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Overwatch 2 : voici la feuille de route du mode Stadium

Nouveau mode de jeu d'Overwatch 2, le mode Stadium rebat les cartes avec sa vue à la troisiÚme personne et des améliorations à débloquer entre chaque round. Blizzard compte bien soutenir ce succÚs populaire sur les saisons à venir et dévoile aujourd'hui sa feuille de route.

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1000xRESIST : traduction française, chiffres de ventes... Un premier anniversaire en fanfare

Un premier anniversaire, ça se fĂȘte. Surtout quand on est l'une des surprises les plus marquantes de l'annĂ©e passĂ©e. sunset visitor æ–œé™œéŽćźą ne s'est pas fait prier et a mĂȘme profitĂ© des festivitĂ©s pour faire le plein d'annonces. Et oui, certains parmi vous vont enfin pouvoir dĂ©couvrir cette pĂ©pite encore rĂ©cemment rĂ©compensĂ©e car la localisation en français est sur les rails.

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The Age of Bhaarat : quand le jeu vidéo indien cherche son Wukong

Nouveau venu dans le paysage du jeu vidéo, le studio Tara Gaming vient d'annoncer The Age of Bhaarat, une grosse production aux accents de mythologie et de fantaisie qui espÚre positionner l'Inde sur la carte mondiale du jeu vidéo, comme a pu le faire un certain Black Myth : Wukong l'an dernier pour la Chine.

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Orcs Must Die! Deathtrap, La Horde des Contrevenants

DĂ©cidemment, les orcs et leurs copains ne veulent vraiment pas rester chez eux et insistent pour nous envahir. Soit, une nouvelle gĂ©nĂ©ration de hĂ©ros est prĂȘte Ă  les accueillir Ă  grands coups de piĂšges ! Orcs Must Die! Deathtrap est le petit nouveau de la sĂ©rie Orcs Must Die! et, Ă©trangemment, il n'est pas affublĂ© d'un "4" (le prĂ©cĂ©dent Ă©tant Orcs Must Die! 3) mais bien uniquement de "Deathtrap". Peu importe, que le massacre commence !

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Obtenir un cheval gratuitement dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

L’histoire de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered nous transporte dans les vastes Ă©tendues de Cyrodiil. Alors que les portails vers les royaumes infernaux s’ouvrent Ă  travers le pays et que l’empereur vient d’ĂȘtre assassinĂ©, notre hĂ©ros doit refermer les brĂšches dimensionnelles avant que tout Tamriel ne sombre dans le chaos. Dans cette quĂȘte monumentale qui vous mĂšnera des forĂȘts brumeuses jusqu’aux montagnes glacĂ©es de Bruma, disposer d’un fidĂšle destrier devient non seulement un atout considĂ©rable, mais presque une nĂ©cessitĂ©. Heureusement, il existe un moyen de s’en procurer un gratuitement, et ce, dĂšs les premiĂšres heures de jeu.

Obtenir un cheval caparaçonné gratuitement

Pour acquĂ©rir votre monture sans dĂ©bourser le moindre septim, dirigez-vous vers l’écurie de l’Alezan Complaisant, situĂ©e juste devant les imposantes murailles de la CitĂ© ImpĂ©riale. Cette Ă©curie, facilement reconnaissable Ă  ses enclos et son architecture rustique, est l’une des premiĂšres que vous croiserez en quittant les Ă©gouts aprĂšs le prologue du jeu.

À l’intĂ©rieur du bĂątiment principal, vous ferez la connaissance de Snak Gra-Bura, une orque au tempĂ©rament singulier. Lors de votre premier Ă©change, elle vous informera qu’elle ne peut actuellement vendre aucun cheval. Au lieu d’abandonner et de poursuivre votre route, persistez dans la conversation et insistez gentiment.

Face Ă  votre dĂ©termination, elle finira par cĂ©der et vous proposera gratuitement un vieux cheval Ă©quipĂ© d’une armure. Cette monture caparaçonnĂ©e, bien que n’étant plus de premiĂšre jeunesse, reste nĂ©anmoins robuste et impressionnante avec son harnachement militaire complet.

L’écurie se trouve Ă  l’ouest de la citĂ©e impĂ©riale
Parlez Ă  l’orque Ă  l’intĂ©rieur de l’écurie pour obtenir la monture en insistant
L’orque vous offrira alors cette monture avec armure

Les différents avantages de posséder un cheval dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Si votre personnage n’est pas axĂ© sur la vitesse, la vitesse de dĂ©placement du cheval devrait ĂȘtre supĂ©rieure Ă  la vĂŽtre et devrait vous permettre de parcourir de grandes distances bien plus rapidement qu’à pied. Ensuite, et c’est peut-ĂȘtre l’atout le plus apprĂ©ciable, vous pourrez effectuer des voyages rapides mĂȘme lorsque votre personnage est encombrĂ© ou en surcharge. Une fonctionnalitĂ© particuliĂšrement utile aprĂšs avoir pillĂ© un donjon ou une ruine.

