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Selon Shuhei Yoshida (ex-SIE), "Nintendo est en train de perdre son identité" avec la Switch 2

Ancien cadre de Playstation très bavard depuis quelques mois, Shuhei Yoshida s'est exprimé sur le podcast EasyAllies à propos de la Nintendo Switch 2, et de la direction prise par Nintendo pour l'occasion. Selon l'ex président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, "Nintendo est en train de perdre son identité".

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Skull and Bones : Ubisoft n’a pas dit son dernier mot

Lancé en février 2024 après un long développement, Skull and Bones n’a pas vraiment conquis les cœurs des joueurs à sa sortie. Le jeu qui devait être le successeur spirituel d’Assassin’s Creed IV: Black Flag ne lui arrivait finalement pas à la cheville. Mais, cela risque de bientôt changer.

Développé sur plus de dix ans, avec un budget faramineux, plusieurs refontes et plusieurs reports, Skull and Bones se concentrait exclusivement sur les affrontements en mer. Le jeu qui devait initialement et il y a plus de dix ans être une extension du tant apprécié Assassin’s Creed IV: Black Flag avait finalement beaucoup dérivé en mer. Les interactions terrestres se limitaient à de simples banalités et les joueurs ont très rapidement reproché l’absence de combats à l’épée ou au pistolet, éléments pourtant incontournables dans tout univers pirate.

Mais Ubisoft n’a pas jeté l’éponge, car à l’occasion d’une présentation dédiée à la feuille de route de la deuxième année du titre, Ubisoft a dévoilé un programme ambitieux pour redonner vie à son titre. Parmi les nouveautés les plus marquantes : l’introduction des combats terrestres figure en tête. Il sera enfin possible de quitter le pont du navire pour des duels au sabre et au pistolet, apportant une toute nouvelle dimension au gameplay.

D’autres ajouts viendront enrichir l’expérience : des niveaux mondiaux pour dynamiser la progression, de nouveaux types de navires et de pirates, un PvP élargi, et la promesse d’un affrontement contre le Kraken.

Cette deuxième année sera une seconde chance pour Skull and Bones, qui pourrait enfin devenir le jeu de piraterie vivant et immersif que les fans espéraient depuis le départ.

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Kingdom Come Deliverance 2 : le mode hardcore est là

Si Kingdom Come : Deliverance 2 ne proposait pas encore un gameplay assez rugueux et sauvage pour vous, Warhorse a pensé à tout avec son mode hardcore, déployé depuis hier. Histoire de rendre tout ceci encore plus moyen-âgeux.

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Cult of the Lamb est le plus gros succès de Devolver

En général assez discret sur ses chiffres, qu'il préfère camoufler derrière son art de la communication absurde, Devolver Digital n'en reste pas moins une société cotée en bourse qui doit séduire les actionnaires en faisant la lumière sur la santé de ses affaires.

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Nvidia annonce les 5060

Si la domination d'Nvidia au niveau du nombre d'images par seconde se fait avec les cartes haut de gamme, c'est avec le milieu de gamme que le constructeur domine le marché. C'est bien simple : dans le top Steam, il faut attendre la huitième place pour trouver autre chose qu'une xx50 ou xx60. Au fond c'est logique : le 1080p reste la résolution de choix pour plus de la moitié des joueurs et une xx60 fait largement l'affaire. Nvidia vient d'annoncer la 5060 Ti...

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Quartermain and the Cult of Cthulhu, un rétro-FPS avec des nazis et des monstres à tentacules, sortira le 22 mai

Pendant le Lovecraftian Days 2025 Showcase, le studio ThePrinceOfMars a dévoilé son rétro-FPS à la sauce lovecraftienne, Quartermain and the Cult of Cthulhu, qui sortira le 22 mai. En gros, vous incarnerez l’aventurier Aloysius Quartermain devant récupérer un puissant et ancien artefact tombé entre les mains des nazis et des adorateurs du culte de Cthulhu. Il sera possible d’utiliser différentes armes pour combattre moult ennemis et boss. Même si les pixels piquent les yeux, le jeu a l’air plutôt intéressant avec son gameplay rapide et nerveux, et il rendra probablement nostalgique pas mal de joueurs.

