↩ Accueil

Vue normale

Reçu aujourd’hui — 30 novembre 2025

Ryzen 7 9850X3D : AMD confirme 5,6 GHz et 96 Mo de cache

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 15:00

AMD passe à l’offensive sur la gamme X3D : le Ryzen 7 9850X3D est désormais listé officiellement avec un boost à 5,6 GHz. Un signe clair que la riposte s’organise face aux prochaines générations d’Intel, notamment les Arrow Lake Refresh : Core Ultra 290K, 270K Plus.

Ryzen 7 9850X3D officiel : 8 cœurs, 5,6 GHz et 120 W

Après plusieurs rumeurs crédibles relayées sur notre site, AMD a publié une page dédiée au Ryzen 7 9850X3D. La fiche confirme une configuration à 8 cœurs et 16 threads, 96 Mo de cache L3, un boost maximal à 5,6 GHz et un TDP de 120 W. Par rapport au Ryzen 7 9800X3D, on gagne 400 MHz de fréquence en pointe, à cache et nombre de cœurs identiques. D’après les informations disponibles, AMD tirerait parti de dies mieux triés pour proposer une alternative plus affûtée face aux plateformes Intel à venir.

Vue du processeur AMD Ryzen 7 9850X3D en package, mettant en évidence le design Zen 5 et la technologie 3D V-Cache pour 8 cœu
AMD Ryzen 7 9850X3D : 8 cœurs Zen 5, 3D V-Cache

La puce s’inscrit dans la famille « Granite Ridge » des Ryzen 9000 X3D. Si AMD ne détaille pas encore les performances applicatives, la combinaison 3D V-Cache + boost relevé laisse présager des gains sensibles en jeu, cœur de cible de ces références.

Un Ryzen 9 9950X3D2 en ligne de mire

Au-delà de cette annonce, un modèle phare resterait en préparation : le Ryzen 9 9950X3D2. Selon les fuites, il embarquerait 16 cœurs et 32 threads, avec de la 3D V-Cache sur les deux chiplets pour un total d’environ 192 Mo de L3. Il serait cadencé à 4,30 GHz de base, pour un boost proche de 5,6 GHz, et un TDP aux alentours de 200 W. La nouvelle dénomination « X3D2 » laisserait entendre un compromis de 100 MHz sur le pic de boost par rapport à une version X3D simple pile, en échange d’un cache nettement accru. Toutefois, seul le Ryzen 7 9850X3D est confirmé à ce jour par AMD.

AMD se positionne ainsi en amont des « Arrow Lake Refresh » attendus début 2026 et de « Nova Lake » pressenti pour fin 2026. La marque semble temporiser, tout en consolidant son offre X3D à court terme.

Source : TechPowerUp

Reçu hier — 29 novembre 2025

Un BIOS XOC 2002 W pour les ASUS GeForce RTX 5090 fait surface

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 22:01

Les amateurs d’overclocking extrême ont une nouvelle cible : un BIOS XOC à 2002 W vient d’apparaître pour les ASUS GeForce RTX 5090, ouvrant la voie à des limites de puissance hors norme.

Un vBIOS XOC à 2002 W pour la RTX 5090 d’ASUS

Ce vBIOS taillé pour la compétition n’est normalement destiné qu’aux overclockeurs professionnels, mais il semblerait qu’il circule déjà publiquement. Particularité marquante, la tension GPU est forcée à 1,15 V par défaut, quel que soit le réglage du curseur logiciel, « même si le slider est à zéro » d’après la source. L’objectif est clair : autoriser des profils multi-kilowatts pour pousser les GPUs Blackwell au-delà des limites usuelles.

Carte graphique ASUS GeForce RTX 5090 PCB et refroidissement montrant BIOS XOC 2 002 W, composants VRM et connecteurs PCIe

Jusqu’ici, des BIOS XOC proches (2001 W) avaient été observés sur des modèles réservés à la Chine, comme les ASUS ROG Astral RTX 5090D et Galax GeForce RTX 5090D HOF. Ces firmwares ont permis à Galax d’atteindre 3 570 MHz sur le GPU et 2 250 MHz sur la GDDR7, pour une vitesse effective de 36 Gbit/s et une bande passante de 2,304 To/s, soit près de 29 % au-dessus de la spécification standard.

Puissance, câblage et refroidissement : des contraintes extrêmes

Une telle montée en puissance impose un câblage renforcé avec plusieurs connecteurs 12 V‑2×6 fusionnés ou une alimentation sur mesure afin de contourner la limite de 600 W par connecteur. Le refroidissement doit être à l’avenant : watercooling custom ou LN2 pour éviter la surchauffe. À noter que l’installation d’un BIOS tiers annule la garantie et comporte des risques. Le nouveau BIOS serait compatible avec les RTX 5090 « standard » d’ASUS, mais la prudence s’impose et nous ne le recommandons pas.

Lire aussi : BIOS ASUS ROG Matrix 800 W flashé sur des RTX 5090 tierces : gains, risques et cartes compatibles

Source : TechPowerUp

Un BIOS XOC 2002 W pour les ASUS GeForce RTX 5090 fait surface

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 22:01

Les amateurs d’overclocking extrême ont une nouvelle cible : un BIOS XOC à 2002 W vient d’apparaître pour les ASUS GeForce RTX 5090, ouvrant la voie à des limites de puissance hors norme.

Un vBIOS XOC à 2002 W pour la RTX 5090 d’ASUS

Ce vBIOS taillé pour la compétition n’est normalement destiné qu’aux overclockeurs professionnels, mais il semblerait qu’il circule déjà publiquement. Particularité marquante, la tension GPU est forcée à 1,15 V par défaut, quel que soit le réglage du curseur logiciel, « même si le slider est à zéro » d’après la source. L’objectif est clair : autoriser des profils multi-kilowatts pour pousser les GPUs Blackwell au-delà des limites usuelles.

Carte graphique ASUS GeForce RTX 5090 PCB et refroidissement montrant BIOS XOC 2 002 W, composants VRM et connecteurs PCIe

Jusqu’ici, des BIOS XOC proches (2001 W) avaient été observés sur des modèles réservés à la Chine, comme les ASUS ROG Astral RTX 5090D et Galax GeForce RTX 5090D HOF. Ces firmwares ont permis à Galax d’atteindre 3 570 MHz sur le GPU et 2 250 MHz sur la GDDR7, pour une vitesse effective de 36 Gbit/s et une bande passante de 2,304 To/s, soit près de 29 % au-dessus de la spécification standard.

Puissance, câblage et refroidissement : des contraintes extrêmes

Une telle montée en puissance impose un câblage renforcé avec plusieurs connecteurs 12 V‑2×6 fusionnés ou une alimentation sur mesure afin de contourner la limite de 600 W par connecteur. Le refroidissement doit être à l’avenant : watercooling custom ou LN2 pour éviter la surchauffe. À noter que l’installation d’un BIOS tiers annule la garantie et comporte des risques. Le nouveau BIOS serait compatible avec les RTX 5090 « standard » d’ASUS, mais la prudence s’impose et nous ne le recommandons pas.

Lire aussi : BIOS ASUS ROG Matrix 800 W flashé sur des RTX 5090 tierces : gains, risques et cartes compatibles

Source : TechPowerUp

AYANEO Next 2 : APU Ryzen AI Max+ 395, écran OLED 9″ et batterie 115 Wh

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 15:00

Une console portable avec 16 cœurs Zen 5 et une batterie de 115 Wh, voilà le pari d’AYANEO. Le constructeur a dévoilé la Next 2, une machine très ambitieuse qui mise sur la puissance brute et une grosse autonomie, quitte à flirter avec les limites du transport aérien.

