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Bulkhead (Battalion 1944) recrute pour WARDOGS, leur prochain jeu Ă  peine ambitieux

On ne l’avait pas vu passer, mais il y a trois mois, Bulkhead a publiĂ© une vidĂ©o afin de tenter de recruter du monde pour bosser sur son prochain jeu, WARDOGS. On avait appris, il y a deux ans, qu’ils travaillaient sur « un jeu de tir Ă  la premiĂšre personne AAA qui s’attaque aux cinq meilleurs jeux de tir du marchĂ© Â», lorsqu’ils avaient fait leur coup de com’ de remboursement des Kickstarter de leur prĂ©cĂ©dent Ă©chec, Battalion 1944. Il faut croire que Splash Damage (qui a rachetĂ© le studio en 2022) a de la thune Ă  gaspiller, parce que malgrĂ© l’enthousiasme des intervenants, difficile de voir autre chose qu’une Ă©niĂšme fade copie d’un Battlefield Ă  100 joueurs avec un peu de base building.

D’autre part, on a beaucoup de mal Ă  leur faire confiance, vu leur passif assez impressionnant mĂȘlant mauvaise foi et dĂ©cisions douteuses. Tout l’inverse du discours Ă©noncĂ© dans cette vidĂ©o, vantant le travail qu’ils ont fait avec, et pour la communautĂ© sur leur prĂ©cĂ©dent jeu. Mais si vous savez, cette communautĂ© composĂ©e d’une dizaine de joueurs, sans doute fans de lootboxes. Ils annoncent que cette fois-ci, ils se sont rapprochĂ©s des crĂ©ateurs de mods, et notamment ceux de King of the Hill pour Arma 3, « pour façonner [leur] prochain jeu, WARDOGS ». On comprend mieux pourquoi ils cherchent Ă  embaucher : ils n’ont pas encore de game designer


Mais patience, on n’a quasiment rien vu projet, et sur un malentendu, ce pourrait ĂȘtre une bonne surprise. Pour l’instant, aucune date de sortie n’a encore Ă©tĂ© Ă©voquĂ©e, et WARDOGS ne dispose pas encore de page Steam. Mais vous pouvez aller faire un tour sur le site officiel du studio, si vous n’avez rien de mieux Ă  faire.

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Switch 2 : Ă  fond dans l'occasion mais pas trop

Une des grandes diffĂ©rences sur les consoles par rapport au PC est la prĂ©sence de supports physiques et donc d'un marchĂ© de l'occasion. En thĂ©orie. En pratique, un utilisateur de Switch 2 s'est fait bannir aprĂšs avoir tentĂ© de tĂ©lĂ©charger des patchs pour des jeux Switch achetĂ©s d'occasion sur le Facebook Marketplace. Il a Ă©tĂ© dĂ©-banni rapidement aprĂšs avoir discutĂ© avec le support technique et leur avoir montrĂ© des photos des cartouches puis envoyĂ© le lien du...

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No, I'm not a Human en démo

Les nouvelles de jeux vidĂ©o se conservent assez bien mĂȘme par forte chaleur. Cette fois-ci tout de mĂȘme, c’est assez rĂ©cent. Avant d’entrer dans le vif du sujet, faisons un bref historique. Au dĂ©part, No, I'm not a Human est un jeu fait de trois bouts de ficelles qui Ă©tait sorti l’annĂ©e derniĂšre dans une compilation de jeux indĂ©pendant d’épouvante nommĂ© Violent Horror Stories: anthology sur Steam, qui s’échange sous le manteau contre 3 euros. ForcĂ©ment la...

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Sous le radar - Metroidvania exigeant et captivant, Mandragora nous a pris par surprise

Il est temps de mettre un peu de lumiĂšre sur l'un des jeux les plus injustement passĂ©s sous silence cette annĂ©e : Mandragora est assurĂ©ment l'un de nos Metroidvania coup de cƓur. Pour ce nouvel Ă©pisode de Sous le Radar, on s'attaque donc Ă  une trĂšs jolie surprise qui n'a fait que s'amĂ©liorer au fil du temps.

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Les Sims 4 : le dernier patch déclenche un bug trÚs handicapant

Quand on dĂ©ploie un patch pour corriger certains problĂšmes, on prend Ă©galement le risque d'en dĂ©clencher d'autres, plus gros encore. C’est exactement ce qui s’est passĂ© pour Les Sims 4. Le dernier patch a plongĂ© les parties des joueurs dans le chaos total. Mais qu’a-t-il bien pu dĂ©clencher ?

