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L’excellent (mais moche) arena shooter Straftat ajoute un mode 4 joueurs

Le 15 juillet dernier, les deux Français Sirius et Léonard Lemaitre, qui développent Straftat, ont poussé une mise à jour majeure pour leur arena shooter gratuit initialement uniquement en 1v1. En effet, on peut dorénavant jouer jusqu’à quatre, soit en équipe de 2v2, soit en free-for-all. Les développeurs indiquent qu’il est aussi possible de faire du 1v2 ou du 1v3.

Comme énoncé dans le billet de blog Steam, en plus de la correction de quelques bugs, cette mise à jour apporte quatre cartes gratuites avec des variantes, mais aussi une quinzaine supplémentaire pour le DLC Weapons, Maps and Hats, qui en contient déjà 150 pour moins de 6 €. Un second DLC, Supporter Edition, propose de soutenir les dev pour moins de 8 €, en fournissant des cosmétiques, un artbook pour faire des cauchemars avant de se coucher, et des fichiers Blender pour… heu… aucune idée.

Ce nouveau contenu semble avoir motivé les foules, car si les pics avoisinaient les 500 joueurs simultanés quelques jours auparavant, depuis la sortie, on est plutôt autour des 1 800. Donc aucune inquiétude, vous trouverez toujours quelqu’un pour vous ridiculiser.

Il n’y a pas à discuter, allez vite essayer Straftat, c’est gratos, et ça vous décoincera des muscles que vous n’avez plus utilisés depuis vos 20 ans. Et si vous aimez bien, filez-leur du blé, ils aimeraient bien développer BABBDI2, la suite de leur FPS d’exploration et de parkour psychédélique et brutaliste, BABBDI.

Merci à Erkin pour l’info.

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Le récap du The UploadVR Showcase 2025

Après l’indigestion des gros événements vidéoludiques du mois dernier, on reprend doucement avec le live du The UploadVR Showcase qui s’est déroulé la semaine dernière. Comme d’habitude, la rédac vous propose une petite sélection exhaustive de jeux plus ou moins intéressants.


World War Z VR – L’apocalypse zombie en solo est prévue pour le 12 août prochain

Sur NoFrag / Fiche Steam / Fiche Meta Quest

C’est World War Z en VR avec beaucoup moins de de zombies à l’écran et toujours autant de skins, mais ça n’en reste pas moins une expérience qui s’annonce plutôt fun.

Dixotomia – La guerre contre les vampires débutera le 21 août

Sur NoFrag / Fiche Steam / Fiche Meta Quest

Découvert l’année dernière et initialement prévu pour fin d’année 2024, Dixotomia, un jeu d’aventure et de science-fiction avec des vampires pour ennemis, sortira finalement en accès anticipé fin août.

MEMOREUM – Le FPS VR d’action et d’horreur sortira le 9 octobre

Sur NoFrag / Fiche Steam / Fiche Meta Quest

Alors que vous sortez d’un sommeil cryogénique, une infection d’origine inconnue engendre des créatures hideuses et assoiffées de sang dans un vaisseau spatial, qu’est-ce qui pourrait mal se passer ?

SMASHER – Le rail shooter hyper flashy avec un style voxel est prévu courant octobre

Sur NoFrag / Fiche Steam / Fiche Meta Quest

Si d’ici là vous n’avez pas perdu la vue en visionnant la bande-annonce, SMASHER est un rail shooter où des hordes d’ennemis débouleront pour vous faire la peau.

What Comes After VR – Une expérience narrative avec un gunplay et des graphismes tout pourris annoncée pour cette fin d’année

Sur NoFrag / Fiche Steam

Parfois certaines expériences devraient uniquement se centrer sur le narratif.

Zero Caliber 2 – Le COD-like VR débarquera prochainement sur Steam

Sur NoFrag / Fiche Steam / Fiche Meta Quest

Sorti l’année dernière sur Meta Quest, Zero Caliber 2, le COD-like VR, débarquera dans une version remasterisée sur Steam dans le courant du troisième trimestre 2025.

