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Assassin’s Creed Black Flag : Matt Ryan, voix d’Edward Kenway, souffle sur les braises du remake et tease une annonce imminente

Le retour d’un classique semble se préciser pour les fans d’Assassin’s Creed. Des indices de plus en plus nombreux laissent penser qu’un remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag est en préparation, avec la participation de l’acteur principal et du studio à l’origine du gameplay naval du jeu culte.

Les rumeurs d’un remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag circulent depuis 2023. Le projet serait en développement chez Ubisoft Singapore, déjà responsable du système de navigation plébiscité dans le jeu original. Lors d’une convention, Matt Ryan, qui incarne Edward Kenway, a semé le doute en échangeant avec un fan :

Matt Ryan (Voice of Edward Kenway) Teases Black Flag Remaster via a fan interaction at a convention!

Quote
“Have you beat the game?… well you may have to beat it again 😉
And
“There’s a reason I say that but I can’t say anything…”@TheHiddenOneAC @TheRealZephryss pic.twitter.com/vg6RghgcE7

— YT.com/Super DropKick (@SuperDropKick17) June 29, 2025

Tu vas peut-être devoir le finir à nouveau. Il y a une raison à ça, mais je ne peux rien dire.

La société Pure Arts, spécialisée dans les figurines de collection, a elle aussi évoqué une actualité autour du personnage. Lors d’un livestream, ses équipes ont affirmé qu’il se passe quelque chose avec Edward Kenway et qu’une future figurine tiendra compte de ces développements, laissant présager une refonte du personnage dans un contexte moderne.

Ce projet s’inscrirait dans une stratégie plus large évoquée par le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, qui déclarait en 2023 que certains remakes étaient à prévoir pour moderniser les jeux emblématiques de la franchise. Jusqu’ici, Ubisoft s’était surtout contenté de remasters comme The Ezio Collection, bien moins ambitieux qu’un véritable remake. par le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, qui déclarait en 2023 que certains remakes étaient à prévoir pour moderniser les jeux emblématiques de la franchise. Jusqu’ici, Ubisoft s’était surtout contenté de remasters comme The Ezio Collection, bien moins ambitieux qu’un véritable remake.

Assassin’s Creed IV: Black Flag est sorti le 29 octobre 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360, mais aussi sur PS4 et Xbox One comme le premier titre cross-gen de la licence de la précédente génération de console.

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Les Sims 4 : les fées débarquent en juillet dans l’extension Nature enchantée

Si tout ce qui concerne Les Sims 4 se situe en dehors de votre radar, vous vous dites peut-être qu’il n’y a plus de nouveautés et que le jeu tourne grâce à ses 18 packs d’extension, ses 12 packs de jeu et sa soixantaine de kits d'objets. Que nenni ! La 19e extension du simulateur de vie arrive le mois prochain. Mais que contient-elle ?

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Untitled Paper RPG : une démo pour le grand projet jamais terminé du créateur d'A Short Hike

Dans le monde du jeu vidéo, on a des arlésiennes bien connues. Mais on oublie souvent de compter tous ces petits projets indépendants interminables qui ne verront probablement jamais le jour. C’est notamment le cas du grand projet du créateur d’A Short Hike, dont le développement a commencé en 2016 et n’est toujours pas terminé. Mais pour rassasier les joueurs curieux au sujet de ce fameux Untitled Paper RPG, une démo vient d’être mise à disposition.

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Face au fiasco du remaster de Warhammer 40 000 : Space Marine, l'éditeur lance un plan de remboursement

Sorti le 10 juin 2025, Warhammer 40 000 : Space Marine – Master Crafted Edition a immédiatement déchaîné la gronde des joueurs, qui regrettent un remaster flemmard et sans réelle plus-value par rapport au Space Marine 1 d'origine. Les critiques se succèdent, et les développeurs promettent des correctifs. Mais face au torrent de haine, l'éditeur a choisi de lancer un plan de remboursement.

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Delta Force : le Battlefield chinois arrive sur consoles

Pas la peine d'écrire cinq paragraphes avant de lâcher l'information : Delta Force sera disponible le 19 août sur PS5 et Xbox Series. D'ici là, la nouvelle saison prévoit une grosse quantité de contenu pour satisfaire les joueurs PC.

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Le Moza Multi-Function Stalks, de beaux leviers à tripoter

“Charmant Xavor à Panda Véloce, c’est encore moi ! Ça y est, mon camtard d’appartement est enfin complet. Moza Racing m’a envoyé leur Multi-Function Stalks, un jeu de comodos pour contrôler essuie-glaces et éclairages. La marque chinoise promet même des clignotants qui reviennent en place comme dans une vraie voiture ! Il me tarde de tripoter ces belles poignées en jeu Panda Véloce. Charmant Xavor terminé.”

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Ready or Not : le FPS débarque sur consoles... au prix de la censure

À la pointe des simulations de SWAT, le FPS tactique Ready or Not s'apprête à débarquer sur consoles au bélier... mais obtenir ce mandat a demandé de censurer certains éléments graphiques pour se conformer aux exigences des constructeurs. Puisque les modifications seront également imposées sur PC, la grogne monte dans la communauté.

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Le jeu The Alters est dans la tourmente pour usage caché d'IA générative

Utiliser de l'intelligence artificielle dans un projet de jeu vidéo, c'est encore mal vu, même si les langues de plus en plus de créateurs commencent à se délier en faveur de la nouvelle technologie. C'est probablement pour cette raison que l'équipe de développement de The Alters a trouvé bon de cacher l'implication de l'IA dans la création de leur dernier jeu.

