Le marché de la mémoire est en train de vivre un basculement brutal. Selon un rapport publié par TrendForce, la décision de Samsung de maintenir strictement son plan d’arrêt de production de la DDR4 agit comme un véritable détonateur. Contrairement aux attentes d’une partie du marché, aucune prolongation de la production n’est envisagée. La DDR4 entre donc officiellement dans sa phase de fin de vie, avec des conséquences immédiates sur les prix.
Une envolée des prix déjà visible
Les prix de la DDR4 sont déjà en hausse. Au 31 décembre 2025, une puce DDR4 1Gx8 à 3 200 MT/s est passée d’environ 22,24 à 23,75 dollars en une semaine, soit près de 7 % d’augmentation.
Selon TrendForce, la baisse attendue des volumes en 2026 pourrait même conduire à une situation où la DDR4 deviendrait plus chère que des technologies plus récentes, conséquence logique d’un marché en fin de cycle.
Face à une DDR5 sous tension, de plus en plus chère et priorisée par les marchés IA et serveurs, la DDR4 reste à court terme une solution rationnelle pour le gaming, mais son maintien artificiel et sa raréfaction programmée font qu’elle ne doit plus être vue comme un choix durable au-delà de 2026.
NAND Flash : hausse des prix, marché bloqué
Le marché de la NAND Flash reste sous tension. Les anticipations de hausse début 2026 ont déjà entraîné une forte progression des prix spot, notamment sur les wafers TLC 512 Gb.
En parallèle, les volumes demeurent faibles, la demande restant hésitante et les acheteurs reportant leurs décisions à l’approche du Nouvel An chinois.
DDR4 pour le gaming : un choix encore valable, mais sous conditions
Dans ce contexte, la DDR4 conserve à court terme une certaine logique pour le gaming. Les plateformes sont éprouvées, les performances en jeu restent proches de celles observées en DDR5 dans la majorité des scénarios, et le rapport performances/prix demeure acceptable. Mais ce maintien repose sur un équilibre artificiel. À mesure que les lignes de production s’éteignent, la DDR4 devient un produit de plus en plus exposé à des hausses de prix imprévisibles et à une disponibilité erratique.
La mémoire vive est devenue en quelques mois, l’un des composants les plus sensibles d’une configuration gaming, non pas pour ses performances, mais pour son impact direct sur le budget et la pérennité des plateformes.
Après avoir fait chauffer les débats, le Ryzen 7 9800X3D fait cette fois chauffer les compteurs. L’équipe iGame OC de Colorful annonce 7335,48 MHz validés sur HWBOT, une barre symbolique pour une puce X3D réputée pour le jeu, pas pour l’overclocking.
Ryzen 7 9800X3D : Colorful vise le sommet sur HWBOT
D’après Colorful, le score a été établi par Hero, membre de l’équipe iGame OC, à 7335,48 MHz sur la nouvelle carte mère iGame X870E VULCAN OC. Pensée pour la fréquence pure, cette version OC ne propose que deux emplacements DDR5, comme la majorité des plateformes extrêmes du marché notamment la ROG X870E APEX.
Avec un score dépassant les 7 000 pour le processeur, la mémoire atteint ici 9 400 MT/s en CL30, une valeur particulièrement élevée qui illustre aussi le très haut niveau de performances de la DDR5 sur plateforme AM5 avec les Ryzen 9000.
La soumission figure dans la catégorie CPU Frequency de HWBOT, centrée sur le pic d’horloge et non sur la tenue en charge tous cœurs. Ces runs s’appuient sur des validations outillées et des captures, avec un réglage axé sur le spike de fréquence plutôt que la stabilité quotidienne. Concrètement, on parle le plus souvent d’un boost monocœur, parfois avec un seul DIMM DDR5 installé.
Le refroidissement à l’azote liquide est mentionné, sans surprise pour ce type de résultat. Les puces X3D n’offrent pas une large marge en tension, si bien que pousser aussi haut repose surtout sur un refroidissement extrême, un tuning serré et une plateforme capable d’encaisser des variations rapides de charge et de tension. Comme le rappelle la note d’accompagnement, « il s’agit d’une preuve de capacité, pas d’une promesse de performances en jeu ».
iGame X870E VULCAN OC : vitrine d’overclocking
Ce record agit aussi comme démonstration des ambitions de la iGame X870E VULCAN OC, récemment lancée et orientée overclocking. Colorful la positionne face aux meilleures cartes X870E pour chasseurs de scores, même si les plus hautes fréquences absolues sur HWBOT dépassent déjà 9 GHz sur Core i9‑14900K (Raptor Lake), un autre univers.
À garder en tête : ce type de fréquence ne se traduit pas directement en gains ludiques. Il s’agit d’un instantané sous conditions extrêmes, utile pour jauger le potentiel de la plateforme et la qualité de l’implémentation VRM, BIOS et mémoire.
C’est le processeur que tout le monde s’arrache, celui qui trône au sommet des benchmarks gaming. Pourtant, le Ryzen 7 9800X3D se retrouve aujourd’hui au cœur d’une polémique après un témoignage inquiétant sur Reddit.
Un gérant de cybercafé affirme avoir perdu 15 processeurs en quelques mois sur une flotte de 150 machines. Simple série noire ou défaut de conception ? Avec un taux de défaillance estimé à près de 10 %, l’affaire a en tout cas suffi à provoquer une vague de réactions et à soulever de nombreuses interrogations.
