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Reçu aujourd’hui — 13 décembre 2025 Pause Hardware

THEQUICKSHOT II : le joystick rétro légendaire fait son grand retour en version USB moderne

13 décembre 2025 à 07:57

Retro Games Ltd. (RGL), en partenariat avec PLAION REPLAI, annonce THEQUICKSHOT II, une réinterprétation moderne de l’un des joysticks les plus iconiques de l’histoire du jeu vidéo sur micro-ordinateurs. Fidèle à la silhouette, à la prise en main et à l’ADN arcade du Quickshot II original, cette nouvelle version apporte une compatibilité moderne tout en respectant l’héritage d’un périphérique devenu légendaire.

THEQUICKSHOT II 1

Pour toute une génération de joueurs des années 1980 et du début des années 1990, le Quickshot II n’était pas une option parmi d’autres : c’était la référence absolue. Sa gâchette rouge emblématique, son manche inspiré des bornes d’arcade et sa robustesse en ont fait un accessoire immédiatement reconnaissable, encore aujourd’hui chargé de nostalgie.

Une conception fidèle, modernisée pour le jeu rétro actuel

THEQUICKSHOT II conserve la sensation historique du joystick d’origine, tout en l’adaptant aux exigences actuelles grâce à une connexion USB plug-and-play et une électronique moderne plus fiable. Il est pensé aussi bien pour les machines Retro Games Ltd. que pour la majorité des systèmes informatiques et plateformes de jeu rétro compatibles USB.

THEQUICKSHOT II switches

Parmi les caractéristiques clés, on retrouve :

  • Huit boutons au total, dont deux boutons de tir et six boutons de fonction,
  • Un mécanisme à rotule flottante offrant un mouvement circulaire fluide en huit directions,
  • Une construction 100 % microswitch pour toutes les directions et boutons, signature de Retro Games Ltd.,
  • Un commutateur automatique pour les tentatives de score rapide, héritage direct du modèle original,
  • Une poignée ergonomique pensée pour le confort lors des longues sessions,
  • Des ventouses stabilisatrices pour un maintien optimal sur surface plane,
  • Un câble USB-A de 1,8 m adapté aux setups modernes.

Un héritage profondément ancré dans l’histoire du jeu vidéo

Le THEQUICKSHOT II original s’est imposé comme une véritable référence culturelle car il n’était pas lié à une seule plateforme. Sur Commodore 64, il a accompagné des classiques intemporels comme Summer Games, International Karate, Impossible Mission ou Uridium, devenant pour beaucoup l’expérience Commodore par excellence.

Les joueurs ZX Spectrum l’ont adopté comme une alternative plus précise et durable aux sticks d’origine, notamment pour des titres emblématiques tels que Jet Set Willy ou Saboteur. Son influence s’est également étendue à l’Amstrad CPC, l’Atari ST et surtout au Commodore Amiga, où sa précision et sa solidité répondaient parfaitement à l’évolution des jeux vers des mécaniques plus rapides et exigeantes.

THEQUICKSHOT II boite

Sur toutes ces machines, le THEQUICKSHOT II n’était pas simplement populaire : il a façonné la manière dont une génération entière a appris à jouer.

Un hommage assumé à une légende du gaming

Paul Andrews, directeur général de Retro Games Ltd., résume parfaitement l’esprit du projet :

« Le Quickshot II original est l’un des contrôleurs les plus reconnaissables de l’ère des ordinateurs domestiques. Avec THEQUICKSHOT II, nous voulions honorer cet héritage tout en l’adaptant aux attentes modernes, sans trahir son ergonomie ni son esprit arcade. C’est un morceau d’histoire du jeu vidéo qui renaît. »

Disponibilité et prix

THEQUICKSHOT II est disponible en précommande dès maintenant au prix de 29,99 £.
La sortie officielle du joystick est prévue pour le 30 janvier 2026.

Star Wars Galactic Racer : le jeu de course high-stakes attendu en 2026

Par :Wael.K
13 décembre 2025 à 07:40

Star Wars Galactic Racer fait rugir ses réacteurs : la nouvelle licence de course sortira en 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Développé par Fuse Games, le studio AAA mené par l’ex-Criterion Matt Webster, en collaboration avec Lucasfilm Games et édité par Secret Mode, le titre promet une approche « runs-based » où chaque tentative compte.

Star Wars Galactic Racer : ligue clandestine, runs et prises de risque

Capture du jeu Star Wars Galactic Racer montrant vaisseau futuriste en haute résolution, éclairage dynamique, textures détaillées GPU, rendu 3D temps réel

Bienvenue dans la Galactic League, un circuit non homologué né dans la Bordure extérieure. Les meilleurs pilotes s’y affrontent dans des courses violentes où seuls les plus audacieux survivent. Au programme : percuter, déporter, éliminer. Plusieurs classes de véhicules à répulseurs, chacune avec sa physique et son style de pilotage, et des tracés à embranchements sur des planètes inédites ou iconiques de Star Wars pour que deux courses ne se ressemblent jamais.

Le studio veut un jeu de course aventureux, spectaculaire, fondé sur des choix risque-récompense à chaque instant. D’après Matt Webster, PDG de Fuse Games, « nous voulions réinventer ce que peut être un jeu de course ».

Campagne scénarisée, PvP stratégique et personnalisation

Capture du jeu Star Wars Galactic Racer montrant vaisseaux en course, graphismes haute fidélité, textures 4K, rendu GPU, faible latence

Au centre de Star Wars Galactic Racer, Shade, pilote solitaire en quête de gloire et de vengeance, se heurte à Kestar, rival impitoyable aux ambitions dévorantes pour la League. Solo, la campagne impose alliances, dépassements impeccables et survie pour atteindre l’élite. Côté multi, des affrontements compétitifs misent sur des duels de rancune en PvP où la réputation suit le joueur. Chaque run débloque des aptitudes, la construction du bolide se personnalise, et les takedowns brutaux deviennent une signature. Pas de Force ni de prophétie : uniquement du talent, de la stratégie et de la volonté de s’élever.

Lucasfilm Games salue l’ADN course de Star Wars Galactic Racer, des podracers aux poursuites, tandis que Secret Mode parle d’une expérience audacieuse à l’identité marquée. « Le jeu saisit cet esprit et l’élève en une nouvelle forme d’aventure de course », résume Douglas Reilly, VP et GM chez Lucasfilm Games.

Cockpit d'hyperpod Star Wars en rendu 3D haute résolution, textures PBR, éclairage HDR, GPU ray tracing, 4K

Source : TechPowerUp

Control Resonant annoncé pour 2026 : Manhattan déformée, Dylan Faden en première ligne

Par :Wael.K
13 décembre 2025 à 07:32

Control Resonant change de protagoniste et de terrain de jeu : Manhattan se tord, Dylan Faden mène l’offensive contre une menace cosmique. Remedy Entertainment vise 2026, avec Annapurna en coproducteur.

Control Resonant en 2026 : nouveau héros, même univers tordu

Capture de Control Resonant 2026 montrant Manhattan déformée, effets de particules, éclairage avancé et textures haute résolution, protagoniste Dylan Faden

Remedy Entertainment a levé le voile sur Control Resonant, suite du jeu Control multi-récompensé. Le jeu d’action-aventure aux accents RPG arrive en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC via Steam et Epic Games Store, ainsi que sur Mac via Steam et l’App Store. L’éditeur sera Remedy lui-même, avec un cofinancement et une coproduction assurés par Annapurna Pictures dans le cadre d’un partenariat stratégique.

Le récit propulse Dylan Faden hors des murs de la FBC après des années de confinement. Ses anciens geôliers l’envoient au cœur d’une crise surnaturelle où une entité cosmique altère des pans entiers de la réalité. Objectif : canaliser des pouvoirs inédits, contenir l’invasion et survivre dans un Manhattan recomposé, tout en cherchant sa sœur, Jesse Faden, directrice de la FBC.

Selon Mikael Kasurinen, directeur créatif, « Control Resonant élargit notre terrain de jeu vers un monde déformé par la réalité » et se veut « facile à prendre en main et difficile à lâcher ». Remedy promet une échelle supérieure à tout ce que le studio a proposé jusqu’ici, avec une montée en puissance du combat, de l’exploration et de la narration.

Manhattan fracturée, progression profonde, arme métamorphe

Capture de Control Resonant 2026 : Manhattan distortée, effets physiques, Ray tracing, textures haute résolution, personnage Dylan Faden en action

Le terrain de jeu couvre plusieurs zones de Manhattan, remodelées par une force étrangère qui défie les lois naturelles et distord la gravité. Les joueurs naviguent dans des lieux à la perception instable et franchissent la matière pour explorer un espace métaphysique reflétant la psyché tourmentée de Dylan.

La progression s’annonce plus dense : pouvoirs à maîtriser et à façonner via des choix, capacités qui évoluent, et utilisation stratégique de l’environnement. Le combat met en avant des menaces changeantes et l’arme de mêlée de Dylan, l’Aberrant, capable de se transformer, en plus d’aptitudes élémentaires à déchaîner.

