↩ Accueil

Vue normale

Reçu aujourd’hui — 9 juin 2025NoFrag

Wholesome Direct / Women-led Games Showcase / Latin American Games Showcase / South East Games Showcase : les jeux en vue subjective

Par :Estyaah
9 juin 2025 à 03:13

On ne va pas se mentir, on n’a pas forcément beaucoup de choses à dire sur certains titres. C’est notamment le cas pour la plupart de ceux que l’on a pu voir lors du Wholesome Direct, du Women-led Games Showcase, du Latin American Games Showcase et du South East Games Showcase, qui se sont tous déroulé le 7 juin dernier. Alors voici la liste des titres que l’on a retenus.


The Berlin Apartment

Apparition dans la conférence : Wholesome Direct
Fiche sur NoFrag / Steam

Il ne fallait pas cligner des yeux pour entrevoir The Berlin Apartment lors du Wholesome Direct. C’est un walking sim narratif dans un appartement à Berlin, à plusieurs périodes de l’Histoire. La direction artistique est très chouette, et le gameplay est zen. On avait beaucoup apprécié la courte démo, et elle est toujours disponible. À moins que c’en soit une nouvelle ? En tout cas, on a maintenant une fenêtre de sortie : le jeu est prévu pour novembre 2025.

Will: Follow The Light

Apparition dans la conférence : Women-Led Games Showcase
Fiche sur NoFrag / Steam

Le Women-Led Games est une conférence qui met en lumière les femmes travaillant dans l’industrie du jeu vidéo, ainsi que les projets auxquels elles ont participé. Parmi les nombreuses annonces dévoilées, on a pu découvrir une vidéo sur le walking sim Will: Follow the Light, commentée par Eugenia Pavlenko, la Lead Level Designer du studio TomorrowHead. Cette dernière nous explique l’importance de la narration environnementale dans le jeu, ainsi que la possibilité d’explorer divers environnements à l’aide d’un voilier ou d’un traîneau. Il n’y aura ni carte, ni objectif, ni combat, ni mort. Seul votre esprit aventureux et votre sens de l’observation devraient vous permettre de progresser dans l’aventure. Ça a l’air plutôt chouette et c’est prévu pour 2025, sans plus de précisions.

Drywall Eating Simulator

Apparition dans la conférence : Women-Led Games Showcase
Fiche sur NoFrag / Steam

Bonne ambiance assurée avec Drywall Eating Simulator, un… On ne sait pas trop ce que c’est, en fait. Mais c’est en vue subjective, et a priori, on devrait pouvoir littéralement manger des murs. Et ça, c’est original.

Dark Hours

Apparition dans la conférence : Women-Led Games
Fiche sur NoFrag / Steam

Dark Hours est un jeu d’horreur en coop sorti en accès anticipé en octobre 2024, dans lequel on doit voler le maximum de choses dans une maison gardée par des monstres sanguinaires. Mais il y a aussi une petite compétition, puisque le but est d’engranger plus de richesses que les autres. La trahison est donc fortement conseillée lorsque l’entraide n’est plus nécessaire. Un jeu parfait pour les streamers, qui peuvent ainsi surjouer la peur en hurlant pour garder l’attention des viewers. À l’occasion du Women-Led Games, le studio français Piece of Cake a teasé la prochaine grosse mise à jour, Cruise Into Madness, qui devrait sortir cet été. Apparemment, le jeu est plutôt apprécié, puisqu’il dépasse les 80 % d’avis positifs, et qu’il voit des pics de plus de 300 joueurs simultanés chaque jour. Un succès plutôt correct pour un petit jeu de ce style.

LAN Party Adventure

Apparition dans la conférence : Latin American Games Showcase
Fiche sur NoFrag / Steam

Vous avez toujours rêvé de faire une LAN party, mais vos amis sont chiants et refusent de toucher à un clavier ? L’occasion est trop bonne, le studio péruvien LEAP Game Studios développe LAN Party Adventure, un jeu de puzzle dans lequel vous devez installer un tas de PC pour une faire une LAN. Mais ça ne semble pas être uniquement un simulateur de vieux geek nostalgique, puisqu’il faudra également retrouver son ami, qui a disparu. Peut-être quelques frissons en perspective ? En tout cas, vous pouvez tester la démo en attendant la sortie du jeu complet, prévu pour cette année.

A.I.L.A.

Apparition dans la conférence : Latin American Games Showcase
Fiche sur NoFrag / Steam

Le jeu d’horreur A.I.L.A, dont nous vous parlons depuis fin 2022, nous rappelle qu’il est toujours prévu pour cette année, avec son apparition dans le Latin American Games Showcase. Le scénario du jeu nous met dans la peau d’un testeur de jeux vidéo en réalité virtuelle, créés par une IA. Cela permet de justifier des expériences horrifiques dans des environnements très différents, pour certainement terminer sur une histoire tout aussi horrible dans la vraie vie du personnage que l’on incarne. Le jeu semble plutôt joli, mais les combats n’ont pas encore l’air terribles. Espérons qu’ils bossent un peu dessus avant la sortie.

Mala Petaka

Apparition dans la conférence : South East Games Showcase
Fiche sur NoFrag / Steam

Mala Petaka est un rétro-FPS avec de gros pixels. De très gros pixels. Par conte, il y a de l’action et des explosions. Pas sûr qu’on en reparle, mais au moins, vous êtes prévenus qu’il existe. Une démo est disponible si vous voulez vous faire une idée.

Reçu hier — 8 juin 2025NoFrag

[Day of the Devs] Warren Spector nous parle encore de Thick as Thieves

Par :Estyaah
8 juin 2025 à 18:10

Cette année, la conférence Day of the Devs, prenant place au sein du Summer Game Fest, n’a pas été des plus intéressantes. Le rythme était très lent, et il y avait de longs passages soporifiques avec des devs mal à l’aise qui expliquent tant bien que mal le concept de leur jeu. Le seul passage qui nous a intéressé, c’est Thick as Thieves, le premier jeu d’Otherside Entertainment, dirigé par le mythique Warren Spector (System Shock, Thief, Deus Ex). On a pu voir quelques nouvelles séquences de gameplay d’une version pré-alpha, montrant quelques mécaniques de ce « multiplayer stealth action game ». Quelques développeurs nous expliquent notamment que comme dans tout bon immersive sim, il sera possible de se cacher dans les ombres, pour observer la routine des PNJ et trouver le meilleur moment pour aller crocheter la serrure. Mais dans Thick as Thieves, il faudra aussi composer avec les autres joueurs, qui pourront tout faire foirer, voire vous asséner un coup de matraque sur le coin de la gueule pendant que vous êtes en train de looter un coffre.

Le directeur audio nous indique également que le son jouera une part majeure dans le gameplay, puisqu’il permettra de savoir si l’on est bien seul avant de pénétrer dans une pièce, ou pour être prévenu de l’arrivée d’un concurrent. Les bruits extérieurs, comme la pluie ou le passage de trains, permettront de masquer ceux produits par les personnages, et devraient tous être reliés à des événements visibles en jeu. Il n’y a plus qu’à croiser les doigts pour une localisation correcte. On nous promet aussi une très grande rejouabilité, avec des parties toujours différentes. Une belle promesse entendue des centaines de fois, mais qui se résume le plus souvent à une simple disposition aléatoire du loot et des personnages. Il faudra donc juger sur pièces.

En attendant d’en savoir plus, si vous êtes intéressé par Thick as Thieves, sachez qu’il est possible de s’inscrire pour les futurs playtests en vous rendant sur la page du site de l’éditeur. Vous pouvez également ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam. Aucune date de sortie n’a pour l’instant été évoquée.

Retrouvez-nous lundi 9 juin à 21 h pour le NoScope #75 : spécial Summer Game Fest !

Par :Estyaah
8 juin 2025 à 18:03

Lundi soir à 21 h, nous enregistrerons en direct sur Twitch, le 75e épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. On reviendra, avec toute la bienveillance qui nous caractérise, sur les différents jeux annoncés lors des différentes conférences Summer Game Fest : ceux qu’on attendant, ceux qui nous ont surpris, et ceux qu’on ne voulait pas voir, mais qui étaient quand même là.

Il y aura aussi un petit quiz, comme d’habitude, avec un jeu du catalogue de notre partenaire Gamesplanet à gagner !

Enfin, si on a le temps, on vous parlera du test de Trigger of Time, un petit puzzle game indé sorti vendredi dernier.