REACH – Une aventure prometteuse qui se la pète un peu trop

Sur NoFrag / Fiche Steam / Fiche Meta Quest / Fiche PSVR

Bien que l’expérience présentée semble plutôt sympa, il faudrait peut-être un peu se calmer sur les superlatifs et autres termes marketeux présents sur la page Steam du jeu.

Of Lies and Rain – Un monde postapocalyptique entre le réel et le numérique

Sur NoFrag / Fiche Steam / Fiche Meta Quest

Beau avec un gunplay qui a l’air plutôt réussi, Of Lies and Rain se dévoile et se veut plus intéressant qu’un certain What Comes After.

Trenches VR – La guerre c’est moche

Sur NoFrag / Fiche Steam / Fiche Meta Quest / Fiche PSVR

Un jeu d’horreur psychologique se déroulant dans les tranchés de la Première Guerre mondiale où chaque bruit peut vous conduire à la mort.

System Critical 3 – L’action platformer pour dégommer des robots

Sur NoFrag / Fiche PSVR

Nerveux et rapide, System Critical 3 est un jeu d’action et de plateformes où des robots et d’immenses boss seront à dégommer à la pelle.

Contractors Showdown : ExfilZone – L’extraction shooter multi dévoile du gameplay

Sur NoFrag / Fiche Steam / Fiche Meta Quest

Spécialisé dans le multi VR, le studio Caveman dévoile du gameplay de leur dernier jeu tiré de leur licence Contractors, Showdown : ExfilZone, un savant mélange d’extraction shooter et de battle royale intégrant de la monnaie virtuelle, sorti l’année dernière.

ColdVR – Le cousin germain de SUPERHOT a reçu une mise à jour

Sur NoFrag / Fiche Steam / Fiche Meta Quest / Fiche PSVR

Si vous souhaitez en apprendre davantage, le billet de blog Steam est consultable ici.

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La mise à jour Los Sueños Stories pour Ready Or Not est sortie

Comme annoncé fin mai, une nouvelle mise à jour conséquente pour l’excellentissime tactical shooter Ready or Not est sortie. À la clef, deux nouvelles cartes issues de la période d’accès anticipé, Hunger Strike et Stolen Valor, et quatre armes :

  • Le lance-grenade à barillet M32A1, pour balancer gaz CS et flash avec allégresse
  • Le pistolet MKV .50AE, un 1911 chambré en .50 Action Express, comme le Desert Eagle
  • Le TRPL, un pistolet à balles de poivre comme nouvelle option non-létale compacte
  • Le Mossberg 590M, un fusil à pompe à chargeur.

Nouvelle feature également, l’ajout de trois modes de difficulté influant sur le comportement et la létalité des IA amies et ennemies. On n’a pas encore pu mesurer l’impact réel de ces différents modes, et on espère que c’est plus qu’un gimmick pour faire plaisir aux consoleux.

En effet, cette update est une conséquence de la sortie du jeu sur consoles. Et si on accueille volontiers l’ajout de contenu et la trouzaine de corrections de bugs, d’autres aspects sont moins sympathiques. Au-delà de la censure de certains éléments jugés trop choquants, des changements bien moins appréciables ont directement altéré la qualité graphique de Ready or Not dans un souci d’optimisation. Si le patch note mentionne que les LODs, c’est-à-dire le niveau de détail affiché selon la distance entre le joueur et un objet, ne sont pas finaux, on constate une impression de flou qui peut ne pas venir uniquement de ce réglage. Dans l’immédiat, la seule solution semble d’augmenter la résolution avec un outil comme le DSR de Nvidia, pour ensuite adapter l’image à la résolution de votre écran. On appelle aussi ça du supersampling, mais cette option n’est pas disponible directement en jeu.

Si on ne peut pas décemment reprocher à Void Interactive de vouloir sortir leur produit sur console, on regrette amèrement que le studio prenne leurs premiers clients, dont certains ont acheté le jeu en accès anticipé il y a presque quatre ans, pour des truffes.

