↩ Accueil

Vue lecture

Pas d'inquiétude, Capcom aime toujours Mega Man

Franchise iconique du jeu vidéo et trésor culturel de Capcom, Mega Man n'est pourtant pas la licence la plus présente du secteur ces derniers temps. Ne vous en faites pas, la firme d'Osaka a réitéré son intérêt pour son personnage, avouant au passage étudier constamment la possibilité de relancer la machine.

  •  

Mémoire cash - Le jour où Fallout est devenu une franchise de Bethesda

Si la plupart des joueurs ont découvert la franchise Fallout avec la sortie de Fallout 3 en octobre 2008, la série post-apo avait vécu une première vie plus discrète avant de devenir le phénomène que l'on connaît de nos jours. À l'origine, l'histoire de Fallout est celle d'Interplay. Et le tournant de cette histoire s'est produit le 12 juillet 2004.

  •  

Chers frères et soeurs, Alleluia ! Routine, le FPS d’horreur et de science-fiction, n’est pas mort

Après un retour inespéré en 2022, Routine, le FPS d’horreur se déroulant dans une base lunaire fictive et toujours développé par Lunar Software, a préféré jouer la carte du silence comme à son habitude. Puis, sans crier gare avec tout de même 13 années de développement au compteur, un billet de blog Steam a été posté en milieu de semaine pour donner des nouvelles. Au grand étonnement général, Mick Gordon, le compositeur de la BO DOOM 2016 et DOOM Eternal, n’a pas voulu prendre racine dans le studio, contrairement aux devs ayant fusionné avec leur chaise de bureau, et s’est fait la malle en raison d’un planning « chargé » (surtout par instinct de survie). Les devs ont également informé qu’ils voyaient enfin la lumière au bout du tunnel, miracle !

Au final, pas de gameplay, mais deux screenshots quelconques pour nous faire probablement patienter encore cinq ans, le temps d’être sûr de la date de sortie. C’est déjà incroyable de ne pas être foutu de montrer ne serait-ce qu’une courte séquence de gameplay, et d’autant plus déprimant de voir que l’espace commentaire sous le billet exulte de joie sur du vide.

Si vous ne craignez pas de clamser avant l’annonce de la date de sortie, vous pouvez toujours ajouter Routine à votre liste de souhaits Steam, et dans le cas contraire, espérer que votre descendant sera enclin à perpétuer votre hype jusqu’à la sortie du jeu.

  •  

Interview - De Marvel à Guilty Gear, retour sur 37 ans d'existence d'Arc System Works

Décidément, à force de rencontrer ses cadres, nous allons finir par devenir les biographes officiels d'Arc System Works... En ascension permanente, le studio japonais a désormais remplacé SNK parmi les tauliers de la baston (tout du moins, à notre époque) et rien ne semble plus capable d'arrêter la machine, qui a quand même soufflé ses 37 bougies en mai dernier. Nous avons rencontré le PDG et fondateur Minoru Kidooka, qui a nous a parlé du passé, du présent et du futur pour un tour d'horizon complet du studio-éditeur à l'heure de la nouvelle crise.

  •  

Les bons plans NoFrag du week-end profitent des soldes

Parce que les bons plans NoFrag du week-end sont des consommateurs convaincus, ils veulent absolument profiter des soldes, même s’ils n’ont besoin de rien. Alors, ils sont allés flâner dans les rayonnages infinis de notre partenaire Amazon. Oh, un robot tondeuse ! Parfait pour leur appartement sans jardin. Et avec ces caméras, ils vont pouvoir observer les oiseaux sur le balcon. Ils n’ont pas d’enfant, mais ils ont craqué pour ce superbe siège auto. Ils n’ont pas de voiture non plus, d’ailleurs. Pour accompagner leur robot aspirateur qui se sentait seul, ils ont aussi pris ce nettoyeur de sols. Pour faire leur compta, ils n’ont rien trouvé de mieux que ce casque de réalité virtuelle, accompagné de son clavier bien pratique pour remplir un tableur. Il n’y a plus qu’à imprimer ça pour joindre l’utile à l’agréable, et en profiter pour décorer le salon. Et pour renforcer les basses un peu faiblardes de leur télévision, ils ont pris cette enceinte connectée, qui remplacera astucieusement un kit 7.1. Ah, que de bonnes affaires !

Les bons plans Amazon

Cette semaine, avec les prime days, notre expert Gothax ne savait pas où donner de la tête. Mais il a encore une bonne petite liste pour votre gaming rig :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

Gamesplanet S28

Les bons plans Gamesplanet

Cette semaine notre partenaire Gamesplanet, nous a dit que les éditeurs dupliquaient les précédentes promos Steam, mais il paraît que c’est encore moins cher. Et en plus, il y a bientôt plein de nouvelles sorties. Voyons voir ça :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

  •  

Resident Evil Survival Unit nous embarquera dans son monde parallèle en 2025

L'avenir de Resident Evil ne s'écrit pas seulement avec l'attendu Resident Evil Requiem. Il y a une petite semaine Capcom, Aniplex et JOYCITY nous ont également dévoilé un jeu de stratégie sur mobiles estampillé RE : Resident Evil Survival Unit. Et ces trois entités ont décidé de battre le fer tant qu'il est chaud, puisqu'ils nous dévoilent déjà des premières images, des détails et une fenêtre de sortie.