Alors réservez votre soirée, préparez des boissons fraîches, et rejoignez-nous sur Twitch lundi 9 juin à 21 heures.

Si vous n’êtes pas disponibles, pas de souci : l’émission sera disponible en VOD sur notre chaîne YouTube. Et si vous préférez éviter de voir nos tronches, vous pourrez nous retrouver en audio sur SpotifyDeezerAnchor.fmPocket CastsPodchaser ou PlayerFM.

[Summer Game Fest 2025] Capcom annonce Resident Evil Requiem pour le 27 février 2026

Par :Estyaah
8 juin 2025 à 16:14

Cette année, le « one more thing » du Summer Game Fest a été apporté par Capcom. Il s’agit évidemment du neuvième épisode majeur de la licence Resident Evil : Resident Evil Requiem. On ne sait toujours pas si ce sera un jeu en vue subjective comme Resident Evil 7 Biohazard et Resident Evil Village, donc si ça se trouve, c’est la dernière fois qu’on vous en parle.

Tout ce qu’on peut dire pour l’instant, c’est qu’ils savent toujours faire de belles cinématiques, et c’est à peu près tout.

Resident Evil Requiem est prévu pour le 27 février 2026. Si vous êtes intéressés, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

[Summer Game Fest 2025] Mais qu’il ferme sa gueule ! Le CEO de Splitgate 2 est absolument détestable, mais son jeu est sorti

Par :Estyaah
8 juin 2025 à 16:12

Pendant le Summer Game Fest, on a eu la surprise de voir le CEO du studio 1047 Games, qui développe le free-to-play Splitgate 2, arriver sur scène avec une casquette « Make FPS Great Again ». Une référence qui ne vous aura pas échappé, et difficilement interprétable autrement que comme un soutien à ce débile de président américain. Au-delà de la portée politique discutable, ensuite niée maladroitement dans un post digne des meilleures communications façon « notre jeu vidéo n’est pas politique » d’Ubisoft, il insiste sur le fait qu’il veut que le FPS redevienne « great again ». Et avec quoi compare-t-il Splitgate 2 ? Call Of Duty, bien sûr, parce qu’il en a marre de jouer encore et encore uniquement au jeu d’Activision. C’est vrai qu’il n’existe strictement aucune alternative. Une déclaration d’autant plus étrange quand son jeu est une copie de Halo Infinite avec des portails issus de Portal et qu’ils annoncent un nouveau mode hyper original : un putain de battle royale qui repompe trait pour trait celui d’Apex Legends. Heureusement, ils ont su capter le meilleur de ce qu’ont produit les FPS d’antan, c’est-à-dire une boutique avec des microtransactions et des skins à 40 €, après une baisse de 50 %, effectuée en catastrophe quand ils se sont rendu compte que les pigeons n’étaient pas aussi cons que prévu.

Sans surprise, le mode battle royale de Splitgate 2 est absolument merdique, car les temps morts et des grands environnements moches ne marchent pas du tout avec le concept de jeu rapide et nerveux combiné aux portails. Néanmoins, les modes plus classiques sur des petites maps sont plutôt chouettes, comme on vous le disait quand on avait testé la bêta la semaine dernière, grâce à un bon gunfeel et de l’action non-stop.

La sortie sur Steam s’est donc effectuée dans la douleur, avec beaucoup d’avis négatifs, critiquant les positions du CEO, les choix de design et évidemment, la boutique. Au niveau du nombre de joueurs, le pic au moment de la sortie a atteint les 26 000 utilisateurs simultanés, ce qui ne paraît pas énorme pour un free-to-play. Cela correspond à peu près au score d’une nouvelle saison chez The Finals, qui verra d’ailleurs arriver la septième le 12 juin prochain.

Si l’attitude détestable du CEO de 1047 Games ne vous a pas dégoutés, vous pouvez toujours jeter un œil à Splitgate 2 en le récupérant gratuitement sur sa page Steam ou Epic Games Store.

Tamashika, le FPS à l’esthétique déjantée, se trouve un éditeur

Par :Loulou
8 juin 2025 à 15:31

En parallèle des showcases d’été, nos confrères d’IGN ont lancé leur propre événement, l’IGN LIVE DAY, dans lequel vous pouvez retrouver des interviews et des bandes-annonces. Parmi ces dernières, on a pu profiter du trailer psychédélique de Tamashika, un fast-paced arcade FPS avec des mécaniques de rogulelite, qui est désormais édité par EDGLRD. Découverte l’année dernière, on avait trouvé la proposition du studio Quicktequila plutôt originale, même si nos amis épileptiques n’en ressortiront pas indemne. Le jeu vous proposera d’enchaîner frénétiquement les niveaux avec votre pistolet et votre couteau. D’après la page Steam, cette expérience d’une dizaine de minutes sera particulièrement corsée et répétitive. Si vous avez le malheur de trépasser, vous devrez tout recommencer depuis le début et vous n’aurez accès à aucune capacité temporaire ou permanente, seul le skill compte ici.

Tamashika est prévu courant 2025. En attendant plus de précisions sur la date de sortie, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous aimez ce genre de jeu à l’univers complétement décalé.

[Summer Game Fest 2025] Des playtest du 9 au 16 juin pour Wildgate, avant une sortie pour le 22 juillet

Par :Loulou
8 juin 2025 à 14:38

À l’occasion du Summer Game Fest, Moonshot Games, le studio derrière le développement de Wildgate, un extraction shooter coopératif avec des furries, a annoncé via un trailer, l’ouverture de nouveaux playtests du 9 au 16 juin. Sous le ton de l’action et du fun, différentes équipes tentent de saboter le vaisseaux des rivaux de diverses façons et doivent coûte que coûte récupérer l’artefact, puis s’extraire pour gagner la partie. Du côté de la direction artistique, c’est toujours aussi colorée et flashy : on a l’impression de voir un crossover entre Les Gardiens de la Galaxie et Fortnite. Le gunplay, quant à lui, a l’air pas mal et est accompagné d’une surenchère d’explosions.

En parallèle du showcase, les devs ont publié un billet de blog Steam dans lequel on apprend que Wildgate sera un « premium game » au prix de 30 € environ et sortira le 22 juillet prochain. De plus, différentes éditions seront dévoilées prochainement et du contenu gratuit post lancement sera proposé.

En attendant la sortie de Wildgate prévue pour le 22 juillet, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam et vous inscrire aux playtests de juin depuis la page du jeu, si vous êtes intéressé.

[Summer Game Fest 2025] Surprise ! Les devs d’Atomic Heart préparent un extraction shooter : The Cube

Par :Estyaah
8 juin 2025 à 14:32

Alors qu’on était encore en train de digérer la présentation d’Atomic Heart 2 pendant le Summer Game Fest, notre bon Geoff Keighley a directement enchaîné sur une seconde annonce surprise du studio russe Mundfish : ils développent un jeu multijoueur dans leur univers dystopique, The Cube. Le trailer montre un cube géant représentant le terrain de jeu, dont certaines parties pivotent pour faire évoluer l’environnement. Il est peuplé de créatures monstrueuses, et il semble qu’on devra leur tirer dessus, ainsi que sur d’autres joueurs. La page Steam est un peu plus loquace sur le principe du jeu, puisqu’elle décrit un principe maintenant éculé. En effet, il faudra récupérer des ressources en solo ou en coopération dans un univers multijoueur avec des aspects RPG, afin de faire évoluer son équipement : c’est un extraction shooter. On nous évoque également des notions de « clan », à voir si cela se cantonne à une équipe de trois ou quatre personnes, ou s’il s’agit plutôt de factions.

Pour le gameplay, on ne peut qu’imaginer qu’il sera repris du jeu solo, ce qui serait une bonne nouvelle. Le gunfeel de ce dernier était très correct. En plus de la configuration des armes, qui a l’air assez poussée, on nous montre des modèles de personnages hyper féminisés, qu’il sera sans doute possible « d’habiller » avec des myriades de skins, plus légers en matière les uns que les autres, car les développeurs savent que les joueurs de FPS aiment avant tout jouer aux poupées. On a hâte de pouvoir affubler P-3, le héros d’Atomic Heart, d’un crop top fluo et un moule-bite marinière.

