↩ Accueil

Vue normale

Reçu aujourd’hui — 27 novembre 2025 Informaticien.be

Test Bob L'éponge: Les Titans Des Marées (PS5)- Saurez-vous empêcher les deux plus gros égos des Sept mers de se chamailler ?

27 novembre 2025 à 16:00
Qui ne connaît pas la série animée Bob l'éponge ? Ce personnage de dessin animé jaune en forme d'éponge est bien connu des enfants, des jeunes et des adultes. Bob l'éponge est présent non seulement à la télévision et au cinéma, mais il est aussi un personnage de dessin animé qui a été continuellement adapté en jeux vidéo. Après leurs dernières aventures dans The Cosmic Shake, Bob l'éponge et Patrick sont prêts à se lancer dans une nouvelle aventure avec Titans of the Tide, toujours en développement chez Purple Lamp Studio,. Par une journée paisible à Bikini Bottom, le restaurant Krusty Krab est pris d'assaut, et Bob l'Éponge , M. Krabs et Carlo sont débordés à servir les clients un par un. Parmi la file d'attente, on aperçoit le Hollandais Volant. Au milieu de la file d'attente interminable, le roi Neptune , dieu des mers et sirène, arrive et double la file, provoquant la fureur du Hollandais Volant . Leur querelle met le Hollandais Volant hors de lui, qui lance un projectile capable de transformer les êtres vivants en fantômes. Parmi les victimes, Bob l'Éponge. De ce fait, Bob l'Éponge est transformé en fantôme, bien qu'il soit toujours en vie. Pendant ce temps, Patrick, qui se trouvait loin, se précipita vers le Crabe Croustillant, comprenant que quelque chose n'allait pas. Malheureusement, à son arrivée, le Crabe Croustillant était déjà en ruines. Patrick fut stupéfait de voir Bob l'Éponge sous forme de fantôme. Curieusement, ils trouvèrent un moyen d'échanger leurs formes, en entrant en contact physique avec leurs bagues d'amitié éternelle. Bob l'éponge et Patrick parviendront-ils à empêcher la querelle entre le roi Neptune et le Hollandais volant de nuire à de nombreux habitants de Bikini Bottom ? (Lire la suite)

OpenAI poursuivie en justice suite au décès d'un adolescent : un utilisateur aurait enfreint les règles de ChatGPT.

27 novembre 2025 à 14:58
OpenAI a répondu pour la première fois devant les tribunaux à une série de plaintes l'accusant d'être responsable du décès d'utilisateurs de ChatGPT . Dans sa dernière requête, l'entreprise nie toute implication du chatbot dans le suicide d'Adam Raine, âgé de 16 ans. Elle souligne que l'adolescent a utilisé l'outil en violation de ses conditions d'utilisation, qui interdisent toute discussion relative à l'automutilation et aux comportements suicidaires. La famille de Raine accuse OpenAI d'avoir autorisé le développement d'une version du modèle conçue pour inciter leur fils au suicide. Elle soutient que ChatGPT 4o a été mis sur le marché trop rapidement et sans tests de sécurité approfondis. La plainte allègue que le chatbot aurait fourni des réponses renforçant les pensées suicidaires et aurait même suggéré des méthodes pour planifier un suicide. OpenAI réfute ces allégations et propose sa propre interprétation de l'historique des conversations, qui démontrerait que Raine souffrait de dépression depuis plusieurs années. L'entreprise affirme que l'adolescente a informé ChatGPT de ses pensées suicidaires passées, de son refus de demander de l'aide à ses proches et de changements dans son traitement médicamenteux, tout en soulignant le risque de telles pensées chez les adolescents. Tous les enregistrements cités par OpenAI restent sous scellés judiciaires. Par conséquent, la famille n'a pas accès au contexte complet et le public est dans l'incapacité de déterminer quels extraits de conversation sont cités et dans quel ordre. OpenAI justifie cette limitation d'accès par la nature sensible des éléments de preuve, tout en invoquant le respect de la vie privée de la famille. L'avocat de la famille Raine, Jay Edelson, conteste cet argument. Il qualifie la position d'OpenAI de troublante et sélective. Il souligne que l'entreprise omet des éléments révélant des failles dans la conception du modèle, notamment des modifications qui auraient contraint ChatGPT à aborder davantage de sujets liés à l'automutilation. Selon Edelson, les accusations les plus graves concernent le comportement du chatbot durant les dernières heures de l'adolescent. La famille affirme que ChatGPT a incité Raine à ne pas informer ses proches de sa maladie et a rédigé une lettre d'adieu à son intention. OpenAI rétorque que Raine a tenté à plusieurs reprises de contourner les mesures de sécurité en qualifiant les conversations de fictives ou académiques, et que le chatbot l'a systématiquement orienté vers une aide professionnelle. OpenAI invoque ses conditions d'utilisation, qui stipulent que ChatGPT n'est pas un outil thérapeutique et que les conversations avec le chatbot se font aux risques et périls de l'utilisateur. Ces documents précisent que les utilisateurs s'engagent à ne pas aborder les sujets du suicide ou de la violence et à ne pas considérer les réponses comme une source d'information fiable. L'entreprise affirme que l'adolescent a ignoré les avertissements répétés du modèle. OpenAI a présenté des statistiques montrant qu'un faible pourcentage des conversations hebdomadaires révèle des signes manifestes d'intentions suicidaires. Toutefois, rapporté à l'utilisateur actif, cela représente un groupe très important de personnes potentiellement en crise. Des analyses indépendantes ont démontré que les utilisateurs psychologiquement vulnérables peuvent développer des liens étroits avec les chatbots, augmentant ainsi le risque d'aggravation des problèmes. Une enquête du New York Times remet en question le processus de conception des modèles d'OpenAI. Des témoignages d'employés suggèrent que l'entreprise a modifié le comportement de ChatGPT pour le rendre plus affable et docile, sans pour autant surveiller les conséquences de ces modifications. Ce n'est qu'après des signalements de réponses inquiétantes du chatbot qu'une mise à jour de sécurité a été déployée, mais le processus a pris des mois. D'anciens employés rapportent que les responsables de la sécurité et des politiques relatives au modèle ont eu du mal à gérer la pression liée à l'accélération du rythme de travail. Selon Gretchen Krueger, certains risques étaient prévisibles et l'entreprise n'a pas su aligner ses activités opérationnelles sur les recommandations des experts en santé mentale. Mme Krueger a également souligné que les modèles n'étaient pas formés à la gestion des crises, alors même que les utilisateurs se tournaient souvent vers eux dans de telles situations. OpenAI a créé un Conseil d'experts sur la santé et l'intelligence artificielle, mais ce comité n'a pas inclus de spécialiste de la prévention du suicide. Cette omission a suscité une vive réaction de la communauté scientifique, qui réclame depuis des années que la conception des modèles conversationnels s'appuie sur des connaissances cliniques, d'autant plus que les crises suicidaires sont souvent brèves et soudaines. OpenAI n'a pas demandé le rejet pur et simple de la plainte. Pour les avocats de la famille Raine, cela signifie que les arguments relatifs à l'arbitrage, à l'immunité des plateformes et à la liberté d'expression pourraient s'avérer insuffisants. L'affaire devrait être jugée par un jury en 2026. Face à la multiplication des plaintes, il apparaît de plus en plus évident que le secteur de l'IA ne pourra échapper à un profond débat sur la responsabilité juridique des concepteurs de modèles de langage. (Lire la suite)

Stocker des données sur un SSD ? Les fichiers peuvent disparaître après seulement un an.

