Reaper Actual, une tentative de MMOFPS générique, sur base de cryptomonnaie et de blockchain. Qu’est-ce qui pourrait mal se passer ?
Dévoilé la semaine dernière sur le chaîne YouTube de nos confères IGN, Reaper Actual se présente comme un subtil croisement entre le MMORPG et le FPS en monde ouvert persistant qui pourra accueillir « des centaines » de joueurs. Outre le gameplay PvPvE générique au possible, qui a l’air de fortement lorgner du côté de l’extraction shooter, vous incarnerez un reaper devant réaliser diverses missions pour l’une des 5 factions présentes sur l’île de Marova, avec l’appui d’un arsenal varié et de différents types de véhicules. Vous disposerez également d’une base personnalisable où vos ressources durement acquises pourront être entreposées. Cette dernière pourra également être pillée par les équipes adverses.
Néanmoins, Distinct Possibility, le studio derrière le développement du jeu et dirigé par un certain John Smedley (ancien président de Sony Online Entertainment et ancien directeur du studio de San Diego d’Amazon Games) au palmarès récent peu glorieux, semble omettre que leur nouveau projet ambitieux combine ce qui se fait de mieux pire dans le monde vidéoludique. Pour commencer, si vous êtes allergique à l’IA sachez que la page Steam de Reaper Actual mentionne que les PNJ et les missions ont été générés par IA sur la base de description faite par les devs. Cependant, rien ne nous dit que ça ne pourrait pas aller plus loin.
Puis, si vous aimez spéculer et vous enrichir tel un loup de Wall Street, le jeu implémentera un système de cryptomonnaie et de blockchain (Web3) uniquement sur la version disponible depuis le site officiel. Steam et l’Epic Games Store interdisent ce genre de fonctionnalité, mais ne vous méprenez pas pour autant, car les devs ont déjà planifié l’emploi du Steam Community Market afin que vous puissiez revendre vos items à des prix prohibitifs. Ils se veulent rassurants en précisant que les items n’apporteront aucun avantage et ne pourront pas faire l’objet d’échange entre les deux plateformes et la version crypto-blockchain. Si vous voulez en apprendre davantage, vous pouvez vous farcir la FAQ présente sur le site.
À la rédac, on se demande bien à qui va s’adresser ce jeu qui semble uniquement mélanger tous les mots à la mode chez les investisseurs, pour en faire une soupe insipide. Difficile d’imaginer le moindre intérêt dans un marché déjà saturé. Même si le studio peut compter sur des noms réputés dans le (petit) monde des MMOFPS, comme Tramell Isaac et Matt Higby qui ont travaillé sur PlanetSide 2, l’utilisation de l’IA dans le processus de production et l’aspect crypto pourraient être les derniers clous dans un cercueil qui sent déjà le moisi.