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Le jeu Evil Dead: The Game retirĂ© de lâEpic Games Store et du PlayStation Store
Evil Dead: The Game commence Ă disparaĂźtre discrĂštement de certaines plateformes de vente en ligne, suscitant lâinquiĂ©tude croissante des joueurs quant Ă un retrait total du marchĂ©, voire un arrĂȘt imminent de ses services en ligne.
Des signes inquiĂ©tants entourent Evil Dead: The Game, retirĂ© rĂ©cemment de lâEpic Games Store et du PlayStation Store. Selon les observations dâun utilisateur sur Reddit, confirmĂ©es par le site VGC, la version standard du jeu est dĂ©sormais introuvable sur ces plateformes. Sur PlayStation, tenter de consulter la fiche produit du jeu conduit Ă un message dâerreur indiquant que celui-ci nâest plus disponible.
Seule subsiste, de façon dĂ©tournĂ©e, lâĂ©dition Game of the Year sur le PlayStation Store. Introuvable via la recherche intĂ©grĂ©e, elle nâest accessible quâen passant par une recherche Google externe, ce qui ne fait quâaccentuer le flou autour de lâavenir du titre. Ă lâheure actuelle, le jeu reste disponible sur Steam et Xbox. NĂ©anmoins, la suppression progressive sur dâautres plateformes alimente la crainte dâune radiation complĂšte, voire de la fermeture prochaine des serveurs en ligne.
Sorti le 13 mai 2022, Evil Dead: The Game approche de son troisiĂšme anniversaire. Certains fans estiment quâun accord de licence entre les ayants droit et lâĂ©diteur Boss Team Games pourrait arriver Ă expiration. Pourtant, ce mĂȘme Ă©diteur avait encore sorti en octobre 2024 RetroRealms Arcade, un jeu dâarcade rĂ©tro intĂ©grant des Ă©lĂ©ments dâunivers tels que The Evil Dead ou Halloween, suggĂ©rant que des droits Ă©taient toujours en cours Ă cette Ă©poque.
Evil Dead: The Game est, pour le moment, toujours jouable sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One.
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Assassinâs Creed Shadows : la roadmap de lâannĂ©e 1 a Ă©tĂ© dĂ©voilĂ©e, Naoe et Yasuke nâont pas fini de faire parler dâeux
CâĂ©tait le gros jeu de ce dĂ©but dâannĂ©e pour Ubisoft, et il semblerait que les ventes dâAssassinâs Creed Shadows soient globalement satisfaisantes avec dĂ©jĂ plus dâun million de copies vendues. Pour poursuivre sur cette belle dynamique, lâĂ©diteur français a prĂ©sentĂ© la roadmap des prochains mois avec une tonne de nouveaux contenus. De quoi poursuivre, ou mĂȘme relancer lâaventure dans quelques semaines.
AprĂšs de nombreuses mises Ă jour avec notamment la prise en charge du PSSR sur PS5 Pro, Assassinâs Creed Shadows nâen a pas encore fini avec les amĂ©liorations et le nouveau contenu. En effet, rien que sur le mois de mai, les joueurs pourront profiter dâune nouvelle quĂȘte ou encore de modifications de gameplay liĂ©es au parkour. Mais le nouveau contenu sâĂ©talera bien sur toute lâannĂ©e 2025 et Ubisoft a dĂ©taillĂ© toutes les amĂ©liorations prĂ©vues ci-dessous :
Début mai :
- Nouvelle quĂȘte gratuite : Les oeuvres de Luis Frois
- Mise Ă jour du Codex
- Améliorations du confort de jeu
Fin mai :
- PremiÚre collaboration spéciale
- Mise à jour du parkour (Sauts en arriÚre/cÎté propulsants, nouveau saut vertical depuis un rebord)
- Mise Ă jour du mode photo
Juin :
- Nouvelle quĂȘte gratuite : nouvel alliĂ© pour votre Ligue
- Nouveaux paramÚtres de difficulté
- Options de gameplay immersif
- SystĂšme dâalarme en monde ouvert
- Options aux Ă©quipements de tĂȘte lors des cinĂ©matiques
A venir :
- New Game+
- Mises Ă jour communautaires
- Nouvelles histoires bonus
- Collaborations spéciales
- Mises Ă jour du codex
- Contenu pour lâAnimus
- Nouvelles récompenses
- Extension Traque sur Awaji (gratuit pour les précommandes)
Ubisoft en a profité pour diffuser une nouvelle vidéo qui illustre toutes les nouveautés évoquées ci-dessus :
Pour rappel, Assassinâs Creed Shadows est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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Les jeux PS Plus de mai 2025 dévoilés : un GOTY 2024, de la survie et du Warhammer
PlayStation vient de lever le voile sur les trois jeux qui composeront la sĂ©lection du PlayStation Plus pour le mois de mai 2025. Il y en aura pour tous les goĂ»ts : survie, FPS rĂ©tro bien Ă©nervĂ© et surtout lâun des jeux prĂ©fĂ©rĂ©s des joueurs en 2024.
Comme dâhabitude, PlayStation profite de la fin du mois pour nous dĂ©voiler les titres offerts dans le cadre de ses abonnements Essential, Extra et Premium. La sĂ©lection des jeux prĂ©sentĂ©e ici sera disponible dĂšs le 7 mai prochain, avec une mise Ă lâhonneur des ambiances rĂ©tro et des expĂ©riences originales. Les abonnĂ©s pourront tĂ©lĂ©charger les jeux suivants dĂšs la fin de semaine prochaine.
Les jeux PS Plus gratuits en mai 2025
Ark: Survival Ascended
Le plus gros morceau du mois pour le grand public est sans conteste Ark: Survival Ascended. Il sâagit de la version modernisĂ©e et optimisĂ©e du cĂ©lĂšbre jeu de survie Ark: Survival Evolved en monde ouvert, dĂ©sormais sous Unreal Engine 5. Le jeu peut ĂȘtre jouĂ© seul ou en ligne et propose de bĂątir son refuge sur une Ăźle aussi belle que mortelle, peuplĂ©e de dinosaures Ă dompter.
