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Les deux premiers Ecco The Dolphin auront droit au traitement remaster
Blades of Fire : le prochain MercurySteam dévoile ses personnages
Les médecins le détestent : Gearbox trouve le remède à l’insomnie avec Borderlands 4
La semaine dernière, Gearbox a partagé une longue vidéo « deep dive » pour Borderlands 4, leur prochain tireur-pilleur. Mais si on n’a pas pu vous en parler avant, c’est parce qu’on s’est endormis au bout de quelques minutes de visionnage de gameplay, d’une mollesse incroyable. Pensant pouvoir ruser, on a mis la vitesse en x2 pour tenter d’atteindre la fin sans tomber de sommeil, mais on a constaté avec effroi que c’était toujours aussi mou ! C’est donc après quatre expressos, trois Red Bull et une crêpe au sucre glace, qu’on peut enfin vous faire un compte rendu de cette atroce vidéo.
Bon, le premier choc, c’est Randy Pitchford, déguisé en gourou de secte, et qui débite son texte d’une manière aussi naturelle que la poitrine d’Aya Nakamura. Le second, c’est de voir du gameplay qui oscille entre 20 et 30 FPS. Combiné avec l’utilisation de la manette, on a l’impression que la vidéo est au ralenti. Au moins, ils ne mentent pas sur les perfs déplorables qu’est capable de sortir une PS5 Pro sur ce jeu. Sinon, les combats sont horriblement lents et inintéressants, contre des adversaires qui avalent les balles, mais qui ont heureusement parfois des réactions aux impacts. Ça doit dépendre de l’ennemi, sans doute. Côté armes, on nous promet des possibilités infinies avec des combinaisons d’effets des différents manufacturiers habituels sur les accessoires (chargeur, viseur, etc.), en plus de la pétoire en elle-même. Il y aura encore plus de loot, encore plus d’accessibilité pour rejoindre ses potes, et évidemment, des compétences garanties zéro skill, pour éviter de frustrer Jean-Kevin, affalé sur son canapé. Ils parlent aussi du scénario, qui ne volera certainement pas très haut, avec notamment le retour de personnages de la série. Youpi.
Pour ajouter l’insulte à l’injure, Gearbox nous annonce que Borderlands 4 ne sortira pas le 23 septembre, comme initialement prévu, mais le 12 septembre, soit 11 jours avant, pour nous faire souffrir encore plus tôt. Si, pour une raison étrange, le jeu vous chauffe, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store.
Ecco the Dolphin va faire son retour au travers de plusieurs projets menés par son créateur !
La Quimera retente sa chance avec l’accès anticipé
Après un lancement annulé à la dernière minute et une presse vidéoludique unanime sur la qualité très moyenne de La Quimera, le studio Reburn donne des nouvelles de leur FPS en publiant un billet de blog Steam. Si vous pensiez que l’aventure se terminerait là, eh bien, vous avez tort. Comme d’habitude, les devs nous servent d’abord le discours du premier projet ambitieux d’une petit équipe indépendante, puis annoncent que La Quimera sortira prochainement en accès anticipé. Ils auront ainsi plus de temps pour peaufiner le jeu et ajouter du contenu supplémentaire avec le soutien de la communauté (laquelle, on se demande bien ?).

On peut supposer que trop de pognon a été mis sur la table et qu’il faudra absolument rentabiliser par tous les moyens. À la vue de la qualité du titre à sa non sortie et de l’image écornée de l’équipe de développement, il y aura fort à faire pour convaincre les joueurs de mettre la main à la poche. Pour rappel, La Quimera devait coûter $30 pour une aventure comprise entre deux et cinq heures.
À la rédac, on est toujours pas convaincus par ce FPS et pas pressés non plus de mettre la main dessus à sa sortie. Si vous avez une lueur d’espoir pour La Quimera, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam pour être informé de la date de sortie en accès anticipé.
