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Annonce de La Quimera, le prochain jeu de 4A Games Ukraine, maintenant nommé Reburn

Dans un article paru chez Polygon, on apprend qu’une partie de 4A Games, crĂ©ateurs de la saga Metro, a changĂ© de nom pour devenir Reburn. Et pendant que 4A Games continue de travailler sur Metro, l’ancien 4A Games Ukraine annonce son prochain jeu se basant sur une nouvelle IP : La Quimera.

Pas de date de sortie pour le moment, et c’est sans doute mieux ainsi puisque les quelques images de gameplay montrent des animations que l’on qualifiera d’approximatives, et un framerate qui ne dĂ©passe sans doute pas les 30 fps. Le voice acting et le trailer dignes, d’un film de Michael Bay, ne nous rassurent pas non plus, malgrĂ© le fait que l’IP ait Ă©tĂ© co-crĂ©Ă©e par Nicolas Winding Refn, le rĂ©alisateur de Drive, Valhalla Rising, ou encore Bronson.

Si vous aimez les exosquelettes de combat pleins de LED bien visibles — faudra nous expliquer le concept —, la page Steam est par là.

Split Ficton : les configurations PC sont connues et une comptabilité Steam Deck dÚs le lancement

TrĂšs attendu par tous les fans de jeux coopĂ©ratifs, Split Fiction arrivera en fin de semaine prochaine sur consoles et PC. Si vous avez une machine datant d’il y a quelques annĂ©es, vous vous posiez certainement la question concernant la configuration requise pour profiter convenablement du titre. DĂ©couvrez-les dans notre article sachant que le titre sera compatible avec la machine hybride de Steam.

AprĂšs le succĂšs de It Takes Two, Split Fiction est attendu par des millions de joueurs. Les configurations PC ont Ă©tĂ© dĂ©voilĂ©es et quelques informations sont Ă  retenir : 16 Go de RAM minimum sont nĂ©cessaires, tandis qu’une NVIDIA GeForce GTX 970 ou Ă©quivalent sera nĂ©cessaire pour faire tourner le jeu en 30 FPS. La configuration recommandĂ©e par Hazelight se base sur une rĂ©solution en 2K, nous n’avons pas d’informations concernant la rĂ©solution 4K et les prĂ©-requis demandĂ©s. Enfin, sachez que le Steam Deck sera pleinement compatible au lancement du titre et aucune application EA ne sera nĂ©cessaire.

Découvrez sans plus tarder les configurations recommandées par Hazelight et ce moins de sept jours avant le lancement de son titre.

Configuration minimum :

  • CPU : Intel Core i5-6600k / AMD Ryzen 5 2600k
  • MĂ©moire vive (RAM) : 16 GB
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 970 – 4GB / AMD Radeon RX 470 – 4GB
  • DirectX : Version 12
  • Connexion : Internet haut dĂ©bit
  • Stockage : 85 GB de libre
  • RĂ©solution : 1920×1080 (1080p) natif
  • Framerate : 30 FPS
  • PrĂ©-rĂ©glage graphique : Bas

Configuration recommandée :

  • OS : Windows 10/11 64 bit
  • CPU : Intel Core i7-11700k / AMD Ryzen 7 5800X
  • MĂ©moire vive (RAM) : 16 GB
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 3070 – 8GB / AMD Radeon 6700 XT – 12GB
  • DirectX : Version 12
  • Connexion : Internet haut dĂ©bit
  • Stockage : 85 GB de libre
  • RĂ©solution : 2560×1440 (2K) natif
  • Framerate : 60 FPS
  • PrĂ©-rĂ©glage graphique : Haut

Pour rappel, Split Fiction sera disponible le 06 mars 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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MotoGP 25 annoncé avec une date de sortie, la simulation de Milestone sera plus accessible

La prochaine saison de MotoGP sera lancĂ©e ce week-end en ThaĂŻlande et Milestone saisit ainsi l’occasion de prĂ©senter le prochain opus. MotoGP 25 existe donc bel et bien, et nous vous proposons de dĂ©couvrir sa date de sortie ainsi que les petites nouveautĂ©s qui devraient ĂȘtre prĂ©sentes.

Comme à chaque fois (ou presque), les adaptations vidéoludiques des disciplines sportives arrivent en début de saison pour attirer davantage les consommateurs. MotoGP 25 ne fera donc pas exception à la rÚgle et Milestone a annoncé la sortie prochaine du projet sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Notez bien la date dans votre agenda puisque la date de sortie est calée au 30 avril 2025.

Concernant les amĂ©liorations, les joueurs qui ont eu du mal avec les prĂ©cĂ©dents opus et son gameplay assez complexe Ă  maĂźtriser seront ravis d’apprendre l’arrivĂ©e d’une nouvelle façon de piloter. En effet, un mode arcade devrait ĂȘtre de la partie pour une plus grande accessibilitĂ©. Concernant le contenu du titre, sachez que les circuits de Brno en RĂ©publique TchĂšque et de Balaton Park en Hongrie seront de la partie. Le cross-play (sauf sur Nintendo Switch) et le MarchĂ© des Pilotes seront bien Ă©videmment de la partie. Un nouveau mode courses classĂ©es sera disponible tandis que techniquement parlant, l’Unreal Engine 5 devrait apporter davantage de rĂ©alisme.

Par ailleurs, une premiÚre bande-annonce a été diffusée :

Pour rappel, MotoGP 25 sera disponible sur toutes les consoles et PC.

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Le calendrier des sorties jeux vidéo du mois de mars 2025

TroisiĂšme mois de l’annĂ©e, mars 2025 apporte avec lui de nombreux titres trĂšs attendus par les joueurs aux genres bien variĂ©s. Que vous soyez un adepte de la transpiration ou des combats avec de l’infiltration depuis les hauteurs, ce nouveau mois devrait vous sĂ©duire avec des sorties prĂ©vues sur toutes les plateformes.

AprĂšs un mois de fĂ©vrier convaincant, notamment sur la deuxiĂšme quinzaine, mars va, lui, faire encore mieux, puisque les sorties s’étaleront sur les 31 jours qui composent ce dernier. Les deux titres les plus attendus sont Split Fiction, la nouvelle production signĂ©e Jozef Fares ainsi qu’Assassin’s Creed Shadows, le dernier-nĂ© d’Ubisoft qui aprĂšs plusieurs reports arrive enfin dans nos salons. Ces deux titres s’offriront des sorties sur PS5, Xbox Series X|S et PC, les consoles de prĂ©cĂ©dente gĂ©nĂ©ration ne sont pas concernĂ©es.

Parmi les autres sorties, on notera l’arrivĂ©e du jeu de gestion Two Point Museum qui vous mettra dans la peau d’un conservateur de musĂ©e. Pour les plus sportifs et les gavĂ©s de testostĂ©rone, WWE 2K25 fera son arrivĂ©e sur le ring avec un tout nouveau mode de jeu exclusif Ă  la PS5 et Ă  la Xbox Series X|S. Les fans de baseball pourront eux s’affronter dans MLB The Show 25 tandis que les fans de courses se retrouveront sur l’accĂšs anticipĂ© du trĂšs attendu Wreckfest 2.

Si vous ĂȘtes un fan des Sims et des simulateurs de vie, nous vous conseillons de garder un Ɠil trĂšs attentif sur inZOI, un ambitieux projet chinois qui sortira en fin de mois et qui pourrait bouleverser le marchĂ©. Enfin, le portage de MySims : Collection Cozy sur PC sera de la partie, prĂšs de trois mois aprĂšs sa sortie sur Nintendo Switch. En parlant de cette derniĂšre, les joueurs vont pouvoir s’éclater sur le portage de Xenoblade Chronicles X qui arrivera le 20 mars 2025 et qui Ă©tait jusqu’alors une exclusivitĂ© de la Nintendo Wii U. Enfin, Microsoft poursuit l’arrivĂ©e de ses licences sur PS5 avec le dĂ©barquement d’Age of Mythology Retold sur PS5 en dĂ©but de mois.

Notre calendrier complet pour mars 2025 se trouve ci-dessous :

DateJeuPlateforme(s)
04/03/2025Carmen SandiegoPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – PC – iOS – Android
04/03/2025Two Point MuseumPS5 – Xbox Series X|S – PC
04/03/2025Everhood 2PC
04/03/2025Age of Mythology RetoldPS5
04/03/2025Shadowveil: Legend of the Five RingsPC
06/03/2025Never 7: The End of InfinityPS4 – Nintendo Switch – PC
06/03/2025Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification WarsPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
06/03/2025Dragonkin: The BanishedPC
06/03/2025FragPunkPS5 – Xbox Series X|S – PC
06/03/2025MainFramesNintendo Switch – PC
06/03/2025Ever 17: The Out of InfinityPS4 – Nintendo Switch – PC
06/03/2025Ever 17/Never 7 Double PackPS4 – Nintendo Switch – PC
06/03/2025Split FictionPS5 – Xbox Series X|S – PC
11/03/2025WanderstopPS5 – PC
11/03/2025Rise of the RoninPC
13/03/2025Beyond the Ice Palace 2PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
13/03/2025Dungeons of HinterbergPS5 – PS4
13/03/2025The Hungry LambNintendo Switch
14/03/2025WWE 2K25PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – PC
18/03/2025MySims : Collection CosyPC
18/03/2025MLB The Show 25PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch
20/03/2025Rendering Ranger R2PS5 – PS4 – Nintendo Switch – PC
20/03/2025Assassin’s Creed ShadowsPS5 – Xbox Series X|S – PC
20/03/2025Xenoblade Chronicles X : Definitive EditionNintendo Switch
20/03/2025Wreckfest 2 (accÚs anticipé)PC
20/03/2025RollerCoaster Tycoon 3: Complete EditionPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One
21/03/2025Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre RĂȘvĂ©ePS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
21/03/2025Bleach: Rebirth of SoulsPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – PC
25/03/2025Killing Floor 3PS5 – Xbox Series X|S – PC
26/03/2025Japanese Drift MasterPC
27/03/2025The First Berserker : KhazanPS5 – Xbox Series X|S – PC
27/03/2025AI LimitPS5 – PC
27/03/2025AtomfallPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – PC
27/03/2025Karma: The Dark WorldPS5 – PC
28/03/2025inZOIPC

Alors, sur quels titres allez-vous craquer ?

