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South of Midnight dépasse le million de joueurs

Alors que tous les regards sont tournés vers Clair Obscur : Expedition 33, on aurait presque oublié les sorties enthousiasmantes qui ont précédé. C'est notamment le cas de South of Midnight, qui s'est révélé être une plutôt agréable surprise. Et les critiques positives ont visiblement su attirer de nombreux joueurs.

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Half-Life 3 : le rêve devient réalité ? Une version jouable existerait déjà

Un nouveau jeu Half-Life serait jouable de bout en bout et pourrait être annoncé cette année, selon un insider. La popularité du titre VR Half-Life: Alyx semble avoir pousser Valve à, enfin, considérer sa licence plus sérieusement, et potentiellement donner aux fans le troisième opus tant attendu depuis plus de 20 ans.

Un vent d’espoir souffle sur les fans de la saga Half-Life. D’après Tyler McVicker, un insider bien connue pour ses révélations sur les projets de Valve, Half-Life 3, ou plutôt un projet actuellement connu sous le nom de code HLX, aurait atteint un stade de développement avancé. Le jeu serait jouable de bout en bout, une première dans l’histoire tumultueuse de ce troisième opus tant attendu.

Dans une récente vidéo, McVicker affirme que HLX est activement testé par un large groupe de joueurs, au point que des fuites sur l’intrigue commencent déjà à circuler. Bien qu’il évite personnellement les spoilers, il reconnaît que des informations crédibles sont entre les mains de plusieurs insiders. Ce niveau de test indique un jeu quasi finalisé, en phase d’optimisation et de polissage.

Contrairement à Half-Life: Alyx, ce nouveau titre ne serait pas un jeu VR. McVicker souligne d’ailleurs que les fuites autour d’Alyx étaient beaucoup plus nombreuses à ce stade de son développement, ce qui laisse penser que HLX est gardé sous un secret plus strict. Il précise néanmoins que toute prévision sur une annonce cet été et une sortie en hiver reste spéculative. Ce développement marque une rupture nette avec les déclarations de 2021, où McVicker affirmait que Half-Life 3 n’était pas en chantier, Valve se concentrant alors sur un autre projet, Citadel, devenu Neon Prime, puis Deadlock. Aujourd’hui, tout semble indiquer que Half-Life 3 n’est plus une simple rumeur, mais un projet concret en passe de voir le jour.

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The Hundred Line : Last Defense Academy pourrait avoir droit à sa traduction française

Le 24 avril fut une journée particulièrement marquée par la commercialisation de Clair Obscur : Expedition 33, qui a reçu un accueil critique et populaire inédit. Mais ce succès a eu un effet malheureux : celui d'éclipser une autre sortie le même jour. On parle évidemment du dernier visual novel (cette fois-ci à tendance tactique) des créateurs de Danganronpa et de la série des Zero Escape : The Hundred Line : Last Defense Academy. Aujourd'hui, l'un de ses créateurs tire la sonnette d'alarme sur la santé du studio Too Kyo Games.

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Daemon X Machina : Titanic Scion pose les bases du combat en vidéo

Chez Marvelous, on tient à ce que vous soyez préparés au combat dès le jour de la sortie de Daemon X Machina : Titanic Scion, le 5 septembre 2025. Voilà donc un didacticiel avant l'heure pour comprendre les principales mécaniques de combat de cette suite du jeu de 2019.

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TEST Best Served Cold – À consommer sans modération

Développé par le studio belge Rogueside, Best Served Cold se présente comme une petite pépite dans l’univers des visual novels. L’occasion de découvrir le genre, mais aussi une histoire proche des États-Unis durant les années 1930, pendant la prohibition. Rappelant d’autres productions comme Coffee Talk, The Operator ou encore 7 Days to End with You, Best Served Cold saura-t-il exprimer sa différence et trouver sa propre voie ? Prenez un petit remontant, il est temps de partir, une douce mélodie de jazz dans les oreilles.

Test réalisé sur PC à l’aide d’une copie envoyée par l’éditeur

Sauvez le speakeasy pour sauver votre peau

Dans un pays fictif proche de l’Amérique, vous incarnez un barman embauché récemment dans un bar clandestin du nom de The Nightcap. Autant la prohibition tue, autant certains clients des bars clandestins meurent dans des circonstances étranges. Un jour, un mystérieux tueur décide de s’en prendre à ces fameux clients. Entre conflits, grèves et peur de la guerre, ce genre de soucis n’aurait pas dû vous déranger. C’était sans compter sur l’intervention de Hugo Mertens, un policier un peu plus intelligent que la moyenne, s’étant rendu compte des fréquentations des dernières victimes du célèbre tueur. Quelque temps après la dernière victime morte devant un autre speakeasy, Hugo Mertens vous impose une deadline et non des moindres : deux semaines pour trouver le coupable à travers vos cocktails et votre éloquence ou tout simplement fermer le bar pour activité illégale.

La ressemblance avec Coffee Talk est indéniable, notamment par le fait que le personnage se retrouve coincé derrière le bar avec, comme seule interaction, la préparation de ses boissons et de longues discussions. Pourtant, la différence est toute trouvée : pas besoin de connaître les cocktails sur le bout des doigts, il suffira de le sélectionner dans une liste de 10 cocktails avec chacun ses propres attributs. Cette liste augmentera et changera progressivement à travers les différents chapitres du jeu. Il sera bien évidemment plus facile de satisfaire les clients grâce à vos préparations afin d’obtenir des confidences, et par conséquent, d’avancer dans l’enquête criminelle. Lorsque le cocktail est sélectionné, un simple schéma à suivre devra être effectué à l’aide de la souris. Une flèche rouge vous poursuivra tout au long du schéma. Si malheureusement cette dernière vous touche avant la fin de la préparation de la boisson, elle vous fera rater ce dernier et influera sur l’humeur du client. Au contraire, si vous y arrivez, le cocktail sera parfait et vous pourrez débloquer de nouvelles interactions. Les schémas seront toujours les mêmes pour les breuvages, même si le sens de ces derniers peut changer, il ne faudra pas s’attendre à un mini-jeu complexe. En revanche, nous nous posons la question sur la manière de réaliser les schémas des cocktails sur console. Sur PC, la manipulation est simple, nous avons du mal à imaginer la manœuvre sur une manette. Le principal reste la discussion entre barman et clients, entre ambiance chill et musique jazzy.

