Nintendo a publié ses résultats pour le premier trimestre de l'année fiscale 2026 qui s'est terminé le 30 juin et le constructeur a annoncé avoir vendu 5,82 millions de Switch 2. Pas trop mal pour une console sortie le 5 juin. Jamais une console ne s'est vendue aussi vite. Le constructeur aurait pu faire encore mieux mais la demande a largement dépassé l'offre. Nintendo a aussi vendu 5,63 millions d'exemplaires de Mario Kart World car quasiment tout le monde...
Ça faisait longtemps que l'on n'avait pas eu de nouvelles de Virtua Fighter 6, ou New Virtua Fighter Project comme on l'appelle chez Ryū ga Gotoku Studio, qui est aux manettes du développement. Et même avec le boulot à effectuer sur Stranger Than Heaven, le potentiellement meilleur studio de chez Sega a tout de même le temps de bosser sur Virtua Fighter 6. Et quoi de mieux que l'Evo 2025 pour remettre le titre sous le feu des projecteurs ?
Bien que le jeu n’ait jamais été annoncé par Rockstar, on sait par différentes fuites et notamment d’artworks qu’un Bully 2 était en développement en interne dans leurs studios mais a malheureusement été abandonné. Le premier était vraiment une bonne surprise et finalement, un studio indépendant a décidé de reprendre le créneau laissé vacant. Ainsi naquit le projet du jeu Agefield High: Rock the School.
La bande-annonce qui suit, ainsi que les prétentions qui vont avec...
Le nouvel opus de BioShock a été annoncé il y a plus de cinq ans et demi et on n'a toujours pas vu la moindre image du jeu. Le développement ne se passe pas bien et selon Bloomberg, 2K Games a perdu patience. La dernière revue client se serait mal passée et l'éditeur semblait déçu, particulièrement par l'aspect narratif.
La sentence a été directe : la patronne du studio, Kelley Gilmore, aurait été virée et le directeur créatif du jeu, Hogarth de la Plante...
Le 20 novembre 2024, le hasard me faisait tomber sur la démo de Day of the Shell. Les graphismes étaient mignons, les contrôles se résumaient au clic gauche mais les combats au tour par tour se révélaient simples et intuitifs. Évidemment, c'était encore un rogue-lite, mais à par ça, j'avais hâte de découvrir le jeu complet, qui est finalement sorti ce 29 juillet.
Hier a eu lieu la version 2025 du THQ Nordic Showcase. Celui de 2024 n'était pas trop mal, même s'il nous vendait plutôt du rêve qu'autre chose car la plupart des jeux qui y étaient présentés ne sont toujours pas sortis aujourd'hui. Au point qu'on revoit une partie de ces titres dans cette nouvelle édition. Est-ce qu'on pourra enfin y jouer d'ici la fin de l'année ? On va voir ça.
À sa sortie en 2019, le premier né de Kojima Productions avait tout, ou presque, de l’OVNI. Le genre d’initiative qui divise autant le public que la critique. Le temps passant, Death Stranding semble s’être fait sa place, celle d’un objet imparfait, mais unique. Six années plus tard, sa suite baptisée « On the Beach » arrive avec un objectif clair : faire tout mieux que son prédécesseur… quitte à y perdre ce qui faisait la radicalité de sa proposition...
En octobre dernier, Epic Games avait gagné son procès contre Google, ce qui aurait dû forcer le géant à autoriser les boutiques concurrentes sur Google Play ainsi que les systèmes de paiement alternatifs. Google avait fait appel, conduisant à un gel de la décision de justice. Cet appel vient d'être rejeté de manière unanime par les trois juges (deux démocrates et un républicain) de la cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit à San Francisco. Pour autant, la firme de...
Car Park Capital est un jeu de gestion satirique dont le but est simple : recouvrir une ville entière de parkings en achetant du terrain et en détruisant des maisons. Au passage, vous devrez trouver du pétrole, faire de la propagande, bloquer les manifestations... Ça aurait pu aussi s'appeler "1970s Houston Simulator".
C'est développé par un type tout seul, Hilko Janssen, qui a conçu son propre moteur et une technique pour automatiser la création de sprites depuis...
Après trois jeux de cartes et un jeu vidéo éducatif, Coincidence Games, plus connu en tant que «Zachtronics avec une moustache », signe enfin son retour aux sources avec Kaizen: A Factory Story, un jeu de création et d’automatisation de lignes de production prenant place dans le Japon des années 80.
Une semaine plus tard.... EA a présenté le multi de Battlefield 6 et le moins qu'on puisse dire est que l'éditeur joue la sécurité : guerre moderne, 64 joueurs au lieu de 128, retour des classes de personnages, neuf cartes dont une tirée de BF 3/4 (Operation Firestorm), démolition à fond les ballons... Au niveau des nouveautés, il sera désormais possible de traîner ses coéquipiers blessés pour les soigner à l'abri et monter des armes sur les murs afin de stabiliser leur...
À peine annoncé et ce Nintendo Direct: Partner Showcase avait déjà fait le tour de la toile, comme on disait avant. Mais ici, on n'est pas là pour enfiler des perles et faire de la micro actu. Je vous propose donc un gros résumé de ce petit Direct de 25 minutes, contenant quelques très bonnes annonces.
Imaginez (s’il vous plaît) : vous arrivez chez vous et vous décidez de faire une belle et bonne ratatouille. Vous choisissez vos légumes avec soin, vous les coupez exactement comme il faut, vous ajoutez le thym, le romarin, un petit peu de sarriette, prenez le temps de la cuisson et vous attendez le lendemain pour la goûter car c’est TOUJOURS meilleur le lendemain. Vous sortez le plat du frigo et là, patatra, le délicieux repas provençal tombe par terre. Vous le ramassez et décidez...