Avec un OLED 165 Hz sur 9 pouces et Ryzen AI MAX+ 395 aux commandes : AYANEO pose ses pions face à GPD et Onexplayer, et choisit une voie différente sur la batterie.

Ryzen AI Max+ 395 et écran OLED 9,06 pouces : la surenchère maîtrisée

Présentée par le PDG Arthur Zhang, la Next 2 s’appuie sur l’APU AMD Ryzen AI Max+ 395, alias Strix Halo, avec 16 cœurs CPU Zen 5 et un GPU Radeon 8060S doté de 40 unités de calcul RDNA 3.5. AYANEO vise un TDP maximal de 85 W et intègre un système de refroidissement à double ventilateur avec ailettes haute densité pour tenir la cadence. D’après les premières démonstrations, le bruit resterait contenu, plus discret que celui de l’AYANEO KUN dans des tests similaires.

Vue du AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les spécifications Ryzen AI Max+ 395 avec batterie 115 Wh

L’affichage passe à un OLED de 9,06 pouces en 2400 × 1504 avec HDR et une luminosité annoncée à 1100 nits. Plusieurs modes de rafraîchissement sont proposés : 60, 90, 120, 144 et 165 Hz. Il s’agirait du même panneau que la Red Magic Astra, ce qui confirme les rumeurs de partage de dalle. Aucun support VRR n’a été mentionné pendant la présentation, ce qui colle aux limites actuelles de nombreux écrans OLED pour consoles portables.

Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le design, l'écran OLED 9 pouces et indices sur l'APU Ryzen AI Max+ 395

Côté audio, le châssis embarque deux haut-parleurs stéréo orientés vers l’avant. Et il faut dire que la machine n’a pas souvent été montrée en « mains libres » durant le showcase, signe qu’elle paraît assez lourde à tenir prolongée.

Batterie 115 Wh et contrôles renouvelés

L’alimentation est confiée à une batterie interne de 115 Wh, bien au-dessus des 60 à 80 Wh courants et même des 99 Wh fréquents sur les PC portables. Certaines compagnies aériennes considèrent les batteries de plus de 100 Wh comme un cas particulier nécessitant une approbation : les voyageurs devront vérifier les règles locales. AYANEO privilégie clairement l’autonomie aux chiffres « airline friendly ».

Vue de l’AYANEO Next 2 montrant la console portable avec écran OLED 9 pouces, design compact et ventilation, APU Ryzen AI Max
AYANEO Next 2 : console portable OLED 9″

Les commandes évoluent en profondeur : sticks et gâchettes à effet Hall, gâchettes à verrouillage double mode pour basculer entre course linéaire et clic micro-switch, croix directionnelle flottante 8 voies pour une saisie plus précise, deux pavés tactiles intelligents, quatre boutons arrière, une plaque nominative RGB, ainsi qu’un nouveau moteur haptique à lévitation magnétique, co-développé avec Grain Technology, pour des vibrations plus nettes. Le tout fonctionne avec la suite logicielle AYANEO mise à jour.

Vue de l'AYANEO Next 2 affichant l'écran OLED 9" et le châssis, portable équipé APU Ryzen AI Max+ et batterie 115 Wh
Vue du AYANEO Next 2 montrant l'écran OLED 9 pouces, clavier et châssis, équipé de l'APU Ryzen AI Max+ 395 et batterie 115 Wh
Vue du AYANEO Next 2 montrant la console portable avec écran OLED 9 pouces, design et indications de la puce Ryzen AI Max+ 39
Vue du AYANEO Next 2 montrant le boîtier et l'écran OLED 9" ; APU Ryzen AI Max+ 395 et batterie 115 Wh visibles autour
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les détails du design, équipé d'APU Ryzen AI Max+ 395
Vue de trois quarts de l'AYANEO Next 2 portable montrant l'écran OLED 9 pouces, clavier et mentions Ryzen AI Max+ 395
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les éléments de refroidissement, APU Ryzen AI Max+ 395 v
Vue du AYANEO Next 2 affichant son design compact, écran OLED 9 pouces et mention du processeur Ryzen AI Max+
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant la console portable avec APU Ryzen AI Max+ 395, écran OLED 9 pouces et clavier intégré
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le boîtier et l'écran OLED 9 pouces, équipé de l'APU Ryzen AI Max+ 395 et contrôles matériels
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9" et la mention Ryzen AI Max+ 395, batterie 115 Wh visible
Vue de face de l'AYANEO Next 2 montrant l'écran OLED 9" et le châssis portable, APU Ryzen AI Max+ 395 mis en avant
Vue du AYANEO Next 2 (image 13) montrant le design et l'écran OLED 9" du portable gaming équipé d'une APU Ryzen AI Max+ 395
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le design et l'écran OLED 9 pouces, APU Ryzen AI Max+ 395 visible sur le châssis
Console portable AYANEO Next 2 affichant écran OLED 9 pouces, design noir et logo, équipée APU Ryzen AI Max+ 395 et boutons v
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les ventilations, équipé d'un APU Ryzen AI Max+ 395
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis et l'écran OLED 9" avec mention du processeur Ryzen AI Max+ 395 et de la batterie
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis et l'écran OLED 9" avec APU Ryzen AI Max+ 395, détails de design et boutons
Panneau OLED 9 pouces haute fréquence illustrant l'écran du AYANEO NEXT 2 Ryzen AI MAX avec couleur et contraste prononcés
AYANEO Next 2 avec APU Ryzen AI Max+ 395

Reste à voir le prix et la disponibilité : ces informations n’ont pas été détaillées pour l’instant. « Le système est construit autour de l’AMD Ryzen AI Max+ 395 », a rappelé la marque, un cadre technique qui place la Next 2 dans le haut du panier.

Source : VideoCardz

AYANEO Next 2 : APU Ryzen AI Max+ 395, écran OLED 9″ et batterie 115 Wh

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 15:00

Une console portable avec 16 cœurs Zen 5 et une batterie de 115 Wh, voilà le pari d’AYANEO. Le constructeur a dévoilé la Next 2, une machine très ambitieuse qui mise sur la puissance brute et une grosse autonomie, quitte à flirter avec les limites du transport aérien.

Avec un OLED 165 Hz sur 9 pouces et Ryzen AI MAX+ 395 aux commandes : AYANEO pose ses pions face à GPD et Onexplayer, et choisit une voie différente sur la batterie.

Ryzen AI Max+ 395 et écran OLED 9,06 pouces : la surenchère maîtrisée

Présentée par le PDG Arthur Zhang, la Next 2 s’appuie sur l’APU AMD Ryzen AI Max+ 395, alias Strix Halo, avec 16 cœurs CPU Zen 5 et un GPU Radeon 8060S doté de 40 unités de calcul RDNA 3.5. AYANEO vise un TDP maximal de 85 W et intègre un système de refroidissement à double ventilateur avec ailettes haute densité pour tenir la cadence. D’après les premières démonstrations, le bruit resterait contenu, plus discret que celui de l’AYANEO KUN dans des tests similaires.

Vue du AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les spécifications Ryzen AI Max+ 395 avec batterie 115 Wh

L’affichage passe à un OLED de 9,06 pouces en 2400 × 1504 avec HDR et une luminosité annoncée à 1100 nits. Plusieurs modes de rafraîchissement sont proposés : 60, 90, 120, 144 et 165 Hz. Il s’agirait du même panneau que la Red Magic Astra, ce qui confirme les rumeurs de partage de dalle. Aucun support VRR n’a été mentionné pendant la présentation, ce qui colle aux limites actuelles de nombreux écrans OLED pour consoles portables.

Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le design, l'écran OLED 9 pouces et indices sur l'APU Ryzen AI Max+ 395

Côté audio, le châssis embarque deux haut-parleurs stéréo orientés vers l’avant. Et il faut dire que la machine n’a pas souvent été montrée en « mains libres » durant le showcase, signe qu’elle paraît assez lourde à tenir prolongée.