10 % de casse : un chiffre qui fait froid dans le dos
L’histoire commence sur Reddit, où un administrateur de parc informatique tire la sonnette d’alarme. Depuis le déploiement de ses nouvelles configurations en mars 2025, le bilan est lourd : un CPU lâche toutes les une à deux semaines.
Avec un taux de panne avoisinant les 10 %, on sort largement des statistiques habituelles du secteur. Dans le milieu du hardware, un composant est jugé « problématique » dès qu’il dépasse les 2 ou 3 % de retours SAV. Ici, la répétition du phénomène pose question.
Selon le gérant, chaque PC repose sur une carte mère ASUS B650M-AYW WiFi, une alimentation Huntkey 850 W certifiée 80+ Gold et de la DDR5 cadencée à 5600 MT/s. Aucun overclocking revendiqué, pas de PBO activé, et des processeurs au format tray. Le BIOS utilisé daterait de septembre, sans mise à jour plus récente.
Sur le papier, rien d’extrême. Dans les faits, cette homogénéité devient un facteur clé : lorsqu’un problème apparaît, il se répète mécaniquement à grande échelle.
Les commentaires mettent le feu aux poudres
Très vite, le fil s’est scindé en plusieurs camps. Premier suspect pointé du doigt : l’alimentation. La certification Gold ne garantit que le rendement, pas la qualité de régulation ni la tenue face aux pics transitoires. Plusieurs intervenants évoquent aussi l’alimentation du bâtiment lui-même, rappelant qu’un cybercafé concentre des dizaines de machines générant des appels de courant brutaux et simultanés.
D’autres élargissent le débat au BIOS et aux tensions mémoire. VSOC, VDD et VDDQ sont mentionnées à plusieurs reprises, certains estimant que des valeurs trop élevées, même sans overclocking explicite, peuvent fragiliser les CPU X3D sur la durée si les profils mémoire ne sont pas parfaitement maîtrisés.
Face à ces accusations, des voix opposées s’élèvent. Des gérants de cybercafés et intégrateurs affirment exploiter des flottes entières de machines basées sur le même Ryzen 7 9800X3D, sans rencontrer la moindre panne matérielle. Différences notables mises en avant : cartes mères plus robustes, alimentations de marques reconnues, BIOS systématiquement à jour et réseau électrique étudié en amont.
Un autre argument revient souvent : la surreprésentation d’AMD sur le marché actuel. Avec une majorité de nouvelles configurations basées sur Ryzen, il serait statistiquement logique de voir davantage de CPU AMD passer par les ateliers de réparation, sans que cela traduise un défaut structurel du produit.
AMD et les précédents récents
Ce n’est pas la première fois que des processeurs X3D se retrouvent au centre de discussions similaires. Par le passé, AMD a évoqué des situations « complexes », liées à des implémentations BIOS ne respectant pas toujours strictement les recommandations de tension. Le fondeur a alors insisté sur l’importance des mises à jour de firmware et de profils mémoire conformes.
À ce stade, aucun élément ne permet d’établir un lien direct entre le Ryzen 7 9800X3D et un défaut intrinsèque. Aucune photo des processeurs défaillants n’a été publiée, aucun diagnostic matériel indépendant n’a été partagé.
Un signal faible, mais impossible à ignorer
Faut-il y voir un problème de CPU, de carte mère, d’alimentation ou de réseau électrique ? Probablement un mélange de plusieurs facteurs. Ce qui interpelle, en revanche, c’est le volume concerné et la régularité des pannes décrites. Dans un environnement aussi intensif qu’un cybercafé, la moindre faiblesse de conception ou de configuration est immédiatement amplifiée.
Pour l’instant, l’affaire reste un signal faible, mais suffisamment bruyant pour mériter l’attention. Si des preuves matérielles ou des analyses plus poussées émergent, le débat pourrait rapidement changer de dimension.
Crise DRAM ou simple rationnement stratégique ? D’après DigiTimes, Samsung et SK Hynix accorderaient désormais une priorité d’approvisionnement aux géants comme Apple, ASUS, Dell et Lenovo. Un tri qui laisserait des acteurs plus petits face à des stocks incertains.
Crise DRAM : priorité aux grands, pression sur le reste du marché
Le marché encaisse déjà des effets en chaîne : offres « apportez votre propre RAM » chez des assembleurs de PC sur mesure, rumeurs de report pour les prochaines consoles. Selon le média taïwanais, les fournisseurs de mémoire ajustent leur politique commerciale pour exploiter une capacité limitée, en réévaluant plus souvent les volumes et les tarifs. Une pratique qui favoriserait les marques grand public les plus visibles et leurs calendriers de lancement.
TechPowerUp rappelait récemment que les fabricants PC pourraient réviser prix, fiches techniques et dates de sortie d’ordinateurs portables et de smartphones. Les accords révisables recherchés par Apple, ASUS, Dell et Lenovo viseraient précisément à atténuer ces glissements. En filigrane, il semblerait que la priorité d’allocation accentue la fracture entre mastodontes et challengers. Comme le résume le rapport cité : « les fournisseurs réévaluent plus fréquemment les accords ».