Pour l’instant, The Cube n’a pas encore de fenêtre de sortie. En attendant, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

[Summer Game Fest 2025] Mundfish annonce Atomic Heart 2

Par :Estyaah
8 juin 2025 à 13:27

L’une des plus grosses annonces du Summer Game Fest est venue de Russie : Mundfish rempile pour la suite d’Atomic Heart avec Atomic Heart 2. Comme pour le premier opus, l’annonce se fait à travers des séquences cinématiques, dont certaines montrent les intentions de gameplay. On peut donc imaginer un monde un peu plus ouvert, suggéré par le passage en parapente, avec probablement des déplacements en sortes de mechas. Il se pourrait également que l’on incarne un autre protagoniste que P-3, car celui-ci apparaît dans le trailer, lançant une arme au personnage joueur. Pour le reste, Mundfish semble conserver l’univers et la direction artistique très réussis du premier, avec de nouveaux ennemis, sans doute de nouveaux pouvoirs et des armes. Évidemment, il y a la caution beauf, avec quelques plans de caméra sur les fessiers rebondis des androïdes aux formes avantageuses, mais finalement, c’est peut-être moins abusé que dans le jeu précédent.

A priori, on est donc toujours sur FPS / RPG dans un monde soviétique uchronique dystopique, inspiré de BioShock pour l’association de pouvoirs dans la main gauche et d’armes à feu dans la main droite, mais avec beaucoup moins de gameplay émergent. On avait fait le deuil sur l’aspect immersive sim dans Atomic Heart, il n’y a aucune raison de penser qu’il y en aura un dans ce second titre. En revanche, on espère que les développeurs auront appris de leurs erreurs et nous feront des séquences extérieures plus intéressantes, car on se faisait quand même salement chier à cavaler dans des environnements certes jolis, mais plus ennuyeux qu’une présentation d’un jeu lors du Day of the Devs.

Pour l’instant, Atomic Heart 2 n’a pas encore de fenêtre de sortie. En attendant, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Reçu avant avant-hierNoFrag

[Summer Game Fest 2025] Dying Light: The Beast sortira le 22 août

Par :Estyaah
7 juin 2025 à 19:23

À l’occasion du Summer Game Fest 2025, Techland a annoncé la date de sortie de son prochain stand-alone Dying Light: The Beast. Ce nouvel opus de la série de jeux de zombies et de parkour se déroule 13 ans après le premier, et reprend le gameplay du dernier. Grâce à un mélange de l’ADN des zombies avec le sien, on aura accès à des pouvoirs qui rappellent fortement ceux de Dead Island 2.

On a enfin des bribes de gameplay, et notamment quelques coups de fusil à pompe plutôt chouettes et des attaques au corps-à-corps bien violentes. Alors qu’on n’était pas franchement emballés jusqu’à présent, on doit avouer qu’il commence à nous faire de l’œil.

Si vous aussi, Dying Light: The Beast vous tente, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store.

[Summer Game Fest 2025] Le vaporware gore ILL devient tangible : il est maintenant édité par Mundfish (Atomic Heart)

Par :Estyaah
7 juin 2025 à 18:24

Pendant le Summer Game Fest présenté par le sémillant Geoff Keighley, ILL a fait une apparition remarquée. Pour rappel, il s’agit d’un projet de survival horror extrêmement gore, avec une direction artistique incroyable. Le truc, c’est que jusqu’à présent, on a toujours eu de gros doutes sur l’existence d’un vrai jeu derrière les trailers précalculés produits par Team Clout. Même avec cette bande-annonce, difficile de croire qu’il s’agit de gameplay et non encore d’une vidéo pipeautée pour faire croire que la séquence est jouée, comme les précédentes.

Mais ce qui nous rassure, c’est l’arrivée de Mundfish (Atomic Heart) comme partenaire, devenu éditeur il y a peu. Cela laisse penser qu’ils ont peut-être vu quelque chose de tangible. D’autre part, l’équipe de développement serait maintenant composée d’une cinquantaine de personnes. Les fondateurs – Russes – sont situés au Canada, et une partie de l’équipe est en Arménie, selon notre cher Geoff. Ça ferait beaucoup pour un faux projet. Néanmoins, restons prudents : si ça se trouve, le rendu in-game sera à mille lieues des vidéos d’intention.

Pour l’instant, aucune fenêtre de sortie n’a encore été annoncée. En attendant d’en voir un peu plus, vous pouvez toujours ajouter ILL à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Deadcam : Le lycée au Japon, c’est quand même une autre ambiance

7 juin 2025 à 17:53

Il y a de cela 6 ans, un certain développeur indépendant opérant sous le pseudonyme de Joure Visser sortait, avec une petite équipe, le walking sim Stardrop : une courte expérience de SF ponctuée de quelques puzzles, qui fut, somme toute, plutôt bien reçue. Aujourd’hui, il est de retour avec Deadcam, un titre qui n’a en commun avec son prédécesseur que la caméra en première personne. En effet, nous voici cette fois au sein d’une école pour filles, dans un Japon des années 80-90, pour une aventure bien violente et macabre.

Le jeu – qui tourne sur UE5 – n’a pas l’air trop moche, et les affrontements pourraient bien s’avérer assez fun au vu des images. Si l’on en croit le discours du dev et ce court reveal, les amateurs de jumpscares devraient aussi pouvoir y trouver leur compte avec quelques gros frissons.

On a donc eu droit à une apparition du survival horror il y a quelques jours avec un premier trailer de gameplay. Deadcam utilisera le principe du « found footage » à la Blair Witch pour nous immerger tour à tour dans 4 histoires différentes. En revanche, pas de quoi sauter au plafond, puisque l’on apprend dans la foulée que la sortie se fera tout d’abord en early access, avec uniquement le premier chapitre pour commencer. Point positif, c’est pour bientôt. Ceux qui le souhaitent pourront en effet shooter leurs premières étudiantes zombifiées dès le 23 juin prochain. Youpi.

Si l’on en croit ce très cher Joure Visser, l’accès anticipé s’étalera sur environ un an, avec l’ajout régulier de nouvelles features, et surtout, la suite de l’aventure. Alors si Deadcam vous intéresse, vous pouvez toujours commencer par le mettre en wishlist en vous dirigeant droit sur sa page Steam.

Tides of Tomorrow 🌊, le jeu français narratif multijoueur et asynchrone, sortira début 2026

Par :Estyaah
7 juin 2025 à 16:10

Il y a quelques jours, les Français du studio Digixart (Road 96) ont profité du State of Play pour annoncer la date de sortie de Tides of Tomorrow 🌊, leur prochain jeu, pour le 24 février 2026. On l’avait découvert il y a tout juste un an, lors de la conférence Day of the Devs, et le concept nous avait intrigués : c’est un jeu narratif multijoueur, où l’on ne fait que voir les décisions des autres joueurs, ce qui nous aiguille sur les nôtres. Cependant, celles-ci influent sur le monde qui nous entoure, ce qui change fatalement l’expérience des joueurs suivants. Ce n’est pas encore très clair quant à la façon dont tout cela fonctionnera ; peut-être qu’il y aura des sortes d’univers entre amis ou dans une communauté, mais il ne semble pas que ce soit global avec tous les joueurs.

On n’est toujours pas sûrs à 100% que ce sera un jeu en vue subjective tel qu’on l’entend, avec des mouvements libres, mais on continue d’en parler au cas où. Si vous aussi êtes curieux de voir quelles seront les mécaniques de Tides of Tomorrow 🌊, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam en attendant sa sortie le 24 février 2026.

Vertigo Games (Arizona Sunshine) annonce Thief VR: Legacy of shadow pour cette année

Par :Estyaah
7 juin 2025 à 15:09

Lors du State of Play, l’événement dédié à PlayStation qui s’est déroulé le 4 juin dernier, le studio Vertigo Games (Arizona Sunshine 2, Metro Awakening) a révélé Thief VR: Legacy of shadow, un nouvel épisode de la mythique série d’infiltration. Le trailer nous informe que les développeurs ont travaillé en collaboration avec les quelques personnes qui n’ont pas été licenciées chez Eidos Montreal, mais ce n’est pas pour autant un gage de qualité. En effet, on se souvient de Metro Awakening, finalement pas si ouf selon les retours, malgré l’implication de 4A Games dans le projet. Mais cela reste tout de même une bonne nouvelle pour les fans de la licence qui voudraient incarner leur idole. Croisons les doigts pour qu’on puisse de nouveau dire « Merci Garrett ! ».

Thief VR: Legacy of shadow est prévu pour cette année, sans plus de précisions. Il sortira sur PS VR2, Meta Quest et SteamVR.