Batterie 115 Wh et contrôles renouvelés

L’alimentation est confiée à une batterie interne de 115 Wh, bien au-dessus des 60 à 80 Wh courants et même des 99 Wh fréquents sur les PC portables. Certaines compagnies aériennes considèrent les batteries de plus de 100 Wh comme un cas particulier nécessitant une approbation : les voyageurs devront vérifier les règles locales. AYANEO privilégie clairement l’autonomie aux chiffres « airline friendly ».

Vue de l’AYANEO Next 2 montrant la console portable avec écran OLED 9 pouces, design compact et ventilation, APU Ryzen AI Max
AYANEO Next 2 : console portable OLED 9″

Les commandes évoluent en profondeur : sticks et gâchettes à effet Hall, gâchettes à verrouillage double mode pour basculer entre course linéaire et clic micro-switch, croix directionnelle flottante 8 voies pour une saisie plus précise, deux pavés tactiles intelligents, quatre boutons arrière, une plaque nominative RGB, ainsi qu’un nouveau moteur haptique à lévitation magnétique, co-développé avec Grain Technology, pour des vibrations plus nettes. Le tout fonctionne avec la suite logicielle AYANEO mise à jour.

Vue de l'AYANEO Next 2 affichant l'écran OLED 9" et le châssis, portable équipé APU Ryzen AI Max+ et batterie 115 Wh
Vue du AYANEO Next 2 montrant l'écran OLED 9 pouces, clavier et châssis, équipé de l'APU Ryzen AI Max+ 395 et batterie 115 Wh
Vue du AYANEO Next 2 montrant la console portable avec écran OLED 9 pouces, design et indications de la puce Ryzen AI Max+ 39
Vue du AYANEO Next 2 montrant le boîtier et l'écran OLED 9" ; APU Ryzen AI Max+ 395 et batterie 115 Wh visibles autour
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les détails du design, équipé d'APU Ryzen AI Max+ 395
Vue de trois quarts de l'AYANEO Next 2 portable montrant l'écran OLED 9 pouces, clavier et mentions Ryzen AI Max+ 395
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les éléments de refroidissement, APU Ryzen AI Max+ 395 v
Vue du AYANEO Next 2 affichant son design compact, écran OLED 9 pouces et mention du processeur Ryzen AI Max+
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant la console portable avec APU Ryzen AI Max+ 395, écran OLED 9 pouces et clavier intégré
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le boîtier et l'écran OLED 9 pouces, équipé de l'APU Ryzen AI Max+ 395 et contrôles matériels
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9" et la mention Ryzen AI Max+ 395, batterie 115 Wh visible
Vue de face de l'AYANEO Next 2 montrant l'écran OLED 9" et le châssis portable, APU Ryzen AI Max+ 395 mis en avant
Vue du AYANEO Next 2 (image 13) montrant le design et l'écran OLED 9" du portable gaming équipé d'une APU Ryzen AI Max+ 395
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le design et l'écran OLED 9 pouces, APU Ryzen AI Max+ 395 visible sur le châssis
Console portable AYANEO Next 2 affichant écran OLED 9 pouces, design noir et logo, équipée APU Ryzen AI Max+ 395 et boutons v
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les ventilations, équipé d'un APU Ryzen AI Max+ 395
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis et l'écran OLED 9" avec mention du processeur Ryzen AI Max+ 395 et de la batterie
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis et l'écran OLED 9" avec APU Ryzen AI Max+ 395, détails de design et boutons
Panneau OLED 9 pouces haute fréquence illustrant l'écran du AYANEO NEXT 2 Ryzen AI MAX avec couleur et contraste prononcés
AYANEO Next 2 avec APU Ryzen AI Max+ 395

Reste à voir le prix et la disponibilité : ces informations n’ont pas été détaillées pour l’instant. « Le système est construit autour de l’AMD Ryzen AI Max+ 395 », a rappelé la marque, un cadre technique qui place la Next 2 dans le haut du panier.

Source : VideoCardz

Samsung recycle l’aluminium pour son T7 Resurrected, un SSD portable aussi rapide que le T7

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 11:36

Samsung relance sa gamme externe avec le T7 Resurrected, un SSD portable qui reprend les performances du T7 tout en misant sur une conception plus responsable.

Un T7 plus vert, mêmes débits

SSD portable Samsung T7 Resurrected en aluminium recyclé, design compact, connectivité USB-C, performance NVMe, stockage externe

Le Samsung T7 Resurrected conserve les débits du T7 classique : jusqu’à 1 050 Mo/s en lecture et 1 000 Mo/s en écriture via l’USB 3.2 Gen 2. De quoi transférer rapidement de gros fichiers et soutenir des usages intensifs, du montage 4K à la sauvegarde terrain.

La nouveauté majeure est ailleurs. Le châssis est fabriqué en aluminium 100 % recyclé, certifié par TÜV Rheinland, issu des rebuts de production des smartphones Galaxy. Samsung supprime aussi la coloration pour afficher l’aspect brut du métal, limitant l’usage de produits chimiques et simplifiant la fabrication. L’emballage passe au papier 100 % recyclé et à l’encre soja certifiée ASA. Ces choix ont valu au Samsung T7 Resurrected un CES Innovation Award 2026 dans la catégorie Sustainability & Energy.

Compatibilité large, sécurité matérielle

SSD portable Samsung T7 Resurrected en aluminium recyclé, boîtier compact, USB-C NVMe, performance équivalente T7

Le Samsung T7 Resurrected fonctionne avec smartphones, tablettes, consoles de jeu, Windows et macOS, ce qui le rend adapté à la capture et à l’édition vidéo 4K en mobilité. Compact, proche du format d’une carte de crédit, il résiste aux chutes jusqu’à deux mètres et protège les données via un chiffrement matériel AES 256 bits.

D’après Samsung, l’objectif est de proposer une solution performante et plus consciente de son impact, « en favorisant la circulation des ressources entre divisions ». Côté capacité, trois modèles sont annoncés : 1 To, 2 To et 4 To, avec des tarifs publics de 119,99 dollars, 205,99 dollars et 378,99 dollars. La disponibilité mondiale est fixée au 30 novembre 2025.

Source : TechPowerUp

Nintendo s’offre la majorité de Bandai Namco Studios Singapore pour muscler sa production

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 11:31

Nintendo accélère prudemment son expansion internationale : la firme de Kyoto met la main sur la majorité de Bandai Namco Studios Singapore, un mouvement clé pour densifier sa capacité de production interne.

Nintendo prend 80 % de BNSS, finalisation au 1er avril 2026

Bâtiment studio de développement Bandai Namco Singapore avec logos, équipements de production et serveurs de développement du jeu vidéo

La maison mère japonaise a annoncé l’acquisition d’une participation majoritaire de Bandai Namco Studios Singapore (BNSS). D’après un avis d’investissement signé par Shuntaro Furukawa, président de Nintendo, l’opération prévoit une prise de contrôle à hauteur de 80 %, avec une finalisation programmée au 1er avril 2026. Le reliquat des parts sera acheté ultérieurement. Cette initiative s’inscrit dans la stratégie révélée plus tôt ce mois-ci, où Nintendo évoquait l’« acquisition de sociétés de développement » afin de compléter ses équipes et sites existants.

Un studio support déjà familier des productions Nintendo

Logo Nintendo et Bandai Namco Studios sur fond studio, développement jeux, production hardware, collaboration console

BNSS a déjà travaillé comme équipe support sur Splatoon 3 (2022), titre first-party de Nintendo. Par ailleurs, il semblerait, selon la rumeur, qu’une version depuis abandonnée de Metroid Prime 4 ait transité par Singapour avant début 2019. Le studio d’Asie du Sud-Est a aussi contribué à des licences phares de Bandai Namco, dont Ace Combat, Soul Calibur et Tekken. Contrairement aux stratégies plus agressives d’Xbox et de PlayStation, Nintendo avance de façon mesurée sur le terrain des acquisitions internationales, mais ce rachat illustre une volonté claire de monter en puissance.