Dans tous les cas, vous pouvez retrouver Ready Or Not sur Steam au prix de 50 €.

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Escape from Tarkov rétropédale face à la colère des joueurs

Depuis quelques jours, Escape from Tarkov croule sous les critiques et ses équipes ont eu une façon bien atypique de réagir. Dire à ses joueurs de se la fermer a rarement été une bonne façon de gérer une situation de crise… En somme, ce n’était pas gagné, mais le studio semble enfin prêt à revenir sur sa dernière mise à jour.

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Splitgate 2 aurait misé 400 000 dollars uniquement sur les créateurs de contenu

Le 6 juin dernier sortait Splitgate 2, la suite attendue au tournant du FPS de 1047 Games. Un mois et demi plus tard, le titre subsiste difficilement, surtout pour un free-to-play. C’est à se demander si les 400 000 dollars a priori déboursés auprès de différents streamers et créateurs de contenu ont été bien investis…

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Les Fourmis : la mise à jour majeure Swarm Together est disponible sur consoles et PC – toutes les nouveautés

Véritable belle surprise de la fin d’année 2024, Les Fourmis est un jeu édité par Microids et développé par le studio français Tower Five. Se déroulant en forêt de Fontainebleau, il s’agit d’un jeu de stratégie où vous allez devoir gérer une armée de fourmis pour avancer dans votre quête. Voilà que le jeu est remis sur le devant de la scène par son éditeur à la suite du déploiement d’une nouvelle mise à jour majeure.

Souvent en promotion lors des récents soldes, Les Fourmis reçoit une mise à jour spectaculaire qui devrait vous encourager à relancer le jeu. Bien que cette dernière s’adresse essentiellement aux joueurs qui ont déjà terminé l’aventure, cela fait toujours plaisir de recevoir une mise à jour gratuite apportant du contenu supplémentaire de qualité. Avec l’ajout d’un mode coopératif, de modes de jeu solo, d’un nouveau champ de bataille et d’un nouveau pouvoir, il y aura de quoi faire.

Sans plus tarder, voici le journal des modifications complet de cette nouvelle mise à jour disponible sur consoles et PC :

Nouveautés

  • Mode coopératif : Joignez vos forces à celles d’un ami dans des batailles 2 joueurs contre 2 IA, contre une IA améliorée.
  • Mode Horde : Seul ou avec l’aide d’un ami, combattez des vagues incessantes d’ennemis de plus en plus puissants. Combien de temps parviendrez-vous à défendre votre colonie ?
  • Mode Défi : Rejouez certaines missions de l’histoire dans une difficulté plus élevée pour obtenir le meilleur score possible. Chaque action compte !
  • Nouvelle carte : The Riverside, conçue spécialement pour les batailles à grande échelle, cette bande de terre est l’endroit idéal pour les combats en 2 contre 2.
  • Nouvelle unité : Le Paussus : une nouvelle unité de soutien fait son entrée dans le jeu ! Envoyez-la dans le nid de votre adversaire pour voler de la nourriture et des améliorations sous son nez.
  • Nouveau pouvoir – Tempête de phéromones : Génère une énorme fumée qui empêche l’affichage d’informations à l’intérieur. Parfait pour distraire votre adversaire pendant que votre Paussus prend place dans l’un de ses nids.
  • Qualité de vie : Aperçu de la carte et paramètres
  • Chargements : Vous pourrez désormais enregistrer vos paramètres de puissance et d’unités et les charger lorsque la carte est sélectionnée en JcJ.

