
Arme maîtresse de Nvidia dans la communication autour de ses cartes graphiques de génération RTX 50, la génération de trames multiples (Multi Frame Generation, ou MFG), partie intégrante du DLSS 4, est une technologie fascinante, mais qui souffre d'une faiblesse terriblement paradoxale : elle fonctionne à son meilleur pour ceux qui en ont le moins besoin. Cela, la carte graphique d'« entrée de gamme » qu'est la RTX 5060 (sans même parler maintenant de la RTX 5050) nous le prouve hélas.
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