StarRupture dévoile sa planète Arcadia-7 et les plaisirs de l’exploitation industrielle
La semaine dernière, Creepy Jar, le studio derrière le développement de StarRutpure, a publié une nouvelle vidéo pour découvrir le monde d’Arcadia-7 avec du gameplay à la Satisfactory. On y découvre des biomes variés et prêts à être dénaturés grâce à des machines de toutes sortes (extraction minière, production d’énergie…), des bâtiments (recherches, logements…) et des réseaux tentaculaires de tapis automatisés. De quoi faire salir les draps de tout bon patron du CAC 40.
Au delà des passages chiants à l’extracteur laser, il y a tout de même un peu d’action mais les devs ne semblent pas s’être trop foulés en mélangeant certaines portions de gunplay d’un ancien trailer avec quelques nouvelles séquences. Même si une évolution du gameplay avait été soulignée dans une précédente news, rien n’a vraiment bougé dans cette bande-annonce.
StarRupture est toujours prévu de sortir en accès anticipé courant 2025. En attendant de nouvelles infos sur des tapis automatisés, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.
Gears Of War : le remaster du remaster
Doom: The Dark Ages se montre sur PS5
DOOM: The Dark Ages s’invite à Nantes pour une soirée gaming et métal
Bonne nouvelle pour les Nantais passionnés de jeux vidéo Nantais. La ville de Nantes accueille un événement officiel autour de la sortie très attendue de DOOM: The Dark Ages. Prévu le 15 mai 2025, le lancement du nouveau volet de la saga culte se fêtera en grande pompe au cinéma Pathé Atlantis. Dès 17h, les portes s’ouvriront pour une soirée unique mêlant jeu vidéo, concert métal et cinéma.
Le public pourra tester DOOM: The Dark Ages dans des conditions optimales grâce à des PC équipés des nouvelles cartes graphiques GeForce RTX Série 50, intégrant l’architecture Blackwell. Ces machines dernier cri sont mises à disposition par Materiel.net, en partenariat avec Bethesda, Nvidia et Kaer Communication, qui signent ici un événement de haut niveau à la hauteur de la franchise.
À 19h30, l’ambiance montera d’un cran avec un concert live du groupe The Dislockers. Fidèle à l’esprit brutal et électrique de DOOM, leur set promet une performance intense, parfaitement alignée avec la nervosité et la puissance sonore propre à l’univers du jeu.
La soirée se poursuivra à 21h avec la projection du film Destination Finale: Bloodlines en IMAX. Ce nouvel opus de la célèbre série horrifique suit Stefanie, une étudiante hantée par un cauchemar récurrent, qui retourne dans sa ville natale pour tenter de sauver ses proches d’un destin tragique. Un choix de film qui vient renforcer l’atmosphère sombre et tendue de la soirée, dans une continuité naturelle avec l’univers de DOOM.

Cet événement est strictement réservé aux personnes majeures, en cohérence avec les contenus proposés, aussi bien du côté du jeu que du film. Pour toute question sur la billetterie ou la réservation, il est recommandé de se rapprocher directement du cinéma Pathé Atlantis.
Avec cette initiative, Nantes devient le théâtre d’un moment fort pour les amateurs de sensations fortes, dans une formule qui allie expérience de jeu, performance musicale et frisson cinématographique. Un rendez-vous qui montre qu’il est possible de vivre des événements vidéoludiques de qualité en dehors de la capitale, et qui devrait faire date dans la mémoire des fans de DOOM.
Avec cette soirée immersive dédiée à DOOM: The Dark Ages, Nantes s’offre un événement à la hauteur de la légende. Entre démonstration en avant-première, concert métal et projection cinéma, les fans ont rendez-vous pour une expérience unique. Dites nous en commentaire si vous serez de la partie.
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Half-Life 3 : le rêve devient réalité ? Une version jouable existerait déjà
Un nouveau jeu Half-Life serait jouable de bout en bout et pourrait être annoncé cette année, selon un insider. La popularité du titre VR Half-Life: Alyx semble avoir poussé Valve à, enfin, considérer sa licence plus sérieusement, et potentiellement donner aux fans le troisième opus tant attendu depuis plus de 20 ans.
