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Ryzen AI 400 AM5 : AMD confirme l’arrivée des APU desktop avec NPU plus rapide

Par :Wael.K
10 janvier 2026 à 21:01

Surprise chez Lenovo au CES 2026 : un slide a montré un Ryzen AI PRO 400 sur socket AM5. Signal clair que les Ryzen AI 400 arrivent sur desktop sous AM5, et indice fort qu’il n’y aura pas de série « Ryzen 9000G » cette fois.

Ryzen AI 400 sur AM5 : confirmation en image

AMD avait laissé entendre pendant son propre briefing CES que la série 400 toucherait les PC de bureau, mais la formulation passait facilement inaperçue. La diapositive de la keynote Lenovo rend la chose explicite. D’après la communication d’AMD, Ryzen AI 400 est un rafraîchissement 4 nm de la famille « Gorgon Point » issue du mobile, avec un NPU plus rapide aligné sur le branding Copilot+. Saša Marinković a relayé l’information, et l’on peut citer brièvement : « la série 400 atteindra aussi les desktops ».

AMD Krackan Point 9000g apu am5 listing bios agesa

Côté silicium, il semblerait qu’AMD puisse exploiter à la fois Krackan et Strix Point sur desktop. Des mises à jour AGESA observées ces derniers mois pointent clairement vers la prise en charge des deux. Si Strix Point est retenu, on peut s’attendre à davantage de cœurs et à un iGPU plus costaud. La configuration haute mentionnée par AMD grimpe jusqu’à 12 cœurs et 24 threads, un boost jusqu’à 5,2 GHz, et une iGPU RDNA 3.5 avec jusqu’à 16 unités de calcul.

Lire aussi : AMD Ryzen 9000G : le BIOS AGESA 1.2.7.0 mentionne les futures APU Zen 5

Ryzen AI 400 : spécifications attendues et calendrier

AMD n’a pas encore dévoilé les références desktop ni les prix. Le calendrier précis reste flou : d’après la source, AMD n’a pas explicitement daté l’arrivée des Ryzen 400 desktop, et un lancement en toute fin de T1 ou de T2 semblerait peu probable. Attendez-vous à des fréquences plus élevées et à une accélération NPU supérieure, avec, selon les variantes, des gains CPU et GPU si Strix Point est de la partie.

Source : VideoCardz

Cartes RTX 50 blower pour IA en chine : RTX 5090 à 5060 Ti modifiées en série

Par :Wael.K
10 janvier 2026 à 20:58

Des cartes GeForce RTX 50 équipées d’un système de refroidissement blower ont été repérées en vente par lots en Chine pour des usages orientés IA.

Le phénomène dépasse désormais le stade des simples rendus pour se concrétiser avec des annonces réelles et des stocks bien visibles.

Cartes GeForce blower pour IA : conversion industrielle et nouveaux modèles

Ces cartes ne viennent pas d’AIB officiels. D’après les listings, des sociétés spécialisées en IA achètent des GeForce retail, remplacent le refroidisseur par un carénage blower deux slots, et, lorsqu’un upgrade mémoire est envisagé, dessoudent GPU et VRAM pour réinstaller un nouvel ensemble sur un autre PCB. Le mouvement, entrevu jusqu’ici en prototypes, arrive désormais en stock réel et en quantités, loin des mods isolés.

Carte graphique NVIDIA RTX sur fond clair, vue en angle.

La demande est simple : entasser plus de GPU dans un même châssis. Les refroidissements open air en 3 à 4 slots saturent l’espace et chauffent l’intérieur. Le blower canalise l’air et expulse la chaleur à l’arrière, avec un espacement prévisible, plus compatible avec des nœuds denses. Comme le résume une description, « ils veulent packer plus de GPU par châssis » selon les vendeurs chinois.

Arrière noir d'une carte graphique avec circuits visibles sur fond clair.

Les rumeurs persistent sur des versions haute VRAM. Il semblerait que des ateliers travaillent sur une RTX 5090 96 Go en GDDR7 3 Go par puce, sur la même voie que la RTX PRO 6000 de NVIDIA, et sur une RTX 5080 32 Go déjà aperçue récemment. À ce stade, rien n’indique une commercialisation ouverte de ces variantes.

Du très haut de gamme au milieu de gamme : 5070 Ti et 5060 Ti 16 Go

Nouveauté marquante, la conversion blower ne s’arrête plus aux fleurons. Des annonces incluent désormais les RTX 5070 Ti et RTX 5060 Ti (16 Go) dans le même traitement. Les vendeurs n’ont pas partagé de photos pour ces deux modèles, mais les fiches signalent des séries prêtes à l’emploi pour fermes d’IA.

Capture tableau spécifications RTX 5090, fond avec du texte chinois.

Autre curiosité, des références RTX 5090, RTX 5090D et RTX 5090D V2 apparaissent regroupées en V2, alors même que la RTX 5090 n’est pas officiellement disponible en Chine.

La nouveauté de cette vague tient au fait que la conversion en design blower ne se limite plus aux modèles haut de gamme. Les listings incluent désormais les RTX 5070 Ti et RTX 5060 Ti en version 16 Go, qui bénéficient du même traitement. En revanche, aucune image de ces cartes n’a été partagée.

Voici les tarifs annoncés :

  • RTX 5090 32 Go : 28 999 CNY (environ 4 156 dollars)
  • RTX 5090D 32 Go : 26 999 CNY (environ 3 869 dollars)
  • RTX 5090D V2 24 Go : 23 999 CNY (environ 3 439 dollars)
  • RTX 5080 16 Go : 8 988 CNY (environ 1 288 dollars)
  • RTX 5070 Ti 16 Go : 7 699 CNY (environ 1 103 dollars)
  • RTX 5060 Ti 16 Go : 3 999 CNY (environ 573 dollars)

Source : VideoCardz

The Division 3 : Ubisoft confirme la production, Massive prépare un retour “monstre”

10 janvier 2026 à 16:31

Ubisoft redonne enfin de la voix autour de The Division 3. Dans une récente prise de parole, Julian Gerighty, Executive Producer de la franchise chez Ubisoft Massive, a confirmé que le jeu est bel et bien en production. Mieux : il décrit le projet comme “shaping up to be a monster”, ce qui laisse entendre une ambition plus large qu’un simple épisode de transition.

The Division 3 annonce

Ce retour d’actualité s’inscrit dans la continuité d’une annonce officielle faite en 2023. Massive Entertainment indiquait alors être en charge du développement de Tom Clancy’s The Division 3, sous la supervision directe de Julian Gerighty, tout en précisant que le studio ne pouvait pas encore dévoiler de détails concrets, la priorité étant de constituer l’équipe de production.