Liste des cocktails pour le premier chapitre du jeu Best Served Cold
Des cocktails qui donnent bien envie.
Mini-jeu lors de la préparation des cocktails dans Best Served Cold.
Un mini-jeu sympathique, quoique redondant.

Et avant toute chose, un client de bonne humeur et suffisamment alcoolisé pourra plus facilement répondre à toutes les questions que vous voulez poser. Il faudra donc décider quelle boisson sera la plus intéressante à utiliser : entre le degré d’alcool qu’elle produira sur l’individu, la capacité de tenir l’alcool plus ou moins bien du client et le nombre de questions que vous pouvez poser. Toutes ces informations sont renseignées sous forme de pictogrammes à côté de chaque cocktail. Forcer les doses d’alcool permettra certaines confidences tout comme le degré de confiance permettra de révéler certaines informations primordiales. Attention cependant, le but n’est pas de forcer la consommation à outrance d’alcool, sinon les clients préféreront prendre la poudre d’escampette, étant trop pompettes pour la soirée et mettant à néant vos efforts pour avancer dans l’enquête. Nous faisons face à un visual novel mélangé de point’n’click à l’atmosphère de film noir, un mélange plutôt corsé. À travers 5 chapitres d’une durée de plus ou moins 3 heures par chapitre, Best Served Cold a une durée de vie d’environ 15 heures. De plus, les chapitres s’enchaînent bien avec une difficulté équivalente pour chacun d’eux. Chaque chapitre commence par une cinématique mettant en évidence le meurtre en question, nous mettant au courant de l’affaire à traiter comme un Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy.

Animation du premier meurtre dans le jeu Best Served Cold.
Premier meurtre, première enquête, ça annonce la couleur.

Enquête sur enquête

Or, il est bien sympa de faire boire ses clients, mais encore faut-il poser les bonnes questions. Pas d’inquiétude si vous ne savez plus ce que votre client a dit dernièrement, un historique est présent comme dans de nombreux visual novels pour vous rappeler les dernières conversations effectuées. Une liste de choix sera disponible dès le début, chaque question consomme une action. Certains choix ne pourront être répondus qu’avec un certain degré d’alcool, avec un certain état d’esprit ou la combinaison des deux. Tous ces indices seront regroupés dans votre journal qui sera consultable à tout moment. Il est important de rappeler que chaque protagoniste peut se connaître de plus ou moins loin. La relation entre ces derniers est primordiale pour poser la bonne question au bon moment à la bonne personne, car certains indices pourraient faire chuter le moral de certains clients ou faire baisser votre estime en un instant. L’éloquence ne fait donc pas tout, un peu de jugeote est nécessaire pour avancer convenablement dans les différentes enquêtes proposées. Et si la discussion n’avance pas dans votre sens ou que vous souhaitez vous arrêter là, il y a toujours possibilité de mettre fin à l’échange pour aller voir d’autres clients en attendant. Cependant, il ne faut pas avoir peur de la langue de Shakespeare, le jeu ne semble pas avoir de traduction française à l’heure actuelle. Les dialogues peuvent être parfois un peu lourds à comprendre pour les non-anglophones.

Système de choix dans le jeu Best Served Cold.
Plusieurs choix possibles, plus ou moins reliés à l’enquête.

Après chaque discussion fructueuse, des indices seront débloqués et stockés dans votre journal et pourront être combinés à d’autres pour former des déductions. Ces déductions amèneront de nouveaux indices : quel était le mobile du meurtre pour tel client, quelle preuve et quel alibi a-t-il potentiellement. Un système qui rappellera les enquêtes à la Nobody Wants To Die, ou comme tout bon détective dans un polar tel un Cluedo, avec un tableau sera présent à la fin de la journée où il faudra relier les éléments entre eux à l’aide d’épingles. Une page du carnet y est dédiée sous forme de tableau, les cases se remplissent automatiquement lorsque les bons indices sont trouvés. Dès lors que vous estimez avoir trouvé le coupable, il sera nécessaire de présenter vos conclusions à l’inspecteur Hugo Mertens, afin qu’il arrête le susnommé. Bien évidemment, tout cela avant la deadline des deux semaines, il est donc important de prendre tout son temps afin de trouver le bon coupable. Si par pur hasard, le coupable est trouvé avant cette deadline, il sera possible d’avancer le temps jusqu’à la date limite grâce à un calendrier présent en fin de journée.

Système d'enquête où les éléments sont reliés par des épingles dans le jeu Best Served Cold.
Un tableau pour suivre les pistes, comme un vrai enquêteur… barman.

À consommer avec modération : l’abus d’alcool est dangereux pour la santé

Après vérification, les cocktails présents dans le jeu sont bien fictifs, même si les recettes sont quant à elles bien réelles. Une volonté donc de rendre l’univers proposé toujours plus crédible. L’ambiance noire de Best Served Cold est retranscrite avec brio, que ce soit au niveau du style graphique qu’à la bande son très jazzy. Même si la bande son correspond parfaitement à l’époque et à l’ambiance du bar, nous regrettons l’utilisation d’un thème unique. Des variations auraient apporté un peu plus de punch et rendu le travail du barman un peu plus attrayant. Les décors, même si très simples et souvent les mêmes, sont complets et détaillés. Le jeu de lumières est pile ce qu’il faut et les expressions des différents protagonistes conviennent parfaitement à l’ambiance proposée. Lorsque la discussion se passe avec un des clients, les autres clients sont tranquillement assis le long du décor de manière naturelle. On sent la vie émaner du bar, comme si nous y étions. Tout est donc parfaitement dosé, que ce soit dans l’alcool que dans l’esthétique même du jeu.

