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Le créateur de Kingdom Come Deliverance espère que l'IA lui permettra de sortir ses jeux plus vite

Directeur créatif de Warhorse Studios et donc de la franchise Kingdom Come Deliverance, Daniel Vávra ne fera pas partie des opposants à la montée en puissance des outils d'intelligence artificielle dans le processus de création des jeux vidéo. À bientôt 50 ans, le concepteur tchèque espère au contraire pouvoir concrétiser ses idées plus rapidement grâce à eux.

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Battlefield 10 se la joue Bad Company 2 et teste la destruction des bâtiments

Dans une note Steam à destination de la communauté, les développeurs du prochain Battlefield ont partagé leur « philosophie pour la destruction ». Ils indiquent vouloir ajouter de la profondeur au gameplay afin de permettre de nouvelles tactiques. D’après leur description, vous pourrez détruire des bâtiments avec les explosifs adéquats, et les balles pourront finir le travail. Les gravats générés ne disparaîtront pas magiquement du champ de bataille, et ils pourront donc servir d’éléments de défense et de couvert. Ils évoquent des éléments visuels pour repérer les éléments destructibles, mais ils parlent également d’éléments sonores, ce qui est un peu plus intriguant. L’explication la plus probable est que l’on pourra toquer contre les murs pour savoir s’ils sont porteurs. En tout cas, la courte vidéo associée au post montre de bien jolies choses, qui font inévitablement penser au regretté Battlefield Bad Company 2. Espérons cependant qu’ils parviennent à endiguer les problèmes de performances que cela semble engendrer.

Si l’optimisation et la stabilité paraissent être le point de douleur principal des premiers retours des bêta-testeurs, on nous indique qu’ils ont aussi fait remonter des milliers de commentaires sur le gameplay. A priori, l’équilibrage est encore à revoir, mais les sensations seraient déjà plutôt correctes. Les développeurs de Battlefield Studios expliquent devoir également ajuster les mouvements comme la roulade de combat (sic), le vault et le sprint accroupi. Si le premier semble assez peu réaliste, le dernier témoigne d’une volonté de proposer une mécanique de gameplay un poil moins arcade. En effet, on peut rencontrer ce type de mouvement dans Escape From Tarkov, Hell Let Loose ou Arma Reforger.

Si tout se passe bien, les tests seront bientôt étendus à un plus grand nombre de joueurs. Vous pouvez d’ailleurs toujours vous inscrire en vous rendant sur le site officiel dédié d’Electronic Arts. Et pour plus de détails sur cette phase de test, rendez-vous sur le billet de blog Steam, ou directement sur le serveur Discord officiel.

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Bethesda sort The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered de son chapeau

Ça fuyait de partout depuis quelques semaines, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a bien été annoncé, puis sorti dans la foulée un peu plus tôt dans la journée. Inutile de vous présenter ce RPG, considéré comme le Messie des DLC cosmétiques. Vous choisissez votre race, votre classe, vos points de compétences, et en avant Guingamp ! L’une des particularités, qui avait agacé bon nombre de joueurs, était les niveaux adaptatifs pour les ennemis. Ce qui faisait qu’on pouvait rencontrer un rat niveau 50 en fin d’aventure, capable de vous étaler, malgré votre épée bâtarde enflammée +25 et une armure complète de renvoi de dégâts à 33 %. Mais qu’importe, c’est le jeu de toute une génération, celle de la Xbox 360, c’est donc cet épisode qu’il fallait remastériser, et non pas le bien meilleur Morrowind.

Heureusement, les équipes de Bethesda Game Studios et de Virtuos ne se sont pas cantonnées aux graphismes, puisqu’ils indiquent avoir retravaillé le gameplay. Ils promettent de meilleures sensations et un équilibrage du système de progression. Et ils ont ajouté un sprint, histoire de moderniser un minimum l’expérience. Heureusement, ils n’ont pas touché à ce qui fait l’essence même d’un jeu Bethesda : les bugs. D’autre part, comme ça tourne sous Unreal Engine 5, les performances ne sont pas formidables, comme le soulignent la majorité des mauvaises critiques sur Steam. Malgré tout, c’est un immense succès, puisque au moment où l’on écrit ces lignes, plus de 142 000 joueurs sont actuellement en partie.

