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Annapurna est mort. Vive Annapurna !

On avait quelques doutes sur l'avenir d'Annapurna Interactive aprĂšs le gros changement d'Ă©quipe. On n'Ă©tait probablement pas les seuls. Du coup l'Ă©diteur a organisĂ© une confĂ©rence qui servait principalement Ă  rappeler que les jeux qu'ils produisaient avant la guerre civile vont bientĂŽt sortir.

Warner Bros ferme trois studios

Les choses continuent d'empirer pour les studios Warner Bros Games. Selon Bloomberg, Warner Bros va fermer trois studios aprÚs une année 2024 "décevante" : Player First Games probablement suite à la fermeture des serveurs de MultiVersus Warner Bros Games San Diego : le studio avait été fondé en 2019 pour créer des free-to-play pour téléphone Monolith Productions : c'est probablement celui qui fait le plus mal à nos petits coeurs. Le studio s'était fait un nom à...

C’est le retour du Steam NĂ©o Fest, Ă©dition fĂ©vrier 2025

Le Steam NĂ©o Fest, l’évĂ©nement quadrimestriel qui propose de nombreuses dĂ©mos plus ou moins bien, fait son grand retour. Pour cette Ă©dition, on a eu un peu de mal Ă  trouver notre bonheur dans l’immense montagne de merde qui dĂ©gouline sur notre Ă©cran, mĂȘme en ne filtrant que sur les FPS. On a quand mĂȘme rĂ©ussi Ă  en trouver quelques-unes, mais Ă  part Total Chaos, qui est largement au-dessus du lot, aucune de nous a transcendĂ©. Pour que vous vous y retrouviez facilement, on a repris nos thermofrags, qui indiquent si c’est naze ou pas.

Si lire un article plus long qu’un haïku vous rebute, vous pouvez au moins tester Total Chaos, Athanasia, Dagger Directive, Skin Deep et Twisted Tower.


AthanasiaThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Genre : RĂ©tro immersive sim

Athanasia est un immersive sim avec une esthĂ©tique rĂ©tro (pour ne pas dire un peu moche), inspirĂ©e de l’ùre PSOne. CĂŽtĂ© gameplay, si les inspirations de System Shock et consorts sont indĂ©niables, la prĂ©sence de dinosaures rajoute un petit plus bien sympa. Le feeling est plutĂŽt bon et l’univers est cool, que demander de plus ? La campagne Kickstarter, lancĂ©e en fin d’annĂ©e derniĂšre, avait rĂ©ussi Ă  convaincre les joueurs, sans pour autant dĂ©passer de beaucoup l’objectif. On suppose donc que tout roule en coulisses.

Athanasia sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp froid

Blood Rush

Genre : Rogue-lite

Blood Rush est un rogue-lite plutĂŽt classique, dĂ©veloppĂ© par un français, dont nous avions dĂ©jĂ  parlĂ© lors du Steam NĂ©o Fest d’avril 2024. Malheureusement, il semblerait que le jeu n’ait pas beaucoup Ă©voluĂ© sur son principal point noir : le gunfeel est toujours beaucoup trop mou, Ă  cause d’un manque de feedback sur les armes. Le reste, bien que pas vraiment original, fonctionne correctement. Mais sans amĂ©lioration du feeling, on a du mal Ă  imaginer comment le titre pourrait se dĂ©marquer.

Blood rush sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp glacial

BLOODKILL: Goreblast Overkill

Genre : vagues d’ennemis

Un fast-FPS archi-nul, fait avec des assets absolument horribles. Un titre digne des pires rĂ©alisations FPS Creator, mais avec tout de mĂȘme un gunfeel correct.

BLOODKILL: Goreblast Overkill sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue, mais on espĂšre le plus tard possible

ThermofragV3 mini temp froid

Breathedge 2

Genre : Survie, craft et blagues de prout

Encore un jeu de survie et de craft dans l’espace. Cette fois-ci, c’est la suite de Breathedge, qui n’était pas particuliĂšrement original, mais qui se dĂ©marquait par son humour pipi/caca. Autant vous dire que ça ne nous avait pas franchement suffit pour nous convaincre Ă  l’époque. Sa suite ne nous parle donc pas plus que ça. Et comme on n’est pas nombreux Ă  apprĂ©cier le genre ici, on ne va pas se presser pour le tester.

Breathedge 2 sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp tiede

Chambers

Genre : FPS bizarre en monde ouvert

DĂ©couvert il y a bientĂŽt un an avec une premiĂšre dĂ©mo, Chambers est un FPS d’aventure trĂšs bizarre, qui se dĂ©roule chez les cowboys. DĂ©veloppĂ© sous Godot, le jeu affiche une direction artistique un peu particuliĂšre, mais qui marche bien avec la violence des combats. C’est vif, gore, et le feeling n’est pas trop mal. Cette nouvelle dĂ©mo est toujours aussi cryptique, et il faut passer un peu de temps avant de commencer Ă  comprendre. Certaines mĂ©caniques, notamment la gestion de l’inventaire, sont une vĂ©ritable purge. Mais c’est volontaire, donc on va dire que c’est un parti pris artistique. D’un autre cĂŽtĂ©, il y a plein de choses Ă  faire, comme de l’exploration, des combats, de la gestion de territoire, du marchandage, etc. Mais il faut quand mĂȘme s’accrocher pour vouloir continuer Ă  jouer.

Chambers sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp tiede

Check & Clean

Genre : FPS tactique et speedrun

Check & Clean propose un gameplay un peu original : on observe la piĂšce dans laquelle on va pĂ©nĂ©trer pour repĂ©rer les ennemis, puis on pose un C4 sur la porte pour ensuite dĂ©gommer tout le monde. Et on fait ça cinq fois d’affilĂ©e pour dĂ©bloquer la prochaine arme. Le jeu est clairement orientĂ© speedrun, mais il manque quelques petites choses pour en faire un titre rĂ©ellement agrĂ©able : les animations semblent prendre des heures, on compte nos balles sur les doigts de la main, et c’est sacrĂ©ment moche, Ă  cause d’une direction artistique voulant s’approcher du rĂ©alisme. Mais sans beaucoup de moyens, ça fait tout de suite beaucoup trop cheap. Reste le concept, tout de mĂȘme sympa, mais il faudra un peu se motiver pour vouloir enchaĂźner les niveaux.

