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Assassin’s Creed Black Flag : Matt Ryan, voix d’Edward Kenway, souffle sur les braises du remake et tease une annonce imminente
Le retour d’un classique semble se préciser pour les fans d’Assassin’s Creed. Des indices de plus en plus nombreux laissent penser qu’un remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag est en préparation, avec la participation de l’acteur principal et du studio à l’origine du gameplay naval du jeu culte.
Les rumeurs d’un remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag circulent depuis 2023. Le projet serait en développement chez Ubisoft Singapore, déjà responsable du système de navigation plébiscité dans le jeu original. Lors d’une convention, Matt Ryan, qui incarne Edward Kenway, a semé le doute en échangeant avec un fan :
Matt Ryan (Voice of Edward Kenway) Teases Black Flag Remaster via a fan interaction at a convention!
— YT.com/Super DropKick (@SuperDropKick17) June 29, 2025
Quote
“Have you beat the game?… well you may have to beat it again”
And
“There’s a reason I say that but I can’t say anything…”@TheHiddenOneAC @TheRealZephryss pic.twitter.com/vg6RghgcE7
Tu vas peut-être devoir le finir à nouveau. Il y a une raison à ça, mais je ne peux rien dire.
La société Pure Arts, spécialisée dans les figurines de collection, a elle aussi évoqué une actualité autour du personnage. Lors d’un livestream, ses équipes ont affirmé qu’il se passe quelque chose avec Edward Kenway et qu’une future figurine tiendra compte de ces développements, laissant présager une refonte du personnage dans un contexte moderne.
Ce projet s’inscrirait dans une stratégie plus large évoquée par le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, qui déclarait en 2023 que certains remakes étaient à prévoir pour moderniser les jeux emblématiques de la franchise. Jusqu’ici, Ubisoft s’était surtout contenté de remasters comme The Ezio Collection, bien moins ambitieux qu’un véritable remake. par le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, qui déclarait en 2023 que certains remakes étaient à prévoir pour moderniser les jeux emblématiques de la franchise. Jusqu’ici, Ubisoft s’était surtout contenté de remasters comme The Ezio Collection, bien moins ambitieux qu’un véritable remake.
Assassin’s Creed IV: Black Flag est sorti le 29 octobre 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360, mais aussi sur PS4 et Xbox One comme le premier titre cross-gen de la licence de la précédente génération de console.
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NoScope #76 : System Shock 2 Remaster et FBC: Firebreak
Dimanche soir, nous avons enregistré le 76ᵉ épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. Nous sommes revenus, avec toute la bienveillance qui nous caractérise, sur les différentes news des dernières semaines, avec notamment le teaser du prochain jeu de Streum On Studio, l’ouverture des précommandes de Bellum et le démarrage de Rainbow Six: Siege X.
Après un quiz sur les FPS dans l’espace, nous avons parlé du très bon System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, et de FBC: Firebreak, qui n’est pas aussi catastrophique que les joueurs essayent de vous faire croire.
00:00:00 – Intro
00:01:20 – Les actus FPS (Painkiller, Bellum, Active Matter…)
00:34:34 – QUIZ : les FPS dans l’espace
00:47:30 – TEST : System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
01:07:56 – TEST : FBC: Firebreak
01:25:02 – À venir
01:33:34 – À quoi on joue ?
Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Pocket Casts, Podchaser ou PlayerFM.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !
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Takashi Iizuka, réalisateur de Sonic Adventure 1 & 2, écarte tout remake ou remaster pour le moment
À une époque où les remakes et remasters envahissent le marché du jeu vidéo, nombreux sont les studios à capitaliser sur leurs succès passés. Pourtant, certains créateurs préfèrent aller de l’avant. C’est le cas de Takashi Iizuka, patron de la Sonic Team, qui a récemment confirmé qu’aucun remake ou remaster des jeux Sonic Adventure n’était prévu dans un avenir proche.
Sortis respectivement en 1998 et 2001 sur Dreamcast, Sonic Adventure et sa suite restent parmi les jeux 3D les plus appréciés de la franchise. Ils avaient introduit pour la première fois des éléments de monde ouvert dans la série, marquant un tournant important dans l’histoire du personnage. Mais pour Takashi Iizuka, relancer ces titres aujourd’hui représenterait un effort aussi considérable que de développer un jeu entièrement nouveau, une énergie qu’il préfère investir dans des projets inédits.
Sonic Adventure et sa suite restent parmi les jeux 3D les plus appréciés de la franchise. Ils avaient introduit pour la première fois des éléments de monde ouvert dans la série, marquant un tournant important dans l’histoire du personnage emblématique de SEGA. Mais pour Takashi Iizuka, relancer ces titres aujourd’hui représenterait un effort aussi considérable que de développer un jeu entièrement nouveau, une énergie qu’il préfère investir dans des projets inédits. Dans une interview accordée à Shack News, Takashi Iizuka a expliqué qu’adapter les anciens jeux aux standards modernes serait un travail de longue haleine.
Je suis vraiment reconnaissant envers tous ceux qui aiment la série Sonic Adventure, mais si je dois y consacrer autant de temps et d’énergie, je préfère en profiter pour faire un tout nouveau jeu.
Interrogé à plusieurs reprises sur la possibilité d’un Sonic Adventure 3, Iizuka a toujours maintenu qu’il n’y avait aucun plan en ce sens pour le moment. Toutefois, il ne ferme pas totalement la porte à un retour un jour. Pour l’heure, toute l’attention de la Sonic Team reste focalisée sur les nouveaux titres comme Sonic Frontiers ou le prochain Sonic X Shadow Generations.
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