Accords dynamiques et risque de pénurie pour les plus petits
D’après DigiTimes, ce pivot contractuel permet d’ajuster rapidement prix et volumes à la faveur des plus gros acheteurs, en priorité sur la DRAM. Conséquence probable : tension accrue pour les intégrateurs de niche, voire absence temporaire de modules mémoire à intégrer. Les offres BYO-RAM et les spécifications revues à la baisse pourraient se multiplier si la capacité reste contrainte.
La MSI RTX 5090 LIGHTNING surgit dans les airs. Pour le 5 janvier 2026, MSI mise sur une météo électrique et un teasing sans ambiguïté : la gamme LIGHTNING semble prête à signer son grand retour, un an après une première annonce furtive au CES 2025. À la veille de l’ouverture officielle du CES 2026, MSI semble ainsi orchestrer la montée en tension autour de ce qui pourrait incarner la carte graphique la plus radicale de cette génération.
Un teasing qui ne trompe pas
L’éclair affiché à l’écran renvoie directement à l’ADN LIGHTNING, historiquement réservé aux modèles GeForce ultra haut de gamme chez MSI. La date du 5 janvier n’est pas choisie au hasard : elle correspond au Media Day 2, soit vingt-quatre heures avant l’ouverture officielle du salon, prévue du 6 au 9 janvier.
Le constructeur reprend les codes historiques qui ont fait le succès de ses modèles « Extreme Overclocking » :
Visuel : Des éclairs déchirant l’écran, signature indissociable de la marque LIGHTNING.
Calendrier : Une annonce calée sur le « Media Day 2 » du CES, soit 24 heures avant l’ouverture du salon (du 6 au 9 janvier).
Héritage : Inactive depuis la RTX 2080 Ti, la griffe LIGHTNING représente le summum du savoir-faire de MSI.
MSI RTX 5090 LIGHTNING : cap sur une annonce le 5 janvier
D’après ce qui a été montré auparavant, MSI prépare deux « Special Edition » autour de la GeForce RTX 5090 : une version AIO avec double radiateur 120 mm et un soin particulier au refroidissement de la mémoire, et une version à air reposant sur cinq ventilateurs STORMFORCE et l’empilement thermique FiveFrozr. Le constructeur a déjà exposé des « concepts GPU » en salon, il semblerait donc que le CES 2026 serve de rampe de lancement à une version finalisée.
MSI ne confirme ni le nom exact, ni les spécifications, ni le calendrier de sortie pour une carte LIGHTNING liée à ce teasing. Comme le résume le message, « spécial edition » et météo à l’orage convergent vers un retour de la griffe LIGHTNING. Le contexte n’est toutefois pas idéal : NVIDIA pourrait affronter une pénurie de DRAM comme le reste du marché, et tout lancement de carte avec 16 Go de mémoire pourrait se compliquer plus tard.
Un duel de titans : MSI vs ASUS
L’objectif est clair : détrôner la ROG MATRIX d’ASUS sur le segment des flagships de prestige. Cependant, ce duel se jouera à prix d’or. Pour rappel, la carte d’ASUS s’affiche déjà aux alentours de 4400 € et reste quasiment introuvable.
Les défis à venir
Malgré l’excitation, le lancement pourrait être assombri par le contexte économique :
Pénurie de DRAM : NVIDIA et ses partenaires font face à des tensions sur la mémoire vive, ce qui pourrait limiter les stocks.
Disponibilité : Les modèles « Special Edition » pourraient être produits en quantités ultra-limitées.
Verdict le 5 janvier. Nous saurons alors si MSI compte transformer ce concept météo en une réalité commerciale pour les gamers les plus exigeants.
Le Speeder NEO de COUGAR Gaming propulse la série Speeder à un nouveau niveau en fusionnant esthétique automobile de haute performance et ergonomie avancée. Inspiré par l’univers des supercars et de la course, son design dynamique évoque un châssis sportif, tandis que sa conception orientée posture accompagne aussi bien les longues sessions de travail que les marathons gaming les plus intenses.
Un design racing pensé pour la performance et le confort
Le fauteuil ergonomique Speeder NEO adopte une architecture inspirée des châssis automobiles, avec une structure arrière en X à la fois robuste et élégante. Les finitions rappellent les revêtements premium du monde automobile, apportant une présence visuelle forte dans un bureau ou un espace gaming.
Le dossier épouse naturellement la courbure du bas du dos, tandis que l’assise en cascade réduit la pression sous les cuisses. Cette conception améliore la circulation sanguine et répartit le poids de manière homogène, limitant la fatigue sur de longues périodes.
Mesh chenille et confort réactif longue durée
Le dossier utilise un mesh en fil chenille premium, combinant respirabilité, élasticité et durabilité. Ce tissu offre un soutien réactif qui s’adapte aux mouvements du corps, idéal pour les longues heures passées devant un écran.
Le Speeder NEO se distingue par son amorti multicouche intégré au siège et à l’appuie-tête, procurant une sensation de confort proche d’un canapé, sans compromettre le maintien nécessaire à une posture saine.