Un vent d’espoir souffle sur les fans de la saga Half-Life. D’après Tyler McVicker, un insider bien connue pour ses révélations sur les projets de Valve, Half-Life 3, ou plutôt un projet actuellement connu sous le nom de code HLX, aurait atteint un stade de développement avancé. Le jeu serait jouable de bout en bout, une première dans l’histoire tumultueuse de ce troisième opus tant attendu.
Dans une récente vidéo, McVicker affirme que HLX est activement testé par un large groupe de joueurs, au point que des fuites sur l’intrigue commencent déjà à circuler. Bien qu’il évite personnellement les spoilers, il reconnaît que des informations crédibles sont entre les mains de plusieurs insiders. Ce niveau de test indique un jeu quasi finalisé, en phase d’optimisation et de polissage.
Contrairement à Half-Life: Alyx, ce nouveau titre ne serait pas un jeu VR. McVicker souligne d’ailleurs que les fuites autour d’Alyx étaient beaucoup plus nombreuses à ce stade de son développement, ce qui laisse penser que HLX est gardé sous un secret plus strict. Il précise néanmoins que toute prévision sur une annonce cet été et une sortie en hiver reste spéculative. Ce développement marque une rupture nette avec les déclarations de 2021, où McVicker affirmait que Half-Life 3 n’était pas en chantier, Valve se concentrant alors sur un autre projet, Citadel, devenu Neon Prime, puis Deadlock. Aujourd’hui, tout semble indiquer que Half-Life 3 n’est plus une simple rumeur, mais un projet concret en passe de voir le jour.
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TEST Best Served Cold – À consommer sans modération
Développé par le studio belge Rogueside, Best Served Cold se présente comme une petite pépite dans l’univers des visual novels. L’occasion de découvrir le genre, mais aussi une histoire proche des États-Unis durant les années 1930, pendant la prohibition. Rappelant d’autres productions comme Coffee Talk, The Operator ou encore 7 Days to End with You, Best Served Cold saura-t-il exprimer sa différence et trouver sa propre voie ? Prenez un petit remontant, il est temps de partir, une douce mélodie de jazz dans les oreilles.
Test réalisé sur PC à l’aide d’une copie envoyée par l’éditeur
Sauvez le speakeasy pour sauver votre peau
Dans un pays fictif proche de l’Amérique, vous incarnez un barman embauché récemment dans un bar clandestin du nom de The Nightcap. Autant la prohibition tue, autant certains clients des bars clandestins meurent dans des circonstances étranges. Un jour, un mystérieux tueur décide de s’en prendre à ces fameux clients. Entre conflits, grèves et peur de la guerre, ce genre de soucis n’aurait pas dû vous déranger. C’était sans compter sur l’intervention de Hugo Mertens, un policier un peu plus intelligent que la moyenne, s’étant rendu compte des fréquentations des dernières victimes du célèbre tueur. Quelque temps après la dernière victime morte devant un autre speakeasy, Hugo Mertens vous impose une deadline et non des moindres : deux semaines pour trouver le coupable à travers vos cocktails et votre éloquence ou tout simplement fermer le bar pour activité illégale.