A lire : Nintendo Switch 2 : 10,36 millions vendues, objectif relevé à 19 millions

Pour Nintendo, l’ajout de BNSS doit renforcer les effectifs et soutenir la cadence des projets en cours, tout en consolidant un ancrage en Asie du Sud-Est. Reste à suivre la montée en charge du studio et l’intégration aux équipes internes, au fil de la finalisation de l’opération.

Source : TechPowerUp

Samsung recycle l’aluminium pour son T7 Resurrected, un SSD portable aussi rapide que le T7

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 11:36

Samsung relance sa gamme externe avec le T7 Resurrected, un SSD portable qui reprend les performances du T7 tout en misant sur une conception plus responsable.

Un T7 plus vert, mêmes débits

SSD portable Samsung T7 Resurrected en aluminium recyclé, design compact, connectivité USB-C, performance NVMe, stockage externe

Le Samsung T7 Resurrected conserve les débits du T7 classique : jusqu’à 1 050 Mo/s en lecture et 1 000 Mo/s en écriture via l’USB 3.2 Gen 2. De quoi transférer rapidement de gros fichiers et soutenir des usages intensifs, du montage 4K à la sauvegarde terrain.

La nouveauté majeure est ailleurs. Le châssis est fabriqué en aluminium 100 % recyclé, certifié par TÜV Rheinland, issu des rebuts de production des smartphones Galaxy. Samsung supprime aussi la coloration pour afficher l’aspect brut du métal, limitant l’usage de produits chimiques et simplifiant la fabrication. L’emballage passe au papier 100 % recyclé et à l’encre soja certifiée ASA. Ces choix ont valu au Samsung T7 Resurrected un CES Innovation Award 2026 dans la catégorie Sustainability & Energy.

Compatibilité large, sécurité matérielle

SSD portable Samsung T7 Resurrected en aluminium recyclé, boîtier compact, USB-C NVMe, performance équivalente T7

Le Samsung T7 Resurrected fonctionne avec smartphones, tablettes, consoles de jeu, Windows et macOS, ce qui le rend adapté à la capture et à l’édition vidéo 4K en mobilité. Compact, proche du format d’une carte de crédit, il résiste aux chutes jusqu’à deux mètres et protège les données via un chiffrement matériel AES 256 bits.

D’après Samsung, l’objectif est de proposer une solution performante et plus consciente de son impact, « en favorisant la circulation des ressources entre divisions ». Côté capacité, trois modèles sont annoncés : 1 To, 2 To et 4 To, avec des tarifs publics de 119,99 dollars, 205,99 dollars et 378,99 dollars. La disponibilité mondiale est fixée au 30 novembre 2025.

Source : TechPowerUp

Nintendo s’offre la majorité de Bandai Namco Studios Singapore pour muscler sa production

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 11:31

Nintendo accélère prudemment son expansion internationale : la firme de Kyoto met la main sur la majorité de Bandai Namco Studios Singapore, un mouvement clé pour densifier sa capacité de production interne.

Nintendo prend 80 % de BNSS, finalisation au 1er avril 2026

Bâtiment studio de développement Bandai Namco Singapore avec logos, équipements de production et serveurs de développement du jeu vidéo

La maison mère japonaise a annoncé l’acquisition d’une participation majoritaire de Bandai Namco Studios Singapore (BNSS). D’après un avis d’investissement signé par Shuntaro Furukawa, président de Nintendo, l’opération prévoit une prise de contrôle à hauteur de 80 %, avec une finalisation programmée au 1er avril 2026. Le reliquat des parts sera acheté ultérieurement. Cette initiative s’inscrit dans la stratégie révélée plus tôt ce mois-ci, où Nintendo évoquait l’« acquisition de sociétés de développement » afin de compléter ses équipes et sites existants.

Un studio support déjà familier des productions Nintendo

Logo Nintendo et Bandai Namco Studios sur fond studio, développement jeux, production hardware, collaboration console

BNSS a déjà travaillé comme équipe support sur Splatoon 3 (2022), titre first-party de Nintendo. Par ailleurs, il semblerait, selon la rumeur, qu’une version depuis abandonnée de Metroid Prime 4 ait transité par Singapour avant début 2019. Le studio d’Asie du Sud-Est a aussi contribué à des licences phares de Bandai Namco, dont Ace Combat, Soul Calibur et Tekken. Contrairement aux stratégies plus agressives d’Xbox et de PlayStation, Nintendo avance de façon mesurée sur le terrain des acquisitions internationales, mais ce rachat illustre une volonté claire de monter en puissance.

A lire : Nintendo Switch 2 : 10,36 millions vendues, objectif relevé à 19 millions

Pour Nintendo, l’ajout de BNSS doit renforcer les effectifs et soutenir la cadence des projets en cours, tout en consolidant un ancrage en Asie du Sud-Est. Reste à suivre la montée en charge du studio et l’intégration aux équipes internes, au fil de la finalisation de l’opération.

Source : TechPowerUp

Reçu avant avant-hier

Carte mère Sapphire PURE X870A WiFi 7 : une version blanche haut de gamme fuite

Par :Wael.K
28 novembre 2025 à 20:40

Un nouveau cliché confirme la stratégie « tout en blanc » de Sapphire : la PURE X870A WiFi 7 apparaît en images, sans fiche technique officielle mais avec suffisamment d’indices pour situer la carte.

Une X870 blanche qui complète la gamme PURE sur AM5

Des photos publiées sur X montrent une carte ATX à PCB blanc mat, radiateurs argentés massifs et capots M.2 métallisés brillants. Le style rappelle fortement la PURE B850A, mais sur chipset X870. On distingue quatre emplacements DDR5 et deux connecteurs EPS 8 broches en haut, un agencement d’alimentation identique à celui de la B850A WiFi 7.

Vue avant d'une carte mère Sapphire PURE X870A WiFi 7 blanche haut de gamme avec radiateurs et slots d'extension visibles

Le listing d’un revendeur français affiche un prix d’environ 279 euros (à prendre avec des pincettes) et un statut « hors stock », signe que la distribution se prépare, malgré l’absence d’annonce officielle. D’après les images, l’extension comprend deux ports PCIe pleine longueur et un unique PCIe x1. Les versions PCIe et le nombre de lignes ne sont pas lisibles, et Sapphire n’a pas publié de fiche de spécifications. À titre de comparaison, la PURE B850 proposait trois ports pleine longueur (1x 5.0×16 et deux 4.0×16).

Vue rapprochée de la carte mère Sapphire PURE X870A WiFi 7 en version blanche, montrant les connecteurs PCIe, radiateurs et a
Carte mère Sapphire X870A PURE blanche vue de dessus avec radiateurs, slots PCIe et connecteurs WiFi 7 visibles

Selon les éléments visibles, la PURE X870A WiFi 7 s’inscrirait comme l’option X870 blanche pour processeurs Ryzen 7000 à 9000, venant chapeauter les B850A et B650M PURE. Elle formerait un ensemble esthétique cohérent avec les cartes graphiques PURE de la marque, tandis que les gammes NITRO+ et PULSE resteraient positionnées sur d’autres segments tarifaires.

Ce que montrent les photos, ce qui manque encore

On repère un chipset X870 sous un carénage métallique brillant, des capots M.2 assortis et une mise en page soignée typique de la série PURE. Le point à surveiller reste la configuration PCIe exacte, que les images ne permettent pas de confirmer. « Les spécifications détaillées ne sont pas encore publiées », rappelle la fuite relayée par @momomo_us.