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Interview - Stop Killing Games : notre interview de Ross Scott, fondateur du mouvement

Instigateur de la pĂ©tition Stop Killing Games, qui vise Ă  empĂȘcher la destruction unilatĂ©rale de nos jeux vidĂ©o par les Ă©diteurs au grĂ© de leurs envies et finances en interpellant le Parlement EuropĂ©en, Ross Scott (aussi connu sous le pseudo d'Accursed Farms) nous a accordĂ© un entretien pour aborder sa dĂ©marche, ses positions politiques et son point de vue sur l'industrie.

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Hotel Barcelona : la sortie du roguelike de Swery et Suda se précise

De bonnes nouvelles en provenance de Cult Games : le jeune éditeur qui s'est porté volontaire pour publier Hotel Barcelona vient d'annoncer que le fruit des amours défendus entre les créateurs de Deadly Premonition et de No More Heroes sera disponible en septembre.

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USA : les coupes budgétaires de Donald Trump affectent déjà massivement le milieu du jeu vidéo

Il fait bon ĂȘtre amĂ©ricain en 2025. Enfin, sauf si l'on accorde une quelconque importance Ă  la science, les arts et les infrastructures. Un long papier de GameDeveloper.com revient sur quelques unes des consĂ©quences directes de la politique du gouvernement Trump sur l'industrie du jeu vidĂ©o, sous toutes ses formes.

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Une vidĂ©o de 7 minutes sur le lore de Borderlands 4 : des gens s’intĂ©ressent vraiment Ă  ça ?

Il y a quelques jours, Gearbox a partagĂ© une nouvelle vidĂ©o Ă  propos de Borderlands 4, son prochain fast-FPS (mais si, c’est parce qu’il y a des glissades !). Comme vous le savez sans doute, Ă  la rĂ©dac, on s’en tamponne l’oreille avec une babouche, parce que le jeu est mou, lent et chiant. Mais apparemment, vous avez trĂšs mauvais goĂ»t, car les news sur ce jeu sont dans les plus lues. Alors on va vous faire plaisir. Dans cette vidĂ©o, il n’y a pas de gameplay, ce qui est donc un point positif. En revanche, ce n’est pas moins inintĂ©ressant pour autant, puisque ça parle de lore. Et s’il y a bien un truc dont on se fout encore plus que du gameplay de Borderlands 4, c’est de son lore !

En gros, ça parle de planĂšte-prison, de grands mĂ©chants et de rĂ©bellion. Si ça vous intĂ©resse, sachez qu’on vous juge, mais qu’on vous aime quand mĂȘme. Mais pas au point de donner plus de dĂ©tails, faut pas pousser. Donc regardez vous-mĂȘme la vidĂ©o.

MĂȘme si on n’aime pas Borderlands, on peut tout de mĂȘme profiter de la licence pour se faire des montagnes de blĂ© afin de financer nos prochains projets, comme celui d’une microbrasserie pour rĂ©aliser des biĂšres aromatisĂ©es aux larmes des joueurs console. Pour cela, si toutefois le jeu vous tente, rendez-vous chez notre partenaire Gamesplanet, qui propose des prĂ©commandes : avec 7 % de rĂ©duction, cela fait l’édition standard Ă  65 putains d’eurosl’édition Deluxe Ă  93 €, et l’édition Super Deluxe avec un doigt dans le fion Ă  121 â‚Ź. Borderlands 4 sortira malheureusement dĂšs le 12 septembre.

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Elden Ring Nightreign : les boss améliorés font leur retour en duo ce mois-ci

Pour le mois de juillet, Elden Ring Nightreign fait une petite pause. Si les prĂ©cĂ©dents Souverains des TĂ©nĂšbres reviennent Ă  la charge tout au long du mois, cela vaut aussi dire qu'il n’y en aura pas de nouveau. Il ne faut donc pas attendre les quatre nouveaux boss amĂ©liorĂ©s annoncĂ©s avant aoĂ»t. Mais d’ailleurs, quels sont-ils ?

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Twisted Metal fait péter le budget explosion dans la saison 2

C'est l'annĂ©e des « saisons 2 » chez PlayStation Productions. AprĂšs The Last of Us et dans un registre nettement moins sĂ©rieux, c'est Twisted Metal qui repart pour un tour avec un coup d'envoi programmĂ© le 31 juillet sur Peacock aux États-Unis et sur CinĂ©+ OCS en France.