VOIN tease ses prochaines mises à jour

Par :ANzer
7 juin 2025 à 00:42

Nikita Sozidar, le développeur solo derrière VOIN, poursuit les mises à jour de son sympathique FPS hack ‘n’ slash. Après un accès anticipé lancé en décembre dernier et une roadmap jetée à la poubelle dans la foulée, il a décidé de revoir ses plans suite aux retours des joueurs. En gros, le jeu était sympa, mais on finissait tous par se faire chier. Du coup, le développeur annonce des changements avec des cartes plus petites, mais plus nombreuses et des améliorations pour diversifier le gameplay.

En mars, la mise à jour Thunderborn a déjà apporté pas mal de nouveautés. Mais ce n’est pas fini, car Nikita vient d’annoncer sa prochaine grosse update Permafrost pour juin. Comme pour la précédente update, il agrandit l’air de jeu avec un nouveau biome, un arbre de talents (au sens propre) et des changements côté gameplay et équilibrage.

Tout cela semble aller dans le bon sens, avec l’espoir que les joueurs aient enfin envie de rester plus de deux heures sur le jeu. On testera tout ça fin juin lors d’un live sur la chaine twitch de NoFrag, alors restez dans le coin !

VOIN est toujours en accès anticipé et devrait accueillir sa 1.0 en fin d’année. Si vous êtes intéressé, vous pouvez l’acheter pour 20 € sur Steam.

Le Non-E3 2025 : récap des FPS des conférences du Summer Game Fest

Par :Estyaah
9 juin 2025 à 03:18

Comme l’année dernière, c’est le Summer Game Fest, un événement avec plein d’annonces, qui attire autour de lui plein d’autres conférences. Mais cette fois-ci, impossible de trouver un calendrier complet chez les copains. On a été obligés de bosser nous-même. Voici donc le programme de ce qu’on va tenter de suivre. Si tout se passe bien, on devrait restreamer sur notre chaîne Twitch chacune des présentations. Et pour les conférences déjà passées, on vous indique les jeux sur lesquels on a écrit ou prévu d’écrire.

Cette page sera mise à jour au fur et à mesure.


Les conférences pré-summer game fest

OTK Games Expo 2025 25/05/2025 Summer Game Fest - OTK Games Expo 2025 PIONER
Breathedge 2
Moros Protocol
Total Chaos
Ad Mortem
Tiny Build Connect 2025 27/05/2025 Summer Game Fest - TinyBuild Connect 2025 FEROCIOUS
Hello Neighbor 3
VOIN
AG French Direct 28/05/2025 Summer Game Fest - AG French Direct Deadcore Redux
Species: Unknown
Lifelong
Black One Blood Brother
How 2 Escape: Lost Submarine
MIX Summer Game Showcase 03/06/2025 Summer Game Fest - Mix Summer Game Showcase 2025 Athanasia
State of Play 04/06/2025 Summer Game Fest - State of Play juin 2025 Thief VR: Legacy of shadow
Tides of Tomorrow 🌊

Les conférences de la soirée du 6 juin

Conférence d’ouverture
du Summer Game Fest 2025
06/06/2025
23h00
Summer Game Fest 2025 ILL
Dying Light: The Beast
Atomic Heart II

The Cube

Wildgate
Splitgate 2

Resident Evil Requiem
Day of the Devs 07/06/2025
01h00
Summer Game Fest - Day of The Devs Thick As Thieves

Les conférences de la soirée du 7 juin

Wholesome Direct 07/06/2025
18h00
Summer Game Fest - Wholesome Direct 2025 The Berlin Apartment
Women-led Games Showcase 07/06/2025
19h00
Summer Game Fest - Women Led Games Showcase 2025 Will: Follow The Light
Drywall Eating Simulator
Dark Hours
Latin American Games Showcase

07/06/2025
20h00

Summer Game Fest - Latin American Games Showcase LAN Party Adventure
A.I.L.A
South East Games Showcase 07/06/2025
21h00
Summer Game Fest - Southeast Asian Games Showcase Summer 2025 Mala Petaka
Future Games Show 07/06/2025
22h00
 

Summer Game Fest - Future Game Show

Whispers in the Fog
The Finals season 7
Sleep Awake
The Explorator
Call of the Elder Gods
Ascendant
How To Escape: Lost Submarine
Deathground
Crisol: Theater of Idols
Rituals Tides
System Shock 2 Remaster
Deepest Fear
DAVY x JONES
Blind Descent
Dimhaven – The Lost Source
Frosty Games Fest 08/06/2025
01h00
Summer Game Fest - Frosty Game Fest 2025 Total Chaos

Les conférences de la soirée du 8 juin

Xbox Games Showcase 08/06/2025
19h00
Summer Game Fest - Xbox Games Showcase The Outer Worlds 2
High on Life 2
Indiana Jones et le Cercle Ancien
Clockwork Revolution
There Are No Ghosts at The Grand
Sea of Thieves
Grounded 2
Call of Duty 22: Black Ops 7
PC Gaming Show 08/06/2025
21h00
 

Summer Game Fest - PC Gaming Show 2025

Ambrosia Sky
Far Far West
Den of Wolves
Enginefall
No More Room In Hell 2
The Last Caretaker
Icarus
PIGFACE
Militsioner
ULTRAKILL
FBC: Firebreak
Mycopunk
VOID/BREAKER
Eclipsium
Abyssus
Ascendant

Les conférences du 9 juin

IGN Live 09/06/2025
17h30
Summer Game Fest - IGN Summer of Gaming 2025 On ne suivra pas cette conférence.
NoScope #75 : Spécial Summer Game Fest 09/06/2025
21h00
NoScope #75 - Spécial Summer Game Fest Le récap ultime des FPS du
Summer Game Fest.

Sortie de Trigger of Time, un petit puzzle game indé qui joue avec le temps

Par :Estyaah
6 juin 2025 à 17:01

Il y a quelques semaines, Apo, un développeur solo rennais, nous a contactés pour parler de son jeu, Trigger of Time. C’est un puzzle game / platformer proposant d’utiliser un fusil qui permet de manipuler le temps. Clic gauche pour ralentir l’objet visé, clic droit pour l’accélérer. Un concept plutôt original, servi par une direction artistique franchement sympa, le tout propulsé par Godot.

On a pu échanger directement avec le développeur pour en apprendre un peu plus sur le jeu lors d’une petite interview. Il nous a expliqué avoir réalisé le concept en quatre jours lors d’une game jam avec un ami, que vous pouvez d’ailleurs tester ici. Suite à cela, il a souhaité en faire un vrai projet, une sorte de baptême du feu pour aller jusqu’à une publication sur Steam. Initialement prévu pour être développé en trois mois, il en aura finalement fallu une bonne dizaine pour en venir à bout, avec le renfort de son frère pour la musique, un pote pour l’aider sur le level design et le game design, ainsi qu’une prestation externe pour la modélisation d’un personnage, sans compter quelques playtesters. Il précise que c’est une expérience contenue, d’une durée d’une heure et demie à deux heures.

Trigger of Time

Visuellement, le titre est vraiment très joli ; c’est cool de voir une telle direction artistique sous Godot. On n’a pas encore eu le temps de terminer le jeu, mais on a l’intention d’en faire un petit test d’ici quelques jours. On peut juste vous dire pour l’instant que le jeu final reprend quelques idées de celui de la game jam, mais repose sur d’autres mécaniques tout aussi intéressantes.

En attendant, si le concept vous plaît et que vous voulez soutenir le développement indé, vous pouvez retrouver Trigger of Time à –20 % sur Steam pour sa sortie, soit moins de 8 € jusqu’au 20 juin.

Les bons plans NoFrag du week-end atteignent leurs KPIs

Par :Estyaah
6 juin 2025 à 15:57

Cette semaine, les bons plans NoFrag du week-end sont d’humeur studieuse. La productivité est leur maître mot. On commence avec un casque à réduction de bruit active pour pouvoir ignorer toute sollicitation extérieure. Pour suivre l’avancée de votre travail et surtout, l’afficher à vos collègues, rien de tel qu’un tableau magnétique, sur lequel vous indiquerez vos objectifs. D’ailleurs, pour bien montrer que vous, vous faites avancer les choses, investissez dans cette boite à son, reliée à un petit bouton à presser dès que vous terminez la moindre tâche. Pour être sûr que les réunions ne s’éternisent pas, proposez-vous en tant que time keeper et surveillez le sablier avec attention. Et surtout, indiquez subtilement quand le temps est écoulé. 35 heures, c’est ce que vous faites en une journée, alors pour tenir, rien de mieux que de verser un pot de poudre énergisante dans les fontaines à eau de la boîte. Comme vos collègues sont des feignasses, n’oubliez pas cet indispensable outil pour passer votre frustration et éviter de crier. Et voilà, vous avez bien mérité une petite récompense.