Des options comme la vitesse d’affichage du texte ainsi que la possibilité d’utiliser une police d’écriture pour les personnes dyslexiques sont à l’honneur. Un point non négligeable quand la majeure partie du jeu se base sur la lecture de texte. L’histoire est prenante à souhait, les chapitres s’enchaînent naturellement et pourraient se jouer d’une traite tant l’écriture est fine. Bukovie est le théâtre d’une lutte des classes et d’un monde complexe, où chacun est là pour se battre pour sa propre vie, tout en cherchant à s’épanouir par ses propres moyens. Chaque personnage est unique, avec ses charmes et ses défauts. Et on apprend à les apprécier à leur juste valeur, à les comprendre, à comprendre les relations qu’ils ont entre eux. Les sujets sont tantôt sérieux, tantôt légers : entre pauvreté, culture, religion ou tout simplement jeu d’échecs et amour.

Verdict

Best Served Cold réussit son pari de proposer un visual novel qui sort de l’ordinaire. Exit le blabla et l’amour à tout va, ici on amène les joueurs à préparer de succulents cocktails et à faire preuve d’éloquence dans un jeu narratif en mode film noir. Le jeu est propre, beau et jazzy à souhait, enquêter sur des meurtres pendant la période de prohibition n’a jamais été aussi chill. Uniquement disponible dans la langue de Shakespeare, l’expérience pourra en rebuter plus d’un. L’absence de changement de décors et de musiques pourrait empêcher certains de lancer le jeu, mais les enquêtes sauront vous attirer et ne plus vous lâcher.

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NCSoft investit dans le studio texan Empty Vessel (Defect)

Après une année 2024 surtout marquée par des restructurations, des annulations et des licenciements, la société coréenne NCSoft refait parler d'elle pour une raison plus positive. L'éditeur de Lineage, Blade & Soul ou encore Throne and Liberty annonce avoir réalisé un investissement stratégique dans le studio de développement texan Empty Vessel.

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MindsEye : le mystérieux blockbuster de science-fiction laisse fuiter du gameplay

Peut-on raisonnablement viser la Lune sans diffuser une goutte de marketing ? C'est la question posée au studio Build a Rocket Boy, qui s'apprête à publier l'ambitieux blockbuster en monde ouvert MindsEye dans la plus grande discrétion. Il a fallu s'appuyer sur des fuites pour enfin voir du gameplay, un mois avant la sortie officielle. Aïe ?

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Après 13 ans de bons et loyaux services, le guide audio 3DS du Louvre passe à la trappe

Quiconque s'est rendu au Louvre depuis 2012 le sait : le musée permet à ses visteurs d'explorer les lieux accompagnés d'une Nintendo 3DS, avec une application dédiée (Nintendo 3DS Guide : Louvre) permettant de rendre la visite plus interactive. Et finalement, après 13 ans de service, la petite console de Nintendo sera finalement abandonnée par le musée parisien dès le mois de septembre prochain.

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Les rumeurs Valve du moment

Tyler McVicker alias Valve News Network est célèbre pour donner des nouvelles sur ce qui se passe au sein du studio de Gabe Newell. Il a lâché un gros paquet d'informations sur différents sujets lors d'un Ask Me Anything de 3h20. Comme d'habitude, le tout est à prendre avec de grosses pincettes, les choses étant souvent très fluides chez Valve. Half-Life 3 aurait donc pour nom de code HLX en interne et serait jouable du début à la fin. Le jeu utiliserait le...

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Agenda - Revenge of the Savage Planet, The Midnight Walk, Yes, Your Grace 2... L'agenda des sorties jeux vidéo de la semaine

Pour bien commencer la semaine et tenter de s'y retrouver dans l'incessant tourbillon des sorties jeux vidéo, Gamekult vous propose une sélection des titres les plus notables, dont les sorties sont programmées du 5 au 11 mai 2025. Un mois qui commence assez doucement en attendant les deux principaux événements que sont DOOM : The Dark Ages (le 15) et Elden Ring Nightreign (le 30).

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Nouveau jeu : The Shadow Syndicate

Comment décrire The Shadow Syndicate ? Imaginez qu'on ait pris les animaux anthropomorphes de BoJack Horseman pour les envoyer dans le Brooklyn des annés 30 dans un mélange d'enquête, infiltration et action avec des combats à la Max Payne, le tout en cel shading sépia avec une BO jazzy. Ajoutez une touche d'occulte et de super-pouvoirs et ça donne quelque chose de très rigolo sur le papier. C'est le premier jeu d'un studio colombien appelé KillaSoft et ça sortira...

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Nintendo Switch : la mise à jour 20.0.1 déployée en urgence suite à de nombreuses consoles inutilisables

Il y a seulement quelques jours, Nintendo avait déployé une nouvelle mise à jour majeure pour sa gamme actuelle de consoles. La version 20.0.0 apportait notamment l’ajout des cartes de jeu virtuelles ainsi qu’une mise à jour des avatars. Voilà que le firmware 20.0.1 est déjà disponible suite à des problèmes rencontrés par de nombreux joueurs rendant la console inutilisable.

