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Reçu aujourd’hui — 1 décembre 2025

[MAJ] La Sapphire RX 9070 XT Pulse descend à 583€ pour le Black Month 2025

Par :Wael.K
1 décembre 2025 à 01:43

Alerte deal exceptionnel : La Sapphire RX 9070 XT Pulse, élue meilleur rapport qualité/prix dans notre classement détaillé des RX 9070 XT, descend à 583€ grâce à un code promo de -76€ !

Pourquoi c’est un excellent deal ?

La Sapphire RX 9070 XT Pulse est notre choix #1 rapport qualité/prix dans notre test comparatif des 5 meilleures RX 9070 XT. À 583€, elle devient la carte la moins chère du marché tout en offrant :

  • ✅ 123 FPS en 1440p (moyenne AAA)
  • ✅ Silence remarquable : 57°C en charge
  • ✅ Format compact : 32,2 cm (compatible ITX)
  • ✅ Légère : seulement 1227g
sapphire pulse rx 9070 xt promo

Comparatif Prix Black Friday – RX 9070 XT

ModèlePrix habituelPrix Black Friday
Sapphire Pulse 💰730€583 €
XFX Mercury OC831€709 €
ASRock Taichi OC 🏆805€719 €
Sapphire Nitro+807€704 €
ASUS TUF Gaming822€759 €

Notre avis

Le deal à ne pas manquer : La Sapphire Pulse à 583€ devient imbattable. Pour moins de 600€, vous obtenez une carte capable de faire tourner tous les jeux AAA en 1440p avec plus de 120 FPS.

Alternative premium : La ASRock Taichi OC (-132€) offre de meilleures performances et un design original pour ceux qui ont un budget légèrement supérieur.

Pour comparer les performances, niveaux sonores, températures et choisir le modèle qui vous convient, consultez notre guide complet des meilleures RX 9070 XT.

QK65 MK3 : Qwertykeys ouvre les précommandes de son clavier mécanique rétro avec écran et mini‑jeux

Par :Wael.K
1 décembre 2025 à 00:10

Qwertykeys revient sur le devant de la scène avec le QK65 MK3, un clavier 65 % au style rétro déjà aperçu lors d’une fuite le mois dernier. Il combine écran intégré, mini-jeux et nombreuses options de personnalisation, et est désormais proposé en précommande.

QK65 MK3 : un 65 % rétro, sans F-row ni pavé num, mais avec écran et VIA

Proposé en kit barebone dès 199 dollars, le QK65 MK3 inclut le châssis, le PCB avec l’écran et son matériel associé, la plaque au choix ainsi que les stabilisateurs. Qwertykeys ajoute une offre intéressante : l’achat d’un set de keycaps à 14 dollars donne droit à un pack gratuit de 70 switches Rye, un bonus rarement vu à ce niveau de prix.

Clavier mécanique QK65 MK3 Qwertykeys rétro avec écran OLED intégré et touches personnalisables, mini-jeux, switches mécaniques

Le format 65 % conserve les flèches mais fait l’impasse sur la rangée de fonctions, le pavé numérique et le bloc navigation. Côté finitions, cinq coloris inspirés du rétro sont annoncés : Eclipse Grey, Retro White, Pink, Green en peinture spray, et Basalt Grey en anodisation.

Clavier mécanique QK65 MK3 Qwertykeys rétro avec écran OLED intégré, touches mécaniques, rétroéclairage RGB et mini‑jeux

Trois types de plaques sont disponibles pour varier la frappe et l’acoustique : aluminium, polypropylène et FR4.

QK65 Mk3 retro 01

L’écran embarqué ne se contente pas d’afficher l’heure. Il peut lire des animations personnalisées, réagir à la frappe avec un chat ou un chien animé, ou héberger un mini‑jeu de dactylo baptisé « Animal Supermarket ».

QK65 Mk3 retro 03

Il sert aussi de tableau de bord système pour la batterie, la connectivité, le mode OS ou encore l’état du Caps Lock. Deux molettes discrètes en partie supérieure droite gèrent justement les modes OS et de connexion.

Connectivité, autonomie et options de PCB

La connectivité s’appuie sur le Bluetooth et le 2,4 GHz, alimentés par deux batteries de 3 100 mAh. Aucune durée d’autonomie officielle n’est avancée, mais la capacité est élevée pour un clavier sous QMK. Le châssis en aluminium CNC accueille au choix un PCB hot‑swap 1,2 mm avec flex‑cuts, ou un PCB hot‑swap 1,6 mm sans flex‑cuts, en 6,25u ou 7u pour la barre d’espace. Les dispositions ISO ne sont proposées qu’avec la barre d’espace 7u.

QK65 Mk3 retro 02

Le clavier est entièrement paramétrable via un fork personnalisé de VIA, adapté pour l’écran : macros, remappage complet et éclairage RGB touche par touche sont de la partie. Qwertykeys résume l’esprit du produit en misant sur des « fonctionnalités rétro ludiques » et une personnalisation avancée, d’après la fiche de lancement.

Source : TechPowerUp

[MAJ] La Sapphire RX 9070 XT Pulse descend à 583€ pour le Black Month 2025

Par :Wael.K
1 décembre 2025 à 01:43

Alerte deal exceptionnel : La Sapphire RX 9070 XT Pulse, élue meilleur rapport qualité/prix dans notre classement détaillé des RX 9070 XT, descend à 583€ grâce à un code promo de -76€ !

Pourquoi c’est un excellent deal ?

La Sapphire RX 9070 XT Pulse est notre choix #1 rapport qualité/prix dans notre test comparatif des 5 meilleures RX 9070 XT. À 583€, elle devient la carte la moins chère du marché tout en offrant :

  • ✅ 123 FPS en 1440p (moyenne AAA)
  • ✅ Silence remarquable : 57°C en charge
  • ✅ Format compact : 32,2 cm (compatible ITX)
  • ✅ Légère : seulement 1227g
sapphire pulse rx 9070 xt promo

Comparatif Prix Black Friday – RX 9070 XT

ModèlePrix habituelPrix Black Friday
Sapphire Pulse 💰730€583 €
XFX Mercury OC831€709 €
ASRock Taichi OC 🏆805€719 €
Sapphire Nitro+807€704 €
ASUS TUF Gaming822€759 €

Notre avis

Le deal à ne pas manquer : La Sapphire Pulse à 583€ devient imbattable. Pour moins de 600€, vous obtenez une carte capable de faire tourner tous les jeux AAA en 1440p avec plus de 120 FPS.

Alternative premium : La ASRock Taichi OC (-132€) offre de meilleures performances et un design original pour ceux qui ont un budget légèrement supérieur.

Pour comparer les performances, niveaux sonores, températures et choisir le modèle qui vous convient, consultez notre guide complet des meilleures RX 9070 XT.

QK65 MK3 : Qwertykeys ouvre les précommandes de son clavier mécanique rétro avec écran et mini‑jeux

Par :Wael.K
1 décembre 2025 à 00:10

Qwertykeys revient sur le devant de la scène avec le QK65 MK3, un clavier 65 % au style rétro déjà aperçu lors d’une fuite le mois dernier. Il combine écran intégré, mini-jeux et nombreuses options de personnalisation, et est désormais proposé en précommande.

QK65 MK3 : un 65 % rétro, sans F-row ni pavé num, mais avec écran et VIA

Proposé en kit barebone dès 199 dollars, le QK65 MK3 inclut le châssis, le PCB avec l’écran et son matériel associé, la plaque au choix ainsi que les stabilisateurs. Qwertykeys ajoute une offre intéressante : l’achat d’un set de keycaps à 14 dollars donne droit à un pack gratuit de 70 switches Rye, un bonus rarement vu à ce niveau de prix.

Clavier mécanique QK65 MK3 Qwertykeys rétro avec écran OLED intégré et touches personnalisables, mini-jeux, switches mécaniques

Le format 65 % conserve les flèches mais fait l’impasse sur la rangée de fonctions, le pavé numérique et le bloc navigation. Côté finitions, cinq coloris inspirés du rétro sont annoncés : Eclipse Grey, Retro White, Pink, Green en peinture spray, et Basalt Grey en anodisation.

Clavier mécanique QK65 MK3 Qwertykeys rétro avec écran OLED intégré, touches mécaniques, rétroéclairage RGB et mini‑jeux

Trois types de plaques sont disponibles pour varier la frappe et l’acoustique : aluminium, polypropylène et FR4.