Les bons plans Amazon

Comme toutes les semaines, notre expert Gothax nous a préparé sa sélection de composants chez notre partenaire Amazon :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

GP Elden Ring code promo

Toujours prêts à faire des codes promos, notre partenaire Gamesplanet nous propose celui-ci pour le stand alone d’Elden Ring : Nightreign, sorti le 30 mai : FRACASDOOM. On ne comprend pas trop le choix du code, mais en tout cas, cela permet d’avoir 11 % de réduction sur les deux éditions, soit un peu plus de 35 € pour la version standard et un peu moins de 49 € pour la version deluxe.

Mais ce n’est pas tout, ils proposent également plein de promotions :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

Enfilez votre combinaison contre les chaleurs extrêmes avec la sortie de l’épisode 4 de Supplice

Par :Loulou
6 juin 2025 à 00:51

Presque un an après la sortie de l’épisode 3, Mekworx, le studio derrière le rétro-FPS Supplice, a profité de l’événement Steam de son éditeur Hyperstrange pour annoncer la sortie de l’épisode 4. Dans ce dernier, vous progresserez dans cinq nouveaux niveaux remplis d’ennemis (Quadramorph, Lavaquartz, Harasser, Enforcer et Gazeark) jusqu’au classique boss final. Pour atteindre votre objectif, vous pourrez compter sur une nouvelle arme, Fission Dynamo, et quelques équipements supplémentaires (une amure, une combinaison, des drones de combat…). Pour en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.

Toujours en accès anticipé et sauf changement de sa roadmap, Supplice proposera deux nouveaux épisodes. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours profiter de la promotion à -35 % jusqu’au 18 juin sur Steam pour acquérir le jeu, si vous êtes intéressé.

Neon Doctrine devient l’éditeur d’Athanasia, l’immersive sim avec des dinos

Par :Estyaah
5 juin 2025 à 23:54

À l’occasion du Mix Summer 2025, qui fait plus ou moins partie des conférences de l’été, Neon Doctrine (Cold Abyss, Devilated) a annoncé qu’il prenait en charge l’édition d’Athanasia, l’immersive sim avec des dinos. Pour rappel, le jeu propose des graphismes rétro inspirés de l’ère PSOne et des mécaniques empruntées à System Shock 2 et Deus Ex. La démo – toujours disponible – nous avait beaucoup plu lors du dernier Steam Néo Fest. Il faut croire que la campagne Kickstarter réussie a aussi convaincu Neon Doctrine de prendre le projet sous son aile, ce qui va donner un peu d’air à l’équipe de développement pour la poursuite du projet, ainsi qu’un peu plus de visibilité.

Pour l’instant, aucune date de sortie n’a encore été annoncée. Mais si Athanasia vous tente, n’hésitez pas à tester la démo et à ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Incision, le rétro FPS bien gore, quittera son accès anticipé en août

Par :Loulou
5 juin 2025 à 19:15

Après l’annonce du DLC de POSTAL: Brain Damaged durant l’événement Steam d’Hyperstrange, SmoothBrainDev, le dev solo derrière le développement d’Incision, a quant à lui publié un billet de blog Steam pour informer que la fin de l’accès anticipé de son rétro FPS est prévu pour août prochain. Le dev en profite pour dévoiler également une nouvelle arme, le lance-flamme, qui vous permettra de cramer vos adversaires mais aussi de balancer à coups de pied l’un des réservoirs de liquide inflammable. Ou si vous souhaitez être plus expéditif, le lance-roquettes pourra se doter d’un missile nucléaire.

Comme pour toutes les fins d’accès anticipé, le prix d’Incision va augmenter à l’approche de sa 1.0 prévue pour août. Donc, si vous êtes intéressé, le jeu est actuellement en promotion à -35 % jusqu’au 18 juin sur Steam, soit un peu moins de 10 €.

Le POSTAL Dude profite aussi des vacances d’été dans le DLC These Sunny Daze pour POSTAL: Brain Damaged

Par :Loulou
5 juin 2025 à 18:36

À l’occasion d’un événement Steam organisé par l’éditeur Hyperstrange, de nombreuses annonces ont été faites, dont l’arrivée prochaine du DLC These Sunny Daze pour POSTAL: Brain Damaged. Le POSTAL Dude revient foutre le bordel dans un nouveau chapitre inspiré des vacances d’été américaines. Il disposera de pétoires inédites pour trucider des ennemis tous plus cons les uns que les autres. Ça reste dans la même trempe que la campagne principale, à savoir fun sans casser trois pattes à un connard.

En attendant la sortie prévue pour le mois d’août, vous pouvez ajouter le DLC à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

Carimara, ou quand le folklore normand s’invite derrière nos écrans

5 juin 2025 à 13:27

Les AAA c’est bien, mais les indés ont souvent le mérite d’être plus audacieux ! Et Six One Indie est revenu le 22 mai dernier avec un showcase déterminé à nous le prouver. Au programme : 48 jeux pour 75 (longues) minutes de trailers et d’annonces en tout genre. Au cœur de ces (trop) nombreux titres, seuls quelques-uns ont su retenir notre attention, avec en tête de liste le petit ovni normand Carimara : Beneath the forlorn limbs.

C’est en effet un unique développeur de cette belle région du nord qui présente ici une aventure pour le moins unique en son genre, en tout cas sur le papier. Dans son nouveau jeu, on peut donc s’attendre à un mélange d’aventure horrifique à l’esthétique rétro et de mécaniques point & click. La grande particularité – qui constitue aussi le gros point d’interrogation du jeu – c’est son système de dialogues faisant intervenir des cartes, qui permettront peu à peu de déceler les mystères entourant votre enquête dans cet univers dont la direction artistique nous rend plutôt curieux.

En tout cas, si votre curiosité est mise à l’épreuve, vous pouvez toujours foncer sur la page Steam de Carimara pour le mettre wishlist avant sa sortie prévue pour cet été.

Selaco sort son énorme patch v0.90 et parle de la suite de l’accès anticipé

Par :Estyaah
5 juin 2025 à 00:16

Le 30 mai dernier, les développeurs de Selaco ont publié la mise à jour v0.90 de leur rétro fast-FPS sorti en accès anticipé il y a tout juste un an. Il nous avait complètement séduits, grâce à son feeling excellent et ses combats violents. Et le plus incroyable, c’est qu’il tourne sous GZDoom. Pour son anniversaire, l’update apporte tout un tas de cadeaux : amélioration des performances, ajout de détails, visuels plus soignés, nouveaux paramètres pour la campagne spéciale, nouveau mouvement, améliorations de la qualité de vie, ajustements, corrections de bugs… Il y a réellement une liste longue comme le bras, qu’on vous invite à consulter directement dans le patchnote sur Steam.

Mzqwyq3

Mais ce n’est pas tout, les devs d’Altered Orbit Studios en profitent pour évoquer la suite de l’accès anticipé. Ils expliquent que le développement du chapitre 2 avance à bon rythme. Cependant, ils indiquent que s’ils avaient initialement prévu une sortie fin 2024, puis début 2025, le développement s’avère finalement plus long que prévu. Mais ils ne s’inquiètent pas pour autant, et préfèrent attendre encore un peu avant d’annoncer une date de sortie. Quand on voit la qualité de ce qu’ils ont déjà livré, on ne peut que se réjouir qu’ils prennent leur temps pour développer la suite.

En attendant d’en savoir un peu plus, vous pouvez déjà profiter du premier chapitre, ainsi que de toutes les améliorations apportées par le patch v0.90. Si vous ne le possédez pas déjà, Selaco est actuellement en promotion à –33 % sur Steam, soit moins de 17 € jusqu’au 6 juin.

Le free-to-play Splitgate 2 sortira le 6 juin à l’ouverture du Summer Game Fest

Par :Estyaah
4 juin 2025 à 23:50

Dans un teaser uniquement cinématique publié hier, les développeurs de Splitgate 2 ont annoncé que leur FPS compétitif free-to-play avec des portails sortira pendant le Summer Game Fest, le 6 juin prochain. Une vidéo fort émouvante qui a fait couler quelques larmes, si l’on en croit les premiers commentaires YouTube. Oui, il est vraiment temps qu’une IA maléfique réduise la civilisation humaine en cendres.