Balatro
Changement dâambiance complet avec Balatro, un jeu dĂ©veloppĂ© par LocalThunk et Ă©ditĂ© par PlayStack qui mĂȘle roguelike et poker. Sur le papier, le concept surprend. En jeu, il se rĂ©vĂšle diablement addictif grĂące Ă un gameplay accessible et une profondeur insoupçonnĂ©e, notamment grĂące ses innombrables combos et son aspect deckbuilding. Lâun des titres les plus acclamĂ©s de 2024. Attention, une fois tombĂ© dedans, câest un vĂ©ritable gouffre Ă temps.
Warhammer 40.000: Boltgun
Enfin, Warhammer 40.000: Boltgun vient complĂ©ter la sĂ©lection du mois de mai en proposant un FPS old school qui sâinspire des tĂ©nors du genre des annĂ©es 90. Vous y incarnez un Space Marine dans un shooter nerveux, sanglant et pixelisĂ©, digne hĂ©ritier des classiques des annĂ©es 90. Un vrai dĂ©fouloir old school qui a conquis les fans dĂšs sa sortie.
Ces trois titres seront disponibles au tĂ©lĂ©chargement du 6 mai au 2 juin 2025 pour tous les abonnĂ©s PlayStation Plus (Essential, Extra et Premium). Les jeux du mois dâavril seront, quant Ă eux, disponibles jusquâau 5 mai. Si vous ne les avez pas encore ajoutĂ©s Ă votre bibliothĂšque, ne tardez pas trop.
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â83 a besoin de vous et son dĂ©veloppement avance
En ce moment sur Steam, et ce, jusquâau 5 mai, se dĂ©roule le festival de la simulation de guerre. The Wargames Fest, quoi ! Lâoccasion pour â83 dâannoncer via un trailer leur participation et ainsi nous rappeler que leur jeu arrivera fin dâannĂ©e en accĂšs anticipĂ©. Le FPS tactique en 40V40 de Blue Dot Games est toujours en dĂ©veloppement et continue dâĂ©toffer le studio avec de nouveaux membres. Comme annoncĂ© dans leur derniĂšre mise Ă jour de dĂ©veloppements, le jeu avance bien et câest une trĂšs bonne nouvelle quand on connaĂźt un peu le passif du projet.
On profite Ă©galement de cette news pour vous inviter Ă consulter les diffĂ©rents jeux qui se partagent lâaffiche de ce festival avec des prix trĂšs intĂ©ressants comme Arma Reforger, Squad, Hell Let Loose ou encore Six Day In Fallujah. Notre expert en bons plans vous en parlera certainement en fin de semaine.
Si vous aimez les simulateurs de meurtres pendant la guerre froide, vous pouvez ajouter â83 Ă votre liste de souhaits Steam.
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Le walking-sim macabre Necrophosis est sorti
Necrophosis, le walking-sim horrifique, est sorti le 25 avril dernier sur Steam. MĂȘme sâils ne se sont pas bousculĂ©s au portillon avec un pic de quatre-vingt le jour de la sortie, les joueurs partagent majoritairement des avis positifs sur le jeu inspirĂ© de ZdzisĆaw BeksiĆski, mettant en avant lâoriginalitĂ© de la direction artistique et de lâhistoire si vous ĂȘtes fan de Lovecraft. Dâautres lui reprochent une aventure bien trop courte (environ deux heures) et des puzzles beaucoup trop faciles.
On sâen Ă©tait dĂ©jĂ aperçus lors de la dĂ©mo et finalement, on avait vu juste. Vous voyez quâil faut plus souvent nous lire, nous ne sommes pas lâĂ©lite pour rien !
Si toucher des yeux et des cerveaux vous amuse, vous pouvez dĂšs Ă prĂ©sent acheter Necrophosis sur Steam contre 13,49 âŹ. Ensuite, le jeu passera Ă 15 âŹ, ce qui nâest franchement pas donnĂ© pour une proposition somme toute un peu bancale, et pas vraiment originale.
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Returnal sâoffre une mise Ă jour PS5 Pro pour cĂ©lĂ©brer les 4 ans du jeu
Si vous aviez oubliĂ© Returnal, ce nâest clairement pas le cas de Housemarque, le studio Ă lâorigine du jeu. En effet, les dĂ©veloppeurs ont publiĂ© un message sur leur compte X (ex-Twitter) pour rappeler que le titre fĂȘte aujourdâhui son 4á” anniversaire. Et ce nâest pas tout : ils en ont profitĂ© pour offrir une petite surprise aux joueurs.
Cela faisait un bon moment quâon nâavait pas entendu parler dâHousemarque. Probablement parce que le studio, dĂ©sormais sous la houlette de PlayStation, travaille en coulisses sur un nouveau projet â comme en tĂ©moigne cette rĂ©cente offre dâemploi. Mais cela ne les empĂȘche pas de chĂ©rir leurs anciens titres. Ă lâoccasion de lâanniversaire de Returnal, ils ont ainsi dĂ©ployĂ© une mise Ă jour surprise.
La mise Ă jour 3.000.005, conçue spĂ©cifiquement pour la PS5 Pro, amĂ©liore nettement la rĂ©solution du jeu sur la console haut de gamme de Sony. Le studio Ă©voque jusquâĂ 2,5 fois plus de pixels affichĂ©s. Câest Ă peu prĂšs tout, certes, mais cela reste une jolie attention. Le patch pĂšse environ 400 Mo et est dâores et dĂ©jĂ disponible.
Returnal PS5 Pro Enhanced Patch is Out Now!
â Housemarque (@Housemarque) April 30, 2025
Featuring up to 2.5X the pixels on PS5 Pro for a higher resolution experience of Returnal. #Returnal #HMQ30 pic.twitter.com/hbbm8Ew7gV
Avouez que ce nâest pas mal tout de mĂȘme. Ce nâest pas la nouvelle du jour, mais câest toujours bon Ă prendre. Le jeu tourne Ă©videmment comme un charme sur PS5 Pro avec un framerate stable et une rĂ©solution plus Ă©levĂ©e. On aurait pu espĂ©rer un petit ajout de contenu pour marquer lâĂ©vĂ©nement, mais cette mise Ă jour a au moins le mĂ©rite de remettre un coup de projecteur sur un jeu qui nous avait largement sĂ©duits Ă sa sortie.