Chambers sur NoFrag // Steam // Date de sortie : le 7 mars 2025

ThermofragV3 mini temp glacial

Chernobylite 2: Exclusion Zone

Genre : Bouse intersidérale

MalgrĂ© la communication absolument pitoyable autour de Chernobylite 2: Exclusion Zone et son orientation vers le RPG Ă  la troisiĂšme personne, une lueur d’espoir subsistait en notre for intĂ©rieur. Mais celle-ci fĂ»t brutalement Ă©teinte par une douche aussi glacĂ©e que le cƓur d’un joueur console dĂšs les premiĂšres secondes de lancement. Description de la vue Ă  la premiĂšre personne comme « expĂ©rimentale Â», aim assist activĂ© par dĂ©faut et traduction par IA Ă  la limite de l’insulte pour la profession – autant ne rien faire plutĂŽt que de proposer cette merde. Malheureusement, ça ne s’est pas arrĂȘtĂ© lĂ , puisque le framerate est absolument honteux, malgrĂ© une direction artistique aux abonnĂ©s absents. La disparition de l’ambiance du premier opus fait vraiment mal au cul. Il n’y a plus aucune Ăąme, les lumiĂšres sont globalement moches, sauf exception, et les animations de combat sont particuliĂšrement nazes. Ce n’est clairement plus un FPS. On le voit notamment dans le fait qu’il faut absolument Ă©pauler pour tirer, sinon on fait une sorte de mouvement absurde avec la crosse, qui rend forcĂ©ment un peu mieux en vue extĂ©rieure. On s’attendait Ă  ĂȘtre déçus, mais c’est encore pire que prĂ©vu. Quelle honte.

Chernobylite 2: Exclusion Zone sur NoFrag // Steam // Date de sortie : le 6 mars 2025 en accÚs anticipé

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

ChromaGun 2: Dye Hard

Genre : Puzzle game

Un puzzle game avec un concept original permettant de mĂ©langer les couleurs, avec une direction artistique un peu inconstante : la mise en jambe, avec ses allures d’asset flip Unreal Engine 5 et des textures bien dĂ©gueulasses, fait rapidement place Ă  un univers moins classique et mieux rĂ©ussi. D’autres environnements, avec des styles graphiques complĂštement diffĂ©rents et avec plus ou moins de rĂ©ussite, sont aussi montrĂ©s dans la dĂ©mo. Mais le gameplay des Ă©nigmes est franchement sympa. On sent Ă©videmment l’inspiration de Portal, et les mĂ©caniques Ă  utiliser sont plutĂŽt malignes. D’ailleurs, s’il vous tente, il y a actuellement un concours de speedrun pour gagner de la thune.

ChromaGun 2: Dye Hard sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp froid

Cold Abyss

Genre : Swimming sim

Un walking sim, ou plutĂŽt un swimming sim dans les profondeurs obscures. La dĂ©mo ne s’étend pas vraiment sur la partie narrative, ne laissant que le « gameplay Â». Et si, gĂ©nĂ©ralement, les autres jeux du genre offrent de jolis paysages, ici, on est souvent perdu dans le noir, Ă  suivre uniquement le bip de son dĂ©tecteur pour aller rĂ©parer des cĂąbles sous-marins. C’est chiant comme la pluie.

Cold Abyss sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp froid

CyberTaxi: Lunatic Nights

Genre : Simulation de taxi et FPS

Jeu typique des simulateurs des pays de l’Est. Ok, le principe est complĂštement barrĂ© et plutĂŽt fun, mais la rĂ©alisation est complĂštement Ă  chier. C’est moche, les perfs ne sont pas top, on ne peut pas rĂ©gler le FOV, la voiture n’a pas de frein, et les combats en FPS sont risibles, tellement il n’y a pas de feedback. Et pour finir, les ennemis restent plantĂ©s comme des cons sans bouger, et tirent des rafales en attendant de se prendre leur balle dans la tĂȘte. Passionnant. Par contre, la musique est plutĂŽt chouette.

CyberTaxi: Lunatic Nights sur NoFrag // Steam // Date de sortie : Q1 2025

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Dagger Directive

Genre : FPS tactique solo

Dagger Directive est un rĂ©tro FPS tactique trĂšs inspirĂ© des vieux Delta Force de Novalogic. Visuellement, ce n’est finalement pas si moche, et le gameplay est rĂ©ussi. Par contre, les ennemis semblent cons comme des balais. Mais le feeling est plutĂŽt bon et on a envie de continuer l’aventure. Une bonne surprise.

Dagger Directive sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Despelote

Genre : Walking sim de foot

On suit Despelote depuis un moment, mais c’est la premiĂšre fois que l’on peut mettre les mains sur ce walking sim Ă©quatorien dans le milieu du football. Ce n’est pourtant pas forcĂ©ment un thĂšme qui nous plait tous Ă  la rĂ©daction, mais l’esthĂ©tique complĂštement Ă  part et la nostalgie qui se dĂ©gage du titre font mouche. Les petites mĂ©caniques de gameplay (une reprĂ©sentation d’un jeu de foot sur console et le maniement du ballon en vue FPS) sont Ă©galement trĂšs rĂ©ussies, et donnent une petite touche d’originalitĂ© supplĂ©mentaire. On a bien aimĂ© l’ambiance, et les doublages en espagnol sont top.

Despelote sur NoFrag // Steam // Date de sortie : le 1er mars 2025

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

DoubleWe

Genre : Spy game

Le but de DoubleWe est de trouver son clone et de le tuer, dans de petits niveaux remplis de PNJ. Pour cela, on dispose d’un miroir, permettant de savoir Ă  quoi on ressemble, et donc d’identifier l’intrus. Il faudra aussi trouver une arme (pistolet, batte de baseball, couteau
) avant de pouvoir l’exĂ©cuter. Mais notre cible sera parfois armĂ©e, ou aura engagĂ© des tueurs Ă  gage pour nous Ă©liminer. Il faudra donc faire attention Ă  qui on croise. Le gameplay est assez rĂ©ussi, mais on se demande si ça peut tenir sur plusieurs heures. La dĂ©mo nous donne un petit aperçu de modificateurs, au travers de capacitĂ©s indisponibles pour l’instant, ainsi que des bribes de scĂ©nario, que l’on imagine plus dĂ©veloppĂ© dans la future version finale. De la mĂȘme maniĂšre, si on ne peut joueur qu’en solo dans cette dĂ©mo, il est indiquĂ© dans le menu que la partie multijoueur sera disponible dans le jeu complet. C’est une bonne surprise, car on avait compris lors d’une prĂ©cĂ©dente communication que ce mode avait Ă©tĂ© abandonnĂ© pour cause de problĂšmes techniques. Du coup, on est assez chauds pour voir ce que ça donne Ă  plusieurs, dans cette sorte de spy game aux rĂ©miniscences de The Ship.

