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Reçu aujourd’hui — 5 août 2025NoFrag

La bêta de Battlefield 6 exigera le secure boot : configurez-le au lieu de râler

Par :Estyaah
5 août 2025 à 01:27

Hier, en fin de journée, Electronic Arts a lancé le préchargement pour la bêta de Battlefield 6, qui commence le 7 août pour ceux qui ont récupéré un accès. A priori, il fallait s’être inscrit au Battlefield Labs (c’est notre cas à la rédac) ou avoir regardé un stream lors de l’événement avec les streamers, le 31 juillet. Mais pas de panique, la bêta ouverte à tous se déroulera les 9 et 10 août ainsi que du 14 au 18 août.

Mais déjà, des voix s’élèvent contre la décision d’imposer le secure boot pour lancer la bêta. Si vous avez un PC récent, ça ne devrait pas trop poser de problème, car il semblerait que seul le matériel antérieur à 2015 soit incompatible. On n’est pas experts, alors n’hésitez pas à préciser tout ça en commentaire. Néanmoins, le secure boot n’est pas forcément activé par défaut, et c’est dans le BIOS que ça se passe. Electronic Arts a publié une page dédiée, indiquant la marche à suivre selon le constructeur de la carte mère. Mais les instructions ne sont parfois pas suffisantes. Sur le forum, plusieurs nofragés ont indiqué avoir appliqué une autre procédure, et ça a été aussi le cas pour un membre de la rédaction. En effet, dans le BIOS, le secure boot était bien activé, mais ce n’était pas le cas sous Windows. Voici les étapes qu’on a dû suivre :

État initial : le system mode est configuré sur Setup et le secure boot est enabled.

  • Désactiver le secure boot.
  • Changer le boot mode de Standard à Custom.
  • Rechanger le boot mode de Custom à Standard et accepter les factory defaults.
  • Le PC va rebooter, il faudra retourner dans le BIOS.
  • Activer de nouveau le secure boot.

Après reboot, le secure boot est normalement vu comme activé dans Windows.

Si vous avez des interrogations, n’hésitez pas à en discuter dans les commentaires ou sur le thread dédié du forum, on a quelques experts qui vous indiqueront comment faire.

Reçu hier — 4 août 2025NoFrag

Explorez les tréfonds de Mars en participant au playtest de Blind Descent

Par :Loulou
4 août 2025 à 21:21

Découvert durant le Future Games Show, Blind Descent se présente comme un énième jeu de survie coopératif dans les sous-sols de Mars. Membre d’un groupe de pionniers, vous devrez retrouver la trace d’une précédente équipe qui ne donne plus signe de vie. Ce qui s’apparente à un mission on ne peut plus simple, deviendra une épreuve de survie contre un écosystème alien hostile. Si vous faites parti des aficionados du genre, sachez que le playtest est déjà ouvert et que vous pouvez en demander l’accès depuis la page Steam  jusqu’au 15 août. Pour en apprendre davantage sur cet événement, vous pouvez aussi consulter le présent billet de blog Steam.

À la rédac, la plupart des membres ne sont pas spécialement emballés par l’aspect survie, mais ça ne veut pas pour autant dire que le jeu soit inintéressant. Donc n’hésitez pas à nous faire part de vos avis, si vous avez pu participer au playtest.

Blind Descent n’a toujours pas de date de sortie pour son accès anticipé. En attendant, vous pouvez ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

Une nouvelle vidéo de gameplay pour Nivalis, le simulateur de vie cyberpunk

Par :Loulou
4 août 2025 à 19:34

Durant l’événement Games Forged in Germany qui s’est déroulé le mois dernier, ION LANDS, le studio derrière le développement de Nivalis, a dévoilé une nouvelle vidéo de gameplay. Il sera toujours question de gérer des restaurants, de décorer l’intérieur de notre appartement, de partir à la pêche, de prendre le métro tout dégueulasse et d’échanger avec la populace de ce monde cyberpunk. Les environnements sont plutôt beaux et la musique nous immerge totalement dans cet univers dystopique. Bien que la sortie du jeu soit toujours prévue pour 2025, les devs n’ont toujours pas communiqué de date plus précise.

Si vous êtes sous le charme de ce simulateur de restaurateur-décorateur cyberpunk, vous pouvez ajouter Nivalis à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store.

Reçu avant avant-hierNoFrag

Beneath a fait des playtests, et il en avait bien besoin

Par :Estyaah
3 août 2025 à 01:18

La dernière fois qu’on vous parlait de Beneath, c’était pour vous dire que le studio espagnol Camel 101 avait trouvé un éditeur pour son FPS old-school avec des zombies et des soldats issus d’un programme d’accompagnement pour personnes présentant des troubles du développement intellectuel. Le 29 juillet dernier, le studio a ouvert des playstests, qui s’achèveront le 4 août. Pour rappel, l’action se déroule dans une station sous-marine envahie par des sortes d’abominations inspirées de l’imaginaire du célèbre romancier raciste de Providence. Mais ici, l’indicible se cache dans la réalisation du titre plutôt que dans ses monstres.

