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Test Crime Simulator (Xbox Series X) - Jouez sur les cambrioleurs sur consoles

2 février 2026 à 16:31
Dans Crime Simulator, vous incarnez un voleur anonyme qui gravit les échelons, passant de petit criminel à professionnel. Ne vous attendez pas à un scénario complexe, mais Crime Simulator offre un cadre suffisant pour donner du sens aux cambriolages. Vous travaillez pour une organisation criminelle qui vous confie progressivement de nouvelles missions. Au début, il s'agit de tâches simples comme briser des vitres ou voler une vieille télévision, mais plus tard, vous vous attaquerez à des braquages ??plus importants dans des quartiers huppés. Le jeu est ponctué de brefs messages radio, d'indices et de dialogues qui créent une atmosphère particulière. Ce n'est pas un blockbuster hollywoodien, et il n'a pas cette prétention. Au contraire, l'histoire maintient la motivation du joueur sans être envahissante. On continue à jouer parce qu'on a envie de découvrir la mission suivante, d'améliorer ses compétences et de savoir comment l'organisation compte nous utiliser. Il en résulte un récit clair et efficace qui remplit parfaitement son rôle : offrir un cadre crédible au gameplay. Le cœur du jeu repose clairement sur l'infiltration, l'observation et la planification. Avant même d'envisager d'entrer dans une maison, il est essentiel d'examiner attentivement les lieux. Où sont installées les caméras ? Quand les occupants sont-ils présents et quand sont-ils absents ? Quelles fenêtres ou portes semblent vulnérables ? Cette observation permet de penser comme un véritable voleur, et c'est précisément ce qui rend le jeu si captivant. On passe souvent plus de temps à étudier les habitudes des PNJ qu'à ramasser du butin. L'effraction proprement dite mêle infiltration et improvisation. Il faut crocheter des serrures, se faufiler dans les jardins ou escalader des clôtures, tout en restant à l'écoute des sons et des alentours. La moindre erreur – un mouvement trop bruyant, une mauvaise décision – peut signifier la fin de la mission et attirer l'attention de la police. (Lire la suite)

La PS6 Portable serait équipée d'un GPU doté de la technologie RDNA 5

2 février 2026 à 16:16
Les rumeurs concernant la PlayStation 6 continuent de s'accumuler, accompagnées de nouveaux détails techniques. Cette fois-ci, l'attention se porte sur la supposée PS6 Portable , une console qui devrait étendre l'écosystème Sony aux côtés du modèle de salon. Selon un rapport partagé par des sources jugées fiables, l'appareil serait équipé d'un GPU de nouvelle génération, la technologie AMD RDNA 5 ayant été choisie. Il s'agirait d' un bond architectural significatif, notamment pour une console portable. Mais, comme toujours, cette information reste à confirmer. D'après le leaker KeplerL2, la PS6 Portable serait équipée d'un GPU basé sur l'architecture AMD RDNA 5, plus avancée que la RDNA 4 de l'actuelle Radeon RX 9000 et la RDNA 3.5 utilisée dans les APU portables actuellement disponibles. Cette information confirme les rumeurs qui circulent depuis l'été 2025, notamment grâce à Moore's Law is Dead, qui évoquait un APU Sony personnalisé, nom de code « Canis ».Plus précisément, ce processeur APU devrait intégrer un CPU basé sur l'architecture Zen 6 et un GPU RDNA 5 doté de 16 unités de calcul. Sa fréquence de fonctionnement varierait selon le mode d'utilisation : environ 1,2 GHz en mode portable et jusqu'à 1,65 GHz en mode station d'accueil, suggérant un fonctionnement hybride similaire à celui de la Nintendo Switch. L'objectif serait d'offrir un équilibre entre efficacité énergétique et performances, tout en garantissant une bonne compatibilité entre le jeu mobile et le jeu sur grand écran. Côté fonctionnalités, les rumeurs évoquent un emplacement pour carte microSD permettant d'étendre le stockage, un emplacement pour SSD M.2, des vibrations haptiques, deux microphones et un écran tactile. Concernant les logiciels, la PS6 Portable devrait être rétrocompatible avec les titres PlayStation 4 et PlayStation 5, ce qui en ferait un prolongement naturel de l'écosystème PlayStation plutôt qu'une plateforme distincte. Le calendrier reste incertain. Auparavant, il était question d'un lancement simultané avec la PS6 en 2027, voire 2028, mais des facteurs externes, comme la récente pénurie de mémoire vive, ont pu impacter les plans. Parallèlement, Sony devrait lancer une version améliorée du PlayStation Portal avec un écran OLED en 2026, signe d'un regain d'intérêt pour le jeu portable. (Lire la suite)

La mise à jour de janvier de Windows 11 provoque des plantages de PC : voici pourquoi

2 février 2026 à 16:08
Ces derniers jours, plusieurs utilisateurs ont signalé un blocage complet de Windows 11 après l'installation des mises à jour de janvier 2026. Cette situation est problématique, car seul un écran bleu s'affiche, empêchant tout démarrage. Le problème semblait lié à la dernière mise à jour, mais les investigations de Microsoft révèlent une histoire plus complexe, qui découle d'une mise à jour précédente qui ne s'est pas déroulée sans accroc. Le problème survient suite aux mises à jour 25H2 et 24H2 de Windows 11 , et plus précisément après l'installation de la mise à jour cumulative KB5074109, distribuée lors du Patch Tuesday de janvier . Sur les systèmes concernés, le démarrage s'interrompt avec une erreur UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME , l'un des écrans bleus les plus redoutés car il indique un volume de démarrage bloqué. D'après Microsoft, ces machines avaient déjà présenté des problèmes un mois auparavant, lorsque la mise à jour de décembre 2025 n'avait pas pu s'effectuer correctement. La restauration automatique aurait laissé les appareils dans un état instable , qualifié d'« état anormal » dans la documentation technique. À partir de ce moment-là, toute tentative ultérieure d'installation de nouveaux correctifs peut entraîner un plantage complet du système au démarrage . L'entreprise affirme travailler sur une solution partielle qui empêchera d'autres appareils de rencontrer le même problème lors de l'installation de nouvelles mises à jour. Cette solution ne permet cependant pas de restaurer les systèmes déjà bloqués ni d'empêcher les nouveaux appareils de se retrouver dans un état incorrect lors d'une restauration. Microsoft poursuit donc ses investigations sur les causes des problèmes rencontrés par certains ordinateurs lors de l'installation ou de la corruption de l'état du système après une restauration. Le problème semble affecter uniquement les appareils physiques ; aucun cas n'a été signalé sur les machines virtuelles . Microsoft analyse actuellement le problème et promet des mises à jour dès qu'elles seront disponibles. Après tout, même un géant du logiciel doit faire face aux problèmes inattendus des mises à jour automatiques, souvent plus délicates qu'il n'y paraît . (Lire la suite)

YouTube ne fonctionne plus en arrière-plan ? Ce n’est pas un bug : Google s’exprime à ce sujet.