DoubleWe sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp froid

Extinction Rifts

Genre : Action-Parkour

Étonnamment limitĂ© Ă  1080p, ce fast-FPS aux graphismes minimalistes ne procure pas vraiment de feeling. Ce n’est pas complĂštement nul pour autant, mais on ne voit pas franchement l’intĂ©rĂȘt.

Extinction Rifts sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

GLUM

Genre : Pied dans ta gueule

Incarnez le gobelin Glum qui adore distribuer des coups de pied aux gueux et chevaliers. Bien que la direction artistique ait l’air enfantine au premier abord, le feeling est plutĂŽt bon et les dĂ©placements sont fluides. Le jeu fait Ă©videmment penser Ă  Dark Messiah of Might & Magic, mais dont toutes les mĂ©caniques se rĂ©duiraient aux coups de pied. Finalement, les dĂ©veloppeurs ont rĂ©ussi Ă  ajouter des petites choses pour ne pas qu’on se fasse chier au bout de 30 secondes. Une bonne surprise. Par contre, la musique est Ă  chier.

GLUM sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp froid

GRUEL

Genre : rétro-FPS rogue-lite

À ne pas confondre avec le trĂšs bon CRUEL, GRUEL est un rogue-lite franchement pas excitant. Ce n’est pas nul, mais pas trĂšs bon non plus. La direction artistique façon dessin animĂ© est correcte, sans plus, et le gunfeel est un peu trop effacĂ©.

GRUEL sur NoFrag // Steam // Date de sortie : Q1 2025

ThermofragV3 mini temp tiede

Imperium

Genre : Hordes de zombies

Dans un monde mĂ©diĂ©val fantastique, il faudra combattre des vagues de zombies Ă  l’aide d’armes au corps-Ă -corps et des sorts divers. Le titre reprend trait pour trait le mode Zombie de Call of Duty, en l’adaptant Ă  l’heroic fantasy. Le feeling est plutĂŽt cool, avec des armes qui donnent une bonne impression de puissance et une IA sommaire, mais qui fait trĂšs mal dĂšs que l’on se laisse submerger. AprĂšs, est-ce qu’on a vraiment envie de relancer une partie ? Pas vraiment.

Imperium sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Into The Void

Genre : Fast-FPS

Un fast-FPS speedrun en noir et blanc, qui fait penser Ă  I Am Your Beast – en plus simple et minimaliste. On a de bonnes sensations et le challenge semble relativement Ă©levĂ©. PlutĂŽt cool.

Into The Void sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Labyrinth of the Demon King

Genre : Dungeon Crawler / Horreur

Labyrinth of the Demon King semble s’inspirer des jeux japonais de l’ùre Playstation, dont on retrouve l’esthĂ©tique glauque, poisseuse et trĂšs pixelisĂ©e, ainsi qu’un format 4/3 obligatoire, renforçant une trĂšs bonne ambiance horrifique. Le gameplay est plutĂŽt lent, et les combats – Ă  l’arme blanche – nĂ©cessiteraient un meilleur feedback, mais c’est tout de mĂȘme trĂšs rĂ©ussi. Le jeu serait sous-titrĂ© « Resident Silent Souls Â» qu’on ne serait pas Ă©tonnĂ©s.

Labyrinth of the Demon King sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp froid

MORN

Genre : RĂ©tro-FPS

MORN porte bien son nom, car c’est un rĂ©tro-FPS parmi tant d’autres, oĂč vous combattez des dĂ©mons avec une direction artistique nulle et un gunplay Ă  chier. Il y a encore moyen qu’il s’amĂ©liore, mais on n’y croit pas trop.

MORN sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Moves Of The Diamond Hand

Genre : Immersive sim

Un immersive sim centrĂ© sur les lancers de dĂ©. C’est trĂšs original et on a beaucoup accrochĂ© Ă  la dĂ©mo, d’autant plus qu’il y a un camĂ©o de DrLoser au tout dĂ©but. Et si ça vous plait, vous pouvez vous lancer dans le jeu complet, sorti le 19 fĂ©vrier dernier.

Moves Of The Diamond Hand sur NoFrag // Steam // Date de sortie : déjà sorti le 19 février 2025

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Skin Deep

Genre : Infiltration & immersive sim

Une excellente surprise de ce Steam NĂ©o Fest. On avait complĂštement oubliĂ© qu’on en avait dĂ©jĂ  parlĂ© dans nos colonnes : la derniĂšre fois, c’était en 2021. Skin Deep est un immersive sim d’infiltration, dans lequel il faut utiliser des gadgets et objets trouvĂ©s çà et lĂ , pour dĂ©tourner l’attention des gardes ou les neutraliser, afin de libĂ©rer des chats. La direction artistique est trĂšs chouette. Le cel shading et les Ă©lĂ©ments trĂšs colorĂ©s collent trĂšs bien au ton lĂ©ger et humoristique du titre.

Skin Deep sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 30 avril 2025

ThermofragV3 mini temp tiede

Stygian: Outer Gods

Genre : Action / aventure

Alors qu’on ne s’attendait Ă  rien, la dĂ©mo de Stygian: Outer Gods nous a fait lever un sourcil. La direction artistique est trĂšs chouette, et on a enfin du mal Ă  reconnaitre les assets de base d’Unreal Engine 5. La production value semble assez importante : c’est beau et les doublages sont de bonne qualitĂ©. C’est un jeu d’exploration, de puzzle et d’action dans l’univers du cĂ©lĂšbre romancier raciste de Providence, mais il ne faudra pas trop en demander pour la partie combat, qui est assez mole. Le reste, par contre, est plutĂŽt plaisant. C’est beaucoup moins nul que ne laissait penser la premiĂšre vidĂ©o de prĂ©sentation, donc pourquoi pas ?

Stygian: Outer Gods sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp Bouillant

Total Chaos

Genre : Horreur

Et dire qu’à l’origine, c’était un mod survival horror pour DOOM II dĂ©veloppĂ© en 2018
 Maintenant sous Unity, Total Chaos se dĂ©roule sur Fort Oasis, une Ăźle isolĂ©e jadis dirigĂ©e par une communautĂ© de mineurs, qui un jour a soudainement disparu. La direction artistique est vraiment trĂšs bonne et retranscrit superbement l’ambiance horrifique, qui donne des sueurs froides dĂšs les premiĂšres minutes de jeu. Les combats sont assez rĂ©ussis, avec un systĂšme d’artisanat qui vous permettra de fabriquer armes et objets de soin. Les nombreux couloirs facilitent parfois l’exploration sans trop gĂącher l’expĂ©rience de jeu. Une trĂšs chouette dĂ©mo qui en fera trembler plus d’un, mĂȘme les plus tĂ©mĂ©raires. On vous la recommande.

