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Reçu aujourd’hui — 24 novembre 2025

AMD Radeon : hausse des prix d’au moins 10 % attendue, la mémoire flambe

Par :Wael.K
24 novembre 2025 à 15:25

La première alerte sur une hausse des prix GPU est venue de PowerColor, qui recommandait dès mi-novembre d’acheter avant la fin de l’année, anticipant des augmentations liées au coût de la mémoire.

Quelques jours plus tard, les informations en provenance de la presse taïwanaise ont confirmé la tendance : AMD préparerait une hausse d’au moins 10 % de ses GPU Radeon. Le signal des partenaires précède donc l’annonce plus structurée côté AMD, montrant que la tension sur la mémoire n’est pas un bruit de couloir, mais une réalité du marché qui se matérialise progressivement.

Vers une hausse minimale de 10 % sur les GPU Radeon

D’après UDN, la grille tarifaire des GPU Radeon va augmenter d’au moins 10 %. Cette tendance était pressentie après une note anticipée évoquée par Board Channels, où AMD prévenait ses partenaires d’une hausse à venir, sans préciser l’ampleur. Le facteur principal tient à la mémoire, dont le coût grimpe fortement, avec des hausses allant de 30 % à 170 % selon les marchés.

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Particularité du modèle AMD : la société vend souvent des bundles GPU + mémoire, pratique courante qui facilite l’approvisionnement et permet des achats groupés à meilleur prix. En contrepartie, les modèles haut de gamme avec des types de mémoire spécifiques restent plus onéreux, car sourcés séparément. Dans ce contexte, une hausse des puces mémoire se répercute mécaniquement sur l’ensemble de la gamme.

Un représentant de PowerColor avait suggéré qu’acheter cette semaine, entre les offres de Black Friday et la hausse prévue l’an prochain, était un bon timing, avant de préciser que ses messages avaient été « mal compris ». Il faut dire que la question des prix est déjà sensible pour AMD : la Radeon RX 9070 XT basée sur Navi 48 a eu du mal à respecter son MSRP durant la majeure partie de sa présence sur le marché, malgré la volonté affichée par AMD « d’encourager » ses partenaires à proposer des modèles au tarif conseillé. La carte ne commence à apparaître au MSRP que tout récemment, à l’approche du Black Friday.

Mémoire GDDR6 sous tension, calendrier à surveiller

Reste à voir si AMD a sécurisé des réservations de GDDR6 auprès de ses fournisseurs, ce qui retarderait l’impact immédiat. À défaut, le début de 2027 pourrait s’ouvrir sur une hausse généralisée des Radeon, sans nouvelle côté GeForce : les RTX 50 Super auraient aussi été repoussées en raison du prix de la GDDR7 3 Go, selon les mêmes canaux.

En attendant, l’équilibre fragile entre MSRPs, promos de fin d’année et tension sur la mémoire pourrait rapidement se rompre. Les prochains listings des partenaires cartes graphiques donneront le ton.

Source : VideoCardz

Boîtier Chieftec The Cube mATX : look d’enceinte, GPU 33,5 cm et ventilateur 200 mm

Par :Wael.K
24 novembre 2025 à 15:18

Sur le bureau, on jurerait une enceinte. Le nouveau The Cube de Chieftec adopte une façade circulaire façon subwoofer, mais il s’agit bien d’un boîtier mATX compact capable d’embarquer des composants standards.

Chieftec The Cube : mini format, vraies ambitions

Le châssis, tout en acier, affiche 26,5 × 33,5 × 38,5 cm pour un volume de 34,1 litres et un poids de 4,6 kg. Il accepte des cartes graphiques jusqu’à 335 mm, des ventirads de 160 mm et des alimentations ATX classiques. Côté stockage, on trouve de quoi installer deux SSD 2,5 pouces et deux disques 3,5 pouces, sans besoin d’équerres additionnelles. Il faut dire que l’objectif est clair : un PC de bureau compact, mais sans concessions sur les formats.

Boîtier Chieftec The Cube mATX vue latérale ressemblant à une enceinte, ventilateur 200 mm et place pour GPU 33,5 cm
Boîtier Chieftec The Cube mATX style enceinte, façade ronde et ventilateur 200 mm, support GPU 33,5 cm visible

Le refroidissement s’articule autour d’un grand ventilateur de 200 mm préinstallé derrière une maille textile en façade. Chieftec précise, non sans clin d’œil, qu’il s’agit bien d’un ventilateur et non d’un haut‑parleur. Deux emplacements 120 mm supplémentaires sont prévus pour renforcer le flux d’air. Le panneau d’E/S en bord supérieur regroupe deux USB 3.0 Type‑A, un USB 3.2 Gen2 Type‑C, ainsi que des jacks casque et micro séparés. Les panneaux à charnières et l’ouverture à loquet promettent un accès interne plus rapide qu’avec des vis classiques.

Vue du boîtier Chieftec The Cube mATX avec façade type enceinte, intérieur montrant support GPU 33,5 cm et grand ventilateur
Boîtier Chieftec The Cube mATX au design d'enceinte, vue latérale montrant ventilateur 200 mm et espace pour GPU 33,5 cm

Positionnement et disponibilité

Déjà référencé chez des revendeurs européens autour de 70 euros, soit environ 80 dollars, The Cube semble pour l’instant limité au marché de l’Union européenne. Chieftec n’a pas confirmé de distribution plus large. D’après la marque, « il peut passer pour une enceinte sur le bureau », une manière de souligner son design atypique.

TechPowerUp a déjà publié un test complet de ce cube façon Steam Machine géante. Vous pouvez le consulter directement sur leur site via ce lien.

Thermal Grizzly lance un pied à coulisse numérique TG Caliper pour les bricoleurs PC

Par :Wael.K
24 novembre 2025 à 15:09

Petit prix, fonctions essentielles et format robuste : aprés le WireView Pro II, Thermal Grizzly ajoute à son catalogue le TG Caliper, un pied à coulisse numérique pensé pour les bricoleurs PC qui jonglent avec vis, pads thermiques et tubes de watercooling.

TG Caliper : un outil simple et utile pour le hardware

Le TG Caliper opte pour un châssis en ABS haute dureté résistant à la corrosion, avec une certification IP54 contre la poussière et les éclaboussures. La plage de mesure atteint 150 mm (6 pouces), l’afficheur LCD bascule en mm ou en pouces, et la lecture se fait au dixième de millimètre (0,1 mm) ou au centième de pouce (0,01 in). Thermal Grizzly annonce une précision de ±0,2 mm (0,01 in). Une molette crantée facilite la manipulation, tandis que la fonction zéro permet de comparer rapidement deux mesures.

Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper pour bricolage PC, mesure précision composants hardware, design compact noir

À l’usage, l’outil couvre les classiques : mesures extérieures et intérieures, prises d’épaulement (step) et de profondeur. L’alimentation repose sur une pile LR44, avec deux unités fournies dans la boîte. D’après la marque, l’objectif est de couvrir « les fonctions de mesure les plus importantes dans le segment PC DIY » sans alourdir l’addition.

Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper mesurant composant PC pour overclocking et installation de dissipateur

Mesurer vis, tubes et pads : les cas d’usage clés

Vis : le diamètre se prend aux becs extérieurs, et la longueur varie selon la tête. Pour une tête fraisée, on mesure la longueur totale aux becs extérieurs. Pour une tête cylindrique, on utilise la jauge de profondeur en partant du dessous de la tête.

Tubes souples et rigides : souvent référencés en unités impériales, ils peuvent générer des approximations en métrique. Le TG Caliper aide à vérifier : diamètre intérieur via les becs intérieurs, diamètre extérieur via les becs extérieurs, et épaisseur de paroi en plaçant un bec dedans et l’autre dehors.

Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper pour mesure précise composants PC dissipateurs et ventilateurs
Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper posé sur radiateur et composants PC, mesure précision pour bricolage hardware
Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper pour bricolage PC, mesureur précision pour dissipateurs et composants hardware
Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper pour mesure thermique et modding PC, précision, bricolage hardware
Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper pour mesure composants PC, précision pour pâte thermique et refroidissement

Pads thermiques : pour une mesure fiable de l’épaisseur, il convient d’ôter délicatement le pad et d’utiliser l’arrière plat des mâchoires, pas l’arête avant. Il faut exercer une pression légère pour éviter de comprimer la matière, multiplier les points de mesure et retenir la moyenne.

Côté disponibilité et tarif, le TG Caliper est proposé dès maintenant sur la boutique de Thermal Grizzly au prix de 11,58 €.

Source : TechPowerUp

MSI Claw : Xbox Full Screen réduit la RAM de 5 % et unifie les bibliothèques

Par :Wael.K
24 novembre 2025 à 15:06

Un mode plein écran qui allège Windows et simplifie la vie sur console PC : MSI confirme que ses Claw adoptent l’Xbox Full Screen Experience, avec à la clé une baisse de 5 % de la mémoire vive utilisée au repos.

Xbox en plein écran sur toutes les MSI Claw, et un peu plus de RAM pour les jeux

Microsoft a étendu la semaine dernière l’Xbox Full Screen Experience à tous les appareils Windows 11 au format handheld. MSI indique que chaque modèle Claw est compatible : Claw A1M, Claw 7 AI+, Claw 8 AI+ et Claw A8. La fonctionnalité arrive via les mises à jour standard de Windows et de l’écosystème Xbox, tandis qu’elle est aussi testée sur PC de jeu, ordinateurs portables et tablettes via les versions Insider.

Prototype MSI Claw montré en gros plan sur fond neutre, illustrant le support Xbox Full Screen réduisant l'utilisation de RAM

Sur les Claw, ce mode permet de démarrer directement dans l’application Xbox plutôt que sur le bureau Windows classique. On y trouve un tableau de bord pensé pour la manette et une bibliothèque unifiée qui agrège les jeux installés depuis Xbox Game Pass, Steam, Battle.net, Epic Games et d’autres lanceurs. MSI intègre en outre son panneau Quick Settings à la Xbox Game Bar : un seul bouton ouvre profils d’alimentation et outils pour handheld sans quitter le shell plein écran.

D’après des mesures internes partagées par MSI, remplacer l’Explorateur par ce mode réduit légèrement l’empreinte mémoire. Sur les captures de MSI, l’usage à l’idle passe d’environ 8,6 Go à 7,8 Go, soit 5 % de RAM en moins. De quoi dégager un peu de marge pour les jeux, avec un potentiel gain sur la régularité des images et les temps de chargement. Comme le résume MSI, « une petite économie, mais utile pour le frame pacing ».

Un lancement préparé à l’avance, mais des zones d’ombre sur la dispo

Il faut dire que les visuels promotionnels de MSI pour la Claw avec Xbox Full Screen Experience datent d’octobre, bien avant la mise à disposition publique de la semaine dernière et avant l’annonce par Valve de nouveau matériel Steam. Cela laisse penser à un lancement coordonné plutôt qu’à une réaction précipitée.

Reste à voir le déploiement commercial : interrogée sur la disponibilité en magasin du modèle Claw A8 équipé du Ryzen Z2 Extreme aux États-Unis, la marque n’a pas encore répondu, malgré une communication qui continue de mettre en avant l’A8 comme s’il était largement distribué.

Source : VideoCardz

Thermal Grizzly lance un pied à coulisse numérique TG Caliper pour les bricoleurs PC

Par :Wael.K
24 novembre 2025 à 15:09

Petit prix, fonctions essentielles et format robuste : aprés le WireView Pro II, Thermal Grizzly ajoute à son catalogue le TG Caliper, un pied à coulisse numérique pensé pour les bricoleurs PC qui jonglent avec vis, pads thermiques et tubes de watercooling.