QK65 Mk3 retro 01

L’écran embarqué ne se contente pas d’afficher l’heure. Il peut lire des animations personnalisées, réagir à la frappe avec un chat ou un chien animé, ou héberger un mini‑jeu de dactylo baptisé « Animal Supermarket ».

QK65 Mk3 retro 03

Il sert aussi de tableau de bord système pour la batterie, la connectivité, le mode OS ou encore l’état du Caps Lock. Deux molettes discrètes en partie supérieure droite gèrent justement les modes OS et de connexion.

Connectivité, autonomie et options de PCB

La connectivité s’appuie sur le Bluetooth et le 2,4 GHz, alimentés par deux batteries de 3 100 mAh. Aucune durée d’autonomie officielle n’est avancée, mais la capacité est élevée pour un clavier sous QMK. Le châssis en aluminium CNC accueille au choix un PCB hot‑swap 1,2 mm avec flex‑cuts, ou un PCB hot‑swap 1,6 mm sans flex‑cuts, en 6,25u ou 7u pour la barre d’espace. Les dispositions ISO ne sont proposées qu’avec la barre d’espace 7u.

QK65 Mk3 retro 02

Le clavier est entièrement paramétrable via un fork personnalisé de VIA, adapté pour l’écran : macros, remappage complet et éclairage RGB touche par touche sont de la partie. Qwertykeys résume l’esprit du produit en misant sur des « fonctionnalités rétro ludiques » et une personnalisation avancée, d’après la fiche de lancement.

Source : TechPowerUp

ASRock préparerait des Mini PC DeskSlim en B760 et X600, format sous 5 L

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 23:23

ASRock s’apprêterait à lancer une nouvelle famille de Mini PC DeskSlim, avec des variantes Intel B760 et AMD X600, qui viendront épauler les DeskMeet, DeskMini et Jupiter déjà au catalogue.

DeskSlim : châssis compact, options Intel et AMD

D’après une fiche technique apparue en ligne et partagée par le leaker momomo_us, ASRock aurait un modèle DeskSlim B760 basé sur la plateforme LGA 1700, compatible avec les processeurs Intel Core de 12e à 14e génération. Le tout tiendrait dans un boîtier compact de moins de 5 litres. En face, il existerait des variantes X600 sur socket AM5 capables d’accueillir des Ryzen séries 7000, 8000 et 9000. Le positionnement exact n’est pas officialisé, mais il semblerait que ces machines soient proposées en barebone.

asrock deskslim mini pc sous 5 l en intel b760 et amd x600 g 2

Cartes graphiques low profile et alimentation externe

Selon le document, les DeskSlim accepteraient des cartes graphiques au format low profile double slot jusqu’à 200 mm de longueur. Côté alimentation, un bloc externe de 240 W serait fourni, avec une option 330 W plus musclée. De quoi envisager des configurations compactes mais polyvalentes. VideoCardz anticipe une communication officielle très prochainement, avec des fiches produits mises en ligne dans la foulée.

asrock deskslim mini pc sous 5 l en intel b760 et amd x600 g 3

Points clés : châssis sous 5 L, Intel B760 LGA 1700 (Core 12e à 14e) et AMD X600 AM5 (Ryzen 7000/8000/9000), GPU low profile jusqu’à 200 mm, alimentation 240 W fournie, 330 W en option. Comme le résume la fuite, ces DeskSlim arriveraient « en parallèle des gammes DeskMeet, DeskMini et Jupiter », sans remplacer l’existant.

Sources: momomo_us TweetVideoCardzRobotdyn

Ubisoft recrute pour un projet non annoncé : un nouvel épisode de The Crew avec IA en vue

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 23:10

Un simple recrutement ravive les braises : Ubisoft Ivory Tower cherche un Senior Level Designer pour un projet non annoncé, et la mention « AI Level Design » suffirait à relancer la machine The Crew.

Un nouvel épisode de The Crew en préparation ?

L’offre publiée par Ubisoft pour son studio lyonnais précise une expérience en level design AAA, avec préférence pour des profils familiers de la conception de niveaux impliquant l’IA.

De quoi nourrir l’idée, selon la communauté, qu’un nouveau The Crew pourrait intégrer des systèmes génératifs dans la création ou l’animation de son monde ouvert. Rappelons que The Crew 2 misait sur l’exploration à grande échelle ; il semblerait qu’Ubisoft cherche à renforcer le réalisme via des comportements dynamiques, en écho à son récent système de PNJ assistés par IA et contrôle vocal, présenté comme visant à rendre les interactions plus naturelles.

Video Thumbnail: The Crew Motorfest: Launch Gameplay Trailer | Opening Night Live

Ce n’est pas la première apparition de ce « prochain The Crew ». Des fuites antérieures, attribuées à l’insider Tom Henderson, affirmaient qu’un troisième opus principal avait été validé dès mai 2025. Rien d’officiel pour l’heure, mais la concordance entre les rumeurs et la nouvelle fiche de poste crédibilise la piste, au moins sur l’orientation technologique.

IA au cœur du design, méfiance dans la communauté

La référence explicite à l’« AI Level Design » inquiète une partie des joueurs, certains redoutant un usage de l’IA générative trop intrusif. Le contexte ne joue pas en faveur de la franchise : la fermeture des serveurs du premier The Crew, rendant le jeu injouable, a contribué à la montée du mouvement « Stop Killing Games », et entamé la confiance envers l’éditeur. D’après les réactions relevées, des joueurs annoncent déjà qu’ils passeront leur tour si l’IA devient l’argument principal du projet.

Reste à voir comment Ubisoft articulera cette brique technologique. Si l’IA vient enrichir la densité urbaine, la circulation ou les comportements des PNJ, elle pourrait soutenir l’ambition d’un monde plus crédible. À défaut d’annonce officielle, prudence : les indices s’additionnent, mais rien ne confirme la portée exacte de l’IA dans ce possible nouveau The Crew.

Lire également : Ubisoft Teammates : un FPS expérimental propulsé par IA générative et commandes vocales

Source : TechPowerUp

ASRock préparerait des Mini PC DeskSlim en B760 et X600, format sous 5 L

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 23:23

ASRock s’apprêterait à lancer une nouvelle famille de Mini PC DeskSlim, avec des variantes Intel B760 et AMD X600, qui viendront épauler les DeskMeet, DeskMini et Jupiter déjà au catalogue.

DeskSlim : châssis compact, options Intel et AMD

D’après une fiche technique apparue en ligne et partagée par le leaker momomo_us, ASRock aurait un modèle DeskSlim B760 basé sur la plateforme LGA 1700, compatible avec les processeurs Intel Core de 12e à 14e génération. Le tout tiendrait dans un boîtier compact de moins de 5 litres. En face, il existerait des variantes X600 sur socket AM5 capables d’accueillir des Ryzen séries 7000, 8000 et 9000. Le positionnement exact n’est pas officialisé, mais il semblerait que ces machines soient proposées en barebone.

asrock deskslim mini pc sous 5 l en intel b760 et amd x600 g 2

Cartes graphiques low profile et alimentation externe

Selon le document, les DeskSlim accepteraient des cartes graphiques au format low profile double slot jusqu’à 200 mm de longueur. Côté alimentation, un bloc externe de 240 W serait fourni, avec une option 330 W plus musclée. De quoi envisager des configurations compactes mais polyvalentes. VideoCardz anticipe une communication officielle très prochainement, avec des fiches produits mises en ligne dans la foulée.

asrock deskslim mini pc sous 5 l en intel b760 et amd x600 g 3

Points clés : châssis sous 5 L, Intel B760 LGA 1700 (Core 12e à 14e) et AMD X600 AM5 (Ryzen 7000/8000/9000), GPU low profile jusqu’à 200 mm, alimentation 240 W fournie, 330 W en option. Comme le résume la fuite, ces DeskSlim arriveraient « en parallèle des gammes DeskMeet, DeskMini et Jupiter », sans remplacer l’existant.

Sources: momomo_us TweetVideoCardzRobotdyn

Ubisoft recrute pour un projet non annoncé : un nouvel épisode de The Crew avec IA en vue

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 23:10

Un simple recrutement ravive les braises : Ubisoft Ivory Tower cherche un Senior Level Designer pour un projet non annoncé, et la mention « AI Level Design » suffirait à relancer la machine The Crew.

Un nouvel épisode de The Crew en préparation ?