Ă noter que le rogue-lite de Housemarque nâa rien perdu de sa superbe. Si vous ne lâavez pas encore dĂ©couvert, il nâest pas trop tard â surtout si vous possĂ©dez une PS5 Pro. Et pour les joueurs PC, sachez quâil est Ă©galement disponible sur Steam.
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Sea of Stars : le DLC Throes of the Watchmaker daté, une extension gratuite de 8 heures qui sort bientÎt
Le studio québécois Sabotage lÚve le voile sur Throes of the Watchmaker, un DLC entiÚrement gratuit pour Sea of Stars. Cette nouvelle aventure post-jeu, prévue pour le 20 mai 2025, promet un contenu riche, des mécaniques inédites et un retour marquant des héros Zale et Valere sur toutes les plateformes.
Throes of the Watchmaker entraĂźnera les Guerriers du Solstice dans une aventure inĂ©dite qui prend place immĂ©diatement aprĂšs la fin du jeu principal. Zale et Valere devront faire face Ă une nouvelle menace dans lâunivers miniature dâHorloge, une crĂ©ation Ă©trange et ingĂ©nieuse de lâHorlogĂšre, une figure marquante de lâhistoire originale. Cette gĂ©niale inventrice, Ă la fois excentrique et visionnaire, voit son monde en pĂ©ril Ă cause dâun cirque maudit, forçant nos hĂ©ros Ă sâadapter Ă des rĂšgles inĂ©dites et Ă tirer parti de leurs pouvoirs lunaires et solaires.
Cette extension scĂ©narisĂ©e, dâune durĂ©e dâenviron 8 heures, introduit des classes inĂ©dites. Zale troque son Ă©pĂ©e contre des talents de Jongleur, tandis que Valere adopte lâagilitĂ© dâune Acrobate. Le duo sera Ă©paulĂ© par un nouveau compagnon : lâArtificier, une crĂ©ature mĂ©canique Ă©quipĂ©e dâun redoutable canon laser, qui ouvrira de nouvelles stratĂ©gies de combat.
PensĂ© comme une aventure Ă part entiĂšre, Throes of the Watchmaker propose des environnements inexplorĂ©s, des Ă©nigmes originales et des adversaires entiĂšrement nouveaux. GrĂące Ă un budget cinĂ©matique Ă©quivalent Ă celui du jeu de base, Sabotage promet une immersion visuelle et narrative de qualitĂ©. Conçue pour ĂȘtre jouĂ©e aprĂšs lâhistoire principale, cette extension se prĂȘte aussi bien Ă une nouvelle partie en mode New Game+ quâĂ une premiĂšre dĂ©couverte, grĂące Ă une progression autonome.
Disponible sur PC, Nintendo Switch, PS5, PS4 et Xbox Series et Xbox One, Sea of Stars avait dĂ©jĂ bĂ©nĂ©ficiĂ© dâune mise Ă jour gratuite, Dawn of Equinox, introduisant le mode coop local et diverses amĂ©liorations du gameplay.
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Projekt Z: Beyond Order refait surface avec du neuf dans la planque
Ăa faisait un petit moment quâon avait pas eu de nouvelles de Projekt Z: Beyond Order, le FPS coopĂ©ratif dĂ©veloppĂ© par 314 Arts et qui fera certainement « fĂŒhrer » auprĂšs des fans de la Seconde Guerre mondiale. Câest par le biais dâun court billet de blog que lâĂ©quipe du jeu nous informe que, pendant ce long silence, elle a travaillĂ© entre autres sur lâamĂ©lioration de lâinterface utilisateur. Une grosse mise Ă jour Ă venir annoncera enfin la date de sortie, toujours prĂ©vue pour le deuxiĂšme trimestre 2025.
On aura un Ă©tabli pour bidouiller ses flingues, un stand de tir planquĂ© dans le QG, et cotĂ© lore, chaque perso aura droit Ă sa petite scĂšne dâintro. On va ĂȘtre honnĂȘtes, Ă la rĂ©dac, on sâen tamponne le coquillard de ce dĂ©tail. Ce quâon veut, câest coller de la 7,92 Ă 33 mm dans la tronche de zombies nazis, car les prĂ©cĂ©dentes vidĂ©os nous montrait un feeling plutĂŽt jouissif. Des animations ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es pour chaque interaction afin de rendre lâexpĂ©rience plus immersive, accompagnĂ©es dâune refonte de la planque et dâamĂ©liorations de lâĂ©clairage.
Pour en savoir plus, vous pouvez consulter le blog ici. En attendant la date de sortie, nâhĂ©sitez pas Ă ajouter Projekt Z: Beyond Order Ă votre liste de souhaits Steam.
La 1.0 de Wizordum est sortie
AprĂšs plusieurs reports, le rĂ©tro-FPS inspirĂ© dâHeretic et Wolfenstein 3D, Wizordum, est sorti dâaccĂšs anticipĂ©. Cette 1.0 amĂšne six nouveaux niveaux, de nouveaux sorts, de nouveaux ennemis, et des amĂ©liorations de qualitĂ© de vie, dont pour le trĂšs complet et intuitif Ă©diteur de niveaux.
Si Wizordum sâadresse avant tout aux nostalgiques des annĂ©es 90, la rĂ©alisation est dâexcellente qualitĂ©. Pour lâoccasion, le jeu est Ă -15 % sur Steam, ce qui revient Ă un peu moins de 17 âŹ.
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Game of Thrones: Kingsroad : Le RPG dâaction-aventure arrive le 21 mai sur PC et smartphones
DĂ©jĂ disponible en accĂšs anticipĂ© depuis plusieurs semaines sur PC via Steam, Game of Thrones: Kingsroad arrivera bientĂŽt sur smartphones et PC. En effet, Netmarble vient dâannoncer que la date de sortie officielle est fixĂ©e Ă la fin du mois de mai.
Câest via un communiquĂ© de presse que Netmarble et Warner Bros. Interactive Entertainment ont confirmĂ© la nouvelle : Game of Thrones: Kingsroad sortira le 21 mai prochain sur PC, iOS et Android. Alors que le jeu est dĂ©jĂ accessible en accĂšs anticipĂ© pour les joueurs ayant dĂ©boursĂ© quelques dizaines dâeuros afin dâacquĂ©rir lâun des packs fondateurs, le commun des mortels nâaura plus Ă patienter bien longtemps avant de pouvoir explorer les sept royaumes de Westeros.