On n’avait pas réussi à lancer la moindre partie lors de l’ouverture de la bêta ouverte le 22 mai à cause des serveurs complètement à la ramasse. Mais par souci de déontologie, on a retenté lors de l’écriture de la news, et cette fois, ça a fonctionné. Si l’on exclut les problèmes de connexion, le jeu semble finalement un peu plus intéressant que prévu, notamment grâce à un feeling meilleur que pendant les précédentes phases de test et certains modes de jeu sympathiques. C’est certainement encore mieux en équipe, afin de jouer avec les synergies des trois classes proposées, qui ont chacune leur petit pouvoir spécial et des catégories d’armes un peu différentes. Avec un minimum de maîtrise, on peut sans doute bien s’amuser en jonglant avec les portails. Un bon petit jeu, en somme. Et du côté des performances, ça tourne comme une horloge, même sur un pc milieu de gamme. Mais en même temps, encore heureux, vu ce qui est affiché…

Si vous voulez tester par vous-même, il suffit de demander l’accès à la bêta, ou d’attendre encore deux jours pour la sortie de Splitgate 2 sur Steam ou l’Epic Games Store.

L’excellent Echo Point Nova présente sa future mise à jour d’été

Par :Loulou
4 juin 2025 à 18:41

En ce début du mois de juin, les mises à jour d’été commencent à pointer le bout de leur nez dans différents studios. Dans le cas du sympathique FPS coopératif Echo Point Nova, l’un des devs du studio Greylock, Matt Larrabee, a publié sur sa chaîne YouTube une bande-annonce dévoilant la prochaine mise à jour gratuite Under the Clouds. Dans cette dernière, vous trouverez un nouveau biome aquatique et enneigé à explorer, un cycle de jour/nuit et une lampe, ainsi que quelques nouveautés encore non dévoilées (probablement des armes, des skins, des ennemis…).

À la rédac, nos experts avaient apprécié de surfer avec leurs overboards entre les ennemis et défourailler à tout va. Si vous êtes également intéressé, Echo Point Nova est actuellement en promotion à -33 % jusqu’au 9 juin sur Steam, soit moins de 17 €.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business se la joue Mr. Freeze pour sa campagne de précommande

Par :Loulou
4 juin 2025 à 18:24

À l’instar de RoboCop: Rogue City, son standalone Unfinished Business aura le droit à ses bonus de précommandes. En effet, Teyon, le studio derrière le développement du jeu, a publié un billet de blog Steam accompagné d’un trailer présentant les différents protagonistes et les magnifiques skins que vous pourrez obtenir en précommandant dès à présent. Ces derniers comprennent une tenue d’officier de police de couleur bleu roi afin que vous soyez une cible de premier choix pour les malfrats, une armure réfrigérée de RoboCop à faire rougir un certain Mister Freeze et un revêtement rouge écarlate à l’attention de votre cryo cannon, parce que c’est Noël avant l’heure.

Si vous êtes tombé sous le charme de l’uniforme de police ou d’un RoboCop qui a croisé le chemin d’un frigo, sachez que précommander RoboCop: Rogue City – Unfinished Business vous coûtera une trentaine d’euros sur Steam. Bien que la rédac ne vous incite pas à céder aux sirènes de la précommande et si vous persistez malgré tout sur ce chemin, notre partenaire Gamesplanet vous propose une promotion à -10 % sur ce standalone, soit moins de 27 €, et également une promotion à -15 % sur les différentes éditions (de base et l’Alex Murphy) du premier épisode RoboCop: Rogue City.

Monomyth Beta Version 2 : pas mal de nouveau contenu pour le dungeon crawler en accès anticipé

Par :Estyaah
4 juin 2025 à 18:18

Sorti en accès anticipé en octobre 2024, Monomyth est un dungeon crawler développé par une seule personne. Et celui-ci s’en sort plutôt pas mal : c’est un immersive sim, l’ambiance est chouette, et il y a pas mal de puzzles. Du côté des combats, on est sur du pur RPG, donc ce n’est pas forcément le point le plus réussi. Mais ça fait le taf, et le titre n’a pas à rougir des donjons d’un Skyrim. Déjà pas mal fourni en termes de contenu, le jeu accueille la Beta Version 2, apportant notamment une nouvelle zone majeure, deux zones mineures, de nouveaux ennemis et tout un tas d’autres ajouts. Vous pouvez retrouver la liste complète dans le changelog sur Steam ou en vidéo :

Même si on n’avait pas rédigé de test, on avait passé une petite dizaine d’heures lors de la sortie en accès anticipé, et on avait trouvé ça franchement cool. On essayera de continuer l’aventure pour avoir un avis plus complet sur le titre.

En attendant, si Monomyth vous tente, l’accès anticipé est actuellement en promotion à -20 % sur Steam, soit 16 € jusqu’au 8 juin.

Enfin du level design dans Partizan, un fast FPS inspiré par Half-Life et Deus Ex

Par :Estyaah
3 juin 2025 à 22:21

Il y a quelques jours, le développeur solo de Partizan a publié un nouveau devlog. On vous en avait déjà parlé plusieurs fois, notamment l’été dernier, lorsqu’il travaillait encore sur les mouvements et les combats. Son ambition est de proposer un immersive sim, inspiré, selon lui, d’Half-Life et de Deus Ex. Mais côté gameplay, on est beaucoup plus proche d’un fast-FPS avec des acrobaties : sauts, course sur les murs et grappin, promettent un rythme plutôt nerveux. Jusqu’à présent, il n’y avait pas encore de véritable jeu. Tsitski, le développeur, se concentrait sur les fondamentaux pour avoir un bon feeling – ce qu’il semble avoir atteint. Mais il partage enfin les prémisses d’un vrai niveau, montrant qu’il maîtrise un peu le level design.

Certes, il n’y a pas du tout de textures, mais il nous explique sa démarche pour proposer plusieurs chemins et surtout, une expérience intéressante. Même si on est encore très loin d’un jeu en version finale, son concept est très enthousiasmant. Il précise qu’il devrait pouvoir proposer une démo dans les prochains mois. On a hâte de tester ça.

En attendant d’en voir un peu plus, si Partizan vous intéresse, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Sortie en accès anticipé de Dagger Directive, le rétro-tactical shooter hommage aux vieux Delta Force

Par :Estyaah
3 juin 2025 à 16:32

Comme prévu, le rétro-tactical shooter Dagger Directive est sorti en accès anticipé aujourd’hui. On avait été un peu circonspects lors de son annonce en septembre dernier, puisque la présentation ne laissait pas présager du meilleur. Pourtant, lors du dernier Steam Néo Fest, on s’était rendu compte, avec une certaine surprise, que la proposition était finalement plutôt sympathique. Il s’agit d’un jeu tactique reprenant le concept des vieux Delta Force de Novalogic, mais qui fait aussi beaucoup penser à Project I.G.I.

Grâce à sa portée internationale et son influence, NoFrag a pu récupérer des accès en avance, et nous avons donc fait un petit stream en coop hier soir sur notre chaîne Twitch. L’expérience s’est plutôt bien déroulée, et on a passé un très bon moment, malgré des performances parfois catastrophiques, et des IA oscillant entre réactions intéressantes et comportements complètement cons. Le rythme du jeu est plutôt lent, alternant longs passages à pied et affrontements assez énervés très agréables, notamment grâce à un gunfeel étonnamment réussi. On détaillera tout cela un peu plus dans un futur test.

Le développeur principal est conscient des problèmes, et indique dans le billet de blog annonçant la sortie que plusieurs points vont être bientôt améliorés. Il cite l’IA, le déroulé de certaines missions et la stabilité de la coop. Il explique également que l’accès anticipé verra arriver un éditeur de mission, du modding et la possibilité de faire apparaître des ennemis, des véhicules et des alliés à la volée. Peut-être un système à la Zeus d’ArmA 3 ?

En attendant notre test, si vous voulez tout de même vous lancer dans l’aventure Dagger Directive, son accès anticipé est à –20 % sur Steam, soit moins de 16 € jusqu’au 10 juin. C’est sans doute un peu ambitieux pour ce que le titre propose pour l’instant, surtout qu’il est à destination d’une niche dans la niche… On verra bien dans quelques jours si le succès a été au rendez-vous.