L’offre publiée par Ubisoft pour son studio lyonnais précise une expérience en level design AAA, avec préférence pour des profils familiers de la conception de niveaux impliquant l’IA.

De quoi nourrir l’idée, selon la communauté, qu’un nouveau The Crew pourrait intégrer des systèmes génératifs dans la création ou l’animation de son monde ouvert. Rappelons que The Crew 2 misait sur l’exploration à grande échelle ; il semblerait qu’Ubisoft cherche à renforcer le réalisme via des comportements dynamiques, en écho à son récent système de PNJ assistés par IA et contrôle vocal, présenté comme visant à rendre les interactions plus naturelles.

Video Thumbnail: The Crew Motorfest: Launch Gameplay Trailer | Opening Night Live

Ce n’est pas la première apparition de ce « prochain The Crew ». Des fuites antérieures, attribuées à l’insider Tom Henderson, affirmaient qu’un troisième opus principal avait été validé dès mai 2025. Rien d’officiel pour l’heure, mais la concordance entre les rumeurs et la nouvelle fiche de poste crédibilise la piste, au moins sur l’orientation technologique.

IA au cœur du design, méfiance dans la communauté

La référence explicite à l’« AI Level Design » inquiète une partie des joueurs, certains redoutant un usage de l’IA générative trop intrusif. Le contexte ne joue pas en faveur de la franchise : la fermeture des serveurs du premier The Crew, rendant le jeu injouable, a contribué à la montée du mouvement « Stop Killing Games », et entamé la confiance envers l’éditeur. D’après les réactions relevées, des joueurs annoncent déjà qu’ils passeront leur tour si l’IA devient l’argument principal du projet.

Reste à voir comment Ubisoft articulera cette brique technologique. Si l’IA vient enrichir la densité urbaine, la circulation ou les comportements des PNJ, elle pourrait soutenir l’ambition d’un monde plus crédible. À défaut d’annonce officielle, prudence : les indices s’additionnent, mais rien ne confirme la portée exacte de l’IA dans ce possible nouveau The Crew.

Lire également : Ubisoft Teammates : un FPS expérimental propulsé par IA générative et commandes vocales

Source : TechPowerUp

Reçu hier — 30 novembre 2025

ROG Matrix RTX 5090 : der8auer tire jusqu’à 750 W via un seul 12V-2×6, sans mod BIOS

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 21:18

Pousser jusqu’à 750 W sur une seule prise 12V-2×6, sans flasher le BIOS ni toucher aux shunts : c’est le tour de force que vient de montrer le célèbre overclockeur allemand der8auer sur la ROG Matrix RTX 5090 d’ASUS.

Un 800 W « débloqué » par l’adaptateur BTF, pas par la carte

La ROG Matrix RTX 5090 est livrée avec un BIOS 800 W, mais celui-ci exige à la fois le connecteur 12V-2×6 et l’edge connector ASUS BTF. Avec uniquement le 12V-2×6 branché, la carte se limite à 600 W de board power. Même constat avec l’adaptateur GC-HWPR. Der8auer a donc disséqué la chaîne d’alimentation, en utilisant un riser et un banc de test dépouillé pour sonder les contacts du connecteur BTF.

RTX5090 MATRIX MOD 750W der8auer short

Premier indice : en pontant sur l’adaptateur le pin « présence » (plus court) avec la masse, l’outil GPU Tweak signale un « motherboard » connecté. Mais la consommation reste bloquée à 600 W, preuve qu’il faut aussi gérer les lignes de sense. En mesurant la résistance entre les sense pins du 12V-2×6 et les petits contacts de l’edge BTF, il identifie deux lignes critiques. En ajoutant deux fils supplémentaires et en reliant présence et les deux sense à la masse, l’adaptateur fait croire à la carte qu’un chemin BTF complet est actif, sans que le connecteur BTF ne transporte le moindre courant.

RTX5090 MATRIX MOD 750W der8auer

Résultat : le profil 800 W s’active, et GPU Tweak affiche environ 700 W, avec des pointes proches de 750 W, le tout via un seul câble 12V-2×6. Le courant par pin d’alimentation dépasse 10 A, la LED de statut près du connecteur vire au rouge, et le câble devient tiède, note-t-il. L’auteur insiste qu’il s’agit d’une démonstration technique, « pas une recommandation d’usage quotidien », l’ensemble dépassant clairement les spécifications du câble et du connecteur.

rog matrix rtx 5090 der8auer 750w 12v 2x6 1

Pourquoi c’est intéressant, et pourquoi ne pas le faire

Le plus marquant tient au fait que la ROG Matrix RTX 5090 reste intacte : seule la modification de l’adaptateur BTF est requise, totalement réversible, sans shunt mod ni flash de BIOS. En pratique, cela ne présente pas d’intérêt au quotidien, mais confirme que l’activation du mode 800 W est possible via les pins de présence et de sense. Les configurations prévues pour un montage vertical n’ont d’ailleurs pas de voie simple pour profiter du BIOS 800 W sans ces détours.

Der8auer montre aussi qu’un simple overclocking personnalisé la place près de la 50e place au classement 3DMark Speed Way. Il faut dire que, pour aller plus haut, il faudra peut-être attendre une hypothétique RTX 6090.

Source : VideoCardz

ROG Matrix RTX 5090 : der8auer tire jusqu’à 750 W via un seul 12V-2×6, sans mod BIOS

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 21:18

Pousser jusqu’à 750 W sur une seule prise 12V-2×6, sans flasher le BIOS ni toucher aux shunts : c’est le tour de force que vient de montrer le célèbre overclockeur allemand der8auer sur la ROG Matrix RTX 5090 d’ASUS.

Un 800 W « débloqué » par l’adaptateur BTF, pas par la carte

La ROG Matrix RTX 5090 est livrée avec un BIOS 800 W, mais celui-ci exige à la fois le connecteur 12V-2×6 et l’edge connector ASUS BTF. Avec uniquement le 12V-2×6 branché, la carte se limite à 600 W de board power. Même constat avec l’adaptateur GC-HWPR. Der8auer a donc disséqué la chaîne d’alimentation, en utilisant un riser et un banc de test dépouillé pour sonder les contacts du connecteur BTF.

RTX5090 MATRIX MOD 750W der8auer short

Premier indice : en pontant sur l’adaptateur le pin « présence » (plus court) avec la masse, l’outil GPU Tweak signale un « motherboard » connecté. Mais la consommation reste bloquée à 600 W, preuve qu’il faut aussi gérer les lignes de sense. En mesurant la résistance entre les sense pins du 12V-2×6 et les petits contacts de l’edge BTF, il identifie deux lignes critiques. En ajoutant deux fils supplémentaires et en reliant présence et les deux sense à la masse, l’adaptateur fait croire à la carte qu’un chemin BTF complet est actif, sans que le connecteur BTF ne transporte le moindre courant.

RTX5090 MATRIX MOD 750W der8auer

Résultat : le profil 800 W s’active, et GPU Tweak affiche environ 700 W, avec des pointes proches de 750 W, le tout via un seul câble 12V-2×6. Le courant par pin d’alimentation dépasse 10 A, la LED de statut près du connecteur vire au rouge, et le câble devient tiède, note-t-il. L’auteur insiste qu’il s’agit d’une démonstration technique, « pas une recommandation d’usage quotidien », l’ensemble dépassant clairement les spécifications du câble et du connecteur.

rog matrix rtx 5090 der8auer 750w 12v 2x6 1

Pourquoi c’est intéressant, et pourquoi ne pas le faire

Le plus marquant tient au fait que la ROG Matrix RTX 5090 reste intacte : seule la modification de l’adaptateur BTF est requise, totalement réversible, sans shunt mod ni flash de BIOS. En pratique, cela ne présente pas d’intérêt au quotidien, mais confirme que l’activation du mode 800 W est possible via les pins de présence et de sense. Les configurations prévues pour un montage vertical n’ont d’ailleurs pas de voie simple pour profiter du BIOS 800 W sans ces détours.

Der8auer montre aussi qu’un simple overclocking personnalisé la place près de la 50e place au classement 3DMark Speed Way. Il faut dire que, pour aller plus haut, il faudra peut-être attendre une hypothétique RTX 6090.

Source : VideoCardz

Code Vein II dévoile son lore : cataclysme, voyages temporels et mission contre les Horrors

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 18:38

Bandai Namco met enfin des mots sur l’univers de Code Vein II, un monde post‑apocalyptique fracturé par la Resurgence où le joueur, chasseur de Revenants, devra remonter le temps pour empêcher l’extinction.