Carte mère Sapphire PURE X870A WiFi 7 blanche vue de trois quarts montrant radiateurs, ports PCIe et connecteurs d'alimentati

Il semblerait que Sapphire prépare une pile COMPLETE PURE sur AM5, avec cette X870A WiFi 7 au sommet, mais il reste à voir la liste précise des I/O, le nombre de slots M.2 et les vitesses PCIe retenues.

Source: @momomo_us

Ars Notoria entre en accès anticipé sur Steam : survie, craft et six écoles de magie

Par :Wael.K
28 novembre 2025 à 20:25

Cap sur la magie et la survie en monde ouvert : Ars Notoria est désormais jouable en accès anticipé sur Steam, avec une base de contenu déjà bien fournie et une feuille de route appelée à s’étoffer.

Ars Notoria débute son Early Access sur Steam

Développé par XRON Software et édité avec le soutien de Lilith Games, Ars Notoria se présente comme un jeu de survie et de crafting en monde ouvert, ancré dans un univers fantasy. Le studio remercie sa communauté pour les retours accumulés durant ces années de développement et salue « les nouveaux joueurs qui nous rejoignent » selon l’annonce officielle.

Capture d'écran PC jeu Ars Notoria en accès anticipé montrant interface HUD, textures haute résolution, effets de lumière et gestion d'inventaire

Au programme dès cette version en accès anticipé : exploration de biomes variés, donjons et colonies, six écoles de magie distinctes (Feu, Givre, Poison, Foudre, Chaos et Sacré) avec sorts et styles de jeu dédiés, ainsi qu’un système de construction et d’amélioration de base. Il est possible d’automatiser certaines tâches pour faire prospérer son installation pendant que l’on explore ou combat.

Les joueurs peuvent rejoindre la faction de la Garde sacrée via un camp d’entraînement, suivre sa trame scénarisée, bâtir leur propre colonie et piloter sa progression. Le tout s’accompagne d’un mode coop en ligne pour parcourir ensemble le monde d’Ars Notoria.

Une feuille de route orientée contenu et systèmes

Capture du jeu Ars Notoria sur PC montrant interface HUD, effets magiques, textures haute résolution et rendu GPU réaliste

Le studio promet un monde « en croissance » avec des mises à jour régulières. Sont prévus : nouvelles régions, histoire étendue, factions jouables additionnelles, davantage de professions de craft, l’arrivée de mécaniques de guildes, ainsi que plus d’options pour les sorts et l’artisanat magique.

Capture d'écran PC jeu vidéo Ars Notoria affichant interface HUD, textures haute résolution, effets de particules et détails GPU
Interface de jeu PC montrant HUD, crafting, arbres de compétences magiques et textures haute résolution pour GPU
Capture d'écran PC jeu Ars Notoria affichant interface HUD, textures haute résolution, effets particules et rendu graphique GPU

D’après l’équipe, les retours des joueurs orienteront les priorités. Les signalements peuvent être faits en jeu via Paramètres → Bug Report, ou via les canaux communautaires, dont le serveur Discord officiel et le forum Steam d’Ars Notoria.

Source : TechPowerUp

Erying lance des cartes mères Micro-ATX MoDT avec Intel Core Ultra 200H

Par :Wael.K
28 novembre 2025 à 20:17

Erying accélère sur le segment MoDT (Mobile on Desktop) avec une nouvelle génération de cartes mères Micro-ATX équipées de puces mobiles Intel Core Ultra 200H. Une proposition compacte et abordable qui cible clairement les monteurs à budget serré.

Ultra MoDT : des APU Arrow Lake-H au format desktop

Le spécialiste chinois du Mobile on Desktop revient avec sa seconde vague « Ultra MoDT ». Le principe reste le même : intégrer des processeurs mobiles BGA, habituellement réservés aux PC portables, sur des cartes mères au format desktop. Cette fournée adopte le Micro-ATX et des APU Intel Core Ultra 200H, nom de code Arrow Lake-H. D’après la fiche JD.com, la gamme vise un public jeune et les configurations compactes. Erying accompagne le lancement de premiers tests jeux et production, publiés en mandarin et en vidéo YouTube.

Carte mère Micro-ATX Erying MoDT avec socket Intel Core Ultra 200H, VRM, slots PCIe et dissipateurs puissants

Quatre variantes, du Core Ultra 5 225H au Core Ultra 9 285H

La série s’ouvre à 1799 RMB environ (254 dollars) avec un modèle basé sur le Core Ultra 5 225H. Au-dessus, l’Ultra 5 235H se négocie à 1899 RMB, tandis que l’Ultra 7 255H grimpe à 2199 RMB. Le fleuron embarque le Core Ultra 9 285H, une puce 16 cœurs, proposé à 2699 RMB, soit environ 381 dollars. De quoi envisager de petites machines de jeu sans exploser le budget, avec la commodité d’un « tout-en-un » propre au MoDT.

Carte mère Micro-ATX Erying MoDT avec socket Intel Core Ultra 200H, VRM robuste, slots DDR5 et PCIe 5.0

Erying résume le lancement ainsi : « New Product Launch! The Intel Core Ultra 200 Series MoDT is now available! »

Carte mère Micro-ATX Erying MoDT avec socket Intel Core Ultra 200H, VRM, PCIe, connecteurs M.2 et DDR5

Sur le papier, ces cartes mères Micro-ATX capitalisent sur un rapport prix-performances attractif et un déploiement simple. Reste à confirmer les comportements thermiques et la tenue en charge des APU Arrow Lake-H dans un châssis desktop, même si les premiers scores publiés par Erying vont dans le sens d’un usage jeu et création correct pour le format.

Source : TechPowerUp

Battlefield 6 : EA revendique 2,39 millions de tentatives de triche bloquées par Javelin

Par :Wael.K
28 novembre 2025 à 19:19

Après les 330 000 sanctions en phase bêta, EA affiche ses premiers résultats contre la triche sur Battlefield 6, et ils sont massifs : le système Javelin aurait déjà bloqué 2,39 millions de tentatives, pour un lancement où près de 98 % des parties ont été épargnées par des cheaters. Un démarrage musclé pour un FPS scruté de près par sa communauté PC.

Javelin revendique un MIR moyen de 2 % après le lancement

EA explique préférer mesurer l’impact réel via le Match Infection Rate, ou MIR, plutôt que d’aligner le nombre de bans. D’après l’éditeur, la semaine suivant la sortie, seulement 2 % des matchs auraient été affectés, soit « la probabilité qu’au moins un tricheur ait impacté une partie ». Le lancement a aussi vu plus de 367 000 tentatives bloquées dès le week-end initial, un volume cohérent avec le suivi des développeurs de cheats, selon EA, avant d’atteindre 2,39 millions au total.

Capture d'écran Battlefield 6 montrant visuel de jeu et HUD, logo EA, armes et environnement graphique haute fidélité

L’open beta a servi de banc d’essai : plus de 1,2 million de tentatives avaient déjà été stoppées, avec une hausse du taux de parties équitables de 93,1 % au début à presque 98 % en fin de phase. Autre point clé, l’adoption de Secure Boot est passée de 62,5 % à 92,5 % durant cette période, ce qui a permis d’affiner les protections au lancement.

Secure Boot, écosystème Windows et pression sur la scène cheat

Capture d'écran Battlefield 6 montrant interface anti-triche Javelin, HUD, fusil, graphiques GPU/CPU haute fidélité

Sur PC, seuls 1,5 % des joueurs auraient encore des difficultés à activer Secure Boot. EA rappelle que ces briques système ne sont pas infaillibles, mais qu’elles renforcent les détections et compliquent la tâche des tricheurs. L’éditeur suit actuellement 190 programmes, matériels et revendeurs liés à la triche ; depuis la sortie, 183 d’entre eux (96,3 %) auraient annoncé des pannes de fonctionnalités, des détections, des maintenances forcées ou un retrait pur et simple.