Capture du gameplay de Control Resonant montrant Manhattan déformée, effets physiques, ray tracing et personnages en combat (Dylan Faden)

Source : TechPowerUp

Exodus dévoile « The Rise of Jun Aslan » et vise un lancement début 2027

Par :Wael.K
13 décembre 2025 à 07:29

Exodus relève le voile sur son nouveau trailer, et confirme une fenêtre de sortie ambitieuse : début 2027. Archetype Entertainment esquisse une aventure SF qui fait de Jun Aslan un joueur pris entre insignifiance et destin hors norme.

Exodus : « The Rise of Jun Aslan » précise la vision du RPG SF

Prototype carte mère et processeur Exodos 'The Rise of Jun Aslan' concept, composants hardware, connecteurs PCIe et VRM

Le studio fondé pour « pousser les limites du RPG » dévoile un nouvel aperçu de son jeu centré sur Jun, protagoniste créé pour incarner une ascension vécue manette en main. Dans Exodus, Jun débute comme simple ferrailleur sur Lidon, une lune mourante oubliée par une galaxie passée à autre chose, à fouiller « quarante mille ans d’épaves ». L’univers se situe des dizaines de millénaires après l’effondrement de la Terre, au cœur de l’amas du Centaure, où les premiers colons ont évolué en Celestials, entités ultra-puissantes dirigeant des systèmes stellaires et méprisant l’humanité.

Exodus The Rise of Jun Aslan capture

Dans ce contexte, le personnage porte un secret biologique que les Celestials craignent. Archetype insiste sur une progression méritée : pas de héros tout-puissant dès l’intro, mais un apprentissage jusqu’au statut de Traveler, ces explorateurs capables de traverser temps et espace pour subtiliser des technologies alien. D’après le studio, le doute, l’« imposteur », puis la confiance doivent rythmer la montée en puissance et définir qui Jun choisira de devenir.

Le message est clair : « vous ne perdez jamais votre humanité », affirme la communication officielle, rappelant que choix, regrets et dilemmes sans bonne réponse façonneront la trajectoire du héros.

Compagnons, sacrifices et héritage à travers le temps

Prototype PC gamer Exodus

Le studio met en avant le coût réel d’être Traveler : naviguer à la frontière de la vitesse de la lumière, laisser les proches derrière soi, et se heurter aux effets du temps. L’équipage devient un socle : Tom, soldat marqué par trop de combats ; Elise, optimiste rugueuse aux cicatrices profondes ; et Salt, pieuvre éveillée dans un mécha, apportent des compétences et des ancrages émotionnels. Les décisions concernant la confiance, la technologie Remnant maîtrisée et les sacrifices consentis résonneront sur plusieurs générations.

Visuel conceptuel Exodus The Rise of Jun Aslan carte graphique prototype GPU architecture refroidissement RGB

Archetype Entertainment promet d’autres détails dans l’année à venir : compagnons, planètes hostiles et extraits de gameplay illustrant la progression de Jun au fil des missions. La bande-annonce Exodus « The Rise of Jun Aslan » est présentée comme un aperçu du héros et du futur que les joueurs pourront façonner. Sortie prévue début 2027.

Source : TechPowerUp

Hogwarts Legacy gratuit sur l’Epic Games Store : l’offre court jusqu’au 18 décembre 2025

Par :Wael.K
13 décembre 2025 à 07:22

Hogwarts Legacy gratuit sur l’Epic Games Store, et pas pour 24 heures seulement. L’offre tombe après la mise en avant durant The Game Awards et court jusqu’au 18 décembre 2025 à 11 h ET, d’après Epic. Elle s’inscrit dans la Holiday Sale qui se termine le 8 janvier 2026.

Hogwarts Legacy offert : conditions, dates, prix

Couverture de Hogwarts Legacy affichée sur l’Epic Games Store, promotion gratuite jusqu’au 18 décembre 2025

Le jeu de base, habituellement affiché à 59,99 $ (environ 55 € HT selon le taux courant), passe à 100 % de réduction sur la boutique d’Epic. La fiche rappelle une sortie PC au 10 février 2023, ce qui place toujours le titre parmi les jeux récents plutôt qu’un fond de catalogue.

Hogwarts Legacy est un action-RPG en monde ouvert situé dans le Wizarding World. L’intrigue se déroule dans les années 1800, avec un élève de Poudlard lié à un ancien secret. Exploration, combats de sorts, préparation de potions, amélioration de talents et créatures magiques composent le cœur du gameplay. Epic résume d’ailleurs le positionnement : « un open world d’action et d’exploration au cœur de Poudlard » selon la page du store.

Configuration PC : GPU, RAM, stockage

Visuel promotionnel Knightley de Hogwarts Legacy offert sur Epic Games Store, bannière de l’offre valable jusqu’au 18 décembr

Côté PC, les spécifications officielles minimums mentionnent une NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB ou une AMD Radeon RX 470 4 GB. En recommandé, Epic liste une NVIDIA GeForce 1080 Ti ou une AMD Radeon RX 5700 XT, l’Intel Arc A770 étant également cité, avec 16 GB de RAM, DirectX 12 et 85 GB d’espace disque, un SSD étant préférable.

À noter : l’offre gratuite est directement liée aux soldes de fin d’année d’Epic, actives jusqu’au 8 janvier 2026. Passé le 18 décembre 2025 à 11 h ET, le titre devrait reprendre son prix public sur la plateforme.

Visuel du jeu Hogwarts Legacy affiché sur l’Epic Games Store annonçant l’offre gratuite jusqu’au 18 décembre 2025

Source : VideoCardz

Qwertykeys Neo98 et Neo75 : claviers mécaniques sans-fil en alu, précommandes en 2026

Par :Wael.K
13 décembre 2025 à 07:17

Le Qwertykeys Neo98 arrive avec un 1800 compact ambitieux, accompagné d’un Neo75 plus classique, tous deux sans-fil et tout aluminium. Les précommandes ouvrent le 5 janvier 2026.

Qwertykeys Neo98 et Neo75 : deux formats, un châssis alu et une acoustique soignée

Claviers mécaniques sans-fil Qwertykeys Neo98 et Neo75 boîtier aluminium, switches mécaniques, layout 98% et 75%, rétroéclairage RGB

Dans la foulée du QK65 Mk3, la marque dévoile les Qwertykeys Neo98 et Neo75. Le Qwertykeys Neo98 adopte un layout 1800 avec pavé numérique, cluster navigation et espacement net entre blocs, tout en restant plus compact qu’un full-size. Particularités annoncées : quatre touches seulement au-dessus des flèches et une touche Shift droite raccourcie, mais un zéro de pavé numérique en taille standard. Le Neo75 opte pour un 75 % traditionnel.

Les deux modèles utilisent un boîtier en aluminium intégral, une chambre acoustique usinée dans la coque inférieure et un pack complet de mousses : plate foam, mousse poron pour le boîtier et feuille IXPE. Trois montages sont prévus : gasket PCB avec silicone ou poron, ou top-mount pour une frappe plus ferme et un profil sonore plus présent. Côté plate, choix entre aluminium ou PP pour moduler le toucher et la signature acoustique.

Qwertykeys Neo98 vert

La connectivité coche toutes les cases : Bluetooth, 2,4 GHz et USB-C. L’autonomie repose sur deux batteries de 2 200 mAh chacune, sans chiffre officiel de durée d’après Qwertykeys. Sept combinaisons anodisées préconfigurées seront proposées : top sarcelle et bottom argent, top bleu ardoise et bottom argent, top gris taupe et bottom argent chaud, top orange et bottom argent, top rose poudré et bottom prune, top noir et bottom gris clair, top argent anodisé et bottom gris clair.

Dates, options et coloris pour les Neo98 et Neo75

Claviers mécaniques Qwertykeys Neo98 et Neo75 en aluminium, sans-fil, switches mécaniques, rétroéclairage RGB, design compact

Les Neo75 et Neo98 seront disponibles en précommande à partir du 5 janvier 2026 sur le site Qwertykeys et chez les revendeurs officiels. Aucun prix n’a été communiqué. Qwertykeys évoque « sept combinaisons de couleurs anodisées » pour le duo, avec des variantes top/bottom déjà figées.

À noter : le Neo98 n’est pas un full-size, mais vise la productivité avec son pavé numérique complet, dont un zéro pleine taille. Un teaser vidéo du Neo98 accompagne l’annonce.

Claviers mécaniques sans fil Qwertykeys Neo98 et Neo75 en aluminium, touches mécaniques, connectivité Bluetooth multi-appareils

Source : TechPowerUp

Keychron Q2 HE 8K : clavier gaming 65 % alu, switches magnétiques et 8 000 Hz

Par :Wael.K
13 décembre 2025 à 07:09

Le Keychron Q2 HE 8K débarque avec une promesse claire : priorité à la latence minimale grâce à un polling à 8 000 Hz, quitte à abandonner le sans‑fil. Le modèle 65 % tout aluminium reprend l’ADN de la série Q HE 8K, mais dans un format plus compact.