The Division 3 : peu d’infos pour le moment

Comme attendu, Ubisoft reste extrêmement discret sur le contenu : aucune image, aucun trailer et aucune fenêtre de sortie. Massive confirme cependant recruter activement, signe que le chantier est désormais structuré sur le long terme.

Ce qu’il faut retenir : The Division 3 est officiellement lancé, et Ubisoft semble vouloir préparer un retour majeur de la licence. Pour les joueurs, la promesse est claire : faire un épisode capable de peser aussi lourd que le premier opus. Reste maintenant à attendre le vrai reveal.

MSI RTX 5090 LIGHTNING : trois variantes, 1000 W en EXtreme et XOC à 2500 W

Par :Wael.K
10 janvier 2026 à 16:00

Si toi aussi tu pensais que la MSI RTX 5090 LIGHTNING se limitait à une seule référence, rassure-toi, tu n’es pas seul. En réalité, la famille compte trois déclinaisons. Trois éclairs prêts à frapper, chacun avec son rôle bien précis. Deux modèles destinés au retail et une version OC pensée pour la compétition.

MSI référence ainsi deux cartes disponibles en boutique, les GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING X (G5090-32LX) et GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z (G5090-32LZ). Une troisième déclinaison, la LIGHTNING Z OCER, est exclusivement dédiée à l’overclocking et ne sera pas commercialisée, selon MSI et Uniko’s Hardware.

MSI RTX 5090 LIGHTNING : X et Z en retail, OCER pour la chasse aux records

Les versions Z et X partagent les mêmes plafonds de puissance indiqués par MSI : 800 W en mode OC et 1000 W en EXtreme. La page produit souligne que la Z profite de fréquences plus élevées, à la fois en default boost et via le profil MSI Center.

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING special edition

MSI recommande pour la Z une alimentation 1600 W+ et, après mise à jour, mentionne 1500 W+ comme recommandation générale. Les dimensions de la carte et du radiateur sont identiques entre X et Z, toujours selon les fiches officielles.

Circuit imprimé MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING composants visibles fond blanc
Packaging MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING avec carte graphique et refroidisseur sur fond neutre

Les deux modèles retail embarquent deux connecteurs 16 broches, avec une note claire : le « 1-to-3 dongle » n’est pas supporté. MSI prévient implicitement que l’adaptateur classique ne fait pas partie du plan pour LIGHTNING. Rappel utile : trois 8 broches ne suffisent pas à saturer un 16 broches. Pour ce GPU particulier, il faut au moins 600 W (4 × 150 W), ce qui revient à huit connecteurs 8 broches au total ou à deux 16 broches natifs.

XOC 2500 W et garantie : le cadre est posé

Sur la page LIGHTNING Z, MSI évoque un BIOS XOC à 2500 W et précise que la garantie est annulée lorsque ce mode est activé. La marque ne détaille pas si l’accès passe par un interrupteur de BIOS ou par un flash manuel, ni si l’opération est réversible ou détectable. Citation clé de l’esprit du message : « la garantie est annulée en mode XOC ».

Capture texte sur BIOS 2500W XOC pour overclocking extrême, fond vert foncé

Côté calendrier et volumes, MSI n’a pas communiqué de prix. Il semblerait que le lancement puisse intervenir le mois prochain, avec une disponibilité limitée à 1300 unités.

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING 1300

Comme souvent, une partie irait aux testeurs et influenceurs. MSI ne clarifie pas si ce plafond concerne uniquement la LIGHTNING Z ou aussi la LIGHTNING X.

Source : VideoCardz

EK présente les EK-Quantum Phase 120, de nouveaux ventilateurs orientés watercooling

10 janvier 2026 à 15:17

EK annonce l’arrivée des EK-Quantum Phase 120, une nouvelle série de ventilateurs conçus pour les configurations de refroidissement liquide sur mesure. Cette nouveauté s’inscrit dans la période de transition actuelle de la marque, désormais gérée sous LM TEK, avec une volonté affichée de relancer une dynamique produit plus régulière autour de son écosystème watercooling.

EK Quantum Phase 120

EK-Quantum Phase 120 : jusqu’à 14,8 % de réduction du ΔT

L’objectif mis en avant par EK est clair : améliorer les performances sur radiateur sans augmenter le bruit, grâce à une conception axée sur la pression statique et la stabilité de fonctionnement. Selon le fabricant, les Phase 120 permettent d’obtenir jusqu’à 14,8 % de réduction du ΔT (Twater – Tair), soit environ 3,6 °C, tout en conservant le même niveau acoustique qu’un ventilateur EK-Loop FPT réglé à 1000 tr/min. EK explique ce gain par une pression statique optimisée, un meilleur équilibre et un flux d’air plus efficace, des paramètres essentiels pour pousser l’air au travers des ailettes d’un radiateur.

Les mesures communiquées ont été réalisées sur un radiateur EK-Quantum Surface P. EK précise que des tendances similaires pourraient être observées sur d’autres radiateurs, même si les résultats exacts dépendront du montage, des restrictions et du boîtier utilisé.

Avec les EK-Quantum Phase 120, la marque vise directement les utilisateurs de boucles custom à la recherche d’un meilleur compromis entre températures et nuisances sonores, notamment dans les régimes modérés privilégiés pour une machine silencieuse. Reste désormais à voir comment ces nouveaux ventilateurs se positionneront face aux références du secteur lors de tests indépendants.

AMD FSR Redstone : support RDNA 3 envisagé en bêta, pas de plan officiel

Par :Wael.K
10 janvier 2026 à 13:22

Après une première tentative menée par un développeur indépendant, AMD a clarifié sa position concernant FSR 4 Redstone. Un support en version bêta pour les cartes graphiques RDNA 3 est bien envisagé, mais aucun calendrier ni plan officiel n’a encore été arrêté.

FSR sur RDNA 3 : une option à l’étude

Interrogé sur l’ouverture des dernières fonctionnalités FSR Redstone à RDNA 3, Andrej Zdravkovic, vice‑président senior en charge des pilotes et de FSR, indique que la priorité est d’assurer une expérience stable et homogène, difficile à garantir sur une architecture plus ancienne.

