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Marvel Rivals : Gambit rebat les cartes dans la saison 5

Alors que Marvel Rivals s'approche à grands pas de son premier anniversaire, NetEase continue d'abreuver son hero shooter à raison de deux héros par saison. Rogue et Gambit sont les prochains à rejoindre la danse, et aujourd'hui, nous pouvons découvrir le gameplay du voleur de la Nouvelle-Orléans.

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Ubisoft préparerait un FPS sci-fi sous Unreal Engine 5

Ubisoft travaillerait sur un nouveau FPS multijoueur en sci-fi, développé sous Unreal Engine 5, avec jeu compétitif en cross-play et une échelle plus grande que les titres habituels, mais rien n’est confirmé officiellement.

Selon plusieurs insiders du jeu vidéo, l’éditeur préparerait un shooter en ligne dont des concept arts et même une capture en cours de production circulent déjà. Après des décennies de shooters, des séries Tom Clancy à Far Cry, Ubisoft ne compte qu’un véritable carton durable dans le FPS multijoueur, Rainbow Six Siege. Face à la ruée des grands acteurs, l’éditeur voudrait manifestement revenir dans l’arène.

Le leaker Shiny évoque un titre compétitif de science-fiction, propulsé par Unreal Engine 5 et pensé pour le cross-play. L’ambition serait de proposer des affrontements à plus grande échelle. Un second compte, 6leaks, a renforcé ces éléments en publiant des images d’un projet nommé Project Scout : on y verrait un écran de chargement avec concept art, une capture de build avec éléments d’UI, et un personnage affiché en bas à gauche.

"Project Scout"
Upcoming Sci-Fi Competitive FPS From @Ubisoft

– Unreal Engine 5
– Large-scale
– Crossplay pic.twitter.com/ra0SMlv5qy

— 6leaks (@6leaksgg) November 12, 2025

À ce stade, Ubisoft n’a pas officialisé Project Scout ni annoncé de nouveau FPS multijoueur. L’information reste donc à prendre avec des pincettes. Si elle se confirme, le positionnement, sci-fi, multi compétitif, cross-play, grande échelle, pourrait éclairer la vision d’Ubisoft pour son prochain grand service live. En attendant, l’éditeur est sollicité pour commentaire et toute confirmation viendrait dissiper (ou doucher) l’enthousiasme suscité par ces fuites.

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[Article] Winter Burrow, survivre à l'hiver en tant que souris

Rien de mieux quand il fait grand froid que de passer du temps près de la cheminée. Mais les ressources s'épuisant, il faut parfois quitter son confort pour assurer l'avenir. Et c'est d'autant plus difficile quand on est une petite souris.

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Marvel Tōkon : la baston super-héroïque d’Arc System Works s’offre une nouvelle bêta

Il en faut peu pour rendre un joueur heureux : des super-héros d'une écurie bien connue au design revisité qui se cognent dessus, la promesse d’un gameplay au cordeau, et des dates claires pour une nouvelle bêta. Et pour tout ça, on dit merci à Marvel Tōkon: Fighting Souls, le prochain projet d’Arc System Works, qui reviendra sur le ring le temps d’un week-end début décembre.

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IA dans Arc Raiders : selon le patron d'Epic, l’IA, c'est oui, les critiques, c'est non

À la suite d’une critique négative d’Arc Raiders de nos confrères d'Eurogamer, Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a défendu l’usage de l’intelligence artificielle dans le jeu, tout en reprochant aux journalistes de mêler “opinions politiques” et critique vidéoludique. Et on ne sait toujours pas si on doit se marrer ou chialer.

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Sony présente son premier écran officiel conçu pour la PS5 et le PC

Sony continue de développer son éventail d’accessoires pour PlayStation 5 en dévoilant son tout premier écran officiel, un écran gaming de 27 pouces conçu pour exploiter pleinement les performances de la PS5 ou d’un PC. Présenté lors du State of Play du 11 novembre au Japon, ce modèle n’a pas encore de date de sortie en Europe.

Après avoir déjà sorti toute une gamme d’accessoires pour la PlayStation 5, place maintenant à l’écran de 27″ avec une dalle IPS QHD (2560 x 1440 pixels) et un taux de rafraîchissement de 240 Hz. Là où cet écran innove, c’est dans sa connectique. En effet, le support d’écran contient un DualSense Charging Hook, un support qui permet de recharger une manette directement. La connectique a également été pensée pour couvrir tous les usages : deux ports HDMI 2.1 permettent d’exploiter le 4k 120 Hz sur PS5 ou encore, un DisplayPort 1.4 pour les joueurs PC. Sans date de sortie en Europe ni de prix annoncés, cet écran PlayStation s’annonce non seulement très performant, mais aussi très pratique grâce à ses nombreuses connectiques.

Ce nouvel écran n’est pour le moment disponible qu’aux US et au Japon tout comme le tout dernier modèle de PS5 dévoilé lors du State of Play. Nous ignorons encore si cet écran sortira en Europe ainsi que son prix.

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La PS5 va baisser de prix au Japon grâce à un modèle exclusif

Le public occidental a sans doute levé un sourcil interrogateur en voyant Nintendo distribuer une Switch 2 compatible exclusivement avec les jeux et les comptes japonais de la console. Et pourtant, le retour du region lock en 2025 s'apprête à faire des émules chez la concurrence.

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Les 20 meilleurs jeux de la PS5

Découvrez les 20 meilleurs jeux PS5 selon la critique et la communauté. D'Elden Ring à Rogue Legacy 2, voici le classement célébrant les cinq ans de la console de ...

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Nintendo tease un nouveau set LEGO Zelda, inspiré du duel Link vs Ganondorf d’Ocarina of Time

Nintendo a publié sur son compte X officiel une courte vidéo teaser annonçant un nouveau set LEGO The Legend of Zelda, attendu pour 2026. Et si la firme veut rester mystérieuse (ceci n'est qu'un teasing), tout porte à croire que ce nouveau coffret mettra en scène l'affrontement entre Link et Ganondorf, tiré de The Legend of Zelda : Ocarina of Time.

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Et pour quelques bundles de plus

Il y a un nouvel acteur dans le petit monde des bundles de jeu : Digiphile ! Le principe est simple : pour chaque bundle, vous recevez plus ou moins de jeux selon combien vous payez et une partie des revenus est donnée à une ONG. Si vous trouvez que c'est Humble Bundle avec une moustache, c'est normal : Digiphile a été fondé par des anciens d'HB. Vous pouvez lier votre compte Steam afin de détecter automatiquement les jeux que vous avez déjà quand vous achetez un bundle. Vous...

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Mémoire cash - Quand Sonic Colors a changé les règles de la franchise

En 2010, le hérisson bleu de Sega n'est pas dans sa meilleure forme. Après le maladroit Sonic et le Chevalier Noir sur Wii en 2009 (dont les pubs dans Mickey Magazine étaient plus excitantes que le gameplay en tant que tel) et le vite-oublié Sonic the Hedgehog 4 : Episode I, la mascotte avait déjà besoin de reprendre du poil de la bête, et surtout, de trouver une direction claire avec ses nombreuses expérimentations sur Wii et ailleurs, conséquences directes de l'échec cataclysmique du paquebot Sonic (2006). Heureusement, la Sonic Team a su rebondir avec Sonic Colors, qui fête aujourd'hui son 15ème anniversaire en Europe. Magnéto, Tails !

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