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BALL x PIT ou la chute de Baboulone

Après avoir négocié sec avec Devolver pour qu'ils n'inondent pas la rédaction de jeux à traiter dans des récaps à n'en plus finir, nous sommes fiers de pouvoir vous annoncer qu'en guise de Devolver Digital Presents, l'éditeur a fait simple et ne présente qu'un seul titre : BALL x PIT.

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[Summer Game Fest 2025] Mundfish annonce Atomic Heart 2

L’une des plus grosses annonces du Summer Game Fest est venue de Russie : Mundfish rempile pour la suite d’Atomic Heart avec Atomic Heart 2. Comme pour le premier opus, l’annonce se fait à travers des séquences cinématiques, dont certaines montrent les intentions de gameplay. On peut donc imaginer un monde un peu plus ouvert, suggéré par le passage en parapente, avec probablement des déplacements en sortes de mechas. Il se pourrait également que l’on incarne un autre protagoniste que P3, car celui-ci apparaît dans le trailer, lançant une arme au personnage joueur. Pour le reste, Mundfish semble conserver l’univers et la direction artistique très réussis du premier, avec de nouveaux ennemis, sans doute de nouveaux pouvoirs et des armes. Évidemment, il y a la caution beauf, avec quelques plans de caméra sur les fessiers rebondis des androïdes aux formes avantageuses, mais finalement, c’est peut-être moins abusé que dans le jeu précédent.

A priori, on est donc toujours sur FPS / RPG dans un monde soviétique uchronique dystopique, inspiré de BioShock pour l’association de pouvoirs dans la main gauche et d’armes à feu dans la main droite, mais avec beaucoup moins de gameplay émergent. On avait fait le deuil sur l’aspect immersive sim dans Atomic Heart, il n’y a aucune raison de penser qu’il y en aura un dans ce second titre. En revanche, on espère que les développeurs auront appris de leurs erreurs et nous feront des séquences extérieures plus intéressantes, car on se faisait quand même salement chier à cavaler dans des environnements certes jolis, mais plus ennuyeux qu’une présentation d’un jeu lors du Day of the Devs.

Pour l’instant, Atomic Heart 2 n’a pas encore de fenêtre de sortie. En attendant, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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Ultime bafouille - Switch 2 : comment Nintendo nous prend en otage (et on aime ça)

La Nintendo Switch 2 aligne les choix contestables : absence de cross-buy, abonnements peu convaincants, portages tarifés comme des inédits. Et pourtant, les fans en redemandent. Pourquoi ? Parce que Nintendo a réussi l’exploit de transformer ses défauts systémiques en signes distinctifs. Une alchimie étrange, entre amour sincère, aveuglement complice et loyauté mystique. Bienvenue dans le culte de Kyoto.

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Resonance: A Plague Tale Legacy a fuité avant son annonce (au Xbox Games Showcase ?)

Pas de chance, ce qui aurait pu être l’une des plus grosses annonces du Xbox Games Showcase est en fuite sur le web depuis plusieurs heures. Ainsi, l’on apprend qu’une suite à A Plague Tale: Innocence est bel et bien en cours de développement pour une sortie l’année prochaine.

Coup dur pour Asobo Studio. Le studio français à qui l’on doit la franchise A Plague Tale, ainsi que les dernières versions de Microsoft Flight Simulator, ne va malheureusement pas pouvoir bénéficier de l’effet de surprise. En effet, l’annonce de son prochain jeu, Resonance: A Plague Tale Legacy, a été faite par erreur par son éditeur Focus Entertainment via le réseau social Threads. En effet, la vidéo initialement prévue pour la conférence a été partagée sur le réseau social du groupe Meta.

À l’heure où nous écrivons ces lignes, soit quelques heures avant le lancement de la conférence Xbox Games Showcase, le post en question a été masqué, mais le mal est fait. Des utilisateurs, dont le célèbre Wario64, sont parvenus à récupérer la vidéo et à l’uploader à nouveau.