Discussion entre deux personnes devant des écrans avec logos AMD et PCWorld

Des implémentations non officielles existent déjà côté communauté, avec des résultats variables. AMD n’exclut pas une « bêta » pour les utilisateurs souhaitant expérimenter ces fonctions, tout en soulignant la nécessité de bien cadrer la nature de ce support.

Écart matériel RDNA 4 vs RDNA 3

Les GPU RDNA 4 intègrent des accélérations utiles au machine learning et au pipeline FSR Redstone, que RDNA 3 ne possède pas au même niveau. Le portage du code est possible, mais l’efficacité et les performances ne seraient pas équivalentes, ce qui pose des enjeux de support technique et de perception produit.

AMD n’annonce pour l’heure aucun calendrier. Un éventuel FSR « Redstone » en test sur RDNA 3 reste hypothétique, même si un tel effort, mieux optimisé que les solutions communautaires actuelles, pourrait intéresser une partie des utilisateurs.

Source : ITHome

Iqunix Q101 : souris gaming magnésium ultra-légère aperçue au CES 2026

10 janvier 2026 à 12:27

Première apparition publique pour l’Iqunix Q101 au CES 2026 : une souris gaming en alliage de magnésium qui mise sur l’ultra-légèreté et un design peu commun. L’Iqunix Q101 arrive avec un châssis symétrique et des promesses de 24 000 DPI, sans poids officiel pour l’instant.

Iqunix Q101 : magnésium, treillis asymétrique et coque modulable

Iqunix Q101 : souris gaming magnésium ultra-légère aperçue au CES 2026

Iqunix, connu pour ses claviers mécaniques et Hall effect, transpose ses idées de design aux souris. La Q101 abandonne les perforations classiques au profit d’un treillis asymétrique et chaotique, tout en conservant une forme symétrique. La coque utilise un alliage de magnésium léger, avec une partie amovible pouvant être remplacée par une fenêtre en plastique translucide. D’après la marque, on peut s’attendre à une « ultra-lightweight body », mais aucun chiffre n’a été communiqué.

Iqunix mentionne une sensibilité maximale de 24 000 DPI. Le capteur et le MCU ne sont pas détaillés à ce stade. La société parle d’un lancement « coming soon » et confirme l’usage d’un alliage d’aluminium dans la construction, en plus de la coque en magnésium.

Claviers Hall effect EV63 et EZ75 sur le stand

Iqunix Q101 : souris gaming magnésium ultra-légère aperçue au CES 2026

Au-delà de la Q101, Iqunix exposait ses derniers claviers gamers à effet Hall : l’EV63 avec des accents en fibre de carbone forgée, et l’EZ75 avec keycaps transparents et un format plus large. La marque rappelle ainsi ses racines, entre finitions soignées et fonctionnalités atypiques, comme on l’a vu sur le Magi65 Pro avec rangement magnétique du dongle et montage personnalisé.

Iqunix Q101 : souris gaming magnésium ultra-légère aperçue au CES 2026
Iqunix Q101 : souris gaming magnésium ultra-légère aperçue au CES 2026

Source : TechPowerUp

Intel Xe3P Nova Lake plus rapide de 20 à 25 % que Panther Lake, d’après un leaker

Par :Wael.K
10 janvier 2026 à 09:49

Intel Xe3P Nova Lake pourrait prendre l’avantage dès 2025 : le futur iGPU grimperait de 20 à 25 % par rapport à Panther Lake, selon un leaker au palmarès solide.

Intel Xe3P Nova Lake : iGPU plus rapide, cap sur le Core Ultra 400

Après Xe et Alchemist jugés corrects mais sans révolution, l’architecture Xe2 de Lunar Lake a remis Intel dans le match face aux Radeon 800M (RDNA 3.5), rendant la série Core 200V compétitive. La dynamique se poursuit : les puces Panther Lake, basées sur Xe3, sont présentées en interne comme une montée en puissance face à AMD, avec des affirmations d’Intel évoquant « 70 % et plus en moyenne face à AMD », à prendre avec recul tant qu’aucun test indépendant ne confirme ces chiffres.

La suite se précise avec Nova Lake et la série Core Ultra 400 l’an prochain, sur mobile et desktop. Côté mobile, il semblerait que les plus gros modèles embarquent 12 cœurs Xe3P, un total qui correspond au plus grand iGPU de Panther Lake.

Capture tweet fuite performances graphiques et CPU Intel Xe3P-12C Nova Lake par OneRaichu

D’après Raichu, habitué des fuites Intel, la configuration 12 cœurs Xe3P afficherait un gain de 20 à 25 % face à Xe3. Si cette fourchette se vérifie, Intel prendrait une position favorable sur l’iGPU, surtout que les Roadmaps prêtées à AMD indiquent une poursuite de RDNA 3 et RDNA 3.5 sur 2024-2025, avec des SoC qui ne basculeraient pas sur RDNA 4 dans l’immédiat.

AMD temporise, Intel accélère

Chez AMD, l’effort se concentre sur RDNA 3 et RDNA 3.5, mené par Strix Halo, un SoC d’abord mis en avant pour l’IA avant de montrer, un an plus tard, un visage plus « gaming ». AMD pourrait réserver des surprises, mais au vu des fuites concordantes, le statu quo semble probable à court terme. Reste un point positif pour les joueurs et les ultrabooks : la concurrence s’aiguise, et cette fois, c’est à AMD de recoller.

Source : VideoCardz

Carbice Ice Pad : pad thermique en nanotubes de carbone vu au CES, 200 W/mK

Par :Wael.K
10 janvier 2026 à 09:44

Carbice Ice Pad débarque au CES avec une promesse nette : remplacer la pâte thermique et repousser les limites du refroidissement avec un pad thermique en nanotubes capable d’atteindre 200 W/mK de conductivité thermique.

Carbice Ice Pad : un pad CNT qui vise CPU et GPU

Nouveau venu sur le salon, Carbice montre un pad thermique à l’état solide basé sur des nanotubes de carbone, plus ambitieux que les solutions en graphite de fabricants comme Hitachi. Les pads en graphite améliorent déjà nettement la conductivité thermique par rapport aux polymères classiques, mais les CNT promettent une conductivité axiale encore supérieure.

Circuit imprimé d'une carte graphique avec le Carbice Ice Pad installé

D’après Carbice, l’Ice Pad atteint 200 W/mK en conduction dans le plan et tiendrait nettement plus longtemps qu’un TIM classique. La société affirme même que « la conductivité s’améliore avec le temps », et qu’une seule pose peut durer toute la vie du système.