Cependant et contrairement Ă  d’autres RPG modernes, Oblivion Remastered conserve le systĂšme original de gestion des montures, ce qui implique certaines limitations. La plus importante est l’impossibilitĂ© d’appeler votre cheval Ă  distance. Si vous vous en Ă©loignez trop ou si vous le perdez de vue, vous devrez revenir sur vos pas ou, dans le pire des cas, vous rĂ©signer Ă  sa perte.

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[TEST] Blue Prince : un mĂ©lange de genres qui n’enfonce pas les portes ouvertes

AnnoncĂ© en mars 2024, Blue Prince Ă©tait passĂ© complĂštement sous nos radars. Et lorsque l’on avait aperçu les quelques vidĂ©os de prĂ©sentation, on n’avait pas vraiment dĂ©terminĂ© s’il s’agissait d’un jeu en vue subjective ou d’une succession de tableaux. Mais quelques jours avant la sortie, on est tombĂ©s sur des extraits de gameplay Ă  la premiĂšre personne, noyĂ© sous les critiques dithyrambiques de toute la presse spĂ©cialisĂ©e. Mais alors, est-ce rĂ©ellement le puzzle-game de l’annĂ©e, ou simplement une lubie de Grands Journalistes en mal de reconnaissance intellectuelle ? Pas facile Ă  dire : Blue Prince ne pourra pas plaire Ă  tout le monde, en partie Ă  cause de ses mĂ©caniques de rogue lite, et aussi par ses Ă©nigmes parfois un peu obscures, pourtant trĂšs gratifiantes Ă  rĂ©soudre.

Genre : Puzzle-game rogue lite | DĂ©veloppeurs : Dogubomb | Éditeur : Raw Fury | Plateforme : Steam, Xbox Game Pass | Prix : 30 â‚Ź | Configuration recommandĂ©e : i5 4690K / Ryzen 5 1500x, 16 Go de RAM, GeForce 1080 GTX / RX 5700 | Langues : Anglais uniquement (nĂ©cessite un bon niveau) | Date de sortie : 10/04/2025 | DurĂ©e de jeu : au moins une quinzaine d’heures

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Blue Prince Call it a day2

Test effectuĂ© sur une version Steam fournie par l’éditeur.

Blue Prince debut
Blue Prince Darkroom Rogue lite Blue Prince Library Narration Blue Prince Parlor Enigmes puzzles
Blue Prince 09
La plan du manoir, évoluant au fil des tirages des nouvelles piÚces.

Rogue lite jusqu’au bout des pieds

Blue Prince est certes un jeu de puzzles, mais c’est avant tout un rogue lite. La justification scĂ©naristique, pouvant ĂȘtre vue comme anecdotique dans les premiĂšres minutes, est finalement trĂšs cohĂ©rente avec l’univers. Mais pour le comprendre, il va falloir passer quelques heures Ă  se balader dans ce manoir aux piĂšces mouvantes. Chaque jour dĂ©bute avec un compte de pas que l’on dĂ©pense en traversant les piĂšces, avec pour but ultime d’atteindre la 46ᔉ salle. À chaque ouverture de porte, trois plans sont tirĂ©s au hasard d’une rĂ©serve cachĂ©e, mais qu’il est possible d’étoffer de maniĂšre temporaire dans une run, ou permanente grĂące Ă  des bonus. On en choisit un, ce qui dessine immĂ©diatement la salle correspondante, avec ses particularitĂ©s. Mais lorsque l’on ne peut plus en poser, que le compteur de pas tombe Ă  zĂ©ro, ou que l’on dĂ©passe une certaine heure, la journĂ©e s’achĂšve. Et le lendemain, tout recommence Ă  zĂ©ro. C’est parfois trĂšs frustrant, surtout lorsque l’on s’approche de la rĂ©solution d’une Ă©nigme, mais qu’on n’a pas eu la chance de tirer un plan permettant d’aller dans la bonne direction. Sans doute conscients de cet aspect, les dĂ©veloppeurs proposent de « sauvegarder et continuer Â» pour une nouvelle journĂ©e, ou « sauvegarder et quitter Â», pour faire retomber la pression. Une façon, sans doute, d’encourager Ă  vivre le jeu par petites sessions Ă©talĂ©es sur une longue pĂ©riode, et aller chercher un dictionnaire anglais-français pour nous aider Ă  dĂ©chiffrer quelques textes, d’un niveau assez Ă©levĂ©.