Si, comme de nombreux joueurs à travers le monde, la mise à jour 20.0.0 a bloqué votre Nintendo Switch et son utilisation, Nintendo a déjà déployé un correctif. En effet, le firmware 20.0.1 corrige les codes erreur 2206-1014 ou 2206-1015 qui empêchaient tout simplement d’accéder au menu de sa console et qui entraînait un arrêt immédiat du système. Nintendo en a profité pour diffuser une procédure de secours, utile pour tous les joueurs qui ont eu ce problème bloquant :

  • Assurez-vous que la console est éteinte.
  • Une fois la console éteinte, maintenez les boutons d’augmentation (+) et de réduction (-) du volume enfoncés, puis appuyez sur le bouton POWER pour allumer la console.
    • Assurez-vous de bien maintenir les boutons de volume enfoncés jusqu’à ce que le menu du Mode restauration apparaisse.
  • Une fois la console en Mode Restauration, sélectionnez Mettre à jour la console et suivez les instructions à l’écran pour terminer le processus.
    • Si un code NIP de contrôle parental a été défini sur la console, vous serez invité à le saisir. En cas d’oubli du code secret, vous devez le réinitialiser.

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Ultime bafouille - Dwarf Fortress : comment le mode Aventure a transformé un OVNI ASCII en bijou accessible à tous

Pendant près de deux décennies, Dwarf Fortress est resté une étrange énigme. Célébré par une communauté de passionnés pour sa profondeur sans égale, il a aussi rebuté des générations de curieux par sa complexité et son esthétique minimaliste en ASCII. Pourtant, en avril 2024, un bouleversement a secoué ce monument de la simulation : l'arrivée officielle du mode Aventure dans sa version Steam, modernisée et enfin accessible. Plus qu’une simple extension, ce mode a transcendé Dwarf Fortress, et a révélé au monde ce que le jeu a toujours été : un fabuleux générateur d’histoires.

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Call of Duty MW2 et ses 175 Go peuvent se télécharger tout seul sur PC avec le Game Pass

Maintenant qu'Activision-Blizzard fait pleinement partie de la famille Microsoft (depuis un moment déjà d'ailleurs), les Call of Duty débarquent progressivement dans le Game Pass, sur Xbox comme sur PC. Sur cette dernière plateforme, il est possible que MW 2 se télécharge automatiquement si vous avez déjà l'application Call of Duty installée.

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Super Mario Bros. : non crédité dans le film, le compositeur du DK Rap revient sur le refus de Nintendo

Même si le film Super Mario Bros. a brillé du côté du box-office, il avait aussi écopé d'un petit bad buzz concernant le DK Rap : ce morceau issu de Donkey Kong 64 était présent dans le long-métrage en guise de clin d'œil, mais son compositeur, Grant Kirkhope, n'avait été aucunement crédité. Exprimant sa déception sur les réseaux sociaux, c'est une partie d'internet qui s'était embrasés pour hausser la voix, pointant du doigt Nintendo.

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S'il y a autant de temps de chargement dans Oblivion, Starfield ou Fallout, ce n'est pas pour rien

Pour beaucoup, Bethesda a longtemps régné en maître sur les RPG occidentaux : on connait tous la formule par cœur, d'ailleurs perpétuée encore une fois, il y a peu, dans Starfield. Et à force, cela attire même les moqueries : on parle d'une map ultra-sectionnée, où chaque zone est séparée par un temps de chargement, dans une ère où l'open-world n'a jamais été aussi ouvert.

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DoubleWe, le jeu d’horreur avec des clones psychopathes, devient It Has My Face

Après avoir pris la décision d’annuler l’aspect multijoueur de DoubleWe en 2024, Wolderado, le développeur principal derrière ce FPS d’horreur où vos clones veulent vous faire la peau, est resté bien silencieux depuis. Ce n’est qu’en ce début de mois de mai que des nouvelles ont été postées sur X où l’on apprend que le jeu s’appelle désormais It Has My Face et indirectement que le dev indé a ouvert son studio NightByte Games. Hormis ces deux changements, le projet restera le même et une sortie est toujours prévue courant 2025.

It Has My Face Tweet

À l’occasion du Steam Neo Fest de février dernier, on avait pu jouer à la nouvelle démo et l’on avait plutôt bien aimée. Également, durant notre partie uniquement solo, on avait été surpris de voir depuis le menu que la partie multijoueur serait disponible dans le jeu complet. On est donc plutôt chauds de voir les possibilités offertes lors d’une partie à plusieurs. Si vous êtes intéressé, sachez que la démo solo est toujours disponible depuis la page Steam du jeu.

En attendant plus d’infos sur la sortie de It Has My Face, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes emballé par le concept.

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Clair Obscur Expedition 33 : le démarrage comparé aux derniers RPG japonais

C'est incontestablement la belle histoire de ce printemps 2025, et elle est française. Une semaine après la sortie de Clair Obscur : Expedition 33, la sensation qui fait tourner la tête de tous les amateurs de RPG, Alinea Analytics publie un comparatif des ventes du jeu avec le démarrage des RPG japonais sortis récemment.

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Factor Motosport Edition Printemps 2025

Vroom vroom les pandas, c’est Xavor de Charme qui ronfle devant le Grand Prix de Miami. Après m'être un petit peu désintéressé des voitures au profit des avions, je reviens aujourd’hui à mes premières amours. Après quelques mois un peu pépères en termes d’actualité bolidesque, il y a eu une petite accélération (vous l'avez ?) ces dernières semaines. Voici donc quelques nouvelles du joyeux monde de la simulation automobile au printemps 2025.

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Ressembler à Baldur's Gate 3 plutôt qu'à Call of Duty est une nécessité pour ce producteur d'Ubisoft

Mark Rubin dispose d'un CV conséquent : il a notamment porté la casquette de producteur exécutif chez Infinity Ward sur Call of Duty 4 Modern Warfare, mais aussi MW2, MW3 et Ghost ; il est aujourd'hui chez Ubisoft, ayant notamment produit le projet xDefiant. Pour lui, le stratégie adoptée par son ancien employeur, Activision, n'est pas la bonne.

