Putin, in No Hurry for 30-Day Truce, Seeks Ukrainian Concessions
© Tyler Hicks/The New York Times
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Five-year transition period declared along with rights for women, freedom of expression and justice for Assad victims
Syria’s leader, Ahmed al-Sharaa, has hailed the start of a “new history” for his country, after signing into force a constitutional declaration regulating its five-year transitional period and laying out rights for women and freedom of expression.
The declaration comes three months after Islamist-led rebels toppled Bashar al-Assad’s repressive government, leading to calls for an inclusive new Syria that respects rights.
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© Maansi Srivastava for The New York Times
© Ian Willms for The New York Times
Giving evidence in her husband’s libel case against the Guardian, Iris Clarke says he always tried to help people
Noel Clarke’s wife has said his accusers are liars who have deliberately fabricated sexual misconduct claims about him.
Giving evidence in the actor’s libel case against the Guardian, Iris Clarke said her husband was generous and caring, and that people he had worked with and helped had taken advantage of him.
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© Photograph: Sean Smith/The Guardian
Will-they-won’t-they over a ceasefire does not change the underlying dynamics of US retreat from supporting Kyiv
A three-year conflict has taken bewildering, lurching turns in under a fortnight. Less than two weeks after Donald Trump berated Volodymyr Zelenskyy, ejected him from the White House and cut off Ukraine’s support, he U-turned to threaten financial measures “that would be very bad for Russia” if it did not reach a deal with Kyiv. Ukraine’s acceptance of a 30-day ceasefire proposal, building on its own suggestion of a halt in air and maritime conflict, threw the onus on Moscow. On Thursday, Vladimir Putin claimed to support the idea in theory – but warned of “serious issues” to address.
Ukraine’s agreement prompted the resumption of US intelligence sharing and military aid, which may well have been Kyiv’s primary aim. Mr Trump would like to take the credit – and perhaps aspires to a Nobel prize – for a peace deal. Mr Trump, who was hosting Nato’s secretary general, Mark Rutte, described the Russian president’s remarks as “very promising” albeit not “complete”. Even if he outsources the patience and focus required to reach an agreement, it is clear that he has no interest in the injustice or illegality of the invasion, that his sympathies lie with Mr Putin, and that he bears a deep grudge against Mr Zelenskyy.
Do you have an opinion on the issues raised in this article? If you would like to submit a response of up to 300 words by email to be considered for publication in our letters section, please click here.
Continue reading...© Photograph: Julia Demaree Nikhinson/AP
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Russian president claims Kyiv seeking deal because it is losing on battlefield as he responds to US-brokered proposal
Vladimir Putin has said he has many questions about the proposed US-brokered ceasefire with Ukraine and appeared to set out a series of sweeping conditions that would need to be met before Russia would agree to such a truce.
Speaking at a press conference at the Kremlin alongside the Belarusian president, Alexander Lukashenko, Putin said he agreed in principle with US proposals to halt the fighting but said he wanted to address the “root causes of the conflict”.
Continue reading...© Photograph: Gavriil Grigorov/SPUTNIK/KREMLIN POOL/EPA
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Raphael Satter had his OCI card taken away after publishing a story critical of an Indian businessman
A US journalist has taken the Indian government to court after his Indian overseas citizenship was unilaterally cancelled, after the publication of a story critical of a prominent Indian businessman.
Raphael Satter, who covers cybersecurity for the Reuters news agency in the US, received a letter from India’s ministry of home affairs in early December 2023, accusing him of producing work that “maliciously” tarnished India’s reputation and informing him that his Overseas Citizen of India (OCI) card had been cancelled.
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© Photograph: Raphael Satter
Ruling by California judge applies to thousands of employees dismissed from six federal agencies
A federal judge in California granted a preliminary injunction to reinstate thousands of fired probationary workers at federal agencies as part of a lawsuit filed by the American Federation of Government Employees.
The ruling by the judge William H Alsup in the US district court for the northern district of California applies to fired probationary employees at the Department of Defense, Department of Veterans Affairs, Department of Agriculture, Department of Energy, Department of the Interior and the Department of the Treasury.