Partagez votre vision artistique de Fallen Aces avec l’arrivée de l’éditeur de niveau

Par :Loulou
3 juin 2025 à 15:20

Avec une unique mise à jour déployée en ce début d’année et ayant à peine débuté le développement de l’épisode 2 de Fallen Aces, les devs Trey Powell et Jason Bond ont eu la bonne de idée d’annoncer via un billet de blog Steam l’ajout d’un éditeur de niveau pour nous faire patienter. Ainsi, pour les plus inspirés vous pouvez désormais créer des niveaux originaux, importer des textures ou des sons, et partager votre vision du polar américain avec la communauté via le Steam Workshop.

Si vous appréciez l’univers des romans policiers et tabasser à mains nus des malfrats, vous pouvez vous procurer l’accès anticipé de Fallen Aces actuellement en promotion à -25 % sur Steam jusqu’au 9 juin, soit un peu moins de 10 €. Et en attendant de nouvelles news sur l’épisode 2, vous pouvez également jeter un œil sur le test de notre expert Loulou.

Ready or Not Breifing Vol. 86 : deux cartes, quatre nouvelles armes et améliorations de l’IA

Par :Stuka
3 juin 2025 à 10:58

Une mise à jour fort sympathique est en préparation pour notre shooter tactique favori, Ready or Not. Void Interactive ajoutera deux nouvelles cartes, issues de la période d’accès anticipé, remaniées et finalisées pour arriver au même niveau de qualité que les autres maps : Hunger Strike et Stolen Valor. On aura aussi droit à quatre nouvelles armes :

  • Le lance-grenade à barillet M32A1, pour balancer gaz CS et flash avec allégresse
  • Le pistolet MKV .50AE, un 1911 chambré en .50 Action Express, comme le Desert Eagle
  • Le TRPL, un pistolet à balles de poivre comme nouvelle option non-léthale compacte
  • Le Mossberg 590M, un fusil à pompe à chargeur.

Côté gameplay, Void travaille à implémenter des niveaux de difficulté influant sur les comportements de l’IA à travers ce qu’ils appellent des Squad Behaviors : regroupement autour d’un leader, allié ou lieu, soutien d’un coéquipier, attaque et repli. Si en Casual aucune de ces actions ne seront utilisées, le mode difficile les implémentera dans toutes les missions, sauf la première. On ne sait pas quel sera l’impact réel de cette fonctionnalité sur la difficulté, mais il est déjà louable que les développeurs ne se contentent pas d’augmenter l’aimbot et le nombre d’ennemis pour rendre le jeu plus dur. Ou infecte, c’est selon.

Ce chantier sur la difficulté est aussi l’occasion pour Void de revisiter l’IA des suspects de manière plus gobale, afin de corriger les comportements parfois étranges ou inconstants qu’on rencontrait régulièrement pendant nos parties. On espère ne plus voir de NPC foncer à travers une porte ouverte où se tient toute notre équipe pour essayer de se planquer dans une pièce derrière nous.

Les développeurs n’ont pas donné de date pour la sortie de la mise à jour, mais vous pouvez toujours retrouver Ready or Not sur Steam.

Transience semble s’approcher de la fin de son développement

Par :Estyaah
2 juin 2025 à 19:33

La semaine dernière, le YouTuber BigfryTV a publié un nouveau devlog pour son futur jeu tactique solo, Transience. Cela fait maintenant trois ans que son équipe et lui bossent dessus, avec un niveau d’exigence plutôt élevé. Et heureusement, vu comment il défonce régulièrement, sur sa chaîne, les développeurs de FPS qui ont l’outrecuidance de ne pas créer tous leurs assets. Blague à part, on est souvent d’accord avec sa vision très critique, donc on est assez confiants sur le recul qu’il pourrait avoir pour son propre projet.

Mais revenons-en à ce septième devlog. L’influenceur et game director attaque sur un aspect assez inattendu : le scénario et les cinématiques. Il passe pas loin de dix minutes à se palucher devant le boulot qu’ils ont abattu, que ce soit sur les animations, le doublage et les différentes mises en scène. Alors qu’il y a tout de même de fortes chances pour qu’on oublie ces passages dès qu’on commencera à vider nos chargeurs.

Il nous présente également quelques environnements plutôt chouettes, mais qui sont un peu massacrés par la résolution un peu faible de sa vidéo, et de la compression YouTube dégueulasse. Il n’en reste pas moins que la direction artistique, clairement cyberpunk avec un léger cel shading pour rappeler l’aspect comics, est franchement réussie. Enfin, on a droit à une petite séquence de gameplay, principalement orientée infiltration, qui ne met pas franchement en valeur l’intelligence des ennemis. Néanmoins, on se rappelle qu’il expliquait, dans le précédent devlog, ne pas vouloir rendre les adversaires trop réalistes pour éviter de niquer le fun en se faisant repérer immédiatement. Par contre, on espère que leur comportement sera plus convaincant lors des fusillades. Les mouvements des IA, tels que les contrôles d’angles avant de passer un coin de mur, semblent aller dans ce sens.

Globalement, on sent qu’il y a beaucoup d’amour dans le projet, et que BigfryTV sait ce qu’il veut. Comme le feeling des armes a l’air aussi franchement chouette, on est toujours aussi enthousiastes. Pour l’instant, il n’a pas encore révélé de date de sortie, mais donne rendez-vous dans quelques mois, peut-être pour une annonce. En attendant, vous pouvez toujours ajouter Transience dans votre liste de souhaits depuis sa page Steam. À noter que la démo technique est toujours disponible.

Une démo pour l’étrange puzzle game français Looking For Fael

Par :Estyaah
2 juin 2025 à 17:01

Ils n’étaient pas présents à l’AG French Direct, et ce n’est pas encore le Steam Néo Fest, mais les Français de Swing Swing Submarine viennent de mettre une démo à disposition pour leur prochain jeu : Looking For Fael. C’est un puzzle game surréaliste, dans lequel on part à la recherche de son colocataire, égaré dans un appartement un poil bizarre.

On a évidemment jeté un œil à la démo, et comme on l’avait déjà remarqué lors de l’annonce, la direction artistique est plutôt chouette. Les énigmes proposées alternent entre logique pure et mini-jeux inspirés de Sokoban et Tetris. Comme pour Lifelong, difficile de se faire une idée sur une séquence de moins d’une heure, mais le jeu est très prometteur. On a hâte d’avoir la version finale entre les mains.

Si vous aussi voulez voir de quoi il en retourne, vous pouvez tester la démo de Looking For Fael en vous rendant sur sa page Steam. Et si vous êtes convaincu, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits. Pour l’instant, aucune date de sortie plus précise que 2025 n’a encore été annoncée.

Prolongez votre aventure dans Atomfall avec la sortie du DLC Wicked Isle

Par :Loulou
2 juin 2025 à 17:00

À peine dévoilé la semaine dernière, Rebellion, le studio derrière le développement d’Atomfall, met le paquet sur la communication pour la sortie imminente du DLC Wicked Isle, ce 3 juin. N’ayant toujours pas confiance en les capacités de compréhension des joueurs, les devs ont publié dans la foulée deux vidéos commentées montrant des mécaniques de gameplay qui semblent tellement poussés, que le Head of Design du studio a été appelé à la rescousse.

À moins que vous aimiez perdre votre temps et sentir votre intellect insulté en visionnant les vidéos, sachez que cette nouvelle extension comprend une nouvelle localisation à explorer avec son lots d’ennemis, d’armes, de compétences, de PNJ, d’items et de fins additionnelles liées la trame principale du jeu. Si vous êtes curieux, vous pouvez jeter un œil au billet de blog Steam en anglais.

Prévu pour ce 3 juin, le DLC Wicked Isle sera inclus dans l’édition de luxe vendue à 70 €, ou dans l’Atomfall Deluxe Upgrade pour moins de 25 € sur Steam ou l’Epic Games Store. Sinon, ce nouveau contenu sera vendu séparément pour environ 20 € sur les mêmes plateformes. Si vous n’avez toujours pas les moyens et vous souhaitez malgré tout vous lancer dans l’aventure, Atomfall, le jeu de base, est inclus dans le Xbox Game Pass.