La ressemblance avec Coffee Talk est indéniable, notamment par le fait que le personnage se retrouve coincé derrière le bar avec, comme seule interaction, la préparation de ses boissons et de longues discussions. Pourtant, la différence est toute trouvée : pas besoin de connaître les cocktails sur le bout des doigts, il suffira de le sélectionner dans une liste de 10 cocktails avec chacun ses propres attributs. Cette liste augmentera et changera progressivement à travers les différents chapitres du jeu. Il sera bien évidemment plus facile de satisfaire les clients grâce à vos préparations afin d’obtenir des confidences, et par conséquent, d’avancer dans l’enquête criminelle. Lorsque le cocktail est sélectionné, un simple schéma à suivre devra être effectué à l’aide de la souris. Une flèche rouge vous poursuivra tout au long du schéma. Si malheureusement cette dernière vous touche avant la fin de la préparation de la boisson, elle vous fera rater ce dernier et influera sur l’humeur du client. Au contraire, si vous y arrivez, le cocktail sera parfait et vous pourrez débloquer de nouvelles interactions. Les schémas seront toujours les mêmes pour les breuvages, même si le sens de ces derniers peut changer, il ne faudra pas s’attendre à un mini-jeu complexe. En revanche, nous nous posons la question sur la manière de réaliser les schémas des cocktails sur console. Sur PC, la manipulation est simple, nous avons du mal à imaginer la manœuvre sur une manette. Le principal reste la discussion entre barman et clients, entre ambiance chill et musique jazzy.


Et avant toute chose, un client de bonne humeur et suffisamment alcoolisé pourra plus facilement répondre à toutes les questions que vous voulez poser. Il faudra donc décider quelle boisson sera la plus intéressante à utiliser : entre le degré d’alcool qu’elle produira sur l’individu, la capacité de tenir l’alcool plus ou moins bien du client et le nombre de questions que vous pouvez poser. Toutes ces informations sont renseignées sous forme de pictogrammes à côté de chaque cocktail. Forcer les doses d’alcool permettra certaines confidences tout comme le degré de confiance permettra de révéler certaines informations primordiales. Attention cependant, le but n’est pas de forcer la consommation à outrance d’alcool, sinon les clients préféreront prendre la poudre d’escampette, étant trop pompettes pour la soirée et mettant à néant vos efforts pour avancer dans l’enquête. Nous faisons face à un visual novel mélangé de point’n’click à l’atmosphère de film noir, un mélange plutôt corsé. À travers 5 chapitres d’une durée de plus ou moins 3 heures par chapitre, Best Served Cold a une durée de vie d’environ 15 heures. De plus, les chapitres s’enchaînent bien avec une difficulté équivalente pour chacun d’eux. Chaque chapitre commence par une cinématique mettant en évidence le meurtre en question, nous mettant au courant de l’affaire à traiter comme un Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy.

Enquête sur enquête
Or, il est bien sympa de faire boire ses clients, mais encore faut-il poser les bonnes questions. Pas d’inquiétude si vous ne savez plus ce que votre client a dit dernièrement, un historique est présent comme dans de nombreux visual novels pour vous rappeler les dernières conversations effectuées. Une liste de choix sera disponible dès le début, chaque question consomme une action. Certains choix ne pourront être répondus qu’avec un certain degré d’alcool, avec un certain état d’esprit ou la combinaison des deux. Tous ces indices seront regroupés dans votre journal qui sera consultable à tout moment. Il est important de rappeler que chaque protagoniste peut se connaître de plus ou moins loin. La relation entre ces derniers est primordiale pour poser la bonne question au bon moment à la bonne personne, car certains indices pourraient faire chuter le moral de certains clients ou faire baisser votre estime en un instant. L’éloquence ne fait donc pas tout, un peu de jugeote est nécessaire pour avancer convenablement dans les différentes enquêtes proposées. Et si la discussion n’avance pas dans votre sens ou que vous souhaitez vous arrêter là, il y a toujours possibilité de mettre fin à l’échange pour aller voir d’autres clients en attendant. Cependant, il ne faut pas avoir peur de la langue de Shakespeare, le jeu ne semble pas avoir de traduction française à l’heure actuelle. Les dialogues peuvent être parfois un peu lourds à comprendre pour les non-anglophones.