Resonance: A Plague Tale Legacy coming in 2026 (PS5/Xbox Series/PC) https://t.co/8buKEPONVi pic.twitter.com/RkxiJIcZUD

— Wario64 (@Wario64) June 7, 2025

Cela nous permet entre autres d’apprendre que le jeu est un spin-off (si l’on en croit le titre) prévu pour 2026 sur PC, Xbox Series mais également PS5. Le jeu nous mettra dans la peau de Sophia dans un univers bien différent de celui parcouru jusqu’alors, puisqu’il est question notamment d’une créature mythique face à laquelle il faudra lutter.

C’est à peu près tout ce que l’on sait pour le moment, et ce n’est pas si mal compte tenu du fait qu’il s’agit d’une fuite. Gageons que l’annonce saura tout de même faire son petit effet.

Resonance: A Plague Tale Legacy serait donc attendu l’année prochaine sur PC, PS5 et Xbox Series. Avec une disponibilité day one dans le Game Pass ? Seul l’avenir nous le dira, mais les accointances entre Xbox et Asobo Studio peuvent laisser croire que ce sera le cas

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The Expanse: Osiris Reborn : Un nouveau RPG solo dans l’univers de la série dévoilé au Future Games Show

L’univers de la franchise The Expanse avait déjà bénéficié d’une adaptation en jeu vidéo avec Telltale à l’été 2023 avec un jeu narratif comme le studio en a le secret. Ce titre sera bientôt rejoint par The Expanse: Osiris Reborn, un action-RPG ambitieux développé par Owlcat Games.

L’annonce est tombée durant le Future Games Show : la série de science-fiction The Expanse aura bientôt droit à une nouvelle adaptation vidéoludique. Une bonne nouvelle pour les fans qui furent moyennement convaincus par The Expanse: A Telltale Series. Il ne sera pas question d’un jeu purement narratif ici mais d’un action-RPG en vue à la troisième personne, prévu sur PS5, Xbox Series et PC. L’information a de quoi surprendre lorsque l’on sait qu’Owlcat Games est au développement, puisque le studio est surtout connu pour ses jeux de rôle en vue isométrique.

Les joueurs seront amenés à influencer le cours des événements à l’aide de leurs compétences en discutant avec les différents habitants. Le jeu sera l’occasion de visiter des lieux iconiques comme Ganymede, Ceres, Mars et Luna, entre habitats ruinés et zones en proie à une tension palpable. Pour ce faire, il faudra créer et personnaliser son propre capitaine, constituer son équipage et prendre le contrôle de son vaisseau.

Le système de combat rappellera la série des Mass Effect avec la caméra à la troisième personne et le système de couverture. Il sera d’ailleurs possible d’emmener en mission jusqu’à deux compagnons actifs, qui seront capables de désactiver des systèmes de surveillance, d’attirer des ennemis ou tout simplement d’exécuter les ordres du joueur en temps réel pour l’épauler dans les affrontements.

Annoncé sans date ni fenêtre de sortie, The Expanse: Osiris Reborn sortira sur PC, PS5 et Xbox Series. Le jeu est déjà présent sur les différents stores propres à ces plateformes et vous pouvez même l’ajouter à votre liste de souhaits.

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Trois autres jeux vus au Summer Game Fest 2025

Il faut bien se l'avouer, le Summer Game Fest opening de cette année n'a pas été le plus excitant qu'on ait vu, ce qui explique l'absence de gros résumé chez nous. CBL et Frostis vous ont déjà parlé des deux mastodontes qu'on a repérés pendant la conférence, mais je voulais m'attarder sur trois autres plus petits projets.

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NSR 2, la suite de No Straight Roads, est annoncée pour 2026

Presque 5 ans après la sortie de No Straight Roads sur consoles et PC, le studio Metronomik annonce une suite à ce jeu d’action-aventure musical. Mayday et Zuke vont reprendre du service en accueillant deux nouveaux membres dans No Straight Roads 2.

Sorti en août 2020, No Straight Roads avait su nous convaincre à sa sortie, avec quelques atouts intéressants, à commencer par sa bande-son efficace et son casting français impressionnant. On y retrouvait notamment Donald Reignoux, Françoise Cadol, Patrick Borg ou encore le regretté Éric Legrand. Mayday et Zuke, les protagonistes du premier opus, rempilent donc pour une deuxième aventure dans cette suite intitulée NSR 2 (ou No Straight Roads 2) prévue pour 2026 sur PC et consoles. Les héros seront cette fois-ci rejoints par deux nouveaux membres dont on ne sait encore rien.

