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Lenovo LOQ 17IRX10 Review - Premium Features Trapped in a Budget Body

19 décembre 2025 à 20:50
The Lenovo LOQ 17IRX10 definitely impresses with its wide range of features, including NVIDIA Advanced Optimus, G-SYNC, a color-accurate panel, and a capable RGB keyboard. It’s a fairly future-proof machine thanks to the two SODIMMs and the pair of Gen 4 SSD slots. The LegionSpace app also allows you to play with the CPU and GPU power limits and thermal targets, which is a rare find in the budget segment.

L'humanité menacée par les satellites?

19 décembre 2025 à 17:10

L'explosion du nombre de satellites autour de la Terre depuis 2019 alarme la communauté scientifique, d’autant plus qu’il n’existe pas de cadre réglementaire international. L’astrophysicien Olivier Hernandez le dit sans détour : nous avons peut-être déjà franchi un point de non-retour. Tristan Champagne-Lessard de l'équipe de Rad est allé à sa rencontre au Planétarium de Montréal.

SHM : des métriques d’usage pour applications self-hosted… sans espionner les utilisateurs

19 décembre 2025 à 19:09

Quand on développe et distribue des applications open-source auto-hébergées, il y a une question très simple à laquelle il est presque impossible de répondre :

Combien d’instances actives de mon application sont réellement utilisées ?

SHM

C’est exactement le problème que j’ai rencontré avec Ackify, une application open-source de preuve de lecture de documents (politiques internes, procédures, formations, etc.), déployée en self-hosted par ses utilisateurs - sans que j'ai le moindre contrôle dessus.

Pas de SaaS, pas de compte centralisé, pas de tracking utilisateur.
Résultat : zéro visibilité.

👉 Combien d’instances Ackify tournent vraiment ?
👉 Quelles versions sont encore actives ?
👉 Quelles fonctionnalités sont utilisées (ou pas) ?

C’est pour répondre à ce besoin très concret que j’ai créé SHM – Self-Hosted Metrics.

SHM, c’est quoi ?

SHM est un serveur de télémétrie privacy-first, conçu spécifiquement pour les applications self-hosted open-source.

L’idée est simple :

  • chaque instance auto-hébergée envoie périodiquement un snapshot de métriques agrégées
  • aucune donnée utilisateur
  • aucun événement individuel
  • aucun tracking comportemental

Juste ce qu’il faut pour comprendre l’usage réel d’un logiciel déployé “dans la nature”.


Un point important : SHM est agnostique

Contrairement à beaucoup d’outils existants, SHM n’impose aucun schéma.

Tu envoies :

{
  "documents_created": 123,
  "active_users": 42,
  "webhooks_sent": 9
}

➡️ le dashboard s’adapte automatiquement :

  • nouvelles cartes KPI
  • nouvelles colonnes
  • graphiques générés dynamiquement

Aucun frontend à recompiler, aucune migration à écrire.

Dashboard Graph
Dashboard Détail


Un petit mot sur Ackify

Ackify est l’application qui a déclenché tout ça :

  • open-source
  • self-hosted
  • preuve de lecture avec signature cryptographique
  • alternative légère à DocuSign pour des usages internes

SHM est désormais utilisé pour répondre à des questions très simples :

  • combien d’instances actives ?
  • combien de documents créés ?
  • combien de signatures générées ?

Projet open-source

Le projet est encore très jeune (MVP), mais fonctionnel et déjà utilisé en conditions réelles.

Les retours, critiques et idées sont évidemment bienvenus 🙂


Stack technique (sobre et assumée)

  • Backend : Go (binaire unique, léger)
  • Stockage : PostgreSQL (JSONB)
  • Déploiement : Docker
  • Licence : AGPLv3 (SDK en MIT)
  • Auth des instances : Ed25519 (clé générée localement, signature des snapshots)

Chaque instance :

  • génère une identité cryptographique locale
  • s’enregistre une seule fois
  • signe chaque envoi de métriques ➡️ impossible de spoof une instance existante.

Et côté vie privée ?

C’était non négociable.

SHM :

  • ne collecte aucune donnée personnelle
  • ne collecte pas les IP (hors reverse-proxy)
  • ne collecte ni hostname, ni username
  • fonctionne sur des compteurs agrégés uniquement

C’est au mainteneur du logiciel de décider quelles métriques exposer, et à l’utilisateur final de pouvoir désactiver la télémétrie.

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Les meilleures applications de petites amies IA en décembre 2025 : laquelle choisir pour une expérience réussie ?

19 décembre 2025 à 18:36

Vous rêvez d’une compagne virtuelle ultra-sexy qui vous fait fondre rien qu’en chuchotant à votre oreille ? À l’approche de Noël, les applications de petites amies IA ont décidé de jouer les Père Noël coquin : elles se sont transformées en véritables tentations numériques, prêtes à exaucer vos désirs les plus chauds et à vous ... Lire plus

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Iron Rebellion Prepares For The Future With Foundations Update

19 décembre 2025 à 18:00

Iron Rebellion prepares for the future with today's update, giving the multiplayer VR mech game overhauled AI units, new modes, and more.