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Abiotic Factor : le Half-Life de survie sort d'accÚs anticipé

Véritable sensation de 2024 parmi les jeux de survie, Abiotic Factor rend hommage à l'univers particulier de Half-Life - ainsi qu'à ses visuels - avec une équipe de scientifiques complÚtement barrés qui essaient de survivre à une série d'événements catastrophiques en laboratoire. C'est quasiment l'heure de la version 1.0.

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Le firmware 12.52 est désormais disponible pour PS4 (patch note)

AprĂšs plusieurs semaines sans mise Ă  jour, les consoles PS5 et PS4 voient enfin Ă©voluer leurs firmwares respectifs. À la surprise gĂ©nĂ©rale, la PS4 bĂ©nĂ©ficie d’une nouvelle mise Ă  jour de son logiciel systĂšme, principalement axĂ©e sur des correctifs de sĂ©curitĂ©.

Il s’agit d’un firmware discret mais jugĂ© indispensable par Sony. La PS4 passe ainsi Ă  la version 12.52, qui vise avant tout Ă  renforcer la sĂ©curitĂ© du systĂšme. D’aprĂšs le changelog succinct, aucune nouveautĂ© notable n’est Ă  signaler, si ce n’est une amĂ©lioration en arriĂšre-plan de la stabilitĂ© et de la sĂ©curitĂ©. Pour effectuer cette mise Ă  jour, un tĂ©lĂ©chargement de 503 Mo sera nĂ©cessaire.

Voici le patch note qui se résumé en une seule petite ligne ci-dessous :

  • Nous avons apportĂ© des modifications Ă  la sĂ©curitĂ© du logiciel systĂšme.

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Les jeux PS Plus Extra et Premium de juillet 2025 annoncĂ©s avec l’arrivĂ©e de Cyberpunk 2077

Alors que la mer et la plage seront Ă  l’honneur pour de nombreux joueurs dans les semaines Ă  venir, le catalogue PlayStation Plus continue de s’étoffer avec l’arrivĂ©e de nouvelles productions dĂšs la semaine prochaine. Les abonnĂ©s Extra et Premium pourront ainsi rĂ©cupĂ©rer une dizaine de titres, dont Cyberpunk 2077.

Pour ce mois de juillet 2025, PlayStation propose une sĂ©lection variĂ©e de jeux qui viendront enrichir le catalogue PlayStation Plus des abonnĂ©s Extra et Premium. Outre Cyberpunk 2077, on retrouve notamment Abiotic Factor, disponible dĂšs sa sortie, ainsi que Banishers: Ghosts of New Eden. Si vous n’avez pas encore eu l’occasion de dĂ©couvrir ce jeu de chasseurs de fantĂŽmes Ă©ditĂ© par Focus Entertainment et dĂ©veloppĂ© par DON’T NOD, c’est le moment idĂ©al pour s’y plonger.

Sans plus attendre, découvrez la liste complÚte des jeux proposés pour ce mois de juillet 2025 :

La liste des jeux PlayStation Plus Extra & Premium de juillet 2025

  • Abiotic Factor (PS5 – disponible le mardi 22 juillet)
  • Banishers: Ghosts of New Eden (PS5)
  • Bluey : Le Jeu VidĂ©o (PS5/PS4)
  • Cyberpunk 2077 (PS5/PS4 – disponible dĂšs maintenant)
  • New World: Aeternum (PS5)
  • Planet Zoo (PS5)
  • Risk of Rain 2 (PS5/PS4)
  • Tropico 6 (PS5/PS4 – Next-Gen Edition pour la version PS5)

La liste des jeux PlayStation Plus Premium & Classiques de juillet 2025

  • Twisted Metal 3 (PS5/PS4)
  • Twisted Metal 4 (PS5/PS4)

Les jeux citĂ©s ci-dessus seront disponibles (sauf prĂ©cision contraire) pour les abonnĂ©s dĂšs le mardi 15 juillet 2025 Ă  11h00. Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus appropriĂ© Ă  vos envies et besoins.

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Planning des boss de juillet sur Elden Ring: Nightreign – les Souverains des TĂ©nĂšbres reviennent

Les Souverains des TénÚbres reviennent dans Elden Ring : Nightreign et de nouveaux boss vont faire leur apparition.