Un monde au bord de l’effondrement

Au cœur du récit, la Resurgence, phénomène ancien qui a perverti le vivant comme l’inerte et engendré les Horrors. Les Revenants ont d’abord jugulé la catastrophe, puis, il y a cent ans, ont scellé à nouveau la menace après une guerre meurtrière. Les plus illustres d’entre eux sont devenus les Héros. Depuis, des Cocoons sont apparus à travers le monde pour contenir la Resurgence. Problème : un siècle plus tard, des explosions ravagent les zones qui les entourent et l’annihilation progresse région par région.

Capture d'écran Code Vein II sur PC/console montrant environnement post-cataclysme, effets de lumière, textures haute résolution et ennemis Horrors

Autre tournant narratif, l’émergence de la Luna Rapacis, à l’origine de Revenants qui dégénèrent en Horrors dénués d’esprit. Selon l’éditeur, la survie de l’humanité tient à une mission claire : briser les sceaux des Cocoons et abattre « la Descendance de la Resurgence », entité tapie en leur sein et tenue secrète par quelques Revenants seulement.

Artwork Code Vein II affichant personnage armé et décor post-apocalyptique, rendu graphique haute fidélité, textures détaillées, éclairage dynamique

Voyage dans le passé et compagnons de route

Le joueur incarne un chasseur de Revenants chargé de remonter cent ans en arrière, à l’époque des Héros, pour récupérer les clés des sceaux. Il sera accompagné de Lou, une jeune fille capable de manipuler le temps.

Au programme : exploration d’un monde post‑apo, combats contre des ennemis puissants et intrigue qui traverse les époques. Bandai Namco met aussi en avant Josée Anjou, qui résume l’esprit de résistance : « Tant que j’aurai deux jambes pour marcher et deux bras pour me battre, je donnerai tout pour garder l’espoir de cette ville en vie ».

Code Vein II est attendu sur PS5, Xbox Series X|S et PC, avec une sortie fixée au 30 janvier 2026. La page officielle détaille l’univers et les premiers visuels.

Source : TechPowerUp

Lire aussi : Nintendo s’offre la majorité de Bandai Namco Studios Singapore pour muscler sa production

Code Vein II dévoile son lore : cataclysme, voyages temporels et mission contre les Horrors

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 18:38

Bandai Namco met enfin des mots sur l’univers de Code Vein II, un monde post‑apocalyptique fracturé par la Resurgence où le joueur, chasseur de Revenants, devra remonter le temps pour empêcher l’extinction.

Un monde au bord de l’effondrement

Au cœur du récit, la Resurgence, phénomène ancien qui a perverti le vivant comme l’inerte et engendré les Horrors. Les Revenants ont d’abord jugulé la catastrophe, puis, il y a cent ans, ont scellé à nouveau la menace après une guerre meurtrière. Les plus illustres d’entre eux sont devenus les Héros. Depuis, des Cocoons sont apparus à travers le monde pour contenir la Resurgence. Problème : un siècle plus tard, des explosions ravagent les zones qui les entourent et l’annihilation progresse région par région.

Capture d'écran Code Vein II sur PC/console montrant environnement post-cataclysme, effets de lumière, textures haute résolution et ennemis Horrors

Autre tournant narratif, l’émergence de la Luna Rapacis, à l’origine de Revenants qui dégénèrent en Horrors dénués d’esprit. Selon l’éditeur, la survie de l’humanité tient à une mission claire : briser les sceaux des Cocoons et abattre « la Descendance de la Resurgence », entité tapie en leur sein et tenue secrète par quelques Revenants seulement.

Artwork Code Vein II affichant personnage armé et décor post-apocalyptique, rendu graphique haute fidélité, textures détaillées, éclairage dynamique

Voyage dans le passé et compagnons de route

Le joueur incarne un chasseur de Revenants chargé de remonter cent ans en arrière, à l’époque des Héros, pour récupérer les clés des sceaux. Il sera accompagné de Lou, une jeune fille capable de manipuler le temps.

Au programme : exploration d’un monde post‑apo, combats contre des ennemis puissants et intrigue qui traverse les époques. Bandai Namco met aussi en avant Josée Anjou, qui résume l’esprit de résistance : « Tant que j’aurai deux jambes pour marcher et deux bras pour me battre, je donnerai tout pour garder l’espoir de cette ville en vie ».

Code Vein II est attendu sur PS5, Xbox Series X|S et PC, avec une sortie fixée au 30 janvier 2026. La page officielle détaille l’univers et les premiers visuels.

Source : TechPowerUp

Lire aussi : Nintendo s’offre la majorité de Bandai Namco Studios Singapore pour muscler sa production

Soupçons de fuite chez TSMC : un ex-cadre rejoint Intel, enquête et gel d’actifs à Taïwan

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 17:59

Secousse dans la microélectronique : Wei-Jen Lo, ex-vice-président senior de TSMC, a rejoint Intel comme vice‑président R&D fin octobre, selon Liberty Times cité par TrendForce. Le timing fait grincer des dents, alors que TSMC enquête sur de possibles transferts d’informations liées aux procédés de pointe sous 2 nm.

Soupçons de fuite chez TSMC après le départ de Wei-Jen Lo vers Intel

D’après les médias taïwanais, Lo aurait demandé avant son départ des briefings et des copies de documents internes couvrant le 2 nm, A16, A14 et d’autres technologies de prochaine génération. À l’époque, ces requêtes semblaient banales pour un dirigeant de ce rang, mais TSMC examine désormais le dossier et n’exclut pas d’agir. Le cadre légal pourrait même s’élargir : l’affaire pourrait être scrutée au titre de la sécurité nationale si les allégations se confirmaient.

Le contexte est sensible. Il s’agirait du deuxième incident majeur touchant le 2 nm de TSMC en quelques mois. Le 27 août, trois ingénieurs ont été inculpés pour vol de fichiers clés liés au développement 2 nm, avec des peines de 7 à 14 ans requises. En parallèle, Intel pousse son nœud 18A en production de masse cette année et vise la 14A en 2027, tandis que TSMC prévoit l’A16 au second semestre 2026.

Le profil de Lo pèse lourd : 21 ans chez TSMC, un rôle central dans la construction du portefeuille technologique, plus de 1 500 brevets accumulés par son équipe, dont environ 1 000 aux États‑Unis, et la confiance du fondateur Morris Chang. Il a conservé son poste jusqu’à 75 ans, au‑delà de l’âge de retraite habituel de 67 ans chez TSMC.

Selon Liberty Times, sa mission chez Intel couvrirait la supervision des équipements avancés et du développement de modules, de la R&D à la pré‑production, un périmètre intimement lié à l’amélioration des rendements. Reste une zone grise : Lo était‑il soumis à la clause de non‑concurrence de 18 mois en usage chez TSMC ? Certaines sources affirment qu’il pourrait ne pas l’avoir signée.

Poursuites, perquisitions et gel d’actifs

TSMC a saisi le tribunal de la propriété intellectuelle et du commerce à Taïwan, estimant qu’« il y a une forte probabilité » que Lo utilise ou transfère des informations confidentielles, d’après Reuters. Intel, de son côté, dément les accusations et assure soutenir son nouveau cadre.

L’enquête s’est accélérée : les enquêteurs taïwanais ont perquisitionné les domiciles de Lo, saisissant ordinateurs et supports amovibles. Un tribunal a validé la saisie de ses actions et biens immobiliers. Les autorités ont gelé plus de 2 milliards de dollars NT, dont 1,8 milliard en actions TSMC, selon China Times.

À ce stade, rien n’est tranché. Mais si les faits étaient avérés, l’affaire redéfinirait les lignes de fracture entre fondeurs au moment où chacun verrouille ses feuilles de route sous‑2 nm.

Source : TechPowerUp

Soupçons de fuite chez TSMC : un ex-cadre rejoint Intel, enquête et gel d’actifs à Taïwan

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 17:59

Secousse dans la microélectronique : Wei-Jen Lo, ex-vice-président senior de TSMC, a rejoint Intel comme vice‑président R&D fin octobre, selon Liberty Times cité par TrendForce. Le timing fait grincer des dents, alors que TSMC enquête sur de possibles transferts d’informations liées aux procédés de pointe sous 2 nm.