Pour en savoir plus sur cette nouvelle version, voici la présentation officielle, qui détaille tous les changements :

Si l’expérience vous tente, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est proposé à partir de 54 € sur Steam. Mais si vous voulez économiser quelques euros, notre partenaire Gamesplanet le propose à –10 %, ce qui fait l’édition standard à moins de 50 € et l’édition deluxe à moins de 59 €. À noter qu’il est également présent sans supplément dans le Xbox Game Pass.

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Deux ans après sa dernière annonce, voici des nouvelles de The Elder Scrolls VI

Car même si Oblivion Remastered vient tout juste de sortir, il faut quand même garder un œil sur l’avenir de la licence et ça tombe bien, Todd Howard nous en donne. Petit récapitulatif des nouvelles de la suite tant attendue d’un des plus grands univers de RPG de tous les temps.

Si vous êtes un grand fan de la licence The Elder Scrolls, vous n’avez sûrement pas manqué le live de Bethesda ce mardi 22 avril à propos du remaster d’Oblivion. Une annonce anticipée par des bruits de couloirs qui a créé l’engouement dans la communauté du jeu vidéo. Mais les plus attentifs ont sûrement entendu une petite phrase qui leur a fait dresser l’oreille, juste avant que ne s’enchaînent les vidéos et cinématiques du remaster d’Oblivion.

Obviously we’re working on the 6th chapter here

Todd Howard

Ce que l’on pourrait traduire par « Évidemment, nous travaillons encore sur le chapitre 6… » Cela ne semble pas grand-chose, mais la dernière fois qu’on a eu des nouvelles de The Elder Scrolls VI, c’était en mars 2024, il y a donc plus de deux ans !

À cette époque, Bethesda confirmait que la première version du jeu était assez développée pour pouvoir être testée par ses développeurs et autres testeurs spécialisés. Les premiers retours affirmaient qu’ils s’amusaient bien et étaient confiants quant à la suite du projet.

En septembre 2023, Phil Spencer déclarait qu’il pensait que le jeu sortirait dans moins de 5 ans, ce qui pouvait faire sourire à l’époque, car un trailer de lancement avait vu le jour en 2019 sur la chaîne officielle de Bethesda. Tandis qu’un dirigeant de chez Bethesda disait que le projet était en phase de préproduction et qu’il n’était pas prévu de le sortir avant 2026 au plus tôt.

Allez, on se le remet juste pour la nostalgie.

Il s’est donc passé presque 15 ans depuis la sortie de The Elder Scrolls V: Skyrim. Un temps d’attente qui a de quoi surprendre, car autrefois il n’y avait que quelques années d’écart entre les sorties de chaque titre phare de la licence. Cela peut toutefois s’expliquer par plusieurs raisons, et on en connaît déjà une.

  • The Elder Scrolls VI est développé sur une version révisée de leur moteur de jeu, le Creation Engine 2. Du moins, c’est ce qui était prévu à la base, car il a été révélé qu’Oblivion Remastered tourne sur Unreal Engine 5. On peut donc imaginer qu’il a fallu tout reprendre à un certain moment du développement et que The Elder Scrolls VI tournera sur UE5.
  • Et donc logiquement, la préparation du remaster de The Elder Scrolls IV, qui a dû prendre du temps de production. Un travail que l’on devine assez conséquent, vu qu’il s’agit d’une refonte entière du jeu de base, avec de nouveaux modèles et voix de personnages.

Ce petit signe de vie n’est pas grand-chose, mais au moins on peut espérer une sortie du jeu à partir de 2026. Ce remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion a de quoi nous occuper pendant de longs mois en attendant des nouvelles de son petit-frère.