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Sortie de Skin Deep, un très chouette immersive sim

Redécouvert lors du dernier Steam Neo Fest après quatre ans de mutisme, Skin Deep nous avait fait bonne impression avec sa démo, proposant un gameplay très plaisant, mêlant immersive sim, comédie et puzzle game. Le jeu complet est bien arrivé le 30 avril comme prévu, et la quasi-totalité des joueurs semblent convaincus, en témoignent les 98 % d’évaluations positives sur Steam.

Outre la direction artistique très colorée et assez réussie, ce sont les mécaniques de gameplay qui retiennent l’attention. La liberté d’action paraît plutôt grande, puisqu’on est amené à défendre un vaisseau dans des environnements décrits comme non-linéaires. Il est possible de faire des associations d’objets complètement débiles, l’infiltration a l’air plaisante, et tout le monde semble d’accord pour dire que c’est très fun. On tentera sans doute l’aventure d’ici quelques semaines, quand le calendrier des sorties se calmera un peu.

En attendant, si Skin Deep vous a convaincu, vous pouvez le retrouver en promotion à -10 % pour sa sortie sur Steam et l’Epic Games Store, soit un peu moins de 17 € jusqu’au 14 mai.

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Tainted Grail: The Fall of Avalon quittera son accès anticipé le 23 mai

Après avoir déployé un ultime patch avant la fin de l’accès anticipé de Tainted Grail: The Fall of Avalon, le studio Questline a enfin dévoilé la date de sortie de la 1.0 via un long billet de blog Steam. Ce sera donc le 23 mai que vous pourrez explorer trois immenses régions remplies de PNJ, de sorts, d’armes, de quêtes secondaires, de donjons et d’ennemis pour satisfaire votre soif d’aventure. Certainement que des nigauds l’ont demandé aux devs, il sera possible de jouer à la troisième à personne. Enfin, si vous êtes de nature généreuse, une supporter edition verra le jour comprenant l’artbook, les ost et surtout des cosmétiques pour votre poney tout doux, ce qui n’est pas sans rappeler un certain Oblivion.

Depuis la preview de notre cher Xan K, le studio semble avoir mis à profit ces deux années de développement pour peaufiner les aspects technique et esthétique. En soi, ça paraît correct sans pour autant révolutionner le genre. À la rédac, on se lancera probablement dans l’aventure vers la fin de l’été pour savoir si ça s’est réellement amélioré ou si c’est toujours aussi chiant qu’au premier jour.

La 1.0 de Tainted Grail: The Fall of Avalon sortira donc le 23 mai prochain. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits et vous procurer son accès anticipé sur Steam ou GoG pour 44 €.

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De l'horreur bien glauque et de la stratégie au tour par tour, c'est le pari d'Anoxia Station

Le merveilleux monde du jeu indépendant fourmille d'idées et le studio Abylight est sur le point de proposer sa nouvelle trouvaille au monde entier : Anoxia Station se veut un pur jeu de stratégie au tour par tour, mais dans une ambiance horrifique au malaise volontaire. Un cocktail inattendu dans un genre pourtant déjà bien exploré depuis des décennies.

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Nintendo Switch 2 : une caméra portable chez Hori

Parmi les nouveautés de la Switch 2, on pourra compter sur Gamechat, un petit service en ligne qui permet de converser avec ses amis d'une nouvelle manière. Ainsi certains constructeurs s'attèlent d'ores et déjà à la production d'accessoires pour répondre à la future demande, à l'image de cette caméra signée Hori.

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Marathon : capacités et aptitudes du runner Blackbird

Prochain extraction shooter à voir le jour sur le marché vidéoludique, Marathon se prépare depuis plusieurs années à une refonte majeure. Après une présentation de gameplay ainsi qu’une vidéo narrative, Bungie a dévoilé les personnages jouables disponibles à la sortie du jeu, le 23 septembre 2025. Découvrez les capacités et les aptitudes d’un de ses runners.

En haut de son perchoir, Blackbird observe le terrain à la recherche d’une cible à abattre. C’est une mercenaire qui excelle dans la reconnaissance et la traque de ses ennemis. Terriblement efficace à longue portée, elle fera trembler les joueurs déjà affaiblis qui tenteront de fuir. Malheureusement, elle sera aussi une cible facile si elle se retrouve un peu trop isolé de ses camarades. Indispensable, mais surtout très fragile, ne sous estimez jamais un bon joueur sachant la manier.

Les capacités actives de Blackbird

  • Echo Pulse – temps d’activation : 4 secondes

Echo Pulse, première capacité redoutable de Blackbird, déclenche une onde de détection révélant la position des ennemis. Lors de l’activation, des icônes apparaîtront à l’écran, indiquant la distance approximative des ennemis et le nombre de pulsations de sonar restantes. Au nombre de cinq, avant amélioration, ils s’activeront toutes les trois secondes après le lancement de votre capacité.

  • Drone Traqueur – temps d’activation : 2 secondes

Deuxième capacité de poursuite, le Drone Traqueur envoie un microbot autonome chargé de localiser un ennemi à proximité et de détoner à son contact. Lorsqu’il atteindra sa cible et explosera, il infligera des brûlures temporaires à l’ennemi. Cette capacité est fort utile pour diviser un groupe de part une petite zone de chaleur créée à l’explosion du drone.