Après chaque discussion fructueuse, des indices seront débloqués et stockés dans votre journal et pourront être combinés à d’autres pour former des déductions. Ces déductions amèneront de nouveaux indices : quel était le mobile du meurtre pour tel client, quelle preuve et quel alibi a-t-il potentiellement. Un système qui rappellera les enquêtes à la Nobody Wants To Die, ou comme tout bon détective dans un polar tel un Cluedo, avec un tableau sera présent à la fin de la journée où il faudra relier les éléments entre eux à l’aide d’épingles. Une page du carnet y est dédiée sous forme de tableau, les cases se remplissent automatiquement lorsque les bons indices sont trouvés. Dès lors que vous estimez avoir trouvé le coupable, il sera nécessaire de présenter vos conclusions à l’inspecteur Hugo Mertens, afin qu’il arrête le susnommé. Bien évidemment, tout cela avant la deadline des deux semaines, il est donc important de prendre tout son temps afin de trouver le bon coupable. Si par pur hasard, le coupable est trouvé avant cette deadline, il sera possible d’avancer le temps jusqu’à la date limite grâce à un calendrier présent en fin de journée.

À consommer avec modération : l’abus d’alcool est dangereux pour la santé
Après vérification, les cocktails présents dans le jeu sont bien fictifs, même si les recettes sont quant à elles bien réelles. Une volonté donc de rendre l’univers proposé toujours plus crédible. L’ambiance noire de Best Served Cold est retranscrite avec brio, que ce soit au niveau du style graphique qu’à la bande son très jazzy. Même si la bande son correspond parfaitement à l’époque et à l’ambiance du bar, nous regrettons l’utilisation d’un thème unique. Des variations auraient apporté un peu plus de punch et rendu le travail du barman un peu plus attrayant. Les décors, même si très simples et souvent les mêmes, sont complets et détaillés. Le jeu de lumières est pile ce qu’il faut et les expressions des différents protagonistes conviennent parfaitement à l’ambiance proposée. Lorsque la discussion se passe avec un des clients, les autres clients sont tranquillement assis le long du décor de manière naturelle. On sent la vie émaner du bar, comme si nous y étions. Tout est donc parfaitement dosé, que ce soit dans l’alcool que dans l’esthétique même du jeu.
Des options comme la vitesse d’affichage du texte ainsi que la possibilité d’utiliser une police d’écriture pour les personnes dyslexiques sont à l’honneur. Un point non négligeable quand la majeure partie du jeu se base sur la lecture de texte. L’histoire est prenante à souhait, les chapitres s’enchaînent naturellement et pourraient se jouer d’une traite tant l’écriture est fine. Bukovie est le théâtre d’une lutte des classes et d’un monde complexe, où chacun est là pour se battre pour sa propre vie, tout en cherchant à s’épanouir par ses propres moyens. Chaque personnage est unique, avec ses charmes et ses défauts. Et on apprend à les apprécier à leur juste valeur, à les comprendre, à comprendre les relations qu’ils ont entre eux. Les sujets sont tantôt sérieux, tantôt légers : entre pauvreté, culture, religion ou tout simplement jeu d’échecs et amour.
Verdict
Best Served Cold réussit son pari de proposer un visual novel qui sort de l’ordinaire. Exit le blabla et l’amour à tout va, ici on amène les joueurs à préparer de succulents cocktails et à faire preuve d’éloquence dans un jeu narratif en mode film noir. Le jeu est propre, beau et jazzy à souhait, enquêter sur des meurtres pendant la période de prohibition n’a jamais été aussi chill. Uniquement disponible dans la langue de Shakespeare, l’expérience pourra en rebuter plus d’un. L’absence de changement de décors et de musiques pourrait empêcher certains de lancer le jeu, mais les enquêtes sauront vous attirer et ne plus vous lâcher.
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Nintendo Switch : la mise à jour 20.0.1 déployée en urgence suite à de nombreuses consoles inutilisables
Il y a seulement quelques jours, Nintendo avait déployé une nouvelle mise à jour majeure pour sa gamme actuelle de consoles. La version 20.0.0 apportait notamment l’ajout des cartes de jeu virtuelles ainsi qu’une mise à jour des avatars. Voilà que le firmware 20.0.1 est déjà disponible suite à des problèmes rencontrés par de nombreux joueurs rendant la console inutilisable.