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Forza Horizon 5 : la date de sortie PS5 dévoilée, les modes graphiques et Horizon Realms détaillés

AprĂšs une annonce il y a seulement quelques semaines concernant l’arrivĂ©e de Forza Horizon 5 sur PS5, Playground Games a de nouvelles informations Ă  communiquer. En effet, nous apprenons la date de sortie du projet, mais Ă©galement les modes graphiques qui seront disponibles avec une optimisation pour la PS5 Pro et des dĂ©tails sur Horizon Realms, le nouveau mode de jeu trĂšs attendu par les joueurs.

Plus que deux mois Ă  tenir pour les joueurs PS5 ! En effet, Playground Games a annoncĂ© la date de sortie du projet sur la derniĂšre console signĂ©e Sony, il faudra s’armer encore d’un peu de patience. En effet, la date de sortie sur PS5 est calĂ©e au 29 avril 2025 et le jeu est dĂšs maintenant disponible Ă  la prĂ©commande. Sans surprise, aucune version physique n’est pour le moment prĂ©vue. Mais ce n’est pas tout puisque les modes graphiques ont Ă©tĂ© dĂ©taillĂ©s sur PS5 avec une optimisation intĂ©ressante pour les possesseurs d’une PS5 Pro, Ă  savoir :

  • QualitĂ© (30 FPS) – sur PS5 Pro, ajout du ray tracing aux voitures et au mode Free Roam.
  • Performance (60 FPS) – sur PS5 Pro, la fidĂ©litĂ© visuelle sera accrue.

Pour finir sur cette version PS5, si la version standard sera vendue au prix de 69,99€, sachez que deux autres versions seront de la partie, les dĂ©tails ci-dessous :

  • Deluxe Edition (89,99€) :
    • Jeu de base
    • Pass voiture Forza Horizon 5
  • Premium Edition (99,99€) :
    • Jeu de base
    • Pass voiture Forza Horizon 5
    • Forza Horizon 5: Hot Wheels
    • Forza Horizon 5 Rally Adventure
    • Pack de bienvenue Forza Horizon 5
    • Abonnement VIP Forza Horizon 5
    • AccĂšs anticipĂ© de quatre jours (dĂšs le 25 avril 2025)

Enfin, pour toute prĂ©commande effectuĂ©e, vous pourrez rĂ©cupĂ©rer les Ă©lĂ©ments ci-contre, Ă  savoir : la voiture de couverture de Forza Horizon 5 : la Mercedes-AMG Mercedes-AMG ONE 2021, 5 000 points #Forzathon pour acheter voitures et Ă©lĂ©ments cosmĂ©tiques et 5 passes Backstage pour dĂ©bloquer n’importe quelle voiture disponible dans cette boutique.

Pour conclure sur les nouvelles concernant Horizon Realms, Microsoft a annoncé que 12 lieux seront accessibles dont 11 tirés des précédents événements, à savoir :

  • Stunt Park 
  • Ice Rink 
  • Oval Track 
  • Summer Party 
  • Neon Airstrip
  • DĂ­a de Muertos 
  • Winter Wonderland 
  • Lunar Drift Arena 
  • Retrowave Highway 
  • Cars and Coffee 
  • Stadium Maze
  • Stadium Track

Mais ce n’est pas tout, 5 accolades seront rĂ©cupĂ©rables par lieu, soit une soixante supplĂ©mentaires pour le plus grand plaisir des joueurs pour rĂ©cupĂ©rer douze nouveaux badges. Concernant les nouveaux vĂ©hicules que nous pourrons conduire : la Lamborghini Revuelto 2024 hybride, la Lamborghini HuracĂĄn Sterrato 2023, la Lotus Exige Cup 430 2018 et le Hennessey Mammoth 6×6 2022 seront de la partie. Quatre vĂ©hicules du constructeur Nissan seront rĂ©cupĂ©rables contre 4,99€ (mais gratuit pour les possesseurs du Ultimate Car Pack), Ă  savoir la Nissan Pao 1989, la Nissan Figaro 1991, la Nissan Scargo 1989 et la Nissan Be-1 1987.

Si vous souhaitez voir cette nouvelle bande-annonce, rendez-vous ci-dessous :

Pour rappel, Forza Horizon 5 est toujours disponible sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

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Monster Hunter Wilds sur PC : déjà 1 million de joueurs Steam et des solutions pour les problÚmes de performances

À peine sortie, Monster Hunter Wilds Ă©tablit un beau record, malgrĂ© des retours de nombreux joueurs sur les problĂšmes de performances que rencontre le jeu. Si c’est votre cas, Capcom vous propose dĂ©jĂ  des astuces pour vous aider.

Cette fin de mois est une nouvelle Ăšre pour les fans de la licence et nombreux sont les chasseurs qui s’impatientaient de traquer Ă  nouveaux des crĂ©atures Ă  la taille et aux apparences variĂ©es. Sur Steam, le jeu enregistre actuellement 1,305,812 joueurs. Ce qui place Monster Hunter Wilds en 6e position, devant les jeux Elden Ring et Cyberpunk 2077. Il est intĂ©ressant de noter que cet hĂ©riter de Monster Hunter World profite Ă©normĂ©ment du succĂšs de son ainĂ©, ce dernier avait atteint 334,684 joueurs en all-time peak, mais a engrangĂ© une immense popularitĂ© de la licence dans le monde entier.

Cette bonne nouvelle pour Capcom s’accompagne Ă©galement d’une mauvaise publicitĂ© pour le jeu, de nombreux joueurs affirme avoir des rendus dĂ©sastreux malgrĂ© l’utilisation de cartes graphiques puissantes, comme des RTX 4070 Super ou des RX 7800 XT, ainsi que des erreurs de dĂ©marrage ou des cinĂ©matiques stoppĂ©es. Capcom propose quelques solutions pour aider les joueurs en attendant un patch correctif, par des communications sur son site officiel, ainsi que le compte de support officiel des jeux de la licence : Monster Hunter Status.

Hunters! If you're experiencing any initial issues with Monster Hunter Wilds on Steam, please try updating your graphics driver, turning off compatibility mode, and then readjust your settings.

Thank you all for your patience and support!

More details:https://t.co/v6g7UwFXpj

— Monster Hunter Status (@MHStatusUpdates) February 28, 2025

Les conseils pour améliorer vos performances PC du jeu Monster Hunter Wilds qui reviennent le plus souvent sont les suivants : Mettre à jour les pilotes des cartes graphiques, ajuster les paramÚtres de jeu et essayer un autre mode graphique.

Actuellement, Monster Hunter Wilds ne semble pas souffrir de problĂšmes d’optimisation pour les consoles PS5 et Xbox Series X et S. Ainsi, de nombreux joueurs PC reconnaissent la qualitĂ© du jeu, mais conseillent fortement d’attendre les prochains correctifs pour profiter d’une expĂ©rience agrĂ©able lors de vos chasses. D’autres affirment que le jeu est bien plus stable que lors de leurs sessions de chasse sur la Beta des semaines prĂ©cĂ©dentes, il s’agirait donc d’un problĂšme qui diffĂšre selon les joueurs. La mĂȘme situation s’était dĂ©jĂ  prĂ©sentĂ© lors de la sortie de Monster Hunter World.

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MINDWAVE : le WarioWare-like indé récolte 440 000 dollars grùce à sa démo

Certaines campagnes de Kickstarter explosent les attentes des dĂ©veloppeurs eux-mĂȘmes. C'est le cas de MINDWAVE qui a rassemblĂ© plus de 440 000 dollars en un mois, pour un objectif initial de 40 000. Tout ça grĂące Ă  une dĂ©mo dans la veine de WarioWare particuliĂšrement apprĂ©ciĂ©e. Les joueurs ont jouĂ©, ils ont aimĂ© et ils ont donnĂ©.

Et si l'on pouvait revendre nos jeux dématérialisés ? L'UFC Que Choisir saisit la Commission européenne

AprĂšs tout, si l'on peut revendre nos jeux physiques, pourquoi la pratique serait-elle si inconcevable pour le mĂȘme produit en forme numĂ©rique ? Ainsi, l'association de consommateurs UFC Que Choisir a lancĂ© un procĂ©dure dont le but est de contraindre Valve Ă  autoriser la revente de jeux d'occasion dĂ©matĂ©rialisĂ©s sur sa boutique en ligne Steam.

La Réceptionniste Pokémon reviendra sur Netflix cet été

C'est un PokĂ©mon Presents bien fourni que nous a proposĂ© The PokĂ©mon Company Ă  l'occasion de la journĂ©e dĂ©diĂ©e Ă  sa franchise Ă  succĂšs. Et entre deux annonces concernant les jeux Ă  venir, Haru a passĂ© une tĂȘte pour dĂ©voiler l'arrivĂ©e sur Netflix de nouveaux Ă©pisodes de La RĂ©ceptionniste PokĂ©mon d'ici la fin de l'annĂ©e.

Anno 117 : Pax Romana monte en bateau et présente ses mécaniques

Annoncé en juin 2024, Anno 117 : Pax Romana ne dévoile toujours pas d'images de gameplay en format long, mais son directeur créatif Manuel Reinher tient néanmoins à présenter quelques mécaniques inédites pour vous tenir en haleine. Voici revenir la glorieuse franchise de gestion d'Ubisoft.