Now available on Quest and Steam, developer Black Beach Studio describes today's 'Foundations Update' as a “meaningful step toward the next phase of the game’s development.” This introduces Abandoned Sector 9, an official new map originally created by a community Discord member, Kforce, that's since been revamped by the studio's lead artist.

Stating Abandoned Sector 9 represents the team’s updated visual direction, Black Beach Studio calls it the “highest-fidelity environment ever produced” for Iron Rebellion. This map features flooded alleyways, fractured overpasses, and broken megastructures across a dense battleground, which the studio advised offers a preview of this universe's future.

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This update also introduces a complete AI systems overhaul to help Iron Rebellion's expanding PvE direction. “With new behavior profiles, adaptive threat response, and moment-to-moment context awareness, AI units now support more reactive, varied, and engaging encounters across every existing mode and all future cooperative experiences,” states the team.

Two new gameplay modes are live: Death Match is a timed free-for-all mode, while Gun Game sees you advance your loadout by killing enemies using a randomly selected mech class.

Finally, Iron Rebellion also received a full networking rewrite that the developer states separates the backend from its previous team-dependent structure, allowing them to introduce new game types in upcoming updates.

“This update moves us one step closer to the types of experiences we want to build,” said Justin Spice, Founder of Black Beach Studio in a prepared statement. “The new AI opens up design space we didn’t have before, and Sector 9 shows where we’re taking the world visually. There’s a lot ahead, and this update is an important part of getting there.”

Iron Rebellion is out now on the Meta Quest platform and Steam.

Pourquoi Meta enterre les casques tiers chez Asus et Lenovo ?

Par :Antra
19 décembre 2025 à 17:30

Meta a pris la décision d’arrêter la production des casques tiers Horizon OS. Quelle peut en être la raison et que deviendront ces modèles ? Depuis plusieurs mois, un doute plane sur l’avenir des casques tiers chez Meta. Annoncé comme une ouverture de l’écosystème Horizon OS, le programme semble aujourd’hui mis en pause. Cette décision ... Lire plus

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Titanic: Echoes From The Past Is A Memorable Free-Roam VR Experience In New York

19 décembre 2025 à 17:00

A free-roam immersive VR installation in New York City explores the wreck of the RMS Titanic in 1912.

Titanic: Echoes From The Past is from Eclipso, a company focused on large-scale location-based experiences. The experience lasts over half an hour as it places guests in walk-around virtual reality aboard a modern ocean research vessel investigating what remains of the infamous sinking in the North Atlantic in April 1912.

The Titanic Experience

After a brief narrative setup establishing guests as explorers aboard a research vessel, the experience begins with a 3,800 meter descent to the Titanic wreck site alongside a deep-sea submersible. The mangled remains of the ship are scattered across the ocean floor, immediately setting a somber tone. From there, the experience transitions into a dramatized retelling of the ship’s ill-fated maiden voyage, following the fictionalized perspective of an actual passenger.

VR’s ability to convey scale is on full display inside the engine room. The ship’s massive steam-powered machinery towers overhead, with enormous rotating components working in unison to propel the vessel forward. Standing beneath them, it becomes easy to grasp the raw industrial power required to move a ship of this size across the Atlantic.

After leaving the engine room, guests step out onto the boat deck, with the ocean stretching out in every direction. This is one of the first moments where the size of the ship really lands. There is room to walk, pause, and look around, and the openness of the deck contrasts sharply with the enclosed spaces below.

Captain Edward Smith is introduced shortly thereafter, and guests are free to walk the deck alongside him. Nothing feels rushed. The experience allows time to explore at your own pace, as well as interact with certain items in each scene. A brief stop at the ship’s gymnasium offers a quieter moment, providing a glimpse into daily life aboard Titanic before everything changed.

The experience then moves to the Grand Staircase, one of the most recognizable locations on the ship. Standing beneath the glass and wrought iron dome, the scale is striking. Characters move through the space at full human scale, carrying on conversations you can listen in on as you pass. The scene lets the environment and its occupants do the storytelling.

The penultimate sequence takes place on the bridge during the moments leading up to the collision. Guests are close enough to watch the iceberg slide past the ship, its size hard to ignore as it looms nearby. After that, you're given one last look at the ship as it looked before setting to sea.

Eclipso's location on West 57th Street in Manhattan. Photo: Craig Storm

The Technology of the Experience

Eclipso’s New York City location occupies a 10,000 square foot space on the west side of Manhattan. Guests arrive and are staged in a hallway that provides background information on Titanic before entering the experience. When ready, they are fitted with a headset by an Eclipso staff member.