Amorti multicouche : équilibre entre douceur et maintien
La structure interne du Speeder NEO repose sur trois couches complémentaires. La couche supérieure en AquaShieldTex est douce au toucher et résistante à l’usure. La couche intermédiaire en mousse haute densité assure un soutien ferme et homogène, tandis que la base en mesh respirant apporte élasticité et stabilité. Cet ensemble garantit un confort durable, même lors d’une utilisation intensive.
Accoudoirs 3D à hyperrotation et réglages précis
Les accoudoirs 3D à hyperrotation sur 225° permettent une liberté de position exceptionnelle, que vous jouiez sur mobile, console ou clavier-souris. Ils offrent un réglage en hauteur sur 10 cm et un coulissement avant/arrière de 5 cm pour s’adapter à toutes les morphologies et positions.
L’appuie-tête réglable en 3D, la hauteur du dossier, le soutien lombaire et la profondeur d’assise entièrement ajustables permettent un réglage millimétré selon votre morphologie, garantissant un alignement optimal de la colonne vertébrale.
Repose-pieds rétractable et inclinaison intelligente
Le repose-pieds intégré et rétractable apporte un soutien supplémentaire aux jambes, particulièrement appréciable lors des phases de repos ou de visionnage. Le mécanisme d’inclinaison à amortissement adaptatif ajuste automatiquement la résistance en fonction du poids de l’utilisateur, absorbant les mouvements brusques pour une inclinaison fluide et contrôlée.
Trois positions principales sont possibles, allant d’une posture de travail concentrée à une inclinaison plus détendue, jusqu’à une position idéale pour la récupération.
Sécurité certifiée et mobilité silencieuse
Le Speeder NEO est certifié TÜV et conforme aux normes BIFMA, garantissant sécurité, durabilité et fiabilité. Il repose sur un vérin à gaz de classe 4, assurant un réglage de hauteur fluide et sécurisé.
Les roulettes de 75 mm, dotées d’un manchon antibruit, permettent des déplacements silencieux sur tous types de sols, tout en améliorant la stabilité globale du fauteuil.
Un fauteuil pensé pour les longues distances
Avec le Speeder NEO, l’approche ergonomique rencontre l’esthétique racing. Ce fauteuil s’adresse aux joueurs, créateurs et professionnels recherchant un maintien précis, un confort longue durée et un design affirmé, capable de transformer un espace de travail ou de jeu en véritable cockpit moderne.
À l’occasion du CES 2026, ASRock dévoile l’une de ses présentations les plus ambitieuses à ce jour. Le constructeur expose une gamme complète de nouveautés couvrant cartes mères, cartes graphiques, moniteurs OLED, Mini PC prêts pour l’IA, alimentations haut rendement et, pour la première fois, une solution de refroidissement liquide AIO maison. Une démonstration claire de la montée en puissance d’ASRock sur l’ensemble de l’écosystème PC.
Une nouvelle génération de refroidisseurs liquides AIO ASRock
ASRock fait ses débuts sur le marché du watercooling avec une gamme complète de refroidisseurs AIO déclinée sur les séries Taichi, Phantom Gaming, Steel Legend, Challenger, Pro et WS. Basés sur une architecture de pompe optimisée et un circuit de flux thermique retravaillé, ces AIO visent les processeurs multi-cœurs de nouvelle génération.
Les modèles haut de gamme intègrent un grand écran LCD couleur pour la surveillance système et la personnalisation visuelle. Certaines versions adoptent des pales de ventilateurs LCP de qualité aérospatiale et des roulements à billes doubles industriels, garantissant stabilité, pression statique élevée et longévité. L’ensemble est couvert par une garantie de 6 ans, soulignant l’ambition d’ASRock sur ce nouveau segment.
CES 2026 : nouvelles cartes mères Rock Series et extension de la gamme Challenger
ASRock introduit la nouvelle de cartes mères Rock Series, pensée pour le DIY accessible, avec les modèles B850 Rock WiFi 7 et B860 Rock WiFi 7 en ATX, ainsi que leurs déclinaisons mATX. Ces cartes misent sur un équilibre entre performances, connectivité moderne et design épuré à prix maîtrisé.
La série Challenger s’élargit également avec de nouveaux chipsets AMD et Intel (allant de l’AMD X870E, X870 et B850 à la plateforme Intel B860), désormais disponibles en formats ATX et mATX, y compris des versions blanches. Destinée aux joueurs, elle conserve son identité visuelle distinctive tout en proposant des spécifications renforcées.
Premiers écrans OLED Taichi : performance et prestige
ASRock entre sur le marché des moniteurs OLED haut de gamme avec la série Taichi OLED en 27 pouces. Les modèles présentés au CES 2026 combinent dalles WOLED et QD-OLED, résolutions 2K et 4K, taux de rafraîchissement jusqu’à 540 Hz, Dual Mode, certification VESA DisplayHDR True Black et une précision colorimétrique Delta E < 2.
La gamme Phantom Gaming OLED complète l’offre avec des écrans QD-OLED 2K 240 Hz, intégrant USB-C DP Alt Mode avec alimentation 65 W et supports ergonomiques complets.
Radeon RX 9070 XT Taichi White : puissance et esthétique premium
Au CES 2026, ASRock dévoile la Radeon RX 9070 XT Taichi White 16 Go OC, une carte graphique haut de gamme combinant PCB blanc, éclairage ARGB étendu et écran LCD intégré. Via le logiciel Polychrome, cet écran peut afficher données système, animations, météo ou horloge, faisant de cette carte un véritable élément central des configurations showcase.