Pour rappel, le jeu promet de retracer les Ă©vĂ©nements de la sĂ©rie HBO dans un format action-aventure. PrĂ©sentĂ© comme un free-to-play, il comportera toutefois un certain nombre de microtransactions, que les premiers testeurs jugent dĂ©jĂ trop intrusives. EspĂ©rons que la version 1.0 apporte des ajustements dans le bon sens, la licence Game of Thrones nâayant pas toujours Ă©tĂ© brillamment reprĂ©sentĂ©e dans le domaine vidĂ©oludique jusquâĂ prĂ©sent.
Si le jeu vous intĂ©resse, sachez que vous pouvez dĂšs Ă prĂ©sent vous prĂ©inscrire sur lâApp Store et le Google Play Store afin de recevoir des bonus in-game Ă la sortie. Enfin, si la patience nâest pas votre plus grande vertue, il vous reste toujours la possibilitĂ© de craquer pour lâun des packs offrant un accĂšs anticipĂ© sur Steam. Ces derniers sont respectivement monnayĂ©s 24,99âŹ, 49,99⏠et 89,99âŹ. Notez que le jeu sera, Ă sa sortie, bien disponible via Epic Games Store et Windows Launcher.
Rendez-vous donc le 21 mai sur PC et smartphones, pour celles et ceux qui prĂ©fĂšrent garder leurs deniers bien au chaud plutĂŽt que de les lĂącher dans lâaccĂšs anticipĂ© de Game of Thrones: Kingsroad.
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Lost Soul Aside repousse sa date de sortie au mois dâaoĂ»t
Assez discret, ce projet lancĂ© initialement par un seul homme se voit dĂ©calĂ© dâun mois. Alors que certains espĂ©raient pouvoir mettre les mains prochainement, soit Ă la fin du mois, il faudra attendre encore un petit peu. De quoi laisser la petite Ă©quipe de Lost Soul Aside peaufiner le titre jusquâĂ sa sortie officielle.
Si vous ne vous souvenez plus vraiment de ce quâest Lost Soul Aside, il faut remonter jusquâen 2016 pour en connaĂźtre les origines. Nous sommes donc en juillet 2016 et certains amateurs de Final Fantasy et de Ninja Gaiden apprennent lâexistence de ce projet fou. MontĂ© de toute piĂšce sous Unreal Engine 4 par un seul homme, Yang Bing, le projet sera trĂšs vite soutenu par Sony pour une potentielle sortie sur PlayStation 4 en 2018. Malheureusement, et malgrĂ© une prise en main lors dâun Ă©vĂšnement en 2018, Lost Soul Aside restera longtemps silencieux.
Avec lâarrivĂ©e de lâUnreal Engine 5 en 2022 et la composition dâune vĂ©ritable petite Ă©quipe. Lost Soul Aside a fini par donner de ses nouvelles avec une date de sortie pour le 30 mai de cette annĂ©e. Pour confirmer davantage cette fenĂȘtre de lancement, les prĂ©commandes avaient aussi Ă©tĂ© ouvertes. Mais il semblerait que les Ă©quipes dâUltizero Games et de PlayStation ont Ă©tĂ© un peu trop gourmandes.
DĂ©sormais, Lost Soul Aside sâoffre une nouvelle date de sortie fixĂ©e au 29 aoĂ»t 2025. Yang Bing, dĂ©sormais PDG du studio, a dĂ©clarĂ© ĂȘtre sincĂšrement reconnaissant de lâaccueil positif des joueurs. Il y prĂ©cise que, pour rĂ©pondre aux standards quâUltizero Games sâest fixĂ©s, le studio souhaite consacrer un peu plus de temps au peaufinage du jeu. Pour faire patienter les joueurs, le studio offre une ultime bande-annonce.
Ătant dĂ©sormais dĂ©calĂ© de trois mois, le beat them all Lost Soul Aside sortira le 29 aoĂ»t 2025 sur PlayStation 5 et PC via Steam et lâEpic Games Store.
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La sortie de Borderlands 4 ne serait pas influencée par la sortie de GTA VI
Dans la soirĂ©e dâhier, les fans de la licence Borderlands ont eu la merveilleuse surprise dâapprendre que le prochain titre de la sĂ©rie devrait sortir plus tĂŽt que prĂ©vu. En dehors de faire plaisir Ă la communautĂ©, mais aussi de titiller encore plus les curieux, ce changement de date pose plusieurs questions. Pour taire toutes les rumeurs, Randy Pitchford sâest directement exprimĂ© sur X.
Il est rare, dans lâindustrie vidĂ©oludique, de connaĂźtre non pas un retard, mais un avancement de date de sortie pour un jeu. Câest ce quâil sâest passĂ© hier concernant la sortie de Borderlands 4, dĂ©calant la sortie du titre de deux semaines avant la date initialement prĂ©vue. En dehors de la joie que cela peut procurer, cela pose aussi pas mal de questions quant Ă de potentiels concurrents sur ce crĂ©neau de sortie. En effet, en fin dâannĂ©e, le prochain Grand Theft Auto devrait aussi pointer le bout de son nez.
Le 7 novembre 2024, Take-Two avait dâailleurs pris la parole Ă ce sujet concernant la sortie de Borderlands 4 et de GTA VI. Le studio avait affirmĂ© que les titres ne sortiraient pas lâun prĂšs de lâautre, pour Ă©viter toute concurrence. Reprenant alors ces propos, Randy Pitchford, patron de Gearbox, sâest expliquĂ© sur X. Niant que la date de sortie reportĂ©e de Borderlands 4 soit influencĂ©e par dâautres jeux.
Borderlands 4 shipping early is 100% the result of confidence in the game and development trajectory backed by actual tasks and bug find/fix rates. Our decision is literally 0% about any other productâs actual or theoretical launch date.
â Randy Pitchford (@DuvalMagic) April 30, 2025
Cette annonce ne permet pas de savoir a quelle date sortira GTA VI, mĂȘme si les joueurs sâattendent Ă ce que le titre sorte Ă lâautomne. De plus, toujours selon des analystes du marchĂ©, un titre comme GTA VI serait capable de forcer les Ă©diteurs concurrents Ă dĂ©caler leur date de sortie. Ce qui a ainsi amenĂ© Ă croire que Borderlands 4 suivait cette thĂ©orie.