Soupçons de fuite chez TSMC après le départ de Wei-Jen Lo vers Intel

D’après les médias taïwanais, Lo aurait demandé avant son départ des briefings et des copies de documents internes couvrant le 2 nm, A16, A14 et d’autres technologies de prochaine génération. À l’époque, ces requêtes semblaient banales pour un dirigeant de ce rang, mais TSMC examine désormais le dossier et n’exclut pas d’agir. Le cadre légal pourrait même s’élargir : l’affaire pourrait être scrutée au titre de la sécurité nationale si les allégations se confirmaient.

Le contexte est sensible. Il s’agirait du deuxième incident majeur touchant le 2 nm de TSMC en quelques mois. Le 27 août, trois ingénieurs ont été inculpés pour vol de fichiers clés liés au développement 2 nm, avec des peines de 7 à 14 ans requises. En parallèle, Intel pousse son nœud 18A en production de masse cette année et vise la 14A en 2027, tandis que TSMC prévoit l’A16 au second semestre 2026.

Le profil de Lo pèse lourd : 21 ans chez TSMC, un rôle central dans la construction du portefeuille technologique, plus de 1 500 brevets accumulés par son équipe, dont environ 1 000 aux États‑Unis, et la confiance du fondateur Morris Chang. Il a conservé son poste jusqu’à 75 ans, au‑delà de l’âge de retraite habituel de 67 ans chez TSMC.

Selon Liberty Times, sa mission chez Intel couvrirait la supervision des équipements avancés et du développement de modules, de la R&D à la pré‑production, un périmètre intimement lié à l’amélioration des rendements. Reste une zone grise : Lo était‑il soumis à la clause de non‑concurrence de 18 mois en usage chez TSMC ? Certaines sources affirment qu’il pourrait ne pas l’avoir signée.

Poursuites, perquisitions et gel d’actifs

TSMC a saisi le tribunal de la propriété intellectuelle et du commerce à Taïwan, estimant qu’« il y a une forte probabilité » que Lo utilise ou transfère des informations confidentielles, d’après Reuters. Intel, de son côté, dément les accusations et assure soutenir son nouveau cadre.

L’enquête s’est accélérée : les enquêteurs taïwanais ont perquisitionné les domiciles de Lo, saisissant ordinateurs et supports amovibles. Un tribunal a validé la saisie de ses actions et biens immobiliers. Les autorités ont gelé plus de 2 milliards de dollars NT, dont 1,8 milliard en actions TSMC, selon China Times.

À ce stade, rien n’est tranché. Mais si les faits étaient avérés, l’affaire redéfinirait les lignes de fracture entre fondeurs au moment où chacun verrouille ses feuilles de route sous‑2 nm.

Source : TechPowerUp

Ryzen 7 9850X3D : AMD confirme 5,6 GHz et 96 Mo de cache

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 15:00

AMD passe à l’offensive sur la gamme X3D : le Ryzen 7 9850X3D est désormais listé officiellement avec un boost à 5,6 GHz. Un signe clair que la riposte s’organise face aux prochaines générations d’Intel, notamment les Arrow Lake Refresh : Core Ultra 290K, 270K Plus.

Ryzen 7 9850X3D officiel : 8 cœurs, 5,6 GHz et 120 W

Après plusieurs rumeurs crédibles relayées sur notre site, AMD a publié une page dédiée au Ryzen 7 9850X3D. La fiche confirme une configuration à 8 cœurs et 16 threads, 96 Mo de cache L3, un boost maximal à 5,6 GHz et un TDP de 120 W. Par rapport au Ryzen 7 9800X3D, on gagne 400 MHz de fréquence en pointe, à cache et nombre de cœurs identiques. D’après les informations disponibles, AMD tirerait parti de dies mieux triés pour proposer une alternative plus affûtée face aux plateformes Intel à venir.

Vue du processeur AMD Ryzen 7 9850X3D en package, mettant en évidence le design Zen 5 et la technologie 3D V-Cache pour 8 cœu
AMD Ryzen 7 9850X3D : 8 cœurs Zen 5, 3D V-Cache

La puce s’inscrit dans la famille « Granite Ridge » des Ryzen 9000 X3D. Si AMD ne détaille pas encore les performances applicatives, la combinaison 3D V-Cache + boost relevé laisse présager des gains sensibles en jeu, cœur de cible de ces références.

Un Ryzen 9 9950X3D2 en ligne de mire

Au-delà de cette annonce, un modèle phare resterait en préparation : le Ryzen 9 9950X3D2. Selon les fuites, il embarquerait 16 cœurs et 32 threads, avec de la 3D V-Cache sur les deux chiplets pour un total d’environ 192 Mo de L3. Il serait cadencé à 4,30 GHz de base, pour un boost proche de 5,6 GHz, et un TDP aux alentours de 200 W. La nouvelle dénomination « X3D2 » laisserait entendre un compromis de 100 MHz sur le pic de boost par rapport à une version X3D simple pile, en échange d’un cache nettement accru. Toutefois, seul le Ryzen 7 9850X3D est confirmé à ce jour par AMD.

AMD se positionne ainsi en amont des « Arrow Lake Refresh » attendus début 2026 et de « Nova Lake » pressenti pour fin 2026. La marque semble temporiser, tout en consolidant son offre X3D à court terme.

Source : TechPowerUp

Ryzen 7 9850X3D : AMD confirme 5,6 GHz et 96 Mo de cache

Par :Wael.K
30 novembre 2025 à 15:00

AMD passe à l’offensive sur la gamme X3D : le Ryzen 7 9850X3D est désormais listé officiellement avec un boost à 5,6 GHz. Un signe clair que la riposte s’organise face aux prochaines générations d’Intel, notamment les Arrow Lake Refresh : Core Ultra 290K, 270K Plus.

Ryzen 7 9850X3D officiel : 8 cœurs, 5,6 GHz et 120 W

Après plusieurs rumeurs crédibles relayées sur notre site, AMD a publié une page dédiée au Ryzen 7 9850X3D. La fiche confirme une configuration à 8 cœurs et 16 threads, 96 Mo de cache L3, un boost maximal à 5,6 GHz et un TDP de 120 W. Par rapport au Ryzen 7 9800X3D, on gagne 400 MHz de fréquence en pointe, à cache et nombre de cœurs identiques. D’après les informations disponibles, AMD tirerait parti de dies mieux triés pour proposer une alternative plus affûtée face aux plateformes Intel à venir.

Vue du processeur AMD Ryzen 7 9850X3D en package, mettant en évidence le design Zen 5 et la technologie 3D V-Cache pour 8 cœu
AMD Ryzen 7 9850X3D : 8 cœurs Zen 5, 3D V-Cache

La puce s’inscrit dans la famille « Granite Ridge » des Ryzen 9000 X3D. Si AMD ne détaille pas encore les performances applicatives, la combinaison 3D V-Cache + boost relevé laisse présager des gains sensibles en jeu, cœur de cible de ces références.

Un Ryzen 9 9950X3D2 en ligne de mire

Au-delà de cette annonce, un modèle phare resterait en préparation : le Ryzen 9 9950X3D2. Selon les fuites, il embarquerait 16 cœurs et 32 threads, avec de la 3D V-Cache sur les deux chiplets pour un total d’environ 192 Mo de L3. Il serait cadencé à 4,30 GHz de base, pour un boost proche de 5,6 GHz, et un TDP aux alentours de 200 W. La nouvelle dénomination « X3D2 » laisserait entendre un compromis de 100 MHz sur le pic de boost par rapport à une version X3D simple pile, en échange d’un cache nettement accru. Toutefois, seul le Ryzen 7 9850X3D est confirmé à ce jour par AMD.

AMD se positionne ainsi en amont des « Arrow Lake Refresh » attendus début 2026 et de « Nova Lake » pressenti pour fin 2026. La marque semble temporiser, tout en consolidant son offre X3D à court terme.

Source : TechPowerUp

Reçu avant avant-hier

Un BIOS XOC 2002 W pour les ASUS GeForce RTX 5090 fait surface

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 22:01

Les amateurs d’overclocking extrême ont une nouvelle cible : un BIOS XOC à 2002 W vient d’apparaître pour les ASUS GeForce RTX 5090, ouvrant la voie à des limites de puissance hors norme.

Un vBIOS XOC à 2002 W pour la RTX 5090 d’ASUS

Ce vBIOS taillé pour la compétition n’est normalement destiné qu’aux overclockeurs professionnels, mais il semblerait qu’il circule déjà publiquement. Particularité marquante, la tension GPU est forcée à 1,15 V par défaut, quel que soit le réglage du curseur logiciel, « même si le slider est à zéro » d’après la source. L’objectif est clair : autoriser des profils multi-kilowatts pour pousser les GPUs Blackwell au-delà des limites usuelles.