Les aptitudes passives de Blackbird

  • Interrogatoire

En tant que spécialiste de reconnaissance, pouvant être associée à des hackers, l’une de ses capacités reflète cet aspect. Ainsi, lorsqu’un ennemi vous aura marqué, vous recevrez un avertissement sur votre écran. Cette capacité s’active également automatiquement après l’élimination d’un ennemi au sol. Cela déclenchera ainsi un ping de retour, révélant la position des autres membres de l’escouade ennemie, peu importe la distance.

  • Protocole Traqueur

Dernière aptitudes très utile, Protocole Traqueur, qui s’active lorsque vous brisez le bouclier d’un adversaire. Lorsque ceux-ci seront brisés par vos balles, les ennemis laisseront une traînée holographique temporaire, permettant de suivre leur trace jusqu’à leur cachette.

Blackbird ne sera pas l’assassin parfait d’une équipe, mais fera office de véritable chasseur moderne aux capacités cybernétiques. Toutefois, les joueurs qui la choisissent devront impérativement communiquer avec leur équipe pour exploiter pleinement son potentiel. Faute de coordination avec le reste de l’équipe, elle deviendra une proie facile pour les adversaires.

Marathon sort le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

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Fortnite : la saison Star Wars Bataille Galactique est lancée, voici le programme

Epic Games l'avait annoncé, Epic Games l'a fait : la saison 3 du chapitre 6 sera entièrement dédiée à Star Wars, portant d'ailleurs le doux nom de Bataille Galactique (ou Galactic Battle en anglais). Sur le site officiel de Fortnite, on a désormais toutes les infos nécessaires pour bien aborder le mois de mai et même le début de celui de juin.

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Deadzone: Rogue est sorti en accès anticipé, et c’est plutôt bien

Comme prévu, Deadzone: Rogue, le rogue-lite des développeurs du défunt Tribes 3: Rivals et du catastrophique Starsiege: Deadzone, est sorti le 29 avril dernier. On vous l’avait dit lorsque l’on avait retesté la démo, c’était étonnamment plutôt chouette, en solo comme en coop, grâce à un feeling correct et une bonne maîtrise des codes du rogue lite. Eh bien sans surprise, c’est toujours aussi bien en accès anticipé, avec des améliorations aux effets très significatifs à chaque fois, ce qui est très satisfaisant. Il y a toujours ce très bon sentiment de puissance. Les développeurs ont évidemment corrigé quelques bugs et fait des ajustements, mais surtout, offrent une nouvelle zone de combat. Une troisième arrivera ultérieurement. Aucune idée de ce que c’est, il faut d’abord boucler les missions de la première avant d’accéder à la nouvelle. Sinon, les développeurs ont précisé qu’un futur patch apportera la possibilité de jouer en hors ligne quand on est en solo, suite à une levée de boucliers de certains joueurs.

Les joueurs semblent également convaincus, puisque les avis sont très positifs, malgré quelques réserves sur la longévité potentielle du titre et son support par le studio sur le long terme, au vu de son passif sur ses précédents titres. Néanmoins, comme il y a eu un pic à presque 6 000 joueurs simultanés, on peut supposer que c’est un succès, et donc un projet à entretenir pour tenter de faire monter la hype.

Si Deadzone: Rogue vous tente, il est actuellement en promotion pour sa sortie en accès anticipé à –20 % sur Steam, soit 20 € jusqu’au 13 mai.

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Epic contre Apple : la victoire d'Epic

La guerre entre Epic Games et Apple a débuté en août 2020 quand le premier a introduit son propre système de paiement dans Fortnite pour ne pas avoir à payer de commissions au second. Un an plus tard, une juge américaine demandait à Apple d'autoriser les systèmes de paiement tiers sur iOS mais la firme de Cupertino a traîné la patte. Les choses viennent de brutalement s'accélérer. La même juge vient d'ordonner à Apple d'autoriser les systèmes de paiement tiers (via une page...

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Les bons plans NoFrag du week-end font ce qui leur plait

Le mois de mai est arrivé, et avec lui, le proverbe le plus pété de l’année. Mais les bons plans NoFrag du week-end, eux, n’ont pas attendu pour faire ce qui leur plaisait. Comme des crêpes au petit dèj’ et des gaufres au goûter. L’ingrédient secret ? Une louche de bière et quelques brisures de chips dans la pâte, pour faire la variante Kronenchips. Il fait beau, et alors ? Les bons plans NoFrag veulent faire des puzzles. Plein de puzzles. Et pourquoi ne pas enchaîner sur un jeu de société ? Maintenant, c’est une envie de glace qui arrive : vite, une sorbetière ! On arrose le tout de petits cocktails maison, jusqu’à plus soif. Il est temps de prendre l’air, afin de se remettre les idées en place. Il ne reste plus qu’à s’affaler sur un pouf géant, puis regretter d’avoir fait n’importe quoi. Vivement juin.

Les bons plans Amazon

Cette semaine, notre expert Gothax a décidé de sélectionner des composants sur le thème de DOOM: The Dark Ages :

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Clair Obscur: Expedition 33 se vend deux fois plus vite que les ténors du JRPG sur Steam

Avec Clair Obscur: Expedition 33, le studio français Sandfall Interactive signe un exploit retentissant : un JRPG moderne et audacieux qui séduit critiques et joueurs, au point de dépasser le million de copies vendues en trois jours, malgré sa présence sur le Xbox Game Pass. Un succès qui redéfinit les attentes autour du genre… et fait de l’ombre aux géants historiques.

Inspiré par les références du genre comme Final Fantasy X ou Lost Odyssey, Clair Obscur: Expedition 33 réussit là où même Square Enix peine à convaincre depuis quelques années. Avec plus d’un million d’exemplaires vendus en trois jours – et plus de 785 000 sur Steam en une semaine –, ce premier jeu de Sandfall Interactive dépasse les ventes initiales de plusieurs titres majeurs du genre, dont Metaphor: ReFantazio, Persona 3: Reload ou Like a Dragon: Infinite Wealth.