Ventilateur de refroidissement avec pad thermique Carbice Ice Pad en cuivre exposé

Le format présenté mesure 33 mm × 33 mm, soit à peu près la surface d’un IHS de processeur. D’autres dimensions existent et le pad peut être découpé. Les usages démontrés incluent CPU et GPU, avec un intérêt évident côté cartes graphiques où il permettrait d’éviter les généreuses quantités de pâte thermique appliquées en usine.

Grossissement des nanotubes sur le Carbice Ice Pad à 100x et 1000x magnification

OEM, formats et intégration

Carbice annonce un premier succès OEM auprès de CyberPowerPC, qui propose l’Ice Pad en option premium comme interface thermique sur ses PC de jeu. Les feuilles 33 mm × 33 mm ne sont pas exclusives : la gamme couvre divers formats et l’adaptabilité par découpe facilite l’intégration sur des matrices CPU comme sur les modules GPU.

Reste la question des performances réelles hors laboratoire, notamment l’écart entre conductivité dans le plan et à travers l’épaisseur, cruciale pour une interface thermique. Sur ce point, Carbice met en avant la durée de vie annoncée, avec un comportement qui se stabiliserait et s’améliorerait selon la marque au fil des cycles thermiques.

Source : TechPowerUp

Ayaneo Mini PC AM03 officialisé : Core i9-12900H, RGB et design soigné dès 399 $

Par :Wael.K
10 janvier 2026 à 09:38

Le Ayaneo AM03 vise frontalement les setups compacts avec un Core i9-12900H et un châssis travaillé, dès 399 dollars environ 365 euros HT.

Ayaneo AM03, mini PC au design soigné et performances ambitieuses

Ayaneo officialise son nouveau Mini PC AM03, proposé à partir de 2 699 yuans et 399 dollars, en premiers stocks limités sur la boutique officielle, premier arrivé, premier servi.

Mini PC Ayaneo AM03 blanc et noir, en suspension

Le constructeur assume une approche esthétique appuyée avec façade minimaliste, panneau avant rabattable et éclairage « Skyline » RGB, tout en promettant une machine polyvalente pour jeu, productivité et création.

Design artistique, options de couleur, panneau avant innovant, et caractéristiques du Ayaneo

Au cœur du boîtier, un Intel Core i9-12900H (TDP 45 W) alimente le système. La plateforme accepte jusqu’à 64 Go de mémoire en double canal et des SSD PCIe 4.0. Ayaneo met en avant un système de refroidissement dimensionné pour tenir les charges continues, des haut-parleurs stéréo intégrés et une batterie de boutons fonctionnels pour les usages quotidiens.

Ayaneo AM03 noir sur fond noir, vue d'angle

D’après la marque, l’outil AYASpace 3.0 centralise les réglages clés : modes de performance, TDP, gestion de l’éclairage, raccourcis et monitoring temps réel via « FPS Thunder ». Ayaneo résume son approche en indiquant : « style et capacité ne font qu’un ».

Mini PC Ayaneo version blanche, vue de face
Mini PC Ayaneo version noire, vue de face

Châssis compact, panneau avant pliable et RGB « Skyline »

Le panneau frontal escamotable masque la connectique pour une façade propre et s’ouvre en un geste pour accéder aux ports. L’éclairage RGB arc « Skyline » s’intègre aux lignes du boîtier, avec plusieurs modes commutables à la volée. Deux finitions sont proposées : « Sky Blue » et « Ink Black ».

Panneau avant à charnière magnétique, ports USB et audio du Ayaneo
Détails techniques et performances du processeur Intel Core i9-12900H
Système de refroidissement efficace du Ayaneo, dimensions et dissipation de chaleur
Connectivité et options d'extension du Mini PC Ayaneo
Tableau de spécifications techniques détaillées du Ayaneo Mini PC AM03
Prix et spécifications du Ayaneo Mini PC AM03, variantes et couleurs

Ayaneo affirme avoir puisé dans une esthétique rétro réinterprétée pour le bureau moderne. L’AM03 mise sur des courbes lisses, des surfaces soignées et un format réduit pour se fondre dans un environnement de travail comme un setup de jeu.

Source : TechPowerUp

Intel Core Ultra X9 388H : l’iGPU Arc B390 grimpe à 192 FPS avec MFG x4

Par :Wael.K
10 janvier 2026 à 09:32

Intel présente le Core Ultra X9 388H, et son iGPU Arc B390 impressionne au CES 2026 : un iGPU de 12 unités Xe3 qui bouscule les performances en jeu tout en restant très économe.

Core Ultra X9 388H : l’iGPU Arc B390 en démonstration

Testé sur un Lenovo IdeaPad Pro 5, l’Arc B390 redéfinit la barre des iGPU mobiles. La machine, paramétrée avec un plafond à 95 W, est restée sous 50 W en jeu réel, offrant un fonctionnement quasi inaudible, même en salle silencieuse.

Interface HWINFO avec détails Intel Core Ultra X9 et iGPU Intel Arc B390
Informations thermiques et puissance du Intel Core Ultra X9 388H sur HWINFO

Dans Cyberpunk 2077 en 1080p qualité moyenne, l’Arc B390 atteint 99,45 FPS en natif, soit +66 % face à l’Arc 140V, et devance nettement le Radeon 890M à puissance égale. Avec la génération de trames x2 activée, le débit grimpe à 165,74 FPS, surpassant des machines concurrentes plus gourmandes en énergie.

Graphique comparatif des FPS moyen: GMKtec, Intel, ASUS sous Cyberpunk 2077

Sur des titres récents comme Doom: The Dark Ages et Assassin’s Creed: Shadows, l’iGPU maintient des fréquences de 50 à 60 FPS, assurant une jouabilité solide en 1080p.

Jusqu’à 192 FPS avec MFG x4

Particularité notable, l’Arc B390 est, à ce stade, le seul iGPU à proposer une génération de trames multipliée par quatre (MFG x4). Sur Battlefield 6, l’activation de ce mode propulse le framerate à 192 FPS, illustrant l’apport de l’IA sur les iGPU modernes.

Résultats FPS 165.74 avec Intel Arc B390 et paramètres de jeu listés

Source : ITHome

Ryzen AI Max+ 392 arrive dans le TUF Gaming A14 d’ASUS, enfin un Strix Halo orienté jeu

Par :Wael.K
10 janvier 2026 à 09:14

Un an d’attente et voilà le tournant : Ryzen AI Max+ 392 fait enfin son entrée dans un portable gaming, le nouvel ASUS TUF Gaming A14 (FA401EA).