On a voulu y jeter un œil, d’autant plus qu’on avait déjà pu mettre les mains sur une version sous NDA il y a quelques mois. Maintenant qu’on a le droit d’en parler, on peut vous dire qu’à l’époque, ce n’était pas franchement terrible, surtout qu’il était impossible d’aller au-delà de 1080p. Cette fois-ci, on peut enfin choisir sa résolution, mais le jeu ne semble pas beaucoup plus net. Et pour en rajouter une couche, il y a une sorte de filtre dégueulasse ajouté à l’image pour la salir, ainsi que des sortes de tâches comme s’il y avait une visière, ce qui rajoute du flou lorsqu’il y a de la lumière. Alors oui, c’est une bonne idée de « salir » l’image pour éviter qu’on ait l’impression que les décors sortent du store Unity, mais il y a tout de même une limite ! Côté gameplay, il y a à boire et à manger. Le gunfeel est plutôt bon et les ennemis réagissent bien aux impacts, avec des effets gores assez sympas. Malheureusement, ils sont cons comme des ballons, même lorsqu’il s’agit de mercenaires surentraînés. Les mouvements sont corrects, mais il y a des choix de design assez étranges, comme l’absence de visée à l’épaule, et surtout, l’absence de saut. Le moindre obstacle de 30 cm ou le moindre trou sont alors infranchissables.

Tout n’est donc pas à jeter, mais on a du mal à voir dans quel monde quelqu’un se satisferait d’un tel jeu. Heureusement, les développeurs ont encore un peu de temps pour travailler sur leur projet avant la sortie, puisqu’il est prévu pour cette année, sans plus de précision. Ça leur laisse jusqu’à cinq mois ! Si vous voulez tester Beneath, sortez-vous les doigts et rendez-vous sur sa page Steam, ça se termine le 4 août.

Des playtests pour l’acrobatique Out of Action jusqu’au 11 août

Par :Estyaah
2 août 2025 à 13:21

Si le skill est votre raison de vivre, vous connaissez sans doute déjà Out of Action, un arena shooter très nerveux, proposant tout un tas de mouvements acrobatiques. On peut plonger dans toutes les directions, glisser, dasher, faire des roulades… On dispose également de différentes capacités, allant de ralentir le temps à se rendre invisible. Le jeu est réalisé par Doku, un développeur solo, qui bosse dessus depuis quelques années. Il y a quelques jours, il a ouvert une session de playtests qui durera jusqu’au 11 août.

Les graphismes sont très chouettes, et le sound design est franchement bon lui aussi. Quant au gameplay, on sent qu’il y a beaucoup de boulot. Mais il ne faut pas se voiler la face, ce n’est pas évident à prendre en main. Il est indéniable cependant qu’il doit être très jouissif à maîtriser.

Si vous voulez voir ce que ça donne, rendez-vous sur la page Steam de Out of Action pour demander l’accès. Pour l’instant, le jeu est toujours prévu pour sortir en 2025.

Merci à Erkin pour l’info.

Alien: Rogue Incursion Evolved Edition, le portage flat screen d’un jeu VR, sort le 30 septembre

Par :Estyaah
2 août 2025 à 00:49

Il semble que ce soit bien la première fois que l’on voit une telle situation dans le paysage vidéoludique : un jeu VR sorti en décembre 2024, Alien: Rogue Incursion, va être porté sur PC en « flat screen », c’est-à-dire comme un jeu classique, et sera nommé Alien: Rogue Incursion Evolved Edition. On nous annonce qu’il sortira le 30 septembre, mais pas sûr que ce sera une très bonne pioche. La page Steam indique qu’il s’agit réellement d’une adaptation de la version VR, et apparemment, cette dernière n’avait pas rencontré un succès formidable. Outre les problèmes de performances, qui seront peut-être corrigés ici, beaucoup critiquaient une durée de jeu vraiment trop courte. Visuellement, ça n’a pas l’air trop mal, et le gunplay semble correct. À voir lors de la sortie.

Si cela vous intéresse, vous pouvez ajouter Alien: Rogue Incursion Evolved Edition à votre liste de souhaits sur Steam ou l’Epic Games Store. Il sortira le 30 septembre au prix de 30 €.

SAFE INSIDE : qui a beurré mon écran ?

Par :Estyaah
2 août 2025 à 00:32

On n’avait pas vu passer le trailer en mai dernier, mais ce n’était pas forcément plus mal. SAFE INSIDE reprend a priori le concept du jeu de zombies coopératif comme Left 4 Dead, mais en plus rapide et franchement dégueulasse visuellement, avec un flou tel qu’on se demande si ce n’est pas le moment d’aller voir l’ophtalmo. Mais les commentateurs sous la vidéo laissent penser qu’il est plutôt grand temps que l’humanité touche à sa fin, puisqu’ils semblent voir en ce jeu le futur Left For Dead 3. Jugez plutôt :

On notera, d’autre part, que le titre est développé par deux personnes qui ont acheté la majorité des assets sur le store. Ce n’est pas forcément un point négatif, mais il est assez peu probable qu’il parvienne à se faire remarquer autrement que par ses graphismes ridiculement affreux.