Une combinaison gagnante

Le succès de Expedition 33 repose d’abord sur ses qualités intrinsèques. Le jeu mêle des graphismes bluffants à un système de combat au tour par tour exigeant et dynamique, enrichi de mécaniques inspirées de Sekiro ou plus largment du genre du Souls-like. L’écriture soignée, les personnages attachants et le doublage prestigieux ont également contribué à en faire un incontournable pour les amateurs de JRPG. Vendu sous la barre des 50 euros, à l’heure où les grands éditeurs poussent les prix vers les 80 euros et plus, Clair Obscur: Expedition 33 a su séduire un public large, bien au-delà du cercle habituel.

Contrairement aux dernières productions de Square Enix comme Final Fantasy XVI ou FFVII: Rebirth, très orientées action, Clair Obscur: Expedition 33 assume pleinement son héritage au tour par tour. Un choix audacieux mais payant, tant les fans de JRPG classiques attendaient un titre de cette trempe. Alors que les éditeurs japonais doutaient de l’intérêt des jeunes générations pour les systèmes de commande traditionnels, le studio basé à Montpellier prouve que le public est bel et bien là.

Un nouveau souffle pour le RPG occidental ?

Le lancement simultané sur Game Pass a joué un rôle de catalyseur. Grâce à une forte exposition lors du Xbox Games Showcase 2024, le jeu a bénéficié d’un bouche-à-oreille massif, stimulant les ventes sur Steam et PS5 (plus de 350 000 copies sur la console de Sony). Même un lancement concurrent avec le très attendu remaster de The Elder Scrolls: Oblivion n’a pas ralenti sa progression : Clair Obscur: Expedition 33 est parvenu à le dépasser sur les classements Steam.

Avec Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive comble un vide laissé par les grands noms du genre. Ce succès fulgurant pourrait bien ouvrir la voie à une nouvelle vague de JRPG réalistes, audacieux et fièrement ancrés dans le tour par tour.

Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S depuis le 24 avril 2025.

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Obtenir des maisons gratuitement dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion est un RPG légendaire développé par Bethesda Game Studios et sorti initialement en 2006. Ce titre emblématique de la série Elder Scrolls a marqué toute une génération de joueurs par son monde ouvert immense, sa liberté d’action et son univers fantasy riche et détaillé. Parmi les nombreuses possibilités offertes par le titre, celles de détenir une maison était particulièrement grisante et bien évidemment, c’est encore le cas aujourd’hui. Nous allons vous expliquer comment obtenir des maisons gratuitement dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Récemment remasterisé par le studio Virtuos sous le moteur graphique Unreal Engine 5, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered offre une expérience visuelle époustouflante qui transcende le simple remaster pour s’approcher d’un véritable remake. Les textures haute définition, les effets de lumière dynamiques et les environnements entièrement retravaillés permettent de redécouvrir les terres de Cyrodiil comme jamais auparavant.

Dans ce jeu au contenu très dense, l’un des problèmes récurrents auxquels font face les joueurs est la gestion de l’inventaire. Entre armes, armures, potions, ingrédients alchimiques et autres trésors récoltés au cours de vos aventures, il devient rapidement difficile de se déplacer sans être ralenti par le poids excessif de votre équipement. Une solution idéale consiste à disposer d’un lieu sûr pour entreposer vos biens – autrement dit, une maison personnelle avec des coffres. Mieux encore, certaines demeures offrent des avantages considérables comme des forges pour réparer votre équipement ou encore des autels d’atronach pour invoquer de puissants alliés.

Ce guide détaillé vous expliquera comment obtenir plusieurs maisons entièrement gratuites dans Oblivion Remastered, sans dépenser une seule pièce d’or. Nous mettrons à jour régulièrement ce guide avec de nouvelles découvertes.

Une chambre à l’auberge de Houblon

Pour acquérir cette chambre gratuite à vie, rendez-vous au village de Houblon, situé dans la région ouest de Cyrodiil. En arrivant, vous constaterez l’étrangeté des lieux : tous les habitants sont invisibles. Dirigez-vous vers l’auberge locale et interagissez avec le tenancier (lui aussi invisible) qui vous expliquera la situation désastreuse du village. Il vous demandera votre aide pour lever la malédiction qui frappe les habitants. Acceptez sa requête et rendez-vous au fort situé en contrebas du village. À l’intérieur, vous rencontrerez un mage qui avouera être à l’origine de cette malédiction. Il vous remettra un parchemin de contre-sort pour annuler les effets de son maléfice.

Retournez ensuite au village et utilisez le parchemin pour rendre leur apparence normale à tous les habitants. Une fois la malédiction levée, retournez parler au tenancier de l’auberge qui, par gratitude, vous offrira une chambre à vie dans son établissement. Bien que sommaire, avec seulement un lit et un coffre, cette chambre constitue un excellent point de départ pour tout aventurier débutant.

Le hameau se trouve au nord de la citée impériale
Parlez aux habitants invisibles et acceptez la quête
Rendez-vous au fort en ruine en contrebas du hameau et récupérez le contresort
Utilisez le contresort dans le village et parlez au détenteur de l’auberge qui vous offrira un lit à vie
Le lit est sommaire mais la chambre offre un coffre

Un gigantesque château : Le Fort de Corbataille

Contrairement à une simple maison, le Fort de Corbataille représente une propriété impressionnante puisque c’est un véritable château avec une garnison entière à votre service. Pour devenir propriétaire de cet imposant domaine, commencez par localiser le Fort de Corbataille sur votre carte. En arrivant sur place, vous constaterez immédiatement que le château est sous attaque. Votre première tâche sera d’aider les défenseurs en éliminant les assaillants qui menacent la forteresse. Une fois la bataille terminée, prenez le temps de parler aux survivants. L’un d’eux vous remettra le testament de l’ancien propriétaire, malheureusement tombé durant l’affrontement. Ce document révèle que le château appartenait à un ordre de chevaliers exilés d’une contrée lointaine.