10 conseils pour bien débuter dans Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds est bien plus qu’un simple jeu d’action, c’est une vĂ©ritable aventure de chasse qui demande stratĂ©gie, prĂ©paration et adaptation. Avec des mĂ©caniques qui sont bien Ă  lui et parfois complexes Ă  apprĂ©hender, les jeux Monster Hunter peuvent ĂȘtre difficiles Ă  comprendre pour les chasseurs dĂ©butants. Mais pas de paniques, voici nos 10 conseils pour bien dĂ©buter dans Monster Hunter Wilds.

Choisissez la bonne arme pour chasser

Dans Monster Hunter, l’arme est votre premier outil de survie. Pour les dĂ©butants, il est judicieux d’opter pour des armes offrant un bon Ă©quilibre entre attaque et dĂ©fense. Par exemple, l’ÉpĂ©e et Bouclier se rĂ©vĂšle trĂšs accessible grĂące Ă  sa capacitĂ© Ă  bloquer les attaques tout en permettant l’usage d’objets en combat. Le FusarbalĂšte LĂ©ger, quant Ă  lui, permet de prendre ses distances et d’attaquer en toute sĂ©curitĂ©, limitant ainsi les risques d’exposition aux attaques ennemies. DĂ©couvrez notre guide sur les armes de Monster Hunter Wilds pour dĂ©couvrir l’arme adaptĂ©e Ă  votre niveau ou vos envies.

Adaptez votre armure aux monstres

MĂȘme si, au dĂ©but du jeu, les monstres disposent de peu d’attaques Ă©lĂ©mentaires (feu, eau, poison, etc.), il est crucial de porter une armure adaptĂ©e. En effet, selon le type d’armure que vous portez, vous pouvez ĂȘtre rĂ©sistant Ă  certains Ă©lĂ©ments ou, au contraire, trĂšs vulnĂ©rable. Ainsi, Ă©tudiez les faiblesses des monstres chassĂ©s et choisissez une armure qui minimise vos risques en combat. L’almanach du chasseur accessible depuis le menu pause vous donne des indications sur les dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires des monstres rencontrĂ©s. Le statut de l’équipement vous renseigne quant Ă  lui sur vos propres faiblesses.

Améliorez vos talents grùce aux joyaux

Les joyaux sont des Ă©lĂ©ments essentiels permettant d’enrichir vos Ă©quipements. Sertis dans les piĂšces d’armures ou d’armes compatibles, ils offrent divers talents comme des dĂ©gĂąts accrus, une meilleure rĂ©colte de matĂ©riaux, ou encore une rĂ©sistance Ă©lĂ©mentaire spĂ©cifique. Attention toutefois aux tailles : les gros joyaux nĂ©cessitent de grands emplacements, tandis que les petits ne peuvent accueillir que des joyaux de taille rĂ©duite. GrĂące Ă  eux, vous pouvez par exemple, renforcer des dĂ©fenses Ă©lĂ©mentaires.

RĂ©coltez le loot et les ressources

L’aventure ne se limite pas aux combats ; le loot aprĂšs chaque chasse est primordial. RĂ©coltez systĂ©matiquement les matĂ©riaux sur les monstres vaincus et collectez les ressources (minerais, plantes, etc.) lors de vos expĂ©ditions. Ces Ă©lĂ©ments vous permettront de forger de nouvelles armes, armures et consommables, indispensables pour progresser dans le jeu.

GĂ©rez votre endurance et cuisinez

La barre d’endurance se vide au fur et Ă  mesure des combats. Pour la recharger, consommez des rations ou des steaks Ă  point, indispensables pour prolonger vos sessions de chasse. De plus, prĂ©parer un plat via votre broche BBQ vous octroiera des bonus passifs de santĂ©, d’endurance, voire d’attaque, vous donnant ainsi un avantage non nĂ©gligeable lors des combats les plus intenses.

La cuisine avec la broche BBQ permet d’augmenter votre barre de vie et d’endurance.

Aiguisez vos armes en combat

En combat, votre arme de mĂȘlĂ©e s’émousse progressivement, rĂ©duisant son efficacitĂ©. Pensez Ă  l’aiguiser rĂ©guliĂšrement pour maintenir des dĂ©gĂąts optimaux. Sans un entretien appropriĂ©, vos attaques perdront en impact et vos coups risquent mĂȘme de rebondir sur les carapaces ou peaux, rendant les affrontements plus difficiles et plus longs. Le statut de la lame se trouve en haut Ă  gauche de votre Ă©cran et la couleur indique si oui ou non, elle est Ă©moussĂ©e ou affutĂ©e.

Exploitez le craft et les sets d’objets automatiques

Certains Ă©lĂ©ments collectĂ©s se combinent automatiquement pour crĂ©er des consommables plus puissants, comme les mĂ©ga potions obtenues en associant le miel Ă  une simple potion. Le crafting est un Ă©lĂ©ment central de Monster Hunter, vous permettant de rĂ©aliser de nouveaux Ă©quipements, consommables et objets (piĂšges, potions, etc.). Vous pouvez Ă©galement configurer des sets d’objets dans votre inventaire pour prĂ©parer efficacement vos expĂ©ditions. En un clic, tout est prĂȘt dans votre sacoche.

Le sous-menu du coffre permet de créer des sets automatiques. Grùce à eux, plus besoin de ranger ou trier.

Améliorez votre rang de chasseur

Les quĂȘtes constituent le cƓur de l’aventure. En les acceptant auprĂšs de la quĂȘtatrice, vous progressez non seulement dans l’histoire, mais vous augmentez aussi votre Rang de Chasseur (RC). Un RC Ă©levĂ© dĂ©bloque des missions plus difficiles et l’accĂšs Ă  du matĂ©riel de meilleure qualitĂ©, vous poussant Ă  toujours perfectionner votre stratĂ©gie et vos compĂ©tences. Vous pouvez aussi librement partir en exploration et dĂ©buter le combat d’un monstre sans accepter de quĂȘtes. Si le monstre est Ă  votre niveau de RC ou infĂ©rieur, la quĂȘtatrice lancera automatiquement une nouvelle quĂȘte.

Interagissez avec l’environnement

L’environnement peut ĂȘtre une arme Ă  part entiĂšre. DĂ©ployer des piĂšges ou exploiter les Ă©lĂ©ments du dĂ©cor peut vous offrir un avantage stratĂ©gique crucial. Tirer sur des roches pour les faire tomber sur des montres ou briser un barrage pour qu’il soit emportĂ© par les flots.

Interagir avec l’environnement pour piĂ©ger les adversaires

Le mode focus pour faciliter les combats

Nouveauté de cet opus, le mode focus permet de mieux viser les parties des monstres et ainsi maximiser les dégùts sur une zone. Si vous parvenez à briser la zone en question, vous collecterez alors automatiquement des matériaux dudit monstre.

Le mode focus met en surbrillance les zones blessĂ©es qu’il est possible de dĂ©truire.

    En adaptant votre arme et votre armure aux situations, en gĂ©rant efficacement vos ressources et en exploitant l’ensemble des mĂ©caniques du jeu, vous serez prĂȘt Ă  affronter les monstres les plus redoutables et Ă  gravir les Ă©chelons pour devenir un chasseur accompli. N’oubliez pas non plus d’adapter votre rĂ©solution pour obtenir le meilleur rendu possible. Bonne chasse dans Monster Hunter Wilds !

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    Pokémon Presents du 27/02/25 : le gros résumé

    RĂ©guliĂšrement, The PokĂ©mon Company nous donne rendez-vous pour un PokĂ©mon Presents, sorte de petit Ă©vĂ©nement en ligne permettant de faire le tour de l’actualitĂ© de la licence, avec cette annĂ©e, une date importante dans le monde de Pikachu, puisque c’est le PokĂ©mon Day.

    Le studio 4A Games Ukraine se renomme Reburn et annonce La Quimera

    Que reste-t-il au juste de 4A Games et quid de la franchise Metro ? Ce sont des questions qui se sont initialement posĂ©es en marge de l'annonce de La Quimera, un FPS dĂ©veloppĂ© par le studio Reburn... qui se trouve ĂȘtre la nouvelle identitĂ© du studio 4A Games. Mais seulement de 4A Games Ukraine, qui ne fait pas partie de la mĂȘme famille que 4A Games Malte.

    Honda dévoile
 une moto Pokémon, capable de marcher et de rouler

    Des fans de PokĂ©mon, il y en a ribambelle Ă  travers le monde. Mais des fans de PokĂ©mon prĂȘts Ă  dĂ©penser des mille et des cents dans une moto Honda officielle aux couleurs de la franchise, il y en a peut-ĂȘtre un peu moins : on ne sait pas trop quel est le but de la manƓuvre, mais le constructeur japonais vient en tout cas de prĂ©senter un deux-roues Koraidon.

    Ultime bafouille - Warner Bros. : pourquoi le « systĂšme Nemesis » est au cƓur des dĂ©bats

    S'il y a Ă©normĂ©ment de choses Ă  dire sur la fermeture de Monolith Productions (La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor) par Warner Bros., j'aimerais aujourd'hui m'attarder sur une mĂ©canique de jeu bien prĂ©cise : le systĂšme Nemesis. Une mĂ©canique brevetĂ©e, qui dĂ©chaĂźne les passions, et qui aurait peut-ĂȘtre coulĂ© le jeu Wonder Woman entre autres orniĂšres.

    Sony annonce une baisse de prix permanente de 150€ pour son PS VR2

    Sony ajuste le prix de son casque de rĂ©alitĂ© virtuelle pour la PS5 afin de le rendre plus accessible. DĂšs mars, le PS VR2 bĂ©nĂ©ficiera d’une rĂ©duction significative, accompagnĂ©e de nouvelles fonctionnalitĂ©s et d’une compatibilitĂ© Ă©largie avec le PC. Une stratĂ©gie qui vise Ă  relancer l’intĂ©rĂȘt autour du pĂ©riphĂ©rique.

