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Une nouvelle mise à jour majeure pour The Precinct avec l’ajout d’un nouveau véhicule

Lors de sa sortie il y a désormais quelques mois sur consoles et PC, The Precinct nous avait quelque peu déçu avec notamment des problèmes de stabilité et un gameplay qui avait du mal à se renouveller. Les développeurs continuent ainsi de peaufiner leur production en proposant une nouvelle mise à jour majeure gratuite qui met notamment en avant un nouveau véhicule.

Si vous avez lâché The Precinct depuis quelques mois, cette mise à jour est certainement idéale pour relancer le titre. En effet, il s’agit d’une nouvelle version majeure avec notamment l’ajout d’une dépanneuse ou encore l’apparition des véhicules banalisés. D’autres nouveautés sont également de la partie comme énumérées dans le patch note ci-dessous. La mise à jour est désormais disponible gratuitement sur tous les supports.

Voici le changelog complet de cette mise à jour majeure :

  • Invoquer une dépanneuse : Les joueurs peuvent désormais invoquer une dépanneuse pour retirer les véhicules abandonnés, dégager les rues et rétablir la circulation. Les véhicules en infraction peuvent être envoyés à la fourrière municipale, à la casse ou, s’ils sont liés à une activité criminelle, à l’unité médico-légale pour analyse.
  • Affectation de la dépanneuse : La mise à jour introduit également une nouvelle affectation : le service de remorquage. Les joueurs se verront confier des missions de remorquage en ville, offrant un rythme plus lent, idéal pour faire une pause après une activité intense.
  • Machinerie de la casse : La nouvelle casse comprend des machines industrielles robustes :
    • Une grue magnétique pour soulever les véhicules mis au rebut
    • Un compacteur de véhicules pour les transformer en cubes de métal
    • Personnalisation des véhicules – Barre lumineuse : La mise à jour propose également de nouvelles configurations de barres lumineuses passionnantes à explorer et à personnaliser pour votre véhicule, ou tous les véhicules. Les joueurs peuvent combiner les livrées pour trouver leurs combinaisons préférées.
    • Véhicules de patrouille banalisés : Suite à une demande générale, la mise à jour introduit les véhicules de patrouille banalisés. Associés à des tenues en civil, ils offrent aux agents les outils parfaits pour opérer sous couverture pendant de longues périodes. Chaque véhicule est équipé de lumières discrètes sur le tableau de bord, le coffre arrière et la calandre, garantissant authenticité et immersion.
    • Nouvelles personnalisations vestimentaires : Pour accompagner le nouveau jeu de rôle de dépanneuse, les joueurs peuvent désormais choisir entre deux options vestimentaires supplémentaires : un gilet réfléchissant et une combinaison. De plus, Kelly reçoit une tenue en civil élégante, qui sera automatiquement équipée lorsque les joueurs sélectionneront cette option.
    • Nouvelle bande-son : La mise à jour introduit également une toute nouvelle bande-son de Gavin Harrison, intitulée « Wrecker Blues », ajoutée à la bande-son numérique du jeu.

    Une bande-annonce détaillant en images toutes les lignes ci-dessus a par ailleurs été diffusée par Kwalee Gaming.

    Pour rappel, The Precinct est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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    Test : Dying Light : The Beast aboie, mais ne mord pas

    Est-ce que Techland a perdu la recette de Dying Light ? C'est la question qui s'impose après environ 25 heures à gambader dans les vertes étendues de Dying Light : The Beast. Nous retrouvons Kyle Crane, protagoniste du premier épisode, dans une nouvelle aventure riche en boyaux, parkour et armes à la durabilité limitée, mais la magie n'opère pas, malgré mes doux souvenirs d'Harran. En cause, un déséquilibre marqué dans le game design, qui n'arrive jamais à se positionner sur un axe fort et finit par se perdre dans une histoire excessivement mauvaise.

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    Skate atteint 2 millions de joueurs dès l’early access, mais le lancement s’apparente à un carnage

    Skate, le reboot de la licence éponyme développé par Full Circle pour EA, a franchi le cap des 2 millions de joueurs inscrits pour son early access. Pourtant, derrière ce chiffre impressionnant se cache une avalanche de critiques, de bugs, de files d’attente interminables et d’un modèle toujours-en-ligne qui titille la patience des joueurs. Le lancement est loin d’être un ride tranquille.