[AG French Direct] Breakfirst Games nous explique le concept de How 2 Escape: Lost Submarine qui sort à la fin du mois

Par :Estyaah
1 juin 2025 à 22:05

On vous en parlait le mois dernier, How 2 Escape: Lost Submarine, la suite de How 2 Escape, un puzzle game asymétrique entre PC et smartphone, a fait une apparition pendant l’AG French Direct 2025. Comme dans la précédente vidéo, Solène Rinn, l’une des conceptrices du jeu, nous explique le concept, mais cette fois-ci en français. Pour rappel, il s’agit d’une sorte d’escape room en vue subjective et limitée dans le temps, à jouer en coopération avec une personne utilisant une application compagnon (sur PC, mais aussi, smartphone, tablette, frigo…). Évidemment, les deux joueurs n’ont pas les mêmes informations, et doivent donc communiquer en permanence pour progresser dans l’aventure.

Même si on n’avait pas pris le temps de tester la version complète du premier jeu, on avait beaucoup apprécié la démo. Il n’y a donc aucune raison de s’inquiéter pour cette suite. La direction artistique crayonnée est toujours aussi chouette, et l’ambiance claustrophobique d’un sous-marin semble très adaptée au principe de l’escape room.

En attendant le 24 juin pour la sortie de How 2 Escape: Lost Submarine, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam si le concept vous tente. Même si on n’encourage jamais de précommander les jeux, on vous informe qu’il y a une réduction de 20 % sur la précommande avant le 8 juin, ce qui le fait 10 € et des bananes. Sinon, vous pouvez aussi tester l’opus précédent, How 2 Escape, actuellement à 4 € chez notre partenaire Gamesplanet.

[AG French Direct] Black One Blood Brother rappelle qu’il existe, pour la niche de joueurs tactiques solo

Par :Estyaah
1 juin 2025 à 22:05

La dernière fois qu’on vous parlait de Black One Blood Brother, c’était lors de sa sortie en accès anticipé début 2022. Pourtant, on aurait pu vous en parler depuis, puisqu’on avait même réalisé une interview du développeur solo, qu’on n’a finalement jamais pris le temps de mettre en forme en 2023. L’AG French Direct 2025, dans lequel il a fait une apparition, est donc une bonne occasion de vous en toucher deux mots. Mais de quoi parle-t-on déjà ? Il s’agit d’un jeu solo tactique dans la pure veine des Rainbow Six et Ghost Recon d’antan, avec une emphase sur la planification avant l’action. Il y a beaucoup de maps, certaines sont immenses, et le jeu encourage à modifier les moindres détails des missions, permettant des variations pour une très grande rejouabilité. Il y a plusieurs types d’objectifs possibles, des situations aléatoires, un groupe d’intervention à équiper, etc. Tout, de l’interface à la difficulté, est paramétrable. C’est très bien pour la niche des joueurs tactiques qui aiment aussi jouer à la Barbie, mais peut-être un peu étouffant pour les autres. D’autant plus que l’aspect visuel pourrait en rebuter plus d’un : la direction artistique « réaliste », sous Unreal Engine 4 avec des assets du store, est quand même loin des standards actuels. L’avantage, c’est que ça tourne au poil même sur une patate.

Ne vous méprenez pas, quand on dit que les assets sont récupérés sur le store, ce n’est pas une critique : le développeur fait avec ses moyens, et surtout, propose un concept qui n’existe plus dans le paysage vidéoludique actuel. Ce n’est pas une copie d’un vague truc à la mode, comme les jeux pour YouTuber qui pullulent en ce moment. Et on ne peut pas dire qu’il laisse son projet à l’abandon : il en est à sa 53ᵉ mise à jour importante depuis trois ans, sans compter les hotfix réguliers (souvent plusieurs fois par mois) pour ajuster tout ça. Un suivi exemplaire. Certes, tout n’est pas rose, comme l’IA des ennemis parfois pourrie et la technique un peu limite, mais il y a moyen de s’amuser en bidouillant tous les réglages, quand on veut y passer un peu de temps.

Si vous êtes nostalgique des shooters tactiques solo de la fin des années 90 et que vous voulez tenter l’aventure de Black One Blood Brother, vous pouvez retrouver le jeu en accès anticipé sur Steam pour 15 €.

Eh, les pauvres ! Randy se moque de vous mais vous file Tiny Tina’s Wonderlands

Par :Stuka
1 juin 2025 à 13:33

Afin de s’assurer le titre du plus Gros Connard™ de l’industrie vidéoludique dans la compétition féroce qu’il mène à Electronic Arts, Randy Pitchford en remet une couche sur les faux et vrais fans de Borderlands qui n’ont pas de thunes. Ces gros incapables.

Randy Greaselord

Pour nos vrais fans qui seraient sensibles aux prix, le tout à fait génial et incroyablement fun Tiny Tina’s Wonderlands est GRATUIT cette semaine sur l’Epic Games Store. Amusez-vous bien avec ce cadeau GRATUIT en récupérant votre copie GRATUITE ici, GRATUITEMENT

Au-delà de la publicité mensongère sur le caractère « génial » et « incroyablement fun » de Tiny Tina’s Wonderlands, NoFrag l’a déjà démontré ici, on admirera la détermination de ce cher Randy — CEO de Gearbox, on le rappelle — a nous dégoûter toujours un peu plus de sa personne à chacune de ses interventions. Sinon, oui, vous pouvez récupérer son jeu douteux GRATUITEMENT, soyez-en assurés, sur l’EGS pour profiter d’un gameplay bien mou, et d’un humour fort gras. À l’image de M. Pitchford en fait.

[AG French Direct] Une démo pour Lifelong, le puzzle game narratif dans un monde bureaucratique dystopique

Par :Estyaah
1 juin 2025 à 01:34

On vous en avait parlé l’année dernière lors de l’AG French Direct de 2024, Lifelong est un puzzle game narratif prenant place dans une entreprise, siège d’un empire bureaucratique et tyrannique. Cette année, pour l’AG French Direct 2025, le développeur solo derrière le studio Red Rabbit nous partage encore un peu de gameplay, ainsi qu’une démo.

La direction artistique, très particulière, donne envie d’en découvrir plus sur cette étrange société, peuplée d’employés fichés d’une télévision à la place de la tête. La vidéo nous suggère que cette satire de la bureaucratie sera garnie de petites touches humoristiques, et on aime bien ça, à la rédac. Du coup, on a lancé la démo, disponible pour l’occasion, afin de voir ce que ça donnait. L’une des mécaniques montrées est le transfert de notre conscience dans un autre corps, nous permettant ainsi d’atteindre des zones inaccessibles. C’est très malin, et l’aspect puzzle fonctionne parfaitement souris en main. Pour le scénario, la petite demi-heure de démo est un peu juste pour se prononcer, mais on sent qu’il y a eu un bon travail sur l’écriture. On est plutôt enthousiasmés, et on est curieux de voir la version complète. Un détail nous chiffonne cependant : aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

En attendant, si vous aussi êtes intrigué par Lifelong, allez donc tester la démo, et ajoutez le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, s’il vous a convaincu. D’ailleurs, de manière générale sur les petits projets indés comme celui-ci, si vous avez apprécié la démo, essayez de mettre un avis sur la page Steam dédiée (ici pour Lifelong, par exemple), cela permet aux développeurs d’avoir un peu plus de visibilité.

[AG French Direct] Species: Unknown : un survival horror coop avec des armes

Par :Estyaah
1 juin 2025 à 00:17

Lors de l’AG French Direct de mercredi dernier, on a découvert le premier « vrai » FPS de WanadevStudio, que l’on connaît notamment pour son jeu en réalité virtuelle Propagation: Paradise Hotel. Il s’agit cette fois-ci de Species: Unknown, un jeu coopératif jusqu’à quatre joueurs, dans une ambiance sci-fi horrifique, avec sans doute quelques accents d’Alien, puisqu’on dispose d’une sorte de détecteur. Mais on aura aussi accès à des armes, comme le montre très brièvement le trailer.

Vu comme ça, le jeu n’a pas l’air d’être d’une originalité incroyable, mais qui sait, on pourrait avoir une bonne surprise. Niveau réalisation, ça a l’air plutôt pas mal, d’autant qu’on sait de quoi les devs sont capables : leur dernier titre VR était de très bonne qualité, bien qu’un peu trop court, selon une partie des critiques. On croise les doigts pour avoir un bon gunfeel. De toute manière, on saura bientôt ce que ça vaut, puisqu’une bêta fermée est prévue pour le 17 juin prochain. A priori, on devrait pouvoir demander l’accès depuis la page Steam à l’approche de l’événement.

En attendant, si Species: Unknown vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

❌