Si, comme de nombreux joueurs à travers le monde, la mise à jour 20.0.0 a bloqué votre Nintendo Switch et son utilisation, Nintendo a déjà déployé un correctif. En effet, le firmware 20.0.1 corrige les codes erreur 2206-1014 ou 2206-1015 qui empêchaient tout simplement d’accéder au menu de sa console et qui entraînait un arrêt immédiat du système. Nintendo en a profité pour diffuser une procédure de secours, utile pour tous les joueurs qui ont eu ce problème bloquant :
- Assurez-vous que la console est éteinte.
- Une fois la console éteinte, maintenez les boutons d’augmentation (+) et de réduction (-) du volume enfoncés, puis appuyez sur le bouton POWER pour allumer la console.
- Assurez-vous de bien maintenir les boutons de volume enfoncés jusqu’à ce que le menu du Mode restauration apparaisse.
- Une fois la console en Mode Restauration, sélectionnez Mettre à jour la console et suivez les instructions à l’écran pour terminer le processus.
- Si un code NIP de contrôle parental a été défini sur la console, vous serez invité à le saisir. En cas d’oubli du code secret, vous devez le réinitialiser.
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DoubleWe, le jeu d’horreur avec des clones psychopathes, devient It Has My Face
Après avoir pris la décision d’annuler l’aspect multijoueur de DoubleWe en 2024, Wolderado, le développeur principal derrière ce FPS d’horreur où vos clones veulent vous faire la peau, est resté bien silencieux depuis. Ce n’est qu’en ce début de mois de mai que des nouvelles ont été postées sur X où l’on apprend que le jeu s’appelle désormais It Has My Face et indirectement que le dev indé a ouvert son studio NightByte Games. Hormis ces deux changements, le projet restera le même et une sortie est toujours prévue courant 2025.
À l’occasion du Steam Neo Fest de février dernier, on avait pu jouer à la nouvelle démo et l’on avait plutôt bien aimée. Également, durant notre partie uniquement solo, on avait été surpris de voir depuis le menu que la partie multijoueur serait disponible dans le jeu complet. On est donc plutôt chauds de voir les possibilités offertes lors d’une partie à plusieurs. Si vous êtes intéressé, sachez que la démo solo est toujours disponible depuis la page Steam du jeu.
En attendant plus d’infos sur la sortie de It Has My Face, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes emballé par le concept.
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Sortie de Skin Deep, un très chouette immersive sim
Redécouvert lors du dernier Steam Neo Fest après quatre ans de mutisme, Skin Deep nous avait fait bonne impression avec sa démo, proposant un gameplay très plaisant, mêlant immersive sim, comédie et puzzle game. Le jeu complet est bien arrivé le 30 avril comme prévu, et la quasi-totalité des joueurs semblent convaincus, en témoignent les 98 % d’évaluations positives sur Steam.
Outre la direction artistique très colorée et assez réussie, ce sont les mécaniques de gameplay qui retiennent l’attention. La liberté d’action paraît plutôt grande, puisqu’on est amené à défendre un vaisseau dans des environnements décrits comme non-linéaires. Il est possible de faire des associations d’objets complètement débiles, l’infiltration a l’air plaisante, et tout le monde semble d’accord pour dire que c’est très fun. On tentera sans doute l’aventure d’ici quelques semaines, quand le calendrier des sorties se calmera un peu.
En attendant, si Skin Deep vous a convaincu, vous pouvez le retrouver en promotion à -10 % pour sa sortie sur Steam et l’Epic Games Store, soit un peu moins de 17 € jusqu’au 14 mai.
Tainted Grail: The Fall of Avalon quittera son accès anticipé le 23 mai
Après avoir déployé un ultime patch avant la fin de l’accès anticipé de Tainted Grail: The Fall of Avalon, le studio Questline a enfin dévoilé la date de sortie de la 1.0 via un long billet de blog Steam. Ce sera donc le 23 mai que vous pourrez explorer trois immenses régions remplies de PNJ, de sorts, d’armes, de quêtes secondaires, de donjons et d’ennemis pour satisfaire votre soif d’aventure. Certainement que des nigauds l’ont demandé aux devs, il sera possible de jouer à la troisième à personne. Enfin, si vous êtes de nature généreuse, une supporter edition verra le jour comprenant l’artbook, les ost et surtout des cosmétiques pour votre poney tout doux, ce qui n’est pas sans rappeler un certain Oblivion.