Si vous aimez dézinguer du nazi et des cultistes lobotomisés, vous pourrez vous procurer Quartermain and the Cult of Cthulhu sur Steam pour environ 3 € dès le 22 mai prochain. En attendant, vous pouvez toujours tester la démo.

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Decadent tease enfin du gameplay

Durant le Lovecraftian Days 2025 Showcase, Incantation Games, le studio derrière le développement de Decadent, tease enfin l’arrivée d’une bande-annonce de gameplay pour le 6 mai. Les devs étaient bien sympas avec leurs cinématiques (1 et 2), mais il n’y avait rien concret à se mettre sous la dent. Le court teaser nous permet de voir quelques armes plutôt classiques (hormis le fusil à trois canons), des environnements sombres et brumeux, une IA ennemie teubée qui se jette sous nos balles et un monstre dégueulasse pour attiser notre curiosité. Dans l’ensemble, ça a l’air pas mal et on verra si ça se confirme au mois de mai.

Pour le contexte, Decadent vous mettra dans la peau de John Lorn devenu l’hôte d’un parasite (c’est l’œil pervers que vous voyez sur sa main) et devant coûte que coûte sauver un proche, quitte à ce qu’il soit poussé au bord de la folie. Vous combattrez monstres et humains dégénérés à l’aide d’un arsenal personnalisable pour vous frayer un chemin jusqu’à votre famille. Il ne tiendra qu’à vous de faire la différence entre la réalité et l’illusion pour maintenir votre santé mentale intacte.

Decadent n’a pas de date de sortie prévue. En attendant plus d’infos le 6 mai, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, GoG ou Epic Games Store, si vous êtes intéressé.

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Stygian: Outer Gods est sorti en accès anticipé

À l’occasion du Lovecraftian Days 2025 Showcase et comme annoncé, Stygian: Outer Gods est sorti en accès anticipé ce 14 avril. Sans surprise, le lancement du jeu est assez mitigé, en cause, l’optimisation aux fraises et quelques crashs en prime d’après les commentaires Steam. Cependant, les devs du studio Mysterial Games sont sur le qui-vive et ont déjà déployé un premier patch. Ils informent également que le second arrivera prochainement pour régler les problèmes de performances du jeu. Du côté des joueurs optimistes voyant toujours un potentiel inexploité, ces derniers ont apprécié l’ambiance lovecraftienne, les aspects RPG et survie, mais reconnaissent qu’il y a de sacrées chutes de fps rendant le jeu injouable par moment.

Pour rappel, vous incarnerez un mercenaire devant accompagner une jeune fille vers Kingsport. Durant votre périple, vous rencontrerez des créatures qui tenteront de vous barrer la route et mettront mal votre santé mentale. Heureusement, vous pourrez compter sur un arsenal varié, des compétences à débloquer et des objets à crafter pour en venir à bout.

Si vous n’êtes pas effrayé par l’optimisation cauchemardesque de Cthulhu, vous pouvez vous procurer l’accès anticipé de Stygian: Outer Gods sur Steam et GoG, tout en profitant d’une promotion de lancement à -10 % jusqu’au 21 avril, soit environ 18 € pour le premier et quelques euros de moins pour le second. Le jeu sortira plus tard sur l’Epic Games Store.

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Warhorse Studios introduit un mode hardcore dans Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II se dote d’un mode hardcore destiné aux amateurs de défis. Plus immersif, plus exigeant, ce mode bouleverse les mécaniques de confort traditionnelles et plonge les joueurs dans une expérience médiévale brutale.

Warhorse Studios a ajouté un mode hardcore à Kingdom Come: Deliverance II, destiné aux joueurs en quête d’une expérience plus immersive et exigeante. Dans ce mode, plusieurs aides de navigation sont supprimées : la position du joueur n’est plus affichée sur la carte, il n’y a ni voyage rapide, ni boussole intégrée. À la place, les joueurs peuvent interagir avec des PNJ pour demander leur position, ajoutant ainsi une dimension réaliste et immersive à l’exploration.