Capture d'écran Battlefield 6 montrant interface Javelin anti-triche, HUD, crosshair, textures GPU et effets ray tracing

EA prévient également que le matériel de triche est dans le viseur, avec des méthodes de détection maison et des collaborations avec les plateformes pour éviter les impacts sur l’ensemble des joueurs. Pour l’accessibilité, l’entreprise conseille les périphériques officiels comme l’Xbox Adaptive Controller ou l’Access Controller de PlayStation.

Côté feuille de route, l’équipe veut améliorer le flux de signalement en jeu, moderniser ses outils internes d’analyse, et explore l’activation d’autres protections Windows comme TPM 2.0, HVCI et VBS, déjà listées dans les exigences de Battlefield 6. Certaines nouveautés anti-triche restent « classifiées » : EA préfère ne pas détailler pour ne pas « donner d’indices aux acteurs malveillants ».

Source : TechPowerUp

Pulsar célèbre les 85 ans de Bruce Lee avec une édition limitée de souris, claviers et tapis

Par :Wael.K
28 novembre 2025 à 15:32

Pulsar remet Bruce Lee sur le devant de la scène avec une collection anniversaire taillée pour l’esport et les collectionneurs, habillée d’un duo bleu marine et blanc qui tranche avec le jaune habituel.

Une édition limitée au look inspiré d’Opération Dragon

Souris clavier et tapis gamer édition limitée Pulsar Bruce Lee design noir et or, périphériques gaming performance RGB et capteurs précis

Pulsar Gaming Gears lance une gamme exclusive pour les 85 ans de la naissance de Bruce Lee, en partenariat avec Bruce Lee Enterprises. L’éditeur reprend l’imagerie et la philosophie du Jeet Kune Do pour des périphériques axés sur la vitesse et la précision. La palette bleu marine et blanc s’inspire de la tenue vue dans la scène culte « boards don’t hit back » d’Enter the Dragon. D’après Sydnie Wilson, directrice des licences chez Bruce Lee Enterprises, cette collaboration est l’occasion de partager « l’expression de soi et le potentiel » chers à Lee avec une audience mondiale. Pulsar souligne par ailleurs s’être écarté du jaune traditionnel pour proposer un angle visuel différent.

Souris X2, clavier PCMK3 HE et tapis Superglide 3

Clavier mécanique, souris gaming et tapis Pulsar édition limitée Bruce Lee 85 ans – design noir et jaune, switches mécaniques, RGB

La collection couvre trois segments clés :

Souris : X2 CrazyLight Bruce Lee 85th Anniversary Edition en formats Mini et Medium.

Claviers : PCMK3 HE Bruce Lee 85th Anniversary Edition, proposé en dispositions ANSI, JIS, ISO ND et ISO DE.

Tapis : Gaming Mousepad XL, ainsi que les Superglide 3 Pad XL en versions Navy et Picture.

Selon Pulsar, cette série s’adresse autant aux joueurs compétitifs qu’aux amateurs d’objets dédiés à Bruce Lee. La précédente édition X2 v1 estampillée Bruce Lee s’était écoulée rapidement, ce qui laisse présager un intérêt marqué pour ce nouveau cru.

Souris, clavier et tapis édition limitée Pulsar Bruce Lee 85 ans matériel gaming RGB capteur optique switches mécanique

La mise en vente a débuté le 27 novembre 2025, date anniversaire des 85 ans de Bruce Lee, sur le site officiel de Pulsar Gaming Gears et chez les revendeurs agréés.

Source : TechPowerUp

Assassin’s Creed Shadows visera 30 i/s sur Switch 2 grâce au DLSS, portage complet sans l’extension Claws of Awaji

Par :Wael.K
28 novembre 2025 à 07:34

Ubisoft promet un portage ambitieux d’Assassin’s Creed Shadows sur Switch 2, verrouillé à 30 i/s en modes docké et portable, avec un recours appuyé au DLSS pour préserver l’image.

30 i/s visés sur Switch 2, DLSS à la rescousse

Alors que l’éditeur a récemment renoncé à un DLC de l’année 2 de Assassin’s Creed Shadows, le lancement sur Switch 2 reste prévu au 2 décembre. Dans un billet technique, Ubisoft détaille les choix opérés pour adapter un titre PC et consoles à un matériel nettement plus limité. Un développeur, présenté comme Bruno, résume l’ampleur du chantier : « Bringing Shadows to Switch 2 was one of the toughest but most rewarding challenges I have ever tackled. »

Assassin s Creed Shadows 1

Objectif prioritaire : maintenir un plancher de 30 i/s tout en préservant l’ADN visuel. Pour y parvenir, l’équipe a optimisé le rendu, les systèmes de simulation et la gestion mémoire, en tenant compte de l’architecture Arm et des ressources resserrées de la console.

Optimisations ciblées et compromis graphiques

Les développeurs indiquent avoir conservé plusieurs systèmes de simulation issus des versions PC et consoles, mais avec un downscale des données pour soulager le GPU. La Global Illumination adoptée est la même que sur Xbox Series S et les PC modestes, une approche pré-calculée visant à contenir l’usage de la RAM. Le travail a aussi porté sur les LOD, la distance d’affichage, la résolution des textures et le chargement des assets, afin d’équilibrer fluidité et crédibilité du monde ouvert.

NVIDIA DLSS 4 Plus de 100 jeux supportes et apps

Côté netteté, Ubisoft s’appuie sur le DLSS pour reconstruire l’image et tenir les 30 i/s. Les extraits partagés montrent un résultat cohérent avec les contraintes de la machine, sans atteindre évidemment la propreté d’un mode 4K Ultra avec ray tracing sur PC. Des incertitudes demeurent toutefois sur la résolution native et le niveau d’upscaling exact, des détails qui ne seront probablement éclaircis qu’au lancement.

Bonne nouvelle : le portage d’Assassin’s Creed Shadows est annoncé comme complet, avec progression croisée pour passer d’un système à l’autre. Seule absence confirmée au lancement Switch 2 : l’extension Claws of Awaji.

A lire également : Assassin’s Creed Shadows : 30 Cartes Graphiques Testées – Qui Domine le Japon Féodal ?

Source : TechPowerUp

Cherry envisage de céder Xtrfy et ses périphériques face à des pertes financières

Par :Wael.K
28 novembre 2025 à 07:24

Cherry serre la vis. Le spécialiste historique des switches mécaniques fait face à une passe difficile et pourrait se délester de Xtrfy et d’autres activités pour redresser la barre.

Cherry finalise la délocalisation de ses switches et étudie la cession de certaines filiales

Cherry Xtrfy switches

Le groupe a bouclé le transfert complet de la production de ses switches vers la Chine, tandis que son siège d’Auerbach, en Allemagne, devient un centre de développement, logistique et services. Cette réorganisation n’a toutefois pas suffi à enrayer la spirale négative : d’après des notes publiées à l’issue d’une assemblée générale extraordinaire, Cherry a enregistré une perte nette de 20,4 millions d’euros entre janvier et septembre 2025.

Face à ces chiffres, la direction envisage de vendre certaines filiales. Sont sur la table la division périphériques, qui conçoit et fabrique claviers et souris pour le bureau et le gaming, ainsi que l’activité Digital Health & Solutions. Le directeur financier, Jurjen Jongma, justifie cette stratégie en déclarant qu’« il est actuellement ni possible ni souhaitable de renforcer les fonds propres du groupe autrement que par des options de fusions et acquisitions stratégiques ».