Total Chaos sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Twisted Tower

Genre : Horreur

Avec son ambiance Ă  la BioShock, la dĂ©mo de Twisted Tower propose une expĂ©rience linĂ©aire, mais trĂšs rĂ©ussie. EsthĂ©tiquement, on se rapproche de la direction artistique des derniers titres d’Irrational Games et c’est joli. De leur cĂŽtĂ©, les armes ont un trĂšs bon feeling, grĂące Ă  un recul et un sound design bien calibrĂ©s. Le level design semble correct, avec un twist, puisqu’il est parfois nĂ©cessaire de retourner une partie du niveau pour continuer, en actionnant un levier. Certes, le scĂ©nario est cousu de fil blanc et on voit venir chaque « surprise Â», mais ça fonctionne quand mĂȘme plutĂŽt bien. Et point positif : on ne peut pas looter les poubelles.

Twisted Tower sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Unyielder

Genre : Boss rush

On avait dĂ©jĂ  bien aimĂ© la premiĂšre dĂ©mo d’Unyielder, un boss rush Ă  l’esthĂ©tique cel shading / Gundam, malgrĂ© un FOV ridiculement Ă©troit. Cette nouvelle dĂ©mo est beaucoup mieux, puisqu’il y a un curseur pour le rĂ©gler. On peut donc profiter d’affrontement extrĂȘmement nerveux et violent, avec des armes disposant d’un recul Ă©norme, mais procurant un trĂšs gros sentiment de puissance. Il faut sauter et dasher en permanence pour Ă©viter les coups ou les projectiles des diffĂ©rents boss – les uniques ennemis du jeu –, et c’est assez cool Ă  jouer, mais dur. On pourra aussi amĂ©liorer ses capacitĂ©s temporairement – Ă  la maniĂšre d’un rogue-lite –, ou de maniĂšre plus pĂ©renne dans le jeu complet, si on a bien compris. P.S. : Attention, ne mettez pas le jeu en français, il y a un bug avec la langue de Jul sur la sensibilitĂ© de la souris qui la met Ă  zĂ©ro si on veut la modifier, empĂȘchant de la bouger en jeu.

Unyielder sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp glacial

Vilde

Genre : asset flip

Ne vous fiez pas Ă  la musique et au montage Ă©nervĂ© du trailer, Vilde est un FPS complĂštement nul Ă  chier, avec des assets pris dans le store Unreal et pĂ©tĂ©s en vrac dans le moteur, sans aucune optimisation ni feeling. Ne perdez pas votre temps avec cette dĂ©mo.

Vilde sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025


On n’a Ă©videmment pas pu tout tester, et on est forcĂ©ment passĂ©s Ă  cĂŽtĂ© de quelques bonnes dĂ©mos. Alors n’hĂ©sitez pas Ă  les partager en commentaires pour en faire profiter les copains !

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 listĂ© Ă  Singapour

Alors que l’annonce officielle n’a pas encore Ă©tĂ© faite, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 vient d’ĂȘtre classifiĂ© Ă  Singapour, laissant peu de place au doute quant Ă  son existence. De quoi raviver la flamme des amateurs de skateboard et faire renaĂźtre deux classiques du genre avec des graphismes modernisĂ©s et un gameplay retravaillĂ©.

Un vent de nostalgie souffle sur l’univers du jeu vidĂ©o avec l’apparition d’une classification officielle de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 Ă  Singapour. Bien que non encore annoncĂ© officiellement, cela semble ĂȘtre une compilation remasterisĂ©e des lĂ©gendaires opus Tony Hawk’s Pro Skater 3 et 4 dans la lignĂ©e des Ă©pisodes 1 et 2 sortis prĂ©cĂ©demment, destinĂ©e aux consoles actuelles : PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch et PC. Ce classement par l’Infocomm Media Development Authority de Singapour laisse prĂ©sager une sortie imminente.

AprĂšs le succĂšs critique et commercial du remaster Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, il Ă©tait logique qu’Activision poursuive sur cette lancĂ©e en ressuscitant les Ă©pisodes suivants. Tony Hawk’s Pro Skater 3 et 4 sont considĂ©rĂ©s parmi les meilleurs jeux de skate jamais crĂ©Ă©s, grĂące Ă  leur gameplay fluide, leurs niveaux iconiques et leur bande-son culte. Avec des graphismes modernisĂ©s, un gameplay optimisĂ© et peut-ĂȘtre mĂȘme du nouveau contenu, cette compilation pourrait sĂ©duire aussi bien les nostalgiques que les nouveaux venus. Reste Ă  attendre l’annonce officielle qui, Ă  ce stade, ne saurait tarder.

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Warner annonce la fermeture de Monolith Productions et annule le jeu Wonder Woman

Jason Schreier avait malheureusement eu le nez creux en publiant une enquĂȘte sur la situation des diffĂ©rents studios de Warner Bros. Games. AprĂšs une sĂ©rie de rĂ©sultats infructueux et la dĂ©mission du patron de la division jeu vidĂ©o, le PDG David Zaslav a finalement dĂ©cidĂ© de sortir la machette. Warner Bros. Games va donc perdre trois studios, dont Monolith Productions qui venait de fĂȘter son 30e anniversaire. Son jeu en dĂ©veloppement, Wonder Woman, est par consĂ©quent annulĂ©.

Fable décalé en 2026, du nouveau gameplay diffusée pour patienter

L’un des titres les plus attendus de cette fin d’annĂ©e par les joueurs Xbox Series X|S et PC ne sortira finalement pas en 2025. En effet, Microsoft a annoncĂ© le report de Fable Ă  l’annĂ©e prochaine et en a profitĂ© pour diffuser du nouveau gameplay mettant en avant les qualitĂ©s techniques du titre.

C’est une nouvelle qui ne ravira pas les fans, et pourtant elle n’est pas non plus surprenante. VĂ©ritable fer de lance de la fin d’annĂ©e 2025, Fable est un RPG trĂšs attendu par tous les fans de la franchise. Malheureusement, le projet est finalement dĂ©calĂ© et verra le jour qu’en 2026. Si le jeu Ă©tait initialement prĂ©vu sur Xbox Series X|S et PC, reste Ă  savoir avec la nouvelle politique de Microsoft si une sortie simultanĂ©e sur PS5 ne serait pas dans les tuyaux. Rappelons que le jeu sera inclus dans le Xbox Game Pass dĂšs sa sortie.

Par ailleurs, vous pouvez visionner une magnifique séquence de gameplay qui a été diffusée ce jour ci-dessous, bien que durant seulement une quarantaine de secondes :

Pour rappel, Fable sera disponible en 2026 sur Xbox Series X|S et PC.