Blue Prince Porte 2
Blue Prince 15

Une narration Ă  votre service

Blue Prince est certes un jeu de puzzles, mais c’est aussi un walking sim narratif. Vous incarnez le petit-neveu du feu propriĂ©taire d’un manoir Ă©trange, qu’il vous lĂšgue si vous parvenez Ă  dĂ©couvrir la 46ᔉ piĂšce. Le twist, c’est que pour l’atteindre, il faut tirer au hasard trois plans Ă  chaque nouvelle porte rencontrĂ©e, puis choisir quelle piĂšce sera dessinĂ©e lors de son ouverture. Et Ă©videmment, il est quasiment impossible d’y parvenir en une seule fois : le nombre de salles traversĂ©es est retreint, et parfois, aucune de celles « draftĂ©es Â» ne permet d’avancer plus loin, ce qui prĂ©cipite la fin de journĂ©e et une remise Ă  zĂ©ro de l’agencement de la bĂątisse. Bien que limitĂ©e par le nombre de pas qu’il est possible de faire ou la disposition des salles, notre exploration nous mĂšne Ă  dĂ©couvrir une histoire dissĂ©minĂ©e aux quatre coins du manoir. Attendez-vous Ă  un peu de lecture, et surtout, Ă  buter sur quelques mots, car tout est en anglais – un peu soutenu. NĂ©anmoins, quand on parvient Ă  dĂ©passer cette difficultĂ©, on dĂ©couvre un univers cohĂ©rent et trĂšs fouillĂ©, empreint de mĂ©lancolie et de mystĂšres.

Blue Prince Porte 2
Blue Prince 04

Qui a mis des énigmes dans mes puzzles ?

Difficile de le nier, Blue Prince est bien un jeu de puzzles. Tout d’abord, avec un nombre de pas limitĂ©, on nous demande, Ă  chaque ouverture de porte, de choisir la prochaine salle parmi trois propositions, de maniĂšre Ă  former un chemin vers une mystĂ©rieuse 46ᔉ piĂšce, but ultime du jeu. Au fil des tirages, vous rencontrerez des lieux renfermant littĂ©ralement des puzzles, parfois presque extradiĂ©gĂ©tiques, tandis que d’autres seront cachĂ©s jusque dans les nombreux textes et images dissĂ©minĂ©s dans le manoir. Ces derniers demanderont notamment un niveau d’anglais plutĂŽt solide, car ils reposent sur des jeux de mots ou leur graphie. On comprend donc bien pourquoi le jeu n’est pas traduit en français. Mais pour ceux que ça n’effraie pas, la rĂ©compense vaut l’effort : quelle satisfaction lorsque l’on rĂ©ussit Ă  faire la connexion entre les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments trouvĂ©s au hasard !

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Blue Prince Secret Passage Histoire Blue Prince Boiler Room Cerveau Blue Prince Courtyard Play again
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Quelle histoire !

On tombe rĂ©guliĂšrement sur des notes des prĂ©cĂ©dents habitants et des employĂ©s de la maison. On y dĂ©couvre leur vie et leur rĂ©gion, mais pas uniquement. Entre les lignes, on a souvent un indice ou mĂȘme la solution Ă  une Ă©nigme. Et si le dĂ©cor raconte aussi une histoire, on se rend progressivement compte qu’il n’est pas agencĂ© au hasard. Chaque tableau, photo ou sculpture peut avoir son importance pour progresser dans l’aventure. C’est trĂšs ingĂ©nieux, et on sent que les dĂ©veloppeurs ont rĂ©alisĂ© un travail colossal. Jason Schreier, journaliste pour Bloomberg, rapportait que le jeu Ă©tait techniquement terminĂ© depuis quatre ans, mais que Tonda Ros, le game director, avait profitĂ© de toutes ces annĂ©es avant la sortie pour l’équilibrer. Ce n’est pas pour autant toujours limpide, et la prise de notes et de captures d’écran est quasiment obligatoire pour faire le lien entre les indices.