En attendant dâen savoir plus concernant le prochain jeu de Rockstar, Borderlands 4 est attendu sur PC, PS5 et Xbox Series pour le 12 septembre prochain.
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Une nouvelle mise à jour majeure de la Nintendo Switch est disponible apportant des fonctionnalités attendues
Dans quelques semaines seulement, la Nintendo Switch 2 dĂ©barquera dans le monde entier. Mais Nintendo ne compte pas abandonner aussitĂŽt sa prĂ©cĂ©dente console et une nouvelle mise Ă jour est dĂ©sormais disponible. Elle servira notamment de prĂ©paration Ă lâarrivĂ©e de la nouvelle console et les fonctionnalitĂ©s promises prĂ©cĂ©demment sont dĂ©sormais accessibles.
GameChat, GameShare, cartes de jeu virtuelles⊠De nouveaux termes qui seront disponibles sur la Nintendo Switch 2, mais Ă©galement sur la gĂ©nĂ©ration actuelle. En effet, par le biais de la mise Ă jour 20.0.0, les joueurs peuvent dĂ©sormais profiter de deux fonctionnalitĂ©s majeures, Ă savoir le GameShare et les cartes de jeu virtuelles. Et ce nâest pas tout, les outils de transfert de donnĂ©es vers la Nintendo Switch 2 sont dĂ©jĂ de la partie ! Enfin, de nouvelles icĂŽnes sont Ă©galement disponibles.
Sans plus tarder, voici le changelog complet de cette mise Ă jour 20.0.0 :
Les icÎnes des nouvelles fonctionnalités suivantes ont été ajoutées au menu HOME :
- Cartes de jeu virtuelles
- Les logiciels en version numérique, contenus téléchargeables et logiciels gratuits que vous avez téléchargés fonctionnent désormais comme des cartes de jeu virtuelles, dont la liste est affichée dans ce menu.
- Vous pouvez charger et éjecter vos cartes de jeu virtuelles sur deux consoles associées au maximum.
- Vous pouvez prĂȘter vos cartes de jeu virtuelles aux autres membres du groupe familial de votre compte Nintendo. Pour en savoir plus, consultez le guide sur les cartes de jeu virtuelles.
- GameShare
- Depuis une console Nintendo Switch 2, il est possible de partager des logiciels avec dâautres consoles Ă proximitĂ© pour jouer ensemble.
- Vous ne pouvez jouer de la sorte quâen utilisant la communication sans fil locale dâune console Nintendo Switch 2.
- Cette fonctionnalitĂ© ne peut pas ĂȘtre utilisĂ©e entre plusieurs consoles Nintendo Switch.
- Depuis une console Nintendo Switch 2, il est possible de partager des logiciels avec dâautres consoles Ă proximitĂ© pour jouer ensemble.
La section ParamĂštres de vĂ©rification dâidentitĂ© a Ă©tĂ© ajoutĂ©e dans Utilisateur > ParamĂštres de lâutilisateur.
- Vous pouvez restreindre lâaccĂšs au menu des cartes de jeu virtuelles en demandant un code secret ou une connexion Ă votre compte Nintendo.
La section ParamÚtres des licences en ligne a été ajoutée.
- Lorsque cette option est activĂ©e, vous pouvez utiliser les logiciels tĂ©lĂ©chargĂ©s et le contenu tĂ©lĂ©chargeable que vous avez achetĂ©s Ă condition que la console soit connectĂ©e Ă Internet, mĂȘme si la carte de jeu virtuelle nâest pas chargĂ©e.
- Pour en savoir plus, consultez les informations disponibles Ă lâĂ©cran des paramĂštres de la console.
Dans le menu HOME, lâicĂŽne du Nintendo eShop et celle des nouvelles ont changĂ© de couleur.
Il est désormais possible de sélectionner et transférer plusieurs fichiers à la fois dans le menu « Transférer des données de sauvegarde ».
Lâoption Transfert des donnĂ©es vers une console Nintendo Switch 2 a Ă©tĂ© ajoutĂ©e dans ParamĂštres de la console > Console.
- Vous pouvez transfĂ©rer les donnĂ©es de votre console Nintendo Switch vers une console Nintendo Switch 2 Ă lâaide de la communication sans fil locale.
- Si vous allez perdre lâaccĂšs Ă votre console Nintendo Switch avant dâavoir votre console Nintendo Switch 2, vous avez la possibilitĂ© de sauvegarder vos donnĂ©es sur un serveur dĂ©diĂ©, dâoĂč vous pourrez ensuite les transfĂ©rer vers votre console Nintendo Switch 2. Une fois que vous aurez enregistrĂ© vos donnĂ©es sur le serveur dĂ©diĂ©, votre console Nintendo Switch sera rĂ©initialisĂ©e, alors ne rĂ©alisez cette opĂ©ration que si vous ĂȘtes certain de pouvoir transfĂ©rer vos donnĂ©es vers une console Nintendo Switch 2.
- Si vous souhaitez continuer dâutiliser votre console Nintendo Switch, nous vous recommandons dâattendre dâavoir une console Nintendo Switch 2 avant de rĂ©aliser le transfert des donnĂ©es via la communication sans fil locale.
- Une connexion Internet et un compte Nintendo sont requis pour réaliser le transfert des données.
- Pour en savoir plus, consultez lâarticle Transfert des donnĂ©es dâune console Nintendo Switch Ă une console Nintendo Switch 2
Lâapparence de certaines icĂŽnes dâutilisateur a Ă©tĂ© mise Ă jour.
Suite au lancement du systĂšme de cartes de jeu virtuelles, le terme « console principale » a Ă©tĂ© remplacĂ© par « console sur laquelle les pass sont activĂ©s ». Tous les utilisateurs de la console dĂ©finit comme « console sur laquelle les pass sont activĂ©s » pour lâun dâentre eux peuvent accĂ©der Ă certains abonnements ou pass pour certains logiciels.
Cet article Une nouvelle mise à jour majeure de la Nintendo Switch est disponible apportant des fonctionnalités attendues est apparu en premier sur JVFrance.