The facility uses HTC Vive Focus 3 standalone VR headsets. Each headset is paired with plastic ear coverings that help direct audio toward the ears while also reducing ambient noise from other guests. The result is a more focused audio experience without fully isolating participants from their surroundings.

What stands out immediately is how simple and friction-free the setup process is. Guests are not required to wear body trackers, attach external sensors, or strap on a PC backpack. Within roughly a minute of putting on the headset, participants are free to begin exploring. According to staff on site, the majority of guests at this location have never used a VR headset before, making ease of use a clear priority.

During a scene where guests are transported downward through an opening in the wreck, a holographic grid appears beneath them, grounding the visuals and helping reduce potential motion discomfort. It is a touch that reflects thoughtful design choices aimed at keeping the experience comfortable without breaking immersion.

The Shared Experience

The combination of simple, effective VR hardware and thoughtfully designed software creates a totally compelling experience. As I moved through the various scenes, I found myself deliberately pushing toward the edges of the physical space, trying to trigger the virtual boundary system. More often than not I was able to walk freely without interruption. I only encountered the boundary wall in a few cases and, had I not been actively testing the limits of the space, I likely would not have noticed the boundaries at all. The experience is so freeing many might try to test those limits.

Other participants appear as ghost-like outlined human forms. I was surprised by how much interaction naturally occurred between us. Because the space is so large, we were often spread out, focused on different details within the same scene. More than once, we called out to each other to come take a look at something nearby. The simple white outline made it easy to understand where others were positioned without introducing a complex avatar that might have pulled attention away from the environment itself.

Impact & Memories

There's an open seating area with a large window to look into most of the VR space for people who might not be interested in experiencing it themselves. There are no monitors, though, showing into VR, so it's possible some fear of missing out will set in for anybody seeing their group walk out into the space in their headsets.

After completing the experience, I spent some time watching other groups as they finished their sessions. I could tell one group had reached the staircase scene because they started dancing together. Watching that kind of immersion engaging with a historical event that occurred more than a century ago reinforced immersive VR's use as a powerful tool for learning, even as its entertainment value remains obvious. In a shared, guided setting like this, immersive technology can make history feel more immediate and memorable in ways traditional museum exhibits often struggle to match.

An Eclipso staff member told me they've had success with schools booking class trips to the facility, and the response has been positive from students and educators alike. Observing reactions firsthand, it's easy to understand why. The experience demonstrates how immersive VR can complement existing approaches to teaching history by creating moments that students can experience with a sense of scale and presence, and that they are likely to remember long after they leave.

Window covering outside the Eclipso facility. Photo: Craig Storm

Final Thoughts

Titanic: Echoes From The Past lets the environment lead. The experience is guided by narration leaving room to look around, walk around, and absorb the scale of each location. Standing beneath the engines or walking the deck works because VR used in this way gives you the time and perspective to take those moments in.

The experience is also exceedingly easy to get into and that really matters. Setup is quick, the headset never becomes a distraction, and nothing about the process feels intimidating. Watching first-time VR users move comfortably through the space makes it clear ease-of-use was a real priority here, and not an afterthought.

By the time it was over, I felt like I had actually spent time in a place rather than simply having observed a retelling. The immersion worked. Leaving the location in Manhattan, I realized I had visited a ship and taken in its scale and atmosphere without the romance of James Cameron's direction or the historical characterizations of people like the "Unsinkable" Molly Brown. VR's scale and the immense freedom to walk openly across the Titanic gave me a deep and lasting sense of having been aboard the ship in a place it never reached.

Eclipso operates a network of locations in other major cities with additional experiences planned for New York and elsewhere. Tickets to Titanic: Echoes From The Past start at $31 per person at writing time with quotes upon request for group outings.

Quand ChatGPT dit non, voici comment profiter d’un sexting avec l’IA !

19 décembre 2025 à 16:32

Vous cherchez à explorer la communication intime avec une intelligence artificielle ? Savoir si les échanges coquins sont réalisables via une petite amie IA est désormais accessible à tous ? Découvrez comment la technologie permet aujourd’hui de vivre des conversations privées et personnalisées, sans franchir les limites du réel ou presque… Les applications de petite ... Lire plus

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On Point Gets Major Revamp With VR Arcade Shooter's Full Release

19 décembre 2025 à 15:30

On Point, an arcade shooter inspired by WarioWare, gets new game modes and more with its full release on Quest and PC VR.

Launched last year in early access, On Point is a '90s-inspired VR light-gun shooter by Australian developer Actuator Digital. It's now entering full release with a considerable revamp, introducing two new modes: 'One-Off' lets you play individual mini-games of your choice, while 'Marathon' sees you try getting through all 115 mini-games in a row.

