La conférence Unity, "Unite 2025", a débuté aujourd'hui et parmi les invités de la cérémonie d'ouverture se trouvait un certain Tim Sweeney, patron d'Epic Game et créateur de l'Unreal Engine, le moteur concurrent de Unity. Il est venu annoncer que les outils de monétisation de ce dernier allaient débarquer dans Unreal Engine. Mais ce n'est pas tout.
Jusqu'à présent, pour créer du contenu pour Fortnite, il fallait utiliser l'UEFN, une version modifiée de...
La conférence Unity, "Unite 2025", a débuté aujourd'hui et parmi les invités de la cérémonie d'ouverture se trouvait un certain Tim Sweeney, patron d'Epic Game et créateur de l'Unreal Engine, le moteur concurrent de Unity. Il est venu annoncer que les outils de monétisation de ce dernier allaient débarquer dans Unreal Engine. Mais ce n'est pas tout.
Jusqu'à présent, pour créer du contenu pour Fortnite, il fallait utiliser l'UEFN, une version modifiée de...
Comme beaucoup, j'ai découvert Rebecca Heineman dans le documentaire High Score de Netflix. Elle est célèbre pour avoir gagné le premier tournoi de JV aux États-Unis quand elle n'avait que 14 ans. Mais au-delà de ses prouesses en tant que joueuse, c'était surtout une codeuse hors pair. Elle a appris à programmer d'elle-même et a été embauchée à 16 ans par Avalon Hill. Elle a développé le moteur de leurs jeux ainsi que plusieurs de leurs titres avant de partir rejoindre un...
Comme beaucoup, j'ai découvert Rebecca Heineman dans le documentaire High Score de Netflix. Elle est célèbre pour avoir gagné le premier tournoi de JV aux États-Unis quand elle n'avait que 14 ans. Mais au-delà de ses prouesses en tant que joueuse, c'était surtout une codeuse hors pair. Elle a appris à programmer d'elle-même et a été embauchée à 16 ans par Avalon Hill. Elle a développé le moteur de leurs jeux ainsi que plusieurs de leurs titres avant de partir rejoindre un...
Une des raisons pour lesquelles cette rubrique sort le vendredi est parce que les news JV ne sont pas toujours réjouissantes. Donc, ça fait plaisir de finir la semaine en beauté en parlant de contenu developpé par les fans pour les fans. Mais ces derniers temps, de plus en plus de grosses boîtes de JV s'attaquent aux mods pour des raisons assez obscures, mais généralement à base de "MA LICENCE, MON ARGENT".
Nintendo et Take-Two Interactive sont parmi les pires, mais Sony tente...
Call of Duty 2025 alias Black Ops 7 est sorti et les journalistes comme les joueurs semblent un poil confus (voire énervés) par la campagne solo. On savait qu'elle serait jouable en coop mais on n'avait pas compris que ce mode de jeu est quasiment obligatoire. Il n'y pas de mode hors ligne, on ne peut pas mettre le jeu en pause et on peut même se faire jeter du serveur si on reste trop longtemps sans rien faire.
Il n'y a pas non plus de bots IA pour vous aider si vous êtes...
Ubisoft a demandé à Euronext (leur place boursière principale) de suspendre la vente et l'achat d'actions Ubi à partir de demain et jusqu'à la publication de leurs résultats financiers dans quelques jours. Ça veut dire tout et n'importe quoi mais c'est rarement bon signe. On vous laisse spéculer sur le pourquoi du comment.
[MAJ] : l'action Ubi reviendra en bourse ce vendredi accompagnée des résultats du premier semestre de l'année fiscale 2025-2026...
Selon une notice ESRB, des portages PS5, Xbox Cerises et Switch 2 du premier Red Dead Redemption seraient en préparation. RDR est déjà jouable sur les plateformes en question via la rétrocompatibilité mais on imagine que des versions dédiées devraient ajouter un petit quelque chose (comprenez : un prix plus élevé). Si vous avez un abonnement Netflix, vous pourrez aussi bientôt jouer à RDR sur iOS et Android. À noter que pendant ce temps, Red Dead Redemption 2 continue de se vendre. Il a passé...
Valve a donc annoncé plein de nouveau matos aujourd'hui et a invité des youtubeurs et des journalistes afin de tester le tout et poser des questions. On peut citer Dave2D, l'équipe d'Adam Savage (ancien Mythbuster), IGN, Linus Tech Tips et leur némésis Gamers Nexus et Digital Foundry qui a fait deux vidéos (Machine et Frame). On n'a pas été invité et on va donc se contenter de faire un petit résumé des infos cool qu'on a récupérées.
Le Steam Controller était la première tentative de Valve de sortir une manette permettant de jouer aussi bien aux jeux pensés pour le pad qu'aux autres. Le problème est qu'il n'était bon dans aucun cas à cause de l'absence de croix numérique et de deuxième stick analogique. Dix ans plus tard, Valve vient d'annoncer la nouvelle version. Globalement, ils ont pris un Steam Deck et ont enlevé l'écran.