Ryzen AI Max+ 392 dans le TUF Gaming A14

ASUS met à jour son A14 autour de l’APU Ryzen AI Max+ 392 présenté par AMD au CES 2026. Cette puce réduit le CPU à 12 cœurs tout en conservant les graphiques Radeon 8060S avec 40 unités de calcul et un NPU donné pour 50 TOPS. Face au Ryzen AI Max+ 395 et ses 16 cœurs, le 392 vise des performances graphiques intégrées solides sans s’acquitter du palier CPU le plus élevé.

Capture Fiche ASUS TUF Gaming A14 avec spécifications du processeur AMD Strix Halo et écran 165Hz.

Le châssis reste compact : 1,48 kg sur la balance, épaisseur comprise entre 1,69 et 1,99 cm. ASUS signale un refroidissement revu avec des ventilateurs à 97 pales et des micro-perforations d’admission au niveau du clavier, de quoi améliorer les débits d’air selon le constructeur.

Disponibilité et calendrier

Pas de prix ni de date de commercialisation communiqués pour le FA401EA. AMD indique toutefois que les systèmes équipés des nouveaux Ryzen AI Max+ doivent arriver chez les OEM au T1 2026. D’après la présentation, « les partenaires prévoient des systèmes au premier trimestre 2026 », de quoi cadrer l’arrivée du TUF A14 dans la fenêtre.

Source : VideoCardz

Sharkoon SK6 ARGB : boîtier vitré, airflow inversé et BTF à 59,90 €

10 janvier 2026 à 07:15

Le Sharkoon SK6 ARGB est prêt : un boîtier à vitres continues qui promet un vrai flux d’air, avec trois ventilateurs ARGB PWM d’origine et une compatibilité étendue BTF, pour 59,90 €.

Sharkoon SK6 ARGB : vitres affleurantes, airflow pensé, BTF prêt

Boîtier PC Sharkoon SK6 ARGB avec ventilateurs RGB visibles, fond bleu.

Sharkoon met l’accent sur la mise en scène des composants : façade et panneau latéral en verre trempé se rejoignent presque sans rupture pour un rendu moderne et net. Le constructeur insiste sur un point clé : « le SK6 ARGB est tout à propos de la mise en valeur de votre hardware », avec une face avant et un flanc vitrés qui forment un ensemble quasi continu.

Côté refroidissement, trois ventilateurs 120 mm ARGB PWM sont préinstallés. Deux d’entre eux adoptent un flux inversé pour aspirer efficacement l’air frais via le panneau latéral, afin de compenser l’entrave habituelle des surfaces vitrées. Le châssis accepte jusqu’à neuf ventilateurs au total pour aller plus loin en charge thermique.

Le boîtier prend en charge les cartes mères Mini-ITX, microATX et ATX, et se dit compatible avec la quasi-totalité des formats BTF, d’après Sharkoon, pour des configurations à câbles dissimulés plus propres.

Watercooling, connectique et espace interne

Boîtier Sharkoon SK6 ARGB avec panneau latéral en verre, ventilateurs RGB visibles.

Les options de watercooling prévoient un radiateur de 360 mm, avec la possibilité d’un second jusqu’à 280 mm. La connectique se place sur le côté avec deux ports USB-A et un port TRRS pour casque micro, pratique pour les périphériques et le stockage nomade.

Le volume interne reste généreux : cartes graphiques jusqu’à 41 cm, ventirads CPU jusqu’à 17 cm, alimentations jusqu’à 23,5 cm. Le stockage propose deux emplacements 3,5 pouces ou quatre 2,5 pouces.

Vue frontale du boîtier Sharkoon SK6 ARGB montrant les ventilateurs RGB.

Source : TechPowerUp

darkFlash au CES 2026 : boîtiers spectaculaires, AIO UV360 et claviers GD100

10 janvier 2026 à 07:12

darkFlash CES 2026 : la marque arrive à Las Vegas avec des boîtiers à vitrages audacieux, un AIO bardé d’écrans et des claviers revisités. Le boîtier « F1 Floatron » revendique un prix d’innovation au CES, un signe d’ambition.

darkFlash CES 2026 : nouveaux boîtiers, AIO UV360 et claviers

Boîtier darkFlash avec panneaux en verre et éclairage RGB exposé au CES 2026

Le darkFlash TH285 Plus ouvre le bal : un mid-tower panoramique avec verre sur trois faces, radiateur latéral encastré, trois admissions en bas et deux extractions arrière de 120 mm. La série DS multiplie les variantes sur une base ATX classique avec un gros dégagement pour un GPU long et haut. Le DS900W combine une façade mesh à lattes et accent bois latéral, le DS900G reprend l’intérieur mais troque le panneau pour un verre trempé courbe et sans montant. Le DS950V conserve l’ossature, opte pour deux panneaux en verre non courbés qui se rejoignent sans pilier sur l’angle avant gauche, et ajoute un petit écran sur l’avant du compartiment inférieur.

Pièce maîtresse, le darkFlash F1 Floatron reçoit un Innovation Award au CES et mise sur une silhouette « verre à vin » : compartiment inférieur visuellement détaché, chambre supérieure en suspension pour capter un flux d’air frais séparé des sources chaudes comme PSU et disques. Le DY460 joue aussi la carte du design avec une tour ATX à arête sans pilier et un sommet trapézoïdal accueillant un radiateur incliné. La zone d’extension peut pivoter si seule la carte graphique est installée, afin de l’orienter verticalement. Le compartiment du bas héberge un large écran de 7 pouces.

Refroidissement : AIO UV360 et ventilateurs en chaînage

Détail du boîtier darkFlash montrant ports USB et éclairage LED sur le socle

L’AIO UV360 se distingue par un affichage à bord courbe sur le bloc pompe. La pompe repose sur des roulements hydrauliques, les ventilateurs sur des roulements fluides, et les tuyaux de liquide mesurent 45 cm. Deux finitions sont prévues, noir et blanc. Côté ventilation, darkFlash présente des kits de ventilateurs chaînables DM8 et G24, pensés pour radiateurs, avec interverrouillages magnétiques ou mécaniques qui transmettent PWM et ARGB à travers jusqu’à 4 ventilateurs, de quoi réduire fortement le câblage.

Enfin, la série de claviers GD100 gagne de nouveaux coloris. D’après la marque sur place, il s’agit d’un rafraîchissement esthétique pour accompagner l’alignement de la gamme exposée.