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    Machine arrière chez Paradox pour Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 : tous les clans seront dans la version de base

    Dans un billet de blog Steam publié hier, Paradox, l’éditeur de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, a annoncé faire machine arrière sur sa décision de facturer deux clans en plus des quatre du jeu de base. Alors que les clans Lasombra et Toreador n’étaient initialement inclus que dans l’édition à 90 € ou dans un DLC à 22 €, un grand nombre de joueurs avaient manifesté leur mécontentement. Et c’est normal, compte tenu du fait que l’on ne parle pas ici de cosmétique, mais bien de pans entiers de gameplay.

    Dans son message sur Steam, l’éditeur remercie « la communauté pour ses commentaires sincères sur Bloodlines 2 et l’édition Premium ». Une jolie tournure pour décrire un torrent d’insultes, d’appels au piratage ou au boycott. Beaucoup – dont nous – avaient également interprété ce DLC comme un manque de confiance dans le titre, et donc une tentative pour récupérer un max de thunes avant les premières reviews. Ce revirement de situation est donc très bien accueilli, mais restons prudents sur la qualité du jeu, mieux vaut patienter pour savoir ce qu’il vaut réellement.

    En attendant la sortie de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 le 21 octobre prochain, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store.

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    Twilight Imperium : le jeu de plateau culte s'apprête à devenir un jeu vidéo

    Le jeu de plateau culte Twilight Imperium (apparu en 1997 et qui en est déjà à sa 4ème édition) s’apprête à faire le grand saut vers le format numérique avec Twilight Imperium Digital, en gestation chez le studio polonais Red Square Games. L’ambition affichée par le studio est de conserver la profondeur stratégique de l’original tout en allégeant le fardeau logistique.

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    Des nouveaux firmwares pour les consoles PS5 et PS4 avec l’arrivée des versions 25.06-12.00.00 et 13.00

    Ce mercredi matin, ce sont deux nouveaux firmwares qui sont arrivés pour les consoles PlayStation. Si le premier est destiné à la PS5, la PS4 n’est pas en reste puisqu’elle a également eu le droit à une nouvelle version avec l’arrivée de la version 13.00.

    En bêta depuis plusieurs mois, le firmware de la PS5 permettait notamment de connecter sa manette DualSense à d’autres périphériques sans passer par la case appairage. Cette nouveauté est désormais déployée à tous les joueurs puisqu’elle est désormais jugée comme stable. Mais ce n’est pas le seul changement puisqu’il sera possible pour certains jeux de réduire sa consommation électrique contre quelques fps de moins.

    Sans plus tarder, découvrez le changelog de cette nouvelle version 25.06-12.00.00 qui concerne donc uniquement la PS5 et la PS5 Pro :

    • Vous pouvez désormais activer le Gestionnaire de l’alimentation pour les jeux PS5 compatibles. Avec le Gestionnaire de l’alimentation, vous pouvez, si nécessaire, réduire légèrement les performances afin de réduire la consommation électrique.
      • Vous pouvez régler ce paramètre dans Paramètres > Système > Gestion de l’alimentation > Utiliser le Gestionnaire de l’alimentation. Vous pouvez activer ou désactiver cette option pour chaque jeu compatible. 
      • Lorsque le Gestionnaire de l’alimentation est activé et qu’un jeu compatible est actif, une icône apparaît en regard du jeu dans le sélecteur du centre de contrôle. 
      • Nous avons mis à jour le logiciel de la manette sans fil DualSense et de la manette sans fil DualSense Edge.
        • Il est désormais possible d’associer votre manette à plusieurs appareils. Vous pouvez enregistrer jusqu’à quatre appareil et passer d’un appareil auquel vous êtes connecté à un autre à l’aide de votre manette.
      • Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système. 
      • Nous avons mis à jour le logiciel des manettes sans fil DualSense et DualSense Edge, des manettes PlayStation VR2 Sense et de la manette Access pour améliorer la stabilité. 
      • Nous avons amélioré les messages et l’ergonomie de certains écrans. 

      La PS4 reçoit également une nouvelle mise à jour avec la version 13.00. Bien qu’il s’agisse du premier firmware commençant par 13.XX, aucune nouveauté en termes de fonctionnalité n’est à signaler. Le court patch note a par ailleurs été diffusé sur le site de PlayStation :

      • Nous avons amélioré les messages et l’ergonomie de certains écrans.