En tant que détenteur légitime du testament, vous devenez automatiquement le nouveau propriétaire du château et le chef de cet ordre de chevaliers. Il dispose d’installations essentielles comme une forge pour réparer votre équipement et puisque les PNJ du château vous tiennent en haute estime dès votre arrivée, cela se traduit par des prix avantageux pour les services. Cependant, le château est assez dégarni puisque les meubles ont été vendus par l’ancien propriétaire pour subvenir aux besoins de sa garnison. Profitez-en aussi pour explorer les sous-sols où vous pourrez trouver la dépouille (animée) de l’ancien chef. Celle-ci possède une arme et un bouclier de grande qualité que vous pourrez récupérer. Vous aurez la possibilité de racheter l’ameublement complet au Château de Nilphas si vous souhaitez redonner à ce fort sa splendeur d’antan. Ce lieu est particulièrement adapté aux personnages orientés guerrier ou paladin.

Le château se trouve tout à l’ouest de la citadelle impériale
Défendez le château de ses assaillants
Récupérez le testament qui offre le château
L’intérieur du château est très faste
Au sous-sol, un levier secret mène à la crypte de l’ancien seigneur
La dépouille du seigneur offre une épée daedrique ainsi qu’un bouclier

Une tour de magie : La Flèche de Glaceroc

La Flèche de Glaceroc est une imposante tour de mage perchée au sommet d’une montagne enneigée. Construite par un puissant mage qui y a consacré toute sa vie, cette demeure verticale est parfaitement adaptée aux pratiques magiques. L’acquisition de la flèche nécessite simplement de s’y rendre. L’accès peut s’avérer difficile en raison de son emplacement, mais aucune quête spécifique n’est requise pour en prendre possession.

Une fois à l’intérieur, vous découvrirez immédiatement les mémoires du défunt mage dans la première pièce. Ce journal raconte qu’il a confié ses biens personnels à la boutique L’Emporium Mystique dans le quartier marchand de la Cité Impériale. La Flèche de Glaceroc bénéficie d’un emplacement isolé, mais spectaculaire, offrant une vue imprenable sur le paysage de Cyrodiil. Ses installations sont particulièrement adaptées aux pratiques magiques avec des téléporteurs vers toutes les guildes de magie du pays, un autel d’atronach, ainsi que d’autres autels et espaces qu’il est possible de reconstruire en achetant les différents équipements dans la boutique de l’Emporium Mystique dans la Cité Impériale.

La flèche se trouve au nord de la citée impéraible et à l’est du temple des Lames
Elle a fière allure nichée en haut de sa montagne
Dès son entrée, le journal raconte les mémoires du mage à l’origine de cette construction
Différents autels se trouvent à l’intérieur, dont le puissant autel d’atronach
Un jardin d’herboriste est également présent à l’intérieur

De nombreuses autres maisons vous attendent dans les belles contrées de Cyrodill, n’hésitez pas à interagir avec les chaleureuses populations locales, notamment les touristes daedras ayant fait l’effort de venir gouter à la cuisine traditionnelle impériale. D’ici-là, nous continuerons d’actualiser ce guide au gré des découvertes.

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GTA ça d'y jouer en 2025

GTA VI n'avait pas encore de date de sortie mais c'est réparé : ce sera le 26 mai 2026. Le jeu était censé sortir cette année mais Rockstar a besoin de quelques mois de plus pour peaufiner son nouveau bébé. La première bande-annonce est sortie il y a 18 mois et le studio ne semble pas pressé d'en sortir une nouvelle. Les autres éditeurs vont pouvoir sortir leur jeu en octobre/novembre sans craindre que les ventes ne soient cannibalisées par GTA VI.
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Test : Post Trauma, c'est Silent Hill sans sucre

Vous connaissez l'histoire du donneur de sperme qui avait 500 gosses à travers le monde ? C'est un peu le destin de Resident Evil et Silent Hill, finalement. Ces deux franchises cultes ont tellement de rejetons qu'il est presque difficile de les différencier au premier regard, surtout au vu de la vague de titres rétro-PS1 qui s'abat sur nos plateformes marchandes (Crow Country, Fear the Spotlight, Phase Zero, Heartworm...). Mais si Post Trauma se distingue par ses graphismes léchés, le premier titre du studio italien Red Soul Games a bien du mal à rester intéressant jusqu'au générique de fin.

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Pratiques anticoncurrentielles : Epic Games remporte une victoire importante contre Apple aux États-Unis

Il ne fallait pas énerver la juge Yvonne Gonzalez Rogers. En charge du dossier ouvert par Epic Games, qui milite depuis des années contre ce qu'il estime être des pratiques anticoncurrentielles des magasins d'applications de Google et Apple, la juge a sanctionné la firme de Cupertino, qu'elle accuse de ne pas avoir respecté les mesures d'ouverture que la justice lui avait demandées de prendre en 2021. Cette fois, Apple va vraisemblablement devoir se soumettre. Pour le plus grand plaisir de Tim Sweeney, mais pas seulement.

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Selon l'éditeur de Clair Obscur : Expedition 33, la sortie d'Oblivion Remastered n'a pas posé problème

C'est assez rare de voir deux RPG majeurs se télescoper la même semaine, qui est plus est, quand les deux jeux sont soutenus par Xbox. Mais c'est pourtant ce qui est arrivé entre Clair Obscur : Expedition 33 et The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered. Selon l'éditeur Kepler Interactive, c'était plus une bénédiction qu'une malédiction.

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