Pour rappel, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est disponible dès aujourd’hui sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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Votre PC peut-il faire tourner Oblivion Remastered ?

Depuis déjà quelques jours, des bruits de couloir annonçaient le retour de The Elder Scrolls IV: Oblivion dans une version remastérisée. Bethesda a donc communiqué aujourd’hui via une longue vidéo détaillée et le titre est désormais disponible sur consoles et PC. Mais si vous êtes un joueur PC, votre configuration va-t-elle supporter l’Unreal Engine 5 ?

La hype n’est toujours pas redescendue pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Avec une disponibilité immédiate sans coût supplémentaire pour les abonnés au Xbox Game Pass, cette aventure extraordinaire s’est fait une seconde jeunesse ! Mais faut-il encore que votre PC dispose de composants suffisamment puissants pour pouvoir en profiter dans de bonnes conditions. Finalement, le jeu a l’air plutôt bien optimisé étant donné qu’il faudra « seulement » disposer d’une 1070Ti/RX 5700 pour lancer le jeu. À noter que 16 Go de RAM seront nécessaires au minimum pour lancer le titre, une norme qui s’étend de plus en plus.

En tout cas, notez qu’un OS et un processeur 64-bit seront également nécessaires. Sans plus tarder, voici les configurations PC annoncées par l’éditeur américain :

Configuration minimum

  • Processeur : AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-6800K
  • GPU : AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce 1070 Ti
  • RAM : 16 Go
  • Stockage : 125 Go minimum
  • OS : Windows 10 64-bit
  • DirectX : Version 12

Configuration recommandée

  • Processeur : AMD Ryzen 5 3600X / Intel Core i5-10600K
  • GPU : AMD Radeon RX 6800XT / NVIDIA RTX 2080
  • RAM : 32 Go
  • Stockage : 125 Go minimum
  • OS : Windows 10 64-bit
  • DirectX : Version 12

Pour rappel, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est déjà disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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Plus besoin de Xbox Series pour jouer sur smart TV LG (ou presque) : l’appli Xbox est désormais disponible

Après un partenariat remarqué avec le constructeur Samsung, qui a permis à la marque de s’implanter sur de nombreux téléviseurs notamment par le biais de l’intégration naturelle de l’application, c’est au tour des téléviseurs LG d’accueillir Xbox. Vous pourrez (presque) ranger votre Xbox dans son carton.

En réalité, gardez quand même votre console à proximité, à plus forte raison s’il s’agit d’une Xbox Series X, puisque cette dernière possède un lecteur de disque bien utile. Toutefois, si vous avez fait l’acquisition d’un téléviseur LG, vous allez pouvoir jouer bien plus facilement.

En effet, l’application Xbox est disponible depuis ce matin sur les écrans connectés de la marque, ce qui signifie que les abonnés Xbox Game Pass Ultimate pourront connecter leur manette directement à leur TV afin de lancer les jeux inclus dans l’abonnement à l’aide du Cloud, sans installation ni téléchargement. Ces mêmes abonnés pourront également lancer certains des jeux qu’ils possèdent au format dématérialisé.

Une bonne nouvelle en soi, qui ne révolutionnera pas la vie des possesseurs d’un écran LG dans leur salon, mais qui ajoute une nouveauté sympathique pour ceux qui ne possèdent pas encore de console Xbox. Pour les autres, avouez que lancer un jeu directement depuis sa TV a quelque chose d’assez sympathique dans l’idée ?

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Test : Blue Prince : un plan de jeu addictif et frustrant

La proposition de Blue Prince est en apparence simple : un jeu de puzzles avec des éléments roguelite. Une expérience étrange et addictive qui fascine collectivement depuis sa sortie, mais la liesse générale semble avoir suffi à occulter des défauts qui sont pourtant évidents. À moins que votre humble serviteur ait sorti sa carte de vieil aigri ?