Carte graphique ASUS GeForce RTX 5090 PCB et refroidissement montrant BIOS XOC 2 002 W, composants VRM et connecteurs PCIe

Jusqu’ici, des BIOS XOC proches (2001 W) avaient été observés sur des modèles réservés à la Chine, comme les ASUS ROG Astral RTX 5090D et Galax GeForce RTX 5090D HOF. Ces firmwares ont permis à Galax d’atteindre 3 570 MHz sur le GPU et 2 250 MHz sur la GDDR7, pour une vitesse effective de 36 Gbit/s et une bande passante de 2,304 To/s, soit près de 29 % au-dessus de la spécification standard.

Puissance, câblage et refroidissement : des contraintes extrêmes

Une telle montée en puissance impose un câblage renforcé avec plusieurs connecteurs 12 V‑2×6 fusionnés ou une alimentation sur mesure afin de contourner la limite de 600 W par connecteur. Le refroidissement doit être à l’avenant : watercooling custom ou LN2 pour éviter la surchauffe. À noter que l’installation d’un BIOS tiers annule la garantie et comporte des risques. Le nouveau BIOS serait compatible avec les RTX 5090 « standard » d’ASUS, mais la prudence s’impose et nous ne le recommandons pas.

Lire aussi : BIOS ASUS ROG Matrix 800 W flashé sur des RTX 5090 tierces : gains, risques et cartes compatibles

Source : TechPowerUp

Un BIOS XOC 2002 W pour les ASUS GeForce RTX 5090 fait surface

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 22:01

Les amateurs d’overclocking extrême ont une nouvelle cible : un BIOS XOC à 2002 W vient d’apparaître pour les ASUS GeForce RTX 5090, ouvrant la voie à des limites de puissance hors norme.

Un vBIOS XOC à 2002 W pour la RTX 5090 d’ASUS

Ce vBIOS taillé pour la compétition n’est normalement destiné qu’aux overclockeurs professionnels, mais il semblerait qu’il circule déjà publiquement. Particularité marquante, la tension GPU est forcée à 1,15 V par défaut, quel que soit le réglage du curseur logiciel, « même si le slider est à zéro » d’après la source. L’objectif est clair : autoriser des profils multi-kilowatts pour pousser les GPUs Blackwell au-delà des limites usuelles.

Carte graphique ASUS GeForce RTX 5090 PCB et refroidissement montrant BIOS XOC 2 002 W, composants VRM et connecteurs PCIe

Jusqu’ici, des BIOS XOC proches (2001 W) avaient été observés sur des modèles réservés à la Chine, comme les ASUS ROG Astral RTX 5090D et Galax GeForce RTX 5090D HOF. Ces firmwares ont permis à Galax d’atteindre 3 570 MHz sur le GPU et 2 250 MHz sur la GDDR7, pour une vitesse effective de 36 Gbit/s et une bande passante de 2,304 To/s, soit près de 29 % au-dessus de la spécification standard.

Puissance, câblage et refroidissement : des contraintes extrêmes

Une telle montée en puissance impose un câblage renforcé avec plusieurs connecteurs 12 V‑2×6 fusionnés ou une alimentation sur mesure afin de contourner la limite de 600 W par connecteur. Le refroidissement doit être à l’avenant : watercooling custom ou LN2 pour éviter la surchauffe. À noter que l’installation d’un BIOS tiers annule la garantie et comporte des risques. Le nouveau BIOS serait compatible avec les RTX 5090 « standard » d’ASUS, mais la prudence s’impose et nous ne le recommandons pas.

Lire aussi : BIOS ASUS ROG Matrix 800 W flashé sur des RTX 5090 tierces : gains, risques et cartes compatibles

Source : TechPowerUp

AYANEO Next 2 : APU Ryzen AI Max+ 395, écran OLED 9″ et batterie 115 Wh

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 15:00

Une console portable avec 16 cœurs Zen 5 et une batterie de 115 Wh, voilà le pari d’AYANEO. Le constructeur a dévoilé la Next 2, une machine très ambitieuse qui mise sur la puissance brute et une grosse autonomie, quitte à flirter avec les limites du transport aérien.

Avec un OLED 165 Hz sur 9 pouces et Ryzen AI MAX+ 395 aux commandes : AYANEO pose ses pions face à GPD et Onexplayer, et choisit une voie différente sur la batterie.

Ryzen AI Max+ 395 et écran OLED 9,06 pouces : la surenchère maîtrisée

Présentée par le PDG Arthur Zhang, la Next 2 s’appuie sur l’APU AMD Ryzen AI Max+ 395, alias Strix Halo, avec 16 cœurs CPU Zen 5 et un GPU Radeon 8060S doté de 40 unités de calcul RDNA 3.5. AYANEO vise un TDP maximal de 85 W et intègre un système de refroidissement à double ventilateur avec ailettes haute densité pour tenir la cadence. D’après les premières démonstrations, le bruit resterait contenu, plus discret que celui de l’AYANEO KUN dans des tests similaires.

Vue du AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les spécifications Ryzen AI Max+ 395 avec batterie 115 Wh

L’affichage passe à un OLED de 9,06 pouces en 2400 × 1504 avec HDR et une luminosité annoncée à 1100 nits. Plusieurs modes de rafraîchissement sont proposés : 60, 90, 120, 144 et 165 Hz. Il s’agirait du même panneau que la Red Magic Astra, ce qui confirme les rumeurs de partage de dalle. Aucun support VRR n’a été mentionné pendant la présentation, ce qui colle aux limites actuelles de nombreux écrans OLED pour consoles portables.

Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le design, l'écran OLED 9 pouces et indices sur l'APU Ryzen AI Max+ 395

Côté audio, le châssis embarque deux haut-parleurs stéréo orientés vers l’avant. Et il faut dire que la machine n’a pas souvent été montrée en « mains libres » durant le showcase, signe qu’elle paraît assez lourde à tenir prolongée.

Batterie 115 Wh et contrôles renouvelés

L’alimentation est confiée à une batterie interne de 115 Wh, bien au-dessus des 60 à 80 Wh courants et même des 99 Wh fréquents sur les PC portables. Certaines compagnies aériennes considèrent les batteries de plus de 100 Wh comme un cas particulier nécessitant une approbation : les voyageurs devront vérifier les règles locales. AYANEO privilégie clairement l’autonomie aux chiffres « airline friendly ».

Vue de l’AYANEO Next 2 montrant la console portable avec écran OLED 9 pouces, design compact et ventilation, APU Ryzen AI Max
AYANEO Next 2 : console portable OLED 9″

Les commandes évoluent en profondeur : sticks et gâchettes à effet Hall, gâchettes à verrouillage double mode pour basculer entre course linéaire et clic micro-switch, croix directionnelle flottante 8 voies pour une saisie plus précise, deux pavés tactiles intelligents, quatre boutons arrière, une plaque nominative RGB, ainsi qu’un nouveau moteur haptique à lévitation magnétique, co-développé avec Grain Technology, pour des vibrations plus nettes. Le tout fonctionne avec la suite logicielle AYANEO mise à jour.