    Sony a confirmĂ© une rĂ©duction permanente du prix du PS VR2, qui prendra effet en mars. Le casque de rĂ©alitĂ© virtuelle de la PS5 passera ainsi Ă  449,99€ contre un prix de lancement de 599,99€. Une offre groupĂ©e incluant le casque et un code pour Horizon: Call of the Mountain sera Ă©galement proposĂ©e au mĂȘme prix. Cette initiative vise Ă  rendre l’appareil plus attractif, alors que Sony a rĂ©cemment suspendu sa production pour Ă©couler les stocks existants.

    En parallĂšle, Sony met en avant de nouvelles fonctionnalitĂ©s et jeux compatibles avec le PS VR2. Une mise Ă  jour rĂ©cente a ajoutĂ© le suivi des mains Ă  faible latence, permettant une interaction plus intuitive dans certains titres comme Waltz of the Wizard. De plus, grĂące Ă  l’adaptateur PC PS VR2, les joueurs peuvent dĂ©sormais accĂ©der Ă  la bibliothĂšque Steam VR. MalgrĂ© ces efforts, l’avenir du PS VR2 reste incertain, avec une offre limitĂ©e de jeux exclusifs et un manque de communication de Sony sur les chiffres de ventes depuis son lancement en fĂ©vrier 2023.

    Comme pour le premier PSVR, Sony semble avoir rapidement mis de cĂŽtĂ© son casque, avec un manque de soutien en termes d’exclusivitĂ©s et de mises Ă  jour majeures. Le PS VR2 reste un bon produit techniquement, mais son intĂ©rĂȘt repose dĂ©sormais sur sa compatibilitĂ© avec le PC. Pour en profiter pleinement, il est donc recommandĂ© d’avoir un PC gamer suffisamment puissant pour faire tourner les jeux VR disponibles sur Steam, ce qui peut reprĂ©senter un investissement supplĂ©mentaire. EspĂ©rons que Sony saura relancer l’intĂ©rĂȘt pour le casque en proposant plus d’expĂ©riences allĂ©chantes Ă  l’avenir.

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    Nouveau jeu : Terminator 2D: NO FATE

    Il y a eu un paquet de jeux Terminator durant l'Ăšre 16 bits. On garde un bon souvenir de certains comme le Terminator de la Mega Drive et on tente d'en oublier d'autres comme le Terminator 2 de l'Amiga. Le plus bizarre est le jeu d'Ă©checs Terminator 2 sorti sur DOS. Dans un sens, c'est le plus logique, vu qu'on y affronte une IA. Le studio anglais Bitmap Bureau veut ajouter sa pierre Ă  l'Ă©difice en bossant sur un Contra-like Ă  la sauce 16 bits...

    Du gameplay enthousiasmant de Jump Ship et une sortie en accÚs anticipé pour cet été

    Il y a quelques jours, Keepsake Games, qui dĂ©veloppe Jump Ship, a annoncĂ© le dĂ©but d’une phase de beta fermĂ©e. Vous pouvez vous y inscrire en vous rendant sur le site officiel du jeu. L’autre info importante, c’est la fenĂȘtre de sortie : si tout se passe bien, on devrait voir arriver le jeu en accĂšs anticipĂ© cet Ă©tĂ©.

    Apparemment, la sĂ©lection des joueurs est assez drastique, donc il est probable que vous n’ayez pas accĂšs Ă  la bĂȘta tout de suite. Mais pour consoler les joueurs, les dĂ©veloppeurs ont Ă©galement partagĂ© une vidĂ©o de gameplay d’une dizaine de minutes, montrant deux phases de gameplay ininterrompu. On peut voir un Ă©quipage de quatre personnes rĂ©aliser des missions. Il y a une phase en vaisseau, pendant laquelle certains joueurs courent comme des poulets sans tĂȘte pour Ă©teindre les incendies et rĂ©parer les avaries, tandis que le pilote manƓuvre l’engin pour dĂ©truire des vaisseaux ennemis. Ils nous montrent aussi une phase d’abordage plutĂŽt classe, oĂč les assaillants dĂ©collent de leur appareil en jetpack, pour aborder celui adverse et le dĂ©sactiver. MĂȘme si la vidĂ©o est sans doute un peu mise en scĂšne, il y a un trĂšs bon potentiel de fun dans ce qui est montrĂ©. On dĂ©plore juste que les ennemis soient uniquement des putains de robots, ce qui dĂ©truit une bonne partie du feeling. Les combats Ă  pied sont d’ailleurs aussi un peu brouillons, il faudra voir clavier et souris en main pour avoir un avis tranchĂ©. Mais l’enrobage est franchement enthousiasmant, et on a hĂąte de pouvoir tester ça. À noter qu’il faudra sans doute ĂȘtre quatre pour profiter pleinement du titre.

    Si vous aussi ĂȘtes tentĂ©s par Jump Ship, en attendant l’étĂ© prochain pour la sortie en accĂšs anticipĂ©, vous pouvez vous inscrire pour la bĂȘta fermĂ©e, et ajouter le jeu Ă  votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

    Comment récupérer les bonus de commande des différentes éditions Deluxe dans Monster Hunter Wilds ?

    Monster Hunter Wilds est enfin arrivĂ©, marquant une nouvelle Ăšre pour une franchise culte qui existe depuis plus de vingt ans. Les fans, fidĂšles depuis la premiĂšre aventure, attendaient avec impatience ce nouvel opus qui promet de repousser les limites de la chasse aux monstres. Capcom a proposĂ© trois Ă©ditions distinctes : l’édition Classique, l’édition Deluxe et l’édition Premium Deluxe ainsi que deux sessions de BĂȘta tests. Chaque version offre des contenus exclusifs et des bonus spĂ©cifiques, tout comme la participation aux betas accorde quelques bonus. DĂ©couvrez comment les rĂ©cupĂ©rer.

    OĂč rĂ©cupĂ©rer les bonus des Ă©ditions Deluxe, Deluxe Premium et des BĂȘtas dans Monster Hunter Wilds ?

    Pour rĂ©cupĂ©rer vos bonus de prĂ©commande ou de bĂȘta, rendez-vous au camp de base situĂ© dans le dĂ©sert. C’est ici que vous ferez la rencontre de Coco le Palico, le charmant compagnon qui tient le bureau de soutien. Ce point de contact est crucial, car c’est non seulement l’endroit oĂč vous pourrez tĂ©lĂ©charger vos bonus, mais Ă©galement la future plateforme pour accĂ©der aux quĂȘtes Ă©vĂ©nementielles et aux bonus temporaires qui viendront ponctuer l’aventure au fil du temps.

    Coco le palico gĂšre le bureau de soutien

    Une fois sur place, il vous suffit de sĂ©lectionner l’onglet « rĂ©cupĂ©rer du contenu » sur l’interface proposĂ©e par Coco. Les bonus cosmĂ©tiques, quant Ă  eux, sont automatiquement dĂ©posĂ©s dans votre coffre, localisĂ© dans votre tente. Ils vous permettront de modifier l’apparence de votre armure, de votre fidĂšle palico et mĂȘme de votre seikret.

    L’onglet “rĂ©cupĂ©rer le contenu” permet de tĂ©lĂ©charger tous les bonus

    En suivant ces Ă©tapes simples, vous vous assurerez de profiter pleinement des avantages offerts par votre Ă©dition de Monster Hunter Wilds et de commencer votre aventure du bon pied. Bonne chasse !

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    Quel mode graphique choisir pour Monster Hunter wilds entre performance, qualité ou équilibré ?

    Monster Hunter Wilds est l’ultime opus tant attendu de la saga lĂ©gendaire qui, depuis plus de vingt ans, captive des millions de fans Ă  travers le monde. Cette nouvelle aventure de chasse, dĂ©veloppĂ©e par Capcom et propulsĂ©e par le RE Engine, un moteur graphique interne saluĂ© pour sa robustesse, vient enrichir un univers oĂč chaque affrontement est une Ă©preuve stratĂ©gique et visuelle. Face Ă  cette expĂ©rience, choisir le bon mode graphique est crucial pour profiter pleinement du jeu.

    Quel mode graphique choisir dans Monster Hunter Wilds ?

    Le mode Performance est spĂ©cialement conçu pour ceux qui privilĂ©gient la fluiditĂ© des combats. En augmentant significativement le nombre d’images par seconde, il assure un gameplay ultra-rĂ©actif, idĂ©al pour suivre les mouvements rapides des monstres et ajuster ses actions en temps rĂ©el. Toutefois, cette fluiditĂ© se paie au prix d’un rendu visuel assez datĂ© : les textures et les effets sont simplifiĂ©s, donnant au jeu une apparence moins soignĂ©e, ce qui peut dĂ©cevoir les puristes du graphisme. Lors de notre test, le rendu du mode performance n’était vraiment pas digne des consoles d’aujourd’hui. Ainsi, nous ne le recommandons pas.

    À l’inverse, le mode QualitĂ© offre un rendu visuel soignĂ©, avec des dĂ©tails travaillĂ©s et une ambiance immersive fidĂšle Ă  l’univers de Monster Hunter. Les environnements, Ă©clairages et textures y sont magnifiquement rendus, mais ce soin apportĂ© Ă  l’esthĂ©tique se traduit par une performance chancelante. Le framerate chute souvent, peinant Ă  atteindre mĂȘme 30 images par seconde, ce qui peut compromettre l’expĂ©rience de jeu, surtout lors des phases d’action intenses.

    C’est pourquoi le mode ÉquilibrĂ© se rĂ©vĂšle ĂȘtre le choix le plus judicieux pour la majoritĂ© des joueurs. En combinant des graphismes satisfaisants et une fluiditĂ© acceptable, il offre le compromis parfait : une immersion visuelle suffisante sans sacrifier la rĂ©activitĂ© du gameplay. Pour dĂ©buter ou pour les joueurs souhaitant profiter pleinement de Monster Hunter Wilds, l’option Ă©quilibrĂ©e est incontestablement la meilleure solution.