27 novembre 2025 à 14:56
Les spécialistes du stockage soulignent une fois de plus les limites des SSD pour l'archivage. Bien qu'ils restent rapides et pratiques comme mémoire vive, leur comportement après des années d'inutilisation diffère de celui des disques durs traditionnels, entraînant une perte progressive de données. Des analyses récentes confirment que ce problème touche principalement les particuliers qui stockent leurs données dans un placard pendant des années, misant sur la durabilité de la mémoire flash NAND. Les SSD modernes stockent les informations en maintenant une charge électrique dans des cellules de mémoire NAND. Cette technologie non volatile garantit que les données ne disparaissent pas immédiatement après une coupure de courant ; les cellules se déchargent progressivement. La vitesse de décharge dépend de la température, de l’utilisation et du type de mémoire. Les normes JEDEC définissent la durée de vie des données hors tension : la mémoire QLC, la plus simple, conserve les données pendant environ un an ; la mémoire TLC, très répandue, jusqu’à trois ans ; la mémoire MLC jusqu’à cinq ans ; et la mémoire SLC, la plus performante, jusqu’à dix ans. En pratique, les modèles modernes peuvent durer légèrement plus longtemps, mais la marge de sécurité des disques grand public reste relativement faible. Après deux à trois ans sans alimentation, le nombre d'erreurs de lecture augmente. Au-delà de cette période, une perte totale de données peut survenir. Contrairement aux disques SSD, les disques durs traditionnels stockent les informations sur des plateaux grâce à un champ magnétique. Ce phénomène résiste aux coupures de courant prolongées, bien que ces supports ne soient pas à l'abri de la dégradation mécanique. Les experts soulignent toutefois qu'avec les disques durs, la perte de données après des années d'inactivité est nettement moins fréquente. La plupart des utilisateurs d'ordinateurs et d'ordinateurs portables ne rencontrent pratiquement jamais le problème de la perte de charge des cellules NAND, car les disques sont constamment utilisés. Les difficultés surviennent uniquement lorsque le disque se retrouve au fond d'un tiroir, où il est censé rester pendant des années. Au quotidien, les données stockées sur les disques SSD sont plus susceptibles d'être perdues pour d'autres raisons : surtensions soudaines, erreurs de contrôleur ou épuisement des cycles d'écriture. La mémoire flash a une durée de vie limitée par conception, mais la plupart des utilisateurs remplacent leurs disques bien avant que les limites de cette technologie ne deviennent évidentes. Les experts nous rappellent la règle du 3-2-1 : trois copies des données, sur deux supports différents, et une copie hors site. En pratique, le plus simple est d’utiliser un ordinateur personnel, un serveur NAS local et le cloud. Le support de stockage seul ne garantit pas une sécurité totale, qu’il s’agisse d’un disque dur ou d’un SSD. Malgré certaines réserves concernant l'archivage, le marché des SSD demeure l'un des segments matériels à la croissance la plus rapide. Selon les analyses de marché, la valeur mondiale de ce secteur s'élevait à 17,79 milliards de dollars en 2024, l'Amérique du Nord représentant la part la plus importante. La pandémie a accéléré l'adoption des disques haute vitesse en raison de l'essor du télétravail et de la forte augmentation de la demande en infrastructures de serveurs. (Lire la suite)

YouTube prépare une fonctionnalité qui permettra un meilleur adéquation des contenus sur le site.

27 novembre 2025 à 00:12
YouTube est une plateforme extrêmement populaire, utilisée quotidiennement par des millions d'utilisateurs. Un algorithme se charge de proposer des contenus suggérés sur le site. Il détermine le contenu affiché sur la page d'accueil en fonction de nos visionnages précédents. Cet outil fait l'objet de controverses depuis longtemps. Il arrive souvent que le système nous suggère des vidéos qui ne nous intéressent pas forcément. La page d'accueil peut alors se retrouver saturée de contenus sur des sujets que nous n'avons qu'effleurés, par exemple après avoir visionné quelques films Marvel. YouTube se met alors à nous inonder de vidéos sur ces thèmes. Google en est conscient et a donc développé une solution pour y remédier. YouTube intègre un chatbot IA permettant aux utilisateurs de mieux contrôler les recommandations sur la page d'accueil. La fonctionnalité « Votre flux personnalisé » leur permet de personnaliser directement le contenu qu'ils souhaitent visionner. Après avoir cliqué sur le bouton « Votre flux personnalisé » sur la page d'accueil, ils peuvent saisir une requête simple comme « Je veux voir plus de vidéos de la WWE », et l'algorithme mettra à jour le flux en fonction de leurs préférences. Cette fonctionnalité est actuellement en phase de test et n'est donc utilisée que par un nombre restreint d'utilisateurs. On ignore quand elle sera déployée auprès de tous les utilisateurs de YouTube. La possibilité de personnaliser son flux grâce à des commandes simples représente un progrès considérable en termes de confort d'utilisation. Cependant, des inquiétudes concernant la protection de la vie privée émergent. Selon certaines informations, Google pourrait utiliser les données fournies pour entraîner ses modèles d'intelligence artificielle. YouTube n'est pas la première plateforme à introduire des solutions d'IA pour la personnalisation des contenus. Elon Musk a récemment annoncé que les utilisateurs de X pourraient personnaliser leurs flux grâce au chatbot Grok. Instagram, de son côté, teste des options permettant aux utilisateurs de modifier l'algorithme, en ajoutant ou en supprimant les sujets qui ne les intéressent pas. C’est toujours un progrès, mais bien sûr, tous les utilisateurs ne seront pas satisfaits des changements et certains se demanderont si Google utilise leurs données pour entraîner son IA. Depuis plusieurs années, YouTube propose différentes options permettant aux utilisateurs de mieux contrôler le contenu qu'ils visionnent. Parmi les mesures de personnalisation, on trouve un système qui demande aux utilisateurs leurs préférences, qu'il s'agisse de sujets spécifiques ou de notes à attribuer aux vidéos sélectionnées. De plus, YouTube a également introduit la possibilité de désactiver les fenêtres contextuelles telles que « S'abonner à une chaîne » ou « Regarder la vidéo suivante ». Parallèlement, YouTube ambitionne de devenir plus qu'une simple plateforme de vidéos et de contenus courts : une véritable application de messagerie. Le service a commencé à tester une fonctionnalité permettant d'envoyer des messages directement depuis l'application. Cette expérimentation inclut également la possibilité de consulter les conversations dans l'onglet Messages, accessible en appuyant sur la cloche de notification. Actuellement en version bêta, cette fonctionnalité est proposée aux utilisateurs d'Irlande et de Pologne. (Lire la suite)

HP annonce des licenciements massifs. Les humains seront remplacés par l'intelligence artificielle.