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      Escape From Tarkov sur Steam : il faudra racheter le jeu si l’on veut lier son compte

      Nikita l’avait annoncé, la page Steam d’Escape From Tarkov est enfin en ligne. Si celle-ci n’indique pas de date de sortie pour le jeu, on peut tout de même supposer qu’il pourrait arriver sur la plateforme de Gaben le 15 novembre pour la sortie en 1.0. En attendant, vous pouvez profiter d’une superbe page traduite par IA, décrivant l’extraction shooter originel, celui par qui tout a commencé et à qui on doit tout. Fidèles à leurs habitudes de trolls, des membres de la communauté ont ajouté le tag Hentai et Contenu à caractère sexuel, sans doute pour faire référence à la taille de son anus à la fin d’un raid sur deux.

      Escape From Tarkov sur Steam
      Ah oui, Escape From Tarkov, ce Borderlands-like !

      Pour accompagner cette page, Battlestate Games a publié une FAQ sur son site officiel, qui n’a pas manqué de faire réagir. En effet, il y est indiqué que si vous possédez déjà un compte pour Escape From Tarkov, vous devrez quand même racheter le jeu sur Steam pour pouvoir lier le compte, et ainsi profiter de l’intégration de la plateforme. Si de prime abord, on pourrait trouver la manœuvre un peu limite, ce n’est pas si différent d’un jeu proposé sur l’Epic Games Store, qui sortirait ensuite sur Steam. D’autre part, même s’il est indiqué que le jeu sera complètement réinstallé si l’on passe par Steam, un nouveau joueur devra tout de même créer un compte Battlestate. Il est donc plus que probable que le launcher que l’on voit depuis huit ans sera requis, même dans ce cas. Pour l’instant, on n’a pas de détails sur ce que pourrait apporter la version Steam. Il y aura au moins les succès, mais la gestion des amis steam sera-t-elle effective ? Rien n’est moins sûr. Ce qui fait qu’il n’y aurait pas vraiment d’intérêt à posséder le jeu sur Steam, surtout que l’on peut déjà ajouter des jeux non-Steam dans l’interface pour bénéficier de l’overlay et des fonctionnalités d’enregistrement.

      Par contre, l’avantage pour les nouveaux joueurs est indéniable : le prix affiché est celui que l’on paye, contrairement au site officiel, et il sera possible de se faire rembourser le jeu, grâce au droit de rétractation. Dans tous les cas, vous pouvez d’ores et déjà ajouter Escape From Tarkov à votre liste de souhaits depuis sa page Steam si vous en avez envie, tout en spéculant sur les fonctionnalités qui pourraient arriver en 1.0 le 15 novembre.

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      Age of Empires II : Definitive Edition retrace l'épopée d'Alexandre le Grand dans son prochain DLC

      Pour un jeu qui s'appelle Age of Empires II : Definitive Edition, quoi de plus normal que de s'intéresser en profondeur à l'un des empereurs les plus notables de l'Histoire, à savoir Alexandre le Grand ? L'inarrêtable conquérant est au centre de l'extension scénarisée Chronicles : Alexander the Great où vous rencontrerez les Macédoniens, les Thraces et les Purus.

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      Vampire The Masquerade Bloodlines 2 fait marche arrière : les clans du DLC seront intégrés au jeu de base

      Après des retours indignés très virulents de la part de la communauté des joueurs, Paradox Interactive et White Wolf ont choisi d'intégré deux clans emblématiques dans le jeu de base, alors qu'ils devaient être réservés à un DLC payant. Au passage, Vampire The Masquerade Bloodlines 2 a détaillé sont contenu post-lancement prévu pour 2026.

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      Découverte : Cronos: The New Dawn

      Après une preview Gamescom qui nous a laissé une très bonne première impression, on avait envie de revenir sur le dernier-né de la Bloober Team. Et vu la quantité astronomique de jeux sortis à la rentrée, on s'est dit qu'un petit stream découverte serait probablement plus efficace qu'un long test. Vous trouverez donc nos deux premières heures sur Cronos: The New Dawn ci-dessous, dans sa version PS5 Pro. Bon visionnage !

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      [Article] Town to City, un joli city-builder tout en voxels

      S'étant déjà illustré en 2023 avec Station to Station, le studio Galaxy Grove s'était illustré avec sa maîtrise du voxel qui a été mise à nouveau à l'épreuve avec leur nouveau titre particulièrement accrocheur.

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