TG Caliper : un outil simple et utile pour le hardware

Le TG Caliper opte pour un châssis en ABS haute dureté résistant à la corrosion, avec une certification IP54 contre la poussière et les éclaboussures. La plage de mesure atteint 150 mm (6 pouces), l’afficheur LCD bascule en mm ou en pouces, et la lecture se fait au dixième de millimètre (0,1 mm) ou au centième de pouce (0,01 in). Thermal Grizzly annonce une précision de ±0,2 mm (0,01 in). Une molette crantée facilite la manipulation, tandis que la fonction zéro permet de comparer rapidement deux mesures.

Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper pour bricolage PC, mesure précision composants hardware, design compact noir

À l’usage, l’outil couvre les classiques : mesures extérieures et intérieures, prises d’épaulement (step) et de profondeur. L’alimentation repose sur une pile LR44, avec deux unités fournies dans la boîte. D’après la marque, l’objectif est de couvrir « les fonctions de mesure les plus importantes dans le segment PC DIY » sans alourdir l’addition.

Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper mesurant composant PC pour overclocking et installation de dissipateur

Mesurer vis, tubes et pads : les cas d’usage clés

Vis : le diamètre se prend aux becs extérieurs, et la longueur varie selon la tête. Pour une tête fraisée, on mesure la longueur totale aux becs extérieurs. Pour une tête cylindrique, on utilise la jauge de profondeur en partant du dessous de la tête.

Tubes souples et rigides : souvent référencés en unités impériales, ils peuvent générer des approximations en métrique. Le TG Caliper aide à vérifier : diamètre intérieur via les becs intérieurs, diamètre extérieur via les becs extérieurs, et épaisseur de paroi en plaçant un bec dedans et l’autre dehors.

Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper pour mesure précise composants PC dissipateurs et ventilateurs
Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper posé sur radiateur et composants PC, mesure précision pour bricolage hardware
Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper pour bricolage PC, mesureur précision pour dissipateurs et composants hardware
Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper pour mesure thermique et modding PC, précision, bricolage hardware
Pied à coulisse numérique Thermal Grizzly TG Caliper pour mesure composants PC, précision pour pâte thermique et refroidissement

Pads thermiques : pour une mesure fiable de l’épaisseur, il convient d’ôter délicatement le pad et d’utiliser l’arrière plat des mâchoires, pas l’arête avant. Il faut exercer une pression légère pour éviter de comprimer la matière, multiplier les points de mesure et retenir la moyenne.

Côté disponibilité et tarif, le TG Caliper est proposé dès maintenant sur la boutique de Thermal Grizzly au prix de 11,58 €.

Source : TechPowerUp

MSI Claw : Xbox Full Screen réduit la RAM de 5 % et unifie les bibliothèques

Par :Wael.K
24 novembre 2025 à 15:06

Un mode plein écran qui allège Windows et simplifie la vie sur console PC : MSI confirme que ses Claw adoptent l’Xbox Full Screen Experience, avec à la clé une baisse de 5 % de la mémoire vive utilisée au repos.

Xbox en plein écran sur toutes les MSI Claw, et un peu plus de RAM pour les jeux

Microsoft a étendu la semaine dernière l’Xbox Full Screen Experience à tous les appareils Windows 11 au format handheld. MSI indique que chaque modèle Claw est compatible : Claw A1M, Claw 7 AI+, Claw 8 AI+ et Claw A8. La fonctionnalité arrive via les mises à jour standard de Windows et de l’écosystème Xbox, tandis qu’elle est aussi testée sur PC de jeu, ordinateurs portables et tablettes via les versions Insider.

Prototype MSI Claw montré en gros plan sur fond neutre, illustrant le support Xbox Full Screen réduisant l'utilisation de RAM

Sur les Claw, ce mode permet de démarrer directement dans l’application Xbox plutôt que sur le bureau Windows classique. On y trouve un tableau de bord pensé pour la manette et une bibliothèque unifiée qui agrège les jeux installés depuis Xbox Game Pass, Steam, Battle.net, Epic Games et d’autres lanceurs. MSI intègre en outre son panneau Quick Settings à la Xbox Game Bar : un seul bouton ouvre profils d’alimentation et outils pour handheld sans quitter le shell plein écran.

D’après des mesures internes partagées par MSI, remplacer l’Explorateur par ce mode réduit légèrement l’empreinte mémoire. Sur les captures de MSI, l’usage à l’idle passe d’environ 8,6 Go à 7,8 Go, soit 5 % de RAM en moins. De quoi dégager un peu de marge pour les jeux, avec un potentiel gain sur la régularité des images et les temps de chargement. Comme le résume MSI, « une petite économie, mais utile pour le frame pacing ».

Un lancement préparé à l’avance, mais des zones d’ombre sur la dispo

Il faut dire que les visuels promotionnels de MSI pour la Claw avec Xbox Full Screen Experience datent d’octobre, bien avant la mise à disposition publique de la semaine dernière et avant l’annonce par Valve de nouveau matériel Steam. Cela laisse penser à un lancement coordonné plutôt qu’à une réaction précipitée.

Reste à voir le déploiement commercial : interrogée sur la disponibilité en magasin du modèle Claw A8 équipé du Ryzen Z2 Extreme aux États-Unis, la marque n’a pas encore répondu, malgré une communication qui continue de mettre en avant l’A8 comme s’il était largement distribué.

Source : VideoCardz

Reçu hier — 23 novembre 2025

GeForce NOW touche au but sur Blackwell et accueille neuf jeux, dont Apollo Justice

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 20:19

NVIDIA s’apprête à boucler la mise à niveau Blackwell sur GeForce NOW Ultimate, avec une performance de classe RTX 5080 désormais presque mondiale et une nouvelle salve de neuf jeux dans le cloud.

Serveurs Blackwell presque partout, perfs de classe RTX 5080

D’après NVIDIA, Stockholm sera la dernière région à recevoir l’upgrade Blackwell, ce qui finaliserait le déploiement global de performances « RTX 5080-class ». L’abonnement Ultimate propose jusqu’à 5K à 120 i/s ou 360 i/s en 1080p, avec ray tracing avancé, HDR, prise en charge des écrans ultralarges et des volants, ainsi que jusqu’à 90 i/s sur consoles portables. L’install-to-play élargit par ailleurs le catalogue à plus de 4 000 titres, sans exigence matérielle côté utilisateur.

Interface GeForce NOW affichant Blackwell et neuf nouveaux jeux, streaming cloud GPU, compatibilité PC et mobile

Le partenaire 2K salue l’initiative. « Avec GeForce NOW Ultimate, le streaming haut de gamme va vraiment partout », affirme Sean Haran, en référence à Borderlands 4 jouable avec des graphismes poussés et un gameplay fluide depuis des serveurs RTX 5080, y compris sur des appareils non récents.

Concours, bonus en jeu et offre Chromebook

Un concours vidéo communautaire invite les membres à montrer ce que l’offre Ultimate change dans leur façon de jouer. À la clé, deux passes Ultimate d’un jour pour chaque participant et, pour les dix meilleures contributions, un an d’abonnement Ultimate.

Côté récompenses, les membres peuvent récupérer un skin ECHO-4 dans Borderlands 4 et la tenue Bloody Prince dans Guild Wars 2 via le portail de compte GeForce NOW, avec des instructions dédiées pour la récupération en jeu.

Capture d'écran Blackwell sur GeForce NOW : rendu GPU, textures détaillées, anti-aliasing, performances cloud gaming, prise en charge HDR

Autre nouveauté, le Chromebook Fast Pass donne un an de cloud gaming sans publicité ni file d’attente à 1080p/60 i/s pour les nouveaux propriétaires de Chromebook et Chromebook+, ainsi que pour les nouveaux et actuels utilisateurs du niveau gratuit GeForce NOW. L’accès couvre plus de 2 000 jeux Ready-to-Play.

Neuf jeux rejoignent le service : Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy (Steam), Sacred 2 Remaster (Steam), SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (Steam, 18 nov.), Long Drive North (Steam, 18 nov.), Demonschool (Steam, 19 nov.), Moonlighter 2: The Endless Vault (Steam et Xbox, Game Pass, 20 nov.), Monsters Are Coming! Rock & Road (Steam et Xbox, Game Pass, 20 nov.), Prologue: Go Wayback! (Steam, 20 nov.), The Crew Motorfest (Xbox, PC Game Pass, 20 nov.).

Interface GeForce NOW affichant Blackwell et neuf jeux ajoutés, streaming cloud GPU NVIDIA, compatibilité PC et mobile
Interface GeForce NOW sur PC affichant Blackwell et neuf jeux, capture de streaming cloud gaming, GPU, latence, compatibilité matériel
Logo GeForce NOW et capture Blackwell affichés sur écran PC, streaming cloud gaming RTX, compatibilité GPU NVIDIA, performance et latence
Interface GeForce NOW affichant la jaquette de Blackwell et Apollo Justice sur PC/cloud gaming, optimisation RTX et compatibilité hardware

Star Wars Outlaws est signalé comme prêt pour RTX 5080 sur Steam et Ubisoft Connect. NVIDIA renvoie à sa documentation pour l’accès aux jeux Ubisoft inclus via Xbox PC Game Pass sur GeForce NOW, notamment The Crew Motorfest.

Enfin, NVIDIA met en avant des mises à jour pour Battlefield 6 avec la Saison 1 California Resistance, de nouvelles cartes, factions, véhicules et gadgets, ainsi qu’une expérience gratuite baptisée REDSEC, transformant terrains de golf et zones urbaines en champs de bataille dynamiques.

Source : TechPowerUp

GeForce NOW touche au but sur Blackwell et accueille neuf jeux, dont Apollo Justice

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 20:19

NVIDIA s’apprête à boucler la mise à niveau Blackwell sur GeForce NOW Ultimate, avec une performance de classe RTX 5080 désormais presque mondiale et une nouvelle salve de neuf jeux dans le cloud.

Serveurs Blackwell presque partout, perfs de classe RTX 5080

D’après NVIDIA, Stockholm sera la dernière région à recevoir l’upgrade Blackwell, ce qui finaliserait le déploiement global de performances « RTX 5080-class ». L’abonnement Ultimate propose jusqu’à 5K à 120 i/s ou 360 i/s en 1080p, avec ray tracing avancé, HDR, prise en charge des écrans ultralarges et des volants, ainsi que jusqu’à 90 i/s sur consoles portables. L’install-to-play élargit par ailleurs le catalogue à plus de 4 000 titres, sans exigence matérielle côté utilisateur.

Interface GeForce NOW affichant Blackwell et neuf nouveaux jeux, streaming cloud GPU, compatibilité PC et mobile

Le partenaire 2K salue l’initiative. « Avec GeForce NOW Ultimate, le streaming haut de gamme va vraiment partout », affirme Sean Haran, en référence à Borderlands 4 jouable avec des graphismes poussés et un gameplay fluide depuis des serveurs RTX 5080, y compris sur des appareils non récents.

Concours, bonus en jeu et offre Chromebook

Un concours vidéo communautaire invite les membres à montrer ce que l’offre Ultimate change dans leur façon de jouer. À la clé, deux passes Ultimate d’un jour pour chaque participant et, pour les dix meilleures contributions, un an d’abonnement Ultimate.

Côté récompenses, les membres peuvent récupérer un skin ECHO-4 dans Borderlands 4 et la tenue Bloody Prince dans Guild Wars 2 via le portail de compte GeForce NOW, avec des instructions dédiées pour la récupération en jeu.

Capture d'écran Blackwell sur GeForce NOW : rendu GPU, textures détaillées, anti-aliasing, performances cloud gaming, prise en charge HDR

Autre nouveauté, le Chromebook Fast Pass donne un an de cloud gaming sans publicité ni file d’attente à 1080p/60 i/s pour les nouveaux propriétaires de Chromebook et Chromebook+, ainsi que pour les nouveaux et actuels utilisateurs du niveau gratuit GeForce NOW. L’accès couvre plus de 2 000 jeux Ready-to-Play.