27 novembre 2025 à 00:11
Les licenciements dans le secteur technologique sont une triste réalité. Ces dernières années ont connu plusieurs vagues, touchant même des géants comme Microsoft, Meta Platforms, TikTok et maintenant HP. C'est un signe des temps : l'intelligence artificielle remplace peu à peu l'humain. Personne n'aurait imaginé être remplacé au travail par l'IA, et pourtant, c'est une réalité. TikTok et Meta ne sont que des exemples d'entreprises qui privilégient l'IA au détriment des humains dans divers aspects de leurs activités, notamment la modération des contenus sur leurs plateformes. Parallèlement, HP a rejoint les rangs des entreprises qui suppriment des emplois, annonçant une réduction significative de ses effectifs. HP a annoncé la suppression de 4 000 à 6 000 emplois d'ici la fin de son exercice fiscal 2028. Cette décision s'inscrit dans une stratégie globale d'automatisation de ses opérations. Concrètement, les employés concernés seront remplacés par l'intelligence artificielle, dont la maintenance est moins coûteuse. Ces suppressions de postes ont été annoncées dans le dernier rapport financier de HP, qui prévoit des économies d'environ un milliard de dollars sur les trois prochaines années. L'entreprise prévoit des coûts de restructuration d'environ 650 millions de dollars, dont 250 millions devraient être dépensés en 2026. Dans son communiqué de presse, HP souligne que ces suppressions de postes s'inscrivent dans une stratégie visant à améliorer la productivité, l'innovation et la satisfaction client. L'entreprise entend atteindre ces objectifs grâce à la mise en œuvre d'outils basés sur l'IA. Le PDG de HP, Enrique Lores, a déclaré lors de la conférence que l'entreprise menait des tests depuis deux ans afin d'évaluer l'impact de l'IA sur ces domaines. Il a insisté sur le rôle essentiel de la refonte des processus et sur le potentiel de l'IA pour accroître significativement l'efficacité. Lores a ajouté que l'entreprise voit une énorme opportunité dans l'intégration complète de l'intelligence artificielle aux opérations de HP, ce qui permettra une transformation fondamentale de la marque. HP n'est pas la seule entreprise à recourir aux licenciements, invoquant les avantages de l'IA. De nombreux autres géants de la tech, dont Amazon, Meta , Microsoft, IBM et TikTok , ont également annoncé des réductions d'effectifs massives par le passé. Cependant, tous les experts ne sont pas convaincus que l'IA soit une alternative plus performante ou moins coûteuse à l'humain. Les données de Visier indiquent que de nombreuses entreprises réembauchent des employés licenciés car l'IA ne peut pas remplacer totalement les humains. Dans le cas de TikTok, cela n'est pas surprenant, car en 2024, 500 personnes employées en Malaisie ont quitté la plateforme, et à Berlin, environ 150 modérateurs ont été licenciés et remplacés par des solutions d'IA. Par ailleurs, HP est confrontée à une crise du marché de la mémoire DRAM, entraînant une forte hausse des prix. Cette situation contraint l'entreprise à augmenter les prix de ses appareils. Les ventes d'ordinateurs HP devraient également être impactées par l'arrêt du support de Windows 10 par Microsoft, ce qui incitera de nombreux utilisateurs à acquérir de nouveaux ordinateurs équipés de Windows 11. Suite à l'annonce des licenciements, l'action HP a chuté de plus de 5 % et devrait perdre plus de 25 % en 2025. L'entreprise devra non seulement relever les défis de la restructuration, mais aussi s'adapter à l'évolution du marché et à la concurrence croissante dans le secteur de l'intelligence artificielle. (Lire la suite)

Selon l'ancien PDG d'Intel, les États-Unis ont des décennies de retard dans le domaine de la technologie des semi-conducteurs.

27 novembre 2025 à 00:10
L'ancien PDG d'Intel, Pat Gelsinger, a accordé une interview au Nikkei Asian Review japonais. Il y a déclaré que le rétablissement de la position des États-Unis dans l'industrie des semi-conducteurs prendrait des décennies. Selon lui, le Japon et Taïwan restent les leaders actuels, et leur avantage repose sur leurs ressources chimiques et matérielles de pointe, indispensables à la production de circuits intégrés. Gelsinger s'est rendu à Tokyo en tant qu'associé du fonds Playground Global. Il a souligné l'importance de l'Asie pour le marché mondial et a indiqué que s'il devait choisir deux pôles technologiques clés, il privilégierait Taïwan et le Japon. Cette opinion est cohérente avec ses observations de longue date sur les centres de production asiatiques et leur rôle dans la chaîne d'approvisionnement mondiale. Gelsinger a déjà souligné que les investissements dans TSMC ne suffiraient pas à eux seuls à faire des États-Unis un géant des semi-conducteurs . L'histoire du Japon dans les secteurs de la construction navale, de l'automobile et de l'électronique remonte au milieu des années 1980. Malgré le manque de matières premières, le pays a mis en place les infrastructures nécessaires au développement de sa propre industrie, grâce à des investissements et des réformes économiques menés conjointement avec les États-Unis. Il en résulte aujourd'hui un écosystème de production de puces autonome, couvrant l'ensemble de la chaîne de conception et de fabrication électronique. Taïwan a bâti sa position sur une fabrication compétitive d'équipements et de produits chimiques spécialisés. Son principal fabricant, TSMC, a acquis une position dominante au niveau régional en 2021 et la conserve grâce à son réseau mondial d'usines. L'industrie locale représente plus d'un cinquième de l'offre mondiale de circuits intégrés. Gelsinger a souligné le rythme de développement du secteur local. Gelsinger n'exclut pas une reprise de l'activité manufacturière américaine, mais il estime qu'elle sera plus longue que prévu lors de la mise en place des programmes de soutien. Les coûts de construction d'usines à Taïwan et aux États-Unis diffèrent moins que ce que le débat public laisse souvent entendre. Le coût des équipements est identique quel que soit l'emplacement, et l'automatisation atténue l'impact des écarts de salaires. L'ancien PDG d'Intel ne croit pas non plus que l'accès à une main-d'œuvre qualifiée soit un obstacle insurmontable. Il souligne que les 340 millions d'habitants du pays constituent une ressource précieuse pour former les spécialistes nécessaires à mesure que le secteur se développe. Gelsinger estime qu'une véritable révolution technologique se produira entre 2045 et 2055. Il considère que 2025 ne marque que le début de l'ère de l'intelligence artificielle. L'accès à l'énergie demeure le principal obstacle, car la demande en puissance de calcul liée à l'IA double chaque année, tandis que la production énergétique mondiale croît à un rythme plus lent. L'ancien PDG d'Intel évalue également le potentiel des robots humanoïdes. La production industrielle deviendra leur environnement naturel vers 2035. Les conditions en usine sont prévisibles et facilitent l'apprentissage des systèmes. Le segment grand public se développera plus lentement en raison de la complexité des environnements domestiques. Gelsinger a également abordé les tensions mondiales qui influent sur le commerce et la production. Il estime que la qualité de la technologie elle-même est cruciale à long terme. Il est convaincu que le progrès finit toujours par triompher, quelles que soient les barrières politiques. Pat Gelsinger a pris la direction d'Intel en janvier 2021, succédant à Robert Swan. Sa mission était d'enrayer le déclin de la part de marché de l'entreprise. Cependant, Intel n'est pas parvenu à reprendre sa place de leader et s'est retrouvé au bord de la faillite et de la vente de ses actifs en 2024. Des articles de presse ont fait état de l'intérêt de Qualcomm, mais la société a finalement renoncé à l'acquisition. Gelsinger a démissionné de son poste en décembre 2024. Le conseil d'administration l'a privé de bonus supplémentaires pour non-atteinte des objectifs stratégiques, bien que la perte de son poste en elle-même n'ait pas eu d'impact significatif sur sa situation financière. (Lire la suite)
Reçu hier — 26 novembre 2025 Informaticien.be

Test Biped 2 (PS5) - une ode à la coopération, à la communication et à la bienveillance