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Petits détails et gros cerveaux

Outre les Ă©nigmes liĂ©es Ă  la langue et les jeux de mots, on croise aussi des puzzles trĂšs concrets. Par exemple, le jeu de flĂ©chettes demande de jongler avec les opĂ©rateurs mathĂ©matiques. Si l’on rigole un peu de la facilitĂ© du tableau lors de la premiĂšre visite, on aura la surprise de voir la difficultĂ© – et le nombre d’opĂ©rations – augmenter chaque jour. La rĂ©solution s’avĂšre finalement trĂšs gratifiante. D’autres sont trĂšs bien intĂ©grĂ©s Ă  l’univers, comme la chaufferie ou le systĂšme de pompes. Mais ce sont surtout les Ă©nigmes plus subtiles qui nous marquent, car presque toutes les piĂšces regorgent de dĂ©tails utiles Ă  leur rĂ©solution. Il est parfois ardu de savoir s’il s’agit simplement de lore ou si une information est nĂ©cessaire, mais plus on avance, plus on se rend compte du travail titanesque des game designers pour Ă©quilibrer tout ça et distiller des indices de maniĂšre progressive. N’hĂ©sitez pas Ă  griffonner quelques mots sur un bout de papier si quelque chose vous interpelle, il y a de bonnes chances pour que cela serve plus tard.

Blue Prince Porte 3
Blue Prince 08
Le récapitulatif du parcours de la journée.

Same player plays again

Certaines salles possĂšdent plusieurs portes, afin de continuer la progression, tandis que d’autres sont des placards, cagibis ou voies sans issue. Mais quasiment toutes proposent des effets immĂ©diats, des objets ou des combinaisons avec d’autres salles du manoir. Comme dans tout bon rogue lite, on peut rapidement ĂȘtre galvanisĂ© par les synergies dĂ©bloquĂ©es, ou le loot rĂ©coltĂ©, permettant d’aller encore un peu plus loin. On trouvera, par exemple, une pelle permettant de dĂ©terrer des clefs et de la monnaie, ou encore un maillet pour forcer les petits coffres que l’on croise parfois. Mais comme pour la disposition des piĂšces, ne vous y attachez pas trop, car tout est perdu Ă  la fin de la run. On dĂ©bloquera cependant quelques bonus permanents, mais rien pour court-circuiter le tirage alĂ©atoire des plans. Ce qui fait le plus progresser est l’apprentissage des nouvelles mĂ©caniques, des interactions entre salles ou des nouveaux objets et la dĂ©couverte d’une myriade de dĂ©tails. Vous pourrez faire travailler votre mĂ©moire, mais Blue Prince ne pourrait pas ĂȘtre une meilleure publicitĂ© pour Clairefontaine ou Notion. J’ai personnellement optĂ© pour une solution numĂ©rique, ainsi qu’Excel et la touche « Impression Ă©cran Â».

Blue Prince Porte 3
Blue Prince Drawing Room Art Blue Prince Observatory Rythme Blue Prince Music Room Son
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Un sacré coup de crayon

Blue Prince possĂšde une direction artistique trĂšs rĂ©ussie. L’équipe a choisi Unity comme moteur, et le cel shading pour un effet dessinĂ© franchement convaincant, aussi beau sur un ordinateur portable 15″ en 1080p qu’en 4K sur un Ă©cran 32″. Les performances sont trĂšs correctes, surtout que le rythme du jeu ne nĂ©cessite pas spĂ©cialement plus de 60 FPS. On rappelle que l’on est dans un walking sim d’exploration, et qu’il vaut donc mieux avancer lentement pour ne rater aucun dĂ©tail. D’autre part, la finition est parfaite, puisque je n’ai rencontrĂ© aucun bug, ce qui est assez rare pour ĂȘtre soulignĂ©. Dommage qu’autant de soin n’ait pas Ă©tĂ© apportĂ© Ă  la musique, beaucoup trop discrĂšte.

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Un autre rythme

Du cĂŽtĂ© des dĂ©placements, rien de notable Ă  signaler : c’est un walking sim classique, donc trĂšs accessible. Pour une fois, on peut tout Ă  fait concevoir que le jeu soit Ă©galement agrĂ©able Ă  jouer Ă  la manette (n’oubliez pas de vous laver les mains ensuite, Ă©videmment). Pas de bunny hop, il est possible uniquement de marcher ou courir, sans jamais dĂ©coller du sol. La vitesse de dĂ©placement n’est pas trĂšs rapide, mais ce n’est pas gĂȘnant, car les piĂšces sont plutĂŽt restreintes et regorgent d’élĂ©ments Ă  observer. Au contraire, si l’on peut ĂȘtre tentĂ© d’avancer un peut plus rapidement dans des salles dĂ©jĂ  connues, ce serait une erreur, car il y a presque toujours un petit truc cachĂ© dans un coin. Heureusement, la direction artistique est Ă  la fois belle et trĂšs lisible, mĂȘme sur de petits Ă©crans, ce qui encourage d’autant plus Ă  prendre son temps pour en profiter. On regrettera juste de ne pas ĂȘtre un peu plus accompagnĂ© par de la musique, puisqu’elle n’est prĂ©sente que sporadiquement lors du passage dans certaines piĂšces.