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Warner Bros. Games annule Wonder Woman et ferme trois studios

Si nous savions que les derniĂšres productions Ă©ditĂ©es par Warner Bros. Games n’étaient pas un grand succĂšs avec notamment la fermeture prochaine du mode en ligne de Multiversus, la prĂ©sente nouvelle confirme que l’éditeur amĂ©ricain n’est pas en grande forme. En effet, trois studios appartenant Ă  Warner Bros. Games vont fermer tandis que Wonder Woman ne verra jamais le jour.

Coup de tonnerre dans l’industrie vidĂ©oludique en cette fin de journĂ©e ! L’éditeur amĂ©ricain Warner Bros. Games serait en difficultĂ© et a dĂ» prendre des dĂ©cisions lourdes de consĂ©quences en ce qui concerne trois studios lui appartenant. En effet, on apprend que Monolith Productions (derriĂšre les deux adaptations de La Terre du Milieu et les deux premiers Ă©pisodes de la franchise FEAR), Player First Games (Multiversus) et Warner Bros. Games San Diego ont Ă©tĂ© fermĂ©s.

La fermeture du premier studio citĂ© est tout de mĂȘme lourde de consĂ©quences. En effet, cela signifie que le jeu Wonder Woman qui Ă©tait en cours de dĂ©veloppement et donc nous attendions des nouvelles est finalement annulĂ© et ne verra jamais le jour. A priori, l’éditeur amĂ©ricain va se concentrer sur les franchises qui lui rapportent le plus : Harry Potter, Games of Thrones, Mortal Kombat et DC. Depuis 2023 et la sortie de Hogwarts Legacy : L’HĂ©ritage de Poudlard, il est vrai que l’éditeur amĂ©ricain a enchaĂźnĂ© les sorties assez controversĂ©es avec notamment le rĂ©cent Suicide Squad: Kill the Justice League.

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despelote : foot de rue, nostalgie et tranche de vie pour le jeu indé équatorien

Le football est un sport qui rassemble, qui unit les peuples, qui dépasse les frontiÚres et les différences... Ou qui peut vraiment faire chier le voisin quand un ballon mal négocié vient saccager son casse-croûte. Tout ça pour dire que despelote sera disponible le 1er mai 2025 et qu'on ne trouvera probablement pas de meilleur jeu pour se mettre dans la peau d'un gamin de Quito, alors que son pays est en passe de vivre un événement sportif historique.

Selon une Ă©tude, les joueurs passent en moyenne 8 heures par semaine sur leurs jeux

8 heures par semaine en moyenne, c'est finalement assez peu pour terminer le dernier open world infini Ă  la mode non ? Pour peu qu'il demande 60 heures de jeu, il faudrait 7,5 semaines (soit presque deux mois) pour le terminer Ă  ce rythme. Alors faut-il trouver un moyen de changer les habitudes de consommation des joueurs, ou plutĂŽt changer le medium ?

Woodo : des jolis souvenirs cachés derriÚre des dioramas en bois

Marre des jeux en stop motion à base de pùte à modeler ? Changement de matiÚre pour Woodo qui mise plutÎt sur le bois pour nous proposer un puzzle game à base de dioramas. Mais attention, ce jeu n'est pas qu'un physique. Il a quelque chose à raconter et a profité de l'ID@Xbox pour nous en parler.

Dauntless, c'est fini de chez fini

C'est terminĂ© pour Dauntless : dans une annonce particuliĂšrement froide sur Steam, le studio Phoenix Labs a indiquĂ© que le service va s'arrĂȘter dĂšs le 29 mai prochain, ce malgrĂ© le fait qu'un patch majeur Ă©tait prĂ©vu il y a encore quelques semaines.

Moonlighter 2 présente son gameplay en vidéo

Annoncé pour la toute premiÚre fois il y a tout juste deux mois, la suite de Moonlighter bénéficie aujourd'hui d'une nouvelle bande-annonce de gameplay, permettant de constater à nouveau les changements apportés à la fois aux mécaniques de jeu et à son aspect visuel.

Lies of P présente la narration de son extension Overture

Comme son nom l'implique, l'extension Overture correspondra en réalité à une préquelle de l'histoire abordée dans Lies of P, originellement sorti le 19 septembre 2023. Neowiz et le studio Round8 ont hier profité de l'ID Xbox pour présenter l'histoire de ce retour en arriÚre.

Tekken 8 : Anna Williams fait son entrée et célÚbre les 3 millions de ventes du titre

Tekken 8 profite de la prĂ©sentation d’un nouveau personnage qui rejoint les rangs des combattants pour annoncer le fait que le titre s’est vendu Ă  3 millions de copies. De quoi faire plaisir aussi bien au studio qu’au fan en ajoutant un personnage connu des fans.

Franchissant le cap des 3 millions de copies vendues en seulement un an, Tekken 8 est un succĂšs pour Bandai Namco, mĂȘme si le titre reste derriĂšre d’autres jeux de combat AAA de cette gĂ©nĂ©ration, Ă  l’exemple de Mortal Kombat 1 s’étant vendu Ă  5 millions d’exemplaires en un an et quatre mois. En plus de cela, on y apprend que Tekken 7, de son cĂŽtĂ©, continue Ă  se vendre et a atteint les 12 millions d’exemplaires vendus l’annĂ©e derniĂšre. CĂ©lĂ©brant le fait que Tekken 8 se soit vendu plus rapidement que son prĂ©dĂ©cesseur, Bandai Namco prĂ©sente un nouveau combattant : Anna Williams.

Dans cette nouvelle bande-annonce de gameplay, nous y dĂ©couvrons la combattante Anna Williams, bien connue des fans. Ayant fait son apparition dans le premier opus de la sĂ©rie en tant que personnage jouable, elle fera ensuite son apparition dans l’ensemble des Tekken, Ă  l’exception de Tekken 4.

On y dĂ©couvre une combattante aussi bien au corps Ă  corps qu’à distance avec un bazooka. Outre le fait de la voir combattre Nina Williams, il y a ici une belle occasion pour Anna de se venger de sa sƓur ayant passĂ© plus de temps dans le roaster de Tekken.

Anna Williams arrivera sur Tekken 8 le 31 mars pour les propriĂ©taires du pass et le 3 avril pour l’ensemble des joueurs.

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Dauntless s’apprĂȘte Ă  fermer ses serveurs

AprĂšs prĂšs de six ans d’existence, Dauntless s’apprĂȘte Ă  tirer sa rĂ©vĂ©rence. Phoenix Labs a annoncĂ© la fermeture dĂ©finitive des serveurs de son jeu de chasse pour le 29 mai prochain.