26 novembre 2025 à 16:17
Après le succès de Biped (2020), sa suite Biped 2 arrive avec une plus grande ambition et un esprit de coopération plus fort. Développé par NExT Studios en collaboration avec PlayJoy Studios, et publié par META Publishing (un label d'Owlcat Games), Biped 2, un jeu de plateforme et de réflexion coopératif basé sur la physique, poursuit l'histoire de deux minuscules robots explorant une planète extraterrestre à la recherche d'une mystérieuse invocation. Après avoir activé avec succès toutes les balises sur Terre, Sila et moi recevons un signal d'une planète extraterrestre demandant de l'aide. Accompagnés de deux nouveaux personnages, Mimo et Azul , nous nous lançons dans une expédition intergalactique semée d'énigmes et de défis. À mi-parcours, vous découvrirez que ce signal n'est pas un simple appel au secours : une entité mystérieuse met à l'épreuve la détermination et la coopération des bipèdes. Le récit du jeu est minimaliste mais poignant, avec de courtes cinématiques et des interactions touchantes entre les personnages qui véhiculent un message de solidarité et de courage. Ces robots parviendront-ils à sauver leur planète ? Comme dans son prédécesseur, les commandes des personnages reposent toujours sur deux joysticks analogiques pour actionner les jambes de chaque robot. Cependant, cette fois-ci, le système physique est plus fluide et réactif, permettant des mouvements plus précis pour franchir les obstacles, se balancer sur des cordes ou garder l'équilibre sur des plateformes. Chaque mission principale est conçue comme une série d'énigmes nécessitant coopération et communication. Les niveaux sont divisés en plusieurs biomes uniques : grottes de cristal, forêts à gravité inversée, laboratoires extraterrestres… Chaque zone possède sa propre identité visuelle et mécanique, offrant une expérience d'exploration à la fois inédite et stimulante. (Lire la suite)

ChatGPT fusionne la voix et le texte : la mise à jour qui aurait dû être là dès le départ.

26 novembre 2025 à 16:15
La dernière mise à jour de ChatGPT intègre de manière transparente les modes voix et texte , rendant le passage d'un format à l'autre plus fluide. Cette option, non disponible sur Gemini avec les mêmes modalités , élargit les possibilités d'utilisation du mode vocal, qui jusqu'à présent était relégué à une conversation séparée, alors qu'il est désormais possible d'utiliser un système mixte , pour un maximum de praticité. L'unification de la voix et du texte permet également d'afficher des éléments auparavant absents en mode vocal. Par exemple, lors d'une conversation, l'application affiche désormais les résultats de la carte , ce qui nécessitait auparavant de passer en mode texte. Outre le contenu graphique, on trouve une transcription de la conversation , utile pour suivre le dialogue ou relire des passages déjà abordés. OpenAI propose toujours la possibilité de revenir à une expérience uniquement audio. Un paramètre permet de dissocier à nouveau les deux modes, une option conçue pour ceux qui préfèrent une interaction sans images. Cette mise à jour confirme le rythme constant d'améliorations apportées par OpenAI à l'interface et aux outils disponibles dans ChatGPT, probablement aussi sous la pression de ses concurrents . Si l'on nous offrait maintenant un moyen plus efficace de gérer les (nombreuses) conversations qui s'accumulent facilement dans l'historique, nous leur en serions reconnaissants. (Lire la suite)

Perplexity veut aussi nous conseiller sur ce qu'il faut acheter en ligne

26 novembre 2025 à 16:14
Après avoir exploré Internet à la recherche de connaissances, l'IA s'apprête à révolutionner nos habitudes d'achat. Suite au lancement de la fonctionnalité d'achat dans ChatGPT , c'est au tour de Perplexity , qui vise exactement le même objectif : nous guider vers des achats en fonction des goûts et des habitudes de l'utilisateur . Perplexity propose une forme de recherche qui met en relation les interactions passées d'un utilisateur et tient compte de ses préférences. Les suggestions sont ainsi cohérentes et personnalisées, et non de simples listes uniformes. Le système conserve l'historique des recherches et identifie les tendances qui reflètent un style de navigation déjà exprimé. Cette approche devrait limiter l'influence des priorités commerciales des annonceurs et fournir des résultats plus pertinents. Il s'agit toutefois d'une autre forme de publicité ciblée , déterminée non pas par les algorithmes d' Amazon , d'AdSense ou de quiconque, mais par le « raisonnement » de l'intelligence artificielle. Perplexity promet également d'organiser des fiches produits plus ciblées , évitant ainsi de longs tableaux à parcourir et concentrant les informations utiles pour un choix éclairé . Grâce à PayPal, vous pouvez finaliser votre achat directement depuis la page de recherche. Le magasin partenaire reste responsable de la transaction, des retours et du service client, mais l'intelligence artificielle joue le rôle d'intermédiaire , simplifiant ainsi le processus pour l'utilisateur. Selon Perplexity, cette solution réduit le risque d' abandon de panier car elle élimine les étapes inutiles entre la sélection et le paiement. Mais en cas de problème, qui le consommateur blâmera-t-il ? Perplexity ou Amazon (par exemple) ? Le terrain reste encore inexploré, tant pour les utilisateurs que pour les fournisseurs de ces services, mais pour une fois, certains freinent immédiatement ces ardeurs . On parle d'Amazon , qui voit d'un mauvais œil ces « ingérences », précisément parce qu'elles risquent de nuire à la relation des consommateurs avec le géant du e-commerce. La motivation n'est peut-être pas la plus noble, mais le résultat pourrait tout de même être bénéfique à tous , s'il nous amène à réfléchir un peu sur le rôle et les « pouvoirs » que nous voulons conférer à l'IA dans la vie quotidienne. Le service est disponible gratuitement, pour le moment uniquement pour les utilisateurs américains via les versions web et de bureau de Perplexity, les applications iOS et Android étant prévues ultérieurement. Il reste à voir comment cela évoluera une fois que le produit aura touché un public plus large, et quelle sera la réaction des différents sites de commerce électronique, ainsi que des consommateurs. xbwr7H6CnaY (Lire la suite)

L'Union européenne vote pour l'interdiction. Les enfants n'auront plus accès aux réseaux sociaux.

26 novembre 2025 à 15:59
Le Parlement européen a appelé aujourd'hui à instaurer un âge minimum d'accès aux réseaux sociaux pour les enfants dans toute l'Union européenne. Cette mesure vise à répondre aux préoccupations croissantes concernant la santé mentale des jeunes, liées à l'utilisation excessive des plateformes de médias sociaux. La résolution, qui a recueilli 483 voix pour, 92 contre et 86 abstentions, n'est pas encore juridiquement contraignante. Elle propose d'interdire l'accès aux plateformes en ligne, aux services vidéo et aux assistants vocaux pour les enfants de moins de 16 ans sans autorisation parentale, et de l'interdire totalement pour les moins de 13 ans. Cette initiative intervient alors que l'Australie instaure la première interdiction mondiale des réseaux sociaux pour les enfants de moins de 16 ans, et que le Danemark et la Malaisie envisagent des mesures similaires. Le président français Emmanuel Macron avait déjà plaidé pour une réglementation européenne interdisant l'accès aux réseaux sociaux aux enfants de moins de 15 ans. Christel Schaldemose, députée danoise et auteure de la résolution, a souligné lors des débats que nous assistons à une expérience où les géants technologiques américains et chinois ont un accès illimité à l'attention des enfants pendant des heures chaque jour, sans quasiment aucun contrôle. Elle a cité Elon Musk (X), Mark Zuckerberg (Meta) et le Parti communiste chinois, à l'origine de TikTok. La résolution demande également l'interdiction des loot boxes (objets virtuels achetés avec de l'argent réel) et des algorithmes de recommandation basés sur l'engagement pour les mineurs. Le Parlement souhaite également instaurer une réglementation imposant une conception de contenu adaptée à l'âge. L'impact des réseaux sociaux sur la santé et la sécurité des enfants est devenu un problème mondial . Des entreprises comme TikTok, Snapchat, Google et Meta font actuellement l'objet de poursuites judiciaires aux États-Unis pour leur rôle dans l'aggravation de la crise de santé mentale chez les jeunes. Plus tôt elles seront encadrées, mieux ce sera, même si les dégâts semblent déjà trop importants… (Lire la suite)

Waze est enfin disponible pour Android Auto : la limitation la plus agaçante de l'application a disparu.