2 février 2026 à 16:07
Ces derniers jours, de nombreux utilisateurs ont signalé des dysfonctionnements sur YouTube , la lecture en arrière-plan s'interrompant brusquement. Cela a engendré une certaine confusion, notamment chez ceux qui utilisent des navigateurs mobiles alternatifs pour continuer à écouter du contenu sans avoir à laisser l'écran de leur smartphone allumé. Les premiers signalements étaient épars, mais leur large diffusion a rapidement laissé entendre qu'il ne s'agissait pas d'un problème passager. Grâce à la confirmation officielle de Google , la situation est désormais plus claire . Commençons par les actualités. De nombreux utilisateurs ont constaté que, ces derniers jours, la lecture en arrière-plan ne fonctionne plus sur les navigateurs pour smartphones tels que Samsung Internet , Vivaldi , Brave et Microsoft Edge . Le comportement est toujours le même : dès que vous réduisez la fenêtre du navigateur ou que vous éteignez l’écran, le son s’arrête. Dans plusieurs cas, une brève notification avec la mention MediaOngoingActivity apparaît également , puis disparaît immédiatement, laissant les commandes multimédias vides. Un indice qui met en évidence un changement dans la façon dont la plateforme gère la lecture lorsque la vidéo n'est plus au premier plan. Étant donné que les signalements proviennent de différents navigateurs, le problème ne semble pas lié à une mise à jour particulière ni à un bug isolé . Un utilisateur a affirmé que la fonctionnalité se remettrait à fonctionner sur Brave , mais cela n'a pas été confirmé par un grand nombre d'utilisateurs. Dans une réponse à Android Authority , Google a précisé qu'il s'agissait d'un changement intentionnel . L'entreprise a confirmé que la lecture en arrière-plan est une fonctionnalité réservée aux abonnés YouTube Premium et ne peut être utilisée autrement. Ci-dessous, le communiqué de presse de l'entreprise, traduit en français. La lecture en arrière-plan est une fonctionnalité réservée aux abonnés YouTube Premium. Si certains utilisateurs non abonnés pouvaient y accéder via leur navigateur mobile dans certains cas, nous avons mis à jour l'expérience afin d'assurer une expérience homogène sur toutes nos plateformes. Ce n'est pas la première fois que Google intervient pour bloquer des comportements non conformes à sa plateforme. YouTube a déjà pris des mesures pour contourner les restrictions et la publicité , notamment en interdisant les bloqueurs de publicité en novembre dernier, ce qui a généré des milliers de signalements de perturbations. La situation se précise et ne laisse que peu de place au doute : l’objectif est de restreindre l’accès aux fonctionnalités premium, sans pour autant laisser de failles dans les navigateurs alternatifs. Un choix qui ne satisfera sans doute pas grand monde , mais qui met un terme à un chapitre resté ouvert pendant des années. (Lire la suite)

La NVIDIA Shield TV montre des signes de vie : qu’est-ce qui changera dans un futur modèle ?

2 février 2026 à 16:06
Depuis plus de cinq ans, le monde du divertissement à domicile attend des nouvelles concrètes concernant une nouvelle NVIDIA Shield TV , devenue un véritable phénomène parmi les passionnés d'Android TV . L'attente se poursuit, tout comme l'incertitude, mais quelques signes commencent enfin à apparaître. Ces derniers jours, NVIDIA a partagé quelques détails sur les fonctionnalités potentielles d'un successeur, sans toutefois confirmer l'existence d'un nouveau boîtier multimédia . En résumé, ces informations nous permettent au moins de nous faire une idée des axes de développement de l'entreprise. Le point de départ reste la longue histoire des appareils Shield TV , souvent choisis par les utilisateurs les plus exigeants pour leur combinaison de performances, de ports polyvalents et de mises à jour régulières pendant des années, chose assez rare dans le panorama des boîtiers Android TV . NVIDIA a certes pris en charge des modèles déjà sur le marché au fil des ans, mais le temps écoulé depuis le dernier lancement, datant de 2019 , a relancé le débat sur ce qu'il faudrait aujourd'hui pour rester compétitif. D'après Andrew Bell , vice-président senior de l'ingénierie matérielle , l'un des principaux problèmes concerne la gestion des codecs . Les solutions actuelles rencontrent des difficultés avec les formats de plus en plus populaires, et les nouveaux matériels pourraient intégrer la prise en charge du profil VP9 2 (utile pour la lecture HDR sur YouTube ) et une meilleure compatibilité avec HDR 10+ et AV1 . Ce sont des détails techniques, certes, mais ils ont un impact direct sur la consommation quotidienne de contenu, notamment sur les plateformes qui mettent constamment à jour leurs méthodes de diffusion. Bell a également évoqué un aspect plus subtil, mais non moins important : le gros bouton Netflix sur la télécommande. L’entreprise envisage de le rendre moins encombrant sans modifier ses accords commerciaux avec la plateforme, un petit changement qui pourrait rendre la commande plus ergonomique. Pour le moment, NVIDIA continue de commercialiser et de mettre à jour les téléviseurs Shield disponibles, tandis que ses équipes internes expérimentent différentes évolutions possibles du produit. L'impression qui se dégage est qu'il n'y a pas d'empressement à lancer un nouveau produit, mais seulement un travail constant en coulisses . (Lire la suite)

ChatGPT, adieu GPT-4o : voici quand il disparaîtra définitivement.

2 février 2026 à 16:05
La décision de mettre hors service certains modèles ChatGPT historiques était inévitable, compte tenu de la croissance constante du service et de l'arrivée de modèles de plus en plus performants. Ce changement de cap concerne des mannequins au caractère très reconnaissable, qui, au fil des ans, ont tissé des liens quasi émotionnels avec une partie de la communauté la plus active . OpenAI a fixé au 13 février 2026 la date à laquelle ChatGPT cessera de proposer l'accès à GPT-4o , GPT-4.1 , GPT-4.1 mini et o4-mini . Cette mise à jour concerne exclusivement ChatGPT et n'affecte pas l'utilisation de l'API , du moins pour le moment . Parmi tous les modèles en cours de retrait, le GPT-4o possède l'histoire la plus singulière . Après un premier retrait puis une réintégration, l'entreprise a répondu aux demandes d'un groupe d' utilisateurs des versions Plus et Pro qui souhaitaient davantage de temps pour explorer des cas d'utilisation liés à la créativité et à la tonalité plus chaleureuse du modèle. Ces réactions ont directement influencé le développement des GPT-5.1 et GPT-5.2 , qui proposent désormais des options de style par défaut comme « Amical » et des commandes dédiées pour moduler la chaleur et l'enthousiasme . Selon OpenAI, la quasi-totalité des utilisateurs quotidiens utilisent désormais GPT-5.2 , tandis que seulement 0,1 % d'entre eux continuent de sélectionner GPT-4.0. Ce faible pourcentage a convaincu l'entreprise de procéder à la suppression de GPT-4.0, arguant que la maintenance de modèles peu utilisés ralentirait le fonctionnement des services les plus populaires . Outre la modification des modèles, l'entreprise s'attaque à des aspects souvent considérés comme des faiblesses : la personnalité , la créativité et une tendance à répondre de manière excessivement prudente ou moralisatrice . Les prochaines mises à jour visent à créer une version de ChatGPT conçue pour les adultes de plus de 18 ans , offrant davantage de choix et un système de protection s'appuyant sur une fonction d'estimation de l'âge déjà déployée sur la plupart des marchés. OpenAI reconnaît que la disparition de GPT-40 peut être décevante pour certains, mais affirme que cette décision lui permettra de concentrer ses efforts sur les outils utilisés quotidiennement par la majorité des utilisateurs. Qu'on l'apprécie ou non, cette décision marque un nouveau chapitre dans l'évolution rapide et souvent laborieuse des services numériques. (Lire la suite)

Gemini est de plus en plus utile sur Google Agenda : il gère désormais tous les calendriers.

