[Day of the Devs] Warren Spector nous parle encore de Thick as Thieves
Cette année, la conférence Day of the Devs, prenant place au sein du Summer Game Fest, n’a pas été des plus intéressantes. Le rythme était très lent, et il y avait de longs passages soporifiques avec des devs mal à l’aise qui expliquent tant bien que mal le concept de leur jeu. Le seul passage qui nous a intéressé, c’est Thick as Thieves, le premier jeu d’Otherside Entertainment, dirigé par le mythique Warren Spector (System Shock, Thief, Deus Ex…). On a pu voir quelques nouvelles séquences de gameplay d’une version pré-alpha, montrant quelques mécaniques de ce « multiplayer stealth action game ». Quelques développeurs nous expliquent notamment que comme dans tout bon immersive sim, il sera possible de se cacher dans les ombres, pour observer la routine des PNJ et trouver le meilleur moment pour aller crocheter la serrure. Mais dans Thick as Thieves, il faudra aussi composer avec les autres joueurs, qui pourront tout faire foirer, voire vous asséner un coup de matraque sur le coin de la gueule pendant que vous êtes en train de looter un coffre.
Le directeur audio nous indique également que le son jouera une part majeure dans le gameplay, puisqu’il permettra de savoir si l’on est bien seul avant de pénétrer dans une pièce, ou pour être prévenu de l’arrivée d’un concurrent. Les bruits extérieurs, comme la pluie ou le passage de trains, permettront de masquer ceux produits par les personnages, et devraient tous être reliés à des événements visibles en jeu. Il n’y a plus qu’à croiser les doigts pour une localisation correcte. On nous promet aussi une très grande rejouabilité, avec des parties toujours différentes. Une belle promesse entendue des centaines de fois, mais qui se résume le plus souvent à une simple disposition aléatoire du loot et des personnages. Il faudra donc juger sur pièces.
En attendant d’en savoir plus, si vous êtes intéressé par Thick as Thieves, sachez qu’il est possible de s’inscrire pour les futurs playtests en vous rendant sur la page du site de l’éditeur. Vous pouvez également ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam. Aucune date de sortie n’a pour l’instant été évoquée.