Neuf jeux rejoignent le service : Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy (Steam), Sacred 2 Remaster (Steam), SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (Steam, 18 nov.), Long Drive North (Steam, 18 nov.), Demonschool (Steam, 19 nov.), Moonlighter 2: The Endless Vault (Steam et Xbox, Game Pass, 20 nov.), Monsters Are Coming! Rock & Road (Steam et Xbox, Game Pass, 20 nov.), Prologue: Go Wayback! (Steam, 20 nov.), The Crew Motorfest (Xbox, PC Game Pass, 20 nov.).

Interface GeForce NOW affichant Blackwell et neuf jeux ajoutés, streaming cloud GPU NVIDIA, compatibilité PC et mobile
Interface GeForce NOW sur PC affichant Blackwell et neuf jeux, capture de streaming cloud gaming, GPU, latence, compatibilité matériel
Logo GeForce NOW et capture Blackwell affichés sur écran PC, streaming cloud gaming RTX, compatibilité GPU NVIDIA, performance et latence
Interface GeForce NOW affichant la jaquette de Blackwell et Apollo Justice sur PC/cloud gaming, optimisation RTX et compatibilité hardware

Star Wars Outlaws est signalé comme prêt pour RTX 5080 sur Steam et Ubisoft Connect. NVIDIA renvoie à sa documentation pour l’accès aux jeux Ubisoft inclus via Xbox PC Game Pass sur GeForce NOW, notamment The Crew Motorfest.

Enfin, NVIDIA met en avant des mises à jour pour Battlefield 6 avec la Saison 1 California Resistance, de nouvelles cartes, factions, véhicules et gadgets, ainsi qu’une expérience gratuite baptisée REDSEC, transformant terrains de golf et zones urbaines en champs de bataille dynamiques.

Source : TechPowerUp

Black Friday 2025 : Jusqu’à 400 € de réduction sur les projecteurs Dangbei

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 18:22

Dangbei participe au Black Friday & Cyber Monday sur Amazon France du 20 novembre au 1er décembre 2025 avec des remises allant jusqu’à 26,7 %, soit jusqu’à 400 € d’économies sur plusieurs modèles de projecteurs.

Les offres les plus marquantes concernent le Dangbei DBOX02, un projecteur laser 4K Google TV proposé à 1 099 €, soit 400 € de réduction, ainsi que le MP1 Max, fleuron 4K tri-laser affiché à 1 499 € au lieu de 1 899 €.

dbox02pro PC 05 5000x

D’autres modèles orientés home cinéma comme le DBOX02 Pro sont disponibles à prix cassé, tout comme des solutions plus compactes destinées au quotidien tel que le Dangbei Atom, le Freedo avec batterie intégrée ou encore le N2 mini à seulement 169 €.

🎬 Projecteurs Dangbei – Black Friday 2025

Les meilleures offres sur les projecteurs 4K et laser

Dangbei MP1 Max
4K Tri-laser 3100 ISO lumens
1 499€
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Dangbei DBOX02
4K Laser 2450 ISO lumens
1 099€
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Dangbei DBOX02 Pro
4K Laser HDR10+
959€
1 299€
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Dangbei Atom
Laser compact 1200 ISO lumens
597€
739€
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Dangbei Freedo
Portable avec batterie 450 ISO lumens
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1080p natif Rotatif 190°
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Ces remises ne sont pas permanentes et concernent des modèles haut de gamme. Si l’un de ces projecteurs correspond à votre usage, c’est objectivement le bon moment pour passer commande.

Découvrez aussi les autres offres exceptionnelles chez Pause Hardware ! 

Black Friday 2025 : Jusqu’à 400 € de réduction sur les projecteurs Dangbei

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 18:22

Dangbei participe au Black Friday & Cyber Monday sur Amazon France du 20 novembre au 1er décembre 2025 avec des remises allant jusqu’à 26,7 %, soit jusqu’à 400 € d’économies sur plusieurs modèles de projecteurs.

Les offres les plus marquantes concernent le Dangbei DBOX02, un projecteur laser 4K Google TV proposé à 1 099 €, soit 400 € de réduction, ainsi que le MP1 Max, fleuron 4K tri-laser affiché à 1 499 € au lieu de 1 899 €.

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D’autres modèles orientés home cinéma comme le DBOX02 Pro sont disponibles à prix cassé, tout comme des solutions plus compactes destinées au quotidien tel que le Dangbei Atom, le Freedo avec batterie intégrée ou encore le N2 mini à seulement 169 €.

🎬 Projecteurs Dangbei – Black Friday 2025

Les meilleures offres sur les projecteurs 4K et laser

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CXMT lance de la DDR5-8000 et de la LPDDR5X-10667 pour PC, serveurs et mobiles

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 17:08

La barre des 8000 MT/s est franchie côté DRAM chinoise : CXMT présente ses premières DDR5 et LPDDR5X, avec l’ambition claire de s’inviter dans les PC, data centers et appareils mobiles du marché local.

DDR5 jusqu’à 8000 MT/s, modules pour PC et serveurs

ChangXin Memory Technologies introduit des puces DDR5 de 16 Gb et 24 Gb capables d’atteindre 8000 MT/s, au-dessus du palier de 6400 MT/s qui fait aujourd’hui référence sur le haut de gamme PC et serveur. Le catalogue couvre l’essentiel des formats : RDIMM, MRDIMM et TFF MRDIMM pour les data centers et serveurs d’entreprise, UDIMM pour les desktops, SODIMM pour les portables, ainsi que CUDIMM et CSODIMM pour les stations de travail et PC orientés overclocking.

Module mémoire CXMT présentant DDR5-8000 et LPDDR5X-10667, visuel de puces DRAM pour PC, serveurs et mobiles

Point notable, les CUDIMM et CSODIMM reposent sur des conceptions à base de clock-driver conformes au standard JEDEC 2024 et intègrent une puce CKD afin de préserver l’intégrité du signal à haute fréquence. Selon CXMT, cette nouvelle pile produit une alternative locale visant à réduire la dépendance vis-à-vis des fournisseurs étrangers, « en adressant serveurs, desktops, laptops et embarqué ».

LPDDR5X à 10 667 MT/s pour mobiles, ultraportables et IA compacte

Côté mobile, CXMT expose des puces LPDDR5X culminant à 10 667 MT/s. Les densités annoncées sont de 12 Gb et 16 Gb, permettant des packages de 12 Go, 16 Go, 24 Go et 32 Go pour les laptops fins, les systèmes embarqués et les appareils d’IA compacts. Il faut dire que ces débits et capacités ciblent les futurs modèles phares du marché chinois.

Module mémoire CXMT montrant puces DRAM DDR5-8000 et LPDDR5X-10667 destinées à PC, serveurs et mobiles, vue rapprochée circui

Les échantillons sont expédiés depuis octobre, et il semblerait que les premiers systèmes intégrés arrivent prochainement, d’abord en Chine. Reste à voir comment ces modules se positionneront face aux références établies une fois disponibles à large échelle.

Source : VideoCardz

Lire aussi : Pénurie de RAM DDR5 en 2025 : prix en hausse, origines du problème et ce qu’il faut anticiper

CXMT lance de la DDR5-8000 et de la LPDDR5X-10667 pour PC, serveurs et mobiles

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 17:08

La barre des 8000 MT/s est franchie côté DRAM chinoise : CXMT présente ses premières DDR5 et LPDDR5X, avec l’ambition claire de s’inviter dans les PC, data centers et appareils mobiles du marché local.

DDR5 jusqu’à 8000 MT/s, modules pour PC et serveurs

ChangXin Memory Technologies introduit des puces DDR5 de 16 Gb et 24 Gb capables d’atteindre 8000 MT/s, au-dessus du palier de 6400 MT/s qui fait aujourd’hui référence sur le haut de gamme PC et serveur. Le catalogue couvre l’essentiel des formats : RDIMM, MRDIMM et TFF MRDIMM pour les data centers et serveurs d’entreprise, UDIMM pour les desktops, SODIMM pour les portables, ainsi que CUDIMM et CSODIMM pour les stations de travail et PC orientés overclocking.

Module mémoire CXMT présentant DDR5-8000 et LPDDR5X-10667, visuel de puces DRAM pour PC, serveurs et mobiles

Point notable, les CUDIMM et CSODIMM reposent sur des conceptions à base de clock-driver conformes au standard JEDEC 2024 et intègrent une puce CKD afin de préserver l’intégrité du signal à haute fréquence. Selon CXMT, cette nouvelle pile produit une alternative locale visant à réduire la dépendance vis-à-vis des fournisseurs étrangers, « en adressant serveurs, desktops, laptops et embarqué ».

LPDDR5X à 10 667 MT/s pour mobiles, ultraportables et IA compacte

Côté mobile, CXMT expose des puces LPDDR5X culminant à 10 667 MT/s. Les densités annoncées sont de 12 Gb et 16 Gb, permettant des packages de 12 Go, 16 Go, 24 Go et 32 Go pour les laptops fins, les systèmes embarqués et les appareils d’IA compacts. Il faut dire que ces débits et capacités ciblent les futurs modèles phares du marché chinois.

Module mémoire CXMT montrant puces DRAM DDR5-8000 et LPDDR5X-10667 destinées à PC, serveurs et mobiles, vue rapprochée circui

Les échantillons sont expédiés depuis octobre, et il semblerait que les premiers systèmes intégrés arrivent prochainement, d’abord en Chine. Reste à voir comment ces modules se positionneront face aux références établies une fois disponibles à large échelle.

Source : VideoCardz

Lire aussi : Pénurie de RAM DDR5 en 2025 : prix en hausse, origines du problème et ce qu’il faut anticiper

Jsaux envisage des façades d’affichage pour Steam Machine, dont une option e‑ink, pour 2026

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 14:42

Jsaux prépare le terrain autour de la future Steam Machine avec l’idée de façades d’affichage interchangeables, et un détail retient l’attention : une version e‑ink pourrait voir le jour, aux côtés d’une option LCD.

Façades d’affichage pour Steam Machine : e‑ink ou LCD en ligne de mire

Peu après l’annonce de la mini‑machine de jeu par Valve et la présentation d’un prototype avec panneau e‑ink en façade, Jsaux a interrogé sa communauté sur Reddit pour trancher entre un accessoire e‑ink et un écran LCD destiné à la Steam Machine. Le visuel partagé affiche « coming 2026 », signe qu’il s’agirait d’un projet encore en phase précoce. Selon les informations disponibles, rien n’est arrêté et il semblerait que le fabricant hésite encore entre ces deux approches.

La marque, déjà connue pour ses docks, coques personnalisées et systèmes de refroidissement pour Steam Deck, a l’habitude d’explorer des accessoires plus pointus que la moyenne. D’après ce que l’on comprend, une façade d’affichage pour Steam Machine ne serait donc pas hors de portée, même si Jsaux pourrait au final ne concrétiser aucune des deux versions. À ce stade, l’entreprise sonde clairement l’intérêt des joueurs et bricoleurs PC avant d’engager une production.

Un concept inspiré par Valve, mais encore hypothétique

Le prototype e‑ink montré par Valve a manifestement donné des idées. Jsaux reprend l’idée des faceplates frontales et teste l’appétence du public pour une façade à encre électronique, potentiellement économe en énergie, face à une option LCD plus classique.

Vue de la Steam Machine montrant panneaux E Ink et écran LCD préparés par JSAUX, prototype présenté pour sortie 2026
Prototype JSAUX : panneaux E Ink et LCD

À noter que l’unique certitude pour l’instant se résume à ce message teasing et à la fenêtre « 2026 » mise en avant par la marque. Prudence donc : il s’agit d’un sondage d’intention, pas d’une fiche produit.