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TEST MotoGP 25 â Une expĂ©rience enfin accessible, un premier virage rĂ©ussi sans prise de risque
Comme chaque annĂ©e, le MotoGP sâinvite dans nos salons et sur PC grĂące Ă Milestone. Cette annĂ©e, MotoGP 25 nous promet une expĂ©rience plus accessible pour tenter de convaincre de nouveaux joueurs dâadhĂ©rer Ă cette discipline exigeante et Ă©puisante mentalement. Mais les modifications apportĂ©es au gameplay seront-elles suffisantes pour faire succomber les fans du dimanche aprĂšs-midi ? RĂ©ponse dans notre test aprĂšs de multiples chutes qui nous auront causĂ© bien des ennuis.
TestĂ© sur PS5 Pro grĂące Ă une copie numĂ©rique envoyĂ©e par lâĂ©diteur
LâUnreal Engine 5, un moteur dĂ©sormais maĂźtre chez Milestone
Si vous connaissez les dĂ©veloppeurs italiens de chez Milestone, vous nâĂȘtes pas sans savoir que ces derniers sont spĂ©cialisĂ©s dans les jeux de course : Hot Wheels Unleashed 2 Turbocharged, Monster Jam Showdown ou encore le rĂ©cent Monster Energy Supercross 25 sont les derniĂšres sorties de la marque. En cette annĂ©e 2025 et Ă lâinstar du dernier titre citĂ©, MotoGP 25 dispose dâun tout nouveau moteur de jeu : lâUnreal Engine 5. Autant vous dire que le constat est saisissant et quâon a affaire au plus beau jeu de moto jamais créé Ă ce jour. Outre sa stabilitĂ© qui nâest plus Ă dĂ©montrer avec une combinaison 4K/60 FPS qui tourne comme une horloge sur PS5 Pro, le titre se paie mĂȘme le luxe de sortir sur Nintendo Switch bien que nous nâayons pas pu mettre la main sur cette version.
Les motos disposent dâune rĂ©alisation exemplaire, tandis que les circuits sont toujours aussi bien modĂ©lisĂ©s avec des environnements plus dĂ©taillĂ©s. Toutefois, on pestera encore sur certaines textures encore baveuses de lâĂšre PS3 qui nâont plus vraiment leur place en 2025 : on pense notamment aux voitures de la direction de course, aux ordinateurs de nos ingĂ©nieurs et autres objets oĂč lâinteraction nâexiste pas.

Si la modĂ©lisation des pilotes nâĂ©tait pas le point fort du dernier opus avec des faciĂšs qui ne respiraient pas la joie de vivre, Milestone a effectuĂ© du bon travail et nous avons enfin le droit Ă des pilotes MotoGP qui ressemblent Ă des humains avec des Ă©motions et des visages plus expressifs. Les animations sont Ă©galement un peu moins robotiques, mais nos ingĂ©nieurs, eux, disposent encore dâune modĂ©lisation et de textures assez laxistes. En revanche, ne vous attendez pas Ă voir les pilotes des catĂ©gories Moto2 et Moto3 puisque ces derniers resteront casquĂ©s, les dĂ©veloppeurs italiens nâayant pas jugĂ© utile de modĂ©liser ces derniers.
Dommage, puisque les puristes du mode CarriĂšre apprĂ©cieront de dĂ©buter par ces plus petites catĂ©gories avant de se voir promus en catĂ©gorie reine. Sur PS5 Pro, aucun mode Performance ou QualitĂ© nâest Ă sĂ©lectionner, contrairement Ă dâautres titres du mĂȘme acabit. Se jouant souvent dans un mouchoir de poche lors des virages, le moteur physique est rĂ©aliste et les petits contacts entre pilotes ne seront pas forcĂ©ment signe de chute immĂ©diate. Attention cependant aux commissaires qui veillent Ă ce que la course soit propre, mais nous y reviendrons tout de suite dans la partie gameplay qui est lâautre ajout majeur de ce MotoGP 25.
Pour finir sur la rĂ©alisation de ce MotoGP 25, nous avons Ă©tĂ© surpris dans tous les sens du terme par la proposition de Milestone. En piste, les bruits des moteurs sont criants de rĂ©alisme et on se croirait rĂ©ellement dans les gradins, lâimmersion est tout simplement au rendez-vous. Sans oublier lâinterface UX/UI qui a Ă©tĂ© mis Ă jour pour coller Ă cette nouvelle saison. Mais une fois hors-piste, le constat est dâautant plus alarmant puisquâaucun effort nâa Ă©tĂ© fait depuis lâannĂ©e derniĂšre. Que vous soyez dans le menu principal ou sur les Ă©crans des modes de jeu, aucune musique nâest prĂ©sente. Lorsque vous dĂ©marrez une course, le thĂšme MotoGP tourne en boucle jusquâĂ ce que vous lanciez la course : alors oui, cette derniĂšre est aussi entraĂźnante que le thĂšme F1, mais Ă un moment, on se lasse, dâautant plus lorsque cette piste musicale dure seulement une minute tout au plusâŠ
On attend donc une vĂ©ritable OST pour les prochaines annĂ©es, notamment pour les menus sur lesquels vous pourrez passer un temps important. CĂŽtĂ© cabine des commentateurs, on retrouve la voix officielle du MotoGP chez nous, Ă savoir Laurent Rigal de CANAL+. Sa performance est nettement meilleure et plus posĂ©e que lors des courses IRL, mais on regrettera que ses interventions nâaient lieu quâavant et aprĂšs la course. Toutefois, cela vous permettra dâesquiver le dĂ©rangeant « ET BOUM » qui a lieu Ă chaque dĂ©part de GP.
Le gameplay au cĆur de ce nouveau cru
De nombreux joueurs ont installĂ© ces derniĂšres annĂ©es des versions de dĂ©monstration de MotoGP et prendre le premier virage sans chuter Ă©tait difficile. Cela a dĂ©couragĂ© bon nombre de fans et pour apprĂ©hender ce gameplay exigeant, il faut du temps, de la patience et de la technique ainsi que de la comprĂ©hension de la physique dâune moto. Beaucoup de personnes nâont pas ce temps Ă dĂ©dier pour lâapprentissage dâun tel gameplay et avaient donc dĂ©cidĂ© de jeter lâĂ©ponge. Si MotoGP 23 avait tentĂ© un premier pas en avant avec des options dâaccessibilitĂ© accrues, ce dernier restait encore assez technique pour la grande majoritĂ© des pilotes virtuels. Dans MotoGP 25, Milestone propose dâemblĂ©e deux modes de conduite : arcade qui est la nouveautĂ© de cet opus et Pro qui se base sur les acquis de lâĂ©pisode prĂ©cĂ©dent.