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Une Ă©nigme de plus : mais oĂč est donc la musique ?

TrĂšs solide sur quasiment tous ses aspects, notamment artistiques et techniques, Blue Prince se prend malheureusement les pieds dans le tapis du cĂŽtĂ© de la musique. Assez Ă©tonnamment, on la remarque surtout lorsqu’elle est absente, ce qui revient assez souvent quand on prend son temps pour explorer. Seules quelques piĂšces dĂ©clenchent le lancement d’un petit morceau. Alors oui, ils sont bien, mais pourquoi y en a-t-il si peu ? On peut contrebalancer en mettant sa propre musique de son cĂŽtĂ©, mais comme il n’y a qu’un seul curseur pour rĂ©gler le volume, on se tapera forcĂ©ment les petits gimmicks musicaux, gĂąchant notre cinquiĂšme Ă©coute successive de Les Sardines, alors qu’on aurait voulu uniquement les effets sonores. Ces derniers jouent principalement un rĂŽle de rĂ©compense lorsque l’on interagit avec certains Ă©lĂ©ments ou que l’on ramasse des objets, au fil de nos fouilles obsessionnelles dans les moindres recoins du manoir.

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Si vous souhaitez voir Blue Prince en mouvement, allez-donc regarder ces extraits de gameplay, garantis sans spoiler :

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Un concept incroyable, une réalisation impeccable

Blue Prince est extraordinaire, au sens littĂ©ral. Il mĂ©lange puzzle game et rogue lite avec brio, alors qu’on ne savait mĂȘme pas que c’était possible. Mais il peut laisser de cĂŽtĂ© les joueurs n’apprĂ©ciant pas rĂ©ellement l’une des deux mĂ©caniques. D’un cĂŽtĂ©, l’aspect alĂ©atoire est parfois frustrant lorsque l’on tente de rĂ©soudre une Ă©nigme et qu’on n’a pas la chance d’avoir la disposition de piĂšce adĂ©quate, ou que les plans que l’on a tirĂ©s au hasard ne permettent pas d’avancer jusqu’à cette fameuse antichambre, alors qu’on avait enfin rĂ©ussi Ă  l’ouvrir. Cependant, une run n’est jamais complĂštement vaine, car on apprend toujours quelque chose, mĂȘme si l’on n’a pas l’impression d’avoir beaucoup avancĂ©. D’un autre cĂŽtĂ©, les puzzles et Ă©nigmes peuvent quelquefois ĂȘtre retors, ce qui pourrait en rebuter plus d’un, surtout si leur niveau d’anglais est un peu juste. Mais la satisfaction de les rĂ©soudre est assez galvanisante et donne un petit goĂ»t de reviens-y. Ça tombe bien, il faut au minimum une quinzaine d’heures pour voir les crĂ©dits, mais il est possible d’en passer beaucoup plus, et de toujours dĂ©couvrir de nouvelles choses. Si vous aimez les Ă©nigmes, il serait vraiment dommage de passer Ă  cĂŽtĂ©.

Si Blue Prince vous intĂ©resse, sachez que notre partenaire Gamesplanet propose une rĂ©duction de 10 %, ce qui fait le jeu Ă  27 €.

Vous avez du mal Ă  vous y retrouver dans le catalogue Steam ? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider Ă  sĂ©parer le bon grain de l’ivraie.

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Blue Prince Call it a day2

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Microsoft augmente encore les prix de ses Xbox Series

Nous vivons vraiment une gĂ©nĂ©ration de consoles assez spĂ©ciale. Normalement, plus le temps passe dans la vie d’une console, plus elle baisse de prix, laissant doucement sa place Ă  une nouvelle gĂ©nĂ©ration. Mais depuis quelques annĂ©es, c’est tout l’inverse qui se produit. Cette fois-ci, c’est au tour de Xbox d'officialiser une augmentation des tarifs de ses consoles Xbox Series (sorties le 10 novembre 2020) et de tout un tas d'accessoires. Et cela concerne...

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Le 28 avril, Heather Woodward Ă©tait super contente : le personnage d'Apex Legends qu'elle avait passĂ© un an Ă  crĂ©er Ă©tait enfin disponible dans le jeu de Respawn. Le LENDEMAIN, la Narrative Designer apprenait qu'elle prenait la porte. EA a licenciĂ© entre 300 et 400 personnes dont une centaine chez Respawn. Deux projets chez le studio auraient Ă©tĂ© annulĂ©s dont un nouveau jeu dans l'univers de Titanfall. Aux derniĂšres nouvelles, EA se porte trĂšs bien. Pour le...