Alimentations Platinum Phantom Gaming et Steel Legend
ASRock présente également ses nouvelles alimentations Phantom Gaming SFX et Steel Legend Platinum, allant de 850 W à 1200 W. Certifiées 80 PLUS Platinum et Cybenetics PLATINUM / LAMBDA A, elles intègrent des câbles natifs 12V-2×6 à connecteurs bicolores, des capteurs thermiques NTC côté GPU, des condensateurs japonais et une gestion thermique intelligente iCOOL. Une garantie de 10 ans accompagne ces modèles orientés fiabilité et silence.
Mini PC DeskSlim : compacité et IA au programme
La nouvelle série DeskSlim marque un tournant pour les Mini PC ASRock. Avec un volume de seulement 4,9 litres, les DeskSlim B760 et X600 acceptent des CPU jusqu’à 120 W, des GPU discrets PCIe 5.0 low-profile, quatre slots DDR5 et respectent les principales normes d’efficacité énergétique mondiales. ASRock cible ici l’IA légère, la création de contenu, la CAO et les environnements multi-écrans.
Les DeskMini B860 et la carte H810TM-ITX complètent l’offre pour les usages professionnels, éducatifs et commerciaux.
ASRock affirme sa vision globale du PC de demain
Avec cette présence massive au CES 2026, ASRock démontre une stratégie claire : maîtriser l’ensemble de la chaîne matérielle PC, du refroidissement au calcul compact en passant par l’affichage OLED et l’alimentation haut rendement. Une montée en gamme assumée, portée par l’innovation, la cohérence produit et une volonté affirmée de concurrencer les acteurs historiques sur tous les fronts.
Tofu60 3.0 : KBDfans relance son clavier 60 % culte avec un catalogue d’options rarement aussi large, du PCB mécanique câblé ou hot‑swap jusqu’au Hall‑effect, en passant par le sans‑fil ZMK.
Tofu60 3.0 KBDfans : formats, finitions et connexions
Comme son nom l’indique, le Tofu60 3.0 reste un 60 % : pas de rangée de fonctions dédiée, ni pavé numérique, ni cluster flèches et navigation. Le châssis est entièrement usiné CNC en aluminium anodisé, avec au choix un montage top mount ou un PCB gasket mount. La base est proposée en finition mate ou texturée, et l’ensemble peut recevoir une barre de lest en aluminium, acier inoxydable ou cuivre.
Côté connexions, les versions mécaniques dual‑mode offrent USB et Bluetooth. KBDfans décline ses PCB en mécanique soudé, mécanique hot‑swap, sans‑fil mécanique, et en PCB Hall‑effect filaire. Le firmware ZMK pilote de nouveau le sans‑fil, réputé économe, même si aucune autonomie n’est annoncée pour l’instant.
Les dispositions ne sont pas oubliées : WK (avec touche Windows), WKL (sans touche Windows) et le très recherché HHKB. Les variantes mécaniques prennent en charge ANSI et ISO. Pour la plaque, large éventail de matériaux : FR4, PEI, PC, aluminium ou fibre de carbone, avec possibilité de montage sans plaque, surtout pertinent pour la version mécanique soudée.
Prix, précommandes et personnalisation
Le kit barebone démarre à 130 $ (environ 120 € à titre indicatif), sans switches, stabilisateurs ni keycaps, mais avec une housse de transport. Le PCB hot‑swap sans‑fil avec ZMK et mousses internes grimpe à 159,01 $ (environ 145 €). Les barres de lest sont facturées 15 $ en aluminium, 35 $ en acier inoxydable et 51 $ en cuivre. La base Hall‑effect est annoncée à 165,01 $ (environ 150 €) sans poids.
Pour les couleurs, KBDfans propose un vaste configurateur en ligne permettant d’apercevoir combinaisons et finitions, puis d’acheter sur la boutique. Une édition Custom Colors affiche des coloris plus exotiques, « à un prix plus élevé » selon la page produit. Les précommandes du Tofu60 3.0 s’ouvrent du 30 décembre 2025 au 30 janvier 2026, avec des expéditions prévues au T2 2026.
Le socket AM4 revient sur le devant de la scène chez ASUS : selon des fuites, le constructeur préparerait une hausse de production de cartes mères DDR4 pour contrer la pénurie et les prix grimpants de la DDR5. D’après Board Channels, relayé par Videocardz, ces ajustements interviendraient au premier trimestre 2026, avec une chaîne d’approvisionnement réorientée vers plus de DDR4.
ASUS AM4 et Intel LGA1700 : cap sur plus de DDR4
Le plan évoqué couvrirait des modèles AMD B550 et A520 sur socket AM4, ainsi que des références Intel B760M et H610M-G. Objectif annoncé : alimenter prioritairement les canaux e-commerce, plutôt que les détaillants physiques. Une stratégie qui suggère que l’accalmie sur la DDR5 ne serait pas pour tout de suite. TechPowerUp rappelle que l’inflation récente de la DRAM a déjà agité l’écosystème et que « certains fabricants de consoles envisageraient de décaler leurs lancements » en attendant un retour à l’équilibre de l’offre.