Le mode hardcore introduit également des traits négatifs dès le début de la partie. Ces malus incluent par exemple le fait d’avoir le dos fragile, ce qui réduit la capacité de port, le fait d’être somnambule, qui fait apparaître le personnage dans des endroits aléatoires après son sommeil, ou encore d’être affamé, ce qui pousse Henry à être obsédé par la nourriture. Selon Karel Kolmann, senior game designer chez Warhorse, seuls quelques traits du premier jeu ont été conservés, la majorité étant inédite pour renouveler le défi.

Warhorse ne cherche pas uniquement à durcir le gameplay, mais à rendre l’expérience plus immersive. En allant plus loin que le premier opus, ce nouveau mode pousse les joueurs à s’orienter par leurs propres moyens, à interagir davantage avec le monde du jeu, et à composer avec les limitations physiques et psychologiques de leur personnage. Par ailleurs, le Gallant Huntsman Kit, auparavant réservé à l’édition gold, est désormais disponible en tant que DLC.

Kingdom Come: Deliverance II est disponible depuis le 4 février dernier sur PC, Xbox Series X|S et PS5.

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La mise à jour REANIMATION de No More Room In Hell 2 est sortie

Même si les joueurs ne se bousculent plus au portillon, le studio Torn Banner continue d’y croire et déploie de nouvelles mises à jour pour No More Room in Hell 2, telles que REANIMATION. La bande-annonce nous permet de découvrir deux nouvelles cartes (Pottsville et Lewiston) à explorer, un système de combat amélioré, trois slots permettant de sélectionner et conserver les Responders associés à un système de reroll (générer de manière aléatoire un nouveau personnage), de nouveaux zombies, de nouvelles armes (cleaver et tree trimmer) et divers attachments. Pour en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam en anglais.

À la sortie en accès anticipé du jeu, la liste des points négatifs était plutôt longue (une  optimisation à la zob, des serveurs à chier, bugs à foison, une hitboxe pétée et un prix trop élevé pour le contenu proposé). Depuis, l’eau a coulé sous les ponts, l’avis des joueurs semblent plus nuancé avec un évaluation globale moyenne. Il semblerait que les diverses mises à jour aient rassuré les utilisateurs Steam, qui le font savoir, bien qu’ils reconnaissent que le lancement de l’accès anticipé ait été catastrophique. Peut-être que les devs pourront finalement se rattraper jusqu’à l’arrivée de la 1.0 en continuant de peaufiner le jeu.

No More Room in Hell 2 est toujours en accès anticipé et vous coûtera environ 30 € sur Steam, si vous êtes toujours intéressé.

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Game and watch - The Last of Us saison 2 : la série trahit-elle le jeu dès son introduction ?

Dès sa scène d'introduction, la deuxième saison de The Last of Us fait un changement scénaristique débattable, dont l'impact sur l'appréciation du personnage d'Abby pourrait être très grand. Pas de quoi hurler au naufrage comme un influenceur cherchant son audience pourrait le faire, mais tout cela pose malgré tout des questions sur le déroulement du reste de la série et sur son impact émotionnel.

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Baldur's Gate 3 : le patch final (ou presque)

Le huitième et dernier gros patch pour Baldur's Gate 3 sort aujourd'hui. Par "dernier patch", comprenez que c'est le dernier à ajouter du contenu. Il y aura sûrement des correctifs par la suite pour réparer les choses cassées. Ce huitième patch ajoute du cross-play permettant aux joueurs PC, Mac et consoles de jouer ensemble même avec des mods, à condition que tout le monde ait les mêmes. Le patch ajoute aussi un mode photo histoire d'alimenter Slice, douze...