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    Quelle arme choisir dans Monster Hunter Wilds ?

    Le dernier de la licence nous plonge une fois de plus dans un univers sauvage oĂč de nombreuses wyvernes rĂšgnent en maĂźtres. En tant que chasseur, il est de votre devoir de les chasser ou de les capturer pour protĂ©ger les populations. Cependant, une question revient systĂ©matiquement avant de se lancer en chasse : quelle arme choisir ? Que vous soyez dĂ©butant ou confirmĂ©, le choix d’une arme n’est pas anodin dans Monster Hunter Wilds. Dans ce nouvel opus, l’arsenal propose un Ă©ventail de 14 armes qui, tout en restant fidĂšles aux mĂ©caniques des prĂ©cĂ©dents opus, possĂšdent quelques nouveautĂ©s. De la rapiditĂ© fulgurante des lames doubles en passant par les coups dĂ©vastateurs du marteau, dĂ©couvrez quelle arme est faite pour vous dans Monster Hunter Wilds.

    Les armes adaptées pour les débutants dans Monster Hunter Wilds

    Pour les dĂ©butants de Monster Hunter Wilds, certaines armes se rĂ©vĂšlent particuliĂšrement adaptĂ©es pour apprendre les bases du combat tout en offrant une grande marge de progression. L’ÉpĂ©e et Bouclier est idĂ©ale pour son Ă©quilibre entre attaque et dĂ©fense, permettant de combiner coups rapides et protection solide, tout en autorisant l’usage d’objets en pleine action, un avantage non nĂ©gligeable pour se familiariser avec le rythme du jeu. Le FusarbalĂšte LĂ©ger offre une approche sĂ©curisĂ©e Ă  distance, avec sa mobilitĂ© et sa diversitĂ© de munitions, facilitant ainsi la comprĂ©hension du positionnement et du rechargement sans s’exposer directement aux assauts des monstres. L’Arc, presque identique aux fusabalĂštes sur les arguments si tant est qu’il soit plus maniable et que ses tirs chargĂ©s requiĂšrent plus de prĂ©cisions. La Lance enseigne l’art de la dĂ©fense grĂące Ă  son bouclier intĂ©grĂ©, permettant d’encaisser les coups tout en contre-attaquant avec des estocades prĂ©cises, un excellent moyen d’apprendre Ă  gĂ©rer l’espace en combat rapprochĂ©. Enfin, la Lance-Canon combine cette soliditĂ© dĂ©fensive avec des attaques Ă  dĂ©tonation explosive, ajoutant une dimension stratĂ©gique qui permet de contrĂŽler le rythme des affrontements tout en offrant une alternative aux approches purement dĂ©fensives.

    Les différentes armes dans Monster Hunter Wilds

    Choisir une arme adaptĂ©e dans Monster Hunter Wilds est essentiel, car chacune d’elles impose une dynamique de combat unique et rĂ©pond Ă  des styles de jeu spĂ©cifiques. En optant pour celle qui correspond le mieux Ă  vos compĂ©tences, vous maximisez vos performances face aux monstres, adaptez votre stratĂ©gie aux diffĂ©rentes situations et facilitez l’apprentissage des mĂ©caniques du jeu, ce qui vous offre un avantage dĂ©cisif sur le terrain.

    Grande ÉpĂ©e

    La Grande ÉpĂ©e est une arme puissante offrant des attaques simples, mais dĂ©vastatrices. Bien que ses mouvements soient lents, chaque coup inflige des dĂ©gĂąts importants. Ils peuvent ĂȘtre chargĂ©s jusqu’à 3 niveaux pour maximiser leurs dĂ©gĂąts. Cependant, sa mobilitĂ© limitĂ©e oblige Ă  bien gĂ©rer les esquives et Ă  anticiper le positionnement des monstres pour viser juste. GrĂące au nouveau mode focus de Monster Hunter Wilds, il est plus facile de pivoter et de rĂ©aliser des attaques ciblĂ©es. De plus, elle offre aussi une capacitĂ© de garde, bien que moins efficace qu’un vĂ©ritable bouclier.

    Caractéristiques de la grande épée dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : lente
    • PortĂ©e des attaques : longue
    • DĂ©gĂąts par coups : puissants
    • Garde/bouclier : oui
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : intermĂ©diaires et confirmĂ©s

    ÉpĂ©e Longue

    L’ÉpĂ©e Longue alias le katana pour les intimes est une arme avec une grande portĂ©e et une fluiditĂ© de mouvement remarquable, offrant des attaques circulaires, verticales ou d’estocs. Son systĂšme repose sur une jauge spirituelle qui se remplit Ă  chaque coup, permettant d’exĂ©cuter des attaques spĂ©ciales et de monter en puissance Ă  travers plusieurs niveaux de couleur. Plus la jauge est Ă©levĂ©e, plus les attaques deviennent puissantes, et plus le temps passe sans coup portĂ©, plus elle se vide. Ce systĂšme contraignant encourage un style de combat offensif et rythmĂ©, incluant la possibilitĂ© de contre-attaques avec anticipation.

    CaractĂ©ristiques de l’épĂ©e longue dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : rapide
    • PortĂ©e des attaques : moyenne
    • DĂ©gĂąts par coups : moyens
    • Garde/bouclier : non
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : intermĂ©diaires et confirmĂ©s

    ÉpĂ©e et Bouclier

    L’ÉpĂ©e et Bouclier est une arme polyvalente qui combine vitesse, dĂ©fense et accessibilitĂ©, idĂ©ale pour les chasseurs cherchant un Ă©quilibre entre attaque et protection. Son principal atout rĂ©side dans sa grande mobilitĂ©, permettant d’enchaĂźner des coups rapides tout en bloquant les attaques ennemies grĂące au bouclier. De plus, elle permet d’utiliser des objets sans la ranger, offrant un avantage stratĂ©gique. MĂȘme si ses dĂ©gĂąts sont infĂ©rieurs Ă  ceux des armes lourdes, sa capacitĂ© Ă  enchaĂźner des combos fluides et Ă  Ă©tourdir les monstres en fait une option redoutable pour un style de jeu rĂ©actif et dynamique.

    CaractĂ©ristiques de l’épĂ©e bouclier dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : rapide
    • PortĂ©e des attaques : courte
    • DĂ©gĂąts par coups : faibles
    • Garde/bouclier : oui
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : dĂ©butants, intermĂ©diaires et confirmĂ©s

    Lames Doubles

    Les Lames Doubles reprĂ©sentent l’arme ultime de vitesse et d’agressivitĂ©, permettant d’enchaĂźner une rafale de coups rapides sans laisser de rĂ©pit aux monstres. Leur particularitĂ© rĂ©side dans le Mode DĂ©mon, qui consomme l’endurance mais augmente la puissance et la fluiditĂ© des attaques, dĂ©bloquant ainsi des combos dĂ©vastateurs. Sans capacitĂ© de garde, cette arme mise tout sur l’esquive et le placement, rĂ©compensant les joueurs capables de maintenir une pression constante tout en Ă©vitant les attaques ennemies.

    Caractéristiques des lames doubles dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : rapide
    • PortĂ©e des attaques : courte
    • DĂ©gĂąts par coups : faibles
    • Garde/bouclier : non
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : intermĂ©diaires et confirmĂ©s

    Marteau

    Le Marteau est une arme redoutable spĂ©cialisĂ©e dans les attaques contondantes, idĂ©ale pour assommer les monstres en frappant leur tĂȘte. Bien qu’il ne dispose pas de bouclier, il compense par une mobilitĂ© de dĂ©placement surprenante par rapport Ă  la Grande ÉpĂ©e. En chargeant ses coups, il inflige des dĂ©gĂąts massifs et permet d’ouvrir des fenĂȘtres d’attaque grĂące Ă  l’étourdissement des monstres. Facile Ă  prendre en main, il reste exigeant en termes de placement.

    Caractéristiques du marteau dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : lente
    • PortĂ©e des attaques : courte
    • DĂ©gĂąts par coups : puissants
    • Garde/bouclier : non
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : intermĂ©diaires et confirmĂ©s

    Corne de Chasse

    La Corne de Chasse est une arme unique alliant puissance et soutien. Elle inflige de lourds dĂ©gĂąts contondants tout en renforçant l’équipe grĂące Ă  ses mĂ©lodies. Chaque attaque produit des notes qui, une fois combinĂ©es, activent des buffs amĂ©liorant l’attaque, la dĂ©fense, la vitesse ou d’autres capacitĂ©s essentielles. Sa gestion du rythme et du placement en fait une arme idĂ©ale pour le jeu en multijoueur.

    Caractéristiques de la corne de chassse dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : lente
    • PortĂ©e des attaques : moyenne
    • DĂ©gĂąts par coups : moyens
    • Garde/bouclier : non
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : confirmĂ©s

    Lance

    La Lance est l’arme dĂ©fensive par excellence, conçue pour encaisser les attaques puissantes tout en ripostant avec prĂ©cision. Son bouclier massif permet de bloquer la plupart des offensives ennemies, offrant une rĂ©sistance inĂ©galĂ©e. Misant sur un jeu patient et mĂ©thodique, la lance privilĂ©gie des estocades prĂ©cises et des contres bien placĂ©s, bien que sa mobilitĂ© en soit rĂ©duite.