2 février 2026 à 16:03
Gérer tous vos engagements répartis sur plusieurs calendriers peut vite devenir un casse-tête, surtout lorsque votre journée passe plus vite que prévu. La dernière mise à jour de Gemini vise à résoudre ce problème en s'attaquant à l'un des outils les plus utilisés au quotidien : Google Agenda . Google a décidé d'étendre les fonctionnalités de son assistant IA au sein du service, après une période où celui-ci se limitait à un seul calendrier . Ce changement tant attendu facilite désormais la gestion des projets professionnels, personnels et à domicile. La nouvelle mise à jour de Google Agenda permet à Gemini d'accéder non seulement à l'agenda principal, mais aussi aux agendas secondaires et partagés . Ce choix reflète plus fidèlement l'utilisation réelle du service, souvent divisé en plusieurs sections pour bien séparer les engagements. Google met en avant trois fonctionnalités clés introduites par cette mise à jour. Chaque fonction couvre des tâches quotidiennes qui, jusqu'à présent, nécessitaient des interventions manuelles ou des changements constants de calendrier. - Recherche dans tous les calendriers : Gemini explore désormais automatiquement les calendriers secondaires et partagés lors de l’analyse des tâches ; - Création d'événements sur des calendriers spécifiques : L'assistant peut ajouter des rendez-vous directement au calendrier choisi ; - Modification et suppression : Vous pouvez mettre à jour ou supprimer des événements de n’importe quel calendrier pour lequel vous disposez des autorisations de modification. Cependant, certaines opérations ne sont pas disponibles. Par exemple, Gemini ne permet pas d'inviter des personnes à un événement ni de modifier le lieu ou la description d'un rendez-vous. Cette limitation exige une intervention manuelle pour gérer les aspects collaboratifs. En définitive, la mise à jour de Google Agenda est utile car elle allège la gestion quotidienne du temps sans pour autant supprimer complètement le besoin d'une intervention directe lorsqu'une précision plus grande est requise. (Lire la suite)

L'UE a commis une grave erreur dans sa législation sur les mises à jour des smartphones.

2 février 2026 à 16:02
Ces dernières années, le règlement européen sur l'écoconception a fait l'objet de nombreux débats, souvent empreints d'un certain optimisme quant à la promesse de mises à jour logicielles garanties pendant plusieurs années. Cette idée avait suscité de grandes attentes, d'autant plus que même les principaux acteurs du marché n'ont que récemment franchi le pas en proposant un support d'au moins cinq ans. Plusieurs mois après l'entrée en vigueur de ces règles plus strictes, la situation semble toutefois beaucoup moins simple et offre une bien moindre « protection » aux acheteurs qu'on aurait pu le penser au départ. Le règlement sur l'écoconception est entré en vigueur en 2025 dans le but de rendre les appareils électroniques vendus dans l'UE plus durables. Outre la suppression des chargeurs de l'emballage et l' étiquetage énergétique , beaucoup ont interprété le texte comme imposant cinq ans de mises à jour logicielles pour chaque nouveau modèle. La phrase qui a alimenté cette perception figure à l’annexe 2, section 1.2, point 6. Le texte mentionne explicitement des mises à jour de sécurité , correctives et fonctionnelles , disponibles pendant cinq ans après l'arrêt de la commercialisation du produit. Un passage qui, à première vue, semble constituer une contrainte importante. Mises à jour du système d'exploitation : À compter de la date de fin de mise sur le marché et pendant au moins 5 ans après cette date, les fabricants, importateurs ou représentants autorisés doivent, s'ils fournissent des mises à jour de sécurité, des mises à jour correctives ou des mises à jour de fonctionnalités pour un système d'exploitation, mettre ces mises à jour à disposition gratuitement pour toutes les unités d'un modèle de produit doté du même système d'exploitation. Cette contrainte, pourtant, n'existe pas . En effet, le texte contient un mot précis, « si », qui modifie complètement la portée de l'obligation. La loi exige des fabricants qu'ils rendent les mises à jour téléchargeables uniquement si de telles mises à jour sont fournies. Rien ne les oblige à en publier une seule. Cela signifie qu'une entreprise peut lancer un smartphone, publier une mise à jour minimale à tout moment, et s'arrêter là. Tant que ce forfait unique reste disponible pendant cinq ans après le retrait du téléphone du marché, la réglementation est pleinement respectée . Motorola a publiquement mis en avant cette interprétation l'an dernier , après avoir analysé le texte avec ses avocats. Ce n'est pas un hasard si la société a récemment présenté une nouvelle gamme Moto G , sans pour autant promettre de mises à jour majeures. Pour plus de clarté, AfterDawn a contacté l'agence finlandaise Tukes , chargée de l'application de la réglementation au niveau local. L'agence a confirmé sans hésitation cette interprétation : l'écoconception n'oblige pas les fabricants à créer de nouvelles mises à jour, mais exige seulement que les mises à jour existantes restent disponibles. En réponse à votre question concernant l'obligation pour les opérateurs (fabricants de smartphones) de fournir de nouvelles mises à jour, notre interprétation des exigences d'écoconception est qu'ils n'y sont pas tenus. Toutefois, ils sont tenus de fournir les mises à jour de sécurité, correctives et fonctionnelles du système d'exploitation existant pendant cinq ans à compter de la date de mise sur le marché du dernier exemplaire physique du modèle. D'après Tukes, ce genre de situation survient lorsque les intentions du législateur divergent du texte final . L'agence ne peut modifier le contenu de la loi, mais seulement l'appliquer à la lettre. Il en résulte une réglementation censée améliorer la durée de vie des logiciels pour smartphones, mais qui, dans les faits, n'impose aucune obligation concrète aux fabricants . Une lacune que certaines entreprises ont tout simplement ignorée, tandis que d'autres se sont empressées d'exploiter. Dans un marché qui commence (à juste titre) à considérer de plus en plus la longévité des logiciels comme un critère d'achat , il est triste de constater que ceux qui étaient censés aider les utilisateurs ont commis une énorme erreur . (Lire la suite)

Google Maps fait peau neuve : Gemini vous guide désormais à pied et à vélo.

2 février 2026 à 15:59
La présence de Gemini dans les services Google se concrétise, et une nouvelle pièce du puzzle vient s'ajouter à ce puzzle. Il s'agit de Google Maps , qui étend l'intégration de l'assistant jusque dans les activités les plus quotidiennes. L'idée est simple : disposer d'un guide plus interactif lors de déplacements à pied ou à vélo. Lors de vos promenades, Gemini devient une sorte de compagnon. L'assistant répond à vos questions sur le quartier et vous suggère des restaurants réputés à proximité. Les itinéraires utilisent les informations mises à jour de Google Maps , qui offre un aperçu constant de la situation réelle. Ainsi, les recherches de lieux se concentrent sur les événements survenant le long du trajet. Tout se déroule par commandes vocales, pour une expérience simple et fluide, éliminant ainsi le besoin d'interagir manuellement avec votre téléphone. Pour les cyclistes , l'intégration de Gemini vise avant tout la sécurité. Les commandes vocales permettent de consulter l' heure d'arrivée estimée ou le calendrier sans lâcher le guidon. Vous pouvez également envoyer un message, comme un retard, par simple commande vocale, afin de rester concentré sur la route et d'éviter les distractions. Cette fonction ne modifie pas la navigation, mais offre une assistance immédiate pendant le pédalage. La mise à jour est actuellement déployée dans le monde entier sur iOS et Android , dans les zones où Gemini est actif, y compris dans notre pays. (Lire la suite)