SAFE INSIDE - assets
Au moins, ils sont honnêtes.

Niveau gameplay, on ne peut pas dire que l’on soit non plus vraiment emballés. On voit que les développeurs sont motivés, notamment via leurs devlogs, mais on se demande bien pourquoi ils reprennent exactement Left 4 Dead pour faire une version moins bonne, sans rien y apporter.

Quoi qu’il en soit, s’il vous prend l’envie saugrenue de suivre le développement de SAFE INSIDE, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Fatekeeper : un Dark Messiah 2 à peine caché prévu en accès anticipé pour cet hiver

Par :Estyaah
1 août 2025 à 23:36

À l’occasion du THQ Nordic Digital Showcase qui s’est déroulé un peu plus tôt dans la soirée, nous avons pu découvrir Fatekeeper, un « first-person fantasy RPG », dans un style qui rappellera des souvenirs à bon nombre d’entre nous. Impossible d’imaginer que les développeurs ont voulu faire autre chose qu’une suite spirituelle à Dark Messiah of Might & Magic ! La direction artistique dark fantasy y fait forcément penser, et elle semble particulièrement léchée. Les textures sont très fines et la gestion de la lumière a l’air franchement réussie. Mais c’est surtout le gameplay qui renforce cette idée : on peut voir quelques extraits de combat très dynamiques au corps-à-corps, avec des sorts pour balancer les ennemis dans le vide. Il y aura a priori également des combats de boss, ainsi que du démembrement. Ça a l’air vraiment cool.

On ne l’avait pas du tout vu venir : ce trailer est une excellente surprise. On a assez peu d’informations sur le studio qui le développe. On sait juste qu’il s’agit de Paraglacial, qui a été fondé par trois anciens développeurs qui avaient travaillé sur le RPG SpellForce 3, aussi édité par THQ. Sur le site officiel, on peut trouver quelques détails sur le jeu, comme une description de l’aspect RPG qui laisse penser qu’il y aura un arbre de compétences. On nous parle aussi de différents types d’armes ainsi que d’une partie exploration du monde, malgré une histoire linéaire. À la rédac, on est très impatients de voir ce que ça donne. L’avantage, c’est qu’on n’aura pas à attendre très longtemps, puisque l’accès anticipé est annoncé pour l’hiver prochain. Enfin quelque chose à se mettre sous la dent en attendant The Nightscarred: Forgotten Gods et Alkahest

Si comme nous, vous aimez projeter les gens dans le vide et découper les artères à grands coups d’épée, vous pouvez déjà ajouter Fatekeeper à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Battlefield 6 sortira le 10 octobre et tente de draguer les vieux joueurs

Par :Estyaah
1 août 2025 à 02:57

Le trailer de Battlefield 6 est enfin sorti, et on a comme l’impression qu’ils font tout pour tenter de se faire pardonner pour Battlefield 2042. Si on met de côté la musique un peu merdique, ça donne plutôt envie. L’accent est bien mis sur la destruction, afin de tirer sur la corde nostalgique des vieux joueurs de Battlefield Bad Company 2. Il y a même un drone explosif, pour reproduire la fameuse technique de lamer. Les fans de Battlefield 3 seront aussi ravis de voir le remake de la map Operation Firestorm, s’ils n’ont pas déjà Alzheimer. Au niveau gameplay, le trailer donne l’impression d’un retour à Battlefield 4, histoire de parfaire le tableau du « c’était mieux avant ». Mais c’est plus beau.

En plus de la bande-annonce du multi, DICE a publié deux autres vidéos. La première détaille les maps, qui proposeront des tailles différentes, censées mettre en valeur plusieurs types de gameplay : CQB, distance, un peu des deux… On peut notamment voir Brooklyn, qui envoie du pâté niveau visuel. On nous liste également les modes de jeu comme Rush ou Conquest, les grands classiques de chez Battlefield. Le battle royale semble s’appeler Escalation, mais rien n’a été montré. Enfin, c’est le retour de Portal, le mode permettant de lancer des serveurs avec ses propres règles. D’après les développeurs, ce sera bien plus qu’un simple choix de paramètres, puisqu’ils promettent qu’il sera possible de créer tout et n’importe quoi, dans ce qui ressemble à une tentative de surfer sur les mods de GTA V. Si la majorité des productions seront sans doute parfaitement merdiques, il se pourrait que de gros nerds s’amusent à recréer la meilleure map de la série : Metro.

La seconde vidéo s’attarde sur les classes de personnage – encore un retour aux sources. Comme dans tous les Battlefield, sauf 2042, chaque classe possède ses armes et équipements propres, et joue donc un rôle spécifique. On ne va pas vous faire l’affront de vous les détailler, mais il y aura l’assaut, l’ingénieur, le soutien et le recon. Par contre, il y a un peu de nouveautés dans les mouvements, puisqu’on nous promet plus de fluidité et d’interaction avec l’environnement (vault, défonçage de portes, de fenêtres…). On pourra aussi déplacer nos coéquipiers à terre en les tirant hors de danger pour les remettre sur pied. Les devs terminent avec un petit laïus sur la destruction, en présentant notamment le sledgehammer pour défoncer les murs et les planchers.