Keychron Q2 HE 8K : 65 % alu, 8 000 Hz et switches magnétiques

Keychron Q2 HE 8K clavier gaming 65% aluminium, switches magnétiques hot-swap, rétroéclairage, design compact

Le châssis en aluminium CNC et le montage sur joints (gasket mount) restent au programme, tout comme les keycaps PBT double‑shot au profil OSA, pour une ergonomie différente des profils Cherry ou OEM. À l’intérieur, Keychron adopte ses switches magnétiques Ultra‑Fast Lime : activation à 35 gf et course totale de 3,35 mm, une configuration légère et courte pensée pour le jeu rapide.

Keychron Q2 HE 8K switches

La marque intègre un nouveau contrôleur dans le Keychron Q2 HE 8K pour atteindre les 8 000 Hz de polling. Conséquence directe, la connectivité sans fil des précédents claviers Q HE disparaît au profit d’une latence réduite. D’après Keychron, les capteurs mis à jour élargissent aussi la compatibilité avec d’autres switches magnétiques, au‑delà des seuls Gateron Double‑Rail Magnetic à pôles sud utilisés auparavant.

Le layout 65 % évolue légèrement : seulement deux touches de navigation à droite de la colonne alpha, pour laisser place au bouton rotatif en aluminium et à une disposition 65 % « explosée » avec espace dédié entre flèches, colonnes et cluster alpha. Le clavier est proposé en coloris blanc ou noir, avec des accents violets sur Entrée, Échap et la molette.

Keychron Q2 HE 8K caractéristiques

Réglages analogiques complets et personnalisation logicielle

Clavier Keychron Q2 HE 65% aluminium, switches magnétiques hot-swap, polling 8000 Hz, clavier gaming compact

Via le logiciel Keychron Launcher, on retrouve les fonctions analogiques attendues : Rapid Trigger, SOCD, Snap Tap, émulation manette et Mod Tap. Les réglages mécaniques classiques sont là également, dont enregistrement de macros, gestion des layers et remappage. Le point d’activation se règle de 0,01 mm à 3,35 mm, avec une sensibilité minimale annoncée à 0,001 mm.

Le Keychron Q2 HE 8K est disponible directement chez le constructeur à 229,99 dollars, soit environ 215 à 235 euros selon le taux de change. Deux finitions sont listées, chacune avec molette en aluminium usinée CNC.

Source : TechPowerUp

CORSAIR apporte l’univers Fallout sur les bureaux des joueurs

13 décembre 2025 à 06:56

CORSAIR annonce une collaboration officielle avec Bethesda Softworks pour célébrer l’univers culte de Fallout à travers une collection de périphériques inspirés de l’emblématique Nuka Cola. Cette série de produits en édition limitée rassemble CORSAIR, Elgato et Drop autour d’un thème visuel immédiatement reconnaissable par les fans de la saga post-apocalyptique.

corsair fallout nuka cola collection bureau

Pensée comme une véritable collection de passionné, la gamme Nuka Cola combine design rétro-futuriste, finitions premium et matériel gaming haut de gamme, destinée aussi bien aux joueurs qu’aux créateurs de contenu.

Casque CORSAIR HS80 RGB Wireless Nuka Cola Edition

Le CORSAIR HS80 RGB Wireless Gaming Headset – Nuka Cola Edition est l’une des pièces maîtresses de la collection. Il conserve toutes les qualités techniques du modèle original avec :

  • Audio spatial 3D immersif,
  • Connexion sans fil performante,
  • Confort longue durée.
corsair fallout nuka cola collection HS80

Le casque adopte une palette de couleurs rouge et crème inspirée de Nuka Cola, avec Nuka Girl sur les oreillettes, Cappy & Bottle sur l’arceau, et un branding Fallout discret mais omniprésent. Une édition idéale pour survivre confortablement dans les abris… ou sur les champs de bataille virtuels.

Drop CSTM80 et accessoires Nuka Cola

La collaboration avec Drop donne naissance à une collection particulièrement riche pour les amateurs de claviers mécaniques.
Le Drop CSTM80 Nuka Cola est un clavier mécanique hot-swap sans pavé numérique, doté de :

  • Mousse PORON pour la plaque,
  • Mousse IXPE pour les switches,
  • Une acoustique travaillée et feutrée.
corsair fallout nuka cola collection Drop CTSM80

Chaque touche met en scène les mascottes et symboles iconiques de Fallout. La collection Drop comprend également :

  • Un desk mat Nuka Cola grand format,
  • Un set de keycaps collectors,
  • Quatre Artisan Keycaps spectaculaires représentant l’armure assistée, le Thirst Zapper, le distributeur automatique et la caisse de bouteilles Nuka Cola.

Elgato Nuka Cola pour les streamers et créateurs

Elgato habille ses outils de création incontournables aux couleurs de Fallout avec :

  • Stream Deck 15 touches Nuka Cola,
  • Wave:3 USB Microphone Nuka Cola Edition,
  • LP Wave Mic Arm assorti.
corsair fallout nuka cola collection Elgato Wave3

Le Stream Deck permet un contrôle instantané des applications, scènes et périphériques, tandis que le Wave:3 offre une capture vocale de qualité professionnelle avec le logiciel Wave Link. Le tout adopte un look édition limitée parfaitement intégré à un setup Fallout-themed.

Une collection officielle Fallout en édition limitée

La collection complète CORSAIR x Fallout Nuka Cola sera disponible en quantités limitées dans le monde entier à partir du 11 décembre 2025, directement via :

  • Corsair.com
  • Amazon

Cette collaboration marque une nouvelle étape dans les partenariats gaming premium de CORSAIR, en combinant licences iconiques, design travaillé et matériel performant.

Pour plus d’informations et pour précommander la collection : https://pr.cor.sr/fallout-nuka-cola-collection

Reçu hier — 12 décembre 2025 Pause Hardware

Radeon AI PRO passives : Sapphire, ASRock et PowerColor dévoilent R9700S et R9600D

Par :Wael.K
12 décembre 2025 à 20:29

AMD avance sans bruit, ses Radeon AI PRO passives sortent du bois chez Sapphire, ASRock et PowerColor. Les R9700S et R9600D, basées RDNA 4 Navi 48, débarquent en versions 32 Go avec des TDP alignés aux références. Les Radeon AI PRO font clairement de l’œil aux intégrateurs et aux environnements data-center discrets.

Radeon AI PRO : R9700S et R9600D en cartes passives

AMD a présenté hier, sans communiqué détaillé, ses Radeon AI PRO R9700S et R9600D orientées entreprise. Deux designs de référence ont été montrés, et les partenaires ont suivi. Sapphire liste désormais « RADEON AI PRO R9700S 32 GB Passive » et « RADEON AI PRO R9600D 32 GB Passive » sur son site global, bien que les pages soient difficiles à atteindre depuis les menus.

La R9700S adopte un format double slot avec une finition bicolore mate/brillante, tandis que la R9600D, plus compacte, affiche un carénage et un backplate noirs minimalistes.

Les deux cartes Sapphire intègrent des connecteurs 12V-2×6. Côté spécifications, la R9700S Passive reprend les repères de la R9700 à ventilation air/blower avec 300 W de TDP et un bus mémoire 256 bits. La R9600D custom se cale à 150 W, comme la référence.

Cartes graphiques passives Radeon AI PRO R9700S R9600D de Sapphire ASRock PowerColor refroidissement passif ventilateurs absents PCB VRM

ASRock met en ligne des pages plus visibles, avec un avertissement clair : « modèle réservé aux clients professionnels, non vendu au détail ». Le design se démarque par un habillage métal brossé argent. La R9700S Passive 32 Go est en double slot, marquée de liserés blancs, et la déclinaison simple slot opte pour un marquage gris très pâle.

radeon ai pro r9700s asrock

Les spécifications semblent conformes aux références AMD. Le refroidissement passif repose sur une chambre à vapeur sous capot métallique, avec pads thermiques Honeywell PTM7950 sur GPU et mémoire. Le label « Super Alloy Graphics Card » renverrait à l’usage de matériaux et composants haut de gamme, d’après ASRock.

Cartes graphiques passives Radeon AI PRO R9700S R9600D par Sapphire ASRock PowerColor, refroidissement sans ventilateur, PCB et radiateur aluminium
Cartes graphiques Radeon AI PRO passives R9700S et R9600D de Sapphire ASRock PowerColor, refroidissement passif, PCB, radiateurs, connecteurs PCIe

PowerColor propose une seule carte passive, la Radeon AI PRO R9700S, au design le plus dépouillé du trio. Une simple inscription « AMD RADEON » figure sur ce bloc noir sans signature visuelle PowerColor. Fiche technique annoncée : double slot, 267,2 mm de longueur, 111,2 mm de hauteur et 40 mm d’épaisseur.