Sur le plan compatibilité, les cartes mères concernées prendraient en charge jusqu’aux AMD Ryzen 5000 côté AM4 et jusqu’aux Intel 14e génération (Raptor Lake-R) côté LGA1700. Un signal de plus en faveur de la longévité d’AM4, plate-forme toujours entretenue par AMD. Le dernier exemple en date : le Ryzen 5 5600F, lancé en septembre 2025.
DDR5 sous tension, DDR4 en renfort
Si rien n’a été confirmé officiellement par ASUS, la rumeur cadre avec la séquence actuelle : forte demande en DDR5, flambée tarifaire des composants mémoire et arbitrage pragmatique des fabricants pour maintenir des configurations abordables via la DDR4. Le repositionnement vers l’e-commerce laisse entrevoir des disponibilités plus lisibles en ligne, au moins le temps que la chaîne DRAM se normalise.
Et si le chipset AMD utlisé sur les cartes AM5 Promontory 21 devenait un simple périphérique PCIe utilisable partout ? Un moddeur open source, « wesd », en a fait une carte d’extension qui ajoute M.2, SATA et USB à n’importe quelle plateforme hôte PCIe, y compris Intel.
Promontory 21 sur carte PCIe : deux M.2 PCIe 4.0 x4, quatre SATA et USB 20 Gb/s
Le principe : traiter le chipset des séries AMD 600/800, alias southbridge Promontory 21, comme un contrôleur d’extension standard. La carte exploite une liaison montante PCIe 4.0 x4 et déploie deux logements M.2 câblés en PCIe 4.0 x4, quatre ports SATA 6 Gb/s et un port USB 3.2 Gen2x2 à 20 Gb/s. Le débit global reste donc borné par l’uplink PCIe 4.0 x4.
Selon la page du projet, un flashage de firmware est indispensable pour un fonctionnement normal, mais aucun firmware n’est publié. Les notes de test indiquent une détection réussie sur plateforme Intel, avec une négociation USB en Gen2x2 et des performances qualifiées de « normales ».
Le Promontory 21 utilisé ici est un composant ASMedia servant de PCH sur AM5 et décrit comme un switch PCIe. D’après le projet, il coûterait environ 42 $ (environ 38 €) ou moins si l’on récupère la puce sur une carte mère d’occasion.
Un air de déjà-vu : ASRock X670 XPANSION KIT
L’idée rappelle fortement la carte ASRock X670 XPANSION KIT aperçue avec la B650 LiveMixer début 2023 : elle embarquait aussi un Promontory 21 et ajoutait des E/S comme M.2, USB, SATA et 10GbE. Différence notable : d’après les rapports, la carte d’ASRock dépendait de cartes mères spécifiques et nécessitait plus qu’un simple slot PCIe, avec une liaison de contrôle séparée et un support firmware dédié. Ici, l’approche open source fonctionne même sur cartes mères Intel, comme le montre l’image de démonstration.
« La carte est détectée sur une plateforme Intel, avec USB négocié en Gen2x2 et des résultats de vitesse “normaux” », résume la page du projet. Aucune disponibilité n’est mentionnée pour la carte ASRock, qui semble avoir été réservée aux tests.
Record battu : le LG Display OLED Gaming arrive au CES 2026 avec un 27 pouces à 720 Hz et 0,02 ms, un 39 pouces 5K2K 21:9, et le premier OLED 240 Hz en structure de pixels RGB stripe. Présentation à Las Vegas du 6 au 9 janvier.
Cette communication officielle vient confirmer des informations apparues plus tôt en décembre autour d’un panneau OLED 39 pouces 5K2K, et précède l’arrivée de premiers moniteurs exploitant ces dalles, à commencer par les modèles UltraGear EVO AI annoncés par LG Electronics.
LG Display OLED Gaming : 720 Hz, 5K2K et RGB stripe
LG Display, présenté comme le leader mondial de l’innovation dalles, prévoit d’exposer au CES 2026 une série de panneaux LG Display OLED Gaming qui fixent de nouveaux jalons : taux de rafraîchissement jusqu’à 720 Hz, temps de réponse à 0,02 ms, premier format 39 pouces 5K2K, et première dalle OLED 240 Hz en structure de pixels RGB stripe.
La vedette côté vitesse est un panneau Gaming OLED de 27 pouces à 720 Hz. L’objectif est clair : éliminer totalement rémanence et flou de mouvement, d’après la marque. Le temps de réponse de 0,02 ms annoncé serait plus de 150 fois plus rapide que la moyenne des LCD, ce qui positionne ce modèle comme une vitrine technologique dédiée aux transitions ultra-rapides.
Évoqué dès décembre à travers une roadmap 2026 relayée par TFTCentral, le projet d’un écran LG Display 39 pouces 5K2K prend désormais une tournure beaucoup plus concrète. Les nouvelles informations publiées à l’approche du CES 2026 viennent confirmer l’existence d’une dalle ultrawide WOLED Tandem, positionnée comme une étape clé dans la stratégie OLED gaming et productivité du fabricant pour 2026. LG Display affirme être le seul fabricant à produire des panneaux OLED de 39 pouces à ce jour. Résolution supérieure à l’UHD, ciblage assumé des créateurs vidéo et des métiers de l’image, avec un format pensé pour l’immersion et la productivité large.
