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Test de Monster Hunter Wilds - Une experience très fluide

28 février 2025 à 14:53
Monster Hunter, une des plus grosses licences actuelles de Capcom. Mais c'est une série de jeux qui a longtemps eu une réputation, une communauté, et donc aussi des ventes, disons moindres que d'autres licences de l'éditeur Japonais. La faute à un gameplay et un game design plutôt arides, exigeants, et qui demandaient de s'y investir. Puis vint World, l'épisode de l'ouverture au grand public, mais aussi l'épisode de la fracture, par la simplification de diverses mécaniques. Sans entrer dans le débat de ce qui a été judicieux ou non dans ces modifications, le fait est que Monster Hunter a changé avec World, que Rise continue sur cette voie, et que Wilds aussi semblait la poursuivre. Alors voyons ce que Capcom a changé pour cet épisode, et à quel point l’expérience Monster Hunter, pour ce que ça peut signifier, est là.

Test de Ravenswatch - Plongée dans mes cauchemars

23 février 2025 à 09:09
Ravenwatch est sorti d'accès anticipé le 26 septembre dernier, a débarqué sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 28 novembre et finalement sur Switch le 23 janvier 2025. Maintenant que le jeu est disponible partout, faut-il se lancer dessus ?

Test de Marvel's Spider-Man 2 - Deux fois mieux ? / MÀJ du 20.2.2025 : Test de la version PC

Par :Aragnis
20 février 2025 à 17:34
Alors que les productions estampillées Marvel sont un peu à la peine ces dernières années, Spider-Man affiche lui une réussite insolente que ce soit au cinéma ou en jeux vidéos. Après les deux réussites qu'ont été Marvel's Spider-Man puis Marvel's Spider-Man Miles Morales, Insomniac s'est dit qu'un Marvel's Spider-Man 2 dans lequel on incarne les deux versions de l'homme-araignée était la suite logique... mais pourrait-on en arriver à une certaine lassitude ?

Test de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Majima Goro à la recherche du One Piece

18 février 2025 à 17:59
De véritables machines : c’est ainsi qu’on peut qualifier le RGG Studio qui enchaîne inlassablement les projets ; si on exclut les Virtua Fighter et Project Century et que l’on se cantonne à la série Yakuza / Like a Dragon, on peut compter en moyenne plus d’un jeu par an depuis 2020. Et comme l’était Like a Dragon Gaiden, ce Pirate Yakuza in Hawaii fait fructifier les travaux du dernier épisode majeur de la série avec succès pour un jeu de moindre envergure.

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