Continue reading...© Photograph: Gent Shkullaku/ZUMA Press Wire/REX/Shutterstock
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An eye-opening insider account of Facebook alleges a bizarre office culture and worrying political overreach
If Douglas Coupland’s 1995 novel about young tech workers, Microserfs, were a dystopian tragedy, it might read something like Careless People. The author narrates, in a fizzy historic present, her youthful idealism when she arrives at Facebook (now Meta) to work on global affairs in 2011, after a stint as an ambassador for New Zealand. Some years later she finds a female agency worker having a seizure on the office floor, surrounded by bosses who are ignoring her. The scales falling from her eyes become a blizzard. These people, she decides, just “didn’t give a fuck”.
Mark Zuckerberg’s first meeting with a head of state was with the Russian prime minister, Dmitry Medvedev, in 2012. He was sweaty and nervous, but slowly he acquires a taste for the limelight. He asks (unsuccessfully) to be sat next to Fidel Castro at a dinner. In 2015 he asks Xi Jinping if he’ll “do him the honor of naming his unborn child”. (Xi refuses.) He’s friendly with Barack Obama, until the latter gives him a dressing-down about fake news.
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© Mario Wezel for The New York Times
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Caucasus neighbours agree final two terms of draft peace treaty over disputed Nagorno-Karabakh region
Azerbaijan and Armenia have successfully wrapped up peace talks aimed at resolving their decades-long conflict.
The foreign ministries of the Caucasus neighbours say a peace treaty has been agreed in what would be in a breakthrough in a region where Russia, the EU, the US and Turkey all jostle for influence.
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Présentée en début d'année 2025, la fonctionnalité Operator, développée par la startup OpenAI (ChatGPT) fait ses débuts en Europe. Mais tout le monde n'aura pas accès à ce mode, qui repose sur un agent intelligent autonome.
Présentée en début d'année 2025, la fonctionnalité Operator, développée par la startup OpenAI (ChatGPT) fait ses débuts en Europe. Mais tout le monde n'aura pas accès à ce mode, qui repose sur un agent intelligent autonome.
Le « Metaverse » est un terme très à la mode. Mais beaucoup ignorent que cette technologie va changer l’industrie du jeu, l’industrie sociale, voire le mode de vie de tous les jours.
C’est pourquoi il est devenu le macro-objectif le plus récent de la plupart des géants de la technologie au monde. Il intéresse Epic Games, fabricant de Fortnite et Unreal Engine. Il constitue aussi le moteur de l’achat par Facebook d’Oculus VR. Mais qu’est-ce que le metaverse ? Voici un dossier pour tout savoir.
Formé des termes « méta » et « univers », le métavers décrit un espace collectif virtuel où les utilisateurs interagissent via des avatars. Selon Wikipedia, il s’agit d’un espace virtuel partagé, créé par la fusion d’une réalité augmentée et de mondes virtuels persistants. Si le métavers est souvent associé aux jeux vidéo, il trouve des applications dans l’éducation, la santé, et les affaires.
Cependant, attention aux confusions : le métavers n’est pas un simple jeu vidéo ou monde virtuel isolé. Il s’agit d’une plateforme interconnectée et dynamique permettant des expériences variées.
Le métavers repose sur plusieurs technologies avancées : réalité virtuelle (VR), réalité augmentée (AR), blockchain et Web 3.0. Ce dernier établit un internet décentralisé, où les utilisateurs peuvent créer, échanger et posséder des actifs numériques, comme les NFT.
Pour une immersion totale, des casques VR comme le meta Quest ou les lunettes Vision Pro d’Apple permettent aux utilisateurs d’explorer cet univers. Les plateformes comme Horizon Worlds ou Decentraland proposent des espaces où créer, interagir et commercer.