Source : TechPowerUp

Cette semaine dans le gaming : ARPG tiré d’un webtoon, sim’ auto et Far West au programme

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 13:33

Dernière ligne droite de novembre et semaine plus calme, mais variée : un ARPG issu d’un webtoon ouvre le bal, suivi d’un RPG médiéval, d’une simu de course, d’un ranch relax en accès anticipé, d’un bac à sable magique et d’une touche de fêtes.

Les sorties marquantes de la semaine 48

Solo Leveling: Arise Overdrive arrive lundi 24 novembre en tant que sortie phare. On y suit Sung Jinwoo sur la voie du chasseur ultime, en revisitant l’histoire du webtoon et des aventures inédites. Combat nerveux et animé, esquives extrêmes, parades parfaites et un arbre de compétences menant vers huit spécialisations distinctes sont au menu. Le studio promet des affrontements dynamiques « qui évoluent selon vos armes et combos ».

Capture d’écran jeu ARPG inspiré d’un webtoon sur PC, graphismes haute fidélité, textures détaillées, éclairage HDR, rendu GPU
PC gamer bureau avec écran affichant logos de jeux, clavier mécanique RGB, carte graphique et boîtier refroidissement
Capture d’écran jeu vidéo ARPG avec effets de particules, rendu GPU, textures haute résolution et UI HUD

Toujours lundi 24 novembre, Of Ash and Steel revendique l’héritage des RPG à l’ancienne tout en modernisant l’ergonomie. Monde ouvert en vue à la troisième personne, exploration d’une île déchue et survie dans le Royaume des Sept composent l’essentiel. L’accent est mis sur la progression au combat et l’immersion.

Capture d'écran jeu vidéo ARPG avec HUD, rendu GPU, textures haute résolution, effets de particules et éclairage dynamique
Illustration jeu vidéo ARPG action, rendu 3D haute fidélité, textures détaillées, éclairage dynamique, GPU, capture d'écran HD
Illustration jeu vidéo ARPG et simulation automobile sur PC : rendu GPU, textures haute résolution, effets de lumière et optimisation CPU
PC gamer avec clavier RGB, écran affichant ARPG, éléments hardware visibles : carte graphique et boîtier ouvert

Mardi 25 novembre, Project Motor Racing vise la pure simulation. Le jeu aligne des voitures et tracés iconiques avec l’ambition d’un nouveau référentiel de sensations. Selon l’éditeur, la passion, la beauté et l’intensité du sport auto se mêlent à un travail poussé sur la tenue de route.

Capture d'écran jeu vidéo ARPG montrant effets de particules, rendu HDR, ombres dynamiques et textures haute résolution
Annonce jeu vidéo ARPG inspiré d’un webtoon affichant graphismes PC haute fidélité, textures détaillées, effets d’éclairage et interface HUD
Capture d'écran jeu ARPG sur PC montrant personnages, effets particules, HUD de performance GPU/CPU et détails graphiques haute fidélité
Capture d'écran jeu vidéo ARPG avec HUD performance GPU CPU VRAM et textures haute résolution, scène Far West détaillée

Accès anticipé, magie et ambiance hivernale

Mercredi 26 novembre, Cowboy Life Simulator entre en accès anticipé. On y incarne un ex-entrepreneur qui tente sa chance à la frontière : achat de la première chèvre, rencontres locales, exploration et construction d’un ranch. Le ton se veut détendu et immersif, avec un monde parsemé d’histoires.

Capture d'écran jeu vidéo ARPG et sim auto sur PC, textures haute résolution, effets de lumière, rendu GPU et optimisation hardware
Bandeau gaming : captures ARPG, simulation automatique et paysage Far West, illustrations jeu vidéo, GPU, écran 16:9
Capture d'écran jeu ARPG webtoon sur PC, textures haute résolution, éclairage dynamique, rendu GPU, HUD et effets particules
PC gaming setup affichant capture d’écran ARPG inspiré d’un webtoon, textures haute résolution, rendu GPU, HUD et contrôles clavier-souris

Jeudi 27 novembre, Ars Notoria ouvre un monde de survie et crafting en fantasy, également en accès anticipé. Six écoles de magie à maîtriser, collecte de ressources, base à développer et menace mouvante des Enthralled. Vous êtes censé infléchir le destin du royaume.

PC gamer bureau avec moniteur affichant jeu ARPG, GPU haute performance, clavier mécanique RGB, carte mère et boîtier gaming
Capture d'écran jeu ARPG inspiré d’un webtoon montrant personnages, effets visuels, éclairage HDR et rendu GPU
Illustration PC gaming : affichage HUD ARPG, GPU et écran haute résolution, clavier mécanique et éléments Far West
PC gaming setup affichant capture d’écran d’un ARPG adapté d’un webtoon, GPU haut de gamme et écran 144Hz pour performances

Vendredi 28 novembre, Light Up The Town mise sur la douceur des fêtes. On joue Bean, un jeune furet, et on illumine la petite ville de Bellflower, Colorado. Le principe est simple : cliquer pour placer guirlandes et décorations, sans autre limite que l’imagination.

Capture d’écran jeu ARPG inspiré d’un webtoon affichant effets GPU, rendu HDR, textures haute résolution et UI performante
Capture d’écran jeu ARPG webtoon affichant effets lumineux GPU, HUD détaillé, rendu textures haute résolution, GPU/VRAM mis en évidence
Capture d'écran jeu ARPG inspiré d’un webtoon montrant effets d’éclairage, textures haute résolution et rendu GPU avancé
Console de jeu et manette devant écran affichant visuel d’ARPG, graphismes PC, carte graphique et SSD en arrière-plan

Source : TechPowerUp

Jsaux envisage des façades d’affichage pour Steam Machine, dont une option e‑ink, pour 2026

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 14:42

Jsaux prépare le terrain autour de la future Steam Machine avec l’idée de façades d’affichage interchangeables, et un détail retient l’attention : une version e‑ink pourrait voir le jour, aux côtés d’une option LCD.

Façades d’affichage pour Steam Machine : e‑ink ou LCD en ligne de mire

Peu après l’annonce de la mini‑machine de jeu par Valve et la présentation d’un prototype avec panneau e‑ink en façade, Jsaux a interrogé sa communauté sur Reddit pour trancher entre un accessoire e‑ink et un écran LCD destiné à la Steam Machine. Le visuel partagé affiche « coming 2026 », signe qu’il s’agirait d’un projet encore en phase précoce. Selon les informations disponibles, rien n’est arrêté et il semblerait que le fabricant hésite encore entre ces deux approches.

La marque, déjà connue pour ses docks, coques personnalisées et systèmes de refroidissement pour Steam Deck, a l’habitude d’explorer des accessoires plus pointus que la moyenne. D’après ce que l’on comprend, une façade d’affichage pour Steam Machine ne serait donc pas hors de portée, même si Jsaux pourrait au final ne concrétiser aucune des deux versions. À ce stade, l’entreprise sonde clairement l’intérêt des joueurs et bricoleurs PC avant d’engager une production.

Un concept inspiré par Valve, mais encore hypothétique

Le prototype e‑ink montré par Valve a manifestement donné des idées. Jsaux reprend l’idée des faceplates frontales et teste l’appétence du public pour une façade à encre électronique, potentiellement économe en énergie, face à une option LCD plus classique.

Vue de la Steam Machine montrant panneaux E Ink et écran LCD préparés par JSAUX, prototype présenté pour sortie 2026
Prototype JSAUX : panneaux E Ink et LCD

À noter que l’unique certitude pour l’instant se résume à ce message teasing et à la fenêtre « 2026 » mise en avant par la marque. Prudence donc : il s’agit d’un sondage d’intention, pas d’une fiche produit.

Source : TechPowerUp

Cette semaine dans le gaming : ARPG tiré d’un webtoon, sim’ auto et Far West au programme

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 13:33

Dernière ligne droite de novembre et semaine plus calme, mais variée : un ARPG issu d’un webtoon ouvre le bal, suivi d’un RPG médiéval, d’une simu de course, d’un ranch relax en accès anticipé, d’un bac à sable magique et d’une touche de fêtes.

Les sorties marquantes de la semaine 48

Solo Leveling: Arise Overdrive arrive lundi 24 novembre en tant que sortie phare. On y suit Sung Jinwoo sur la voie du chasseur ultime, en revisitant l’histoire du webtoon et des aventures inédites. Combat nerveux et animé, esquives extrêmes, parades parfaites et un arbre de compétences menant vers huit spécialisations distinctes sont au menu. Le studio promet des affrontements dynamiques « qui évoluent selon vos armes et combos ».

Capture d’écran jeu ARPG inspiré d’un webtoon sur PC, graphismes haute fidélité, textures détaillées, éclairage HDR, rendu GPU
PC gamer bureau avec écran affichant logos de jeux, clavier mécanique RGB, carte graphique et boîtier refroidissement
Capture d’écran jeu vidéo ARPG avec effets de particules, rendu GPU, textures haute résolution et UI HUD

Toujours lundi 24 novembre, Of Ash and Steel revendique l’héritage des RPG à l’ancienne tout en modernisant l’ergonomie. Monde ouvert en vue à la troisième personne, exploration d’une île déchue et survie dans le Royaume des Sept composent l’essentiel. L’accent est mis sur la progression au combat et l’immersion.

Capture d'écran jeu vidéo ARPG avec HUD, rendu GPU, textures haute résolution, effets de particules et éclairage dynamique
Illustration jeu vidéo ARPG action, rendu 3D haute fidélité, textures détaillées, éclairage dynamique, GPU, capture d'écran HD
Illustration jeu vidéo ARPG et simulation automobile sur PC : rendu GPU, textures haute résolution, effets de lumière et optimisation CPU
PC gamer avec clavier RGB, écran affichant ARPG, éléments hardware visibles : carte graphique et boîtier ouvert

Mardi 25 novembre, Project Motor Racing vise la pure simulation. Le jeu aligne des voitures et tracés iconiques avec l’ambition d’un nouveau référentiel de sensations. Selon l’éditeur, la passion, la beauté et l’intensité du sport auto se mêlent à un travail poussé sur la tenue de route.

Capture d'écran jeu vidéo ARPG montrant effets de particules, rendu HDR, ombres dynamiques et textures haute résolution
Annonce jeu vidéo ARPG inspiré d’un webtoon affichant graphismes PC haute fidélité, textures détaillées, effets d’éclairage et interface HUD
Capture d'écran jeu ARPG sur PC montrant personnages, effets particules, HUD de performance GPU/CPU et détails graphiques haute fidélité
Capture d'écran jeu vidéo ARPG avec HUD performance GPU CPU VRAM et textures haute résolution, scène Far West détaillée

Accès anticipé, magie et ambiance hivernale

Mercredi 26 novembre, Cowboy Life Simulator entre en accès anticipé. On y incarne un ex-entrepreneur qui tente sa chance à la frontière : achat de la première chèvre, rencontres locales, exploration et construction d’un ranch. Le ton se veut détendu et immersif, avec un monde parsemé d’histoires.

Capture d'écran jeu vidéo ARPG et sim auto sur PC, textures haute résolution, effets de lumière, rendu GPU et optimisation hardware
Bandeau gaming : captures ARPG, simulation automatique et paysage Far West, illustrations jeu vidéo, GPU, écran 16:9
Capture d'écran jeu ARPG webtoon sur PC, textures haute résolution, éclairage dynamique, rendu GPU, HUD et effets particules
PC gaming setup affichant capture d’écran ARPG inspiré d’un webtoon, textures haute résolution, rendu GPU, HUD et contrôles clavier-souris

Jeudi 27 novembre, Ars Notoria ouvre un monde de survie et crafting en fantasy, également en accès anticipé. Six écoles de magie à maîtriser, collecte de ressources, base à développer et menace mouvante des Enthralled. Vous êtes censé infléchir le destin du royaume.