Test Red Dead Redemption (Nintendo Switch 2) - Le retour d'un classique

30 janvier 2026 à 03:03
Grand Theft Auto au temps des cowboys ? C'est un petit peu cela. Red Dead Redemption vous met dans la peau de John Marston, un ancien truand qui s'est aujourd'hui rangé. Seulement voilà, les autorités corrompus de la ville ont kidnappé sa femme et son fils, afin de le forcer à effectuer de sales besognes. Laissé pour mort par ses anciens acolytes, Marston n'a plus qu'un seul objectif, se venger et éliminer toute la pègre de l'Ouest américain. Dans ce lieu et dans ce temps, tout est permis. Au fil de l’histoire, vous ferez la rencontre d'une foule de personnages plus pittoresques les uns que les autres .Tous ces personnages prennent vie à mesure que l’histoire se déroule au moyen de petits films parfaitement intégrés dans le jeu. Des acteurs professionnels leur ont prêté leur voix, et le tout s'anime plutôt bien. La durée de vie est d'ailleurs assez importante. Compter une bonne vingtaine d'heures pour boucler l'aventure principale. Les musiques ne sont pas disponibles uniquement à cheval qu'on se rassure, et le tout est globalement bien réalisé, de même que les doublages américains et les différents bruitages du jeu. Comme à l'accoutumée, le « free roaming gameplay » occupe une fois encore une place centrale. Ce concept offre la possibilité de découvrir la ville en toute liberté pour gagner de l’argent comme vous l’entendez et exécuter une foule de tâches lucratives. Bien que la liberté soit le maître-mot du gameplay, le jeu s’articule autour d’un récit composé d’une série de missions principales et secondaires. Par exemple, des bandes dangereuses essayeront de vous attirer dans un piège, les gens solliciteront de l’aide, parfois des animaux sauvages tels que des serpents, des ours et des loups viendront parasiter votre aire de jeu, etc. En outre, il sera possible de participer à des activités optionnelles : d’un duel de revolver classique aux jeux de hasard dans le saloon, au Far West, il y a toujours quelque chose à vivre. (Lire la suite)

Test The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon (PS5) - Une suite à la série Trails Through Daybreak

29 janvier 2026 à 03:01
Ces cinq dernières années, les fans de Trails ont été gâtés par Nihon Falcom. Après tout, cela ne fait même pas quatre mois que nous avons terminé Trails in the Sky 1st Chapter, et nous voici déjà de retour avec le dernier jeu Trails qui poursuit les aventures de Van Arkride dans The Legend of Heroes: Trails Beyond The Horizon. Si vous êtes novice et n'avez jamais joué à un jeu Trails, The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon n'est pas le point de départ idéal, car il s'agit du chapitre final d'un arc narratif développé par Falcom depuis vingt ans. En revanche, si vous êtes un vétéran de la série Trails, ce jeu vaut assurément le détour. En l'an 120X, tout ce que nous connaissons prendra fin. C'est la prédiction de Claude Epstein, père de la Révolution Orbale. À l'approche de ce jour fatidique, des préparatifs sont en cours dans un centre des monts Kunlun pour le lancement d'une fusée orbale dans l'espace. L'humanité parviendra-t-elle enfin à conquérir le cosmos ? Découvrira-t-elle un jour la vérité sur son monde ? Que se cache au-delà de l'horizon ? Tandis que le monde entier observe cette entreprise historique, des visages familiers se rassemblent à Ored pour participer aux essais de cette merveille technologique. Le chemin vers le ciel apportera-t-il un nouvel avenir à Zemuria ? Ou signera-t-il sa perte… ? The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon est le treizième opus de la série de JRPG Trails. Trails est réputé pour ses scénarios longs et complexes, expliqués de manière rationnelle et logique, ce qui confère aux treize jeux un fil conducteur commun.Les treize jeux sont en réalité divisés en quatre arcs narratifs, chacun correspondant à un pays : Liberl, Crossbell, Erebonia et l’ arc de Calvard. Trails Beyond the Horizon appartient au quatrième arc, celui de Calvard, et est le troisième jeu après Trails Through Daybreak I et II. (Lire la suite)

Test Metroid Prime 4 : Beyond (Nintendo Switch 2) - Dix huit ans ont passé depuis la Wii

28 janvier 2026 à 02:41
Cela semblait impossible, et pourtant, c'est arrivé. Metroid Prime 4: Beyond est enfin une réalité après près de huit ans de développement, marqués par des changements de cap, des remises en question et une communication toujours au bord du silence. Le retour de l'une des licences les plus emblématiques du studio de Kyoto arrive sur Switch et, plus important encore, sur la nouvelle Switch 2, ouvrant un nouveau chapitre dans la saga Samus Aran. On parle d'une série qui a redéfini la perception de l'exploration à la première personne depuis ses débuts sur GameCube en 2002, avant d'évoluer sur Wii en 2007 avec Metroid Prime 3: Corruption , qui reste à ce jour le dernier chapitre de la trilogie principale. Lorsque Retro Studios a décidé de transposer l'essence du Metroidvania dans un univers en trois dimensions à la première personne, beaucoup ont jugé le pari risqué. Les faits ont prouvé le contraire. Avec Metroid Prime 4: Beyond, l'équipe américaine se retrouve une fois de plus confrontée à la tâche ardue de perpétuer un héritage impressionnant tout en comblant une attente de près de dix ans. Le projet, initialement confié à Bandai Namco, a été entièrement repensé et repris à zéro lorsque Nintendo a décidé de réintégrer Retro Studios. Cette décision a inévitablement prolongé le développement, mais elle permet aujourd'hui à la série de revenir avec une force et une cohérence qu'il aurait été difficile d'atteindre autrement. Il est presque risible de penser que ceux qui sont nés en 2007, année de sortie de Corruption , ont atteint l'âge adulte. Pourtant, pour Samus Aran, le temps semble s'être arrêté. Beyond reprend là où s'est arrêtée la fin secrète de Metroid Prime 3 , où Sylux, un chasseur de primes déjà bien connu des fans de Metroid Prime Hunters, faisait son apparition, laissant présager un affrontement futur. Ce moment est arrivé. (Lire la suite)

Sony prépare une mise à jour pour PlayStation Portal.

2 février 2026 à 00:33
La PlayStation Portal portable est devenue l'un des systèmes de jeu les plus atypiques de Sony depuis longtemps. Après l'échec de la PlayStation Vita sur le marché des consoles portables, la firme a fait un retour partiel dans ce segment avec un appareil initialement présenté comme une solution de lecture à distance. Depuis sa sortie en 2023, les fonctionnalités de la console ont été étendues au jeu en nuage, la transformant de facto en une PlayStation 5 portable capable de faire tourner des jeux dans des conditions optimales. Bien que la PlayStation Portal ne puisse pas exécuter de jeux nativement, elle a rencontré un franc succès auprès des joueurs, et sa popularité serait telle que Sony travaillerait déjà sur une version améliorée. Kepler L2, un informateur réputé pour ses prédictions fiables concernant les décisions de Sony et Microsoft, a déclaré que la console a rencontré un tel succès qu'« une nouvelle version est en préparation cette année ». Interrogé sur les différences entre ce nouveau modèle et le précédent, il a répondu brièvement : OLED. Compte tenu des performances actuelles de l'appareil, le remplacement de l'écran semble être l'amélioration la plus évidente et pourrait rendre la console plus attractive pour les indécis. Cependant, l'impact sur le prix reste incertain, car de nombreux acheteurs ont choisi cette console portable précisément pour son prix abordable face à la concurrence. L'intégration d'une dalle OLED pourrait en effet faire grimper significativement le prix final du produit. (Lire la suite)

Apple ne commercialisera que trois modèles d'iPhone à la fin de l'année.