L'idée des Steam Machines, c'était de proposer un PC dédié au jeu dans le salon avec un OS conçu par Valve et une interface pensée pour le pad. Le concept était bon mais à l'époque, le système d'exploitation n'était pas au point et les Steam Machines sont rapidement devenues juste des PC sous Windows avec un logo Steam collé dessus. Et surtout, elles n'étaient pas faites par Valve mais par des tiers comme Zotac ou Alienware. Dix ans plus tard, Valve présente LA Steam...
Toutes les rumeurs étaient vraies. Valve vient d'annoncer tout plein de matos. Mais pas de prix. Ou de date de sortie (à part un vague "début 2026"). Ou de jeux. La bande à Newell a présenté deux nouvelles machines : un casque VR tout-en-un appelé le Steam Frame et une console de salon nommée la Steam Machine. Pour accompagner le tout, il y a aussi une nouvelle version du Steam Controller. Faisons le point en commençant par le Steam Frame.
Il y a un nouvel acteur dans le petit monde des bundles de jeux, Digiphile ! Le principe est simple : pour chaque bundle, vous recevez plus ou moins de jeux selon combien vous payez et une partie des revenus est donnée à une ONG. Si vous trouvez que c'est Humble Bundle avec une moustache, c'est normal : Digiphile a été fondé par des anciens de la plateforme.
Vous pouvez lier votre compte Steam afin de détecter automatiquement les titres que vous avez déjà quand vous achetez un...
Hier, on a fêté un anniversaire très très geek : les 25 ans de DirectX 8, qui est probablement la version la plus importante de l'API. Jusqu'à DX8, chaque itération a ajouté des fonctionnalités majeures, mais celles-ci étaient implémentées en dur par Nvidia, ATI et 3dfx. Les développeurs étaient limités à ce que le silicium proposait. À partir de DirectX 8, les cartes graphiques sont devenues programmables via l'introduction des shaders. Ces petits programmes permettaient au départ...
Quand on pense "jeu PC", on pense direct à Steam. La plateforme de Valve est devenue tellement incontournable que la concurrence a capitulé :
Les exclus Epic Games Store sont quasiment inexistantes mis à part Alan Wake 2
Le Bethesda.net Launcher a fermé ses portes tout comme le 2K Launcher
Microsoft, EA et Ubisoft publient leurs jeux en même temps sur Steam que sur leur propre boutique
On estime que Steam a généré près de 11 milliars de dollars de chiffre d'affaires en...
Si vous trouvez que les cartes de Battlefield 6 sont ridiculement petites, ce n'est pas qu'une impression. Un fan de la série a créé une super-carte de toutes les maps de Battlefield depuis le troisième opus histoire d'illustrer le tout. Même Operation Firestorm a fondu comme neige au soleil en passant de BF3 à BF6. Ce n'est pas la taille qui compte me direz-vous (c'est le goût ?) sauf que pour un Battlefield, elle fait une grande différence, surtout quand il y a des...
Bonne nouvelle ! Vous pouvez désormais acheter des jeux, des consoles et des accessoires Switch et Switch 2 via une appli mobile. Le problème est qu'il s'agit d'une nouvelle application appelée Nintendo Store. Il s'agit donc de la CINQUIÈME proposée par Nintendo. Elle fait suite à Nintendo Switch (gérer ses amis et ses captures), Nintendo Music (car Môssieur Nintendo ne veut pas faire comme tout le monde et utiliser Spotify), Nintendo Today! (calendrier et pubs...
Quand le PlayStation Portal est sorti, il ne permettait de faire qu'une chose : streamer des jeux depuis sa PS5 vers le Portal, soit en réseau local, soit via Internet. Sony vient soudainement de se rappeler qu'ils ont un service de cloud depuis plus de dix ans. Du coup, à partir de demain, les membres PS Plus Premium vont pouvoir jouer aux jeux du service sur leur PS Portal sans avoir besoin d'allumer la PS5 ou même d'en posséder une.
Le concept de TimeSplitters Rewind est totalement fou : un remake des trois TimeSplitters sous la forme d'un seul jeu par des fans pour les fans. Ce qui est encore plus fou, c'est que le projet a débuté en 2013 et a connu un nombre d'aléas invraissemblable. Il y a eu différents moteurs, de nombreux changements d'équipes, des reboots... Pendant ce temps, la licence TimeSplitters a changé plusieurs fois de mains et Free Radical Design a décédé, a ressuscité et a re-décédé. Mais le...
DON'T NOD va un peu mieux : durant le premier semestre de l'année fiscale 2025, le groupe a réalisé un bien meilleur chiffre d'affaires qu'en 2024 et a perdu beaucoup moins d'argent. Mais c'est encore loin d'être la fête. Du coup, ils ont signé un (gros) contrat avec Netflix pour adapter en jeu narratif une des grosses licences du service de streaming. Il ne reste plus qu'à deviner laquelle mais DON'T NOD s'étant spécialisé dans les ados qui nagent dans...
Le patron de Microsoft, Satya Nadella, a expliqué sa vision de la division Xbox de Microsoft. Ça se résume en quelques points :
Microsoft veut être un éditeur fantastique en utilisant la même approche que pour Office*
Microsoft veut être partout (PC, consoles, TV, mobiles, cloud...)
Microsoft veut innover sur l'aspect matériel des choses
Microsoft veut des marges conséquentes
En interne, il semble que la société force la division Xbox à atteindre les 30 % de marge, ce...