26 novembre 2025 à 14:53
L' application Waze a enfin rattrapé Google Maps sur un point simple mais très utile : elle reste utilisable sur votre smartphone même lorsque le système d'infodivertissement de la voiture fonctionne sous Android Auto . Ce changement était attendu depuis longtemps et lève une restriction devenue obsolète sur le plan technique. Ce choix permet une gestion plus fluide des destinations , notamment lors des arrêts ou si un passager souhaite intervenir dans la navigation. Pendant des années, Google a imposé un blocage empêchant l'utilisation de Waze sur le téléphone lorsque celui-ci exécutait Android Auto . L'entreprise justifiait cette mesure par des raisons de sécurité , limitant toute interaction à l'écran de la voiture. La position de Google a depuis évolué, comme en témoigne déjà la plus grande liberté accordée à Google Maps , et ce nouveau comportement élimine une incohérence difficile à expliquer. Les utilisateurs devaient non seulement accepter une contrainte contraignante , mais aussi déconnecter leur téléphone s'ils voulaient définir une destination via celui-ci alors que le véhicule était à l'arrêt. Car soyons honnêtes : sur votre smartphone, c'est beaucoup plus rapide qu'avec l'interface Android Auto ! Il en va de même pour ceux qui souhaitent déléguer la navigation à un passager. Il est clair que cette limitation était vouée à disparaître , pour le bien de la popularité de l'application. Si l'option n'apparaît toujours pas, vérifiez que l'application Waze est bien à jour . Si le problème persiste, forcez la fermeture de l'application puis rouvrez-la. (Lire la suite)

Amazon veut détrôner Starlink avec une antenne 1 Gbit/s

26 novembre 2025 à 14:52
Amazon présente Leo Ultra , une nouvelle antenne satellite destinée aux entreprises et aux administrations . L'entreprise lance une phase de tests privés avant son lancement commercial l'année prochaine. Le format 20 x 30 pouces témoigne de la volonté de concurrencer Starlink en misant sur les hautes performances et des intégrations réseau spécifiques. Amazon décrit Leo Ultra comme l'appareil le plus rapide de sa gamme, avec des vitesses de téléchargement allant jusqu'à 1 Gbit/s et des vitesses d'envoi allant jusqu'à 400 Mbit/s simultanément. Son antenne intègre des fonctions de réseau privé et des connexions directes à Amazon Web Services , ce qui la distingue des systèmes satellitaires les plus courants. En plus du modèle principal, deux versions plus compactes sont disponibles. L' antenne Pro de 11 pouces offre des vitesses de téléchargement allant jusqu'à 400 Mbit/s , tandis que la version Nano de 7 pouces atteint 100 Mbit/s . Amazon n'a pas encore communiqué le prix ni la disponibilité de ces trois modèles . Le kit de performance actuel de SpaceX offre une vitesse de téléchargement d'environ 400 Mbit/s, soit la moitié de la capacité annoncée pour Leo Ultra . SpaceX prévoit également de lancer les satellites V3 de nouvelle génération , avec une bande passante totale estimée à 1 Tbit/s .Amazon met également l'accent sur la sécurité . Les fonctions de réseau privé peuvent représenter un avantage par rapport aux liaisons géostationnaires non chiffrées encore utilisées par certaines entreprises. Des études récentes menées par l'Université de Californie à San Diego et l'Université du Maryland ont mis en évidence des vulnérabilités permettant l'interception de données sensibles telles que les appels VoIP , les SMS , les identifiants de connexion et les courriels d'entreprise . Il est donc tout à fait logique qu'Amazon se concentre également sur ces aspects. Le véritable test aura lieu lors du lancement commercial , lorsque la disponibilité et le coût des antennes Leo pourront être évalués . En bref, Starlink ne restera pas longtemps sans concurrents de taille, et la concurrence a toujours été bénéfique pour nous, utilisateurs. Il reste à voir si (et éventuellement quand) le lancement de Leo sera mondial . (Lire la suite)

Intel répond enfin à X3D : les nouveaux processeurs disposeront de 144 Mo de mémoire.

26 novembre 2025 à 14:49
Intel prépare une offensive majeure sur le marché des ordinateurs de bureau. La nouvelle gamme Core Ultra 400K, nom de code Nova Lake-S, devrait intégrer une mémoire cache bLLC de 144 Mo, en réponse à la technologie 3D V-Cache d'AMD. C'est la première fois qu'Intel s'attaque véritablement à la technologie X3D, non seulement au niveau de la fréquence d'horloge, mais aussi au niveau de l'architecture mémoire elle-même. D'après les dernières fuites de Jaykihn, la technologie bLLC ne sera disponible que pour les processeurs débloqués avec le suffixe K. AMD, de son côté, étend la technologie X3D même au milieu de gamme, souvent à moins de 500 $. C'est cette stratégie qui a permis aux Ryzen 5800X3D, 7800X3D et aux modèles suivants de surpasser des processeurs Intel bien plus chers dans les jeux, tout en fonctionnant avec des cartes mères et des systèmes de refroidissement moins onéreux. Cependant, AMD a ses propres plans pour 2026. Les Ryzen 9 9950X3D2 et Ryzen 7 9850X3D devraient être présentés au CES ; tous deux dotés d'une architecture X3D double couche, ils offriront 192 Mo de cache L3. Cela se traduira également par des fréquences d'horloge plus élevées et un TDP plus important (jusqu'à 200 W pour le modèle haut de gamme). AMD mise donc sur la capacité mémoire, repoussant les limites des processeurs de milieu et haut de gamme, ce qui pourrait lui conférer un avantage certain lors des tests de jeux. Intel n'est pas en reste. Nova Lake-S devrait comporter cinq modules, dont deux modules bLLC. Au final, le modèle haut de gamme pourrait offrir 52 cœurs et jusqu'à 288 Mo de cache L3 si la configuration double bLLC est confirmée. Fait intéressant, des fuites suggèrent que les jeux exploiteront déjà l'un de ces modules, mais il s'agit tout de même d'un changement significatif par rapport à la génération actuelle. De plus, Intel franchit une étape technologique majeure : l’adoption du procédé TSMC N2P pour ses modèles haut de gamme. Ceci pourrait se traduire par une efficacité énergétique accrue, des fréquences d’horloge plus élevées et une meilleure gestion thermique. On peut toutefois s’étonner qu’Intel ne souhaite pas utiliser sa propre technologie 18A, qui devrait être au cœur des puces mobiles Panther Lake. Intel prépare enfin un processeur capable de rivaliser avec les processeurs X3D. De son côté, AMD accélère le rythme, en augmentant encore la mémoire et en poussant Zen 5 à ses limites avant le lancement de Zen 6. Si les fuites se confirment, l'année prochaine promet une bataille passionnante sur le marché des processeurs. (Lire la suite)

Chute de moitié des FPS dans les jeux ? C’est juste une mise à jour de Windows 11.