C’est sur Steam que Phoenix Labs a annoncĂ© la nouvelle. LancĂ© en septembre 2019, Dauntless s’était imposĂ© comme une alternative free-to-play Ă  Monster Hunter dans une ambiance plus dĂ©tendue. Initialement sorti sur PC, PS4 et Xbox One, le titre avait finalement Ă©tĂ© portĂ© sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Le jeu a connu ses heures de gloire et a eu plus de 110 000 joueurs simultanĂ©s selon les donnĂ©es de Twitch. Malheureusement, il ne recevra plus de nouveaux contenus et ses serveurs seront dĂ©finitivement fermĂ©s en mai prochain. Phoenix Labs n’a pas dĂ©taillĂ© les raisons prĂ©cises de cette dĂ©cision, mais les rĂ©cents licenciements du studio* ainsi que le dĂ©clin progressif de l’intĂ©rĂȘt des joueurs pourraient en ĂȘtre la cause, tout comme la sortie prochaine de Monster Hunter Wilds, concurrent direct, pourrait, elle aussi, expliquer tout ou partie de cette dĂ©cision. De plus, les reviews rĂ©centes du titre sur Steam sont majoritairement trĂšs nĂ©gatives et dĂ©plorent un manque de mise Ă  jour.

Il reste encore quelques mois aux joueurs pour profiter une derniĂšre fois du jeu avant que ses serveurs ne s’éteignent dĂ©finitivement.

*Édition aprùs le retour d’un internaute

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N'ayez crainte, Marvel's Spider-Man 3 ne dira pas adieu Ă  Peter Parker

Insomniac Games a toujours été un studio trÚs occupé à la productivité impressionnante et cela ne devrait pas changer. On sait que la firme planche actuellement sur Marvel's Wolverine, mais aussi sur d'autres projets Marvel qui n'ont pas été officialisés : pour autant, l'existence de Marvel's Spider-Man 3 est réelle et c'est d'ailleurs le comédien de doublage de Peter Parker qui nous en parle aujourd'hui.

Kingdom Come: Deliverance II - Audaces fortuna juvat !

À titre personnel, j’ai longtemps entretenu une relation d’amour/haine envers Kingdom Come: Deliverance premier du nom. Sorti en 2018 au terme d’une campagne Kickstarter trĂšs fructueuse, il avait rĂ©ussi Ă  tirer son Ă©pingle du jeu grĂące Ă  la radicalitĂ© de sa proposition : nous faire vivre le Moyen Âge, le vrai.

Test : Monster Hunter Wilds : l'avis sauvage

Depuis Monster Hunter World (qui reste d'ailleurs l'opus le plus écoulé de la série), Capcom a opéré un changement à 180 sur la série devenue depuis sa plus lucrative. Dites adieu aux problÚmes d'accessibilité, au gameplay rugueux et au farming infini de monstres pour une pauvre petite ressource qui ne cesse de vous échapper. Les choses ont bien changé, et l'accent a été mis sur l'accessibilité. Au risque de contrarier les amateurs historiques de la série. Avec Monster Hunter Wilds, le géant japonais semble poursuivre dans cette lignée : vous avez ici affaire au plus simple des jeux de la série.

TEST Monster Hunter Wilds : La chasse est ouverte

Monster Hunter, voilĂ  deux mots qui suffisent Ă  provoquer des frissons chez certains. Et pour preuve, la sĂ©rie Ă©ponyme a su s’exporter du pays au soleil levant il y a de cela une vingtaine d’annĂ©es et conquĂ©rir les consoles aussi bien que le cƓur de millions de joueurs Ă  travers le monde. Depuis les premiers opus sur PS2 et PSP, la licence a parcouru un long chemin jusqu’à connaĂźtre son premier grand bouleversement que fut Monster Hunter: World avec ses biomes dynamiques et ouverts sans temps de chargement. Une vĂ©ritable rĂ©volution pour la licence et les jeux du genre. Depuis, la licence s’était offerte Monster Hunter: Rise, techniquement moins impressionnant compte tenu de son support, la Nintendo Switch, mais qui avait malgrĂ© tout, et lui aussi, rĂ©volutionnĂ© la licence Ă  sa maniĂšre grĂące aux Chumskys, de fidĂšles acolytes canins faisant office de montures offensives. Nous sommes dĂ©sormais dĂ©but 2025 et Capcom sort Monster Hunter: Wilds qui promet une des plus grandes libertĂ©s que la licence n’ait jamais connue avec des Ă©cosystĂšmes dynamiques et des biomes changeants. Ce nouveau titre parviendra-t-il Ă  tenir la dragĂ©e haute par rapport Ă  ses prĂ©dĂ©cesseurs ou ne sera-t-il qu’une Ă©niĂšme dĂ©clinaison ?

Test rĂ©alisĂ© sur Xbox Series X Ă  l’aide d’une copie envoyĂ©e par l’éditeur

Cap sur les terres interdites

L’aventure de Monster Hunter: Wilds prend place dans les Terres interdites, des terres loin Ă  l’est que la guilde pensait inhabitĂ©es depuis des millĂ©naires. Le jeu dĂ©bute par une cinĂ©matique dans laquelle on aperçoit une Wyvern attaquant des villageois apeurĂ©s. Dans le chaos, un jeune homme parvient Ă  se sauver en s’échappant de son village. Errant seul pendant plusieurs jours, il finit par ĂȘtre retrouvĂ© par des explorateurs de la guilde. Quelle ne fut pas la surprise des explorateurs face au corps gisant d’un jeune homme, seul, au beau milieu de ces terres dĂ©solĂ©es et thĂ©oriquement inhabitĂ©es. Une fois remis sur pied, celui-ci veut retrouver les siens, mais aussi et surtout, connaĂźtre la Wyvern qui a attaquĂ© le village. Dans sa grande gĂ©nĂ©rositĂ©, la guilde fait alors appel Ă  un chasseur hors pair pour cette expĂ©dition en terres inconnues : vous.

Cap sur les terres interdites

Pour les joueurs, l’aventure dĂ©bute avant tout par la crĂ©ation de leur personnage et celle de leur palico, fidĂšle acolyte poilu cher Ă  la licence et au cƓur des joueurs. TrĂšs complet, l’éditeur de personnages permet de crĂ©er des hĂ©ros jusqu’au moindre des dĂ©tails : hauteur de nez, largeur des oreilles, couleur des dents
 Tout y passe. Libre au joueur de crĂ©er un personnage qui lui ressemble ou un hĂ©ros chimĂ©rique qui ferait rougir de jalousie les dieux grecs. Idem pour le palico, Ă  l’exception de la couleur de ses moustaches qui ne pourront pas ĂȘtre farfelues. 