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C’est en train de devenir tout doucement une Ă©vidence : l’extraction shooter sera le prochain genre Ă  la mode pour le secteur du FPS multijoueur. Bungie fait partie de ces studios lancĂ©s dans cette course avec Marathon, sur lequel nous avons pu poser nos mains pendant plusieurs heures en solo ou en groupe lors de l’alpha fermĂ©e.

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Microsoft : des résultats en hausse de 5% avec Call of Duty, Minecraft et le Game Pass

Microsoft a dĂ©voilĂ© ses rĂ©sultats financiers pour le premier trimestre de l'annĂ©e 2025, qui correspond au troisiĂšme trimestre de son exercice fiscal. L'activitĂ© jeu vidĂ©o du groupe affiche une croissance de 5% par rapport au mĂȘme trimestre de l'annĂ©e prĂ©cĂ©dente, quand Microsoft Gaming Ă©tait dĂ©jĂ  reprĂ©sentĂ© par le regroupement de trois Ă©diteurs (Xbox Game Studios, Bethesda Softworks, Activision Blizzard).

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Electronic Arts et Codemasters disent stop aux jeux de rallye

Développeur historique de jeux de rallye, Codemasters se retire de la course tout-terrain à la surprise générale. Alors qu'Electronic Arts avait récupéré les droits du championnat du monde des rallyes en 2023, un communiqué annonce non seulement que ce partenariat vient de prendre fin prématurément, mais aussi que Codemasters ne prévoit plus de développer le moindre jeu de rallye jusqu'à nouvel ordre. MisÚre.

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Valkyrie Profile : Lenneth passe dans l'abonnement Crunchyroll sur iOS et Android

Jeu de rĂŽle unique en son genre issu de la gĂ©nĂ©ration dorĂ©e de la PS1, Valkyrie Profile : Lenneth Ă©tait ressorti sur iOS et Android en mai 2018 dans sa version anglaise. Si vous ne l'avez pas rĂ©cupĂ©rĂ©, il est peut-ĂȘtre dĂ©jĂ  trop tard car le jeu vient d'ĂȘtre retirĂ© de la vente sur les magasins d'applications App Store et Google Play. La raison ? Le titre fait dĂ©sormais partie du catalogue de jeux rĂ©servĂ© aux abonnĂ©s Crunchyroll.

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Borderlands 4 : 20 minutes de gameplay pour revenir aux bases

Alors que Borderlands 4 vient d'avancer sa date de sortie, Gearbox se paie une conférence State of Play en solitaire pour détailler les nouveautés. Et la plus grosse information, c'est certainement que le studio renoue avec l'ambiance du premier épisode.

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Le jeu Evil Dead: The Game retirĂ© de l’Epic Games Store et du PlayStation Store

Evil Dead: The Game commence Ă  disparaĂźtre discrĂštement de certaines plateformes de vente en ligne, suscitant l’inquiĂ©tude croissante des joueurs quant Ă  un retrait total du marchĂ©, voire un arrĂȘt imminent de ses services en ligne.

Des signes inquiĂ©tants entourent Evil Dead: The Game, retirĂ© rĂ©cemment de l’Epic Games Store et du PlayStation Store. Selon les observations d’un utilisateur sur Reddit, confirmĂ©es par le site VGC, la version standard du jeu est dĂ©sormais introuvable sur ces plateformes. Sur PlayStation, tenter de consulter la fiche produit du jeu conduit Ă  un message d’erreur indiquant que celui-ci n’est plus disponible.

Seule subsiste, de façon dĂ©tournĂ©e, l’édition Game of the Year sur le PlayStation Store. Introuvable via la recherche intĂ©grĂ©e, elle n’est accessible qu’en passant par une recherche Google externe, ce qui ne fait qu’accentuer le flou autour de l’avenir du titre. À l’heure actuelle, le jeu reste disponible sur Steam et Xbox. NĂ©anmoins, la suppression progressive sur d’autres plateformes alimente la crainte d’une radiation complĂšte, voire de la fermeture prochaine des serveurs en ligne.

Sorti le 13 mai 2022, Evil Dead: The Game approche de son troisiĂšme anniversaire. Certains fans estiment qu’un accord de licence entre les ayants droit et l’éditeur Boss Team Games pourrait arriver Ă  expiration. Pourtant, ce mĂȘme Ă©diteur avait encore sorti en octobre 2024 RetroRealms Arcade, un jeu d’arcade rĂ©tro intĂ©grant des Ă©lĂ©ments d’univers tels que The Evil Dead ou Halloween, suggĂ©rant que des droits Ă©taient toujours en cours Ă  cette Ă©poque.