Cartes graphiques Radeon AI PRO passives R9700S R9600D de Sapphire ASRock PowerColor, refroidissement passif, dissipateurs, connecteurs PCIe

Sapphire et ASRock soignent l’intégration, PowerColor joue la discrétion

Ces Radeon AI PRO passives semblent taillées pour des stations et racks où le flux d’air est géré au niveau châssis. Les cotes et TDP fournis restent strictement alignés aux designs de référence AMD, un choix logique pour des déploiements B2B. ASRock précise l’usage de pads PTM7950 et d’une chambre à vapeur, quand Sapphire détaille les connecteurs 12V-2×6 sur les deux modèles. Chez PowerColor, sobriété maximale, avec un format double slot aux dimensions précises pour intégration contrôlée.

Source : TechPowerUp

Core Ultra 9 290K Plus et 7 270K Plus listés en Inde, spécifications et doutes

Par :Wael.K
12 décembre 2025 à 20:08

Core Ultra 9 290K Plus repéré en Inde, et son pendant Core Ultra 7 270K Plus avec lui. Un détaillant local affiche ces puces Arrow Lake Refresh 200K plus comme « en stock », sans prix ni références habituelles…

Core Ultra 9 290K Plus et 270K Plus : fiches techniques sans prix

Le revendeur Prime ABGB a publié deux pages produits pour des CPUs desktop Intel non annoncés, avec tableau de spécifications à l’appui. Les entrées, signalées « Call for Price », listent des modèles Core Ultra 9 290K Plus et Core Ultra 7 270K Plus présentés comme des déclinaisons Arrow Lake Refresh. Anomalie visible : pas de prix, pas d’identifiants produits classiques, et un champ « SKU » qui reprend simplement le nom du processeur au lieu d’un code Intel, détail qui figure d’ordinaire sur la boîte.

Vue de face des processeurs Core Ultra 9 290K Plus et 7 270K Plus listés en Inde, boîtiers et marquages visibles sur fond neu

Si l’on en croit ces fiches, les deux puces embarqueraient 24 cœurs au total en 8P + 16E. Pour le Core Ultra 9 290K Plus, Prime ABGB évoque jusqu’à 5,8 GHz via Thermal Velocity Boost, des P-cores à environ 5,6 GHz en turbo, des E-cores jusqu’à environ 4,8 GHz, la prise en charge de la DDR5-7200 et un « max turbo power » autour de 250 W. Le Core Ultra 7 270K Plus affiche la même configuration 8P + 16E, un boost maximal à 5,5 GHz, des P-cores à environ 5,50 GHz, des E-cores à environ 4,70 GHz, DDR5-7200 et des limites de puissance autour de ~125 W / ~250 W.

Tableau de spécifications du processeur Intel Core Ultra 9 290K Plus affiché sur fond blanc, image 2 de l'article listant les
Tableau de spécifications des processeurs Intel Core Ultra 9 290K Plus et Core Ultra 7 270K Plus affiché sur fond blanc, colo

Ces pages ont été repérées par le leaker @momomo_us. D’après la source, « il ne serait pas inutile de leur demander s’ils peuvent en vendre », signe que ce détaillant ne semble pas trop se soucier d’un éventuel embargo. Statut « in stock » et blocs de spécifications restent toutefois à considérer comme non vérifiés, les mentions essentielles manquant pour valider des listings en avance.

Arrow Lake Refresh : cadence en hausse, lancement visé au CES 2026

Les fréquences indiquées concordent avec ce qui circule autour des Core Ultra 200K Plus. Selon la même source, la série viserait une présentation au CES 2026, ce qui rend plausible une distribution précoce auprès de certains revendeurs. Mais sans codes produits ni tarification, impossible de confirmer pour l’instant ce que recouvrent exactement ces références « Plus ».

Source : VideoCardz

Lire aussi : Intel Core Ultra 7 270K Plus : 24 cœurs et 5,4 GHz s’affichent sur Geekbench

AMD FSR Redstone : upscaling ML, Frame Gen et Ray Regeneration réservés aux Radeon RX 9000

Par :Wael.K
12 décembre 2025 à 01:24

AMD déploie FSR Redstone en recentrant totalement son écosystème sur RDNA 4 . Le pack, réservé aux Radeon RX 9000, introduit un socle unifié mêlant upscaling par apprentissage automatique, génération d’images, reconstruction de rayons et une nouvelle approche de l’illumination globale, même si cette dernière n’arrivera qu’en 2026.

Redstone marque ainsi la première étape d’une transition vers un rendu davantage piloté par le machine learning, avec des technologies livrées en plusieurs phases et une compatibilité pensée d’abord pour la nouvelle génération de GPU AMD.

AMD FSR Redstone : nouvelles briques, support limité aux Radeon RX 9000

AMD renomme officiellement son empilement « super resolution » : FSR ne se limite plus à l’upscaling. Le cœur du pack Redstone reprend FSR Upscaling (anciennement FSR 4), sans mise à jour annoncée, mais avec un changement majeur de périmètre.

Interface AMD FSR Redstone montrant options d'upscaling ML, Frame Generation et Ray Regeneration pour Radeon RX 9000
FSR Redstone : fonctions réservées aux RX 9000

Selon AMD, cette brique reste exclusivement compatible Radeon RX 9000 et s’insère en remplacement direct dans les jeux déjà compatibles FSR 3.1. Le constructeur estime ainsi pouvoir revendiquer un support dans 200+ jeux d’ici fin d’année.

amd fsr redstone rx9000 rdna 4
amd fsr redstone 200 games

Deuxième pilier, FSR Frame Generation (déjà présenté comme ML Frame Generation) rejoint Redstone. AMD vise des « framerates élevés et fluides » et précise que le réseau neuronal a été entraîné sur des scénarios exigeants afin de réduire les artefacts temporels et corriger des soucis d’ombres, comme montré sur F1 25. Le déploiement reste modeste : 30+ jeux d’ici fin d’année.

Illustration technique AMD FSR Redstone montrant upscaling ML, Frame Gen et Ray Regeneration réservé aux cartes Radeon RX 900
FSR Redstone : fonctionnalités réservées aux RX 9000

La brique FSR Ray Regeneration s’ouvre à davantage de titres prochainement mais demeure, pour l’instant, exclusive à Call of Duty Black Ops 7. AMD positionne cette reconstruction de rayons comme un équivalent conceptuel au DLSS Ray Reconstruction de NVIDIA, avec une implémentation au niveau du jeu, donc conditionnée par les studios.

Interface comparative montrant AMD FSR Redstone avec upscaling ML, Frame Gen et Ray Regeneration activés sur Radeon RX 9000
FSR Redstone : fonctions réservées aux RX 9000

Enfin, AMD Radiance Caching ne sera pas lancé avant 2026. Cette technique d’illumination globale met en cache l’éclairage indirect à des points échantillonnés pour réutilisation par interpolation, ce qui réduit le coût des rayons et des rebonds et accélère le rendu des rebonds doux, du bleeding de couleur et de la lumière indirecte, tant que les variations d’éclairage restent modérées entre les points.

AMD avance un gain « jusqu’à 3,3x en moyenne par rapport au 4K natif », en combinant super résolution et génération d’images. La société publie aussi le SDK FSR Redstone dès aujourd’hui, avec une intégration en DLL simplifiée, de quoi espérer une adoption plus rapide.

Interface et rendu montrant AMD FSR Redstone avec upscaling ML, Frame Generation et Ray Regeneration indiqués pour les Radeon
FSR Redstone : upscaling et Frame Gen RX 9000

Disponibilité, contraintes et jeux pris en charge

Redstone ne constitue pas un lancement « complet » : une des quatre composantes n’arrivera qu’en 2026, une autre reste limitée à COD Black Ops 7 pour le moment, et aucun support RDNA2/RDNA3 malgré des attentes entretenues par certains cadres d’AMD. La liste des jeux confirmés par AMD regroupe des titres qui n’embarqueront qu’une ou plusieurs fonctionnalités, pas forcément l’ensemble du stack.

Illustration AMD FSR Redstone montrant upscaling ML, Frame Generation et Ray Regeneration activés sur une carte Radeon RX 900

D’après AMD, l’FSR Upscaling se greffe en remplacement dans les titres FSR 3.1 existants, tandis que la Frame Generation s’étendra à « 30+ jeux » d’ici fin d’année. Pour la Ray Regeneration, le déploiement au-delà de COD dépendra clairement de l’adoption côté studios.

Analyse : ce que révèle vraiment la stratégie Redstone

Redstone n’arrive pas comme un successeur numéroté de FSR 3.1 mais comme une recomposition complète de l’écosystème FidelityFX. AMD réunit sous un seul nom des briques hétérogènes, dont certaines sont matures et d’autres encore en gestation. Ce choix brouille un peu la lisibilité mais traduit une réalité technique : AMD tente de structurer une réponse crédible au rendu neuronal qui s’impose désormais dans l’industrie.

amd fsr redstone deepdive

Le point le plus notable reste cependant le verrouillage aux Radeon RX 9000. FSR avait bâti sa réputation sur l’ouverture et l’indépendance matérielle. Redstone prend la direction inverse. Cela suggère que les nouveaux modèles de reconstruction, en particulier la Frame Generation ML et la Ray Regeneration, exploitent des blocs spécifiques de RDNA 4, voire des chemins accélérés qui ne sont pas disponibles sur RDNA 2 et RDNA 3. AMD ne le dit pas explicitement, mais l’absence totale de rétrocompatibilité en est un indice clair.