Équilibrage

  • Les unités volantes, telles que le scarabée rhinocéros, peuvent désormais être envoyées directement dans l’un des nids de l’adversaire.
  • Améliorations de l’information : Beaucoup coûtent désormais moins cher et ont été modifiés pour contrer l’effet de la tempête de phéromones.
  • Les pucerons accordent désormais un boost de mouvement à vos légions lorsqu’elles se déplacent.
  • Les escargots se déplacent désormais 30 % plus vite.
  • Les doryphores subissent désormais 5 à 10 % de dégâts en moins.
  • Les frelons reçoivent désormais 10 à 15 % de dégâts supplémentaires de la part des artilleurs.
  • Toutes les nouveautés décrites ci-dessus ont été résumées dans une nouvelle bande-annonce :

Pour rappel, Les Fourmis est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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Explosion de participation à la Gamescom 2025, les joueurs peuvent s’attendre à du lourd

Salon du jeu vidéo le plus attendu de l’année, avec le Summer Game Fest, la Gamescom revient. En effet, les organisateurs annoncent un engouement record de la part des éditeurs et des développeurs. Une demande telle qu’une zone de divertissement sera étendue.

Intérêt record de la part des sociétés de l’industrie vidéoludique pour l’édition 2025 de la Gamescom. En effet, les organisateurs affichent une augmentation de 11 % du nombre d’exposants d’une année à l’autre. En plus des entreprises déjà annoncées, celle-ci ajoute désormais de nouveaux arrivants ainsi que de nouveaux exposants.

La liste des entreprises présentes lors de la Gamescom :

  • Nintendo
  • CI Games
  • Electronic Arts
  • GIANTS Software
  • Headup
  • Kalupso
  • Konami
  • LEGO
  • Level Infinite
  • Marvelous Europe
  • Netflix
  • Paramount
  • SEGA
  • Tencent Games

La liste des exposants :

  • 2K
  • Bandai Namco
  • Bethesda
  • Blizzard Entertainment
  • Capcom
  • CD Projekt Red
  • Krafton
  • Level Infinite
  • Nintendo
  • The Pokémon Company
  • Ubisoft
  • Xbox

Cette année, la Gamescom Opening Night Live sera à nouveau animée par Geoff Keighley le 19 août. Le premier partenaire, confirmé, pour le spectacle de cette année est Activision, qui présentera Call of Duty : Black Ops 7. Pour les personnes présentes sur place, la zone de divertissement sera étendue au Hall 8 et donnera plus d’espace au Hall 10.2. L’arène événementielle se trouvera ainsi dans le Hall 1, où l’Opening Night Live sera lancé ainsi qu’un concert autour de l’univers de The Witcher, Wargaming et le groupe de métal Sabaton.

La Gamescom 2025 s’annonce être un raz-de-marée de tests et d’annonces pour terminer l’année 2025 en beauté.

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Subnautica, propriété volée ? Les développeurs passent à l’offensive contre Krafton

En début du mois, nous apprenons par Krafton que les fondateurs du studio Unknown Worlds ont quitté le navire. Pour autant, nous ne savions pas réellement les motivations derrière un tel départ, jusqu’à aujourd’hui. En effet, les anciens dirigeants du studio ont annoncé qu’ils lançaient une action en justice contre Krafton.

Alors que nous apprenons, début du mois, par Krafton que la direction d’Unknown Worlds était partie, dont le PDG Ted Gill, le directeur créatif Charlie Cleveland et le cofondateur Max McGuire. De nouvelles informations viennent éclairer cette situation. En effet, présenté comme un départ sans explication, la direction de Subnautica 2 se serait faite licencier par Krafton quelques mois avant de devoir verser une prime de 250 millions de dollars à l’équipe de développement, que la direction avait prévu de partager avec les employés du studio, soit environ 100 personnes.

Dans un communiqué, Krafton a nié que sa décision de licencier le trio ait été influencée par des considérations contractuelles ou financières. Toutefois, mercredi, le détail du procès intenté par les anciens dirigeants contre Krafton a été publié. Selon le document, le trio pointe du doigt une rupture de contrat et accuse Krafton d’avoir retardé la sortie de Subnautica 2 en 2026, alors que le titre serait prêt pour une sortie en accès anticipé en 2025 comme initialement prévu.