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Several existing modes have been reworked, and you now earn arcade tickets as you play to unlock more options. There are also new environments and 60 more mini-games to choose from, some of which are variants of the existing options. Other changes include remade menus for an improved UI, additional accessibility options, new leaderboards and balancing tweaks.

We previously interviewed Actuator Digital around the early access launch, discussing the risks of making indie VR games with CEO Sebastiaan Fehr. This also touched upon On Point's inspirations, why the studio picked a more cartoonish approach, and more. You can find that in full here.

On Point is out now on the Meta Quest platform and SteamVR.

On Point Studio Discuss Inspirations & Indie VR’s Perils
On Point is out now on Quest & Steam, and we interviewed Actuator Digital about its 90s-inspired arcade shooter and the risks of making VR indie games.
UploadVRSarah Thwaites

Street Gods sur Quest : découvrez l’aventure épique du rogue nordique en VR

18 décembre 2025 à 10:22

Plongez sans délai dans Street Gods, une aventure où les divinités nordiques croisent le chaos urbain. Cette expérience VR mêle habilement un style graphique éclatant avec une action dynamique centrée sur le célèbre marteau Mjolnir. À vous de rétablir l’équilibre en combattant des ennemis issus d’un monde en ruine, sans répit et avec panache. Sortant ... Lire plus

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Une décision politique suspendue au chat d’une députée en Lituanie: “Sommes-nous sérieux?”

Par :M.G
19 décembre 2025 à 16:10
Le Parlement lituanien a adopté une série de mesures visant à modifier le cadre de fonctionnement de la chaîne publique LRT. Ces changements ouvrent la voie au licenciement de sa directrice générale, dont certaines lacunes ont récemment été mises en lumière. Afin de ralentir le processus, l’opposition a choisi une stratégie pour le moins originale.

ASUS Prime AP202 Review

19 décembre 2025 à 16:02
The ASUS Prime AP202 is the newest microATX case in the Prime family. It sports a bent glass panel and patented slot vent to separate the PSU/storage compartment from the rest of your system while still offering good cooling. With quality in mind, this case may cost more than other microATX cases but could be a great fit to those who want that sturdiness and design in a more compact size class.

Noël 2025 : MOVA mise sur le nettoyage intelligent pour des fêtes sans contraintes

19 décembre 2025 à 12:17

Noël 2025 : MOVA mise sur le nettoyage intelligent pour des fêtes sans contraintes

À l’approche des fêtes de fin d’année, MOVA entend bien s’imposer comme un acteur incontournable de la maison connectée en proposant une vision du nettoyage à la fois technologique, accessible et tournée vers le confort du quotidien. À travers sa campagne « Faites briller Noël avec MOVA », la marque met en lumière une sélection de produits conçus pour simplifier l’entretien des foyers modernes, tout en répondant aux attentes actuelles en matière de performance, d’automatisation et d’hygiène.

MOVA profite de cette période clé pour valoriser l’intégration de technologies de nouvelle génération au sein des foyers français. Navigation de précision, intelligence artificielle, lavage à l’eau chaude ou encore systèmes anti enchevêtrement font partie des solutions mises en avant pour transformer une corvée quotidienne en une tâche quasi invisible. L’objectif affiché est clair : permettre aux utilisateurs de profiter pleinement des fêtes dans un intérieur propre, sain et accueillant.

En entrée de gamme, le MOVA M10 Ultra se positionne comme une solution idéale pour un premier aspirateur-laveur. Léger, maniable et puissant, il combine une aspiration efficace à un entretien automatisé de la brosse, lavée à 75 °C puis séchée rapidement. Plus ambitieux, le P50 Pro Ultra se rapproche des standards du haut de gamme grâce à sa navigation assistée par caméra RGB, ses serpillières extensibles et sa station de lavage entièrement automatisée, tout en conservant un positionnement tarifaire agressif.

La marque va encore plus loin avec le M50 Ultra, premier aspirateur-laveur pliable certifié, pensé pour atteindre facilement les zones difficiles sous les meubles, et avec le V50 Ultra Complete, robot aspirateur-laveur premium intégrant un lavage thermique et un système à double solution, particulièrement adapté aux foyers avec animaux. Ce dernier se distingue également par sa capacité à franchir des obstacles élevés et à naviguer précisément même dans des intérieurs encombrés par les décorations de Noël.

Pour accompagner cette sélection, MOVA propose des offres de Noël attractives allant jusqu’à 550 € de réduction, avec une garantie constructeur de trois ans sur l’ensemble de la gamme. Une approche qui souligne la volonté de la marque d’inscrire ses produits dans la durée, bien au-delà des fêtes, en misant sur la fiabilité, la tranquillité d’esprit et un réel gain de temps au quotidien.

Noël 2025 : MOVA mise sur le nettoyage intelligent pour des fêtes sans contraintes a lire sur Vonguru.

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