Enfin, le premier panneau OLED à 240 Hz en RGB stripe sera montré sur place. Avantage annoncé : une finesse accrue du rendu graphique à 160 ppp, une netteté du texte optimisée pour les systèmes d’exploitation courants, et des couleurs plus précises grâce à une structure de sous-pixels classique RGB au lieu des matrices alternatives.
Primary RGB Tandem 2.0 sur tous les moniteurs gaming 2026
Toutes les dalles LG Display OLED Gaming de 2026 adopteront la nouvelle génération de la technologie Tandem WOLED maison : Primary RGB Tandem 2.0. Dévoilée initialement l’an passé, l’architecture Primary RGB Tandem repose sur une pile OLED où chaque couleur primaire, rouge, vert et bleu, dispose de sa propre couche d’émission. La révision 2.0 revendique une structure de pixels plus optimisée et des algorithmes avancés.
Résultats annoncés : pic de luminosité jusqu’à 1 500 nits, noirs parfaits certifiés HDR True Black 500, et couverture jusqu’à 99,5 % du gamut DIC. LG Display insiste sur l’alignement performances/qualité d’image. « Avec des fréquences, résolutions et temps de réponse inégalés, LG Display renforce l’atout unique de ses OLED », déclare Lee Hyun-woo, patron de la division Large Display, qui évoque une accélération du déploiement sur le marché dès l’an prochain.
HKC CES 2026 frappe fort : la marque prépare un trio d’écrans taillés pour la création pro, l’immersion et l’esport, avec plusieurs « premières mondiales » au programme.
HKC CES 2026 : M10 Ultra MiniLED RGB, M9 Pro 5K AI et nouveautés multi‑marques
HKC Corporation sera au LVCC du 6 au 9 janvier 2026, stand 30739 (South Hall 1), avec une vitrine commune pour ses marques HKC, KOORUI et ANTGAMER. D’après le groupe, l’ambition est de « powering the next era of play & creation (alimenter la prochaine génération de jeux et de création) », avec un accent sur les dalles, les rétroéclairages et le traitement d’image intelligent.
L’HKC M10 Ultra fera sa première mondiale comme premier moniteur doté d’un rétroéclairage MiniLED RGB. Il aligne 1 596 zones de gradation physiques et 4 788 zones de contrôle colorimétrique RGB pour un co‑pilotage lumière/couleur, avec une couverture annoncée de 100 % sRGB, 99,9 % DCI‑P3, 99,9 % Adobe RGB et 98 % BT.2020, et un pic de luminosité jusqu’à 1 600 nits. Pensé pour les studios AAA et les créateurs, ce modèle marque une étape dans les backlights de moniteurs.
Autre pièce maîtresse, le HKC M9 Pro, présenté au HKC CES 2026 comme le premier moniteur esports 5K avec traitement d’image par IA. Il propose 2 304 zones de dimming local et un rafraîchissement de 180 Hz, optimisé pour les titres AAA et les flux créatifs exigeants.
KOORUI et ANTGAMER : simulation OLED 49 pouces et QHD jusqu’à 1080 Hz
Chez KOORUI, le S4941XO mise sur une dalle OLED ultra‑large de 49 pouces en DQHD avec 240 Hz, pensée pour les jeux de simulation et de course. D’autres écrans orientés gaming et création seront également dévoilés sur place.
Côté ANTGAMER, après l’ANT257PF à 750 Hz en FAST TN l’an dernier, le nouveau ANT275PQ MAX revendique le plus haut taux de rafraîchissement pour un LCD QHD. En mode FHD, il grimpe jusqu’à 1 080 Hz, avec un traitement d’image par IA pour viser les performances extrêmes en FPS compétitifs.
HKC invite la presse, les partenaires et le public à découvrir ces écrans au HKC CES 2026 au stand 30739, South Hall 1, LVCC, durant le CES 2026.
Upscaling matériel, OLED tandem et miniLED dans une même gamme : LG officialise ses moniteurs UltraGear EVO AI, avec cinq modèles pensés pour les joueurs exigeants. Cette annonce fait écho aux informations que nous évoquions le 20 décembre concernant un 39 pouces 5K2K OLED Tandem attendu pour 2026.
Une architecture de rupture : Tandem OLED 4e Gen et Mini-LED optimisé
Équipée de la technologie OLED Tandem de 4e génération, la gamme UltraGear EVO offre une image plus lumineuse tout en consommant moins d’énergie que les dalles OLED précédentes. Sa structure RGB à quatre couches améliore la luminosité et la précision des couleurs, y compris en environnement lumineux, tout en garantissant les certifications UL Perfect Black, Perfect Color et Perfect Reproduction.
La nouvelle dalle Mini-LED va encore plus loin avec un rétroéclairage nettement optimisé. Elle intègre 1,5 fois plus de zones de gradation locale (2 304 zones) et près de six fois plus de LED que les modèles Mini-LED classiques. La technologie Zero Optical Distance réduit quasiment à zéro l’espace entre la dalle et le rétroéclairage, limitant les fuites de lumière et supprimant efficacement les effets de halo (blooming).
Pour piloter de tels flux de données (notamment la 5K à 165 Hz ou le QHD à 540 Hz), LG équipe enfin toute sa gamme de ports DisplayPort 2.1 (UHBR20). Cette connectique est indispensable pour profiter d’une image sans perte de qualité et sans compression DSC trop agressive.
