En 2019, le studio Twirlbound sortait Pine, un jeu d'aventure 3D en monde ouvert. Quelques années plus tard, le monde ouvert est conservé mais dans un gameplay cette fois plus orienté plateforme.
À l'instar du récent Day of the Shell, de nombreux tacticals case par case proposent de ne diriger qu'un seul personnage ce qui offre l'opportunité d'ajouter davantage de dynamisme qu'avec un système tour par tour classique.
Si la majorité des jeux dans lesquels on programme les actions de son personnage avant de les déclencher s'orientent généralement vers les genre du puzzle ou de l'automatisation, façon Zachtronics, Node y ajoute quant à lui une part importante d'aventure.
Depuis Unpacking, nombreux sont les titres proposant de déballer des affaires. Le titre a ouvert la voie en dévoilant l'intérêt pour ce genre, avec une narration plus ou moins directe renfermant une histoire plus globale.
Les créateur de Guild of Dungeoneering reviennent un nouveau titre. Si on conserve l'exploration de donjons, c'est cette fois dans une ambiance d'horreur que l'on devra survivre, accompagné de quelques personnes.
En 2017, le studio Something Classic proposait Shadows of Adam, un RPG rétro reprenant le style des classiques de l'ère 8 et 16 bits, avec des graphismes en pixel-art améliorés. Huit and plus tard, leur nouveau titre arrive et ne devrait pas dépayser les habitués.
Les Sokobans, ces jeux dans lesquels on doit pousser à l'origine des caisses pour ranger un entrepôt, ont depuis évolué en proposant de très nombreuses variantes.
Les synergies sont le cœur des créations de buids de personnages. De nombreux jeux en jouent, des auto-battler aux tactical en passant par les RPG, ce qui permet de renouveler l'intérêt au fil des parties.
Si TFT a probablement fait découvrir le genre de l'auto-battler à beaucoup de monde, il a peut-être aussi créé quelques vocations du côté des studios qui proposent leur vision du genre avec des variations importantes.
Lorsqu'un magasin voit son propriétaire changer, la population de la ville ne semble pas être particulièrement chaleureuse envers le nouveau propriétaire, qui voit d'un mauvais œil un étranger débarquer.
En 2022 sortait The Entropy Centre, un FPS mêlant action et résolution de puzzles, ayant été salué par celles et ceux y ayant touché. Son développeur est de retour avec un jeu centré cette fois sur l'action.
A l'époque des animations Flash, l'une des plus connues est une série de vidéos illustrant un combat entre un bonhomme bâton, un stickman, et le curseur de son créateur.
Cette semaine dans l'hebdo, on revient sur la sortie du jeu de gestion Gemporium: A Cute Mining Sim, avant d'attaquer les zombies dans le jeu d'action Wh
Le thème de l'agriculture dans les jeux prend depuis quelques années diverses formes. Du jeu calme au milieu des panais à la Stardew Valley, d'autres jeux viennent ajouter de l'action comme Atomicrops.
Si les jeux de nettoyage ont été mis en avant avec Powerwash Simulator, le genre était présent bien avant, ne serait-ce qu'avec Viscera Cleanup Detail, demandant de passer derrière des massacres de jeux vidéo pour remettre à neu
Marchant sur les traces des Warcraft et d'Age of Empire, The Scouring propose de se plonger dans un monde médiéval opposant les humains et les orcs, en solo comme en multi.
Le Brine est la nouvelle ressource recherchée, à la fois rare et particulièrement puissante. Mais la prise de contrôle d'un gisement dans des ruines sous-marines anciennes révélera un grand danger.
Après avoir proposé deux jeux dans la série des Tap Wizard, des bullet heaven, le studio TopCog revient avec un jeu au gameplay similaire mais avec un twist important : celui de devoir fuir, poussé par un sol s'effondrant.