PC gamer bureau avec moniteur affichant jeu ARPG, GPU haute performance, clavier mécanique RGB, carte mère et boîtier gaming
Capture d'écran jeu ARPG inspiré d’un webtoon montrant personnages, effets visuels, éclairage HDR et rendu GPU
Illustration PC gaming : affichage HUD ARPG, GPU et écran haute résolution, clavier mécanique et éléments Far West
PC gaming setup affichant capture d’écran d’un ARPG adapté d’un webtoon, GPU haut de gamme et écran 144Hz pour performances

Vendredi 28 novembre, Light Up The Town mise sur la douceur des fêtes. On joue Bean, un jeune furet, et on illumine la petite ville de Bellflower, Colorado. Le principe est simple : cliquer pour placer guirlandes et décorations, sans autre limite que l’imagination.

Capture d’écran jeu ARPG inspiré d’un webtoon affichant effets GPU, rendu HDR, textures haute résolution et UI performante
Capture d’écran jeu ARPG webtoon affichant effets lumineux GPU, HUD détaillé, rendu textures haute résolution, GPU/VRAM mis en évidence
Capture d'écran jeu ARPG inspiré d’un webtoon montrant effets d’éclairage, textures haute résolution et rendu GPU avancé
Console de jeu et manette devant écran affichant visuel d’ARPG, graphismes PC, carte graphique et SSD en arrière-plan

Source : TechPowerUp

La Steam Machine coûtera bien plus cher que vous ne le pensez

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 09:30

Valve n’a toujours pas annoncé le tarif de sa Steam Machine, mais les informations techniques publiées depuis sa présentation permettent déjà d’anticiper un positionnement bien plus élevé que celui d’une console classique. Derrière son format compact, la machine repose sur une architecture proche d’un mini PC moderne, avec des composants récents mais qui ne représentent pas le haut de gamme actuel. Un choix qui fait mécaniquement grimper le coût de production.

Un GPU équivalent à une Radeon RX 7600M

TechPowerUp a publié discrètement une fiche matérielle détaillant le GPU de la Steam Machine. Les caractéristiques correspondent point par point à une Radeon RX 7600M. Même nombre d’unités de calcul, même quantité de GDDR6, même bus mémoire et mêmes capacités de ray tracing. Les fréquences annoncées sont légèrement revues à la hausse, signe d’une variante semi custom, mais la base reste identique.

AMD Radeon RX 7600M Series GPU for Laptops

Ce choix confirme un point essentiel. La Steam Machine embarque un composant récent, efficace et maîtrisé, mais qui n’appartient plus au segment haut de gamme en 2025. Les PC de bureau autour de 1000 EUR utilisent désormais des cartes graphiques bien plus rapides, comme les Radeon RX 9060 XT ou les GeForce RTX 5060 Ti, issues de générations plus récentes et nettement plus performantes en rasterisation comme en ray tracing.

Un processeur dérivé d’un modèle Zen 4 premium

Valve évoque un processeur Zen 4 six cœurs douze threads capable de monter à 4,8 GHz pour une enveloppe thermique d’environ trente watts. Celui-ci ne correspond pas directement à un modèle commercialisé au détail, mais il adopte les caractéristiques d’un Ryzen 7 8700GE configuré en version six cœurs. Même architecture Phoenix, même comportement thermique et des fréquences identiques.

AMD Ryzen 8000G Phoenix Zen 4

Là encore, on parle d’un composant récent, performant en efficacité énergétique, mais qui n’a plus rien de premium dans le marché de 2025 dominé par les puces Zen 5. Les PC vendus autour de 1000 EUR exploitent déjà ces nouvelles générations, plus rapides en jeu comme en tâches mixtes.

Une mémoire bien plus coûteuse qu’attendu

La présence de 16 gigaoctets de DDR5, associée à 8 gigaoctets de GDDR6 dédiés au GPU, alourdit la facture totale. Dans le contexte actuel de tension sur les prix des modules DRAM, le coût de la mémoire grimpe rapidement. À cela s’ajoute le stockage NVMe, disponible en cinq cent douze gigaoctets ou deux téraoctets selon les modèles. Le budget mémoire représente déjà à lui seul une part significative du coût de production.

valve steam machine specs officielles

Une architecture de mini PC, pas de console

En ajoutant le prix de la carte mère, de l’alimentation interne, du système de refroidissement et du châssis compact, la configuration totale ressemble davantage à celle d’un mini PC performant qu’à une machine pensée pour être vendue à prix cassé. Les estimations réalistes du coût de production conduisent à un budget matériel compris entre sept cent et huit cents euros, sans compter la marge du constructeur.

Une configuration déjà dépassée par les PC vendus autour de 1000 €

C’est le point que les premières analyses avaient tendance à occulter. En 2025, un PC vendu autour de 1000 euros embarque généralement un processeur Zen 5 et une carte graphique bien plus performante que Navi 33. À tarif comparable, ces machines offrent une marge de puissance importante, une meilleure évolutivité, et une capacité de calcul plus durable face aux jeux à venir.

Boîtier GameCube moddé illustrant une Steam Machine DIY à 600$ montrant composants internes et design compact

La Steam Machine se distingue par sa compacité, son silence et l’optimisation logicielle de SteamOS, mais pas par une avance technologique. Son prix sera élevé en raison de son format et de son intégration, pas parce qu’elle embarque du matériel de dernière génération.

Un silence révélateur autour du prix

Linus Tech Tips affirme avoir discuté avec Valve d’un prix potentiel proche de 500 dollars. Les équipes n’ont ni validé ni contredit cette estimation, mais leur réaction a laissé transparaître une certaine réserve, suggérant un positionnement sans doute plus élevé que celui des consoles traditionnelles. Cette absence de clarification laisse penser que la machine ne pourra probablement pas répondre aux attentes de ceux qui espéraient une option réellement économique.

Une machine compacte et optimisée, mais pas un PC de dernière génération

La Steam Machine repose sur des choix techniques cohérents pour un form factor réduit, mais elle ne cible pas la puissance brute. Elle se place dans une catégorie particulière où la compacité, l’efficacité et l’intégration priment sur la performance pure. En conséquence, son prix reflète davantage son format et son architecture que son niveau de performance.

Lire aussi :
Valve ressuscite la Steam Machine, une console de salon 6× plus puissante que le Steam Deck
https://pausehardware.com/steam-machine-steamos-zen4-rdna3-2026/
Valve Steam Machine : prototype de façade E ink, mais pas pour la vente
https://pausehardware.com/valve-steam-machine-prototype-facade-e-ink-non-commercialisee/
Steam Machine : un mini PC SteamOS à 600 dollars dépasse déjà les promesses de Valve
https://pausehardware.com/steam-machine-diy-600-dollars-sous-steamos/
Valve affirme que sa Steam Machine dépasse 70 pourcent des PC de jeu actuels
https://pausehardware.com/steam-machine-valve-70-pourcent-pc-gaming/

Source : Pause Hardware

La Steam Machine coûtera bien plus cher que vous ne le pensez

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 09:30

Valve n’a toujours pas annoncé le tarif de sa Steam Machine, mais les informations techniques publiées depuis sa présentation permettent déjà d’anticiper un positionnement bien plus élevé que celui d’une console classique. Derrière son format compact, la machine repose sur une architecture proche d’un mini PC moderne, avec des composants récents mais qui ne représentent pas le haut de gamme actuel. Un choix qui fait mécaniquement grimper le coût de production.

Un GPU équivalent à une Radeon RX 7600M

TechPowerUp a publié discrètement une fiche matérielle détaillant le GPU de la Steam Machine. Les caractéristiques correspondent point par point à une Radeon RX 7600M. Même nombre d’unités de calcul, même quantité de GDDR6, même bus mémoire et mêmes capacités de ray tracing. Les fréquences annoncées sont légèrement revues à la hausse, signe d’une variante semi custom, mais la base reste identique.

AMD Radeon RX 7600M Series GPU for Laptops

Ce choix confirme un point essentiel. La Steam Machine embarque un composant récent, efficace et maîtrisé, mais qui n’appartient plus au segment haut de gamme en 2025. Les PC de bureau autour de 1000 EUR utilisent désormais des cartes graphiques bien plus rapides, comme les Radeon RX 9060 XT ou les GeForce RTX 5060 Ti, issues de générations plus récentes et nettement plus performantes en rasterisation comme en ray tracing.

Un processeur dérivé d’un modèle Zen 4 premium

Valve évoque un processeur Zen 4 six cœurs douze threads capable de monter à 4,8 GHz pour une enveloppe thermique d’environ trente watts. Celui-ci ne correspond pas directement à un modèle commercialisé au détail, mais il adopte les caractéristiques d’un Ryzen 7 8700GE configuré en version six cœurs. Même architecture Phoenix, même comportement thermique et des fréquences identiques.

AMD Ryzen 8000G Phoenix Zen 4

Là encore, on parle d’un composant récent, performant en efficacité énergétique, mais qui n’a plus rien de premium dans le marché de 2025 dominé par les puces Zen 5. Les PC vendus autour de 1000 EUR exploitent déjà ces nouvelles générations, plus rapides en jeu comme en tâches mixtes.

Une mémoire bien plus coûteuse qu’attendu

La présence de 16 gigaoctets de DDR5, associée à 8 gigaoctets de GDDR6 dédiés au GPU, alourdit la facture totale. Dans le contexte actuel de tension sur les prix des modules DRAM, le coût de la mémoire grimpe rapidement. À cela s’ajoute le stockage NVMe, disponible en cinq cent douze gigaoctets ou deux téraoctets selon les modèles. Le budget mémoire représente déjà à lui seul une part significative du coût de production.

valve steam machine specs officielles

Une architecture de mini PC, pas de console

En ajoutant le prix de la carte mère, de l’alimentation interne, du système de refroidissement et du châssis compact, la configuration totale ressemble davantage à celle d’un mini PC performant qu’à une machine pensée pour être vendue à prix cassé. Les estimations réalistes du coût de production conduisent à un budget matériel compris entre sept cent et huit cents euros, sans compter la marge du constructeur.

Une configuration déjà dépassée par les PC vendus autour de 1000 €

C’est le point que les premières analyses avaient tendance à occulter. En 2025, un PC vendu autour de 1000 euros embarque généralement un processeur Zen 5 et une carte graphique bien plus performante que Navi 33. À tarif comparable, ces machines offrent une marge de puissance importante, une meilleure évolutivité, et une capacité de calcul plus durable face aux jeux à venir.

Boîtier GameCube moddé illustrant une Steam Machine DIY à 600$ montrant composants internes et design compact

La Steam Machine se distingue par sa compacité, son silence et l’optimisation logicielle de SteamOS, mais pas par une avance technologique. Son prix sera élevé en raison de son format et de son intégration, pas parce qu’elle embarque du matériel de dernière génération.

Un silence révélateur autour du prix

Linus Tech Tips affirme avoir discuté avec Valve d’un prix potentiel proche de 500 dollars. Les équipes n’ont ni validé ni contredit cette estimation, mais leur réaction a laissé transparaître une certaine réserve, suggérant un positionnement sans doute plus élevé que celui des consoles traditionnelles. Cette absence de clarification laisse penser que la machine ne pourra probablement pas répondre aux attentes de ceux qui espéraient une option réellement économique.

Une machine compacte et optimisée, mais pas un PC de dernière génération

La Steam Machine repose sur des choix techniques cohérents pour un form factor réduit, mais elle ne cible pas la puissance brute. Elle se place dans une catégorie particulière où la compacité, l’efficacité et l’intégration priment sur la performance pure. En conséquence, son prix reflète davantage son format et son architecture que son niveau de performance.