En effet, si le premier trailer nous dévoile des passages de gameplay tirés d’une version pré-alpha du jeu, on n’y apprend finalement pas grand-chose sur le scénario. Néanmoins, on sait que la musique sera évidemment au cœur de l’aventure avec davantage de genres explorés tels que le folk ou encore le jazz expérimental. On retrouve aux compositions James Landino, Falk Au Yeong, Garrett Williamson, et Midas Klare (l’artiste derrière le projet Inverted Silence), ainsi que d’autres musiciens encore non annoncés.

En attendant davantage de détails à son sujet, vous pouvez ajouter No Straight Roads 2 à votre liste de souhaits sur Steam.

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Summer game fest 2025 - Wu-Tang Rise of the Deceiver : l'action-RPG des Rois du Hip Hop n'est plus une exclu Xbox

Brass Lion Entertainment a dévoilé officiellement Wu-Tang : Rise of the Deceiver lors du Summer Game Fest 2025, un action-RPG coopératif avec de fortes influences anime. Conçu en collaboration avec le Wu-Tang Clan, le jeu n'était-il pas celui qui devait être une exclusivité Xbox ? Bizarrement, toute mention de Microsoft a disparu.

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Preview : Est-ce que tous les chemins de Sonic Racing : CrossWorlds mènent au chrome ?

Décidément, chez Sega, on se plaît toujours à concurrencer Nintendo : quand le petit artisan déroule le tapis rouge à Mario Kart World pour inaugurer la Switch 2, la maison du hérisson bleu propose un nouvel épisode de la saga Sonic Racing. C'est culotté. Mais Sumo Digital se retrouve évincé du pilotage au profit de la Sonic Team, qui récupère la franchise dans son portefeuille et livre sa propre vision - un bonbon coloré, acidulé, qui ne laisse jamais le temps de respirer. Jusqu'au plaisir ou à l'écœurement ?

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Yakuza Noir

Sega a profité du Summer Game Fest 2025 pour dévoiler le nom final du Project Century ainsi qu'une nouvelle bande-annonce. Le jeu du Ryu ga Gotoku Studio s'appellera Stranger Than Heaven. Dans la première bande-annonce, l'action se passait en 1915 mais la seconde se déroule en 1943 dans le quartier de Dōtonbori à Osaka (appelé Sotenbori dans les Yakuza / Like a Dragon). Au programme : jazz, néons et enquêtes avec un détective qui met les pieds où il...

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Preview : Sword of the Sea : le mix parfait entre Journey et Abzu ?

Il n’aura fallu que 30 minutes à Sword of the Sea pour faire opérer son charme indéniable, et le jeu s’annonce comme un mélange parfait entre Journey et Abzû. Normal, étant donné que Matt Nava, directeur artistique des jeux sus-cités, est aux commandes, mais ça fait plaisir d’en avoir la confirmation.

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Preview : Shinobi : Art of Vengeance, l'équilibre entre la Mega Drive et l'action moderne ?

Koei Tecmo avait promis que 2025 serait "l'année du ninja" grâce au retour de Ninja Gaiden. Il se trouve que Sega participe également à l'effort de guerre à travers Shinobi : Art of Vengeance, retour musclé du studio français Lizardcube (Streets of Rage 4) qui rend honneur à l'une des plus vieilles franchises de l'éditeur japonais. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que cette ravissante brochette boeuf-fromage ne déçoit pas.

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[Summer Game Fest 2025] Dying Light: The Beast sortira le 22 août

À l’occasion du Summer Game Fest 2025, Techland a annoncé la date de sortie de son prochain stand-alone Dying Light: The Beast. Ce nouvel opus de la série de jeux de zombies et de parkour se déroule 13 ans après le premier, et reprend le gameplay du dernier. Grâce à un mélange de l’ADN des zombies avec le sien, on aura accès à des pouvoirs qui rappellent fortement ceux de Dead Island 2.

On a enfin des bribes de gameplay, et notamment quelques coups de fusil à pompe plutôt chouettes et des attaques au corps-à-corps bien violentes. Alors qu’on n’était pas franchement emballés jusqu’à présent, on doit avouer qu’il commence à nous faire de l’œil.