Evil Dead: The Game est, pour le moment, toujours jouable sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One.

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F1 25 : un jeu EA créé par EA grùce à EA

Comme tous les ans, EA revient avec une nouvelle version de son jeu de F1. Cette fois-ci, l'Ă©diteur nous propose 15 minutes commentĂ©es par de vrais commentateurs de F1, Matt Gallagher et Alex Jacques, afin de mettre en valeur les nouveautĂ©s de cet opus. Au menu : des circuits scannĂ©s au millimĂštre prĂšs grĂące au lidar et parcourables Ă  l'envers, plus de 1000 messages radio tirĂ©s du vrai sport et mĂȘme de la motion capture pour les sĂ©quences de podium ! Est-ce que ça vaudra le coĂ»t...

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Assassin’s Creed Shadows : la roadmap de l’annĂ©e 1 a Ă©tĂ© dĂ©voilĂ©e, Naoe et Yasuke n’ont pas fini de faire parler d’eux

C’était le gros jeu de ce dĂ©but d’annĂ©e pour Ubisoft, et il semblerait que les ventes d’Assassin’s Creed Shadows soient globalement satisfaisantes avec dĂ©jĂ  plus d’un million de copies vendues. Pour poursuivre sur cette belle dynamique, l’éditeur français a prĂ©sentĂ© la roadmap des prochains mois avec une tonne de nouveaux contenus. De quoi poursuivre, ou mĂȘme relancer l’aventure dans quelques semaines.

AprĂšs de nombreuses mises Ă  jour avec notamment la prise en charge du PSSR sur PS5 Pro, Assassin’s Creed Shadows n’en a pas encore fini avec les amĂ©liorations et le nouveau contenu. En effet, rien que sur le mois de mai, les joueurs pourront profiter d’une nouvelle quĂȘte ou encore de modifications de gameplay liĂ©es au parkour. Mais le nouveau contenu s’étalera bien sur toute l’annĂ©e 2025 et Ubisoft a dĂ©taillĂ© toutes les amĂ©liorations prĂ©vues ci-dessous :

Début mai :

  • Nouvelle quĂȘte gratuite : Les oeuvres de Luis Frois
  • Mise Ă  jour du Codex
  • AmĂ©liorations du confort de jeu

Fin mai :

  • PremiĂšre collaboration spĂ©ciale
  • Mise Ă  jour du parkour (Sauts en arriĂšre/cĂŽtĂ© propulsants, nouveau saut vertical depuis un rebord)
  • Mise Ă  jour du mode photo

Juin :

  • Nouvelle quĂȘte gratuite : nouvel alliĂ© pour votre Ligue
  • Nouveaux paramĂštres de difficultĂ©
  • Options de gameplay immersif
  • SystĂšme d’alarme en monde ouvert
  • Options aux Ă©quipements de tĂȘte lors des cinĂ©matiques

A venir :

  • New Game+
  • Mises Ă  jour communautaires
  • Nouvelles histoires bonus
  • Collaborations spĂ©ciales
  • Mises Ă  jour du codex
  • Contenu pour l’Animus
  • Nouvelles rĂ©compenses
  • Extension Traque sur Awaji (gratuit pour les prĂ©commandes)

Ubisoft en a profité pour diffuser une nouvelle vidéo qui illustre toutes les nouveautés évoquées ci-dessus :

Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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Les jeux PS Plus de mai 2025 dévoilés : un GOTY 2024, de la survie et du Warhammer

PlayStation vient de lever le voile sur les trois jeux qui composeront la sĂ©lection du PlayStation Plus pour le mois de mai 2025. Il y en aura pour tous les goĂ»ts : survie, FPS rĂ©tro bien Ă©nervĂ© et surtout l’un des jeux prĂ©fĂ©rĂ©s des joueurs en 2024.

Comme d’habitude, PlayStation profite de la fin du mois pour nous dĂ©voiler les titres offerts dans le cadre de ses abonnements Essential, Extra et Premium. La sĂ©lection des jeux prĂ©sentĂ©e ici sera disponible dĂšs le 7 mai prochain, avec une mise Ă  l’honneur des ambiances rĂ©tro et des expĂ©riences originales. Les abonnĂ©s pourront tĂ©lĂ©charger les jeux suivants dĂšs la fin de semaine prochaine.