Vue de l'AYANEO Next 2 affichant l'écran OLED 9" et le châssis, portable équipé APU Ryzen AI Max+ et batterie 115 Wh
Vue du AYANEO Next 2 montrant l'écran OLED 9 pouces, clavier et châssis, équipé de l'APU Ryzen AI Max+ 395 et batterie 115 Wh
Vue du AYANEO Next 2 montrant la console portable avec écran OLED 9 pouces, design et indications de la puce Ryzen AI Max+ 39
Vue du AYANEO Next 2 montrant le boîtier et l'écran OLED 9" ; APU Ryzen AI Max+ 395 et batterie 115 Wh visibles autour
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les détails du design, équipé d'APU Ryzen AI Max+ 395
Vue de trois quarts de l'AYANEO Next 2 portable montrant l'écran OLED 9 pouces, clavier et mentions Ryzen AI Max+ 395
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les éléments de refroidissement, APU Ryzen AI Max+ 395 v
Vue du AYANEO Next 2 affichant son design compact, écran OLED 9 pouces et mention du processeur Ryzen AI Max+
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant la console portable avec APU Ryzen AI Max+ 395, écran OLED 9 pouces et clavier intégré
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le boîtier et l'écran OLED 9 pouces, équipé de l'APU Ryzen AI Max+ 395 et contrôles matériels
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9" et la mention Ryzen AI Max+ 395, batterie 115 Wh visible
Vue de face de l'AYANEO Next 2 montrant l'écran OLED 9" et le châssis portable, APU Ryzen AI Max+ 395 mis en avant
Vue du AYANEO Next 2 (image 13) montrant le design et l'écran OLED 9" du portable gaming équipé d'une APU Ryzen AI Max+ 395
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le design et l'écran OLED 9 pouces, APU Ryzen AI Max+ 395 visible sur le châssis
Console portable AYANEO Next 2 affichant écran OLED 9 pouces, design noir et logo, équipée APU Ryzen AI Max+ 395 et boutons v
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les ventilations, équipé d'un APU Ryzen AI Max+ 395
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis et l'écran OLED 9" avec mention du processeur Ryzen AI Max+ 395 et de la batterie
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis et l'écran OLED 9" avec APU Ryzen AI Max+ 395, détails de design et boutons
Panneau OLED 9 pouces haute fréquence illustrant l'écran du AYANEO NEXT 2 Ryzen AI MAX avec couleur et contraste prononcés
AYANEO Next 2 avec APU Ryzen AI Max+ 395

Reste à voir le prix et la disponibilité : ces informations n’ont pas été détaillées pour l’instant. « Le système est construit autour de l’AMD Ryzen AI Max+ 395 », a rappelé la marque, un cadre technique qui place la Next 2 dans le haut du panier.

Source : VideoCardz

AYANEO Next 2 : APU Ryzen AI Max+ 395, écran OLED 9″ et batterie 115 Wh

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 15:00

Une console portable avec 16 cœurs Zen 5 et une batterie de 115 Wh, voilà le pari d’AYANEO. Le constructeur a dévoilé la Next 2, une machine très ambitieuse qui mise sur la puissance brute et une grosse autonomie, quitte à flirter avec les limites du transport aérien.

Avec un OLED 165 Hz sur 9 pouces et Ryzen AI MAX+ 395 aux commandes : AYANEO pose ses pions face à GPD et Onexplayer, et choisit une voie différente sur la batterie.

Ryzen AI Max+ 395 et écran OLED 9,06 pouces : la surenchère maîtrisée

Présentée par le PDG Arthur Zhang, la Next 2 s’appuie sur l’APU AMD Ryzen AI Max+ 395, alias Strix Halo, avec 16 cœurs CPU Zen 5 et un GPU Radeon 8060S doté de 40 unités de calcul RDNA 3.5. AYANEO vise un TDP maximal de 85 W et intègre un système de refroidissement à double ventilateur avec ailettes haute densité pour tenir la cadence. D’après les premières démonstrations, le bruit resterait contenu, plus discret que celui de l’AYANEO KUN dans des tests similaires.

Vue du AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les spécifications Ryzen AI Max+ 395 avec batterie 115 Wh

L’affichage passe à un OLED de 9,06 pouces en 2400 × 1504 avec HDR et une luminosité annoncée à 1100 nits. Plusieurs modes de rafraîchissement sont proposés : 60, 90, 120, 144 et 165 Hz. Il s’agirait du même panneau que la Red Magic Astra, ce qui confirme les rumeurs de partage de dalle. Aucun support VRR n’a été mentionné pendant la présentation, ce qui colle aux limites actuelles de nombreux écrans OLED pour consoles portables.

Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le design, l'écran OLED 9 pouces et indices sur l'APU Ryzen AI Max+ 395

Côté audio, le châssis embarque deux haut-parleurs stéréo orientés vers l’avant. Et il faut dire que la machine n’a pas souvent été montrée en « mains libres » durant le showcase, signe qu’elle paraît assez lourde à tenir prolongée.

Batterie 115 Wh et contrôles renouvelés

L’alimentation est confiée à une batterie interne de 115 Wh, bien au-dessus des 60 à 80 Wh courants et même des 99 Wh fréquents sur les PC portables. Certaines compagnies aériennes considèrent les batteries de plus de 100 Wh comme un cas particulier nécessitant une approbation : les voyageurs devront vérifier les règles locales. AYANEO privilégie clairement l’autonomie aux chiffres « airline friendly ».

Vue de l’AYANEO Next 2 montrant la console portable avec écran OLED 9 pouces, design compact et ventilation, APU Ryzen AI Max
AYANEO Next 2 : console portable OLED 9″

Les commandes évoluent en profondeur : sticks et gâchettes à effet Hall, gâchettes à verrouillage double mode pour basculer entre course linéaire et clic micro-switch, croix directionnelle flottante 8 voies pour une saisie plus précise, deux pavés tactiles intelligents, quatre boutons arrière, une plaque nominative RGB, ainsi qu’un nouveau moteur haptique à lévitation magnétique, co-développé avec Grain Technology, pour des vibrations plus nettes. Le tout fonctionne avec la suite logicielle AYANEO mise à jour.

Vue de l'AYANEO Next 2 affichant l'écran OLED 9" et le châssis, portable équipé APU Ryzen AI Max+ et batterie 115 Wh
Vue du AYANEO Next 2 montrant l'écran OLED 9 pouces, clavier et châssis, équipé de l'APU Ryzen AI Max+ 395 et batterie 115 Wh
Vue du AYANEO Next 2 montrant la console portable avec écran OLED 9 pouces, design et indications de la puce Ryzen AI Max+ 39
Vue du AYANEO Next 2 montrant le boîtier et l'écran OLED 9" ; APU Ryzen AI Max+ 395 et batterie 115 Wh visibles autour
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les détails du design, équipé d'APU Ryzen AI Max+ 395
Vue de trois quarts de l'AYANEO Next 2 portable montrant l'écran OLED 9 pouces, clavier et mentions Ryzen AI Max+ 395
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les éléments de refroidissement, APU Ryzen AI Max+ 395 v
Vue du AYANEO Next 2 affichant son design compact, écran OLED 9 pouces et mention du processeur Ryzen AI Max+
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant la console portable avec APU Ryzen AI Max+ 395, écran OLED 9 pouces et clavier intégré
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le boîtier et l'écran OLED 9 pouces, équipé de l'APU Ryzen AI Max+ 395 et contrôles matériels
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9" et la mention Ryzen AI Max+ 395, batterie 115 Wh visible
Vue de face de l'AYANEO Next 2 montrant l'écran OLED 9" et le châssis portable, APU Ryzen AI Max+ 395 mis en avant
Vue du AYANEO Next 2 (image 13) montrant le design et l'écran OLED 9" du portable gaming équipé d'une APU Ryzen AI Max+ 395
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le design et l'écran OLED 9 pouces, APU Ryzen AI Max+ 395 visible sur le châssis
Console portable AYANEO Next 2 affichant écran OLED 9 pouces, design noir et logo, équipée APU Ryzen AI Max+ 395 et boutons v
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis, l'écran OLED 9 pouces et les ventilations, équipé d'un APU Ryzen AI Max+ 395
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis et l'écran OLED 9" avec mention du processeur Ryzen AI Max+ 395 et de la batterie
Vue de l'AYANEO Next 2 montrant le châssis et l'écran OLED 9" avec APU Ryzen AI Max+ 395, détails de design et boutons
Panneau OLED 9 pouces haute fréquence illustrant l'écran du AYANEO NEXT 2 Ryzen AI MAX avec couleur et contraste prononcés
AYANEO Next 2 avec APU Ryzen AI Max+ 395

Reste à voir le prix et la disponibilité : ces informations n’ont pas été détaillées pour l’instant. « Le système est construit autour de l’AMD Ryzen AI Max+ 395 », a rappelé la marque, un cadre technique qui place la Next 2 dans le haut du panier.

Source : VideoCardz

Samsung recycle l’aluminium pour son T7 Resurrected, un SSD portable aussi rapide que le T7

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 11:36

Samsung relance sa gamme externe avec le T7 Resurrected, un SSD portable qui reprend les performances du T7 tout en misant sur une conception plus responsable.

Un T7 plus vert, mêmes débits

SSD portable Samsung T7 Resurrected en aluminium recyclé, design compact, connectivité USB-C, performance NVMe, stockage externe

Le Samsung T7 Resurrected conserve les débits du T7 classique : jusqu’à 1 050 Mo/s en lecture et 1 000 Mo/s en écriture via l’USB 3.2 Gen 2. De quoi transférer rapidement de gros fichiers et soutenir des usages intensifs, du montage 4K à la sauvegarde terrain.