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Causal Loop, un puzzle game avec des boucles temporelles, se dévoile

La semaine dernière, durant l’événement FYNG Show organisé par nos confrères allemands de GameStar, le studio Mirebound Interactive a dévoilé Causal Loop via une bande-annonce. Dans ce jeu d’énigmes et de boucles temporelles, vous incarnerez un xénoarchéologue nommé Bale, qui a malencontreusement activé un artefact alien et fracturé l’espace-temps de la planète Tor Ulsat. Pour vous échapper et sauver votre collègue, il vous faudra découvrir la vérité derrière cette anomalie en utilisant les échos de votre passé et de votre futur.

Le concept du jeu semble pour le moins intéressant avec l’utilisation de boucles temporelles pour résoudre diverses énigmes. Les graphismes ont l’air plutôt beaux dans l’ensemble. En termes de gameplay, il est difficile de se prononcer pour le moment, mais ne vous attendez à des gunfights frénétiques. En l’occurrence, ce sont vos neurones qui seront mis à l’épreuve.

Pour le moment, Causal Loop n’a pas de date de sortie annoncée. En attendant plus d’informations, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, GoG ou Epic Games Store.

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La sortie du jeu Dune: Awakening est reportée après les premiers retours de la bêta

Il va falloir prendre votre mal en patience si votre rêve était de chevaucher des vers de sable géants tout en reniflant de l’épice dans un jeu multijoueur. Dune: Awakening semble avoir besoin d’un peu plus de temps pour perfectionner son lancement pour le grand public.

En bref

  • Dune: Awakening ne sortira plus le 15 mai 2025 comme c’était initialement prévu, mais le 10 juin 2025, avec 5 jours d’accès anticipé pour les éditions Deluxe ou Ultimate.
  • Les retours des bêta ont convaincu les développeurs de retarder la sortie du jeu pour améliorer certains points.
  • Une nouvelle session de bêta à grande échelle aura bientôt lieu.

Dune: Awakening sortira finalement au mois de juin

Alors que sa date de sortie était initialement prévue pour le 20 mai 2025 (ou le 15 mai, si vous aviez précommandé les versions Deluxe ou Ultimate), les différents retours des expériences des joueurs de la version bêta du jeu ont convaincu les développeurs de se laisser plus de temps. Dune: Awakening reporte sa sortie pour le mardi 10 juin 2025. Pour les acheteurs des versions Deluxe ou Ultimate, ce sera pour le 5 juin grâce à l’accès anticipé.

Ces retours viennent de la bêta fermée qui nécessitait une inscription sur le site internet dédié au jeu. De nombreuses mises à jour régulières y ont lieu, tandis que des échanges directs entre les développeurs et les testeurs se déroulent sur un serveur Discord. Il est ainsi apparu qu’un délai supplémentaire d’un mois serait nécessaire pour mieux prendre en compte les retours et garantir un environnement idéal pour les joueurs.

En parallèle, une bêta réservée à la presse et aux créateurs de contenu a vu le jour, elle permettra à chacun de découvrir le début du jeu et de préparer des vidéos, articles et autres types de présentations de l’oeuvre. Les premières impressions pourront être partagées à partir du 25 avril.

Si vous voulez jouer à Dune: Awakening avant sa sortie, ceci devrait vous intéresser

Une autre bêta à grande échelle est également prévue pour le courant du mois de mai. Elle permettra d’impliquer un plus grand nombre de joueurs pour peaufiner les derniers détails qui auront échappé à l’attention des testeurs. Plus d’informations seront communiquées à ce sujet prochainement.

En attendant, découvrez ici les informations concernant le modèle économique du jeu et si jamais vous voulez jouer sur votre PC, s’il rentre dans les configurations nécessaires pour faire tourner Dune: Awakening.

Dune: Awakening est le futur jeu de survie multijoueur à grande échelle, promettant des démonstrations d’avancées techniques et de gameplay inédites. Une expérience mémorable dédiée à tous les fans de l’univers sableux et épicée de Frank Herbert.

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Yes, Your Grace : Snowfall tient sa date de sortie

Cinq ans après la sortie de Yes, Your Grace, jeu de gestion de royaume qui offrait quelques moments tristement mémorables, le studio Brave At Night est sur le point de nous réinviter à gérer les affaires du roi Eryk. Les affaires du royaume, mais aussi et surtout, familiales.