On ne va pas vous mentir, ça nous chauffe plutôt, alors qu’on partait pessimistes. Il semble que les influenceurs invités à Los Angeles aient également été conquis, même s’il faut évidemment prendre leurs retours avec des pincettes, puisqu’ils sont placés dans des conditions idéales afin de biaiser leur jugement (invitation, sponsoring). Néanmoins, certains sont conscients de cette situation et encouragent à participer aux prochaines bêtas plutôt que de les croire sur parole, à l’instar du très belge, mais néanmoins très pertinent Zil. Il y aura une bêta fermée le 7 et 8 août pour ceux qui auront choppé une clef en regardant un stream, puis deux bêtas ouvertes les 9 et 10 août, et du 14 au 18 août. Battlefield 6 sortira le 10 octobre au prix de 70 € sur Steam ou l’Epic Games Store.

Lancement des playtests pour StarRupture, un Satisfactory avec des flingues

Par :Estyaah
30 juillet 2025 à 18:49

Jusqu’à présent, on avait un a priori très négatif sur StarRupture. En effet, les premières vidéos montraient des affrontements absolument atroces, et laissaient présager du pire. Mais au fur et à mesure des présentations, le projet semblait s’améliorer. Toujours pas de quoi être très emballé, mais au moins, ça n’avait plus l’air d’être complètement nul à chier. Le 29 juillet, Creepy Jar (aussi dev de Green Hell) a ouvert les playtests du jeu comme prévu, afin de préparer la sortie en accès anticipé pour cet automne. Attention, ça ne dure que jusqu’à demain.

À la rédaction, tout le monde n’est pas particulièrement fan des jeux de survie. Mais on a tout de même lancé pour voir si c’était vraiment nul. À notre grande surprise, le titre est plutôt correct. Déjà visuellement, c’est assez joli, malgré un léger flou, sans doute inhérent à un manque de talent dans l’utilisation de l’Unreal Engine 5. Ensuite, les aspects collecte de ressources et construction de chaînes de production sont franchement réussis, et on se prend à vouloir tout optimiser, comme dans un Satisfactory qu’il reprend presque trait pour trait. Il tente néanmoins de se démarquer avec une sorte d’éruption solaire qui crame périodiquement toute la faune et la flore, mais qui, en pratique, ne sert pas à grand-chose, hormis faire perdre du temps. D’autre part, le playtest nous donne accès à un pistolet qui a un bon recul et un excellent sound design. Malheureusement, les ennemis sont des sortes d’arachnides un peu nazes, qui sortent parfois du sol à l’infini. Ce n’est pas spécialement difficile, mais ces phases ne présentent aucun intérêt. Le seul truc vraiment bien, c’est donc la mécanique reprise de Satisfactory, et c’est un peu dommage. Malgré tout, on peut rester accroché au concept pendant quelques heures.

Ne jetons donc pas le bébé avec l’eau du bain, le jeu n’est pas encore sorti. D’après le billet de blog Steam, la version des playtests ne propose que 15 % du contenu prévu pour l’accès anticipé. Si vous voulez tester, bougez-vous la nouille pour demander l’accès sur la page Steam de StarRupture, ça se termine le 31 juillet.

’83 : un trailer tout chaud, mais des attentes qui refroidissent

Par :Estyaah
30 juillet 2025 à 18:40

Hier, les développeurs de ’83 ont publié un nouveau trailer pour leur milsim au « réalisme accessible », se déroulant pendant la guerre froide. Mais on a l’impression qu’ils se sont un peu trop inspirés du concept d’Arma, car à chaque fois qu’on voit un passage en vue subjective, le framerate s’effondre dramatiquement. Et visuellement, bien que ce ne soit pas complètement hideux, on ne peut pas dire non plus que ce soit particulièrement beau.

On espère qu’ils ne se reposent donc pas sur l’aspect graphique pour attirer les foules, mais difficile de penser à autre chose quand le moindre plan avec du « gameplay » ne dure qu’une seconde. Une seconde qui rame. On est un peu impatients de voir ce qu’il donne réellement, car sur le papier, ça semble intéressant, mais on commence à douter de la capacité du studio à réaliser quelque chose de correct.

Par contre, dans la description sous la vidéo, Blue Dot Games indique vouloir créer un jeu qui respecte le temps des joueurs, afin qu’ils puissent faire une ou deux parties, même avec un emploi du temps chargé. Traduction : « on veut toucher les darons qui ont autre chose à foutre que de passer toutes leurs soirées sur le PC du salon ». Pour le coup, c’est une démarche louable qui va tout à fait avec l’orientation un peu plus ouverte vers le grand public que ses petits copains.

On croise donc les doigts pour que ’83 ne soit pas un ratage technique. Pour l’instant, l’accès anticipé est toujours prévu pour la fin de cette année. En attendant, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam.