La nouveauté majeure est ailleurs. Le châssis est fabriqué en aluminium 100 % recyclé, certifié par TÜV Rheinland, issu des rebuts de production des smartphones Galaxy. Samsung supprime aussi la coloration pour afficher l’aspect brut du métal, limitant l’usage de produits chimiques et simplifiant la fabrication. L’emballage passe au papier 100 % recyclé et à l’encre soja certifiée ASA. Ces choix ont valu au Samsung T7 Resurrected un CES Innovation Award 2026 dans la catégorie Sustainability & Energy.

Compatibilité large, sécurité matérielle

SSD portable Samsung T7 Resurrected en aluminium recyclé, boîtier compact, USB-C NVMe, performance équivalente T7

Le Samsung T7 Resurrected fonctionne avec smartphones, tablettes, consoles de jeu, Windows et macOS, ce qui le rend adapté à la capture et à l’édition vidéo 4K en mobilité. Compact, proche du format d’une carte de crédit, il résiste aux chutes jusqu’à deux mètres et protège les données via un chiffrement matériel AES 256 bits.

D’après Samsung, l’objectif est de proposer une solution performante et plus consciente de son impact, « en favorisant la circulation des ressources entre divisions ». Côté capacité, trois modèles sont annoncés : 1 To, 2 To et 4 To, avec des tarifs publics de 119,99 dollars, 205,99 dollars et 378,99 dollars. La disponibilité mondiale est fixée au 30 novembre 2025.

Source : TechPowerUp

Nintendo s’offre la majorité de Bandai Namco Studios Singapore pour muscler sa production

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 11:31

Nintendo accélère prudemment son expansion internationale : la firme de Kyoto met la main sur la majorité de Bandai Namco Studios Singapore, un mouvement clé pour densifier sa capacité de production interne.

Nintendo prend 80 % de BNSS, finalisation au 1er avril 2026

Bâtiment studio de développement Bandai Namco Singapore avec logos, équipements de production et serveurs de développement du jeu vidéo

La maison mère japonaise a annoncé l’acquisition d’une participation majoritaire de Bandai Namco Studios Singapore (BNSS). D’après un avis d’investissement signé par Shuntaro Furukawa, président de Nintendo, l’opération prévoit une prise de contrôle à hauteur de 80 %, avec une finalisation programmée au 1er avril 2026. Le reliquat des parts sera acheté ultérieurement. Cette initiative s’inscrit dans la stratégie révélée plus tôt ce mois-ci, où Nintendo évoquait l’« acquisition de sociétés de développement » afin de compléter ses équipes et sites existants.

Un studio support déjà familier des productions Nintendo

Logo Nintendo et Bandai Namco Studios sur fond studio, développement jeux, production hardware, collaboration console

BNSS a déjà travaillé comme équipe support sur Splatoon 3 (2022), titre first-party de Nintendo. Par ailleurs, il semblerait, selon la rumeur, qu’une version depuis abandonnée de Metroid Prime 4 ait transité par Singapour avant début 2019. Le studio d’Asie du Sud-Est a aussi contribué à des licences phares de Bandai Namco, dont Ace Combat, Soul Calibur et Tekken. Contrairement aux stratégies plus agressives d’Xbox et de PlayStation, Nintendo avance de façon mesurée sur le terrain des acquisitions internationales, mais ce rachat illustre une volonté claire de monter en puissance.

A lire : Nintendo Switch 2 : 10,36 millions vendues, objectif relevé à 19 millions

Pour Nintendo, l’ajout de BNSS doit renforcer les effectifs et soutenir la cadence des projets en cours, tout en consolidant un ancrage en Asie du Sud-Est. Reste à suivre la montée en charge du studio et l’intégration aux équipes internes, au fil de la finalisation de l’opération.

Source : TechPowerUp

Samsung recycle l’aluminium pour son T7 Resurrected, un SSD portable aussi rapide que le T7

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 11:36

Samsung relance sa gamme externe avec le T7 Resurrected, un SSD portable qui reprend les performances du T7 tout en misant sur une conception plus responsable.

Un T7 plus vert, mêmes débits

SSD portable Samsung T7 Resurrected en aluminium recyclé, design compact, connectivité USB-C, performance NVMe, stockage externe

Le Samsung T7 Resurrected conserve les débits du T7 classique : jusqu’à 1 050 Mo/s en lecture et 1 000 Mo/s en écriture via l’USB 3.2 Gen 2. De quoi transférer rapidement de gros fichiers et soutenir des usages intensifs, du montage 4K à la sauvegarde terrain.

La nouveauté majeure est ailleurs. Le châssis est fabriqué en aluminium 100 % recyclé, certifié par TÜV Rheinland, issu des rebuts de production des smartphones Galaxy. Samsung supprime aussi la coloration pour afficher l’aspect brut du métal, limitant l’usage de produits chimiques et simplifiant la fabrication. L’emballage passe au papier 100 % recyclé et à l’encre soja certifiée ASA. Ces choix ont valu au Samsung T7 Resurrected un CES Innovation Award 2026 dans la catégorie Sustainability & Energy.

Compatibilité large, sécurité matérielle

SSD portable Samsung T7 Resurrected en aluminium recyclé, boîtier compact, USB-C NVMe, performance équivalente T7

Le Samsung T7 Resurrected fonctionne avec smartphones, tablettes, consoles de jeu, Windows et macOS, ce qui le rend adapté à la capture et à l’édition vidéo 4K en mobilité. Compact, proche du format d’une carte de crédit, il résiste aux chutes jusqu’à deux mètres et protège les données via un chiffrement matériel AES 256 bits.

D’après Samsung, l’objectif est de proposer une solution performante et plus consciente de son impact, « en favorisant la circulation des ressources entre divisions ». Côté capacité, trois modèles sont annoncés : 1 To, 2 To et 4 To, avec des tarifs publics de 119,99 dollars, 205,99 dollars et 378,99 dollars. La disponibilité mondiale est fixée au 30 novembre 2025.

Source : TechPowerUp

Nintendo s’offre la majorité de Bandai Namco Studios Singapore pour muscler sa production

Par :Wael.K
29 novembre 2025 à 11:31

Nintendo accélère prudemment son expansion internationale : la firme de Kyoto met la main sur la majorité de Bandai Namco Studios Singapore, un mouvement clé pour densifier sa capacité de production interne.

Nintendo prend 80 % de BNSS, finalisation au 1er avril 2026

Bâtiment studio de développement Bandai Namco Singapore avec logos, équipements de production et serveurs de développement du jeu vidéo

La maison mère japonaise a annoncé l’acquisition d’une participation majoritaire de Bandai Namco Studios Singapore (BNSS). D’après un avis d’investissement signé par Shuntaro Furukawa, président de Nintendo, l’opération prévoit une prise de contrôle à hauteur de 80 %, avec une finalisation programmée au 1er avril 2026. Le reliquat des parts sera acheté ultérieurement. Cette initiative s’inscrit dans la stratégie révélée plus tôt ce mois-ci, où Nintendo évoquait l’« acquisition de sociétés de développement » afin de compléter ses équipes et sites existants.

Un studio support déjà familier des productions Nintendo

Logo Nintendo et Bandai Namco Studios sur fond studio, développement jeux, production hardware, collaboration console

BNSS a déjà travaillé comme équipe support sur Splatoon 3 (2022), titre first-party de Nintendo. Par ailleurs, il semblerait, selon la rumeur, qu’une version depuis abandonnée de Metroid Prime 4 ait transité par Singapour avant début 2019. Le studio d’Asie du Sud-Est a aussi contribué à des licences phares de Bandai Namco, dont Ace Combat, Soul Calibur et Tekken. Contrairement aux stratégies plus agressives d’Xbox et de PlayStation, Nintendo avance de façon mesurée sur le terrain des acquisitions internationales, mais ce rachat illustre une volonté claire de monter en puissance.

A lire : Nintendo Switch 2 : 10,36 millions vendues, objectif relevé à 19 millions

Pour Nintendo, l’ajout de BNSS doit renforcer les effectifs et soutenir la cadence des projets en cours, tout en consolidant un ancrage en Asie du Sud-Est. Reste à suivre la montée en charge du studio et l’intégration aux équipes internes, au fil de la finalisation de l’opération.

Source : TechPowerUp

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