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Oblivion Remastered en fuite dans Cyrodiil

Il semblerait que Microsoft soit le nouveau Ubisoft en ce qui concerne le fait de garder secret des développements en cours. En rumeur depuis déjà bien longtemps, le remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion vient tout juste de revenir sur le devant de la scène, grâce à Virtuos, en charge d'une partie du développement, avec Bethesda Game Studios.

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Sultan's Game : le jeu de cartes sadique affiche plus de 250 000 ventes en moins d'une semaine

Paru le 30 mars 2025, Sultan's Game, développé par la petite équipe Double Cross et édité par 2P Games, est devenu un petit phénomène sur Steam. Ce jeu de cartes narratif, mêlant gestion de ressources et dilemmes moraux, a conquis plus de 250 000 joueurs en une semaine, et affiche une note "Très positive" basée sur plus de 9 000 évaluations.

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The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered fuite chez Virtuos

Promis depuis belle lurette par quelques personnes bien renseignées, le rafraîchissement de The Elder Scrolls IV : Oblivion ne semble plus pouvoir contenir son excitation. Du côté de Virtuos, en tout cas, on a relâché son attention, si bien que les fouilleurs de la toile ont mis la main sur quelques informations et ressources notables en sondant un site qui n'aurait pas dû être public.

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Toujours pas rentable, Lords of the Fallen prépare une mise à jour 2.0

Sorti en octobre 2023, le souls-like Lords of the Fallen semblait avoir réussi son pari sur le plan commercial en atteignant le million d'exemplaires vendus en l'espace de 10 jours. Pourtant, bien que sur le marché depuis bientôt 20 mois, le jeu développé par Hexworks n'a toujours pas atteint le seuil de rentabilité.

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Bonne surprise pour Assassin’s Creed Shadows qui atteint le top 2 des jeux vendus cette année aux US

On ne sait pas si ce succès permettra à Ubisoft de redresser la barre, mais il s’agit tout de même d’un beau succès pour le dernier jeu de la licence. Après avoir atteint 3 millions de joueurs, Assassin’s Creed montre qu’il suscite beaucoup d’intérêt auprès de la communauté des joueurs en se hissant à la deuxième position des jeux les plus vendus en 2025.

Malgré plusieurs polémiques et une sortie plusieurs fois reportée jusqu’à ce 20 mars dernier, on pourrait penser qu’Assassin’s Creed Shadows tomberait dans l’oubli général, délaissé par la majorité des joueurs qui boycotteraient le titre. Malgré une impression assez mitigée de notre part, il faut croire que le titre semble plaire aux joueurs.

Ce 14 avril 2025, Mat Piscatella, Directeur Exécutif et Analyste de l’industrie du jeu vidéo à Circana, révèle que Assassin’s Creed Shadows est devenu le deuxième jeu ayant vendu le plus de copies durant sa troisième semaine après sa sortie aux États-Unis.

Here's a fun one… Assassin's Creed: Shadows has been the best-selling video game in the US for each of its first 3 weeks in market, according to Circana's Retail Tracking Service (dollar sales, latest data through April 5th). Currently ranks #2 year-to-date trailing only Monster Hunter: Wilds.

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-04-14T15:21:04.109Z

Et on peut dire que la compétition fut rude. La première place étant détenue par Call of Duty Black Ops 6, depuis février, et la troisième par Monster Hunter Wilds. Ce dernier ayant profité d’un départ explosif avant de se stabiliser dans ses ventes, tout en étant sorti 3 semaines avant Assassin’s Creed Shadow.

Il sera sûrement possible de retrouver ces informations le 14 mai prochain, durant la publication des résultats financiers d’Ubisoft.

Sans que cela ne soit une grande performance pour Assassin’s Creed Shadows, notamment au niveau des ventes mondiales, le titre s’est fait une bonne place dans la communauté des joueurs. En espérant que cela offrira au moins un peu de répit aux membres du studio.

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