Le métavers a évolué au fil des décennies grâce à des avancées technologiques majeures. En 1938, Antonin Artaud évoque la réalité virtuelle dans Le Théâtre et son Double, posant les bases de la création de mondes immersifs. Dans les années 1970, le MIT développe Aspen Movie Map, permettant une visite virtuelle de la ville d’Aspen, marquant l’une des premières applications de la réalité virtuelle. En 2003, Second Life introduit le premier espace virtuel interactif en 3D.
En 2014, Meta (anciennement Facebook) acquiert Oculus et commence à développer un métavers où les avatars interagissent via des casques VR. Depuis 2021, Meta a investi près de 10 milliards de dollars pour concrétiser cette vision. Microsoft avec Microsoft Mesh propose des espaces collaboratifs en réalité mixte, tandis qu’Epic Games, après avoir levé un milliard de dollars, souhaite créer un métavers sans publicités, axé sur l’interaction entre utilisateurs et marques.
Oui, le métavers constitue en fait un phénomène inévitable. Il résulte des changements culturels et des avancées technologiques. En effet, ces dernières permettent aux internautes de naviguer librement. De fait, ces utilisateurs peuvent créer et partager des contenus personnalisés sur le Web.
Tout comme le passage du Web 1.0 au Web 2.0 n’a impliqué aucun changement formel, le développement du metaverse se fera naturellement. En effet, les internautes pourront passer plus de temps en ligne et associer davantage leur identité à leur vie numérique.
« Fortnite » et « Roblox » ont été décrits comme des précurseurs du métavers. Cependant, le principal précurseur du métavers reste l’internet lui-même. Or, si l’internet représente la visite vidéo de l’appartement, le métaverse lui correspond. Bien que nous n’y vivions pas encore, le bail a déjà été signé.
Le metaverse a fait l’objet d’investissements massifs de la part de marques, de designers et de célébrités. Il s’agit d’un univers virtuel dans lequel il est possible d’effectuer diverses activités telles que l’achat de terrains, le shopping, la création de magasins numériques.
Mais comment ces opérations se déroulent-elles ? Quels sont les éléments nécessaires pour effectuer des achats dans le métavers ? Continuez votre lecture.
On pense que tout le monde pourra faire partie du metaverse et participer à un événement ou une activité spécifique ensemble. Il procurera un sentiment individuel de « présence » à chaque utilisateur. Il sera également une économie pleinement fonctionnelle. Le metaverse sera une expérience qui englobe à la fois les mondes numériques et physiques, ainsi que les plateformes ouvertes ou fermées.
Par ailleurs, cette révolution internet permettra une interopérabilité sans précédent des données, du contenu et des actifs numériques. Elle sera peuplée de « contenu » et d’« expériences » créés et exploités par un éventail incroyablement large de contributeurs. Certains seront des individus indépendants. D’autres pourront être des groupes organisés de manière informelle ou des entreprises à vocation commerciale.
Selon Roblox, il existe huit éléments principaux qui constituent un véritable produit metaverse :
En fait, les spécialistes du secteur hésitent à définir les technologies qui alimenteront les métaverse. Cela s’explique en partie par le fait que le métaverse évolue constamment. D’autre part, de nombreux outils qui alimentent le métaverse sont eux-mêmes constitués de plusieurs technologies.
Le cabinet Gartner, par exemple, préfère décrire les technologies du métavers sous forme de « thèmes technologiques ». Ces thèmes comprennent l’informatique spatiale, les personnages numériques, les expériences partagées, les jeux et les actifs à valeur ajoutée. Pour Forrester Research, les outils metaverse correspondent à des « facilitateurs d’environnements de développement 3D. » Les professionnels compétents en modélisation 3D et en IoT pour le développement de jumeaux numériques font partie des talents que les entreprises devront recruter.
Selon les experts interrogés par Shein, 7 technologies auront le plus grand impact sur le développement des métavers au cours de la prochaine décennie :
Pour accéder au Metaverse, il faut utiliser l’une des plateformes suivantes :
Compte tenu de la multiplication des risques autour du metaverse, il est important de s’informer pour éviter de se faire arnaquer. Voici quelques étapes importantes :
Faites des recherches
La première étape consiste à faire des recherches sur le projet de métavers avant de s’y lancer. Cela permet de se faire une idée de la plateforme virtuelle. La crédibilité du projet et de ses fondateurs joue un rôle crucial.