Pour la premiĂšre fois de la franchise, MotoGP 25 est accessible Ă un parc plus important de joueurs. Les virages sont plus faciles Ă prendre, on perd nettement moins lâarriĂšre de la moto lors de ces tournants et le poids du pilote influence moins nos trajectoires. Si en mode Pro, la majoritĂ© des sorties de piste est sanctionnĂ©e dâune chute, câest nettement moins le cas en Arcade, mais vous perdrez un temps considĂ©rable. Comme dâhabitude, il sera possible de revenir rapidement en arriĂšre pour corriger son erreur avec le rewind. LâaccĂ©lĂ©ration, la direction et les freins neuraux seront Ă©galement activables afin de vous aider Ă prendre les bonnes trajectoires et pour modĂ©rer votre accĂ©lĂ©ration. Un indicateur de trajectoire est Ă©galement disponible.

Toutefois, attention aux conditions climatiques qui influencent grandement la distance de freinage et qui rendent les virages encore plus difficiles. MĂȘme en mode arcade, la pluie influencera grandement votre pilotage et vos chances de chutes sont multipliĂ©es par 3 voire par 4. Ătre rigoureux, concentrĂ© pour anticiper les tournants et bien prendre les points de corde pour optimiser votre trajectoire seront les maĂźtres mots pour rester sur votre selle. Depuis MotoGP 24, les Stewards (ou les commissaires de course) disposent dâune intelligence artificielle amĂ©liorĂ©e : libre Ă vous de sĂ©lectionner leur seuil de tolĂ©rance. De notre cĂŽtĂ©, nous avons demandĂ© Ă ces derniers dâĂȘtre clĂ©ments dans leurs sanctions, mais de nous signaler les infractions. De ce que nous avons vu manette en main, toutes les sanctions administrĂ©es sont correctes et les contacts ont Ă©tĂ© jugĂ©s convenablement. Pour rappel, un pilote en MotoGP peut ĂȘtre sanctionnĂ© dâun long lap via un indicateur signalĂ© sur son tableau de bord. Cette distance supplĂ©mentaire parcourue fait perdre un temps important.
Lors de nos heures de test, nous avons majoritairement jouĂ© en MotoGP, mais Ă©galement en Moto3 dans le cadre de notre mode CarriĂšre. Tout de suite, on sent que les deux cylindrĂ©es ont des comportements diffĂ©rents en piste : moins de puissance en Moto3 mais freinage plus facile Ă maĂźtriser, MotoGP au comportement assez laborieux avec un sentiment de lourdeur accrue. Avec la DualSense entre les mains, les sensations de conduite sont ultra plaisantes. On sây croirait presque tellement les retours haptiques sont bien pensĂ©s et les gĂąchettes adaptatives toujours aussi utiles dans ce genre de titre, notamment pour la gestion du freinage qui vous permettra de choisir le degrĂ© de ce dernier.
Un contenu dans la lignée de MotoGP 24
Comme tout jeu de course qui se respecte, MotoGP dispose des traditionnels modes de jeu en solo : contre-la-montre, championnat, Grand Prix ou encore le fameux mode CarriĂšre. Pour le mode CarriĂšre, on sent que Milestone a repris bon nombre dâidĂ©es de Monster Energy Supercross 25 et que les Ă©quipes ont rĂ©flĂ©chi communĂ©ment pour optimiser le temps de dĂ©veloppement. Au premier lancement, vous aurez le choix de la catĂ©gorie, mais Ă©galement de sĂ©lectionner la temporalitĂ© des transferts (dĂšs la premiĂšre ou Ă partir de la seconde annĂ©e, pas de transfertâŠ). On vous demandera Ă©galement le choix parmi trois voies : rivalitĂ©, dĂ©veloppement et prestige. En fonction de votre choix, les objectifs de la saison seront diffĂ©rents et vous remporterez des bonus en adĂ©quation avec votre voie (efficacitĂ© du dĂ©veloppement, points de rĂ©putation, relation avec votre Ă©quipierâŠ).

Lâobjectif de ce mode est de grimper dans la hiĂ©rarchie jusquâĂ devenir une lĂ©gende du MotoGP. On retrouve ainsi une interface plutĂŽt intuitive vous prĂ©sentant les transferts et les rumeurs associĂ©s, vos relations avec les autres pilotes ou encore les amĂ©liorations de votre moto par rapport Ă la concurrence. Concernant la gestion des relations, le systĂšme reprend Ă lâidentique ce qui se fait dans le jeu mentionnĂ© un peu plus haut. En fonction de vos rĂ©ponses sur les rĂ©seaux sociaux et des duels avec dâautres pilotes, cela aura des impacts sur vos relations avec vos adversaires. Bien entendu, si lâanimositĂ© est Ă son paroxysme avec un autre concurrent, attendez-vous Ă une bataille musclĂ©e en piste.
Toutes les pistes de la saison sont prĂ©sentes au premier lancement, aucun manquement Ă signaler de notre cĂŽtĂ© avec une modĂ©lisation toujours plus proche de la rĂ©alitĂ©. Ă lâheure oĂč nous Ă©crivons ces lignes, la catĂ©gorie MotoE nâest pas encore disponible mais Milestone a annoncĂ© son arrivĂ©e prochaine lors dâune mise Ă jour pas encore datĂ©e. Lâautre nouveautĂ© rĂ©side dans lâarrivĂ©e de trois nouvelles disciplines : le Flat Track, Motard et Minibike. Seuls les pilotes MotoGP sont Ă©ligibles et ces modes sont Ă retrouver dans le mode CarriĂšre Ă©galement, une sorte de compĂ©tition bonus en quelque sorte.