Un virage après des années de pression sur les marges

cherry xtrfy launch press jpg webp

Depuis l’expiration du brevet des MX en 2014, la concurrence s’est intensifiée, entraînant une érosion des marges. En 2022, Cherry avait racheté Xtrfy et, plus tôt cette année, lancé toute une série de nouveaux switches et de périphériques de bureau et de jeu, tout en amorçant la délocalisation de la production pour réduire les coûts. Le transfert industriel est désormais achevé, mais la rentabilité reste sous pression, poussant Cherry à considérer la cession de son pôle périphériques ou de la santé numérique.

Source : TechPowerUp

NVIDIA songerait à livrer des GPU sans mémoire aux AIC, sous pression d’une pénurie de GDDR

Par :Wael.K
27 novembre 2025 à 23:24

NVIDIA pourrait bouleverser la chaîne d’approvisionnement des cartes graphiques : il semblerait que le caméléon envisage de ne plus livrer de kits GPU + mémoire à ses partenaires AIC, mais uniquement le die nu, sur fond de pénurie de mémoire dont GDDR.

NVIDIA découple le GPU de la mémoire, selon une rumeur insistante

D’après Golden Pig Upgrade, NVIDIA fournirait bientôt seulement le silicium brut aux AIC, au lieu des ensembles habituels combinant GPU et puces GDDR. Jusqu’ici, les fabricants recevaient un kit complet, puis réalisaient l’implantation sur PCB et concevaient leur refroidissement. La pénurie de mémoire viendrait bousculer ce schéma et pousser NVIDIA à réserver ses stocks critiques. Objectif implicite : sécuriser la disponibilité des Founders Edition de la future série GeForce RTX 50, tout en préservant la capacité pour les gammes serveurs « Rubin CPX » et « Vera Rubin ».

Carte PCB RTX Pro 6000 montrant modules mémoire GDDR7 Samsung 3 Go annoncés à 28 Gbps, pictogrammes et composants visibles
PCB RTX Pro 6000 avec module GDDR7 Samsung

AIC à la manœuvre pour la DRAM, AMD prépare une hausse des prix

Conséquence directe, les AIC devraient sourcer eux‑mêmes la GDDR auprès de Micron, SK Hynix ou Samsung. Leur réussite dépendra de leurs relations avec ces fondeurs et de leur capacité à négocier des volumes à des tarifs supportables. En parallèle, AMD aurait prévenu sa chaîne d’une hausse d’environ 10 % sur l’ensemble de sa gamme GPU, en raison du renchérissement de la DRAM et de marges sous pression. TechPowerUp résume la situation : « AIBs will follow suit in the coming weeks to maintain their margins ».

Si cette stratégie se confirme, le marché pourrait se fragmenter davantage, avec des écarts de disponibilité et de prix accentués selon les marques. Prudence toutefois : à ce stade, il s’agit d’indications non officielles, mais elles cadrent avec la tension actuelle sur la mémoire graphique.

Source : TechPowerUp

Splash Damage engage une consultation interne qui pourrait déboucher sur des licenciements

Par :Wael.K
27 novembre 2025 à 10:28

Nouvelle alerte sociale dans l’industrie du jeu vidéo : Splash Damage, spécialiste britannique du multijoueur et contributeur à Gears 5 et Halo: The Master Chief Collection, a enclenché une consultation à l’échelle du studio qui pourrait se traduire par des licenciements.

Splash Damage met tous les postes à risque face à un marché « difficile »

Dans une annonce publiée sur LinkedIn, le studio indique ouvrir un processus de consultation interne, avec un message sans détour : toutes les fonctions sont potentiellement concernées par des suppressions de postes. Selon Splash Damage, cette démarche répond à un « marché difficile » et vise à rester agile et adaptable dans les mois à venir.

Bureau de studio de développement jeu vidéo avec ordinateurs puissants, écrans multiples et matériel PC haut de gamme

Il ne s’agit que du début de la procédure. À ce stade, aucun détail n’a été communiqué sur d’éventuelles indemnités de départ. Le studio affirme toutefois vouloir « guider nos équipes à travers ce processus avec honnêteté et soin ».

Un contexte de coupes récurrentes dans le jeu vidéo

Cette annonce s’inscrit dans une série de restructurations qui frappent l’industrie depuis plusieurs mois. D’après les informations disponibles, des studios de tailles très diverses ont été touchés récemment, d’Avalanche Studios jusqu’à des divisions majeures comme Amazon Games ou encore l’entité gaming de Microsoft.

Chez Splash Damage, l’issue n’est pas encore arrêtée, mais le cadrage laisse peu de doutes sur la probabilité de départs. La capacité du studio à maintenir ses équipes et ses projets dépendra de cette période de consultation et des arbitrages qui suivront.

Source : TechPowerUp

Cold Fear revient sur PC via le programme de préservation de GOG

Par :Wael.K
27 novembre 2025 à 10:27

Seconde vie pour un classique du survival-horror : Cold Fear revient sur PC grâce au programme de préservation de GOG, avec une compatibilité modernisée et sans DRM.

Cold Fear entre au programme de préservation de GOG

Après l’annonce en septembre d’une collaboration entre Ubisoft et Atari pour rééditer plusieurs classiques sur consoles, Atari s’allie désormais à GOG pour raviver Cold Fear au sein de son programme de préservation. Concrètement, GOG commercialise le jeu au prix de 11,99 dollars et garantit, selon la plateforme, qu’il « fonctionnera sur les configurations Windows PC actuelles et futures les plus populaires ». Fidèle à sa politique, GOG maintient l’absence de DRM, facilitant l’archivage des fichiers d’installation.

Sorti initialement le 28 mars 2005, Cold Fear a nécessité plusieurs correctifs pour tourner correctement sur les machines d’aujourd’hui. GOG indique avoir corrigé des éléments de confort et d’interface, comme les curseurs de luminosité et de contraste, et rétabli une physique de jeu correcte sans imposer de verrouillage du framerate. Le titre prend désormais en charge un large éventail de manettes : DualSense et DualShock 4, Xbox Series, One et 360, Switch Pro et Pro 2, Logitech F ainsi que les contrôleurs Amazon Luna. Le branchement à chaud des manettes est aussi de la partie.

Des mises à jour techniques bienvenues

Parmi les ajouts notables, GOG a intégré les sauvegardes cloud via GOG Galaxy et élargi le support des résolutions avec une prise en charge native du HD, Full HD, QHD et 4K, ainsi que des écrans à haut taux de rafraîchissement. De quoi redécouvrir ce classique dans des conditions actuelles, tout en profitant de la philosophie sans DRM et de la garantie de fonctionnement futur portée par le programme de préservation de GOG.

Source : TechPowerUp

Intel Nova Lake-S bLLC : jusqu’à 288 MB de cache et des variantes K en vue

Par :Wael.K
27 novembre 2025 à 10:25

Intel préparerait une riposte directe au 3D V-Cache d’AMD : la bLLC sur Nova Lake-S. Les fuites s’accumulent, mais elles ne racontent pas tout à fait la même histoire. Aprés la confirmation de 144 Mo de cache BLLC, aujourd »hui on parlle de 288 Mo !

Quatre SKUs évalués côté bLLC, mais deux seulement seraient en K

D’après Kopite7kimi, Intel aurait au moins quatre références desktop avec bLLC en préparation pour la plateforme LGA-1954 et la gamme Core Ultra 400K. Deux designs bi-tile sont évoqués en haut de panier : 2 × 8+16 et 2 × 8+12, chacun avec 144 MB de bLLC par tuile, soit 288 MB au total. En dessous, deux modèles mono-tile, en 8+16 et 8+12, embarqueraient 144 MB de bLLC. À la clé, une configuration possible jusqu’à 48 cœurs, voire 52 si l’on inclut 4 cœurs basse consommation, avec un large pool de cache pensé pour les charges ludiques.