Du 10 au 31 juillet, ces duos de boss se succĂ©deront selon un planning prĂ©cis. La premiĂšre semaine verra Gueule BĂ©ante et le Chevalier de l’Errance Obscure. Puis Gueule BĂ©ante cĂ©dera sa place Ă  la PhalĂšne ÉveillĂ©e, toujours aux cĂŽtĂ©s du Chevalier de l’Errance Obscure jusqu’au 24 juillet. Enfin, le mois se conclura aux cĂŽtĂ©s de Gueule BĂ©ante et Ă  la PhalĂšne ÉveillĂ©e rĂ©unis. Chaque victoire offrira des Sceaux de Souverain Ă  utiliser auprĂšs d’un marchand au bastion de la Table Ronde.

The return of the first three Everdark Sovereigns will happen as follows:

July 10 to July 17 – Gaping Jaw & Darkdrift Knight
July 17 to July 24 – Sentient Pest, Darkdrift Knight
July 24 to July 31 – Gaping Jaw, Sentient Pest

May shadows writhe beneath your strikes.

— ELDEN RING (@ELDENRING) July 8, 2025

FromSoftware tease dĂ©jĂ  la suite, avec d’autres Souverains des TĂ©nĂšbres en approche, parmi lesquels le TricĂ©phale Gladius, l’Augure Maris, la BĂȘte Libra et Fendebrume Caligo. Aucun calendrier prĂ©cis n’a Ă©tĂ© donnĂ©, mais chaque adversaire promet un combat plus difficile encore. Nul doute, Elden Ring : Nightreign en a encore sous le capot.

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Sans surprise, Rematch attire bien plus les amateurs de Rocket League que ceux de FIFA

Pour peu que vous ayez une certaine appĂ©tence pour le football, et surtout la simulation du sport le plus populaire du monde, vous n'ĂȘtes certainement pas passĂ©s Ă  cĂŽtĂ© de la sortie du dernier jeu de Sloclap : Rematch. Ou peut-ĂȘtre bien que justement, en tant qu'amateur de simulation bien rĂ©aliste Ă  la FIFA (pardon, EA Sports FC), vous n'en avez strictement rien Ă  cirer. C'est du moins ce que laissent suggĂ©rer des Ă©tudes internes effectuĂ©es par le studio français.

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[MAJ] Subnautica 2 prend l'eau

Quand Krafton a rachetĂ© Unknown Worlds en 2021, il Ă©tait question de laisser le studio opĂ©rer de maniĂšre indĂ©pendante, mais la semaine derniĂšre, le premier a dĂ©cidĂ© de virer les patrons du second sans donner de raison valable. Charlie Cleveland, game director, lead developer du premier Subnautica et fondateur du studio, a Ă©tĂ© mis Ă  la porte tout comme Max McGuire (co-fondateur et CTO) et Ted Gill (CEO). Ce dernier a Ă©tĂ© remplacĂ© par Steve Papoutsis, producteur...

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Le développement de Battlefield 10 dans la tourmente : pression monstre sur les devs et objectifs débiles

En dĂ©but de semaine derniĂšre, Ars Technica publiait un long papier sur l’état du dĂ©veloppement du prochain Battlefield. Le journaliste a pu interroger des employĂ©s de plusieurs studios d’Electronic Arts et le constat n’est pas brillant. On vous a sĂ©lectionnĂ© quelques points qui ont retenu notre attention :

  • L’objectif est d’atteindre 100 millions de joueurs. Alors que le meilleur Ă©pisode de la sĂ©rie, Battlefield 1, n’a pas dĂ©passĂ© les 30 millions. Une bascule vers le free-to-play serait envisagĂ©e pour tenter de reproduire les exceptions que sont Fortnite et Call of Duty: Warzone. De notre point de vue, cet objectif dĂ©fini par la direction est complĂštement dĂ©bile et hors sol, et les dĂ©veloppeurs n’en pensent pas moins.
  • Le budget prĂ©vu du prochain Battlefield Ă©tait de 400 millions de dollars en 2023, il est possible qu’il ait Ă©tĂ© encore rĂ©-Ă©valuĂ©. Cela s’explique notamment par les retards, les soucis techniques, les renforts d’autres studios, etc.
  • CĂŽtĂ© solo, aprĂšs deux ans de travail sans rĂ©ussir Ă  proposer un prototype satisfaisant, Ridgeline Games a Ă©tĂ© fermĂ©, puis le projet a Ă©tĂ© repris Ă  zĂ©ro par d’autres studios, mais n’a pas encore Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© en alpha. Les diffĂ©rentes personnes interrogĂ©es pensent qu’il est impossible d’avoir un solo correct d’ici Ă  la date de sortie souhaitĂ©e par les dirigeants (avant avril 2026).
  • D’un point de vue opĂ©rationnel, le jeu est entrĂ© en phase de production, sans pour autant respecter les jalons normalement imposĂ©s par les process internes. Selon les sources d’Ars Technica, il manque le planning, certaines fonctionnalitĂ©s et une estimation des risques. Cela mĂšnera inĂ©vitablement Ă  des coĂ»ts imprĂ©vus et Ă  des retards.
  • Les diffĂ©rentes Ă©quipes sont en crunch constant et le taux de burnout semble anormalement Ă©levĂ© par rapport aux autres projets chez EA.