    Caractéristiques de la lance dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : lente
    • PortĂ©e des attaques : longues
    • DĂ©gĂąts par coups : moyens
    • Garde/bouclier : oui
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : dĂ©butants, intermĂ©diaires et confirmĂ©s

    Lance-canon

    La Lance-Canon est une arme hybride qui combine la solide dĂ©fense de la Lance et la puissance explosive d’un canon intĂ©grĂ©. Son gameplay repose sur l’alternance entre estocades prĂ©cises et tirs dĂ©vastateurs, dont l’impressionnant Feu de Wyverne nĂ©cessite un bon timing. Bien que sa mobilitĂ© soit limitĂ©e, elle offre une dĂ©fense robuste et une belle puissance de feu.

    Caractéristiques de la lance-canon dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : lente
    • PortĂ©e des attaques : longues
    • DĂ©gĂąts par coups : moyens (lance, tir), puissants (feu de wyverne)
    • Garde/bouclier : oui
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : dĂ©butants, intermĂ©diaires et confirmĂ©s

    Morpho-Hache

    La Morpho-Hache est une arme Ă  double facette qui combine la force brute d’une hache et l’agilitĂ© d’une Ă©pĂ©e grĂące Ă  un mĂ©canisme de transformation. En mode hache, elle offre des frappes lourdes idĂ©ales pour briser les dĂ©fenses, tandis qu’en mode Ă©pĂ©e, elle privilĂ©gie rapiditĂ© et prĂ©cision pour enchaĂźner des attaques. Ce systĂšme dynamique demande une gestion fine de l’endurance et offre une belle polyvalence entre DPS et puissance.

    Caractéristiques de la morpho-hache dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : lente (hache), rapide (Ă©pĂ©e)
    • PortĂ©e des attaques : longue
    • DĂ©gĂąts par coups : moyens (Ă©pĂ©e), puissants (hache)
    • Garde/bouclier : non
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : confirmĂ©s

    Volto-Hache

    La Volto-Hache combine les caractĂ©ristiques d’une Ă©pĂ©e et d’un bouclier avec la capacitĂ© de se transformer en une hache puissante. Cette transformation offre des possibilitĂ©s offensives variĂ©es, notamment grĂące Ă  des attaques Ă©lĂ©mentaires chargĂ©es. En parant avec le bouclier et en attaquant avec l’épĂ©e, le chasseur accumule de l’énergie qu’il libĂšre ensuite en mode hache pour des coups dĂ©vastateurs. La gestion de l’énergie est cruciale pour maintenir son efficacitĂ©.

    Caractéristiques de la volto-hache dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : lente (hache), rapide (Ă©pĂ©e et bouclier)
    • PortĂ©e des attaques : lente (Ă©pĂ©e et bouclier), longue (hache)
    • DĂ©gĂąts par coups : faibles (Ă©pĂ©e et bouclier), puissants (hache)
    • Garde/bouclier : oui (Ă©pĂ©e et bouclier)
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : confirmĂ©s

    Insectoglaive

    L’Insectoglaive se distingue par sa capacitĂ© Ă  permettre des attaques aĂ©riennes et Ă  contrĂŽler un Kinsecte, une crĂ©ature qui extrait des essences des monstres pour renforcer le chasseur. Cette arme offre une mobilitĂ© exceptionnelle et la possibilitĂ© de frapper des zones autrement inaccessibles. Toutefois, sa maĂźtrise demande une bonne coordination entre le chasseur et son Kinsecte.

    CaractĂ©ristiques de l’insectoglaive dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : moyenne
    • PortĂ©e des attaques : longue
    • DĂ©gĂąts par coups : moyens
    • Garde/bouclier : non
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : confirmĂ©s

    FusarbalĂšte LĂ©ger

    Le FusarbalĂšte LĂ©ger est une arme Ă  distance qui offre une grande mobilitĂ© et une cadence de tir rapide. Il inflige des dĂ©gĂąts constants tout en permettant de rester Ă  une distance sĂ©curitaire des monstres. De plus, il propose une variĂ©tĂ© limitĂ©e de munitions avec altĂ©rations d’état ou dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires.

    Caractéristiques du fusarbalÚte léger dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : selon les munitions
    • PortĂ©e des attaques : Ă  distance
    • DĂ©gĂąts par coups : selon les munitions
    • Garde/bouclier : non
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : dĂ©butants, intermĂ©diaires et confirmĂ©s

    FusarbalĂšte Lourd

    Le FusarbalĂšte Lourd sacrifie une partie de la mobilitĂ© pour offrir une puissance de feu accrue. Il inflige des dĂ©gĂąts plus importants grĂące Ă  une plus grande variĂ©tĂ© de munitions, souvent Ă  des niveaux supĂ©rieurs Ă  ceux du fusarbalĂšte lĂ©ger. Son utilisation requiert une bonne gestion du positionnement, bien qu’il puisse intĂ©grer un bouclier lorsque le chasseur reste immobile.

    Caractéristiques du fusarbalÚte lourd dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : selon les munitions
    • PortĂ©e des attaques : Ă  distance
    • DĂ©gĂąts par coups : selon les munitions
    • Garde/bouclier : selon arme
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : dĂ©butants, intermĂ©diaires et confirmĂ©s

    L’arc

    Contrairement aux fusarbalĂštes, les dĂ©gĂąts de l’arc varient en fonction des niveaux de charge. Le chasseur doit charger l’arc pour accumuler de la puissance et peut Ă©galement tirer des salves rapides, bien que moins puissantes. Charger l’arc consomme de l’endurance, il est donc primordial de veiller Ă  ce que la barre d’endurance reste suffisante. L’arc offre des attaques Ă  distance tout en garantissant une grande mobilitĂ©.

    CaractĂ©ristiques de l’arc dans Monster Hunter Wilds

    • Vitesse d’attaque : rapide ou moyenne, selon les niveaux de charge
    • PortĂ©e des attaques : Ă  distance
    • DĂ©gĂąts par coups : selon les niveaux de charge
    • Garde/bouclier : non
    • RecommandĂ©e pour les joueurs : dĂ©butants, intermĂ©diaires et confirmĂ©s

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    Forza Horizon 5 trouve sa date de sortie sur PS5 et sera optimisé pour la PS5 Pro

    C'est le 29 avril 2025 que Forza Horizon 5 sera disponible sur PlayStation 5, tout juste un an aprĂšs le portage de Sea of Thieves sur cette mĂȘme plateforme. Pour faire honneur Ă  cet Ă©vĂ©nement, Microsoft dĂ©balle tout l'attirail d'Ă©ditions spĂ©ciales, un accĂšs anticipĂ© et mĂȘme une optimisation destinĂ©e aux possesseurs de PS5 Pro.

    Informations sur le futur contenu additionnel de Monster Hunter Wilds

    À peine sorti, Monster Hunter Wilds dĂ©voile dĂ©jĂ  des informations sur sa prochaine grosse mise Ă  jour nommĂ©e, pour l’instant Title Update 1 en VO, au programme : une pĂ©riode de sortie, du challenge et un nouvel endroit pour accueillir les chasseurs.

    Ce 28 fĂ©vrier est le jour de sortie du prochain gros titre de Capcom, un jeu qui vous emmĂšnera dans les Terres Interdites pour affronter joyeusement des crĂ©atures faisant la taille d’un building. Ce qui vous laissera donc environ un mois pour parcourir le jeu, profiter de son histoire et vous familiariser avec ses systĂšmes de combats. Oui, vous avez bien lu, un mois et demi tout au plus. Il a Ă©tĂ© annoncĂ© que la fameuse Title Update 1 sortira en dĂ©but d’avril. Une extension qui promet d’augmenter bien plus la durĂ©e de vie d’une licence dĂ©jĂ  bien rĂ©putĂ©e pour ses nombreuses heures d’aventures.

    Il vous est conseillĂ© de correctement vous prĂ©parer pour ces dĂ©fis qui vous attendent. Cette mise Ă  jour verra apparaitre deux nouveaux monstres dans le bestiaire dĂ©jĂ  bien chargĂ© de Monster Hunter Wilds, nous connaissons dĂ©jĂ  le premier avec le Mizutsune, la wyverne dansante, mais le deuxiĂšme est encore dissimulĂ© sous le sceau du secret. Mais nous savons une chose, nous aurons un monstre avec un niveau supĂ©rieur Ă  celui d’un monstre vĂ©tĂ©ran ! PrĂ©parez-vous bien et choisissez judicieusement votre Ă©quipement pour l’affronter. Un guide pour choisir quelle arme vous conviendra le mieux sera Ă  votre disposition trĂšs prochainement sur le site.

    Un nouvel endroit dĂ©diĂ© Ă  la convivialitĂ© est Ă©galement prĂ©vu. Nous ne savons pas encore s’il s’agira d’une sorte de hub d’oĂč les chasseurs pourront partir en mission ou autre, mais cet endroit sera un lieu de rencontre et de partage oĂč les joueurs pourront communiquer, manger ensemble et bien plus encore. Il sera uniquement accessible Ă  ceux ayant terminĂ© l’histoire principale de Monster Hunter Wilds

    Pour résumer :

    • Prochaine grosse mise Ă  jour dĂ©but avril
    • Deux monstres annoncĂ©s : Mizutsune et un autre encore inconnu, mais trĂšs puissant
    • Un nouveau lieu de rencontre pour les joueurs

    Si jamais vous ne vous ĂȘtes pas encore dĂ©cidĂ©s Ă  endosser les armes pour partir vivre de formidables aventures Ă  traquer des crĂ©atures lĂ©gendaires et affronter des adversaires formidables, notre test est Ă  votre disposition pour vous convaincre d’embarquer avec nous vers les Terres Interdites.

    Pour rappel, Monster Hunter Wilds sera disponible le 28 février 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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    La Quimera : Prochain FPS des créateurs originaux de Metro

    PrĂ©sentĂ© rapidement hier alors que des images avaient fuitĂ© sur internet, La Quimera se dĂ©voile enfin Ă  travers une bande-annonce remplie d’action. Toutefois, et derriĂšre cette prĂ©sentation, se cache un changement de nom d’un studio populaire. De quoi se poser quelques questions.