  •  

RoboCop: Rogue City - Unfinished Business, j’en prendrai pour 30 euros

Directive principale 5 (répertoriée comme [Classifiée] lors de l'activation initiale) : « Toute tentative de lire cette news sans être fan du film RoboCop voire RoboCop 2 est prohibée ». Et également inutile, car comme pour RoboCop: Rogue City sorti il y a bientôt deux ans, il y a de grandes chances que RoboCop: Rogue City - Unfinished Business, son extension autonome qui arrive dans moins d’une semaine, ne soit bien accueillie presque exclusivement que par les gros fans...

  •  

Ghost of Yotei : les détails que vous avez sans doute manqués dans la présentation de Sucker Punch

Vous n’êtes pas sans savoir que Ghost of Yotei, suite spirituelle de Ghost of Tsushima du studio Sucker Punch, arrive ce 2 octobre avec pas mal de goodies en tout genre mais aussi une nouvelle histoire riche de vengeance et de trahison. Pour appâter les futurs aventuriers, Sony a dévoilé une longue vidéo détaillant le gameplay ainsi que les choix possibles dans ce nouveau titre. Mais avez-vous vu tous les détails qui se cachent dans la vidéo ?

Il ne reste plus qu’un peu moins de quatre mois avant la sortie de Ghost of Yotei. Et pour nous préparer comme il se doit avant de prendre nos vacances, Sony nous a présenté une vidéo de presque 20 minutes de gameplay du titre. L’occasion d’y découvrir le système de combat, l’histoire, les nouvelles mécaniques mais aussi le monde que nous réserve Sucker Punch.

Pour autant, avez-vous vu réellement tout ce que cette vidéo nous cache sur Ghost of Yotei, ou plutôt tout ce que cette vidéo nous apprend :

  • Bien évidemment, on y découvre le nouveau personnage principal : Atsu, une mercenaire assez solitaire déterminée dans sa poursuite des six Yotei, un gang ayant massacré sa famille. Pour la population, Atsu est vu comme un onryō, un esprit de la vengeance dans la culture japonaise, et sera vu de cette sorte par l’ensemble des PNJ que vous croiserez.
  • Une nouvelle mécanique de gameplay, proposant de retourner dans le temps sous forme de saut, est ajoutée pour revivre les moments chaleureux d’Atsu. En plus d’être intéressant graphiquement parlant, il faut prendre en compte que les mouvements que vous réaliserez lors de ces sauts seront aussi actifs dans le présent. Un point d’ombre est soulevé quant aux zones où il sera possible de réaliser de tels souvenirs.
  • À l’inverse de Jin Sakai dans le premier épisode, à chaque victoire d’Atsu, sa renommée grandira mais surtout sa prime augmentera, conduisant à des rencontres de plus en plus meurtrières comme des assassin’s ou encore des samurais. Pour contrer cela, il sera possible d’accepter des primes où il faudra chasser des hors-la-loi.
  • De nouvelles armes seront mises à disposition des joueurs : katana, lance, kusarigama, odachi et même un combat en double épée. À la manière des styles de combat dans Ghost of Tsushima, il faudra ici alterner d’arme pour prendre l’avantage sur certains types d’ennemis. De même, il sera possible d’obtenir un compagnon pouvant vous aider lors de combats.
  • Lors de combats contre un ennemi, celui-ci pourra se rendre en échange d’informations intéressantes. Le joueur aura ainsi le choix entre des informations sur le gang, ou alors des emplacements.
  • Sucker Punch souhaite aussi améliorer l’immersion et la liberté, il sera désormais possible de camper pour mieux se préparer à un combat. Cette possibilité sera aussi accompagnée d’évènements aléatoires. Il sera aussi possible d’obtenir davantage de relations, s’ouvrant sur des quêtes personnelles des PNJ. D’autres activités comme les bains, la peinture ou encore la médiation seront aussi de la partie. On imagine aussi d’autres activités comme la pêche être présentes.
  • Du côté des personnalisations, Sucker Punch est allé beaucoup plus loin que ce que proposait Ghost of Tsushima avec d’avantage de colorations, de masques mais aussi d’armures. Reste à savoir si il sera possible de mixer des colorations ?
  • Pour les plus cinéphiles d’entre vous, le mode Akira Kurosawa ajoutant un style noir et blanc le tout avec un grain supplémentaire, fera son retour en plus de deux nouveaux modes cinématographiques. Deux nouveaux cinéastes seront désormais mis à l’honneur : Miike Takashi, rapprochant la caméra pour des combats plus spectaculairement sanglants, et Shinichirō Watanabe, réalisateur de Samurai Champloo, proposant des musiques de type lo-fi lors de vos balades. Le mode Samurai Cinema, avec un lipsync ainsi qu’un doublage entièrement en japonais.
  • Pour terminer, la PS5 se dotera d’une parure à l’image de Ghost of Yotei, de même pour le contrôleur.

PS5 Ghost of Yōtei Limited Edition Consoles/Accessories will release on Oct 2nd in limited quantities. Preorder info at a later date. https://t.co/inoCqZpoad pic.twitter.com/LTuJq0AVHs

— Wario64 (@Wario64) July 10, 2025

Ghost of Yotei sort le 2 octobre prochain sur PlayStation 5 et il est toujours possible de le précommander.

Cet article Ghost of Yotei : les détails que vous avez sans doute manqués dans la présentation de Sucker Punch est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Subnautica 2 : Krafton tire à boulets rouges sur les anciens dirigeants d'Unknown Worlds, qui intentent une action en justice

C'était écrit, on peut désormais parler d'affaire Subnautica 2. Et si le public semble avoir choisi son camp en estimant que les fondateurs du studio Unknown Worlds ont été mis à la porte par un éditeur radin et tyrannique, Krafton n'a clairement pas l'intention de se laisser traîner dans la boue, comme en témoigne le communiqué cinglant publié sur son site.

  •