8+12
8+16
(8+12)+(8+12)
(8+16)+(8+16)
Not 100% sure yet.
The power supply design of the new platform will be a challenge for motherboard manufacturers.

— kopite7kimi (@kopite7kimi) November 26, 2025

Ce tableau contredit toutefois les informations de Jaykihn. Selon lui, la bLLC serait réservée aux modèles K non verrouillés, mais uniquement en variantes mono-tile 8+16 et 8+12. Interrogé sur d’éventuels modèles bi-tile avec bLLC, il n’a pas confirmé de tels plans. Il laisse aussi entendre que ces puces ne viseraient pas forcément le segment Ultra 9, et pourraient plutôt se placer en Core Ultra 5 ou Core Ultra 7.

Calendrier flou, pression d’AMD et positionnement à clarifier

À ce stade, rien n’est verrouillé pour le desktop Nova Lake-S : Kopite7kimi avance que quatre SKUs bLLC, dont des bi-tile à 288 MB, ont été évalués, quand Jaykihn maintient l’existence de deux seules puces mono-tile avec bLLC. Il faut dire que la pression est réelle côté AMD, avec des rumeurs autour d’un Ryzen 9 9950X3D2 à double CCD X3D. « Intel pourrait encore décider jusqu’où aller sur desktop », résume la situation, ce qui laisse ouvertes les hypothèses d’une offre à quatre puces ou d’une gamme réduite à deux, en attendant la consolidation du line-up 2026.

Source : VideoCardz

Cyberpunk 2077 dépasse les 35 millions de ventes, CD Projekt accélère sur la suite

Par :Wael.K
27 novembre 2025 à 00:37

Succès confirmé pour Night City : Cyberpunk 2077 franchit la barre des 35 millions d’exemplaires vendus, et CD Projekt Red accélère déjà la cadence sur sa suite.

Cyberpunk 2077 cartonne, la suite passe la vitesse supérieure

Le studio polonais a officialisé le nouveau cap commercial tout en rappelant que Cyberpunk 2 a quitté la préproduction pour entrer en développement complet. D’après GameSpot, le cumul des ventes du jeu et de ses contenus additionnels aurait généré jusqu’à 30,2 millions de dollars de revenus sur le troisième trimestre 2025. CDPR n’a pas détaillé davantage les ventilations, mais la dynamique commerciale reste solide.

jeux video cyberpunk 2077 phantom liberty
Cyberpunk 2077 phantom liberty

Parallèlement, CD Projekt Red confirme la montée en puissance de ses équipes nord-américaines. Les bureaux de Boston et Vancouver doivent doubler d’ici fin 2027, selon le dernier rapport financier. Depuis juillet 2025, 52 nouvelles recrues ont rejoint l’entreprise.

Des équipes renforcées sur The Witcher 4 et Cyberpunk 2

Au moment de la publication des résultats, CDPR comptabilisait 447 développeurs mobilisés sur The Witcher 4 et 135 sur Cyberpunk 2. Un signe clair que le studio répartit ses forces sur ses deux piliers, tout en préparant l’avenir avec une capacité de production accrue.

Le studio rappelle, à propos de la suite de Cyberpunk, qu’elle a « quitté la phase de préproduction » pour entrer en plein développement, d’après TechPowerUp. Il semblerait que l’objectif soit de maintenir un rythme soutenu tout en sécurisant la qualité, une leçon tirée des débuts compliqués de 2020.

Source : TechPowerUp

Intel Core Ultra 9 386H Panther Lake apparaît sur Geekbench avec 16 cœurs

Par :Wael.K
27 novembre 2025 à 00:35

Panther Lake sort du bois : le Core Ultra 9 386H a été aperçu sur Geekbench, confirmant une fiche technique orientée gaming et un positionnement sans compromis sur le CPU.

Core Ultra 9 386H : 16 cœurs pour les PC portables gaming

Le Core Ultra 9 386H, variante Panther Lake-H attendue l’an prochain, aligne 16 cœurs au total : 4 P-cores, 8 E-cores et 4 LP-cores (les E et LP étant comptés comme 12 cœurs). D’après la fuite, ce modèle vise avant tout les machines avec GPU dédié, ce qui explique sa présence dans un portable Acer Predator. L’iGPU est minimal ici : contrairement à l’Ultra X9 et ses 12 cœurs Xe3, cet Ultra 9 se contente de 4 cœurs Xe3, un choix cohérent pour les joueurs.

Photo du processeur Intel Core Ultra 9 386H Panther Lake présenté sur fond neutre, montrant le packaging et l’inscription du

Les fréquences relevées indiquent une base à 2,1 GHz (E/LP) et un boost à 4,724 GHz. Des rumeurs précédentes évoquaient jusqu’à 4,9 GHz : soit certaines données étaient optimistes, soit l’échantillon testé ne révèle pas encore tout son potentiel. Il faut dire que les paramètres de puissance et les BIOS préliminaires peuvent influer sur Geekbench.

Côté performances, la fuite crédite le 386H d’un gain d’environ 9 % en single-thread et 4 % en multi-thread face au Core Ultra 9 285H (Arrow Lake-H actuel côté gaming). En revanche, le Core Ultra 9 285HX, basé sur un die desktop à 24 cœurs, reste nettement devant en multi-cœur. Comme le rappelle la source, « Geekbench ne le liste pas dans un classement », mais des résultats circulent déjà.

Lancement au CES et segmentation Ultra X9 vs Ultra 9

Intel doit officialiser la série Core Ultra 300 au CES, l’événement ayant été confirmé la semaine dernière. La segmentation se précise : l’Ultra X9 viserait un usage plus axé iGPU avec 12 Xe3, tandis que l’Ultra 9 386H mise sur un couple CPU puissant + GPU dédié. Reste à voir les TDP exacts et la hiérarchie complète des séries (X/H/P/U/UL), encore floues selon les leakers.

Source : VideoCardz

Cyberpunk 2 accélère : 29 offres d’emploi et un cap possiblement franchi

Par :Wael.K
26 novembre 2025 à 23:52

CD Projekt Red passe à la vitesse supérieure sur Cyberpunk 2 : une salve de 29 offres d’emploi vient d’apparaître, signe que le projet change d’échelle et qu’il aurait quitté la simple préproduction.

CDPR recrute en masse pour Cyberpunk 2

Le studio a publié 29 postes sur son site carrière, couvrant un large spectre de métiers, de Lead Gameplay Programmer à VFX Artist, en passant par UI Artist, Concept Artist et des rôles en production. Un volume comparable à celui observé pour The Witcher 4, déjà montré publiquement, ce qui laisse penser que Cyberpunk 2 progresse. D’après TechPowerUp, la préproduction aurait débuté en juin 2025. Sans communication officielle à ce stade, il semblerait cependant que l’équipe aborde désormais une phase plus avancée, où les grandes lignes du récit et des mécaniques sont arrêtées.

Bureau de développement avec ordinateurs, écrans multiples et composants hardware évoquant recrutement et accélération de Cyberpunk 2

Unreal Engine 5, procédural et piste multijoueur

Plusieurs offres mentionnent une expérience sur Unreal Engine 5 et la génération procédurale, signes d’un ancrage sur UE5 et d’outils capables d’automatiser certains contenus ou systèmes de progression. Autre indice notable, un poste d’ingénieur réseau figure dans la liste, suggérant qu’une composante en ligne est à l’étude pour Cyberpunk 2. TechPowerUp résume l’état d’esprit du moment : « les types de postes pourvus indiquent que Cyberpunk 2 a déjà dépassé la préproduction ».

Reste que rien n’est officialisé par CD Projekt Red. Ces recrutements constituent toutefois un faisceau d’indices solide sur l’orientation technologique et l’ambition du projet.

Source : TechPowerUp

❌