Sortie de Webgrave, la nouvelle grosse mise à jour de Witchfire

Par :Loulou
30 juillet 2025 à 02:29

Après un dernier teasing la semaine dernière sur le contenu de la nouvelle mise à jour, le studio The Astronauts qui développe l’excellent Witchfire, a déployé Webgrave comme annoncé, ce lundi. Désormais, vous pourrez accéder à une nouvelle région, Velmorne, comprenant son lot d’abominations à abattre. Pour mener à bien cette nouvelle tâche, votre arsenal s’étoffe avec trois nouvelles armes The Oracle (un fusil de précision), The Nemesis (une carabine à levier) et The Koschei (une mitrailleuse faite à partir d’os).

De plus, le workshop et les stats ont été retravaillés et améliorés par les devs afin que ce soit plus compréhensible, et adopter un système de progression plus proche d’un RPG. Il a été également introduit de nouveaux niveaux pour le Gnosis et une nouvelle mécanique nommée Rosary qui vous octroiera des compétences passives. Pour terminer, si vous êtes rouillé ou nouveau dans Witchfire, un prologue faisant office de tutoriel et un onglet aide accessible depuis différents menus ont été ajoutés. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter la page officielle du site du jeu.

Chaudement recommandé par la rédac, l’accès anticipé de Witchfire est actuellement en promotion à -20 % sur Steam et l’Epic Games Store jusqu’au 4 août, soit environ 32 €. La sortie en version 1.0 est toujours prévue pour le début de l’année 2026.

Annonce de Clive Barker’s Hellraiser: Revival : gore, sexe et Cénobites

Par :Estyaah
28 juillet 2025 à 19:00

La semaine dernière, Saber Interactive a annoncé l’arrivée prochaine d’un nouveau FPS d’horreur, Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Comme vous pouvez vous en douter, il s’agit d’un jeu se déroulant dans l’univers créé par l’auteur britannique en 1986 dans sa nouvelle du même nom. De nombreux films en ont été adaptés, mais étonnamment, aucun jeu vidéo. Cependant, ce n’est pas le premier essai du bonhomme dans les adaptations vidéoludiques de ses œuvres, car il avait déjà participé à la création de Clive Barker’s Undying en 2001 et Clive Barker’s Jericho en 2007. Cette fois-ci, c’est le retour des Cénobites, de Pinhead et tout le tintouin, pour une ambiance gore et malsaine, mêlant sexe, douleur et plaisir.

Le trailer publié sur la chaîne de Saber Interactive est relativement tout public, mais vous pouvez voir une version avec des scènes légèrement plus suggestives sur la chaîne d’IGN. La réalisation semble plutôt soignée, et Clive paraît impliqué dans le processus de création, à en croire son site officiel. On a donc toutes les raisons de croire que ce ne sera pas un énième jeu d’horreur pourri.

Pour l’instant, aucune date de sortie n’a encore été annoncée. Mais vu le contenu de la bande-annonce, on se demande même s’il pourra sortir, vu l’orientation dramatique que viennent de prendre Steam et itch.io. En attendant de le savoir, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Industria 2 dévoile de nouveaux extraits de gameplay et annonce des playtests à venir

Par :Loulou
27 juillet 2025 à 23:37

À l’occasion du Games Forged in Germany, Bleakmill, le studio derrière Industria et sa suite, a dévoilé de nouvelles séquences de gameplay. Nous y retrouvons notre héroïne Nota devant traverser une zone occupée par des ennemis, à l’aide d’un détecteur de mouvements. Ces derniers n’étant pas particulièrement agressifs et futés, il n’y a aucun sentiment de tension et le tout se règle en deux coups de fusil à pompe. Il sera possible de ramasser des ressources afin de crafter des munitions et autres items utiles à votre progression. Le seul vrai danger, si on peut appeler ça comme ça, est l’espèce de zombie vorace apparaissant à la fin de vidéo.

La série Industria se distinguant avant tout pour sa narration et non pour son gunplay, ce second opus semble s’inscrire dans la même lignée. Les graphismes ont l’air plutôt beaux, tout comme l’inventaire diégétique, faisant un peu penser à celui de Sons of the Forest. Pour terminer, les devs annoncent l’arrivée prochaine de playtests et leur participation à la Gamescom où les plus chanceux d’entre nous pourrons mettre la main sur une démo.

Industria 2 n’a toujours de date de sortie annoncée. En attendant, vous pouvez ajouter ce dernier à votre liste de souhaits SteamGoG ou Epic Games Store, si vous souhaitez être informé des dates de playtests à venir.

PVKK nous enseigne la précision du tir au canon planétaire

Par :Loulou
27 juillet 2025 à 16:34

Durant l’événement Games Forged in Germany, Bippinbits, le studio derrière le simulateur de défense planétaire PVKK, a dévoilé une nouvelle bande-annonce commentée. Les devs nous apprennent que la visée avec une énorme canon de défense peut s’avérer laborieux. C’est pourquoi, durant votre aventure enfermée dans un bunker, vous pourrez acheter différentes améliorations dont une aide à la visée pour abattre plus facilement ces envahisseurs. De plus, vous pourrez installer étape par étape ce nouveau module sur votre tableau de contrôle, ce qui vous rappellera vos bons moments à monter votre PC tout seul.