Visuel présentant l'interface AMD FSR Redstone montrant upscaling ML, Frame Gen et Ray Regeneration activés sur une carte Rad
FSR Redstone sur Radeon RX 9000

Le lancement progressif montre également que la stratégie Redstone n’est pas encore stabilisée. Les quatre modules ne partagent pas le même niveau de maturité : l’upscaling ML est opérationnel, la Frame Generation ML suit un calendrier raisonnable, la Ray Regeneration dépend de la volonté des studios, et Radiance Caching ne sera pas exploitable avant l’an prochain. En pratique, Redstone 2025 est un pack incomplet dont la portée dépendra surtout de l’adhésion des développeurs.

Interface et visuels du FSR SDK 2.1.0 montrant Redstone et l’unification des effets ML sous DirectX 12 par AMD
FSR SDK 2.1.0 : Redstone et effets ML

L’engagement de certains studios, comme Fatshark, Codemasters ou la branche Xbox, montre toutefois que le modèle attire. L’intégration moteur est le véritable enjeu. Sur F1 25, l’association entre le moteur Ego et la Frame Generation ML donne des résultats convaincants, en particulier sur les zones rapides où l’algorithme analytique de FSR 3.1 générait encore des traînées. Dans Call of Duty Black Ops 7, la Ray Regeneration corrige une partie des pertes de détails typiques des débruiteurs traditionnels. Ces premiers tests servent de vitrine pour Redstone, mais ne suffisent pas à établir un standard durable.

À ce stade, Redstone est moins une rupture technologique qu’un pivot stratégique : AMD migre de l’amélioration algorithmique à la reconstruction neuronale, un terrain sur lequel Nvidia évolue déjà avec DLSS 4. Les choix de segmentation et le calendrier étalé montrent que la transition est en cours. La vraie mesure de Redstone se fera en 2026, lorsque Radiance Caching sera disponible et que les premiers moteurs adopteront pleinement l’ensemble du stack.

Reçu avant avant-hier Pause Hardware

ENERMAX présente la REVOLUTION III S 1000W Platinum, une alimentation ATX 3.1 compacte

Par :Wael.K
11 décembre 2025 à 18:32

ENERMAX élargit sa gamme d’alimentations haut de gamme avec la nouvelle REVOLUTION III S 1000W Platinum, une référence pensée pour les configurations modernes et les futures générations de cartes graphiques. Le constructeur dévoile aujourd’hui un modèle ATX 3.1 entièrement modulaire, certifié 80 PLUS Platinum, Cybenetics Platinum et PPLP Platinum, disponible en versions noire et blanche. L’alimentation sera commercialisée en janvier 2026 avec une garantie de 13 ans.

Une alimentation conforme aux dernières normes ATX 3.1 et PCIe 5.1

La REVOLUTION III S adopte nativement le connecteur 12V-2×6, capable de fournir jusqu’à 600 W dédiés au GPU. Ce standard remplace définitivement l’ancien 12VHPWR et vise à améliorer la fiabilité des alimentations hautes puissances. ENERMAX annonce une pleine compatibilité avec les cartes graphiques récentes, mais aussi avec les générations à venir.

REVOLUTION III S 01
REVOLUTION III S white

L’alimentation s’appuie sur une structure entièrement modulaire, permettant d’optimiser le câblage et le flux d’air dans les boîtiers compacts. Toutes les versions sont livrées avec des câbles gainés en mesh et un kit de peignes pour maintenir un agencement propre.

Composants internes haut de gamme et fonctionnement semi-passif

ENERMAX utilise des condensateurs japonais 105 °C, un choix habituel sur les modèles qui visent une grande durabilité. Le refroidissement est assuré par un ventilateur de 120 mm à roulement FDB. Sa gestion semi-fanless coupe complètement la rotation sous 60 % de charge ou lorsque la température interne reste basse, permettant un fonctionnement silencieux sur les usages courants.

REVOLUTION IIIS quality

Rendement Platinum et design compact

Avec ses certifications Platinum, la REVOLUTION III S garantit un haut rendement énergétique, limitant les pertes et la dissipation thermique. Le format reste relativement compact (140 mm de profondeur) pour une alimentation de 1000 W, ce qui facilite son intégration dans des boîtiers de taille moyenne ou des configurations orientées silence.

REVOLUTION IIIS dimensions
REVOLUTION IIIS certif

Prix et disponibilité

Le lancement est prévu pour janvier 2026. Tarifs annoncés par ENERMAX :

Les prix peuvent varier selon la région et les revendeurs. ENERMAX indique une distribution via Amazon, Newegg et Wave selon les territoires.

Ce qu’il faut retenir sur la REVOLUTION III S 1000W

La REVOLUTION III S 1000W se positionne comme une alimentation moderne, conforme aux dernières normes et prête pour les GPU énergivores. Son orientation haut rendement, son mode semi-passif et sa garantie longue durée en font une option à suivre pour les configurations puissantes ou évolutives.

Core Ultra X9 388H sur Geekbench : des scores proches du Ryzen AI Max+ 395

Par :Wael.K
11 décembre 2025 à 12:00

Core Ultra X9 388H en tête d’affiche : selon de nouveaux résultats Geekbench 6.5, le futur fleuron Panther Lake talonne le Ryzen AI Max+ 395 en multicœur et prend l’avantage en monocœur.

Core Ultra X9 388H : les scores Geekbench et le positionnement

La série mobile « Panther Lake » regrouperait au moins quatorze références, d’après des fuites de mi-octobre et de novembre. Le modèle pressenti comme porte-étendard, le Core Ultra X9 388H, refait surface avec une entrée Geekbench 6.5 issue d’une machine de test « Default string Default string » sur carte « NM14PTL ». Le CPU 16 cœurs affiche 3057 points en single-core et 17687 points en multi-core. Ces scores placeraient le X9 388H environ 15 à 19 % devant le Core Ultra 9 285H (Arrow Lake-H), et au niveau d’un Core Ultra 9 275HX (Arrow Lake-HX) en pratique multi-thread, d’après la base de données.

Processeur Intel Core Ultra X9 388H sur banc Geekbench, comparatif performance Ryzen AI Max+ 395, puce CPU haute performance

Côté fréquences, le X9 388H mesuré grimpe à 5,078 MHz en pointe, avec 4,0 GHz de base, et 18 Mo de cache L3. L’organisation interne mentionne deux clusters : un premier de quatre cœurs, vraisemblablement des P-cores « Cougar Cove », et un second totalisant douze cœurs « Darkmont » avec huit E-cores et quatre LP‑E cores, selon les documents officiels cités.

Photo du Benchmark Geekbench du Core Ultra X9 388H affichant scores et comparaison au Ryzen AI Max+ 395, CPU mobile, performances CPU

En face, le Ryzen AI Max+ 395 (Strix Halo) s’alignerait en multicœur, mais le design d’Intel prendrait l’ascendant en monocœur. Plus tôt, l’iGPU du X9 388H montrait déjà de bonnes dispositions, avec « 33 % d’augmentation sur Time Spy par rapport à Lunar Lake », d’après des tests 3DMark.

Capture d’écran Geekbench Core Ultra X9 388H comparé Ryzen AI Max+ 395 scores performance CPU portable

Panther Lake : ce que la fuite confirme

Les relevés Geekbench 6.5 confirment des fondamentaux attendus pour cette génération : architecture hybride remaniée, montée en fréquence au-delà de 5 GHz, et un positionnement qui surclasse le Core Ultra 9 285H tout en chatouillant le segment HX. La plateforme listée comme « NM14PTL » et la segmentation en clusters renforcent les informations déjà vues dans les fuites d’octobre et de novembre.

Source : TechPowerUp

Ride 6 : Milestone détaille la plus grande liste de motos jamais vue

Par :Wael.K
11 décembre 2025 à 11:58

Ride 6 s’annonce comme l’épisode le plus ambitieux de la série, avec un roster record, un pipeline de création entièrement revu et deux modèles de physique pensés pour tous les profils de joueurs.

Ride 6 : un roster géant et une méthode industrielle

Chez Milestone, tout commence par une liste orchestrée par le Game Design : modèles historiques et nouveautés à intégrer. Le service Références et Licences contacte ensuite chaque constructeur pour verrouiller les accords d’exploitation. En parallèle, le département Physique dissèque les caractéristiques des motos (poids, puissance, type de cylindres) pour anticiper le réglage en jeu.

Capture d'écran du jeu Ride 6 montrant motos haute fidélité, modèles 3D détaillés et rendus graphiques réalistes pour simulation de course

Deux voies pour reconstruire chaque machine : récupération des CAD pour les modèles modernes, ou approche artisanale pour les anciennes sans données numériques. Dans ce cas, l’équipe traque concessions et ateliers, réalise des prises de vues, des vidéos et des scans complets. Un scanner haute précision produit une base 3D dense et fidèle, complétée par des manuels utilisateurs, précieux pour des détails comme la température de couleur des phares ou le fonctionnement des compteurs.