26 novembre 2025 à 14:47
La mise à jour d'octobre pour Windows 11, KB5066835, a provoqué une vague de frustration chez les joueurs. Après son installation, de nombreux utilisateurs ont signalé des chutes soudaines de la fréquence d'images dans des jeux qui fonctionnaient auparavant de manière fluide, même sur du matériel performant. Cependant, l'ampleur réelle du problème restait inconnue. Digital Foundry a mené des tests et constaté que, dans des jeux comme Assassin's Creed : Shadows, le nombre d'images par seconde pouvait chuter jusqu'à 50 %. Face à l'ampleur du problème, Nvidia a publié un correctif d'urgence, mais la confiance des joueurs envers Windows 11 a de nouveau été ébranlée. Digital Foundry a effectué des tests sur une configuration équipée d'un processeur Ryzen 7 9800X3D et d'une carte graphique RTX 5090. Avec les paramètres 4K, les graphismes au maximum et le DLSS en mode qualité, le jeu fonctionnait parfaitement avant la mise à jour. Après le patch, la fréquence d'images a chuté de 72 à seulement 34 images par seconde. D'autres scénarios de jeu ont également été testés, et dans chacun d'eux, les différences étaient frappantes. La stabilité de l'image a également diminué, entraînant des ralentissements et des saccades notables. Digital Foundry a critiqué Microsoft pour son manque de tests approfondis de la mise à jour et sa réaction tardive. Le site a suggéré que le problème pourrait être lié à la compatibilité DirectX, mais a également souligné l'importance du manque de transparence et de coopération entre le géant de Redmond et les fabricants de GPU. Nvidia précise que le correctif n'a pas été entièrement certifié, ce qui signifie que de nouveaux bugs peuvent apparaître. Le fabricant recommande une réinstallation complète du pilote, de préférence après avoir désinstallé l'ancien et redémarré le système. Ce problème érode une fois de plus la confiance des joueurs envers Windows en tant que plateforme de jeu. Des mises à jour trop fréquentes, des tests de compatibilité insuffisants et un rythme de publication des correctifs trop soutenu incitent certains utilisateurs à se tourner vers des alternatives. Nombreux sont ceux qui considèrent le correctif d'urgence de Nvidia comme une solution temporaire, et non comme une garantie de stabilité. Parallèlement, certains estiment que les géants du matériel informatique et les distributeurs de jeux vidéo devraient être informés à l'avance des modifications prévues du système d'exploitation afin qu'ils puissent adapter leurs pilotes. En l'état actuel des choses, Windows 11 présente encore de sérieux problèmes dans le domaine du jeu vidéo, même sur du matériel haut de gamme. (Lire la suite)

Le processeur phare Intel Core Ultra 9 386H testé et il surpasse AMD !

26 novembre 2025 à 14:46
Les premiers résultats de la version quasi-finale du processeur Intel Core Ultra 9 386H de la famille Panther Lake ont fuité en ligne. Bien que sa présentation officielle au CES 2026 ne soit pas prévue avant un certain temps, il semble d'ores et déjà qu'Intel prépare une offensive majeure sur le marché mobile. Le dernier test Geekbench 6 montre que le 386H non seulement égale, mais surpasse même les APU Strix Halo haut de gamme d'AMD.Les fuites précédentes étaient basées sur des prototypes ES, qui ne reflètent généralement pas les fréquences d'horloge et les performances réelles du produit final. Cette fois-ci, il s'agit d'une puce quasiment standard installée dans le futur ordinateur portable Acer Predator Helios PHN16S-151. Elle est associée à 64 Go de RAM, probablement de la mémoire SO-DIMM DDR5, du moins si l'on en croit les versions précédentes de l'Helios.L'Intel Core Ultra 9 386H est un processeur haut de gamme à 16 cœurs, composé de quatre cœurs P performants, de huit cœurs E à basse consommation et de quatre cœurs LP-E basse consommation. Sa fréquence de base est de 2,10 GHz, avec une fréquence turbo pouvant atteindre 4,9 GHz. L'unité testée a maintenu une fréquence stable entre 4,6 et 4,7 GHz lors des tests Geekbench. Ce processeur dispose également de 18 Mo de cache L3 et de 8 Mo de cache L2, et sa partie graphique intégrée est composée de quatre unités Xe3 (les modèles Panther Lake plus performants en possèdent jusqu'à 12). Le processeur Intel Core Ultra 9 386H a obtenu 2 845 points au test monocœur et 15 407 points au test multicœur. Ce résultat lui permet de surpasser l'AMD Ryzen AI Max+ 395 Strix Halo, doté de 16 cœurs Zen 5 et de 32 threads. De plus, le nouveau Panther Lake fait également mieux que les Core i5-14600KF, Core i9-14900HX, Core Ultra 9 285H, Ryzen AI Max+ 370 Strix Point et Core Ultra 7 268V (Lunar Lake). Si ces résultats sont confirmés, Intel pourrait bien faire un retour en force et prendre la tête du segment des processeurs mobiles haut de gamme pour la première fois depuis longtemps. Panther Lake devrait offrir des performances supérieures de plus de 50 % à la génération précédente, non seulement en termes de puissance brute du processeur, mais aussi au niveau des graphismes Xe3 et de l'accélération IA. Intel entend clairement contrer l'offensive d'AMD sur le marché des APU grâce à ses puissants iGPU, et les premiers signes laissent présager une concurrence féroce. La présentation officielle de la série Core Ultra 300 (Panther Lake) aura lieu au CES 2026 le 5 janvier, mais il faudra probablement patienter encore un peu avant de voir arriver des ordinateurs portables équipés de ces processeurs. Si les fuites se confirment, nous assisterons à l'un des lancements de processeurs mobiles les plus attendus de ces dernières années. (Lire la suite)
Reçu avant avant-hier Informaticien.be

Zorin OS accueille près d'un million d'utilisateurs de Windows en cinq semaines.

25 novembre 2025 à 18:23
Les statistiques record de téléchargement de Zorin OS 18 montrent à quel point le paysage du marché des systèmes d'exploitation change radicalement suite à la fin du support de Windows 10. Les créateurs de la distribution ont annoncé qu'en seulement cinq semaines, le nombre de téléchargements avait dépassé le million. Les données télémétriques indiquent que plus de 78 % des installations proviennent d'ordinateurs fonctionnant auparavant sous Windows. Cette croissance fulgurante ne reflète pas l'ampleur de la migration, mais plutôt un mécontentement généralisé à l'égard des politiques de Microsoft. Zorin OS développe depuis des années l'idée d'une transition simplifiée de Windows vers Linux. La dernière version s'inscrit dans cette tendance, en privilégiant l'intuitivité et la fluidité d'utilisation. L'interface a été entièrement repensée. Son agencement rappelle celui de Windows 11, agrémenté de touches stylistiques inspirées de macOS. Des commandes de fenêtre redessinées et des animations modernisées lui confèrent une identité propre. Le système intègre également un système de mosaïque natif, fonctionnant sans aucun module complémentaire. Les nouvelles fonctionnalités de Zorin OS 18 mettent l'accent sur l'utilisation quotidienne des services Internet. L'installateur d'applications Web progressives permet d'ajouter des outils comme Office 365, Teams, Google Docs et Photoshop Web sous forme d'icônes accessibles directement depuis le système, sans avoir à ouvrir de navigateur. L'intégration avec OneDrive simplifie la migration de votre environnement de travail, et l'expérience utilisateur des applications Windows a été améliorée. Wine reste la base du système, mais les paramètres par défaut sont conçus pour exécuter un maximum de programmes sans modifications supplémentaires. L'essor du jeu vidéo, qui profite à l'environnement Linux, se fait également sentir en coulisses. La prise en charge de Proton par Valve a permis de lever les obstacles qui, pendant des décennies, ont dissuadé les joueurs d'utiliser Linux. Zorin OS 18 intègre des fonctionnalités qui simplifient son utilisation pour les professionnels. L'application Fichiers propose désormais une option « Recherche partout », facilitant la gestion des arborescences de dossiers volumineuses. Le système offre également la connexion RDP à distance, un atout majeur pour les utilisateurs d'infrastructures Windows. La gestion audio Bluetooth est désormais assurée par la pile PipeWire, pour une transmission plus rapide et plus stable. Cette version à support long terme bénéficiera de mises à jour jusqu'en 2029. La fin du support de Windows 10 a poussé de nombreux utilisateurs à chercher une alternative. Microsoft promeut activement Windows 11 depuis deux ans, mais ses exigences matérielles, ses nombreux processus en arrière-plan, les préoccupations croissantes concernant la protection de la vie privée et ses fonctionnalités controversées basées sur l'IA ont suscité une opposition. La combinaison de ces facteurs explique l'intérêt record porté à Zorin OS. Ce phénomène est illustré par les statistiques : plus de 780 000 téléchargements effectués directement depuis Windows lors d'une seule phase de test. Le marché des ordinateurs de bureau reste dominé par Windows, mais l'intérêt croissant pour les alternatives témoigne d'une évolution des mentalités. L'écosystème du jeu Linux a connu une forte croissance suite au succès de Steam Deck et à l'arrivée de SteamOS. Des distributions comme Zorin, destinées aux utilisateurs déçus par le développement de Windows 11, tirent profit de cette tendance. (Lire la suite)

L'iPad mini 8 sera doté d'un écran OLED.