2 février 2026 à 00:32
Nikkei Asia a publié un nouveau rapport confirmant les rumeurs concernant les projets d'Apple pour cette année. La firme aux grandes oreilles envisagerait de lancer l'iPhone 18 Pro et l'iPhone 18 Pro Max à l'automne 2026, en même temps que l'iPhone Fold, tandis que l'iPhone 18 de base serait reporté au printemps 2027 et devrait être commercialisé en même temps que l'iPhone 18e. Cependant, le rapport ne fournit aucun détail précis sur le prochain iPhone d'entrée de gamme. Il affirme également qu'Apple ne devrait pas dévoiler l'iPhone Air 2 cette année. Ces informations concordent avec des publications distinctes de The Information et des déclarations de Mark Gurman de Bloomberg, mais contredisent les informations de Fixed Focus Digital, un informateur de Weibo, qui insiste sur le fait que le prochain iPhone ultra-fin arrivera à l'automne 2026. Le lancement en deux temps de la gamme iPhone 18 semble logique compte tenu des deux défis majeurs auxquels Apple est actuellement confrontée. Comme l'a expliqué l'entreprise lors de sa récente conférence téléphonique sur les résultats financiers, les puces mémoire et la capacité limitée de TSMC à produire des composants utilisant des procédés avancés constituent des goulets d'étranglement importants dans sa chaîne d'approvisionnement. L'essor de l'intelligence artificielle a accaparé une part importante de la capacité de production mondiale de DRAM, réduisant ainsi l'offre de mémoire mobile LPDDR. Parallèlement, le procédé de gravure 2 nm de pointe de TSMC fait face à une pénurie de capacité pour l'encapsulation avancée des puces, ce qui rend impossible la production de smartphones en quantités suffisantes. (Lire la suite)

NVIDIA a publié une mise à jour pour les anciennes cartes graphiques.

2 février 2026 à 00:31
Aujourd'hui, NVIDIA a officiellement publié le pilote de sécurité GeForce 582.28 WHQL pour les cartes graphiques GeForce basées sur les architectures Maxwell, Pascal et Volta, qui ne bénéficient plus des mises à jour Game Ready régulières. Il est important de noter que cette version est entièrement axée sur la sécurité et n'ajoute aucune nouvelle fonctionnalité ni amélioration des performances. NVIDIA a annoncé que le pilote 582.28 corrige plusieurs vulnérabilités critiques dans la pile de pilotes graphiques NVIDIA, affectant les systèmes Windows et Linux, ainsi que le logiciel NVIDIA vGPU. Selon le contexte, ces failles pourraient être exploitées pour l'exécution de code arbitraire, l'élévation de privilèges, la substitution de données, le déni de service ou la divulgation d'informations. De plus, une vulnérabilité de gravité modérée dans le pilote audio HD a été corrigée. Hormis les mises à jour de sécurité, aucune correction de bug, qu'elle soit spécifique à un jeu ou générale, n'a été annoncée. Ce pilote est destiné aux utilisateurs d'anciennes cartes graphiques GeForce, et la société recommande son installation afin de limiter les risques de sécurité potentiels. C'est un point positif : GeForce continue de prendre en charge les anciennes cartes graphiques avec des correctifs de sécurité, même pour du matériel très ancien. Les concurrents sur le marché des cartes graphiques ne peuvent pas en dire autant, ce qui est assurément regrettable. Par conséquent, nous vous recommandons vivement d'installer cette mise à jour dès que possible. (Lire la suite)
Reçu — 30 janvier 2026 Informaticien.be

Le gigabit sur un câble vieux de 30 ans. Les anciennes lignes téléphoniques sont de nouveau opérationnelles.

30 janvier 2026 à 18:34
Il y a à peine vingt ans, l'accès à Internet par ligne téléphonique était associé au son caractéristique d'un modem et à des débits mesurés en kilobits par seconde. Aujourd'hui, cette même infrastructure, composée de deux fils fins, permet de transmettre des données à des vitesses gigabit. Une expérience menée au Royaume-Uni démontre que des câbles téléphoniques oubliés peuvent connaître une seconde vie. Au Royaume-Uni, les immeubles d'appartements anciens n'ont souvent pas été conçus pour les réseaux informatiques modernes. Nombre d'entre eux sont dépourvus de ports Ethernet, ne laissant que le câblage électrique et les lignes téléphoniques traditionnelles comme seule infrastructure disponible. HFT Guy, l'auteur du blog, a rencontré la même difficulté. Ses tentatives d'utilisation d'adaptateurs CPL, qui transmettent des données via les câbles électriques, ont rapidement révélé leurs faiblesses en termes de stabilité et de qualité de connexion. Cette expérience l'a incité à rechercher une alternative qui ne nécessiterait pas de percer des murs ni de tirer de nouveaux câbles dans tout l'appartement. À première vue, l'idée d'utiliser les lignes téléphoniques pour la transmission de données semble tout à fait logique. L'Ethernet à paires torsadées et le câble téléphonique utilisent tous deux des fils de cuivre. Cependant, les différences s'avèrent importantes. Un câble à paires torsadées standard comporte généralement huit fils, tandis qu'une ligne téléphonique n'en compte que deux. De plus, la topologie du câblage diffère. Dans de nombreux foyers, les lignes téléphoniques sont connectées en série, avec un point central et de nombreuses ramifications. Les réseaux Ethernet nécessitent des connexions en étoile, avec un accès direct à chaque point. Pendant des années, ces limitations ont effectivement bloqué l'idée d'utiliser des câbles téléphoniques pour construire un réseau domestique moderne. Une avancée majeure a été réalisée avec le GIGA Copper G4201, un adaptateur Ethernet basé sur la norme G.hn Wave 2. Cette solution permet la transmission de données via les câbles téléphoniques ou coaxiaux existants sans perturber les infrastructures des bâtiments. La technologie G.hn répartit le signal sur plusieurs sous-porteuses sur une large bande de fréquences et utilise des mécanismes de correction d'erreurs avancés, ce qui garantit une faible latence et un débit élevé. En pratique, l'installation s'est avérée étonnamment simple. L'adaptateur a été connecté au routeur à l'aide d'un câble Ethernet standard, puis à la ligne téléphonique fixe via un connecteur RJ11 britannique. Des adaptateurs supplémentaires ont ensuite été installés dans chaque pièce pour accéder au réseau par Ethernet ou créer un point d'accès Wi-Fi local. Une série de tests a confirmé la possibilité d'une transmission de données d'environ 1 Gbit/s via un réseau téléphonique domestique. Toutefois, il convient de rappeler que l'infrastructure interne à elle seule ne permettra pas d'améliorer le débit proposé par un fournisseur d'accès à Internet. Les abonnés à 100 ou 200 Mbit/s resteront limités par les conditions de leur contrat, même s'ils bénéficieront d'un réseau local stable sans câblage supplémentaire. Dans de nombreuses maisons anciennes, les lignes téléphoniques, installées lors de la construction ou par les premiers occupants, restent inutilisées. Les utiliser pour créer un réseau local domestique permet d'éviter le passage de câbles Ethernet dans les pièces et les couloirs, tout en offrant des performances similaires aux installations modernes. L'histoire d'Internet via les lignes téléphoniques a bouclé la boucle de façon surprenante. Au début du XXIe siècle, les utilisateurs se connectaient à Internet grâce aux modems V.90 et V.92, atteignant des débits théoriques de 56 kbit/s, mais en pratique nettement inférieurs. Plus tard, l'ADSL a fait son apparition, offrant des débits jusqu'à 24 Mbit/s, et a constitué pendant des années la base de l'Internet domestique dans de nombreux pays. Aujourd'hui, à l'ère de la fibre optique et des réseaux gigabit, les anciennes lignes téléphoniques pourraient de nouveau être utilisées, même si cette solution restera très marginale. (Lire la suite)