Une fois la matière collectée, l’Art Department construit un modèle high-poly et des textures pour reproduire à l’identique matériaux et éléments. Les modèles repassent ensuite par le service Références pour validation constructeur. Côté performance, le système LOD ajuste dynamiquement le niveau de détail selon la distance caméra, indispensable pour des motos très complexes comme les maxi-trails récents. Les départements Physique et Gameplay prennent alors le relais pour caler maniabilité et réalisme au pad.

Simulation, off-road et deux physiques de conduite

Capture d'écran de Ride 6 montrant plusieurs motos détaillées en haute résolution avec éclairage dynamique et textures réalistes

Objectif affiché : pousser la simulation plus loin que les précédents volets, tout en gardant un pilotage gratifiant. Les équipes ajustent des paramètres clés comme centres de gravité, puissance de freinage, angles en courbe, vitesses de pointe, comportement des suspensions, avec des valeurs et calculs issus du réel. Le défi majeur porte sur l’off-road, inédit dans Ride : nouvelles adhérences de surface, pneus dédiés, balance accélérateur/frein revue, animations pilote adaptées. D’après Paolo Bertoni, directeur du jeu, « nous avons ajusté la physique pour refléter l’off-road tout en gardant le plaisir ».

Ride 6 introduit pour la première fois deux systèmes de physique. Pro cible les puristes avec une simulation approfondie et retravaillée. Arcade simplifie l’approche sans sacrifier la lecture des terrains ni l’équilibre des appuis, pour une prise en main plus intuitive.

Capture d'écran Ride 6 montrant motos détaillées, textures haute résolution, rendu GPU, éclairage dynamique et modèles 3D optimisés

Sortie prévue le 12 février 2026 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC, avec accès anticipé le 9 février 2026. Selon Milestone, la communauté motarde a largement aidé à retrouver des modèles rares, illustrant une passion partagée que le studio veut retranscrire au plus près du réel.

Source : TechPowerUp

Nouvelle montée des prix de la mémoire RAM : TrendForce prévient d’un choc dès le 1T26

Par :Wael.K
11 décembre 2025 à 11:56

Prix de la mémoire en hausse dès le premier trimestre 2026 : d’après TrendForce, la nouvelle flambée va peser lourd sur les fabricants, au point de forcer des hausses tarifaires et des coupes dans les spécifications, y compris sur smartphones et PC portables.

Prix de la mémoire : vers un 1T26 sous tension

Les dernières investigations de TrendForce pointent une nouvelle montée marquée des prix de la mémoire au 1T26, avec un effet direct sur les coûts de fabrication des appareils finaux. La part de la mémoire dans le BOM des smartphones et des PC grimpe, au point que même Apple verrait la contribution mémoire aux coûts des iPhone augmenter sensiblement en 1T26. Selon le cabinet, cela pourrait pousser Cupertino à revoir la tarification des nouveaux modèles et à limiter, voire retirer, les baisses appliquées aux versions plus anciennes.

Pour les marques Android positionnées sur l’entrée et le milieu de gamme, où la quantité de mémoire reste un argument marketing majeur et un poste clé du BOM, la hausse des coûts conduira à relever les prix de lancement des modèles 2026. Elles devront aussi ajuster le prix ou le cycle de vie des références actuelles afin de limiter les pertes. TrendForce avertit qu’une révision à la baisse des prévisions d’expéditions devient difficile à éviter, avec une concentration accrue des parts de marché autour de quelques acteurs dominants.

PC portables : ultrafins sous pression, marché plus volatil en 2T26

Les coûts mémoire orientent déjà les portefeuilles produits, les stratégies d’achats et la répartition géographique des ventes. Les ultrafins haut de gamme, souvent dotés de DRAM mobile soudée à la carte mère, ne peuvent pas réduire la facture en abaissant la capacité ou en remplaçant des modules. Avec des contraintes de design plus strictes, ce segment encaisse en premier et plus fortement la pression sur les prix.

Sur le marché grand public, la demande reste sensible aux spécifications et au tarif. Les stocks actuels de produits finis et une mémoire encore abordable amortissent temporairement le choc, stabilisant les prix à court terme. Mais TrendForce anticipe des ajustements inévitables à moyen et long termes, entre baisses de spécifications et hausses tarifaires, et « des fluctuations de prix plus importantes sur le marché PC d’ici le deuxième trimestre 2026 ».

La réduction des spécifications ou le report des mises à niveau devient l’outil de pilotage des coûts, surtout sur la DRAM, poste majeur de la dépense mémoire. Sur les segments milieu et haut de gamme, les capacités de DRAM devraient rester proches du minimum, ralentissant les cycles d’upgrade. L’entrée de gamme smartphone serait la plus touchée, avec un probable retour à 4 Go en 2026 pour les modèles de base. À l’inverse, les notebooks budgétaires ne peuvent pas réduire rapidement la DRAM en raison des exigences de pairage avec les processeurs et des limites imposées par les systèmes d’exploitation.

Source : TechPowerUp

Lire aussi : Pénurie de RAM DDR5 en 2025 : prix en hausse, origines du problème et ce qu’il faut anticiper

DeepCool dévoile le SPARTACUS 360 : un AIO haut de gamme pensé pour la performance et la personnalisation

10 décembre 2025 à 08:56

DeepCool élève le refroidissement liquide AIO à un nouveau niveau avec le SPARTACUS 360, un modèle phare conçu pour offrir des performances thermiques de pointe et une expérience utilisateur entièrement personnalisable. Doté d’un écran IPS LCD de 3,4 pouces affichant 480 × 480 px, 750 nits et 16,7 millions de couleurs, il s’impose comme l’un des AIO les plus complets et premium du marché.

SPARTACUS 360 face

Aperçu au COMPUTEX, le SPARTACUS 360 combine une puissance de refroidissement exceptionnelle, une pompe de 6ᵉ génération, une interface unifiée simplifiée et une compatibilité optimisée pour les derniers processeurs Intel et AMD.

Refroidissement dynamique alimenté par IA : performance ou silence, à la demande

Grâce au logiciel DeepCreative nouvelle génération, le SPARTACUS 360 peut ajuster automatiquement ses performances en fonction des besoins thermiques et acoustiques.

SPARTACUS 360 logiciel

Parmi les modes disponibles :

  • IA Auto : équilibre intelligent bruit/performance,
  • Sommeil : silence maximal,
  • Bureau : fonctionnement discret et stable,
  • Jeu : réactivité thermique renforcée charges extrêmes.

L’AIO adapte ainsi ventilateurs et pompe en temps réel pour maintenir des températures optimales tout en maîtrisant les nuisances sonores.

Écran IPS 3,4” personnalisable : données système, images, vidéos et graphiques

SPARTACUS 360 écran

Le logiciel DeepCreative offre une flexibilité visuelle avancée :

  • Affichage de statistiques en direct (CPU, GPU, mémoire, fréquences),
  • Intégration d’images, GIF, vidéos,
  • Graphiques de tendance en temps réel,
  • Mises en page multi-blocs entièrement modulables.

Les modes Surveillance, Médias et Graphe peuvent être combinés pour créer un véritable tableau de bord embarqué, directement sur la pompe.

Pompe de 6ᵉ génération : moteur triphasé et 320 W de dissipation thermique

SPARTACUS 360 pompe

Le SPARTACUS 360 embarque une pompe optimisée :

  • Moteur triphasé 6 slots / 4 pôles,
  • Contrôle FOC pour plus de stabilité,
  • Vitesse ajustable 2500–3400 RPM,
  • Base en cuivre retravaillée,
  • Micro-ailettes redessinées.

DeepCool annonce une capacité de refroidissement jusqu’à 320 W, avec un niveau sonore contenu.

Ventilateurs semi-intégrés haute pression : plus silencieux, plus stables

Le radiateur est équipé de trois ventilateurs 120 mm à structure semi-intégrée des pales :

  • Réduction du bruit grâce à l’absence d’espace pale/cadre,
  • Pression statique renforcée,
  • Stabilité accrue à haute vitesse,
  • Flux d’air régulier sur l’ensemble du radiateur.
SPARTACUS 360 ventilateur

Un choix conçu pour maximiser la dissipation thermique sans exploser les nuisances sonores.

Montage optimisé pour Intel : support décalé LGA1851

Le nouveau support de montage décalé améliore le contact sur les CPU Intel hautes densités (20/24 cœurs) :

  • Meilleur alignement avec le hotspot,
  • Gain thermique de 1 à 3 °C selon DeepCool Labs.

Installation simplifiée : un seul câble et fixation arrière sans outils

SPARTACUS 360 fixation

Le SPARTACUS 360 facilite le montage :

  • Un seul câble 10 broches pour pompe + écran,
  • Système de fixation arrière sans vis frontales,
  • Écrous à ressort anti-perte,
  • Design pensé pour une installation propre et intuitive.

Un argument fort pour les assembleurs cherchant un AIO premium sans gestion de câbles complexe.