Upscaling UltraGear evo
L’UltraGear EVO intègre une technologie d’upscaling IA 5K inédite, pilotée par un processeur matériel embarqué. Celui-ci améliore en temps réel la définition des sources externes (1080p minimum requis) pour les adapter à la résolution native de l’écran, sans solliciter les ressources du CPU ou du GPU.
Il suffit de connecter votre console ou votre PC pour profiter d’un affichage jusqu’en 5K, sans avoir à mettre à jour votre carte graphique.
UltraGear EVO AI : Cinq modèles, des spécifications agressives
Gamme LG UltraGear EVO AI (CES 2026) : Le Récapitulatif
Modèle
Dalle & Taille
Résolution Native
Fréquence (Dual-Mode)
Technologie Clé
27GX790B
OLED Tandem (27″)
2560 x 1440
540 Hz (QHD) / 720 Hz (HD)
Temps de réponse record 0,02ms
32GX870B
OLED Tandem (32″)
3840 x 2160
240 Hz (4K) / 480 Hz (FHD)
4K AI Upscaling, DP 2.1
39GX950B
OLED Tandem (39″)
5120 x 2160
165 Hz (5K2K) / 330 Hz (WFHD)
Courbure 1500R, 5K AI Upscaling
52G930B
OLED Tandem (52″)
5120 x 2160
240 Hz (5K2K)
Format Géant 21:9, Courbure 1000R
27GM950B
MiniLED (27″)
5120 x 2880
165 Hz (5K) / 330 Hz (QHD)
2304 zones, Zero Optical Distance
UltraGear EVO 52G930B : 5K2K de 52 pouces à 240 Hz
Le haut du panier se nomme UltraGear EVO 52G930B. Ce 52 pouces incurvé adopte un rayon de 1000R, une définition de 5120 x 2160 pixels et un rafraîchissement de 240 Hz. Format bureau géant, il cible le jeu très grand format tout en conservant une densité de pixels confortable.
UltraGear EVO 39GX950B : OLED de 39 pouces en 5K2K avec upscaling AI
La vedette reste toutefois l’UltraGear EVO AI 39GX950B. Cet ultrawide 21:9 (courbure 1500R) s’affiche en 5120 x 2160 à 165 Hz, ou en mode Dual-Mode à 330 Hz en WFHD. Il annonce le DisplayHDR True Black 500 et l’ensemble des optimisations IA (audio spatial, réglages selon le genre de jeu).
D’après LG, cet algorithme pilote aussi l’optimisation d’écran, l’audio spatial, les réglages d’affichage et des profils selon le genre de jeu. Le tout repose sur une dalle OLED à technologie RGB tandem de nouvelle génération.
32GX870B : Le nouveau standard 4K OLED polyvalent
LG complète sa gamme avec le UltraGear EVO 32GX870B, un modèle de 32 pouces qui s’annonce comme le fer de lance de la gamme OLED plane. Équipé de la dalle Tandem OLED de 4e génération, il propose une définition 4K native à 240 Hz.
Sa force réside dans son Dual-Mode : d’une simple pression, le moniteur bascule en Full HD avec un rafraîchissement grimpant à 480 Hz. Grâce à l’upscaling IA intégré, même le flux 1080p profite d’un traitement de netteté en temps réel, offrant un compromis idéal entre immersion visuelle et performance e-sportive.
Un modèle 27 pouces miniLED pour ceux qui veulent du 16:9
Pour un format plus classique, LG aligne l’UltraGear EVO AI 27GM950B. Ce 27 pouces plat en 16:9 fait mieux que ses pairs sur plusieurs points : définition 5120 x 2880 à 165 Hz, ou 2560 x 1440 à 330 Hz, certification DisplayHDR 1000, pic de 1 250 nits et rétroéclairage miniLED à 2 304 zones de gradation locale. Il reprend l’upscaling IA embarqué et l’ensemble des optimisations des modèles ultralarges.
LG doit présenter officiellement ces trois écrans lors du CES 2026 la semaine prochaine. La marque souligne « l’upscaling IA natif au moniteur » comme axe majeur, une approche qui pourrait séduire les joueurs visant des fréquences élevées sans compromis sur la netteté.
27GX790B : Un monstre de vitesse à 540 Hz
Pour les compétiteurs acharnés, LG repousse les limites de l’OLED avec le UltraGear EVO 27GX790B. Ce 27 pouces QHD (2560 x 1440) devient le premier moniteur OLED au monde à atteindre un rafraîchissement natif de 540 Hz.
La technologie Tandem OLED permet non seulement cette fluidité extrême, mais garantit aussi un temps de réponse quasi instantané de 0,02 ms (GtG). Pour les scénarios les plus exigeants, un mode Dual-Mode permet même de monter jusqu’à 720 Hz en résolution HD, faisant de cet écran l’arme ultime pour le jeu ultra-rapide sans sacrifier la profondeur des noirs propre à l’OLED.
2026, l’année de l’upscaling par l’IA
LG présentera officiellement l’ensemble de cette gamme lors du CES 2026. L’upscaling IA « natif » au moniteur s’impose comme l’axe majeur de cette année, une approche qui pourrait séduire les joueurs visant la performance sans compromis sur la netteté.