Les jeux PS Plus gratuits en mai 2025

Ark: Survival Ascended

Le plus gros morceau du mois pour le grand public est sans conteste Ark: Survival Ascended. Il s’agit de la version modernisĂ©e et optimisĂ©e du cĂ©lĂšbre jeu de survie Ark: Survival Evolved en monde ouvert, dĂ©sormais sous Unreal Engine 5. Le jeu peut ĂȘtre jouĂ© seul ou en ligne et propose de bĂątir son refuge sur une Ăźle aussi belle que mortelle, peuplĂ©e de dinosaures Ă  dompter.

Balatro

Changement d’ambiance complet avec Balatro, un jeu dĂ©veloppĂ© par LocalThunk et Ă©ditĂ© par PlayStack qui mĂȘle roguelike et poker. Sur le papier, le concept surprend. En jeu, il se rĂ©vĂšle diablement addictif grĂące Ă  un gameplay accessible et une profondeur insoupçonnĂ©e, notamment grĂące ses innombrables combos et son aspect deckbuilding. L’un des titres les plus acclamĂ©s de 2024. Attention, une fois tombĂ© dedans, c’est un vĂ©ritable gouffre Ă  temps.

Warhammer 40.000: Boltgun

Enfin, Warhammer 40.000: Boltgun vient complĂ©ter la sĂ©lection du mois de mai en proposant un FPS old school qui s’inspire des tĂ©nors du genre des annĂ©es 90. Vous y incarnez un Space Marine dans un shooter nerveux, sanglant et pixelisĂ©, digne hĂ©ritier des classiques des annĂ©es 90. Un vrai dĂ©fouloir old school qui a conquis les fans dĂšs sa sortie.


Ces trois titres seront disponibles au tĂ©lĂ©chargement du 6 mai au 2 juin 2025 pour tous les abonnĂ©s PlayStation Plus (Essential, Extra et Premium). Les jeux du mois d’avril seront, quant Ă  eux, disponibles jusqu’au 5 mai. Si vous ne les avez pas encore ajoutĂ©s Ă  votre bibliothĂšque, ne tardez pas trop.

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Matez mon matos - La Revolution X Unlimited est la meilleure manette créée par Nacon à ce jour

La sphÚre des manettes pro pour PC et Xbox est hautement concurrentielle. Entre les modÚles Elite Series de Microsoft, les produits Scuf ou Razer, la bataille est rude mais Nacon ne lùche rien et compte bien avoir sa part du gùteau. Et avec sa nouvelle Revolution X Unlimited, la marque française vient de proposer une alternative trÚs sérieuse aux ténors du métier, conçue pour les joueurs consommateurs de longues sessions de jeux (compétitifs, streamers ou marathoniens vidéoludiques).

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’83 a besoin de vous et son dĂ©veloppement avance

En ce moment sur Steam, et ce, jusqu’au 5 mai, se dĂ©roule le festival de la simulation de guerre. The Wargames Fest, quoi ! L’occasion pour ‘83 d’annoncer via un trailer leur participation et ainsi nous rappeler que leur jeu arrivera fin d’annĂ©e en accĂšs anticipĂ©. Le FPS tactique en 40V40 de Blue Dot Games est toujours en dĂ©veloppement et continue d’étoffer le studio avec de nouveaux membres. Comme annoncĂ© dans leur derniĂšre mise Ă  jour de dĂ©veloppements, le jeu avance bien et c’est une trĂšs bonne nouvelle quand on connaĂźt un peu le passif du projet.

On profite Ă©galement de cette news pour vous inviter Ă  consulter les diffĂ©rents jeux qui se partagent l’affiche de ce festival avec des prix trĂšs intĂ©ressants comme Arma Reforger, Squad, Hell Let Loose ou encore Six Day In Fallujah. Notre expert en bons plans vous en parlera certainement en fin de semaine.

Si vous aimez les simulateurs de meurtres pendant la guerre froide, vous pouvez ajouter ’83 à votre liste de souhaits Steam.

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Swen Vincke (Baldur's Gate 3) s'inquiĂšte pour l'avenir des jeux solo

Depuis quelques annĂ©es, l’industrie du jeu vidĂ©o a empruntĂ© un tournant marquĂ©. Il faut dire que toutes les industries reposent sur des cycles de modes, passagĂšres ou non, qui prennent parfois beaucoup trop de place. Petit Ă  petit, c’est ce que commence Ă  faire la croyance rĂ©pandue selon laquelle les jeux solo seraient morts et l’avenir du jeux vidĂ©o se placerait dans le multi - comme il Ă©tait, il y a peu, censĂ© se trouver dans l'avĂšnement des micro-transactions en tout genre.

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