Durant la recherche, il faut également s’assurer que la plateforme choisie compte une communauté active et présente sur les médias sociaux.
Restez à l’écart des conseils et des offres d’investissement
Les fraudeurs ciblent les utilisateurs avec différentes approches. Une méthode populaire consiste à fournir des suggestions d’investissement et de négociation. En outre, ils peuvent se faire passer pour un expert financier afin de gagner votre attention et votre confiance.
Ne stockez et ne partagez jamais d’informations bancaires
Il est préférable d’éviter les plateformes qui vous demandent vos informations bancaires. Évitez également de stocker ou d’enregistrer des informations financières sur les métavers.
Le métavers, univers virtuel attractif pour les marques, designers et célébrités, permet diverses activités comme l’achat de terrains, le shopping ou la création de magasins numériques. Ces transactions reposent sur des outils et technologies spécifiques :
Ces technologies renforcent l’économie du métavers, rendant les transactions fluides et adaptées à cet univers numérique en pleine expansion.
Les opportunités d’investissement dans le métavers sont variées et présentent des niveaux de risque différents :
Le metaverse, souvent associé aux jeux vidéo, étend son influence bien au-delà de ce domaine pour toucher divers secteurs. Dans le domaine de la santé, par exemple, des environnements virtuels immersifs sont utilisés pour la réhabilitation, les thérapies cognitives, et les simulations chirurgicales. Ces applications permettent aux professionnels de la santé de pratiquer dans un cadre sécurisé et contrôlé, réduisant ainsi les risques pour les patients.
En éducation, le Metaverse révolutionne l’apprentissage en offrant des classes virtuelles où les étudiants peuvent interagir avec des objets 3D, explorer des environnements historiques recréés ou participer à des simulations scientifiques complexes. Cette approche immersive favorise un apprentissage plus engageant et interactif.
Le secteur de l’immobilier profite également du Metaverse, avec des visites virtuelles de propriétés qui permettent aux acheteurs potentiels d’explorer des maisons et des appartements depuis n’importe où dans le monde. Enfin, les événements professionnels, tels que les conférences et les salons, trouvent une nouvelle dimension dans le Metaverse, offrant des expériences interactives et des possibilités de réseautage sans les contraintes physiques.
Le métavers n’est pas seulement une technologie émergente ; il réinvente les interactions professionnelles et la création de valeur :
Malgré ses défis, le métavers représente une opportunité unique pour les entreprises prêtes à s’adapter à ce nouvel écosystème.
Les obstacles à l’avènement d’un véritable métavers sont encore nombreux. Parmi eux figurent les limitations matérielles. Actuellement, les réseaux mondiaux et les capacités informatiques ne permettent pas d’alimenter un monde numérique persistant. Celui-ci peut être expérimenté en temps réel par des millions d’utilisateurs simultanés.
Même si un tel niveau de réseautage et de puissance informatique était disponible, la consommation d’énergie pose des problèmes. Ceux-ci concernent à la fois les réseaux électriques nationaux et l’environnement. Outre les limitations technologiques, il existe un autre défi majeur, l’interopérabilité.
Actuellement, même les soi-disant précurseurs du métavers, comme « Fortnite », ne permettent pas aux joueurs de recréer leur propre contenu sur d’autres plateformes. Pour assurer une véritable interopérabilité multiplateforme, les entreprises propriétaires de ces plateformes doivent renoncer à un certain contrôle. C’est notamment le cas sur le contenu et l’expérience utilisateur de leurs bases de joueurs.
Ce processus est déjà en cours. Sony, qui s’oppose notoirement aux jeux multiplateformes, a récemment pris des mesures. En effet, les utilisateurs de PlayStation pourront interagir plus fréquemment avec les joueurs d’autres consoles.
Cet article Le metaverse : tout savoir sur l’univers fictif qui affole les GAFAM a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.