    Avant de vous parler de ce qu’est La Quimera, il nous faut vous remettre un peu de contexte. Aperçu sur les rĂ©seaux via quelques fuites, le titre s’était fait remarquer pour son esthĂ©tique, mais aussi pour un nom de studio : Reburn. Alors que nous croyons qu’il s’agissait ici d’un nouveau studio par d’anciens dĂ©veloppeurs de la franchise MĂ©tro, il s’agirait en fait d’un changement d’identitĂ© pour la maison mĂšre 4A Games Ukraine. Pour comprendre cela, il faut revenir en 2006 lors de la fondation du studio d’origine. À cette Ă©poque, l’équipe a commencĂ© Ă  travailler sur ce qui deviendra Metro 2033. Cherchant Ă  obtenir un financement pour l’aider dans le dĂ©veloppement du jeu, 4A Games s’associe avec THQ passant ainsi les droits d’exploitation Ă  THQ. En 2010, Metro Last Light a commencĂ© le dĂ©veloppement, mais deux ans plus tard, THQ fait faillite, laissant les droits de Metro sur le marchĂ©. La licence sera acquise par Kock Media, sous la coupe de Deep Dilver.

    Les raisons du changement d’identitĂ©

    En 2014, une partie de l’équipe de 4A Games dĂ©cide de quitter l’Ukraine en raison de l’instabilitĂ© politique dans le pays, ouvrant ainsi un nouveau studio Ă  Malte. À ce moment-lĂ , il a Ă©tĂ© convenu que 4A Malte pourrait utiliser la technologie utilisĂ©e par le studio original en Ukraine. GrĂące Ă  cela, Malte a commencĂ© Ă  travailler sur Metro Exodus. ArrivĂ© en 2020, 4A Malte se fait racheter par le groupe Embracer dans un accord non liĂ© avec 4A Games Ukraine. Ainsi, et pour Ă©viter tous soucis juridiques, 4A Games Ukraine se renomme aujourd’hui Reburn et prĂ©sente ainsi son nouveau titre : La Quimera.

    Ainsi, La Quimera se prĂ©sente enfin Ă  nous, un FPS situĂ© dans une mĂ©galopole d’AmĂ©rique latine oĂč les joueurs pourront utiliser des armures avancĂ©es. AxĂ© avant tout sur la narration et Ă©crit par Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) et E.J.A Warren, le titre proposera une campagne solo, mais aussi coopĂ©rative jusqu’à deux joueurs. CĂŽtĂ© esthĂ©tique, La Quimera nous rappellera fortement la licence Crysis dans son approche et des designs Ă  la Killzone du studio Guerrilla Games.

    À l’heure actuelle, il n’y a pas encore de date de sortie prĂ©vue pour La Quimera. Nous savons toutefois que le jeu est toujours dirigĂ© par Dmytro Lymar, directeur et CEO de 4A Games Ukraine Ă  ses dĂ©buts et que 110 dĂ©veloppeurs sont actuellement chargĂ©s du projet.

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    Le PS VR2 baisse de prix

    Le 22 fĂ©vrier 2023 sortait le PS VR2, casque VR Ă  destination de la PS5, au doux prix de 600 € seul, ou 650 € en pack avec Horizon Call of the Mountain. À l'Ă©poque, Sony espĂ©rait casser la baraque parce que, comme tout le monde le sait, le marchĂ© de la VR est en pleine explosion (non). On s'en doutait un peu, le PS VR2 galĂšre. En mars de l'annĂ©e derniĂšre, on apprenait que Sony avait stoppĂ© la production de son casque, pour deux raisons : objectif non atteint...

    PokĂ©mon Champions : Voici ce qu’on sait sur le prochain jeu mobile de Game Freaks

    Lors du PokĂ©mon Presents du 27 fĂ©vrier 2025, Game Freaks a annoncĂ© la sortie d’un nouveau jeu mobile reprenant le principe des PokĂ©mon Stadium en collaboration avec PokĂ©mon WORKS.

    Les fuites d’un nouveau jeu avec pour nom de code PokĂ©mon “synapse”, qui reprendrait le principe des jeux PokĂ©mon Stadium et PokĂ©mon Battle RĂ©volution se sont rĂ©vĂ©lĂ©es vraies. Ce nouveau jeu ayant pour nom officiel PokĂ©mon Champions est dĂ©veloppĂ© par Game Freaks en collaboration avec PokĂ©mon WORKS et sera disponible Ă  la fois sur Nintendo Switch ainsi que sur IOS et Android.

    Ce jeu semble se concentrer uniquement sur les combats PokĂ©mon comme le faisait la sĂ©rie des PokĂ©mon Stadium et sera compatible avec la PokĂ©mon Home afin d’importer ses propres pokĂ©mons dans ce nouveau jeu. Malheureusement, il n’y a pas plus d’informations Ă  son sujet, mais on peut espĂ©rer que ce soit le prochain support de jeu des VGC, Video Game Championship, parcours officiel de combat pokĂ©mon compĂ©titif supportĂ© par Game Freaks.

    Parmi les modes de jeux disponibles nous n’avons aucune information supplĂ©mentaire, mais on pourrait retrouver les diffĂ©rents modes de combats qui sont apparus tout au long des jeux de la licence principale tels que les combats rotatifs ou le 2vs2, et pourquoi pas voir l’émergence d’une scĂšne compĂ©titive sur ces modes de jeux.

    PokĂ©mon Champions n’a pas encore de date de sortie annoncĂ©e.

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    EA tente de forcer les doubleurs français d’Apex Legends à donner leur voix pour entraüner des IA

    C’est par l’intermĂ©diaire du compte BlueSky FdeSousse que l’on apprend qu’Electronic Arts n’a pas fini de vouloir entuber un maximum de gens. Il y a quelques jours, les doubleurs français des personnages d’Apex Legends ont eu la surprise de recevoir une annexe Ă  leur contrat, dans laquelle on demandait aux acteurs de cĂ©der les droits sur leur voix, dans le but d’entraĂźner une IA. En cas de refus, ils ne pouvaient pas ĂȘtre convoquĂ©s pour leur session d’enregistrement, et donc ĂȘtre rĂ©munĂ©rĂ©s. MalgrĂ© la situation prĂ©caire de certains, l’intĂ©gralitĂ© de l’équipe a refusĂ© de se plier Ă  cette directive, comme l’indique, dans un post Instagram, Pascale Chemin, la voix de Wraith du battle royale d’EA :

    Avant mĂȘme d'ĂȘtre convoquĂ©e Ă  une sĂ©ance d'enregistrement d'un jeu vidĂ©o, le studio m'a envoyĂ© (ainsi qu'aux 31 autres comĂ©diens de la distribution), par mail, une annexe de confidentialitĂ© et de cession de l'Ă©diteur directement. Pour ĂȘtre convoquĂ©e et donc travailler, je dois en amont accepter ces clauses. À premiĂšre lecture, elles ne sont pas acceptables, ce qui m'a Ă©tĂ© confirmĂ© par un juriste spĂ©cialisĂ© en audiovisuel. Je me vois contrainte de "lĂącher" le rĂŽle auquel je prĂȘte ma voix depuis presque 6 ans. En aucune façon, je ne peux "obliger" le reste de la distribution Ă  en faire autant, mais une chose est sĂ»re: Si nous refusons tous, cela peut avoir un impact. Dans le cas contraire, c'est un coup d'Ă©pĂ©e dans l'eau. LES 31 AUTRES COMÉDIENS, SANS HÉSITER, ONT REFUSÉ DE SIGNER CETTE ANNEXE. Nous avons rĂ©digĂ© un refus collectif que nous avons adressĂ© Ă  l'Ă©diteur et attendons une rĂ©ponse. Car si nous ne sommes pas solidaires maintenant, pour qu'une clause protĂ©geant nos voix soit officiellement mise dans nos contrats, et ce, pour tous les studios qui enregistrent du jeu vidĂ©o, nous ne l'aurons jamais et nous allons dans le mur. Bien sĂ»r, refuser de travailler en ce moment est aberrant, il n'y a pas ou peu de travail pour certains (beaucoup) et on tire de plus en plus la langue. Alors oui, un cachet est le bienvenu. Mais lĂ , on ne nous demande pas simplement de travailler, on nous demande de cĂ©der notre savoir faire pour entraĂźner l'IA gĂ©nĂ©rative qui demain nous remplacera. On nous demande d'accepter ce contre quoi on se bat. On nous demande de nous tirer une balle dans le pied. On nous demande de cautionner l'#IA

    On attend avec impatience la rĂ©ponse de l’éditeur, mais on a du mal Ă  ĂȘtre optimistes, quand on sait, par exemple, que The Finals utilise du Text-to-Speech depuis sa sortie, et que ça n’a choquĂ© personne. Ou quand on voit Microsoft faire de la pub pour Muse, un systĂšme permettant de gĂ©nĂ©rer du gameplay hallucinĂ© absolument affreux – pour l’instant. En mĂȘme temps, ils auraient tort de se priver, vu la tonne de merde qui sort sans discontinuer, repompant des trucs Ă  gauche et Ă  droite, sans y apporter la moindre originalitĂ© alors que l’IA n’est pas encore utilisĂ©e. D’un autre cĂŽtĂ©, Steam a ajoutĂ© une section aux pages des jeux l’annĂ©e derniĂšre, prĂ©cisant si l’équipe de dĂ©veloppement avait utilisĂ© l’IA gĂ©nĂ©rative, et dans quelle mesure.