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Valve ressuscite la Steam Machine, une console de salon 6× plus puissante que le Steam Deck
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Valve affirme que sa Steam Machine dépasse 70 pourcent des PC de jeu actuels
https://pausehardware.com/steam-machine-valve-70-pourcent-pc-gaming/

Source : Pause Hardware

La Steam Machine cache un GPU Radeon RX 7600M, et ça change tout

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 08:11

Depuis son annonce, Valve entretient un certain mystère autour du processeur graphique de la Steam Machine. La marque parle d’un GPU RDNA 3 partiellement sur mesure, avec vingt huit unités de calcul et huit gigaoctets de mémoire GDDR6. Ces éléments étaient déjà révélateurs, mais une fiche technique publiée discrètement par TechPowerUp permet désormais de lever le doute. Le GPU de la Steam Machine correspond presque trait pour trait à une Radeon RX 7600M.

Un GPU semi-custom, mais pas inédit

Selon les données techniques publiées, le GPU de la Steam Machine utilise le même processeur graphique Navi 33 LE que la RX 7600M. On retrouve la même configuration de vingt huit unités de calcul, mille sept cent quatre vingt douze processeurs de flux, cent douze unités de texture et soixante quatre ROP. La quantité de mémoire et le bus sont identiques, tout comme la présence de vingt huit accélérateurs de ray tracing.

AMD Radeon RX 7600M Series GPU for Laptops

Seules les fréquences diffèrent, avec des valeurs légèrement supérieures pour la Steam Machine. C’est typique d’une révision semi-custom destinée à s’adapter au refroidissement interne et aux contraintes du système. Mais la base matérielle reste celle d’une RX 7600M, un GPU mobile performant utilisé dans des PC aux prix élevés.

Rendu de la Steam Machine sous SteamOS avec APU Zen 4 6 cœurs et GPU RDNA3 28 CU, vue 3e image de la série pour le modèle 202
Steam Machine 2026 sous SteamOS

Une première indication claire sur le positionnement tarifaire

La Radeon RX 7600M n’équipe pas des machines économiques. On la retrouve dans des ordinateurs portables et des mini PC gaming vendus autour de mille euros. À elle seule, elle représente déjà un coût significatif dans la facture d’un constructeur.

gpu amd rx 7600m
Source : techpowerup

L’intégrer dans une machine compacte avec une alimentation interne et un châssis spécifique impose des contraintes supplémentaires et des coûts de production supérieurs à ceux d’un simple portable.

Le GPU de la Steam Machine : un Radeon RX 7600M déguisé
Spécification clé
Steam Machine GPU
(Annoncé)
AMD RX 7600M / 7600M XT
(Mobile)
Puce graphique Navi 33 Navi 33 ✓ Identique
Architecture RDNA 3.0 RDNA 3.0 ✓ Identique
Unités de calcul (CU) 28 CU 1792 Stream Processors 28 CU (7600M) 1792 SP / 32 CU (7600M XT) – 2048 SP ✓ Identique au 7600M
Fréquence boost 2 450 MHz 2 300-2 600 MHz Selon modèle/TGP ✓ Dans la plage
Mémoire vidéo 8 Go GDDR6 Bus 128-bit @ 18 Gbps 8 Go GDDR6 Bus 128-bit @ 18 Gbps ✓ Identique
Bande passante mémoire 288 GB/s 288 GB/s ✓ Identique
TDP / Consommation 90-110 W Jusqu’à 110 W 75-120 W (TGP) Configurable selon OEM ✓ Compatible
Ray Tracing 28 cœurs RT (2e gen) 28/32 cœurs RT Compatible
Infinity Cache (L3) 32 MB 32 MB ✓ Identique
Interface PCIe PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8 ✓ Identique
Verdict : Un RX 7600M dans la Steam Machine

Les spécifications du GPU de la Steam Machine correspondent exactement à celles du Radeon RX 7600M :

Puce Navi 33 identique Même architecture RDNA 3.0, 6 nm TSMC
28 CU / 1792 Stream Processors Configuration exacte du RX 7600M standard
8 Go GDDR6 @ 18 Gbps Bus 128-bit, bande passante de 288 GB/s
Enveloppe thermique comparable 90-110W pour la Steam Machine vs 75-120W TGP mobile
Valve utilise très probablement un RX 7600M optimisé pour sa console, profitant d’une puce mobile éprouvée qui offre un excellent compromis performance/consommation. Cette approche semi-custom évite le développement d’un GPU entièrement nouveau tout en garantissant des performances adaptées au 1080p/1440p gaming.

Cette révélation confirme que la Steam Machine ne pourra pas viser une zone tarifaire comparable à celle des consoles traditionnelles. L’adoption d’un GPU mobile hautes performances a un impact direct sur le coût de production, qui grimpe mécaniquement avec ce type de composant.

Une architecture pensée comme un PC miniature

À la différence d’un SoC tout-en-un comme ceux des PlayStation ou des Xbox, la Steam Machine adopte un schéma technique de mini PC. Elle associe un processeur Zen 4 basse consommation et un GPU dédié mobile, chacun ayant ses propres contraintes thermiques et énergétiques. C’est une approche efficace pour obtenir de bonnes performances dans un format réduit, mais elle est coûteuse.

steam machine steamos modding

Les systèmes intégrant ce type de GPU nécessitent un refroidissement sérieux, une alimentation plus solide et une mémoire vive plus rapide. Autant d’éléments qui rapprochent la machine de Valve d’un PC compact plutôt que d’une console de salon.

Un choix cohérent mais modeste

Valve mise sur une machine compacte et bien intégrée, construite autour de composants récents et efficaces plutôt que de matériel de dernière génération.

Cette approche garantit une expérience fluide sous SteamOS, tout en restant adaptée à un format très réduit. Toutefois, ces choix techniques n’ont rien de véritablement premium.

Avec un GPU équivalent à une RX 7600M et un processeur Zen 4 dérivé d’un modèle basse consommation, la Steam Machine ne vise pas la puissance brute. Son prix élevé découlera surtout de son design compact, de son refroidissement spécifique et de l’intégration logicielle, plus que d’un positionnement matériel haut de gamme.

Lire aussi :
Valve ressuscite la Steam Machine, une console de salon 6× plus puissante que le Steam Deck
https://pausehardware.com/steam-machine-steamos-zen4-rdna3-2026/
Valve Steam Machine : prototype de façade E ink, mais pas pour la vente
https://pausehardware.com/valve-steam-machine-prototype-facade-e-ink-non-commercialisee/
Steam Machine : un mini PC SteamOS à 600 dollars dépasse déjà les promesses de Valve
https://pausehardware.com/steam-machine-diy-600-dollars-sous-steamos/
Valve affirme que sa Steam Machine dépasse 70 pourcent des PC de jeu actuels
https://pausehardware.com/steam-machine-valve-70-pourcent-pc-gaming/

Source : Pause Hardware

La Steam Machine cache un GPU Radeon RX 7600M, et ça change tout

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 08:11

Depuis son annonce, Valve entretient un certain mystère autour du processeur graphique de la Steam Machine. La marque parle d’un GPU RDNA 3 partiellement sur mesure, avec vingt huit unités de calcul et huit gigaoctets de mémoire GDDR6. Ces éléments étaient déjà révélateurs, mais une fiche technique publiée discrètement par TechPowerUp permet désormais de lever le doute. Le GPU de la Steam Machine correspond presque trait pour trait à une Radeon RX 7600M.

Un GPU semi-custom, mais pas inédit

Selon les données techniques publiées, le GPU de la Steam Machine utilise le même processeur graphique Navi 33 LE que la RX 7600M. On retrouve la même configuration de vingt huit unités de calcul, mille sept cent quatre vingt douze processeurs de flux, cent douze unités de texture et soixante quatre ROP. La quantité de mémoire et le bus sont identiques, tout comme la présence de vingt huit accélérateurs de ray tracing.

AMD Radeon RX 7600M Series GPU for Laptops

Seules les fréquences diffèrent, avec des valeurs légèrement supérieures pour la Steam Machine. C’est typique d’une révision semi-custom destinée à s’adapter au refroidissement interne et aux contraintes du système. Mais la base matérielle reste celle d’une RX 7600M, un GPU mobile performant utilisé dans des PC aux prix élevés.

Rendu de la Steam Machine sous SteamOS avec APU Zen 4 6 cœurs et GPU RDNA3 28 CU, vue 3e image de la série pour le modèle 202
Steam Machine 2026 sous SteamOS

Une première indication claire sur le positionnement tarifaire

La Radeon RX 7600M n’équipe pas des machines économiques. On la retrouve dans des ordinateurs portables et des mini PC gaming vendus autour de mille euros. À elle seule, elle représente déjà un coût significatif dans la facture d’un constructeur.

gpu amd rx 7600m
Source : techpowerup

L’intégrer dans une machine compacte avec une alimentation interne et un châssis spécifique impose des contraintes supplémentaires et des coûts de production supérieurs à ceux d’un simple portable.

Le GPU de la Steam Machine : un Radeon RX 7600M déguisé
Spécification clé
Steam Machine GPU
(Annoncé)
AMD RX 7600M / 7600M XT
(Mobile)
Puce graphique Navi 33 Navi 33 ✓ Identique
Architecture RDNA 3.0 RDNA 3.0 ✓ Identique
Unités de calcul (CU) 28 CU 1792 Stream Processors 28 CU (7600M) 1792 SP / 32 CU (7600M XT) – 2048 SP ✓ Identique au 7600M
Fréquence boost 2 450 MHz 2 300-2 600 MHz Selon modèle/TGP ✓ Dans la plage
Mémoire vidéo 8 Go GDDR6 Bus 128-bit @ 18 Gbps 8 Go GDDR6 Bus 128-bit @ 18 Gbps ✓ Identique
Bande passante mémoire 288 GB/s 288 GB/s ✓ Identique
TDP / Consommation 90-110 W Jusqu’à 110 W 75-120 W (TGP) Configurable selon OEM ✓ Compatible
Ray Tracing 28 cœurs RT (2e gen) 28/32 cœurs RT Compatible
Infinity Cache (L3) 32 MB 32 MB ✓ Identique
Interface PCIe PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8 ✓ Identique
Verdict : Un RX 7600M dans la Steam Machine

Les spécifications du GPU de la Steam Machine correspondent exactement à celles du Radeon RX 7600M :

Puce Navi 33 identique Même architecture RDNA 3.0, 6 nm TSMC
28 CU / 1792 Stream Processors Configuration exacte du RX 7600M standard
8 Go GDDR6 @ 18 Gbps Bus 128-bit, bande passante de 288 GB/s
Enveloppe thermique comparable 90-110W pour la Steam Machine vs 75-120W TGP mobile
Valve utilise très probablement un RX 7600M optimisé pour sa console, profitant d’une puce mobile éprouvée qui offre un excellent compromis performance/consommation. Cette approche semi-custom évite le développement d’un GPU entièrement nouveau tout en garantissant des performances adaptées au 1080p/1440p gaming.

Cette révélation confirme que la Steam Machine ne pourra pas viser une zone tarifaire comparable à celle des consoles traditionnelles. L’adoption d’un GPU mobile hautes performances a un impact direct sur le coût de production, qui grimpe mécaniquement avec ce type de composant.

Une architecture pensée comme un PC miniature

À la différence d’un SoC tout-en-un comme ceux des PlayStation ou des Xbox, la Steam Machine adopte un schéma technique de mini PC. Elle associe un processeur Zen 4 basse consommation et un GPU dédié mobile, chacun ayant ses propres contraintes thermiques et énergétiques. C’est une approche efficace pour obtenir de bonnes performances dans un format réduit, mais elle est coûteuse.

steam machine steamos modding

Les systèmes intégrant ce type de GPU nécessitent un refroidissement sérieux, une alimentation plus solide et une mémoire vive plus rapide. Autant d’éléments qui rapprochent la machine de Valve d’un PC compact plutôt que d’une console de salon.