La série Fallout ayant été un succès, la maison de production Kilter Films (alias Jonathan Nolan et Lisa Joy) remet le couvert, cette fois avec une série Wolfenstein et toujours pour le compte d'Amazon MGM Studios. Jerk Gustafsson, un des fondateurs de Machine Games, sera producteur exécutif. Patrick Somerville quant à lui sera le showrunner et scénariste de la série.
On notera qu'entre Wolfenstein et Indiana Jones, Machine Games semble aimer...
E.Y.E.: Divine Cybermancy a fêté ses 14 ans hier. Pour l'occasion, le jeu est à -75 % sur Steam et Streum On Studio est revenu sur le genèse du titre et ses influences dans un long message. Il y a aussi l'interview d'un fan qui crée une version JDR papier du jeu. EYE étant lui-même fondé sur un jeu de rôle sur table créé en interne chez Streum On, on peut dire que la boucle est bouclée.
On apprend aussi que la BO de notre _MaX_ national sortira bientôt sous la forme de...
RECUR vient de recevoir un petit trailer de gameplay et il va rappeler quelques souvenirs à ceux qui ont joué à Braid ou à Inside car il reprend à son compte la mécanique où le déroulement du temps dépend du côté où le personnage se déplace. L'exécution a l'air propre et la direction artistique fait plutôt plaisir, offrant des décors en 3D (contrairement à Braid) colorés (contrairement à Inside) et agréablement détaillés.
Il s'agit du cinquième jeu du studio allemand...
De temps en temps, Nintendo sort des jeux qui n'en sont pas vraiment mais qui sont plus des expériences : Nintendogs, Wii Music, Nintendo Labo... Un des premiers était Mario Paint sorti en 1992 sur SNES. Il était vendu avec une souris à deux boutons et il permettait de dessiner, de colorier, de faire de la musique et un peu d'animation et même de jouer à un mini-jeu qu'on retrouvera dans WarioWare. Pour beaucoup de gens, c'était la première fois qu'ils utilisaient une...
Si vous étiez passé à côté, StarRupture est en développement depuis quelque temps et ce sont les petits gars de Creepy Jar qui sont aux manettes, à qui on devait le très immersif Green Hell. Cette fois, pas de jungle ni de zombies vaudou, mais une planète extra-terrestre, hostile évidemment, envahie d'arachnoïdes mais surtout trop proche d'un soleil explosant en boucle, réduisant en cendres toute la surface de la planète avant qu'elle ne se régénère.
MAJ : Creepy Jar nous laisse...
Le studio Rainy Night Creations, un peu spécialisé dans le dépoussiérage de gameplay de jeux des années 90, remet le couvert avec sa prochaine production, Spy Drops. Le titre d’action/infiltration, qui n’est pas sans rappeler un certain Metal Gear Solid, sent lui aussi bon la PSOne. Il reprend la vue en 3D isométrique, la partie de cache-cache, mais apporte aussi son petit lot d’innovations comme la possibilité d’extraire des informations de gardes assommés. Oui...
Le succès du Steam Deck vient en partie de son APU qui est le compromis parfait entre prix, puissance et consommation électrique. Le reste de l'industrie ne semble pas l'avoir compris car les autres constructeurs sortent des bécanes chères à l'autonomie ridicule. Parmi eux, GPD était le premier à sortir des consoles-PC mais semble s'être perdu en route au vu de leur nouvelle bécane, la GPD Win 5.
Celle-ci embarque une puce AMD Ryzen AI Max+ 395. On parle d'un SoC dont le...
quot;Bonjour. C'est moi, Hideaki N., patron de Sony Interactive Entertainment. Ceci est le site web que je squatte que vous voyez là. Pas mal, non ? C'est français. Je me permet d'interrompre cette vidéo de gameplay de Light of Motiram parce qu'on se fout un peu de ma gueule. C'est du vol et du plagiat. J'aime pas trop les voleurs et les parias. Dans ce jeu, une héroïne rousse affronte des animaux-machines dans un monde post-apo, comme dans Horizon...
Sorti en décembre 2024 sur Steam, PlayStation 5 via le PlayStation VR2 et en février 2025 sur le Meta Quest 3, Alien: Rogue Incursion VR avait reçu un accueil plutôt positif, bien que le jeu se soit révélé malheureusement rapidement très répétitif. Alex White, auteur de plusieurs romans Alien, avait participé à l’écriture du titre, où l’on incarnait Zula Hendricks, un personnage que l’on retrouve dans plusieurs comics et romans du xénomorphe.
Il faut reconnaître que...
Avec 78,4 milliards d'euros de chiffre d’affaires sur l’exercice 2023-2024 pour 5,9 milliards d'euros de bénéfice net, il semblerait que Sony Group se porte plutôt bien. En regardant d’un peu plus près les chiffres de cette énorme société chez Ludostrie (le site d’Oscar Lemaire), on peut remarquer que la branche jeux vidéo prend de plus en plus de place.
Si elle était le résultat de 12 % du chiffre d’affaires en 2013-2014, elle a fortement augmenté...
On l'attendait pour le 11 août puis pour le 22 août mais ce devrait finalement être le 18 septembre que sortira Dying Light: The Beast. La raison de ce report est d'en faire "le meilleur des Dying Light". On attend donc et on verra si cet épisode propose un peu plus que du "more of the same" du précédent.