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Le remaster de The Elder Scrolls IV est officiel

Microsoft et Bethesda ont fini par annoncer le remaster de The Elder Scrolls IV et le sortir dans la foulée sur Steam, Xbox et PS5 (et évidemment dans le Game Pass). Vous pouvez donc y jouer là maintenant tout de suite à condition d'avoir 125 Go d'espace libre. Pour le reste, le jeu demande une config plutôt modeste, vu qu'il est question d'un Intel Core i7-6800K et d'une Nvidia GeForce 1070 Ti pour le minimum. Le jeu est même vérifié Steam Deck. The Elder...

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Oblivion Remastered sort aujourd’hui sur PC, Xbox et PS5 : Voici tout ce qu’il faut savoir

C’était dans les tuyaux depuis un moment, mais cette fois, c’est bien réel : The Elder Scrolls IV: Oblivion fait son grand retour. Ce 22 avril, Bethesda a levé le voile sur le très attendu remaster du RPG culte de 2006, entièrement reconstruit sous Unreal Engine 5. Et cerise sur le gâteau : le jeu est disponible dès aujourd’hui.

Oblivion, c’est ce jeu qui a marqué toute une génération de joueurs, en bien pour certains, notamment pour la claque visuelle de l’époque, et en moins positif pour d’autres en raison son scénario jugé soporifique. Aujourd’hui, Bethesda nous offre une seconde chance de vivre (ou revivre) cette aventure en Cyrodill avec un remaster développé par le studio Virtuos, qui tourne désormais sur Unreal Engine 5. Résultat : graphismes modernisés, système de progression retravaillé, dialogues réenregistrés et une toute nouvelle fonction de sprint – oui, enfin !

Le remaster inclut également les deux extensions, Knights of the Nine et Shivering Isles, pour une expérience complète dès la sortie… qui a lieu aujourd’hui même ! Proposé à 54,99 € ou inclus dans le Xbox Game Pass Ultimate, il est disponible sur Xbox Series X|S, PC mais aussi sur PS5 ! A savoir qu’une édition Deluxe sera également de la partie, avec quelques pièces d’équipements supplémentaires pour le prix de 64,99€. Vous pourrez aussi upgrader votre version Standard vers la Deluxe via une mise à niveau de 9,99€. Pour les fans de la première heure comme pour les curieux, c’est l’occasion rêvée de replonger dans l’un des univers les plus riches du RPG. Ci dessous, le listing des deux éditions :

Edition Standard

  • Le jeu de base
  • Extensions d’histoire Knights of the Nine et Shivering Isles
  • Contenu téléchargeable supplémentaire : l’extension Fighter’s Stronghold, Spell Tome Treasures, Vile Lair, Mehrune’s Razor, The Thieves Den, Wizard’s Tower, OPrrery et Horse Pack Armor

Edition Deluxe

  • Le jeu de base
  • Extensions d’histoire Knights of the Nine et Shivering Isles
  • Armures, Armes et Caparaçons d’Akatosh et Mehrunes Dagon Uniques
  • Un artbook numérique et la bande-son (application)
  • Contenu téléchargeable supplémentaire : l’extension Fighter’s Stronghold, Spell Tome Treasures, Vile Lair, Mehrune’s Razor, The Thieves Den, Wizard’s Tower, OPrrery et Horse Pack Armor

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The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered s'annonce et devient disponible dès aujourd'hui

Après des semaines et des semaines de rumeurs, de fuites et de bruits de couloirs en tous genres, Bethesda a confirmé hier une annonce pour aujourd'hui à propos de The Elder Scrolls IV : Oblivion. Et, comme certaines fuites le laissaient entendre, il s'agit bel bien d'un remaster, qui nous gratifie d'un splendide shadowdrop. Pour les non-anglophones, comprenez que le jeu est disponible dès aujourd'hui, juste après avoir été annoncé.

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RUMEUR La date de sortie de Madden NFL 26 serait connue, la version Nintendo Switch 2 pas encore d’actualité

Si le football américain récupère de plus en plus de fans en France, la série Madden NFL a toujours eu droit à des sorties chez nous bien que sans traduction française. Madden NFL 26 est déjà planifié et selon un célèbre leaker, la date de sortie serait déjà connue et toutes les consoles ne seraient pas concernées par ce nouvel épisode.