Technologie anti-fuite intégrée : sécurité à long terme

Comme tous les modèles haut de gamme DeepCool, le SPARTACUS 360 embarque :

  • La technologie anti-fuite brevetée, ajustant la pression interne,
  • Une meilleure durabilité,
  • Un risque réduit de fuites de liquide dans le temps.

Une garantie supplémentaire pour les configurations puissantes ou 24/7.

Disponibilité, garantie et prix

SPARTACUS 360 boite

Le DeepCool SPARTACUS 360 est disponible via le réseau mondial de détaillants de la marque.
Il bénéficie d’une garantie de 5 ans. Pour les prix mis à jour, il convient de se référer aux revendeurs locaux ou au support commercial DeepCool.

UGREEN LinkStation : le dock GPU externe Oculink/USB4 qui transforme les laptops en machines de guerre

10 décembre 2025 à 08:31

UGREEN, célèbre pour ses chargeurs et solutions d’énergie mobile, surprend aujourd’hui la scène hardware avec un accessoire beaucoup plus ambitieux : le UGREEN LinkStation Graphics Card Expansion Dock, un boîtier eGPU massif en aluminium équipé d’une alimentation ATX 3.1 de 850W certifiée Gold et compatible avec les GPU haut de gamme Nvidia, AMD et Intel.

Avec ce produit, UGREEN vise clairement les utilisateurs de laptops, mini-PC et consoles portables voulant accéder à des performances proches d’un PC gaming de bureau.

UGREEN LinkStation caractéristiques

Oculink + USB4 : double connectivité, performances maximales

L’un des principaux arguments du UGREEN LinkStation est son double support Oculink et USB4 :

  • Oculink (64 Gbps) : la nouvelle référence des utilisateurs exigeants, offrant une bande passante bien plus stable et plus rapide que Thunderbolt, idéale pour exploiter toute la puissance d’un GPU desktop.
  • USB4 (40 Gbps) : garantit une compatibilité étendue avec les ordinateurs portables modernes, tout en apportant une charge inverse 100W pour alimenter l’ordinateur connecté.

UGREEN inclut directement un câble USB4 (0,8 m) et un câble Oculink (0,5 m) pour une prise en main immédiate.

Format massif, compatible GPU XXL jusqu’à 370 mm

Pour accueillir les cartes graphiques modernes, le UGREEN LinkStation adopte un format large et aéré :

  • Support des GPU jusqu’à 370 mm,
  • Capot supérieur amovible pour installer des cartes encore plus grandes,
  • Slot PCIe 4.0 x16 interne,
  • Poids de 5,08 kg pour une stabilité maximale.

L’alimentation ATX 3.1 intégrée autorise sans difficulté les GPU les plus exigeants, dont les GeForce RTX 4090/5090 ou les futures générations.

Performances mesurées : l’Oculink impressionne

UGREEN partage des benchmarks comparatifs entre un GPU monté directement sur PC et le même GPU via LinkStation.

Exemple avec une RTX 5090 dans Port Royal :

  • PC desktop : 34 508 points
  • Via Oculink sur laptop : 30 164 points

Une perte raisonnable pour un eGPU, et parmi les meilleurs résultats observés dans cette catégorie.
Cela confirme que l’Oculink est aujourd’hui le standard pour les eGPU performants.

UGREEN LinkStation caractéristiques 1

Prix et disponibilité

Le UGREEN LinkStation est lancé en Chine à 2 299 ¥ (~325 $).

Il est destiné aux :

  • Utilisateurs d’ordinateurs portables cherchant des performances desktop,
  • Propriétaires de mini-PC type NUC, Beelink, Minisforum,
  • Joueurs sur consoles portables (ROG Ally, Legion Go, MSI Claw…) nécessitant un boost GPU massif.

UGREEN vise clairement à démocratiser le eGPU haut de gamme à plus grande échelle.

Photos via ITHome

Razer Boomslang 20th Anniversary Edition : la renaissance d’une légende du gaming

10 décembre 2025 à 08:09

Razer a dévoilé la Boomslang 20th Anniversary Edition, une réinterprétation moderne de la première souris gaming jamais lancée. Véritable pièce fondatrice du hardware dédié au jeu, la Boomslang originale avait marqué une rupture avec son design en forme de tête de serpent, son suivi à 2 000 DPI et son ajustement de sensibilité à la volée.

razer boomslang 20th anniversary edition dock

Vingt ans plus tard, Razer célèbre cet héritage avec une édition collector qui combine technologies de pointe et respect du design iconique d’origine.

Performances de nouvelle génération pour un mythe modernisé

Capteur Razer Focus Pro 45K (Gen-2)

  • Jusqu’à 45 000 DPI,
  • Précision de résolution de 99,8 %,
  • Un bond technologique colossal face aux 2 000 DPI historiques.

Technologie sans fil Razer HyperPolling 8 000 Hz

  • Réactivité instantanée,
  • Latence extrêmement réduite pour un usage compétitif.

Interrupteurs optiques Razer Gen-4

  • Activation rapide et nette,
  • Durée de vie de 100 millions de clics.

Recharge sans fil via Mouse Dock Pro

Le dock inclus, assorti au design translucide de la souris, marque la transition entre l’ancienne génération filaire et la recharge sans fil moderne.

razer boomslang 20th anniversary edition détails

Boomslang 20th Anniversary Edition : une esthétique intemporelle remise au goût du jour

Forme ambidextre authentique

La silhouette légendaire du Boomslang est préservée, tout en intégrant des améliorations ergonomiques modernes.

Boutons principaux en cuir PU

  • Sensation haut de gamme,
  • Meilleure préhension,
  • Confort accru sur de longues sessions.

Éclairage Razer Chroma RGB à 9 zones avec underglow

  • 16,8 millions de couleurs,
  • Effets dynamiques,
  • Synchronisation avec plus de 300 jeux compatibles.

8 commandes programmables

Entièrement personnalisables via Razer Synapse pour s’adapter à tous les styles de jeu.

razer boomslang 20th anniversary edition contenu boite

Une édition collector limitée à 1 337 unités

La Boomslang 20th Anniversary Edition sera produite en seulement 1 337 exemplaires sérialisés, clin d’œil évident à la culture « leet ». Une souris #1337 unique, signée par le PDG de Razer Min-Liang Tan, sera mise en jeu lors d’événements communautaires dédiés.

Disponibilité

Les détails concernant le prix et la sortie de la Boomslang 20th Anniversary Edition seront annoncés prochainement.
Pour suivre les mises à jour, les joueurs peuvent s’inscrire via : https://rzr.to/boomslang-20th

NVIDIA DLSS 4 arrive dans Battlefield 6 et Doll Impostor, concours RTX 5090 Resident Evil

Par :Wael.K
10 décembre 2025 à 07:54

NVIDIA DLSS signe une fin d’année chargée : Battlefield 6 accueille NVIDIA DLSS 4, Doll Impostor active Super Resolution et un concours met en jeu une GeForce RTX 5090 aux couleurs de Resident Evil Requiem. Plus de 800 jeux et applications exploitent déjà les technologies RTX, et le rythme ne faiblit pas.

NVIDIA DLSS 4 propulse Battlefield 6, mise à jour Winter Offensive

Capture d'écran montrant GPU NVIDIA et logo DLSS 4 avec aperçu de Battlefield 6 et Doll Impostor, mots-clés RTX 5090, ray tracing, upscaling

EA présente Battlefield 6 comme « l’expérience de guerre totale » et s’appuie désormais sur un arsenal complet côté PC : NVIDIA DLSS 4 avec Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA et NVIDIA Reflex. À 4K en paramètres Ultra, NVIDIA avance une multiplication moyenne des performances par 3,8 avec DLSS 4 et Super Resolution, jusqu’à 460 ips sur PC de bureau et 310 ips sur GeForce RTX 50 Series pour ordinateurs portables. Pour tirer parti des nouveautés sur toutes les cartes et modes, l’éditeur recommande d’installer le dernier GeForce Game Ready Driver.

Le patch Winter Offensive est en ligne : une nouvelle carte conduit les joueurs dans un Brooklyn gelé, un mode inédit et une arme supplémentaire s’ajoutent. L’événement à durée limitée Ice Lock impose de trouver des Heat Zones sous peine de perdre de la vie, avec une variante compétitive Ice Lock Gauntlet. Une Ice Climbing Melee Axe rejoint l’arsenal, et tout ce contenu est disponible dans Portal pour enrichir cartes et modes personnalisés.

Doll Impostor active DLSS Super Resolution

Capture d'écran Battlefield 6 montrant effets DLSS 4 et RTX, rendu NVIDIA, ray tracing, performance GPU RTX 50xx

Le jeu d’horreur coopératif de David Gallardo et HeadArrow, Doll Impostor, prend désormais en charge NVIDIA DLSS Super Resolution. Les joueurs GeForce RTX peuvent activer le modèle IA de type transformer pour améliorer netteté et fluidité, dans une lutte contre la montre où il faut démasquer la poupée imposteur avant 9 h.

Côté communications, NVIDIA rappelle que « chaque semaine, de nouveaux jeux intégrant DLSS, Reflex et le ray tracing avancé sont lancés », soulignant la cadence d’adoption au sein du catalogue PC.