Windows 11 perd une fois de plus des parts de marché au profit de Windows 10

30 janvier 2026 à 18:31
Il y a peu, Windows 11 semblait avoir conquis le marché pour de bon, reléguant son prédécesseur loin derrière. Cependant, des données récentes indiquent un renversement de tendance. Les utilisateurs ont massivement revu leurs choix, et Windows 10 regagne en popularité au détriment du système d'exploitation plus récent de Microsoft. D'après les statistiques de Statcounter, en octobre 2025, Windows 11 représentait 58,18 % des installations, contre 41,17 % pour Windows 10. Un mois plus tard, l'écart s'est réduit : Windows 11 est tombé à 53,7 % et Windows 10 a progressé à 42,7 %. Décembre a marqué un nouveau tournant. Windows 11 a terminé l'année avec une part de marché de 50,7 %, tandis que Windows 10 s'est hissé à environ 44,6 %. Bien que l'écart ne soit que de quelques points de pourcentage, cela représente concrètement des millions d'ordinateurs. Microsoft estime que Windows est actuellement installé sur plus de 1,4 milliard d'appareils. La baisse de popularité du dernier système d'exploitation a coïncidé avec une série de mises à jour problématiques. Microsoft a officiellement admis que certains correctifs avaient provoqué des erreurs et une instabilité, nuisant fortement à la confiance des utilisateurs. L'annonce selon laquelle les clés de récupération BitLocker pouvaient être transmises aux forces de l'ordre américaines sur demande a porté un autre coup dur à l'image de Microsoft. Il est intéressant de noter que, durant la même période, le nombre d'utilisateurs de Windows 7 a sensiblement augmenté, d'environ 3,9 %. Cela montre que certains préfèrent s'en tenir à des solutions plus anciennes et éprouvées, même au prix d'un manque de support et de mises à jour de sécurité. Il est important de rappeler que les données de Statcounter ne sont pas des statistiques officielles de Microsoft, mais de simples estimations basées sur l'analyse du trafic réseau. Seul le fabricant du système connaît les chiffres exacts. Cependant, la tendance est claire : l'adoption de Windows 11 a ralenti et les utilisateurs privilégient de plus en plus la stabilité et la prévisibilité à l'innovation. C’est un signal d’alarme pour Microsoft. Si l’entreprise souhaite que Windows 11 conserve sa position de système d’exploitation par défaut, elle devra regagner la confiance des utilisateurs, tant en matière de qualité des mises à jour que de protection de la vie privée. (Lire la suite)

Le réseau satellitaire secret européen de 10 milliards d'euros est lancé. L'UE dit adieu à Starlink.

30 janvier 2026 à 18:29
En janvier 2026, l'Union européenne a lancé le premier élément opérationnel de son propre réseau de communications par satellite sécurisé. Ce projet de 10,6 milliards d'euros revêt une importance stratégique pour la sécurité et l'autonomie technologique de l'UE. Cette nouvelle infrastructure permet aux États membres d'accéder à des communications militaires et gouvernementales cryptées, développées et contrôlées exclusivement en Europe. IRIS2 et Govsatcom sont désormais opérationnels. L'infrastructure déployée comprend les premiers éléments des systèmes IRIS2 et Govsatcom. Ce dernier a été conçu comme une plateforme de partage des ressources satellitaires entre les États membres et les opérateurs privés à des fins gouvernementales et militaires. Le système vise à garantir une communication continue, même en cas de crise ou de conflit. Le commissaire européen à la Défense et à l'Espace, Andrius Kubilius, a souligné que tous les pays de l'UE ont désormais accès à des communications par satellite souveraines. Il a précisé que cette infrastructure a été conçue, construite et exploitée en Europe et demeure sous contrôle européen. M. Kubilius a également confirmé que l'Ukraine a demandé l'accès à ce système et que la réglementation nécessaire est en cours d'élaboration. La décision d'accélérer le projet s'explique en partie par la montée des tensions internationales et l'incertitude quant à la disponibilité des systèmes satellitaires commerciaux. SpaceX a déjà bloqué des milliers de terminaux Starlink pour utilisation abusive dans des régions sous sanctions. Pour les décideurs européens, cela a confirmé la nécessité de disposer de leurs propres solutions de communication indépendantes. Ce nouveau réseau répondra aux besoins du public et à certaines applications commerciales. À terme, il deviendra l'un des piliers de l'infrastructure numérique européenne, aux côtés du système de navigation Galileo et du programme d'observation de la Terre Copernicus. IRIS2 est l'un des plus grands projets spatiaux de l'histoire de l'Union européenne. Son coût total est estimé à 10,6 milliards d'euros. Environ 6 milliards d'euros proviennent du budget de l'UE, 550 millions d'euros sont fournis par l'Agence spatiale européenne et les 4,1 milliards d'euros restants sont financés par le consortium industriel SpaceRISE. Ce projet est piloté par SES (Luxembourg), Eutelsat (France) et Hispasat (Espagne). De grandes entreprises européennes des secteurs spatial et des télécommunications y participent également, notamment Airbus Defence and Space, Thales Alenia Space, Deutsche Telekom, Orange et OHB. À terme, IRIS2 sera composé de plus de 290 satellites déployés sur différentes orbites terrestres. Le segment en orbite terrestre moyenne comprendra 18 satellites évoluant à une altitude d'environ 8 000 kilomètres. La plus grande partie de la constellation se trouvera en orbite terrestre basse, avec 264 satellites évoluant à une altitude d'environ 1 200 kilomètres. Des unités supplémentaires en orbite plus basse serviront à tester de nouvelles technologies et des solutions futures. Une partie de l'infrastructure pourrait être complétée par les satellites commerciaux SES existants, dont la constellation O3b opère à des altitudes similaires. Le déploiement complet du système est prévu pour 2030. Des initiatives nationales sont développées en parallèle du projet européen. Fin janvier 2026, l'entreprise allemande Rheinmetall et OHB ont entamé des discussions sur un projet commun de constellation de satellites de télécommunications pour la Bundeswehr. Ce système vise à assurer la connectivité principalement sur le flanc est de l'OTAN. Ce projet prévoit la création d'une coentreprise et l'obtention de financements dans le cadre du programme gouvernemental de développement des technologies spatiales, doté de 35 milliards d'euros. Grâce à ces investissements, l'Allemagne est devenue un acteur majeur du marché mondial des technologies spatiales, juste derrière les États-Unis et la Chine. (Lire la suite)

WinRAR en danger : Cette faille de sécurité est peut-être déjà présente sur votre ordinateur.