    Call of Duty 21: Black Ops 6 - IA
    Mention de l’utilisation de l’IA sur la fiche Steam de Call of Duty 21: Black Ops 6

    Des joueurs commencent d’ailleurs Ă  s’inquiĂ©ter, puisqu’une partie d’entre eux demandent Ă  Valve d’ajouter un filtre dans Steam, permettant de masquer ces jeux. Il semblerait qu’il y ait un certain engouement pour le sujet, mais pour l’instant, rien n’a Ă©tĂ© mis en place par la plateforme de Gaben. Et on peut comprendre l’hĂ©sitation : Ă  partir de quel moment peut-on juger une telle utilisation problĂ©matique ? Est-ce sur la crĂ©ation d’un aspect artistique, comme les visuels, les textes ou les voix ? Ou mĂȘme l’aide Ă  la programmation avec des outils de type Copilot pour Visual Studio ?

    Dans tous les cas, on peut voir que certains dĂ©veloppeurs ont dĂ©jĂ  embrassĂ© l’IA pour produire un maximum de titres bas de gamme, et ainsi tenter d’arnaquer quelques joueurs sur un malentendu, avec notamment de fausses Ă©valuations.

    Hard Shark Games
    Le cas Hard Shark Games, qui affiche des Ă©valuations sans doute aussi Ă©crites via IA, avec toujours le mĂȘme lien vers une vidĂ©o Twitch inexistante, sur chacune des critiques de chaque jeu de son catalogue.

    Il n’y a pas Ă  dire, ça donne sacrĂ©ment envie !

    Les Sims 4 : aprĂšs 11 ans d'absence, les cambriolages reprennent

    La licence Les Sims se la joue retour vers le passé. AprÚs avoir annoncé, en grande pompe, le retour des deux premiers opus, voilà qu'une vieille mécanique a enfin trouver le chemin des Sims 4. Préparez vos alarmes et cachez vos Simflouz, une nouvelle cambrioleuse est de sortie.

    LĂ©gendes PokĂ©mon Z-A : une fenĂȘtre de sortie annoncĂ©e et une bande-annonce avec du gameplay diffusĂ©e

    Il Ă©tait attendu par les fans du monde entier, et nous n’avons pas Ă©tĂ© déçu de ce cĂŽtĂ©-lĂ . En effet, LĂ©gendes PokĂ©mon Z-A a Ă©tĂ© davantage prĂ©sentĂ© lors du rĂ©cent PokĂ©mon Presents. Si on connaĂźt dĂ©sormais la fenĂȘtre de sortie du titre, on en apprend Ă©galement davantage sur le gameplay ainsi que les protagonistes de ce nouvel Ă©pisode.

    Depuis son annonce initiale l’annĂ©e derniĂšre lors d’un Ă©vĂ©nement similaire, nous n’avions pas eu de nouvelles concernant LĂ©gendes PokĂ©mon Z-A. C’est dĂ©sormais de l’histoire ancienne puisque nous avons enfin eu le droit Ă  une communication concernant ce titre trĂšs attendu sur tous les modĂšles de Nintendo Switch. Tout d’abord, sachez que le titre devrait ĂȘtre disponible fin 2025, et plus prĂ©cisĂ©ment automne 2025 si l’on en croit le trailer diffusĂ© au Japon.

    Nous devrions donc bien avoir un nouveau jeu PokĂ©mon sous le sapin cette annĂ©e contrairement Ă  l’annĂ©e derniĂšre. D’autres informations ont Ă©tĂ© diffusĂ©es pour l’occasion, avec notamment la prĂ©sentation des starters : KaĂŻminus, Gruikui et Germignon. Pourquoi HĂ©ricendre est-il absent de ce line-up ? Tout simplement puisqu’il faisait partie du starter de LĂ©gendes PokĂ©mon : Arceus. Le joueur pourra choisir parmi deux protagonistes proposĂ©s : Boro et Cety. Vous ferez la connaissance de A.Z. ainsi que des personnes chargĂ©es du rĂ©amĂ©nagement d’Illumis appartenant Ă  la sociĂ©tĂ© Quazar.

    A priori, nous pourrons nous dĂ©placer librement dans Illumis, et certaines zones de la ville seront vouĂ©es Ă  la chasse. AppelĂ©es Zones sauvages, elles permettront notamment aux PokĂ©mon de s’épanouir en dehors de la cohabitation avec les humains. Concernant le gameplay, six PokĂ©mon au maximum nous suivront dans la capture des diffĂ©rentes crĂ©atures. Enfin, les combats ont Ă©tĂ© revus et le positionnement ainsi que le timing d’attaque de votre PokĂ©mon aura toute son importance face Ă  vos adversaires. Comme vu lors de la prĂ©cĂ©dente bande-annonce, les Mega-Evolutions seront Ă©galement de la partie.

    Sans plus tarder, découvrez la bande-annonce qui a été diffusée au cours du Pokémon Presents :

    Pour rappel, Légendes Pokémon Z-A sera disponible cette année en exclusivité sur les consoles Nintendo Switch.

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    Pokémon TCG Pocket : une nouvelle extension LumiÚre Triomphale annoncée, des récompenses à récupérer et arrivée prochaine des parties classées

    Ce jeudi 27 fĂ©vrier 2025 avait lieu le traditionnel PokĂ©mon Presents annuel. En marge de cet Ă©vĂ©nement, de nombreuses annonces ont eu lieu dont une petite partie dĂ©diĂ©e Ă  PokĂ©mon TCG Pocket. On y apprend notamment l’arrivĂ©e dĂšs demain d’une nouvelle extension, mais Ă©galement de la possibilitĂ© de rĂ©cupĂ©rer des rĂ©compenses sur les prochains jours.

    La quatriĂšme gĂ©nĂ©ration est encore Ă  la fĂȘte ! Avec la sortie il y a tout juste quelques semaines de la derniĂšre extension dĂ©diĂ©e Ă  cette gĂ©nĂ©ration, nous aurons droit Ă  une extension bonus intitulĂ©e LumiĂšre Triomphale. Cette derniĂšre sera disponible dĂšs le vendredi 28 fĂ©vrier 2025 et mettra notamment Ă  l’honneur Arceus, grand absent des premiers boosters. Si vous avez Ă©conomisĂ© vos sabliers, vous savez dans quel booster investir.

    Mais ce n’est pas tout, en plus d’une nouvelle extension, de nouvelles missions seront disponibles pour les joueurs et ce, du vendredi 28 fĂ©vrier 2025 – 7h00 (heure française) au jeudi 27 mars 2025 – 6h59 (heure française). Cela sera notamment l’occasion de rĂ©cupĂ©rer des sabliers pour ouvrir des boosters, effectuer davantage de pioches miracles ou encore pour Ă©changer plus de cartes avec des amis. Nous devrions Ă©galement pouvoir rĂ©cupĂ©rer de la monnaie pour Ă©changer des cartes avec des niveaux de raretĂ© plus avancĂ©s.

    Enfin, derniĂšre petite nouvelle concernant les combats. S’il n’est possible pour le moment que de disputer des parties hors classement, sachez que les parties classĂ©es arriveront fin mars 2025. La date officielle devrait ĂȘtre annoncĂ©e trĂšs prochainement.

    Par ailleurs, vous pouvez visionner la bande-annonce diffusĂ©e pour l’occasion ci-dessous :

    Pour rappel, Pokémon TCG Pocket est disponible gratuitement sur iOS et Android.

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    Le Fire Emblem-like indé Dark Deity II dévoile sa date de sortie pour le mois prochain

    Le tout premier Dark Deity avait fait des vagues dans le milieu du jeu indépendant, en proposant un style de gameplay largement inspiré des Fire Emblem pré-Gamecube et un level design particuliÚrement inspiré. Puis, en juin 2023 (donc seulement deux ans aprÚs le premier opus), l'équipe de Sword & Axe a annoncé la suite, Dark Deity II, lequel arrivera finalement d'ici quelques semaines seulement.

    La durĂ©e de vie de Split Fiction dĂ©voilĂ©e : Combien d’heures pour finir le jeu ?

    Split Fiction, le prochain jeu d’aventure coopĂ©ratif asymĂ©trique de Hazelight, constitue une grande attente pour les joueurs fans des jeux de ce studio de dĂ©veloppement. Dans une interview, Joseph Fares, fondateur de Hazelight, rĂ©pond Ă  certaines questions dont celle sur la durĂ©e de vie du jeu.

    Lors d’une interview sur la chaĂźne YouTube de MinnMax, Joseph Fares se prĂȘte au jeu de la FAQ et rĂ©pond Ă  plus d’une centaine de questions centrĂ©es autour du prochain jeu de son studio de dĂ©veloppement, Split Fiction. Parmi la multitude de questions adressĂ©es au fondateur du studio, il rĂ©pond notamment Ă  celle concernant la durĂ©e de vie du jeu.

    Selon les dires de Joseph Fares, Il faudrait environ entre 12 et 14 heures de jeu pour compléter Split Fiction selon que les joueurs effectuent ou non les contenus secondaires. Et également en fonction de la façon dont les joueurs coordonnent leurs actions, cela va sans dire.

    Il souligne Ă©galement que les joueurs ne voudront pas manquer ces contenus secondaires. On comprend donc le message subliminal qui est d’explorer autant que faire se peut. Cette durĂ©e de vie serait donc Ă©quivalente Ă  celle de It Takes Two, prĂ©cĂ©dent jeu du studio ayant obtenu la rĂ©compense du jeu de l’annĂ©e lors des Game Awards 2021. Reste Ă  voir si Split Fiction saura rĂ©itĂ©rer le succĂšs obtenu par It Takes Two qui s’est avĂ©rĂ© ĂȘtre une rĂ©elle rĂ©ussite, tant sur le plan critique que sur le plan commercial. Enfin, si vous ne l’avez pas encore fait, il n’est pas trop tard et nul doute que notre test de It Takes Two saura vous convaincre de vous le procurer pour le faire en compagnie d’un ami ou de votre moitiĂ©.

    Split Fiction a une date de sortie prévue pour le 6 mars 2025 et sera disponible sur PS5, Xbox Series et PC.

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