Boîtier blanc darkFlash avec motifs perforés sur le panneau latéral

Source : TechPowerUp

Razer Project Madison : fauteuil gaming haptique avec 6 moteurs et son 7.1

10 janvier 2026 à 07:07

Le Razer Project Madison s’attaque frontalement à l’immersion, en injectant le ressenti du jeu directement dans le corps du joueur.

Razer Project Madison : fauteuil gaming haptique et audio surround

Haut-parleur JET sur le fauteuil Razer avec éclairage RGB multicolore.

Présenté au CES 2026, ce prototype de fauteuil gaming mise sur un retour haptique en temps réel grâce à six moteurs intégrés. D’après Razer, ces moteurs réagissent instantanément aux événements à l’écran pour transformer explosions, impacts et vibrations en sensations physiques synchronisées. Le constructeur résume l’idée ainsi : « un gaming plus immersif en temps réel », une promesse qui vise les FPS nerveux comme les expériences cinématiques.

Le Razer Project Madison intègre également des haut‑parleurs capables de diffuser un son surround 5.1 ou 7.1, afin de compléter le ressenti haptique par une spatialisation cohérente. Pour l’habillage visuel, des bandes Razer Chroma RGB longent l’appui‑tête et s’alignent sur les scènes affichées à l’écran, histoire de pousser l’immersion un cran plus loin.

Six moteurs haptiques, 5.1/7.1 intégré, Chroma synchronisé

Détail du logo Razer et éclairage RGB sur le dossier du fauteuil gaming.

Côté disponibilité, Razer n’annonce ni prix ni date. Un formulaire d’alerte est toutefois en ligne sur le site officiel, signe qu’un lancement se rapproche. Selon les démonstrations sur place, le fauteuil réagit de façon fluide aux variations d’intensité en jeu, et la combinaison haptique + 7.1 crée une scène sonore et tactile cohérente, sans multiplier les accessoires autour du bureau.

Arrière du fauteuil Razer Project Madison avec logo et design ergonomique.

Source : TechPowerUp

ASUS ExpertBook Ultra B9406 : 0,99 kg, OLED 2,8K 1400 nits, Panther Lake H12Xe

10 janvier 2026 à 07:03

ASUS lance l’ExpertBook Ultra B9406, un ordinateur portable professionnel de 0,99 kg qui mise sur un châssis magnésium‑aluminium traité par usinage CNC et revêtu d’un nano‑revêtement céramique de dureté 9H, tout en embarquant une batterie de 70 Wh et une conception annoncée conforme aux exigences de durabilité de type militaire.

ASUS ExpertBook Ultra B9406 posé sur un bureau sombre avec fond texturé

Au cœur de l’ASUS ExpertBook Ultra B9406, on retrouve un processeur Intel Panther Lake H12Xe, avec une enveloppe thermique pouvant atteindre 50 W dans ce format compact. L’affichage est assuré par une dalle OLED tactile 14 pouces (2880×1800), protégée par du verre Corning Gorilla, avec prise en charge HDR et une luminance de crête annoncée à 1400 nits.

ASUS ExpertBook Ultra : écran OLED 2,8K et CPU Panther Lake

La partie audio s’appuie sur un système à six haut‑parleurs compatible Dolby Atmos. Le pavé tactile intègre un retour haptique pour une sensation de clic plus précise. Côté connectique, l’ExpertBook Ultra B9406 propose 2 ports Thunderbolt 4, 2 ports USB‑A 10 Gbps, une sortie HDMI 2.1 TMDS et une prise audio combo 3,5 mm.

Source : ITHome

My Arcade au CES 2026 mise sur le rétro: Gamestation Go, Pro et Mega

10 janvier 2026 à 06:59

My Arcade profite du CES 2026 pour pousser la nostalgie à fond, avec une salve de machines pensées pour les collectionneurs et les fans d’arcade. Le stand coloré aligne consoles portables, boîtiers de salon et mini-bornes, toutes chargées de plus de 200 jeux. My Arcade s’affirme ainsi comme l’un des pôles rétro du salon.

My Arcade au CES 2026 : nouvelles Gamestation et mini-bornes

Consoles My Arcade en vitrine avec emballages colorés et manettes visibles.

La Gamestation Retro Go ouvre le bal. Cette console portable embarque plus de 200 jeux, une nouvelle option de couleur et des commandes légèrement revues par rapport à l’Atari Gamestation Go sortie en septembre 2025. Le tarif visé tourne autour de 199 $ (environ 185 € TTC à titre indicatif).

Côté salon, la Gamestation Retro Pro reprend l’idée du tout-intégré avec elle aussi 200+ jeux, mais abandonne les sticks arcade pour deux manettes standards. Sortie vidéo annoncée en 1080p, et prix attendu autour de 149 $ (≈ 140 €). D’après l’équipe sur place, il s’agit d’une itération plus accessible que la version initiale, avec un format console plus classique.

Pour celles et ceux qui veulent retrouver le toucher des cafés d’époque, la Gamestation Retro Mega se présente comme une borne de table compacte équipée de joysticks et boutons mécaniques. Au programme, des titres Bandai Namco et d’autres classiques, pour un tarif estimé à 299 $ (≈ 280 €). « Un compact tabletop arcade cabinet featuring Bandai Namco titles », résume la présentation de TechPowerUp.

Mini-cabinets SEGA, Street Fighter II et Pac-Man

Présentation de consoles My Arcade avec accessoires et manettes dans une vitrine.

My Arcade remet aussi en avant ses mini-bornes sous licence SEGA, annoncées l’an dernier, avec des déclinaisons autour de Sonic the Hedgehog, Street Fighter II et un Pac-Man édition 45e anniversaire. Plusieurs formats cohabitent : des petits modèles à joystick jusqu’à des versions plus atypiques, comme la borne Sonic dotée d’un panel allongé avec boutons et joystick taille réelle.

Le stand alignait enfin le reste de la gamme rétro du constructeur, notamment des handhelds ultra-compacts pour une dose de nostalgie instantanée. Les estimations de prix communiquées au salon restent indicatives et pourront évoluer à l’approche de la commercialisation.

Mini borne d'arcade My Arcade Capcom avec boutons et joystick.

Source : TechPowerUp

Razer x Evangelion : une collaboration autour de l’unité-02 d’Asuka dévoilée

10 janvier 2026 à 06:56

Razer vient de dévoiler une collaboration avec la franchise « Evangelion », centrée sur l’unité-02 d’Asuka. Cette édition thématique mettra en avant un design inspiré de l’iconique mecha rouge, avec une ligne de produits dérivés aux couleurs et marquages de la série.