Si vous aussi, Dying Light: The Beast vous tente, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store.

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Resident Evil chante un beau requiem

Comme on s’en doutait, Capcom a profité du beaucoup trop long Summer Game Fest 2025 pour nous présenter Resident Evil Requiem, le fameux Resident Evil 9 en développement depuis un petit moment. L’attente a été longue, mais le résultat semble extrêmement prometteur.

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Ultime bafouille - La Switch 2 est-elle en train de tuer le "Nintendo bizarre" ?

Avec la Switch 2, Nintendo soigne son image, muscle sa technique et sécurise son avenir. Mais à trop vouloir rassurer, le constructeur ne risque-t-il pas de trahir ce qui faisait sa singularité ? Prenons le temps de nous interroger sur la disparition du "Nintendo bizarre", cet artisan de l’improbable, capable de transformer un gant en porte vers un monde alternatif ou un carton en mécha dans une performance techno-ludique absurde.

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[Summer Game Fest 2025] Le vaporware gore ILL devient tangible : il est maintenant édité par Mundfish (Atomic Heart)

Pendant le Summer Game Fest présenté par le sémillant Geoff Keighley, ILL a fait une apparition remarquée. Pour rappel, il s’agit d’un projet de survival horror extrêmement gore, avec une direction artistique incroyable. Le truc, c’est que jusqu’à présent, on a toujours eu de gros doutes sur l’existence d’un vrai jeu derrière les trailers précalculés produits par Team Clout. Même avec cette bande-annonce, difficile de croire qu’il s’agit de gameplay et non encore d’une vidéo pipeautée pour faire croire que la séquence est jouée, comme les précédentes.

Mais ce qui nous rassure, c’est l’arrivée de Mundfish (Atomic Heart) comme partenaire, devenu éditeur il y a peu. Cela laisse penser qu’ils ont peut-être vu quelque chose de tangible. D’autre part, l’équipe de développement serait maintenant composée d’une cinquantaine de personnes. Les fondateurs – Russes – sont situés au Canada, et une partie de l’équipe est en Arménie, selon notre cher Geoff. Ça ferait beaucoup pour un faux projet. Néanmoins, restons prudents : si ça se trouve, le rendu in-game sera à mille lieues des vidéos d’intention.

Pour l’instant, aucune fenêtre de sortie n’a encore été annoncée. En attendant d’en voir un peu plus, vous pouvez toujours ajouter ILL à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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Deadcam : Le lycée au Japon, c’est quand même une autre ambiance

Il y a de cela 6 ans, un certain développeur indépendant opérant sous le pseudonyme de Joure Visser sortait, avec une petite équipe, le walking sim Stardrop : une courte expérience de SF ponctuée de quelques puzzles, qui fut, somme toute, plutôt bien reçue. Aujourd’hui, il est de retour avec Deadcam, un titre qui n’a en commun avec son prédécesseur que la caméra en première personne. En effet, nous voici cette fois au sein d’une école pour filles, dans un Japon des années 80-90, pour une aventure bien violente et macabre.

Le jeu – qui tourne sur UE5 – n’a pas l’air trop moche, et les affrontements pourraient bien s’avérer assez fun au vu des images. Si l’on en croit le discours du dev et ce court reveal, les amateurs de jumpscares devraient aussi pouvoir y trouver leur compte avec quelques gros frissons.

On a donc eu droit à une apparition du survival horror il y a quelques jours avec un premier trailer de gameplay. Deadcam utilisera le principe du « found footage » à la Blair Witch pour nous immerger tour à tour dans 4 histoires différentes. En revanche, pas de quoi sauter au plafond, puisque l’on apprend dans la foulée que la sortie se fera tout d’abord en early access, avec uniquement le premier chapitre pour commencer. Point positif, c’est pour bientôt. Ceux qui le souhaitent pourront en effet shooter leurs premières étudiantes zombifiées dès le 23 juin prochain. Youpi.

Si l’on en croit ce très cher Joure Visser, l’accès anticipé s’étalera sur environ un an, avec l’ajout régulier de nouvelles features, et surtout, la suite de l’aventure. Alors si Deadcam vous intéresse, vous pouvez toujours commencer par le mettre en wishlist en vous dirigeant droit sur sa page Steam.

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