Un choix cohérent mais modeste

Valve mise sur une machine compacte et bien intégrée, construite autour de composants récents et efficaces plutôt que de matériel de dernière génération.

Cette approche garantit une expérience fluide sous SteamOS, tout en restant adaptée à un format très réduit. Toutefois, ces choix techniques n’ont rien de véritablement premium.

Avec un GPU équivalent à une RX 7600M et un processeur Zen 4 dérivé d’un modèle basse consommation, la Steam Machine ne vise pas la puissance brute. Son prix élevé découlera surtout de son design compact, de son refroidissement spécifique et de l’intégration logicielle, plus que d’un positionnement matériel haut de gamme.

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Valve ressuscite la Steam Machine, une console de salon 6× plus puissante que le Steam Deck
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https://pausehardware.com/valve-steam-machine-prototype-facade-e-ink-non-commercialisee/
Steam Machine : un mini PC SteamOS à 600 dollars dépasse déjà les promesses de Valve
https://pausehardware.com/steam-machine-diy-600-dollars-sous-steamos/
Valve affirme que sa Steam Machine dépasse 70 pourcent des PC de jeu actuels
https://pausehardware.com/steam-machine-valve-70-pourcent-pc-gaming/

Source : Pause Hardware

La Steam Machine embarque un processeur Zen 4 dérivé du Ryzen 7 8700GE

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 08:09

Valve a officialisé un processeur Zen 4 six cœurs douze threads (6c/12t) pour sa future Steam Machine, annoncé avec une fréquence maximale de 4,8 GHz et une enveloppe thermique d’environ trente watts. Aucun processeur grand public ne correspond exactement à ce profil, mais un modèle AMD se rapproche très fortement de cette configuration. Il s’agit du Ryzen 7 8700GE, une puce Phoenix basse consommation utilisée dans les systèmes compacts et modulable selon les besoins des constructeurs.

Un processeur Phoenix adapté pour la Steam Machine

Le Ryzen 7 8700GE est une puce Zen 4 gravée en quatre nanomètres, conçue pour fonctionner dans une enveloppe thermique de trente cinq watts et capable de monter jusqu’à 4,8 GHz. Ce sont précisément les valeurs annoncées pour la Steam Machine, ce qui rend l’analogie particulièrement solide. En désactivant deux cœurs, AMD peut facilement proposer une version six cœurs douze threads conforme aux besoins de Valve, tout en conservant les performances en charge légère grâce à une fréquence maximale identique.

AMD Ryzen 8000G Phoenix Zen 4
AMD Phoenix Ryzen 8000G

Contrairement aux processeurs Zen 4 de bureau qui fonctionnent à 65 ou 105 watts, les modèles Phoenix ont été élaborés pour offrir un compromis entre performance et efficacité. C’est ce type d’architecture qui permet à la Steam Machine de gérer un GPU dédié de 90 à 110 watts sans dépasser les capacités de l’alimentation interne.

Analyse comparative : Steam Machine vs Ryzen 7 8700GE
Caractéristique
Steam Machine
(Annoncé par Valve)
AMD Ryzen 7 8700GE
(Base probable)
Architecture Zen 4 Zen 4 (Phoenix) ✓ Identique
Cœurs / Threads 6c / 12t Configuration custom 8c / 16t ⚙ Modifié (2 cœurs désactivés)
Fréquence boost Jusqu’à 4,8 GHz Jusqu’à 4,8 GHz ✓ Identique
Fréquence de base Non communiquée 3,6 GHz Compatible
TDP / Enveloppe thermique ~30 W 35 W ✓ Quasi-identique
TDP configurable Non spécifié 35-45 W (cTDP) Modulable
GPU intégré Aucun (GPU dédié) 28 CU RDNA3 custom Radeon 780M 12 CU RDNA3 ⚙ Désactivé/Remplacé
Gravure Non communiquée 4 nm (TSMC) Compatible
Support mémoire DDR5 16 Go annoncés DDR5 dual-channel Jusqu’à 5200 MT/s ✓ Compatible
Cache L3 Non communiqué 16 MB Probablement conservé
PCIe Non communiqué Gen 4 (20 lanes) Suffisant pour GPU dédié
Socket Custom (soudé) AM5 (FC-LGA1718) Base compatible
Verdict technique

Le Ryzen 7 8700GE est très probablement la base du processeur de la Steam Machine. Les correspondances sont trop nombreuses pour être une coïncidence :

  • Architecture Zen 4 confirmée
  • TDP quasi-identique (30W vs 35W)
  • Boost à 4,8 GHz parfaitement aligné
  • Seul processeur desktop Zen 4 à cette puissance
Modifications probables
Configuration cœurs : 8c/16t → 6c/12t (2 cœurs désactivés)
GPU intégré : Radeon 780M désactivé, remplacé par GPU dédié 28 CU
TDP ajusté : 35W → ~30W (optimisation thermique)
Packaging : Socket AM5 → Puce soudée custom
Implications tarifaires

L’utilisation d’un processeur Phoenix bas-TDP impacte significativement le coût :

Ryzen 7 8700GE (OEM) 150-200 €
+ Customisation semi-custom Surcoût probable
+ GPU 28 CU RDNA3 ≈ RX 7600M
+ Mémoire DDR5 + GDDR6 Premium
Cette configuration positionne la Steam Machine dans le segment premium des mini-PC, avec un prix final probablement supérieur à 800 €.

Une approche semi custom proche de celle des consoles

L’utilisation d’un processeur dérivé du Ryzen 7 8700GE illustre la stratégie de Valve. La marque évite de concevoir un SoC complet comme sur les consoles classiques, mais s’appuie sur une base existante, modifiable selon ses besoins. En ajustant les limites de puissance, en désactivant certaines unités et en adaptant les tables de tension, AMD peut fournir un processeur optimisé pour le format retenu par Valve sans créer un modèle entièrement nouveau.

valve steam machine specs officielles
Spécifications techniques officielles de la Steam Machine de Valve

Cette approche semi custom permet de réduire les coûts de développement, mais elle ne diminue pas le prix des composants. Les processeurs Zen 4 basse consommation restent des puces complexes et coûteuses, conçues pour des systèmes compacts premium.

Un coût qui éloigne la Steam Machine du segment console

Un processeur Phoenix comme le 8700GE représente déjà un coût non négligeable. Les versions OEM de ce type de puce se situent entre cent cinquante et deux cents euros selon les volumes. Une version modifiée, intégrée dans un système spécifique et associée à une carte mère custom, n’est pas moins chère. À cela s’ajoute la présence d’un GPU équivalent à une Radeon RX 7600M et de la mémoire DDR5 et GDDR6, qui complètent une configuration comparable à celle d’un mini PC haut de gamme.

valve steam machine steamOS demo

Valve construit ainsi une machine basée sur des composants modernes et performants, mais qui ne peuvent pas rivaliser avec les économies d’échelle des architectures tout-en-un des consoles traditionnelles. Le choix d’un processeur Zen 4 dérivé du 8700GE confirme que la Steam Machine vise un segment plus premium et ne pourra pas adopter une stratégie tarifaire agressive.

Un choix technique cohérent mais coûteux

Le recours à un processeur Phoenix modifié garantit des performances solides tout en respectant les contraintes thermiques du format choisi. Cette approche convient parfaitement à SteamOS et au positionnement de la machine, mais elle implique un coût de production supérieur à celui d’une console classique. Avec un CPU de ce niveau, la Steam Machine s’inscrit clairement dans la catégorie des mini PC performants, un segment où les prix dépassent fréquemment les huit cents euros.

Spécifications techniques officielles de la Steam Machine de Valve

Général
Processeur
AMD Zen 4 6c/12t partiellement sur-mesure
jusqu’à 4,8 GHz, enveloppe thermique de 30 W
Processeur graphique
AMD RDNA3 28CU partiellement sur-mesure
Fréquence maximale soutenue de l’horloge de 2,45 GHz, enveloppe thermique de 110 W
Mémoire vive
16 Go DDR5 + 8 Go GDDR6 (mémoire vidéo)
Alimentation
Alimentation interne, 110-240 V CA
Stockage
Modèle 1
512 Go
SSD NVMe
Modèle 2
2 To
SSD NVMe
Les deux modèles disposent d’un emplacement pour carte microSD ultrarapide
Connectivité
Wifi
Wifi 6E 2×2
Bluetooth
Antenne Bluetooth 5.3 dédiée
Steam Controller
Adaptateur sans fil 2,4 GHz intégré
Entrées et sorties
Écrans
DisplayPort 1.4
  • Jusqu’à 4K à 240 Hz ou 8K à 60 Hz
  • Compatible avec HDR, FreeSync, et la connexion en chaîne
HDMI 2.0
  • Jusqu’à 4K à 120 Hz
  • Compatible avec HDR, FreeSync, et CEC
USB
USB-A 3.2 Gen 1 à l’avant
USB-A 2.0 ultrarapides au dos
USB-C 3.2 Gen 2 au dos
Réseau
Gigabit Ethernet
Barre lumineuse
17 diodes RVB configurables pour l’indication de l’état du système ou la personnalisation
Dimensions et poids
Hauteur
152 mm
(148 mm sans les pieds)
Longueur
162,4 mm
Largeur
156 mm
Poids
2,6 kg
Logiciel
Système d’exploitation
SteamOS 3 (basé sur Arch)
Bureau
KDE Plasma
Certaines spécifications sont susceptibles de changer avant la sortie

Lire aussi :
Valve ressuscite la Steam Machine, une console de salon 6× plus puissante que le Steam Deck
https://pausehardware.com/steam-machine-steamos-zen4-rdna3-2026/
Valve Steam Machine. prototype de façade E ink non commercialisée
https://pausehardware.com/valve-steam-machine-prototype-facade-e-ink-non-commercialisee/
Steam Machine. un mini PC SteamOS à 600 dollars dépasse déjà les promesses de Valve
https://pausehardware.com/steam-machine-diy-600-dollars-sous-steamos/
Valve affirme que sa Steam Machine dépasse 70 pourcent des PC de jeu actuels
https://pausehardware.com/steam-machine-valve-70-pourcent-pc-gaming/

Source : Pause Hardware

La Steam Machine embarque un processeur Zen 4 dérivé du Ryzen 7 8700GE

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 08:09

Valve a officialisé un processeur Zen 4 six cœurs douze threads (6c/12t) pour sa future Steam Machine, annoncé avec une fréquence maximale de 4,8 GHz et une enveloppe thermique d’environ trente watts. Aucun processeur grand public ne correspond exactement à ce profil, mais un modèle AMD se rapproche très fortement de cette configuration. Il s’agit du Ryzen 7 8700GE, une puce Phoenix basse consommation utilisée dans les systèmes compacts et modulable selon les besoins des constructeurs.

Un processeur Phoenix adapté pour la Steam Machine

Le Ryzen 7 8700GE est une puce Zen 4 gravée en quatre nanomètres, conçue pour fonctionner dans une enveloppe thermique de trente cinq watts et capable de monter jusqu’à 4,8 GHz. Ce sont précisément les valeurs annoncées pour la Steam Machine, ce qui rend l’analogie particulièrement solide. En désactivant deux cœurs, AMD peut facilement proposer une version six cœurs douze threads conforme aux besoins de Valve, tout en conservant les performances en charge légère grâce à une fréquence maximale identique.