Razer x Evangelion : une collaboration autour de l’unité-02 d’Asuka dévoilée

La marque annonce également un événement physique dédié à cette collaboration, organisé du 9 au 15 janvier dans le district de Xihu, au centre commercial Xixi Tianjie, à Hangzhou (province du Zhejiang). Ce rendez-vous permettra de découvrir en avant-première les nouveautés co-brandées Razer x Evangelion, avant leur mise sur le marché.

Une édition thématique Evangelion Asuka unité-02

Cette collaboration met l’accent sur l’esthétique de l’unité-02 d’Asuka. Razer prépare une sélection de périphériques aux finitions personnalisées qui reprennent l’identité visuelle EVA : palette rouge/orange/violet, numérotation « 02 » et motifs inspirés du mecha. Les détails précis de la gamme et des références concernées seront dévoilés sur place lors de l’exposition à Hangzhou.

L’espace événementiel proposera une prise en main anticipée des produits siglés Evangelion, ainsi qu’une présentation conçue pour les fans de la série et les amateurs de périphériques gaming à thème. Les informations relatives à la disponibilité internationale et aux tarifs seront communiquées ultérieurement.

Source : ITHome

AOC AGON PRO AG276QSG2 : écran QHD 360 Hz G‑SYNC Pulsar à 645 €

10 janvier 2026 à 06:53

AOC lance l’AGON PRO AG276QSG2, un écran QHD 360 Hz orienté esport et première vague compatible G‑SYNC Pulsar. Affiché à 4 999 ¥ (environ 645 €), il vise le très haut débit d’images en 1440p.

écran QHD 360 Hz AOC AGON PRO AG276QSG2 avec illustration futuriste, 27 pouces, monté sur un support central.

Ce moniteur de 27 pouces s’appuie sur une dalle Fast IPS en 2560×1440 à 360 Hz, avec prise en charge ULMB2 combinée au VRR et un temps de réponse annoncé à 0,69 ms. Il propose un pic de luminosité de 500 nits en HDR, un contraste de 1000:1, une couverture colorimétrique de 100 % sRGB et 90 % DCI‑P3, ainsi qu’une colorimétrie calibrée à ΔE < 2.

Écran QHD 360 Hz G‑SYNC Pulsar

La connectique comprend deux ports HDMI 2.1 (TMDS), un DisplayPort 1.4, un port USB‑B amont et trois ports USB‑A 5 Gbit/s. L’ensemble intègre deux haut‑parleurs de 2 W, un système lumineux Light FX, ainsi qu’un pied ergonomique avec poignée de transport, crochet casque rabattable et pince de gestion des câbles. Le moniteur prend également en charge la fonctionnalité d’éclairage ambiant intelligent de G‑SYNC.

Source : ITHome

Thermaltake View 370 TG ARGB : boîtier « sea view » ATX, Type‑C, 10 ventilos, 104 €

10 janvier 2026 à 06:48

Thermaltake lance le View 370 TG ARGB, un boîtier moyen tour axé gaming et grand public au design « sea view » avec panneaux en verre trempé. Proposé en noir ou blanc, il est affiché à 3490 TWD (environ 104 €) et vise une mise en valeur maximale de la carte mère, de la carte graphique et des effets RGB.

Thermaltake View 370 TG ARGB noir avec composants visibles et éclairage RGB

Design vitré et filtration démontable

Le View 370 TG ARGB abandonne l’approche « aquarium » classique au profit de quatre panneaux en verre trempé entourant la façade et le côté. La face avant adopte une composition en trois sections qui accentue les lignes et ouvre la vue sur l’intérieur. Des filtres anti‑poussière amovibles sont présents en haut, en bas et au niveau du compartiment de l’alimentation pour simplifier l’entretien.

Thermaltake View 370 TG ARGB noir installé avec éclairage RGB rose

Compatibilité cartes mères et connectique

Compatible avec les cartes mères Mini‑ITX, Micro‑ATX et ATX, le châssis prend en charge les modèles à connecteurs inversés. Le plateau de carte mère intègre des ouvertures dédiées pour acheminer proprement les câbles vers l’arrière, libérer la vue côté vitré et optimiser le flux d’air. En façade, on retrouve un port USB 3.2 Gen 2 Type‑C, deux ports USB 3.0 Type‑A et une prise combo 3,5 mm casque/micro.

Refroidissement, watercooling et options

Le Thermaltake View 370 TG ARGB peut accueillir jusqu’à 10 ventilateurs de 120 mm et des radiateurs de watercooling jusqu’à 360 mm. Il autorise l’installation verticale de la carte graphique et propose en option un écran LCD de 6 pouces pour l’affichage système ou personnalisé.

Vue intérieure du Thermaltake View 370 TG ARGB montrant la disposition des ventilateurs

Source : ITHome

Sandisk exige des prépaiements intégralement cash pour sécuriser la NAND

Par :Wael.K
10 janvier 2026 à 01:58

Sandisk vient de proposer à ses clients une formule contractuelle inédite: un prépaiement intégral en cash en échange d’une garantie d’approvisionnement en NAND sur 1 à 3 ans.

Cette approche, inhabituelle pour l’industrie mémoire, vise à sécuriser des volumes à long terme alors que la demande liée à l’IA reste soutenue et que l’extension des capacités de production nécessite du temps. Malgré des conditions jugées très strictes, certains fournisseurs de services cloud (CSP) étudient la proposition afin d’éviter des pénuries futures.

Prépaiement NAND: contrats 1 à 3 ans

Au-delà des acteurs du cloud, Sandisk aurait placé ce type de contrat sur la table des négociations avec les fabricants de PC, de smartphones et les assembleurs de modules. Objectif: lisser le risque d’approvisionnement et verrouiller des capacités sur la durée, contre un engagement financier initial total.

Dans le contexte actuel de reprise du marché mémoire et de cycles d’investissement lourds côté fondeurs, cette stratégie pourrait redessiner la relation fournisseur–client sur la NAND, en privilégiant la visibilité à long terme au prix d’une forte contrainte de trésorerie.

Source : ITHome

Bolt Graphics Zeus : le GPU RISC-V qui promet jusqu’à 10× les performances de la RTX 5090 en path tracing

Par :Wael.K
9 janvier 2026 à 23:55

Alors que NVIDIA domine avec sa RTX 5090, la startup Bolt Graphics vient de dévoiler Zeus, une puce capable de calculer le Ray Tracing 10 fois plus vite que le géant vert. Cette nouvelle génération de GPU RISC-V est conçue autour d’une architecture SIMD maison, avec prise en charge de la rastérisation moderne, du ray tracing et d’un pipeline dédié au path tracing.