Vint alors l’introduction de notre hĂ©ros dans les cinĂ©matiques et surprise ! L’une des premiĂšres nouveautĂ©s de cet opus, et pas des moindres : le chasseur parle. TerminĂ© les hochements de tĂȘte et autres grognements, dĂ©sormais, notre chasseur a vraiment le droit Ă  la parole. MĂȘme si cette ligne peut prĂȘter Ă  sourire, c’est la premiĂšre fois qu’un personnage principal peut s’exprimer pleinement dans Monster Hunter. Auparavant, les hĂ©ros ne faisaient qu’acquiescer Ă  chaque ordre. EntiĂšrement en français, notre hĂ©ros et les autres protagonistes sont doublĂ©s par des comĂ©diens de doublages connus et reconnus. Si cette nouveautĂ© est la bienvenue, la voie du doublage peut ne pas correspondre au timbre de voix choisi lors de la crĂ©ation du personnage. Ce n’est qu’un dĂ©tail, mais les puristes y trouveront quelque chose Ă  dire. Notre hĂ©ros n’est pas le seul Ă  ĂȘtre dotĂ© d’une voix, puisque les palicos s’y mettent aussi. ParamĂštre qu’il est possible de dĂ©sactiver pour ne laisser place qu’aux miaulements et ronrons habituels lors de la crĂ©ation du Palico et qui deviendra alors la valeur de rĂ©fĂ©rence pour tous les palicos du jeu.

Un sourire angélique

Rapidement, notre chasseur arrive Ă  son premier camp de base oĂč il retrouve tous les indispensables d’un chasseur. Une boutique pour acheter des consommables, une forge, une aire d’entraĂźnement et, bien entendu, des quĂȘtes. Le camp fait aussi office de hub multijoueur et il est dĂ©sormais possible de crĂ©er des clans. Des factions personnelles pouvant compter de nombreux joueurs. Cependant, la limite de coopĂ©ration simultanĂ©e reste quant Ă  elle de 4 joueurs. 

Si la licence Monster Hunter nous a habituĂ©s Ă  de gigantesques hubs centraux trĂšs Ă©loignĂ©s des zones de conflits et de chasses, il n’en est rien dans Monster Hunter: Wilds. Étant ici en qualitĂ© d’explorateur/chasseur, le camp se veut trĂšs sommaire et surtout portatif. Pour ainsi dire, chaque zone possĂšde son camp de base et il n’y a plus de dĂ©limitations physiques, ni mĂȘme de chargement entre les zones de chasse et le camp. Cette nouveautĂ© est non seulement trĂšs apprĂ©ciable puisqu’elle facilite les va-et-vient entre les zones de chasse et le campement, mais aussi, elle est trĂšs cohĂ©rente. En effet, les explorateurs n’ont pas le luxe de s’encombrer d’objets inutiles, ils sont par dĂ©finition nomades. Il n’est donc plus possible d’acheter des armes, mais seulement de les forger, comme il n’existe plus de cuisines ni de cuisiniers palicos. Seule votre broche BBQ portative saura vous repaĂźtre et vous donner les bonus requis aux va-t-en-guerre.

Les camps sont trĂšs convaincants

Dans les prĂ©cĂ©dents opus, la licence nous avait Ă©galement habituĂ©s Ă  interprĂ©ter le rĂŽle du chasseur fraĂźchement dĂ©barquĂ© en terre inconnue devant faire ses preuves. Il devait alors accepter des missions de plus en plus difficiles jusqu’aux ultimes quĂȘtes. Or, dans l’histoire de Monster Hunter: Wilds, la plupart du temps, ce n’est pas le chasseur qui part en chasse, mais le chasseur qui est traquĂ©. En effet, les rĂŽles sont souvent inversĂ©s. Les quĂȘtes principales sont scĂ©narisĂ©es et les chasses surviennent la plupart du temps par la force des choses durant l’aventure. Des monstres surgissent durant une traversĂ©e, d’autres attaquent un village Ă  proximitĂ©. Il nous a fallu quatorze heures pratiquement en ligne droite pour venir Ă  bout de l’aventure principale qui laisse place ensuite aux quĂȘtes de haut rang et Ă  tout le contenu endgame. Une fois n’est pas coutume, c’est en terminant l’aventure principale de Monster Hunter: Wilds que les choses sĂ©rieuses commencent. Et c’est lĂ  toute la richesse des jeux de la licence : une Ă©norme rejouabilitĂ© et de nouveaux contenus gratuits frĂ©quents.

Des combats saupoudrés de nouveautés

Il serait malvenu de parler de Monster Hunter: Wilds sans parler de son gameplay. Contrairement aux prĂ©cĂ©dents opus oĂč il Ă©tait possible de distinguer les quĂȘtes dites “du village” et les quĂȘtes de Guilde Ă  faire en solitaire ou en multijoueur, Monster Hunter: Wilds ne propose plus qu’une seule option, Ă  savoir : une quĂȘtatrice.  Ce qui a, in fine, l’avantage de faciliter la comprĂ©hension des mĂ©caniques propres aux missions. Faisant office d’émissaire de la Guilde, c’est auprĂšs d’elle qu’on peut choisir et lancer des missions en solitaire ou en multijoueur via des lobbys. Des joueurs peuvent aussi vous rejoindre en cours de route grĂące aux fusĂ©es de dĂ©tresse. Cependant, si aucun autre joueur ne rĂ©pond Ă  l’appel, ce sont les chasseurs PNJ membres de l’expĂ©dition qui viendront en renfort. Si cette autre nouveautĂ© semble presque anodine, il n’en est rien. En effet, Monster Hunter possĂšde des mĂ©caniques bien Ă  lui et un gameplay exigeant. Les joueurs chevronnĂ©s ont tendance Ă  gravir rapidement les niveaux de difficultĂ©, tandis que les plus novices peinent Ă  valider les premiĂšres quĂȘtes. Rares sont les vĂ©tĂ©rans Ă  prĂȘter main forte aux chasseurs dĂ©butants et Capcom l’a bien compris. GrĂące Ă  cette nouvelle mĂ©canique, les novices n’auront plus Ă  compter que sur eux-mĂȘmes pour remplir les conditions de leurs quĂȘtes, facilitant ainsi la prise en main. Par ailleurs, le jeu propose aussi de nombreux didacticiels ainsi que des recommandations d’équipement tout au long de l’aventure pour les non-initiĂ©s.