Le jeu se veut toujours aussi pointilleux sur l’utilisation et la gestion de notre bunker de défense. Pour rappel, nos choix auront également un impact sur la suite des événements. Initialement prévu pour courant 2025, la page Steam de PVKK mentionne désormais à déterminer.

En attendant l’annonce d’une date de sortie,  vous pouvez toujours ajouter PVKK à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé par la défense de frontière à coups de tir de canon géant.

Oubliez Ready Or Not, Swat Commander sort en accès anticipé le 31 juillet

Par :Loulou
27 juillet 2025 à 15:08

Après un prologue qui n’a pas du tout convaincu les utilisateurs Steam à sa sortie, Red Mountain Games et Ritual Interactive, les studios derrière le développement du tacticool shooter coopératif Swat Commander, se sont retroussés les manches pour tenter de rattraper le tir depuis. Dans le courant de la semaine, ce n’est pas un, mais deux billets de blog Steam qui ont été publiés. Le premier n’est autre que l’annonce de la sortie en accès anticipé, dont le trailer vous a été dévoilé en world premiere durant le NoScope #77. Le second concerne la mise à jour du prologue que vous pourrez réessayer ou pas, pour constater des changements apportés.

Concernant la bande-annonce, on est gâté avec un voix off bien grave et virile, digne des films des années 90 comme on en fait plus. On y découvre les modes de jeu et l’armurerie personnalisable, mais aussi l’IA ennemie complétement lobotomisée et presbyte. En effet, l’ennemi n’est pas capable de toucher l’agent du SWAT lui faisant face ou fait preuve parfois d’une totale indifférence aux tirs subis. Du côté des gunfights et des graphismes, ça ne vend pas non plus du rêve et c’est probablement les séquences les plus molles que l’on ait vu cette année. Difficile de croire que ce jeu pourra rivaliser avec Ready or Not, la référence du tactical shooter de ces deux dernières années.

Libre à vous d’apprécier Swat Commander mais sachez que l’on vous juge. En attendant la sortie en accès anticipé ce 31 juillet, vous pouvez toujours vous essayer au prologue gratuit pour vous convaincre que c’est un futur banger sur Steam. Et également, ajouter Swat Commander à votre liste de souhaits Steam pour vous tenir informé du prix qui n’est toujours pas communiqué.

Splitgate 2 marche tellement bien qu’il retourne en bêta et les serveurs de Spligate ferment dans un mois

Par :Loulou
27 juillet 2025 à 13:47

En ce début de semaine, nos confères de chez Polygon ont publié un article concernant la situation désastreuse du studio 1047 games et de sa licence Splitgate. Si vous viviez au fond d’une caverne ces derniers temps, voici les temps à fort à retenir :

Pour enfoncer le clou dans le cercueil, on apprend désormais que Splitgate 2 retourne en bêta pour tenter de rectifier le tir et de proposer une meilleur expérience au peu de joueurs encore présents sur les serveurs. En parlant de ça, si vous étiez un fan inconditionnel du premier opus, sachez que les serveurs vont être fermés dans le mois qui suit afin de préserver les postes actuels et de ne plus dépenser un pognon monstre dans la maintenance.

Si vous aimez les discours larmoyants, le studio s’est fendu d’un billet de blog Steam pour s’expliquer. En gros, les devs ont besoin de vous pour plus de playtests et autres enquêtes pour peaufiner leur jeu. Le jeu restera malgré tout jouable et le chapitre 3 de la saison 1 est toujours prévu, au cas où vous voudriez dépenser de l’argent en skins incroyables.

En attendant le prochain épisode et vu que vous n’aurez rien à perdre, vous pouvez toujours intégrer la team de beta tester du free to play Splitgate 2 sur Steam ou l’Epic Games Store, si vous avez espoir de voir le jeu « finalisé »  ressortir un jour. Également, si vous êtes un peu maso, le jeu est inclus dans le game pass.

Les furrys de l’espace débarquent avec la sortie de Wildgate

Par :Loulou
26 juillet 2025 à 11:58

Sorti le 22 juillet, Wildgate, l’extraction shooter PvP avec des vaisseaux spatiaux, semble être plutôt apprécié par les 1 440 fursuits qui ont laissé un avis positif. Néanmoins, le succès de ce Sea of Thieves de l’espace est à relativiser, car ce dernier s’est malheureusement retrouvé face à la déferlante de Zeds de Killing Floor 3 qui a dû capter l’attention d’une bonne partie de joueurs. Même si Wildgate a atteint un pic maximum d’environ 7 800 joueurs sur ces trois derniers jours, cela paraît peu pour un jeu multijoueur, mais rien n’est encore joué.

Du côté des commentaires Steam, il est souligné la mauvaise optimisation du jeu, le manque de contenu, le matchmaking foireux, le déséquilibre dans le loot et le concept trop répétitif, voire ennuyeux. De plus, certains s’accordent même à dire que le jeu aurait dû être free to play vu la présence de monnaie virtuelle et microtransactions pour nos amis les baleines… de l’espace.

Si vos amis et vous-même souhaitez rejoindre un équipage de furrys avides d’artefacts perdus aux confins de l’univers, vous pouvez vous procurer Wildgate et son édition Rebelle sur Steam, soit une trentaine d’euros pour le premier et une cinquantaine d’euros pour le second.