Pour rappel, l’ISA RISC-V est une architecture de jeu d’instructions ouverte et libre, ce qui permet à Bolt d’intégrer une conception personnalisée sans dépendre de licences propriétaires.

Bolt Graphics dévoile Zeus, une nouvelle vision du GPU RISC-V

La carte prototype s’interface en PCIe 5.0 x16 et utilise de la mémoire LPDDR5X. Un slot DDR5 SODIMM supplémentaire alimente le processeur RISC-V embarqué, portant la mémoire totale jusqu’à 384 Go pour les gros jeux de données. Côté réseau, la carte dispose d’un port 400 Gb/s ou 800 Gb/s et intègre un BMC/IPMI complet pour la gestion centralisée en serveurs de rendu ou stations.

Bolt Graphics Zeus GPU RISC V specs

L’alimentation se contente d’un unique connecteur PCIe 8 broches, pour une enveloppe de 225 W. La pile logicielle couvre Vulkan et DirectX 12, avec compatibilité annoncée pour Unreal Engine et Unity, ainsi que des environnements modernes de programmation orientés calcul et rendu.

Diagramme logiciel avec image d'un personnage et logo Bolt Graphics.
Infographie des variantes et capacités du GPU Zeus pour l'expansion de la mémoire.

GPU RISC-V : perfs annoncées face à l’RTX 5090

Bolt Graphics Zeus GPU RISC V perfs vs 5090

Sur le segment FP64, Bolt cite des écarts majeurs : en électromagnétisme, Zeus 4C atteindrait 300x les performances du NVIDIA B200 « Blackwell ». Sur un autre test FP64, Zeus 1C égalerait 3x une GeForce RTX 5090. En path tracing, la société annonce 2,5x pour Zeus 1C, 5x pour Zeus 2C et jusqu’à 10x pour Zeus 4C face à l’RTX 5090.

Bolt Graphics Zeus GPU RISC V perfs live demo

À l’occasion du CES 2026, Bolt a qualifié Zeus 1C de « plus rapide processeur graphique jamais conçu », attribuant ces résultats à une refonte du workflow graphique. Les détails de commercialisation et de production de masse n’ont pas encore été communiqués.

Source : TechPowerUp 

Projecteurs laser 4K Hisense : XR10 et PX4-PRO musclent le home cinéma au CES 2026

Par :Wael.K
9 janvier 2026 à 22:34

Projecteurs laser 4K Hisense en vitrine au CES 2026 : le constructeur pousse le home cinéma très loin, avec un nouveau porte-étendard XR10 et un modèle ultra courte focale pensé pour le jeu, le PX4-PRO.

Projecteurs laser 4K Hisense : le XR10 en tête d’affiche

Hisense met en avant le XR10, équipé du moteur LPU 3.0 Digital Laser et d’une source lumineuse laser triple RGB. La fiche technique annonce 6 000 lumens ANSI, un système d’optique en 16 éléments tout verre et une IRIS qui ajuste automatiquement l’ouverture pour atteindre un contraste de 6 000:1. La couverture couleur s’étend au gamut BT.2020, avec un chatoiement maîtrisé à 6 % selon la marque.

Projecteur laser Hisense XR10 exposé sur un support blanc

Côté image, le zoom optique va de 0,84x à 2,0x pour des diagonales de 65 à 300 pouces. Un ensemble de 4 caméras et un double capteur TOF assure une correction sans perte jusqu’à ±15° en projection latérale. S’ajoutent un lens shift pour le placement et un refroidissement liquide à microcanaux et châssis scellé. D’après la démonstration sur place, Hisense vise clairement les utilisateurs exigeants : « le XR10 coche toutes les cases d’une salle dédiée », affirme le stand.

Détail du dessus du projecteur laser Hisense XR10, avec bouton visible

PX4-PRO UST : grand écran, faible latence pour le gaming

Pour les joueurs, Hisense aligne le PX4-PRO, un ultra courte focale à 3 500 lumens ANSI et image 4K jusqu’à 200 pouces. On retrouve un contraste de 6 000:1, la technologie TriChroma, une certification IMAX Enhanced et une latence ultra basse taillée pour les sessions compétitives.

Projecteur laser Hisense PX4-PRO sur une table grise
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Une démo projetait l’image sur un simple tableau blanc, remplaçant sans peine un moniteur de jeu traditionnel.

Source : TechPowerUp

bHaptics TactSuit et TactGlove : retour de force corporel en vedette au CES 2026

Par :Wael.K
9 janvier 2026 à 22:32

bHaptics TactSuit débarque au CES 2026 avec une promesse simple : sentir un jeu autant que le voir. Le spécialiste des périphériques haptiques a montré son gilet sans fil et ses gants TactGlove, pensés pour amplifier les sensations en course auto comme en FPS.

bHaptics TactSuit : retour de force sur tout le torse

Paire de gants bHaptics TactGlove exposés sur un présentoir avec éclairage LED bleu.

Le TactSuit se porte par-dessus les vêtements. Pas de câble, mais un module de contrôle et une batterie haute densité logés dans le dos, avec plusieurs points de retour haptique répartis sur la veste. Connecté à un jeu optimisé, il transmet les impacts et vibrations sur le torse pour renforcer l’immersion. En simulation de course, le joueur ressent le grondement du véhicule sur l’ensemble du corps ; en tir à la première personne, les signaux de recul et d’impact se matérialisent physiquement. Comme le résume la démonstration, « vous sentez le grondement de votre véhicule sur tout le corps » d’après la présentation sur place.

TactGlove : gants haptique et interface de saisie

Personne portant un gilet TactSuit et un casque VR dans une salle d'exposition.

Les TactGlove complètent l’écosystème. Au-delà du retour haptique, bHaptics les positionne aussi comme dispositifs d’interface humaine grâce à un réseau de gyroscopes et de capteurs. Ils détectent les mouvements fins pour interagir directement en jeu, tout en renvoyant des sensations tactiles synchronisées.

Deux personnes utilisant des gilets bHaptics TactSuit devant des écrans de jeu immersif.

Présentés lors de l’International CES 2026, ces périphériques ciblent des titres optimisés, en particulier les simulations et les FPS, afin d’aligner signaux de jeu et stimulation physique. Aucun détail tarifaire ni autonomie exacte n’a été communiqué sur place.

Source : TechPowerUp

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