AMD Ryzen 8000G Phoenix Zen 4
AMD Phoenix Ryzen 8000G

Contrairement aux processeurs Zen 4 de bureau qui fonctionnent à 65 ou 105 watts, les modèles Phoenix ont été élaborés pour offrir un compromis entre performance et efficacité. C’est ce type d’architecture qui permet à la Steam Machine de gérer un GPU dédié de 90 à 110 watts sans dépasser les capacités de l’alimentation interne.

Analyse comparative : Steam Machine vs Ryzen 7 8700GE
Caractéristique
Steam Machine
(Annoncé par Valve)
AMD Ryzen 7 8700GE
(Base probable)
Architecture Zen 4 Zen 4 (Phoenix) ✓ Identique
Cœurs / Threads 6c / 12t Configuration custom 8c / 16t ⚙ Modifié (2 cœurs désactivés)
Fréquence boost Jusqu’à 4,8 GHz Jusqu’à 4,8 GHz ✓ Identique
Fréquence de base Non communiquée 3,6 GHz Compatible
TDP / Enveloppe thermique ~30 W 35 W ✓ Quasi-identique
TDP configurable Non spécifié 35-45 W (cTDP) Modulable
GPU intégré Aucun (GPU dédié) 28 CU RDNA3 custom Radeon 780M 12 CU RDNA3 ⚙ Désactivé/Remplacé
Gravure Non communiquée 4 nm (TSMC) Compatible
Support mémoire DDR5 16 Go annoncés DDR5 dual-channel Jusqu’à 5200 MT/s ✓ Compatible
Cache L3 Non communiqué 16 MB Probablement conservé
PCIe Non communiqué Gen 4 (20 lanes) Suffisant pour GPU dédié
Socket Custom (soudé) AM5 (FC-LGA1718) Base compatible
Verdict technique

Le Ryzen 7 8700GE est très probablement la base du processeur de la Steam Machine. Les correspondances sont trop nombreuses pour être une coïncidence :

  • Architecture Zen 4 confirmée
  • TDP quasi-identique (30W vs 35W)
  • Boost à 4,8 GHz parfaitement aligné
  • Seul processeur desktop Zen 4 à cette puissance
Modifications probables
Configuration cœurs : 8c/16t → 6c/12t (2 cœurs désactivés)
GPU intégré : Radeon 780M désactivé, remplacé par GPU dédié 28 CU
TDP ajusté : 35W → ~30W (optimisation thermique)
Packaging : Socket AM5 → Puce soudée custom
Implications tarifaires

L’utilisation d’un processeur Phoenix bas-TDP impacte significativement le coût :

Ryzen 7 8700GE (OEM) 150-200 €
+ Customisation semi-custom Surcoût probable
+ GPU 28 CU RDNA3 ≈ RX 7600M
+ Mémoire DDR5 + GDDR6 Premium
Cette configuration positionne la Steam Machine dans le segment premium des mini-PC, avec un prix final probablement supérieur à 800 €.

Une approche semi custom proche de celle des consoles

L’utilisation d’un processeur dérivé du Ryzen 7 8700GE illustre la stratégie de Valve. La marque évite de concevoir un SoC complet comme sur les consoles classiques, mais s’appuie sur une base existante, modifiable selon ses besoins. En ajustant les limites de puissance, en désactivant certaines unités et en adaptant les tables de tension, AMD peut fournir un processeur optimisé pour le format retenu par Valve sans créer un modèle entièrement nouveau.

valve steam machine specs officielles
Spécifications techniques officielles de la Steam Machine de Valve

Cette approche semi custom permet de réduire les coûts de développement, mais elle ne diminue pas le prix des composants. Les processeurs Zen 4 basse consommation restent des puces complexes et coûteuses, conçues pour des systèmes compacts premium.

Un coût qui éloigne la Steam Machine du segment console

Un processeur Phoenix comme le 8700GE représente déjà un coût non négligeable. Les versions OEM de ce type de puce se situent entre cent cinquante et deux cents euros selon les volumes. Une version modifiée, intégrée dans un système spécifique et associée à une carte mère custom, n’est pas moins chère. À cela s’ajoute la présence d’un GPU équivalent à une Radeon RX 7600M et de la mémoire DDR5 et GDDR6, qui complètent une configuration comparable à celle d’un mini PC haut de gamme.

valve steam machine steamOS demo

Valve construit ainsi une machine basée sur des composants modernes et performants, mais qui ne peuvent pas rivaliser avec les économies d’échelle des architectures tout-en-un des consoles traditionnelles. Le choix d’un processeur Zen 4 dérivé du 8700GE confirme que la Steam Machine vise un segment plus premium et ne pourra pas adopter une stratégie tarifaire agressive.

Un choix technique cohérent mais coûteux

Le recours à un processeur Phoenix modifié garantit des performances solides tout en respectant les contraintes thermiques du format choisi. Cette approche convient parfaitement à SteamOS et au positionnement de la machine, mais elle implique un coût de production supérieur à celui d’une console classique. Avec un CPU de ce niveau, la Steam Machine s’inscrit clairement dans la catégorie des mini PC performants, un segment où les prix dépassent fréquemment les huit cents euros.

Spécifications techniques officielles de la Steam Machine de Valve

Général
Processeur
AMD Zen 4 6c/12t partiellement sur-mesure
jusqu’à 4,8 GHz, enveloppe thermique de 30 W
Processeur graphique
AMD RDNA3 28CU partiellement sur-mesure
Fréquence maximale soutenue de l’horloge de 2,45 GHz, enveloppe thermique de 110 W
Mémoire vive
16 Go DDR5 + 8 Go GDDR6 (mémoire vidéo)
Alimentation
Alimentation interne, 110-240 V CA
Stockage
Modèle 1
512 Go
SSD NVMe
Modèle 2
2 To
SSD NVMe
Les deux modèles disposent d’un emplacement pour carte microSD ultrarapide
Connectivité
Wifi
Wifi 6E 2×2
Bluetooth
Antenne Bluetooth 5.3 dédiée
Steam Controller
Adaptateur sans fil 2,4 GHz intégré
Entrées et sorties
Écrans
DisplayPort 1.4
  • Jusqu’à 4K à 240 Hz ou 8K à 60 Hz
  • Compatible avec HDR, FreeSync, et la connexion en chaîne
HDMI 2.0
  • Jusqu’à 4K à 120 Hz
  • Compatible avec HDR, FreeSync, et CEC
USB
USB-A 3.2 Gen 1 à l’avant
USB-A 2.0 ultrarapides au dos
USB-C 3.2 Gen 2 au dos
Réseau
Gigabit Ethernet
Barre lumineuse
17 diodes RVB configurables pour l’indication de l’état du système ou la personnalisation
Dimensions et poids
Hauteur
152 mm
(148 mm sans les pieds)
Longueur
162,4 mm
Largeur
156 mm
Poids
2,6 kg
Logiciel
Système d’exploitation
SteamOS 3 (basé sur Arch)
Bureau
KDE Plasma
Certaines spécifications sont susceptibles de changer avant la sortie

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Valve ressuscite la Steam Machine, une console de salon 6× plus puissante que le Steam Deck
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Steam Machine. un mini PC SteamOS à 600 dollars dépasse déjà les promesses de Valve
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Valve affirme que sa Steam Machine dépasse 70 pourcent des PC de jeu actuels
https://pausehardware.com/steam-machine-valve-70-pourcent-pc-gaming/

Source : Pause Hardware

Black Budget : l’extraction shooter de PUBG fixe ses dates d’alpha fermée

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 06:06

Le prochain pari de PUBG Studios prend forme : Black Budget, un extraction shooter PvPvE en vue FPS, ouvrira une alpha fermée en deux sessions mi-décembre. De quoi jauger le rythme des combats et l’équilibrage des extractions avant 2025.

Black Budget en alpha fermée mi-décembre

Krafton annonce des tests du 12 au 14 décembre puis du 19 au 21 décembre. L’accès se demande sur la page Steam du jeu. Attention, le test est limité à l’Amérique du Nord, l’Europe et l’Asie, et requiert au minimum une carte graphique de type NVIDIA GeForce RTX 2060 ou équivalent AMD avec 8 Go de VRAM.

pubg black budget 01

Objectif déclaré de ces sessions : éprouver les systèmes de début de partie, le tempo des affrontements, l’équilibre des extractions et la progression des joueurs.

Un contrat sur une île en boucle temporelle

Black Budget mise sur la tactique et la survie. On y incarne un Contractor, mercenaire envoyé en mission classifiée sur une île prise dans une anomalie temporelle. Les runs, d’une durée pouvant atteindre 30 minutes, se déroulent sur une carte ouverte faite de biomes variés, de points d’intérêt et d’installations souterraines. D’après la page Steam, « l’Anomalie » restreint progressivement la zone jouable. Les extraits montrent une brume violette dans la jungle et des zones industrielles, signe probable du mécanisme de rétrécissement.

pubg black budget

Côté méta, le studio détaille : trois factions concurrentes avec contrats et récompenses liées à la réputation, une progression persistante via compétences et maîtrises, une Base évolutive avec artisanat, agrandissement du coffre et installations générant des revenus. Un centre de recherche sert de hub narratif et de progression, tandis que l’arsenal profite d’un large éventail de personnalisations, dont des items exclusifs aux factions. S’ajoutent soins et stimulants pour la survie, ainsi qu’une personnalisation complète du personnage, des tenues et des skins d’armes et d’équipement.

Pour participer, direction la page Steam officielle. Reste à voir si le studio parviendra à caler le bon rythme d’extraction et une boucle de progression solide dès cette première passe.

Source : TechPowerUp

Black Budget : l’extraction shooter de PUBG fixe ses dates d’alpha fermée

Par :Wael.K
23 novembre 2025 à 06:06

Le prochain pari de PUBG Studios prend forme : Black Budget, un extraction shooter PvPvE en vue FPS, ouvrira une alpha fermée en deux sessions mi-décembre. De quoi jauger le rythme des combats et l’équilibrage des extractions avant 2025.

Black Budget en alpha fermée mi-décembre

Krafton annonce des tests du 12 au 14 décembre puis du 19 au 21 décembre. L’accès se demande sur la page Steam du jeu. Attention, le test est limité à l’Amérique du Nord, l’Europe et l’Asie, et requiert au minimum une carte graphique de type NVIDIA GeForce RTX 2060 ou équivalent AMD avec 8 Go de VRAM.

pubg black budget 01

Objectif déclaré de ces sessions : éprouver les systèmes de début de partie, le tempo des affrontements, l’équilibre des extractions et la progression des joueurs.

Un contrat sur une île en boucle temporelle

Black Budget mise sur la tactique et la survie. On y incarne un Contractor, mercenaire envoyé en mission classifiée sur une île prise dans une anomalie temporelle. Les runs, d’une durée pouvant atteindre 30 minutes, se déroulent sur une carte ouverte faite de biomes variés, de points d’intérêt et d’installations souterraines. D’après la page Steam, « l’Anomalie » restreint progressivement la zone jouable. Les extraits montrent une brume violette dans la jungle et des zones industrielles, signe probable du mécanisme de rétrécissement.

pubg black budget

Côté méta, le studio détaille : trois factions concurrentes avec contrats et récompenses liées à la réputation, une progression persistante via compétences et maîtrises, une Base évolutive avec artisanat, agrandissement du coffre et installations générant des revenus. Un centre de recherche sert de hub narratif et de progression, tandis que l’arsenal profite d’un large éventail de personnalisations, dont des items exclusifs aux factions. S’ajoutent soins et stimulants pour la survie, ainsi qu’une personnalisation complète du personnage, des tenues et des skins d’armes et d’équipement.

Pour participer, direction la page Steam officielle. Reste à voir si le studio parviendra à caler le bon rythme d’extraction et une boucle de progression solide dès cette première passe.

Source : TechPowerUp

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