Depuis la preview de notre cher Xan K, le studio semble avoir mis à profit ces deux années de développement pour peaufiner les aspects technique et esthétique. En soi, ça paraît correct sans pour autant révolutionner le genre. À la rédac, on se lancera probablement dans l’aventure vers la fin de l’été pour savoir si ça s’est réellement amélioré ou si c’est toujours aussi chiant qu’au premier jour.
La 1.0 de Tainted Grail: The Fall of Avalon sortira donc le 23 mai prochain. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits et vous procurer son accès anticipé sur Steam ou GoG pour 44 €.
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Marathon : capacités et aptitudes du runner Blackbird
Prochain extraction shooter à voir le jour sur le marché vidéoludique, Marathon se prépare depuis plusieurs années à une refonte majeure. Après une présentation de gameplay ainsi qu’une vidéo narrative, Bungie a dévoilé les personnages jouables disponibles à la sortie du jeu, le 23 septembre 2025. Découvrez les capacités et les aptitudes d’un de ses runners.
En haut de son perchoir, Blackbird observe le terrain à la recherche d’une cible à abattre. C’est une mercenaire qui excelle dans la reconnaissance et la traque de ses ennemis. Terriblement efficace à longue portée, elle fera trembler les joueurs déjà affaiblis qui tenteront de fuir. Malheureusement, elle sera aussi une cible facile si elle se retrouve un peu trop isolé de ses camarades. Indispensable, mais surtout très fragile, ne sous estimez jamais un bon joueur sachant la manier.
Les capacités actives de Blackbird
- Echo Pulse – temps d’activation : 4 secondes
Echo Pulse, première capacité redoutable de Blackbird, déclenche une onde de détection révélant la position des ennemis. Lors de l’activation, des icônes apparaîtront à l’écran, indiquant la distance approximative des ennemis et le nombre de pulsations de sonar restantes. Au nombre de cinq, avant amélioration, ils s’activeront toutes les trois secondes après le lancement de votre capacité.
- Drone Traqueur – temps d’activation : 2 secondes
Deuxième capacité de poursuite, le Drone Traqueur envoie un microbot autonome chargé de localiser un ennemi à proximité et de détoner à son contact. Lorsqu’il atteindra sa cible et explosera, il infligera des brûlures temporaires à l’ennemi. Cette capacité est fort utile pour diviser un groupe de part une petite zone de chaleur créée à l’explosion du drone.
Les aptitudes passives de Blackbird
- Interrogatoire
En tant que spécialiste de reconnaissance, pouvant être associée à des hackers, l’une de ses capacités reflète cet aspect. Ainsi, lorsqu’un ennemi vous aura marqué, vous recevrez un avertissement sur votre écran. Cette capacité s’active également automatiquement après l’élimination d’un ennemi au sol. Cela déclenchera ainsi un ping de retour, révélant la position des autres membres de l’escouade ennemie, peu importe la distance.
- Protocole Traqueur
Dernière aptitudes très utile, Protocole Traqueur, qui s’active lorsque vous brisez le bouclier d’un adversaire. Lorsque ceux-ci seront brisés par vos balles, les ennemis laisseront une traînée holographique temporaire, permettant de suivre leur trace jusqu’à leur cachette.
Blackbird ne sera pas l’assassin parfait d’une équipe, mais fera office de véritable chasseur moderne aux capacités cybernétiques. Toutefois, les joueurs qui la choisissent devront impérativement communiquer avec leur équipe pour exploiter pleinement son potentiel. Faute de coordination avec le reste de l’équipe, elle deviendra une proie facile pour les adversaires.
Marathon sort le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.
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