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NoScope #76 : System Shock 2 Remaster et FBC: Firebreak

Dimanche soir, nous avons enregistré le 76ᵉ épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. Nous sommes revenus, avec toute la bienveillance qui nous caractérise, sur les différentes news des dernières semaines, avec notamment le teaser du prochain jeu de Streum On Studio, l’ouverture des précommandes de Bellum et le démarrage de Rainbow Six: Siege X.

Après un quiz sur les FPS dans l’espace, nous avons parlé du très bon System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, et de FBC: Firebreak, qui n’est pas aussi catastrophique que les joueurs essayent de vous faire croire.

00:00:00 – Intro
00:01:20
– Les actus FPS (Painkiller, Bellum, Active Matter…)
00:34:34
– QUIZ : les FPS dans l’espace
00:47:30
– TEST : System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
01:07:56
– TEST : FBC: Firebreak
01:25:02
– À venir
01:33:34
– À quoi on joue ?

Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur SpotifyDeezerAnchor.fmPocket CastsPodchaser ou PlayerFM.

En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !

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Ultime bafouille - Clair Obscur : Expedition 33 n'a pas vraiment de mauvaise fin

Comme beaucoup d’entre vous, j’ai passé un très bon moment sur Clair Obscur : Expedition 33. Je me suis laissée porter, avec facilité, là où Sandfall souhaitait m’emmener. Mais au moment de découvrir la fin du jeu, me voilà déçue ! Je n’en démordrai pas : en proposant de facto une bonne et une mauvaise fin, le studio français a fait une erreur et c’est bien dommage. Le récit de Clair Obscur ne peut pas vraiment avoir de mauvaise fin, voilà pourquoi.

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Tony Hawk's Pro Skater 3+4 : Jack Black sera (encore) présent dans le jeu

Si vous n'avez pas encore fait une overdose de Jack Black, qui a visiblement l'opportunité de se faire voir et entendre partout (il était par exemple dans les films Minecraft, Super Mario Bros. ou encore Borderlands dernièrement) , sachez que l'acteur sera également présent dans le prochain Tony Hawk’s Pro Skater 3+4. Voilà, c'est dit.

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Takashi Iizuka, réalisateur de Sonic Adventure 1 & 2, écarte tout remake ou remaster pour le moment

À une époque où les remakes et remasters envahissent le marché du jeu vidéo, nombreux sont les studios à capitaliser sur leurs succès passés. Pourtant, certains créateurs préfèrent aller de l’avant. C’est le cas de Takashi Iizuka, patron de la Sonic Team, qui a récemment confirmé qu’aucun remake ou remaster des jeux Sonic Adventure n’était prévu dans un avenir proche.

Sortis respectivement en 1998 et 2001 sur Dreamcast, Sonic Adventure et sa suite restent parmi les jeux 3D les plus appréciés de la franchise. Ils avaient introduit pour la première fois des éléments de monde ouvert dans la série, marquant un tournant important dans l’histoire du personnage. Mais pour Takashi Iizuka, relancer ces titres aujourd’hui représenterait un effort aussi considérable que de développer un jeu entièrement nouveau, une énergie qu’il préfère investir dans des projets inédits.

Sonic Adventure et sa suite restent parmi les jeux 3D les plus appréciés de la franchise. Ils avaient introduit pour la première fois des éléments de monde ouvert dans la série, marquant un tournant important dans l’histoire du personnage emblématique de SEGA. Mais pour Takashi Iizuka, relancer ces titres aujourd’hui représenterait un effort aussi considérable que de développer un jeu entièrement nouveau, une énergie qu’il préfère investir dans des projets inédits. Dans une interview accordée à Shack News, Takashi Iizuka a expliqué qu’adapter les anciens jeux aux standards modernes serait un travail de longue haleine.

Je suis vraiment reconnaissant envers tous ceux qui aiment la série Sonic Adventure, mais si je dois y consacrer autant de temps et d’énergie, je préfère en profiter pour faire un tout nouveau jeu.

Interrogé à plusieurs reprises sur la possibilité d’un Sonic Adventure 3, Iizuka a toujours maintenu qu’il n’y avait aucun plan en ce sens pour le moment. Toutefois, il ne ferme pas totalement la porte à un retour un jour. Pour l’heure, toute l’attention de la Sonic Team reste focalisée sur les nouveaux titres comme Sonic Frontiers ou le prochain Sonic X Shadow Generations.

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Resident Evil Requiem : Leon serait trop badass pour un survival-horror

Enfin dévoilé au grand jour, Resident Evil Requiem prendra pour protagoniste Grace Ashcroft, une analyste du FBI qui se retrouvera dans le pétrin le plus absolu (à Raccoon City, en soi). Autant dire que l'on est loin de Leon S. Kennedy, pourtant promis comme héros principal par de nombreux bruits de couloirs.

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Capcom Spotlight du 26/06/2025 : le gros résumé

Comme beaucoup de monde, vous êtes probablement passés à côté du Capcom Spotlight de jeudi. En même temps, quoi de plus normal quand c’est diffusé à 23h59 en France… Mais pas d’inquiétude, avec un petit peu de retard, voici le gros résumé de cette émission de presque 42 minutes !

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Après le départ du créateur de Final Fantasy, Square a failli s'effondrer

On doit beaucoup à Hironobu Sakaguchi et Nobuo Uematsu : le premier est le créateur de Final Fantasy tandis que le second est le compositeur historique d'une énorme partie de la saga. Deux grands monsieurs du jeu vidéo qui se sont récemment retrouvés dans le podcast NOBIYO To Isshoni, animé par Uematsu lui-même. L'occasion de revenir sur une période tumultueuse de l'histoire de Square.

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