Un trailer narratif et une nouvelle démo pour FEROCIOUS

25 juillet 2025 à 16:59

À l’occasion du Games Forged in Germany, le studio allemand OMYOG en a profité pour remettre un peu de lumière sur FEROCIOUS, leur FPS solo avec des mercenaires et des dinosaures sur une île mystérieuse. L’occasion pour les développeurs de présenter une nouvelle bande annonce narrative qui en explique un peu plus sur le personnage principal du titre.

On avait pu mettre la main sur FEROCIOUS en mai dernier. Malgré un bon gunfeel, les retours sur les playtests étaient mitigés. Un jeu prometteur mais encore trop amateur, qui manquait cruellement de finition. Depuis, une nouvelle démo est disponible, mais comme c’est l’été, on préfère passer notre temps en terrasse à siroter de la piña colada en short, claquette-chaussette avec les balloches qui dépassent.

Si vous êtes curieux, vous pouvez tester la démo juste ici et ajouter, si vous êtes convaincu, le jeu à votre liste de souhaits Steam.

La 1.0 de l’excellent Abiotic Factor est disponible

25 juillet 2025 à 16:51

En accès anticipé depuis maintenant plus d’un an, le très bon Abiotic Factor de Deep Field Games vient de sortir en version 1.0 sur PC et consoles. Pour rappel, il s’agit d’un jeu rétro FPS de survie coopératif rendant hommage à l’univers d’Half-Life. Vous incarnez un scientifique employé du GATE, un réseau mondial de laboratoires secrets où sont menées des recherches scientifiques sur l’au-delà. Vos mates et vous devrez utiliser vos neurones pour sortir du complexe en un seul morceaux.

Cette version 1.0 est aussi l’occasion de sortir un nouvel épisode nommé Cold Fusion. Au programme, de nouvelles zones à explorer, dont une résidence où le froid s’est installé avec son lot de nouveaux ennemis. Un banc d’amélioration a été ajouté pour certains types d’armes, d’armures, de boucliers, etc. Le studio a également intégré un gestionnaire d’objets afin de pouvoir récupérer ceux qui se trouvent dans les conteneurs. Pour les Etchebest en herbe, cette mise à jour ajoute de quoi fabriquer des meubles pour réchauffer ou maintenir au chaud des aliments.

Vous l’aurez compris : cette mise à jour apporte son lot d’améliorations, que vous pouvez retrouver en détail ici (spoiler alert). Une belle occasion pour les vétérans de replonger dans cet excellent titre qui continue de séduire de nombreux joueurs. Avec plus de 33 000 critiques extrêmement positives depuis sa sortie, dont plus de 1 000 en 24 h. Abiotic Factor est en lice pour devenir selon PC GAMER, « one of the greatest survival crafting games ever made ». À la rédac, on ne peut (surtout moi) que vous le conseiller. De fidèles membres s’y sont mis également, et ils adorent.

Abiotic Factor est en promotion à -10% chez notre partenaire Gamesplanet au prix de 21,99 €. Si vous êtes riche, vous pouvez aussi le trouver sur Steam, au prix de 27,19 €. L’édition Supporter est aussi en promotion, à -16 %, soit 33,23 €. Vous pouvez également y jouer si vous possédez le Xbox Game Pass.

Les bons plans NoFrag du week-end continuent de geeker, même l’été

Par :Estyaah
25 juillet 2025 à 16:01

Cette semaine, les bons plans NoFrag du week-end continuent leurs vacances. Après la montagne, direction la campagne. Mais pas question de laisser leur âme de geek moisir sous la chaleur estivale. Ils ont bien l’intention de transformer ce coin paumé entre les vaches en LAN party sauvage ultra-connectée. On commence avec des batteries externes, des panneaux solaires et un mini-routeur wifi, histoire de continuer à fragger des noobs sur CS2 sans avoir à chercher une prise dans l’église du village. Les conditions de jeu ne sont pas optimales ? Lunettes anti-reflets, casquettes d’écran, ventilateur USB, voire parasol orientable : tout est bon pour reproduire un peu de confort gaming même à côté des toilettes publiques. Parce que le séant, c’est important, prenez ce siège gaming pliable. Ajoutez une solide table pour poser clavier et souris, et vous voilà en pleine LAN dans les bois, au mépris total de la civilisation. On n’oublie pas le casque à réduction de bruit, pour éviter d’être dérangé par les insupportables sons de la nature, comme le vent dans les feuilles ou les oiseaux qui piaillent. Et voilà, impossible de rater un headshot avec tous ces conseils.