25 novembre 2025 à 17:03
Apple déploie progressivement la technologie OLED sur ses appareils les plus abordables, à commencer par l'iPad mini 8. Cette tablette compacte devrait offrir un écran nettement supérieur à celui de l'iPad mini 7, tout en conservant le même format. Selon un rapport récent, sa sortie est prévue pour le troisième ou le quatrième trimestre 2026, sous réserve du calendrier de production des dalles OLED de Samsung. D'après ETNews, l'iPad mini 8 sera doté d'un écran de 8,4 pouces, Samsung devant lancer la production en série des dalles en juillet prochain. Le passage de l'écran IPS LCD de l'iPad mini 7 à l'OLED constituera une avancée majeure, d'autant plus qu'Apple n'envisage pas d'utiliser la technologie mini-LED. Cependant, l'iPad mini 8 ne bénéficiera pas d'une technologie LTPO complète. Apple privilégiera une dalle luminescente monocouche plus abordable, avec un substrat LTPS. Par conséquent, la prise en charge de ProMotion n'est pas attendue sur l'iPad mini 8. De plus, l'écran ne bénéficiera pas de la technologie OLED tandem, contrairement aux iPad Pro 11 et 13 pouces. Si Apple avait fait un autre choix, l'intérêt d'acheter un iPad Pro pour son écran plus performant aurait été quasiment nul. Apple prévoit également de moderniser l'iPad Air avec l'OLED, mais cette mise à jour n'est pas attendue avant 2028. Selon un expert du secteur, cette transition technologique prendra plusieurs années et les acheteurs d'iPad mini 8 doivent s'attendre à une augmentation de prix liée à la technologie OLED. Cependant, cette hausse était tout à fait prévisible : les dalles OLED sont nettement plus chères que les écrans LCD, ce qui aura un impact sur le prix de la tablette. (Lire la suite)

Lenovo prévient que le prix des PC augmentera en 2026.

25 novembre 2025 à 17:03
Le marché des PC traverse actuellement une période difficile : l’essor fulgurant de l’intelligence artificielle (IA) engendre une demande explosive de mémoire, provoquant une pénurie rapide de mémoires HBM, DDR, LPDDR et GDDR. Les fournisseurs de toute la chaîne d’approvisionnement se préparent déjà à d’importantes hausses de prix, mais Winston Cheng, directeur financier de Lenovo, a déclaré que l’entreprise avait anticipé la situation en achetant des volumes massifs de composants afin d’éviter de répercuter la hausse des coûts sur les détaillants et les utilisateurs finaux. Le premier fabricant mondial de PC maintient ses stocks de composants à un niveau environ 50 % supérieur à la normale. Selon Winston Cheng, interrogé par Bloomberg, la construction rapide de centres de données dédiés à l’IA fait grimper les prix des composants pour l’électronique grand public, mais Lenovo compte bien tirer profit de ses stocks pré-assemblés. Grâce à ces achats importants, l'entreprise a pu surmonter les perturbations de la chaîne d'approvisionnement ce trimestre sans aucun impact. Cependant, Lenovo prévient qu'elle devra probablement prendre des mesures supplémentaires en 2026, le marché entrant dans un « supercycle » prolongé de la mémoire. Bien qu'un représentant de l'entreprise n'ait pas précisé l'impact de cette pénurie sur les appareils grand public, il est d'ores et déjà évident que les ordinateurs portables et les PC de bureau pré-assemblés seront touchés. Étant donné que Lenovo est l'un des principaux acteurs du secteur, des hausses de prix sur l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement sont quasiment inévitables. C'est une mauvaise nouvelle pour ceux qui souhaitent mettre à niveau leur PC. (Lire la suite)

La technologie de gravure 2 nm de TSMC s'avère finalement peu coûteuse.

25 novembre 2025 à 17:02
Avec un prix estimé à environ 30 000 $ par plaquette fabriquée selon le procédé 2 nanomètres de TSMC, il était évident que le passage à cette lithographie en 2026 représenterait un investissement conséquent pour de nombreux clients. Heureusement, les rumeurs suggèrent que ces chiffres sont largement exagérés. En réalité, le nouveau nœud N2 de TSMC n'offrira que des gains limités en termes d'efficacité énergétique, de performances et de densité, mais l'essentiel pour le fabricant est que la différence avec le nœud N3P 3 nanomètres reste perceptible. C'est une excellente nouvelle pour Apple, Qualcomm et MediaTek, qui devront payer TSMC non seulement pour l'accès à la lithographie 2 nanomètres, mais aussi pour la mémoire plus onéreuse. On sait déjà que les processeurs Apple A20 et A20 Pro seront les premiers à utiliser cette nouvelle technologie, suivis des Snapdragon 8 Elite Gen 6 et Snapdragon 8 Elite 6 Pro, puis du Dimensity 9600. Concernant le procédé N2 lui-même, il offre un gain de performance d'environ 15 % par rapport au procédé N3E 3 nanomètres et une réduction de la consommation d'énergie pouvant atteindre 30 %. La comparaison de ces paramètres montre clairement que le passage du N3P au N2 n'apportera pas de gain significatif, ce qui confirme les affirmations de l'initié quant aux améliorations limitées en termes d'énergie, de performance et de surface de la puce. En revanche, même de si faibles améliorations profiteront aux clients de TSMC, car une augmentation de 30 % de l'efficacité énergétique d'un smartphone représente un avantage considérable en termes d'autonomie. Reste à savoir quel sera le coût final des plaquettes. (Lire la suite)

La Nintendo Switch 2 a reçu une mise à jour de son système d'exploitation.

25 novembre 2025 à 17:01
Nintendo a déployé une nouvelle mise à jour système pour la Nintendo Switch 2, apportant des correctifs ciblés et améliorant la stabilité générale de la console. La version 21.0.1, également disponible pour la Nintendo Switch originale, corrige un problème d'erreur (codes 2011-0301 et 2168-0002) lors du transfert de données entre la Switch et la Switch 2 via une connexion locale. Cette mise à jour résout également un problème de connexion Bluetooth qui pouvait survenir après la sortie de veille ou la désactivation du mode Avion. Ce problème, particulièrement gênant car il obligeait l'utilisateur à redémarrer la console, est désormais résolu. Cette mise à jour étant mineure, elle n'apporte pas d'autres changements notables. Nintendo a publié des notes de version officielles qui abordent les problèmes de transfert de données système, de connexion des manettes sans fil et des périphériques audio Bluetooth, et font également état d'améliorations de la stabilité du système pour optimiser les performances. Il est possible que les développeurs aient apporté quelques modifications discrètes, mais elles sont manifestement négligeables pour les utilisateurs réguliers. Il est toutefois encourageant de constater que le constructeur identifie et corrige rapidement ces problèmes agaçants afin de garantir une utilisation aussi agréable que possible de la nouvelle console portable. Cette mise à jour est probablement la dernière de l'année. (Lire la suite)