30 janvier 2026 à 18:28
Bien que plusieurs mois se soient écoulés depuis les premiers avertissements , la vulnérabilité de WinRAR demeure l'une des failles de sécurité les plus exploitées au monde. Google confirme que la CVE-2025-8088 est toujours activement exploitée, malgré la disponibilité de correctifs et des recommandations claires de mise à jour. Le problème ne se limite pas à une seule campagne ou région. Une vulnérabilité liée à la gestion des chemins d'accès dans WinRAR a été découverte cet été et rapidement corrigée dans les versions supérieures à 7.12. En théorie, le problème aurait dû être résolu. En pratique, c'est tout le contraire. D'après un article récent du blog de Google, cette faille est toujours exploitée par au moins six groupes indépendants. Ces entités comprennent des groupes liés à la Russie tels que UNC4895, Cybercrime Group et APT44, qui ciblent principalement l'Ukraine. Parallèlement, cette faille a été exploitée dans des campagnes attribuées à des entités chinoises, où elle sert à diffuser le logiciel malveillant POISONIVY. Ces attaques ne se limitent pas à un seul continent ; Google a constaté leur présence en Indonésie, en Amérique latine et au Brésil. La vulnérabilité CVE-2025-8088 se distingue des autres vulnérabilités de la même période. Contrairement aux CVE-2025-62221 et CVE-2025-6222, rapidement tombées dans l'oubli après la mise en place des correctifs, cette faille a connu un succès fulgurant. D'après les analystes de Google, la diffusion d'une preuve de concept crédible déclenche un processus d'adoption rapide par différentes communautés. Les cybercriminels motivés par le gain financier et les groupes soutenus par des États utilisent quasiment simultanément les mêmes outils. Il en résulte une réduction drastique du délai entre la divulgation d'une vulnérabilité et son exploitation massive. Les experts soulignent que ce nouveau modèle de menace exige une évolution des approches de sécurité, tant pour les utilisateurs que pour les développeurs de logiciels. Google souligne explicitement que la commercialisation rapide de cette vulnérabilité illustre une nouvelle réalité en matière de cybersécurité. Les attaques ne sont plus l'apanage d'équipes de renseignement spécialisées, mais deviennent un produit de consommation courante. Dans ce contexte, le recours traditionnel aux seuls correctifs ne suffit plus. Il devient crucial de détecter les schémas comportementaux récurrents après l'exploitation réussie d'une vulnérabilité. Les personnes et les organisations traitant des données sensibles sont particulièrement vulnérables, car tout retard dans les mises à jour a des conséquences opérationnelles et financières directes. L'analyse de Google inclut une analyse technique approfondie et un ensemble d'indicateurs de compromission, permettant de détecter les tentatives d'exploitation de la vulnérabilité CVE-2025-8088 sur les systèmes infectés. Les experts soulignent que le problème majeur ne réside pas dans la vulnérabilité elle-même, mais dans la pratique courante consistant à reporter les mises à jour. Les utilisateurs d'anciennes versions de WinRAR et de systèmes d'exploitation restent des cibles faciles, même si la vulnérabilité a été officiellement corrigée il y a plusieurs mois. Google recommande clairement de mettre à jour WinRAR immédiatement et de migrer de Windows 10 vers Windows 11 ou un système Linux. (Lire la suite)

Chrome fera presque tout pour vous. Cette nouvelle fonctionnalité change la donne.

30 janvier 2026 à 18:27
Google a dévoilé une nouvelle fonctionnalité de Chrome appelée « navigation automatique ». Elle est conçue pour automatiser certaines tâches, notamment celles qui nécessitent généralement de naviguer entre les pages et de cliquer manuellement. Désormais, Gemini, un assistant IA intégré au navigateur, s'en chargera. La navigation automatique fonctionne sur ordinateur et se déclenche lorsque l'utilisateur décrit une tâche dans la fenêtre Gemini de Chrome. Le navigateur peut alors faire défiler les pages, cliquer sur les liens et les champs de formulaire, et saisir du texte automatiquement. Tout se passe sur l'appareil de l'utilisateur, même si le modèle d'IA s'exécute dans le cloud. Une fois une tâche lancée, Chrome affiche un message indiquant que la navigation automatique est active. Un nouvel onglet s'ouvre, signalé par une icône de curseur spéciale. De plus, la barre latérale Gemini vous permet de suivre précisément l'activité du navigateur et les étapes qu'il effectue. Google souligne que la navigation automatique ne fonctionne pas de manière totalement autonome. Lors d'actions importantes, l'utilisateur doit confirmer son choix. C'est le cas, par exemple, pour se connecter à des comptes nécessitant une autorisation préalable d'utiliser Google Password Manager. Il en va de même pour les achats ou la publication de contenu sur les réseaux sociaux. La responsabilité du clic final sur le bouton « Acheter » ou « Publier » incombe toujours à l'utilisateur. Vous pouvez également reprendre le contrôle à tout moment et interrompre les actions automatiques. Il est important de noter que, même lorsque Auto Browser fonctionne en arrière-plan, vous pouvez continuer à utiliser d'autres onglets et sites web comme d'habitude. Google affirme que la navigation automatique est un outil aux multiples applications. Par exemple, elle permet de planifier des achats à partir d'une photo. Si un utilisateur trouve une photo inspirante, Gemini peut en reconnaître les éléments, rechercher des produits similaires en ligne, les ajouter au panier et respecter le budget. L'outil peut même tenter d'utiliser des codes de réduction. Cette fonctionnalité vise également à simplifier le remplissage de formulaires, l'inscription à des événements, la déclaration d'impôts et la vérification des factures. Google entrevoit aussi des applications potentielles pour la planification de voyages, comme la comparaison des prix des hôtels et des vols pour différentes dates et l'identification de l'option la plus économique. La navigation automatique est déployée aujourd'hui aux États-Unis pour les utilisateurs d'AI Pro et d'AI Ultra. Le nombre d'actions automatiques qu'elle peut effectuer quotidiennement est limité. On ignore pour l'instant si et quand elle sera déployée à l'échelle mondiale. Parallèlement, Google teste une fonctionnalité qui permettra au navigateur de se lancer automatiquement au démarrage de Windows. Cette solution, en développement depuis plusieurs mois, est visible dans le code de Chromium. (Lire la suite)

Windows 11 a dépassé le milliard d'utilisateurs. Windows 10 avait mis plus de temps à y parvenir.

30 janvier 2026 à 18:26
Microsoft a officiellement confirmé que son dernier système d'exploitation a franchi le cap du milliard d'utilisateurs. Qui plus est, il a atteint ce chiffre plus rapidement que Windows 10, même si les circonstances de ce succès sont pour le moins discutables. Selon Microsoft, Windows 11 a atteint le milliard d'utilisateurs actifs en seulement 1 576 jours après son lancement. À titre de comparaison, Windows 10 avait mis 1 706 jours pour y parvenir. Bien que la différence ne soit pas énorme, elle est symboliquement significative, démontrant que le système d'exploitation le plus récent a été adopté plus rapidement que son prédécesseur, pourtant extrêmement populaire. Ce constat est d'autant plus intéressant que des rapports récents indiquent que Windows 10 regagne des parts de marché , notamment sur le segment des ordinateurs de bureau. Microsoft ne cache pas que la forte augmentation récente du nombre d'utilisateurs de Windows 11 est directement liée à la fin du support de Windows 10. Au cours du trimestre se terminant le 31 décembre 2025, de nombreux utilisateurs et entreprises n'ont eu d'autre choix que de migrer. Curieusement, la popularité croissante de Windows 11 ne s'est pas traduite par une amélioration des résultats du segment « Appareils » ; au contraire, Microsoft a constaté une baisse de son chiffre d'affaires. Cela laisse supposer que les mises à jour système ont été davantage déployées sur le matériel existant que sur les nouveaux ordinateurs. Malgré ce résultat impressionnant, les avis des utilisateurs sur Windows 11 restent loin d'être enthousiastes. Les critiques portent principalement sur la stabilité, les performances, les modifications de l'interface et une politique de mises à jour trop fréquente. Cependant, cela n'a pas empêché le système d'atteindre des niveaux inaccessibles à Windows 8 et Windows Vista. C'est un argument de poids pour Microsoft, car Windows 11, malgré un accueil mitigé, représente objectivement un plus grand succès commercial que les deux versions les plus critiquées du système dans l'histoire de l'entreprise. Avec un milliard d'utilisateurs, Microsoft a déclaré que sa priorité pour 2026 sera d'améliorer les performances et la stabilité de Windows 11 et de regagner la confiance des utilisateurs, des joueurs et des développeurs. Cette orientation laisse penser que la sortie de Windows 12 est peu probable à court terme. Plutôt qu'une révolution, l'entreprise privilégie clairement l'évolution et l'optimisation de la plateforme existante. Bien que Windows demeure un pilier de l'écosystème Microsoft, son importance commerciale est en net déclin. Le segment « Informatique personnelle », qui comprend Windows et Xbox, a généré 14,3 milliards de dollars de revenus au dernier trimestre. À titre de comparaison, Microsoft Cloud, grâce à Azure et à ses solutions d'IA, a dépassé les 51 milliards de dollars. Cette comparaison démontre parfaitement que, même si Windows 11 bat des records de popularité, les véritables profits de Microsoft se font désormais ailleurs. (Lire la suite)

Un navigateur sans intelligence artificielle. Vivaldi va à contre-courant.