À l’instar de ce que va proposer EA Sports avec sa franchise F1, Madden NFL devrait faire l’impasse sur la précédente génération de consoles. En effet, le titre ne devrait sortir que sur PS5, Xbox Series X|S ainsi que sur PC. Selon Dealabs Magazine, l’édition Standard serait disponible le 14 août 2025. Comme toujours, si vous investissez dans la Deluxe Edition, trois jours d’accès anticipé seront de la partie. Pour les abonnés EA Play, sachez que dix heures d’essai à partir du 11 août 2025 seront proposées.

Lors du dernier Nintendo Direct, EA Sports avait annoncé l’arrivée de la franchise sur Nintendo Switch 2. Pour le moment, ce Madden NFL 26 ne serait pas planifié pour août 2025. Reste à savoir si un portage aura lieu quelques semaines voire mois plus tard ou si une version spécifique fera son apparition l’année prochaine.

En attendant, Madden NFL 25 est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC.

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Painkiller (2025) sort les gros flingues en vidéo

Après de longues années d'hibernation, la franchise Painkiller revient enfin sur le devant de la scène grâce à un nouvel épisode orienté coop' chez 3D Realms. L'éditeur présente aujourd'hui l'arsenal des joueurs.

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Fire Emblem: The Sacred Stones s’ajoute au catalogue Nintendo Switch Online + Pack additionnel

Les abonnés au service Nintendo Switch Online sont déjà ravis d’apprendre l’arrivée des jeux GameCube pour Switch 2, mais cela serait sans compter l’ajout d’autres titres sortis sur d’anciennes consoles. C’est le cas de Fire Emblem : The Sacred Stones qui vient de s’ajouter au catalogue Game Boy Advance. De quoi faire plaisir aux fans de la première heure.

Deuxième épisode de la saga Fire Emblem paru sur GBA, Fire Emblem : The Sacred Stones fait son retour via la bibliothèque de jeux rétro proposée pour les abonnés Nintendo Switch Online. À l’époque de sa sortie en 2005, les joueurs avaient eu l’occasion de pouvoir jouer à cet épisode en plus de celui sur GameCube  – Fire Emblem : Path of Radiance. D’ailleurs, ce volet sera ajouté au catalogue GameCube dédié à la Switch 2.

Sacred Stone raconte l’histoire du royaume en ruine de Renais suite à une invasion surprise. Eirika et Ephraim, jumeaux héritiers du royaume, partent alors en quête pour reconquérir leur terre natale. Exploration, recrutement de nouveaux chevaliers, personnalisation de son armée furent le cœur du gameplay de cet épisode qui marqua certains fans de la série.

Fire Emblem : The Sacred Stones est dès à présent disponible pour tous les membres du service Nintendo Switch Online + Pack additionnel. Vous retrouverez le titre dans la section Game Boy Advance de l’application.

[Nintendo Music]

"Fire Emblem Engage" has been added.

Listen now: https://t.co/9hmaNEEaN0 pic.twitter.com/mqjvydTVIZ

— OatmealDome (@OatmealDome) April 22, 2025

Pour compléter cette sortie, l’application Nintendo Music se voit aussi enrichir de morceaux d’un autre épisode de la série Fire Emblem : Fire Emblem Engage. Alors que la semaine dernière, les utilisateurs ont eu la surprise de découvrir les musiques de The Legend of Zelda, il est désormais possible d’écouter les musiques d’Emblem. Il vous suffira de lancer l’application Nintendo Music sur votre téléphone portable, d’ouvrir la section « Franchises » et de sélectionner le volet dédiée à Fire Emblem.

Retrouvez donc Fire Emblem : The Sacred Stones sur l’application Nintendo Switch Online et les musiques de Fire Emblem Engage sur Nintendo Music dès aujourd’hui.

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