Ce n’est qu’une partie des Ă©lĂ©ments Ă©voquĂ©s dans l’article, que l’on vous encourage Ă  lire (en anglais) si vous souhaitez en apprendre un peu plus.

Avec toutes ces infos, autant dire qu’on croit encore moins Ă  une sortie dans moins d’un an. Et si c’est vraiment le cas, on ne voit pas comment Battlefield 10 pourrait ne pas ĂȘtre une catastrophe industrielle Ă  l’image de Battlefield 2042.

De toute façon, la révélation complÚte du jeu est prévue pour cet été. On pourra enfin savoir si le dixiÚme épisode majeur de la série a un petit nom et quand il est prévu précisément.

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Subnautica 2 est repoussé à 2026 et c'est pour une sale histoire de gros sous

On commence Ă  y voir un peu plus clair dans ce qui se trame actuellement autour de Subnautica 2, cette suite trĂšs attendue qui a fait l'actualitĂ© rĂ©cemment en raison du dĂ©part soudain du fondateur du studio Unknown Worlds et de ses deux principaux collaborateurs. Une enquĂȘte de Jason Schreier publiĂ©e sur Bloomberg rĂ©vĂšle que Krafton s'est opposĂ© Ă  une sortie du jeu en 2025 dans le but de ne pas avoir Ă  verser au studio un bonus Ă  la performance d'une valeur de 250 millions de dollars.

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Un jeu qui fait mouche

quot;Time flies" est une expression anglaise signifiant "le temps passe (trop vite)" mais si vous le prenez Ă  l'impĂ©ratif, ça peut aussi vouloir dire "ChronomĂštre les mouches". Ça tombe bien, dans Time Flies le jeu, on joue le rĂŽle d'une mouche qui comprend qu'elle n'a pas longtemps Ă  vivre et qui dĂ©cide d'en profiter en jouant de la guitare, en mettant le boxon, en testant un peu des trucs... Quand on commence le jeu, on doit choisir...

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Charts USA : Elden Ring Nightreign et DOOM The Dark Ages se sont imposés en mai

Un tantinet Ă  la bourre pour des raisons indĂ©pendantes de sa volontĂ©, Circana vient de publier le bilan du mois de mai 2025 aux États-Unis. Assez peu Ă©vĂ©nementiel en matiĂšre de grosses sorties, ce mois reste intĂ©ressant Ă  Ă©tudier car il s'agit du dernier coup d'oeil sur la santĂ© du marchĂ© amĂ©ricain avant le dĂ©barquement de la Switch 2.

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Les anciens d’Annapurna Interactive se rĂ©unissent pour fonder Fictions

AprĂšs un dĂ©saccord insurmontable avec la direction d’Annapurna Interactive, ses anciens employĂ©s ont dĂ©cidĂ© de se lancer dans la rĂ©daction d'un nouveau chapitre. EntamĂ© il y a un moment, ce dernier a aujourd’hui un nom et figurez-vous qu’il est mĂȘlĂ© Ă  des gros projets dĂ©voilĂ©s rĂ©cemment.

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Le réalisateur de The Last of Us Online va tenter sa chance au Japon

Certainement le plus gros regret parmi la cohorte de jeux multijoueur annulés ces derniÚres années par les studios PlayStation, l'abandon de The Last of Us Online a sans doute fait mal à une personne en particulier. Il s'agit de Vinit Agarwal, qui était en charge du projet en qualité de réalisateur.

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