Valve prévoit une tarification orientée PC pour la Steam Machine

25 novembre 2025 à 14:38
Valve prévoit un prix de lancement plus élevé pour la Steam Machine que pour les consoles actuelles. L'entreprise a indiqué à la chaîne spécialisée Linus Tech Tips que l'appareil sera commercialisé au prix d'un PC. Selon Valve, un système de subventions croisées comme celui utilisé pour PlayStation ou Xbox n'est pas envisageable, car le matériel peut être utilisé comme un ordinateur pleinement fonctionnel, même sans achat de jeux. Cette analyse rejoint les propos de l'analyste de marché Daniel Ahmad : il souligne la hausse des coûts de stockage et des composants, la volatilité des chaînes d'approvisionnement et les droits de douane à l'importation, autant d'éléments qui rendent difficile une baisse des prix. Ahmad suggère que Valve visait peut-être initialement un prix similaire à celui de la PlayStation 5. Il soutient que les fabricants de consoles traditionnelles bénéficient d'une plus grande flexibilité grâce à leurs revenus récurrents, leur écosystème fermé et leurs vastes réseaux de distribution, des atouts dont Valve ne dispose pas. (Lire la suite)

Test Deathless. The Hero Quest (PS5) - Un mélange de jeu de cartes à collectionner, roguelike et stratégie au tour par tour.

25 novembre 2025 à 14:31
Développé par 1C Game Studios et édité par For-Games CR LTD, Deathless: The Hero Quest est un roguelike de construction de deck de cartes, basé sur une structure de combat au tour par tour assez classique. Entièrement en 2D, il se déroule dans un univers médiéval-fantastique. Deathless: The Hero Quest ne brille pas par son scénario, et c'est bien dommage. En résumé, nous évoluons dans un monde fantastique nommé Belosvet, et notre mission consiste à vivre quatre « campagnes » qui s'apparentent à un parcours initiatique. Quatre, comme les quatre héros. Chacune a sa propre quête, ses propres dialogues, ses propres choix à faire et, bien sûr, son propre style de combat, qui se reflète ici dans le type de cartes qui composeront notre deck. Pour en revenir au récit, Deathless: The Hero Quest n'exploite pas pleinement son potentiel. S'inspirant d'un folklore slave méconnu et arborant un style graphique saisissant, le jeu peine à raconter une histoire convaincante, victime de sa propre structure procédurale. De plus, il est indéniable que le gameplay prend une place prépondérante, au détriment du récit et des personnages. C'est d'autant plus regrettable que le bestiaire et certains passages intrigants recèlent un potentiel certain. Ces étapes sont indiquées par les choix qui s'offrent à nous : des cartes graphiques accompagnées de courts textes décrivant la suite. Chaque choix façonnera littéralement le parcours du héros jusqu'à l'inévitable affrontement final contre le boss. Malheureusement, après quelques parties, l'intérêt pour le contenu des cartes s'estompe, nous laissant nous concentrer uniquement sur l'essentiel : les conséquences en jeu, sous forme de bonus et/ou de malus, voire les défis potentiels comme la rencontre, précoce ou tardive, avec un boss intermédiaire. Pour vous donner un aperçu plus détaillé des quatre héros, voici Varvara , une jeune chasseuse de trésors ; Vasilisa , une sorcière élémentaire capable d'invoquer des créatures ; Dobrynya , un chevalier errant et le « tank » du groupe ; et enfin Alyosha , un guerrier hybride maniant aussi bien l'épée que la magie. Comme vous pouvez le constater, le jeu recèle plusieurs éléments intéressants, mais l'évolution concrète des héros reste superficielle. En terminant leurs parcours respectifs, vous recevrez en récompense quelques éléments narratifs supplémentaires, destinés à étoffer un univers qui, malgré son charme initial, ne parvient pas tout à fait à convaincre. (Lire la suite)

Spotify s'apprête à procéder à de nouvelles hausses de prix

25 novembre 2025 à 14:24
Spotify se prépare à une possible augmentation de prix aux États-Unis début 2026. Selon des sources citées par le Financial Times , la plateforme a déjà défini un calendrier pour la mise à jour des tarifs d'abonnement. Cette évolution fait suite aux augmentations introduites il y a quelques mois et reflète la pression des maisons de disques, qui exigent des tarifs plus proches de l'inflation . Les revendications de l'industrie du disque s'appuient sur une comparaison avec des services comme Netflix , qui pratiquent des tarifs plus élevés que le streaming musical. Les maisons de disques jugent les tarifs actuels insuffisants et demandent une révision. Aux États-Unis, Spotify Premium coûte 11,99 $, soit environ 11,20 €, tandis qu'Apple Music est proposé à 10,99 $. Ces tarifs constituent le point de départ des discussions avec le secteur, et il est fort probable qu'une hausse aux États-Unis entraîne également des augmentations en Italie (et dans le reste du monde). Après tout, cela s'est déjà produit par le passé. Ce débat remet au premier plan la question du rapport entre les coûts des services et la rémunération des producteurs de musique . Il reste à voir comment Spotify gérera une nouvelle augmentation de prix sur un marché déjà sensible aux hausses de tarifs . (Lire la suite)

Claude Opus 4.5 arrive avec de nouveaux superpouvoirs, mais les tests de sécurité soulèvent de nombreux doutes.

25 novembre 2025 à 14:23
L'annonce de Claude Opus 4.5 intervient dans un contexte de forte concurrence entre les laboratoires d'IA . Anthropic privilégie un modèle de codage axé sur la fiabilité, mais la sécurité présente quelques lacunes . La dernière version de Claude est capable de gérer des tâches complexes, des feuilles de calcul aux recherches structurées, et prend également en charge les applications de bureau. Cependant, des inquiétudes persistent quant à la manière de remédier aux vulnérabilités qui affectent l'ensemble du secteur. L'entreprise présente Opus 4.5 comme un modèle plus robuste pour les tâches nécessitant une interaction avec des fichiers, des navigateurs et des applications de bureau. Parmi les nouvelles fonctionnalités figurent une gestion étendue de Claude Code et des intégrations avec Excel et Chrome . Anthropic aborde également le problème des attaques par injection rapide , qui consistent à insérer des instructions malveillantes dans les données traitées par le modèle. L'entreprise préconise un renforcement de la sécurité, tout en reconnaissant que plusieurs attaques continuent de contourner les protections actuelles. LpGpwhORWr0 Les tests présentent des résultats mitigés . Lors des tests de programmation malveillante, avec 150 requêtes enfreignant les règles, le modèle a rejeté 100 % des actions. Cependant, les performances diminuent dans d'autres contextes : avec Claude Code, le taux de rejet dépasse légèrement 78 % , tandis qu'avec les opérations informatiques, il plafonne à 88 % . Parmi les exemples cités figurent des demandes relatives à la surveillance non autorisée , à la collecte de données et à la production de contenus offensants. Les documents mentionnent également des instructions visant à constituer des listes sensibles ou à rédiger des courriels d'extorsion à l'aide d'applications installées sur l'appareil. Cela souligne la complexité de la conception de systèmes véritablement fiables pour les activités impliquant une utilisation directe de l'ordinateur. La course à l'efficacité exige un travail constant pour se prémunir contre les abus et les comportements indésirables, un aspect qui requiert une attention soutenue, alors que de nombreuses entreprises semblent privilégier la première place . Anthropic mérite donc d' être saluée pour avoir mis l'accent sur bien plus que les seuls aspects positifs. (Lire la suite)
❌