Lors du rachat du studio Unknown Worlds, Krafton promettait de laisser le contrôle créatif et opérationnel entre les mains des fondateurs. Une promesse qui semble avoir été entièrement rompue, comme celle de devoir consulter les fondateurs avant de prendre toute mesure susceptible de nuire au bénéfice du studio. Mais là où l’accusation est plus importante porte sur le fait de licencier les fondateurs sans motif. D’après le trio, Krafton savait que Subnautica 2 serait un succès commercial et aurait été obligé de payer le gain de 250 millions de dollars. En licenciant les fondateurs et en retardant le lancement, Krafton garderait ainsi le fruit du dur labeur des développeurs.

En avril, Krafton aurait informé les dirigeants d’un désir de retarder Subnautica 2. À ce moment-là, le trio avait été choqué car le jeu était sur la bonne voie pour sortir cette année, sachant que celui-ci avait reçu de bonnes notes de la part des nombreux testeurs internes de l’éditeur. Peu de temps après la réaction de l’équipe de direction, le directeur mondial de l’édition de Krafton aurait déclaré au PDG d’Unknown Worlds que Subnautica 2 devrait sortir selon les conditions de Krafton, pas par Unknown Worlds. Krafton aurait alors été offensé par la réaction de Ted Gill, qui aurait alors rappelé les termes du contrat liant les deux entités.

Cherchant à retarder le plus possible la sortie du titre, Krafton aurait convoqué des experts internes pour étudier la possible sortie du jeu. Les fondateurs apprendront plus tard que les experts en question avaient peu d’expertise à partager avec l’équipe. Aucun d’eux n’avait réellement travaillé sur un jeu à accès anticipé réussi, et aucun n’avait une expérience avec les jeux du genre de Subnautica 2. Lors d’une réunion, et après que la direction a appuyé le fait que les retours étaient bons et que tous les feux étaient au vert pour une sortie prochaine, Krafton aurait retiré tout soutien au lancement du titre. Cela touchait ainsi la création d’actifs, la localisation, l’analyse, les aspects juridiques et toutes les tâches créatives.

Suite à ce retard orchestré par Krafton, Unknown Worlds aurait perdu plusieurs opportunités promotionnelles. De plus, Krafton aurait utilisé les sites unknowworlds.com et subnautica.com pour diffuser un message à la communauté, s’excusant du retard de Subnautica 2, en utilisant les noms de Cleveland et McGuire.

La réaction de la communauté après le départ de la direction fut rapide, et Krafton s’est retrouvé face à une vague de mauvais commentaires ainsi qu’au départ de plusieurs soutiens pour le titre de Subnautica 2. Désormais, Krafton accuse l’ancienne équipe de direction d’avoir abandonné ses responsabilités afin de travailler sur d’autres projets, dont un film, qui aurait entrainé le retard du jeu. De même, Krafton affirme que 90 % du paiement de 250 millions de dollars fut alloué au trio.

Difficile de savoir qui de Krafton ou des anciens dirigeants dit vrai, mais la réaction de Krafton suite aux accusations est assez maladroite lorsque l’on compare cela avec la première déclaration. Affaire à suivre.

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Mortal Kombat 2 : Johnny Cage fait son show dans un nouveau teaser

Les choses commencent à se concrétiser pour le film Mortal Kombat 2. Si on attend de pieds fermes la bande-annonce censée sortir aujourd’hui, Warner nous a tout de même un petit amuse-bouche avec le faux trailer d’un faux film de Johnny Cage, grande star de ce nouveau (vrai) film.

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Subnautica 2 : les fondateurs poursuivent Krafton pour licenciement abusif dans un litige à 250 millions de dollars

Le nouvel épisode de votre feuilleton de l'été, qui oppose les anciens dirigeants du studio Unknown Worlds à la direction de Krafton, concerne le détail de la plainte déposée le 10 juillet par Charlie Cleveland, Max McGuire et Ted Gill contre l'éditeur coréen. Sans surprise, le dossier accuse Krafton d'avoir licencié sans cause réelle et sérieuse les deux fondateurs et le PDG du studio, dans le but précis de repousser l'accès anticipé de Subnautica 2 et donc de ne pas avoir à payer un bonus de 250 millions de dollars.

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