30 janvier 2026 à 18:24
La dernière version du navigateur Vivaldi rompt nettement avec la tendance actuelle, où presque tous les développeurs de logiciels s'efforcent d'intégrer l'intelligence artificielle à leurs produits. La version 7.8 non seulement ne met pas en avant les fonctionnalités basées sur l'IA, mais privilégie des solutions conçues de manière traditionnelle, sans recourir à des modèles d'apprentissage automatique. Pour les développeurs de Vivaldi, il s'agit d'un choix délibéré, fruit de l'observation des comportements et des attentes des utilisateurs. Jon von Tetzchner, PDG de Vivaldi, ne mâche pas ses mots. Il estime que les utilisateurs sont de plus en plus lassés de l'intelligence artificielle omniprésente. Selon lui, l'IA n'inspire pas l'enthousiasme, mais l'irritation, surtout lorsqu'elle s'intègre à des outils du quotidien sans justification claire. Von Tetzchner souligne que, bien souvent, l'intelligence artificielle est intégrée aux produits non pas pour améliorer le confort de travail, mais pour offrir aux entreprises de nouvelles opportunités de monétisation et de collecte de données. Pour Vivaldi, le respect de la vie privée demeure un principe fondamental, raison pour laquelle l'entreprise n'entend pas suivre la voie des grands acteurs du secteur. La principale nouveauté de la version 7.8 est son système d'onglets étendu. Il permet de travailler simultanément sur plusieurs pages dans une seule fenêtre, offrant une flexibilité nettement supérieure aux solutions concurrentes. Les créateurs du navigateur présentent fièrement cette fonctionnalité comme la plus grande avancée en matière de multitâche depuis l'introduction des onglets. Dans le même temps, le client de messagerie a été amélioré, les performances optimisées et les petits éléments d'interface, caractéristiques de Vivaldi depuis longtemps, ont été peaufinés. Tout cela a été réalisé sans recourir à des modèles de langage ni à des systèmes prédictifs. Vivaldi ne rejette pas totalement l'intelligence artificielle. Elle trouve des applications dans la traduction et la recherche d'informations, mais l'entreprise n'a aucune intention de lui confier le contrôle du navigateur ou des actions de l'utilisateur. Von Tetzchner affirme clairement que l'idée d'un navigateur prenant des décisions à la place des humains contredit la philosophie du projet. Le PDG de Vivaldi constate également le déluge de contenus générés automatiquement. Il estime qu'Internet devient de plus en plus un espace saturé de contenus répétitifs et impersonnels, peu pertinents. Cependant, l'entreprise n'envisage pas de développer de mécanismes de filtrage de ces contenus, considérant qu'il s'agit d'une course contre la montre qui nécessiterait rapidement le déploiement de systèmes d'IA supplémentaires. Vivaldi opère en marge d'un marché dominé par les entreprises américaines, mais cela pourrait constituer son atout. Von Tetzchner admet que la société n'a pas encore atteint la taille d'Opera ou de Chrome, et sa part de marché réelle est difficile à estimer car le navigateur ne s'identifie pas clairement dans ses en-têtes User-Agent. Parallèlement, l'intérêt pour les alternatives aux produits des grandes entreprises américaines s'accroît. Les discussions sur la souveraineté numérique, les logiciels locaux et l'indépendance technologique gagnent du terrain auprès des institutions et des législateurs. Selon von Tetzchner, cette tendance est manifeste et pourrait s'intensifier dans les années à venir, notamment en Europe. Le PDG de Vivaldi compare l'engouement actuel pour l'intelligence artificielle aux vagues d'enthousiasme précédentes autour de la blockchain et des cryptomonnaies. Il estime que de nombreuses entreprises agissent aujourd'hui par crainte d'être dépassées, plutôt qu'en fonction des besoins réels des utilisateurs. Vivaldi pose des questions différentes : que veulent vraiment les gens et quelles fonctionnalités améliorent réellement leur expérience de navigation quotidienne ? (Lire la suite)

La manette de la PS6 pourrait être équipée de boutons tactiles

30 janvier 2026 à 18:22
Sony envisagerait une refonte radicale de la manette PS6 . Un brevet récemment repéré en ligne suggère l'adoption de boutons tactiles capacitifs , en remplacement des boutons physiques traditionnels . Il ne s'agit pour l'instant que d'une hypothèse de conception, mais l'idée ouvre des perspectives intéressantes pour l'avenir de l'interaction dans les jeux vidéo. Comme toujours, il est essentiel de rappeler qu'un brevet représente une phase de recherche et non une annonce officielle. Cependant, ce document offre des indications concrètes sur les pistes explorées par Sony pour la prochaine génération de consoles. Le brevet , découvert par xLeaks7 et Sudoku Online Pro, décrit une manette tactile, conceptuellement similaire à celles des smartphones. Au lieu de boutons physiques, l'utilisateur interagirait avec des commandes virtuelles capables de détecter non seulement la pression, mais aussi la position précise du contact. Les boutons pourraient ainsi se déplacer et s'adapter dynamiquement à la prise en main de l'utilisateur, réduisant l'impact des changements de posture pendant le jeu. Parmi les fonctionnalités annoncées figurent la prise en charge des gestes tels que le tapotement, le glissement, le pincement et les mouvements de type joystick, ainsi que la possibilité de gérer plusieurs entrées via une seule surface tactile. Le système inclurait également des profils personnalisés, conçus pour enregistrer les préférences de l'utilisateur et optimiser la configuration des commandes en fonction de ses habitudes de jeu. L'un des aspects les plus critiques réside toutefois dans l'absence de retour physique. Les manettes traditionnelles offrent un retour tactile immédiat, essentiel pour une saisie précise. Les commandes tactiles, sans retour convaincant, risquent d'accroître le risque d'erreurs, d'autant plus que le joueur regarde l'écran et non la manette. Ce problème est bien connu dans le jeu mobile et pourrait être encore plus marqué sur consoles. C’est précisément pour cette raison que le brevet fait référence à des systèmes de retour d’information avancés et à des « points de repère » capables d’aider la manette à interpréter correctement les mouvements des doigts. Ces ancrages virtuels permettraient de rendre l’expérience plus fiable, en simulant une sensation de précision comparable, voire supérieure, à celle des boutons physiques. (Lire la suite)

Les écouteurs Google Pixel Buds 2a seront disponibles dans de nouvelles couleurs.

30 janvier 2026 à 18:20
Le site d'information réputé OnLeaks annonce que Google lancera prochainement deux nouvelles versions colorées des écouteurs sans fil Pixel Buds 2a : les versions Noisette et Iris (vert clair et rose). OnLeaks a déjà dévoilé leur apparence. Pour rappel, les écouteurs Buds 2a à 130 $ sont dotés de la technologie de réduction de bruit active Silent Seal 1.5 ANC, d'un stabilisateur rotatif, de quatre paires d'embouts auriculaires, d'une résistance à l'eau et à la transpiration IP54, d'un processeur audio propriétaire Tensor A1, d'une chambre haute fréquence, de coussinets de microphone en maille pour protéger du vent, d'une autonomie allant jusqu'à 7 heures (jusqu'à 20 heures avec l'étui de chargement), de la prise en charge de l'assistant vocal Gemini, de la prise en charge multipoint pour le jumelage simultané avec plusieurs appareils, de la fonction Fast Pair pour une connexion rapide et de l'intégration Find Hub pour localiser les écouteurs perdus. (Lire la suite)
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