Interagir avec l’environnement pour piĂ©ger les adversaires

En ce qui concerne les combats en eux-mĂȘmes, Wilds propose de nombreuses nouveautĂ©s. PremiĂšrement, il n’y a pas de nouvelles armes. Nous retrouvons les 14 classes d’armes reprĂ©sentĂ©es dans les derniers opus. Cependant, elles proposent toutes de nouvelles combinaisons d’attaques et de nouvelles actions. En effet, certaines armes permettent dĂ©sormais de rĂ©aliser des attaques furtives ou encore des duels de force avec des monstres Ă  l’aide de QTE trĂšs grisantes. Le mode focus est l’une des autres nouveautĂ©s phares de cet opus, car il permet de viser prĂ©cisĂ©ment, grĂące Ă  un rĂ©ticule, les zones Ă  frapper avec vos armes. LĂ  oĂč certaines armes Ă©taient parfois rudimentaires dans leur maniement, Ă  cause de l’amplitude de leurs attaques, il est Ă  prĂ©sent possible de pivoter facilement pour orienter les coups et ainsi Ă©viter les attaques manquĂ©es. De plus, le mode focus met en Ă©vidence les zones blessĂ©es des monstres. En rĂ©alisant une attaque dite “focus” sur ces mĂȘmes zones, le chasseur brise alors la partie du monstre et rĂ©colte automatiquement des composants. LĂ  oĂč il fallait auparavant se contenter des 3 dĂ©peçages et des rĂ©compenses de fin de mission pour obtenir du loot, le mode focus permet Ă  prĂ©sent de rĂ©colter de nombreux matĂ©riaux pendant les combats. Une vĂ©ritable aubaine pour les chasseurs.

Le mode focus met en surbrillance les zones blessĂ©es qu’il est possible de dĂ©truire.

Des Ă©cosystĂšmes riches et prospĂšres

Parmi tous les opus que la licence Monster Hunter nous a offerts, Monster Hunter: Wilds est de loin celui qui possĂšde les mĂ©caniques environnementales les plus abouties. Le jeu propose une grande richesse en matiĂšre de faune et de flore ainsi que plusieurs zones diffĂ©rentes avec de somptueux panoramas que les aficionados du mode photo captureront sous tous les angles. Chacune de ces zones est parfois soumise Ă  des alĂ©as climatiques dynamiques et a, par consĂ©quent, des environnements changeants. Une mĂȘme carte peut changer du tout au tout entre deux missions et sa faune ainsi que sa flore sont, elles aussi, affectĂ©es. De plus, certains monstres ne se montrent que dans certaines conditions particuliĂšres. Par exemple, le Uth Duna ne fera son apparition que lorsqu’une zone sera immergĂ©e sous les flots. Les monstres croisĂ©s varient donc en fonction des facteurs mĂ©tĂ©orologiques. En ce qui concerne le bestiaire, Monster Hunter Wilds propose un trĂšs vaste bestiaire qui promet de s’étoffer au fil du temps. Certains d’entre eux n’avaient pas pointĂ© le bout de leur bec depuis un certain temps, Ă  l’image du Yan Kut-Ku, le GypcĂ©ros ou le Congala qui nous viennent tout droit des premiers opus. Les nouveaux monstres sont, eux aussi, trĂšs convaincants.

La forĂȘt sous le soleil
La forĂȘt sous le dĂ©luge

Non seulement les zones sont changeantes, mais elles sont aussi particuliĂšrement Ă©tendues. Parfois mĂȘme sur plusieurs niveaux. Un vĂ©ritable dĂ©dale en somme. Bien que l’aspect labyrinthique de ces zones soit particuliĂšrement opportun puisqu’il donne le vertige face Ă  l’immensitĂ©, il est, d’un autre cĂŽtĂ©, pernicieux tant il y a de quoi s’y perdre. Sans compter sur un HUD qui est encore de nouveau trĂšs chargĂ© et qui manque de clartĂ©.

Fort heureusement, le jeu facilite la navigation grĂące, tout d’abord, au retour des navicioles qui permettent de pister efficacement les cibles en suivant les traces des monstres ou les odeurs des composants dissĂ©minĂ©s ici et lĂ . Ensuite, Ă  l’image de Chumsky dans Monster Hunter: Rise, les Seikret sont les nouvelles montures de Wilds et peuvent, elles aussi, pister automatiquement les monstres tels des missiles Ă  tĂȘtes chercheuses. ÉquipĂ©s d’une sacoche, ils permettent Ă©galement de rĂ©cupĂ©rer le matĂ©riel fourni par la guilde lors des diffĂ©rentes missions et remplacent ainsi les anciens coffres des dĂ©buts de zones des prĂ©cĂ©dents Monster Hunter. Les Seikret portent aussi une sacoche contenant une arme secondaire, ce qui permet aux chasseurs d’avoir une arme de rechange en cas d’imprĂ©vu ou de prĂ©fĂ©rence : changer les dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires, obtenir ou abandonner un bouclier, etc.

L’agilitĂ© du Seikret est trĂšs apprĂ©ciable

Techniquement parlant, Monster Hunter Wilds tire pleinement parti du RE Engine, le moteur interne de Capcom, pour offrir des environnements somptueux, et ce, sans aucun problĂšme notable de clipping hormis de rares ralentissements. CĂŽtĂ© performances, le jeu propose plusieurs modes graphiques : performance, qualitĂ© et Ă©quilibrĂ©. Malheureusement, le mode performance souffre d’un rendu graphique trĂšs dĂ©gradĂ©, tandis que le mode qualitĂ© peine Ă  offrir une fluiditĂ© acceptable. Le mode Ă©quilibrĂ© s’est donc imposĂ© comme le meilleur compromis. Enfin, la bande originale du titre est cohĂ©rente, mais bien trop discrĂšte hors quelques scĂšnes. Le thĂšme emblĂ©matique de la sĂ©rie cher aux fans de la licence est quant Ă  lui aux abonnĂ©s absents, ce qui est dommage. 

Verdict

Monster Hunter: Wilds marque un tournant assurĂ© pour la licence en offrant un monde ouvert dynamique oĂč l’environnement joue un rĂŽle clĂ© dans l’expĂ©rience de chasse. Avec ses biomes Ă©volutifs, ses nouvelles mĂ©caniques de gameplay et son bestiaire enrichi, il renouvelle intelligemment la formule sans trahir l’essence mĂȘme de la saga. Sans compter sur le scĂ©nario qui tient ici une place importante lĂ  oĂč il Ă©tait trĂšs secondaire, voire illusoire dans les prĂ©cĂ©dents opus. Monster Hunter: Wilds s’impose comme une aventure immersive et ambitieuse, qui saura sĂ©duire aussi bien les vĂ©tĂ©rans que les nouveaux venus dans l’univers de Monster Hunter.

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