Si le gameplay est vraiment diffĂ©rent avec des pistes moins larges, des lignes droites absentes et un sol pas forcĂ©ment goudronnĂ©, on regrettera la prĂ©sence de seulement deux pistes par discipline. Comme dans lâopus prĂ©cĂ©dent, on retrouve un didacticiel finalement trop lĂ©ger en termes dâexplications ainsi que le MotoGP Academy qui ne fonctionnera quâavec les contrĂŽles Pro. Lâobjectif sera de rĂ©cupĂ©rer des mĂ©dailles sur les secteurs de chaque circuit pour connaĂźtre les moindres recoins de vos tracĂ©s favoris avant dâenchaĂźner sur un tour complet.
Enfin, la personnalisation et le mode multijoueur seront toujours au rendez-vous pour ce nouvel opus. Comme toujours, il sera possible de crĂ©er son propre casque et les autocollants de ses rĂȘves ainsi que de les partager avec la communautĂ©. LâĂ©diteur est accessible et le fonctionnement est finalement assez proche de Monster Energy Supercross 25. La vĂ©ritable nouveautĂ© rĂ©side dans la prise en charge du cross-play sur toutes les plateformes, Nintendo Switch exclue. Ainsi, grĂące Ă la liaison de votre compte console avec un compte Epic Games, vous pouvez jouer avec des joueurs prĂ©sents sur dâautres supports. Le multijoueur disposera toujours du mode LiveGP avec des Ă©vĂ©nements mensuels et dâun classement commun ainsi que de courses classĂ©es. Il est Ă©galement possible de crĂ©er des salons privĂ©s pour affronter des amis, et rien que ces derniers. Si vous souhaitez affronter une personne prĂ©sente physiquement chez vous, le mode Ă©cran scindĂ© est disponible et sera limitĂ© Ă deux joueurs.
Verdict
MotoGP 25 rĂ©ussit son pari de proposer enfin un gameplay accessible au commun des mortels, ou plutĂŽt aux joueurs qui ne veulent pas prendre le temps de sâacclimater de lâexigence dâune discipline oĂč un virage loupĂ© est lourd de consĂ©quences. Avec lâUnreal Engine 5, le jeu est encore plus propre que dâhabitude et rouler est un vĂ©ritable plaisir, aussi bien techniquement parlant quâavec la DualSense entre les mains. En revanche, on peut sâinterroger sur les Ă©volutions proposĂ©es en termes de contenu avec des ajouts bien trop timides. On attend donc dĂ©jĂ avec impatience la prochaine itĂ©ration avec un mode CarriĂšre remodelĂ© et davantage de contenu dans les trois nouvelles disciplines proposĂ©es.
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Electronic Arts licencie entre 300 et 400 personnes et annule un projet de jeu Titanfall
Electronic Arts : licenciements en masse et jeu Titanfall annulé chez Respawn (Apex Legends, Star Wars Jedi) pour se recentrer sur l'essentiel
Pas de Titanfall 3: Respawn Entertainment licencie et se concentre sur Apex Legends et Star Wars Jedi
Respawn Entertainment a rĂ©cemment publiĂ© un communiquĂ© sur ses rĂ©seaux sociaux annonçant la fin de plusieurs projets en cours de dĂ©veloppement. Cette dĂ©cision sâaccompagne dâune vague de licenciements au sein du studio et dâun recentrage stratĂ©gique sur ses deux licences phares : Apex Legends et Star Wars Jedi.
Ce quâil faut retenir
- Respawn Entertainment essuie une vague de licenciements estimĂ©e Ă environ 100 employĂ©s, bien que le chiffre exact nâait pas Ă©tĂ© confirmĂ© par EA.
- LâidĂ©e dâun Titanfall 3 peut officiellement ĂȘtre abandonnĂ©e : le studio se concentre dĂ©sormais sur Star Wars Jedi avec un troisiĂšme opus en prĂ©paration, ainsi que sur la refonte dâApex Legends.
Difficile de ne pas dĂ©plorer une telle annonce, tant lâindustrie du jeu vidĂ©o continue de subir une succession de vagues de licenciements. Cette fois, câest Respawn Entertainment qui est touchĂ©, avec environ 100 dĂ©parts estimĂ©s. Si EA nâa pas confirmĂ© ce chiffre, il a prĂ©cisĂ© que les employĂ©s concernĂ©s se verraient proposer un accompagnement pour tenter de retrouver un poste au sein dâautres entitĂ©s du groupe.
Bien que cette dĂ©cision nâĂ©tonne pas totalement â ce nâest pas la premiĂšre fois quâun studio sous la banniĂšre dâEA subit des rĂ©ductions dâeffectifs -, elle enterre dĂ©finitivement les espoirs dâun Titanfall 3. Un destin bien triste pour une franchise qui a pourtant donnĂ© naissance Ă lâimmense succĂšs multijoueur Apex Legends.
Respawn insiste malgrĂ© tout sur sa volontĂ© dâinnover tout en restant fidĂšle Ă son identitĂ© : proposer des expĂ©riences pensĂ©es pour les joueurs, une narration ambitieuse et entretenir un fort esprit communautaire. ConcrĂštement, cela passera par un approfondissement de lâunivers dâApex Legends, avec de nouvelles saisons annoncĂ©es comme plus audacieuses et compĂ©titives, ainsi quâune refonte majeure du jeu. BaptisĂ©e Apex Legends 2.0 en interne, cette refonte nâest toutefois pas attendue avant 2026, voire 2027. Le PDG dâEA, Andrew Wilson, souhaite dâabord laisser la voie libre au prochain opus de la franchise Battlefield, afin dâĂ©viter toute concurrence interne.
â Respawn (@Respawn) April 29, 2025
Par ailleurs, la saga Star Wars Jedi poursuivra son chemin, avec un nouvel épisode officiellement en développement suite au succÚs critique et commercial de Star Wars Jedi: Survivor. Respawn travaille également en parallÚle sur le jeu tactique récemment annoncé, Star Wars: Zero Company.
Alors que Respawn amorce une nouvelle phase de consolidation, le message adressĂ© aux joueurs est limpide : circulez, il nây a rien Ă voir du cĂŽtĂ© de Titanfall 3. Une dĂ©cision avant tout dictĂ©e par la nĂ©cessitĂ© de se concentrer sur des licences plus rentables et dĂ©jĂ solidement Ă©tablies.
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