Les bons plans Amazon

Comme d’habitude, notre expert Gothax nous a trouvé quelques trucs intéressants chez notre partenaire Amazon :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

Gamesplanet Killing Floor 3 - KILLINGFRAG plus tard

Les bons plans Gamesplanet

Notre partenaire Gamesplanet nous a créé un code promo KILLINGFRAG pour avoir 10 % de réduction sur Killing Floor 3, mais malheureusement, la version normale n’est plus disponible pour le moment. Cependant, il est tout de même valide pour l’édition Deluxe, qui passe à 54 €, et l’édition Elite, qui passe à 72 €. Et sinon, les soldes ont commencé chez Gamesplanet, il y a tout plein de promos :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

Fallout: Bakersfield, un mod GZDoom à venir qui nous rappelle qu’on peut faire des trucs bien avec Fallout

Par :Stuka
25 juillet 2025 à 10:21

En développement par des moddeurs russes depuis 2023, si on en croit le premier devblog posté sur le page Boosty — Patreon, mais russe —, Fallout: Bakersfield est un mod total conversion pour DOOM. On ne sait pas grand chose du jeu, si ce n’est qu’on y buterait des ghools à tour de bras, on qu’il y aurait un système de dialogue et une conversation avec un super mutant.

Est-ce que ça va vraiment sortir ? On ne sait pas, d’autant que la licence appartient à Bethesda Softworks et que, même si les développeurs soutiennent mordicus que ce n’est pas un projet commercial, ils accèptent les donations. Et cela risque de ne pas plaire à Todd. On regretterait évidemment que le mod ne voit pas le jour, le rendu du Wasteland étant très bien fait, et plus proche des deux premiers Fallout que des épisodes développés par Bethesda.

Malheureusement, on ne s’attend pas à avoir des nouvelles de Fallout: Bakersfield très rapidemment. En effet, la chaine YouTube Saur X avait déjà publié un render statique nommé « Fallout 3D 1997 » en 2020, et un teaser de moins d’une minute avec des bribes de gameplay en 2022.

Killing Floor 3 : un démarrage en trombe, mais des avis mitigés

Par :Estyaah
24 juillet 2025 à 19:58

Comme prévu, Killing Floor 3 est sorti cet après-midi. Et comme on pouvait s’y attendre, les retours sur Steam sont plutôt mitigés, puisqu’on peine à atteindre les 50 % d’avis positifs. Les joueurs remontent, entre autres, qu’il y a de gros problèmes de performances (même si c’est mieux que pendant la bêta) et que ça n’apporte pas tant de nouveautés que ça par rapport à Killing Floor 2. Du côté des aspects positifs, on peut noter un gunplay correct et des mouvements dynamiques, mais rien de transcendant, ce qui ne suffit pas à faire oublier ses défauts. Pour autant, le nombre de joueurs est étonnamment élevé, puisqu’il a atteint 30 000 personnes simultanées au lancement.

À la rédac, les avis sont également partagés. Mardi dernier, nous avons fait un stream avec quelques nofragés, gros joueurs sur le précédent opus. Ils ont trouvé l’expérience plutôt sympa, notamment grâce aux mouvements, bien moins rigides que dans KF2, et au système de modification des armes. Stuka, au contraire, n’a pas accroché, ne voyant pas l’intérêt par rapport aux précédents titres de la série, et déplorant les performances vraiment pas folles. De mon côté, j’ai trouvé ça plaisant, mais sans être exceptionnel. On se relance dans l’aventure ce soir en stream sur Twitch pour tenter de se faire un avis un peu plus tranché.

Hier, Tripwire Interactive a publié une roadmap pour l’année à venir, mais elle ne fait pas vraiment rêver. On peut s’attendre à de nouveaux opérateurs, cartes, zombies et quelques armes. Et surtout, ils bossent sur le chat textuel. Incroyable.

Killing Floor 3 - Roadmap Year 1

En attendant, si vous êtes un gros client et que vous ne pouvez pas vous empêcher de l’acheter, sachez que notre partenaire Gamesplanet propose une réduction de 10 % avec le code promo KILLINGFRAG. Par contre, l’édition standard n’est actuellement pas disponible, suite à un changement de dernière minute de la part de l’éditeur… Est-ce un choix de Tripwire ou de la maison mère Embracer Group ? On ne sait pas. Mais les autres versions sont, pour l’instant, toujours disponibles : l’édition Deluxe est à 54 €, et l’édition Elite à 72 €.

Gamesplanet Killing Floor 3 - KILLINGFRAG plus tard

Le trailer de Battlefield 6 n’était qu’un teaser pour le solo, rendez-vous le 31 juillet pour celui du multi

Par :Estyaah
24 juillet 2025 à 17:35

Alors que cela faisait deux jours que les fans faisaient le pied de grue devant le décompte pour la bande-annonce de Battlefield 6, il est fort probable que la majorité ait été un poil déçue de se faire rembarrer jusqu’au 31 juillet pour avoir des infos substantielles pour le multi. En effet, à 17 heures, seul un trailer pour la partie solo a été montré.

On pourra dire ce qu’on veut, Electronic Arts possède de bons monteurs : la vidéo est plutôt chouette. Mais le solo est-il réellement attendu ? D’autant que les retours reçus début juillet n’étaient pas très positifs sur ce point. Pour la partie multijoueur, c’est donc toujours l’inconnu (officiellement), il faudra patienter jusqu’au 31 juillet.

D’après les rumeurs, Battlefield 6 devrait arriver beaucoup plus tôt que prévu. En attendant d’en savoir plus, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.

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