Concours RTX 5090 Resident Evil et récompense ARC Raiders

La Season of RTX se poursuit avec un giveaway GeForce RTX 5090 Founders Edition customisée Resident Evil Requiem. Pour participer, il faut se rendre sur les comptes Facebook, Instagram et X de NVIDIA, repérer l’invitation et suivre les étapes indiquées.

Autre bonus, via GeForce Rewards : un sac à dos Electrician Backpack: Emerald Wave Variant pour ARC Raiders, présenté comme l’un des jeux les plus populaires de 2025. À partir du jeudi 11 décembre à 6 h PT, il suffit d’ouvrir l’application NVIDIA, de cliquer sur « Redeem » et de suivre la procédure, dans la limite des stocks disponibles.

Capture GPU NVIDIA RTX DLSS 4 dans Battlefield 6 et Doll Impostor, RTX 5090 concours, performances et upscaling matériel

NVIDIA invite aussi la communauté à suivre ses comptes sur Facebook, Instagram, TikTok et X pour des animations jusqu’à Noël, avec à la clé des Steam Cash, des clés de jeux et du matériel.

Source : TechPowerUp

Higround x SEGA : claviers Sonic rétro avec Hall Effect et formats 75/96 %

Par :Wael.K
10 décembre 2025 à 07:50

Higround x SEGA remet Sonic au centre du bureau avec une seconde collaboration plus large, plus technique et clairement pensée pour les joueurs comme pour les collectionneurs.

Higround x SEGA : cinq claviers, nostalgia design et perfs modernes

Claviers mécaniques Higround x SEGA Sonic rétro Hall Effect formats 75% et 96% RGB switches mécaniques

La marque de périphériques dévoile une collection ancrée dans l’esthétique Dreamcast et l’univers de Sonic the Hedgehog, en ajoutant de nouveaux formats 75 % et 96 % ainsi qu’un modèle Hall Effect. D’après Higround, l’objectif est de marier sensation, son et vitesse, avec une montée en gamme visible. « Les fans ont adoré notre première collaboration, il fallait revenir en plus grand », résume Rustin Sotoodeh, directeur créatif, qui promet de « nouvelles propositions visuelles pour les personnages emblématiques ».

Les modèles Higround x SEGA annoncés :

• Summit 65+ (design Dreamcast) à 299,95 $ env. 280 € : châssis premium en aluminium CNC, dos en inox effet miroir et nouveau système Dampening Plus à cinq couches pour un ressenti silencieux, stable et massif. Positionné comme pièce de collection haut de gamme.

• Basecamp 65HE (design Radical Highway) : premier clavier Higround en technologie Hall Effect (HE) pour une précision et une réactivité maximales, pensé pour le compétitif. Habillage inspiré du niveau nerveux de l’univers Sonic.

• Basecamp 96+ (design Sonic classique) à 189,95 $ env. 175 € : format 96 % pour conserver l’intégralité des touches dans un châssis compact. Dampening Plus et switches TTC Neptune pour une signature sonore soignée, entre jeu et productivité.

• Basecamp 75+ (design Escape from the City et design Sonic CD) à 169,95 $ env. 160 € : format 75 % polyvalent, toujours avec Dampening Plus et switches TTC Neptune. Deux variantes esthétiques orientées audiophiles et amateurs de RGB.

Accessoires assortis : un set de keycaps Basecamp 75+ en design Sonic CD à 69,95 $ env. 65 €, et quatre mousepads XL Control à 49,95 $ env. 47 € pour harmoniser l’ensemble.

Disponibilité, boutiques et images officielles des claviers Higround x SEGA

Claviers mécaniques Higround x SEGA Sonic rétro, switches Hall Effect, formats 75% et 96%, keycaps thème Sonic, rétroéclairage RGB

La collection SEGA x Higround sera mise en vente le 12 décembre 2025 à 12 h PT, exclusivement en ligne sur higround.co. Certains modèles seront aussi proposés chez Best Buy et Micro Center.

Claviers mécaniques Higround x SEGA Sonic rétro Hall Effect formats 75 % et 96 % RGB switches keycaps

Source : TechPowerUp

CORSAIR et CD PROJEKT RED célèbrent les 5 ans de Cyberpunk 2077 avec une collection Arasaka en édition limitée

10 décembre 2025 à 07:46

CORSAIR annonce une collaboration explosive avec CD PROJEKT RED pour célébrer les 5 ans de Cyberpunk 2077. La gamme CORSAIR x Cyberpunk 2077 : Arasaka Edition introduit une série limitée de périphériques gaming inspirés de l’esthétique rouge-noir emblématique de la Arasaka Corporation.

Cette édition spéciale permet aux fans de Night City d’arborer fièrement les symboles d’une des factions les plus puissantes du jeu, tout en profitant d’un matériel premium signé CORSAIR.

Tobias Brinkmann, VP & GM Gaming Peripherals chez CORSAIR, déclare :

« CORSAIR est ravi d’offrir aux fans de Cyberpunk la possibilité de se procurer ces périphériques exclusifs. Nous sommes fiers de collaborer avec CD PROJEKT RED pour donner vie à ces designs détaillés ».

Une collection Arasaka pensée pour les habitants de Night City

La série limitée comprend trois produits emblématiques, chacun portant des éléments visuels officiels tirés du jeu.

K65 PLUS WIRELESS 75 % Arasaka : Le centre de commande du Netrunner à 169,99 euros

corsair cyberpunk 2077 arasaka edition clavier
  • Edition exclusive, uniquement en disposition NA,
  • Keycaps personnalisés avec logos Arasaka,
  • Cadran rotatif orné d’emblèmes officiels,
  • Switches MLX pour une frappe rapide et fluide,
  • Connexion sans fil multi-mode ultra-fiable,
  • Format 75 % pour un bureau épuré digne d’un mercenaire.

Un clavier collector qui risque de disparaître très vite.

M75 WIRELESS RGB Arasaka : La souris légère des solos de Night City à 99,99 euros

corsair cyberpunk 2077 arasaka edition souris
  • Coque personnalisée avec le logo arbre à trois branches d’Arasaka,
  • Forme symétrique optimisée pour l’eSport,
  • Capteur haute précision de nouvelle génération,
  • Connexion sans fil à faible latence,
  • Éclairage RGB personnalisable via iCUE.

Un choix redoutable pour les joueurs cherchant style, performance… et loyauté corporatiste.

MM300 2XL Arasaka : Un tapis de souris immersif à 49,99 euros

corsair cyberpunk 2077 arasaka edition tapis
  • Format XXL recouvrant l’intégralité du bureau,
  • Fabrication en tissu antidéchirement,
  • Illustrations techniques des célèbres Mantis Blades d’Arasaka,
  • Base antidérapante pour un maintien parfait.

Idéal pour transformer votre setup en véritable espace de cyberware clandestin.

Disponibilité, prix et garantie

La collection CORSAIR x Cyberpunk 2077 : Arasaka Edition sera disponible en quantités limitées dans le monde entier à partir du 9 décembre 2025. Chaque produit bénéficie d’une garantie de 2 ans, avec support technique global CORSAIR.

    Gigabyte Radeon RX 9000 : cashback en Europe, la RX 9070 XT tombe à 549 €

    Par :Wael.K
    9 décembre 2025 à 18:04

    Gigabyte Radeon RX 9000 en promotion : la marque active un cashback européen qui abaisse le ticket d’entrée sur plusieurs modèles, avec une Radeon RX 9070 XT affichée à 549 € d’après les prix chez des revendeurs participants.

    Cashback Gigabyte Radeon RX 9000 : jusqu’à 70 € remboursés

    Carte graphique Gigabyte Radeon RX 9070 XT présentée en gros plan, promotion cashback en Europe et prix à 549 €

    Gigabyte lance une opération de remboursement sur ses cartes graphiques AORUS et GAMING, mais aussi sur des cartes mères et moniteurs, avec un focus sur la série Gigabyte Radeon RX 9000. La Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE est éligible à 70 € de cashback. Les Radeon RX 9070 (XT) GAMING et GAMING ICE profitent de 60 €, tandis que la RX 9070 non-XT obtient 50 €. Côté Radeon RX 9060 XT, le remboursement dépend de la mémoire : jusqu’à 40 € pour les modèles 16 Go et 30 € pour les versions 8 Go.

    D’après l’observation des tarifs chez des revendeurs participants, des cartes passent sous leur prix de lancement. Exemples mis en avant : les RX 9070 XT listées à 609 € se retrouvent techniquement à 549 € après cashback, soit 70 € de moins que le MSRP. La source prévient toutefois que « les taux de change ayant évolué depuis janvier, la comparaison n’est pas parfaite », même si le prix final reste inférieur au lancement.

    Périmètre, dates et bundles

    L’offre ne se limite pas aux GPU : des cartes mères et moniteurs Gigabyte entrent dans le périmètre. Mieux, des bundles chez certains revendeurs avec CPU, PSU ou watercooling AIO peuvent améliorer l’addition. La promotion est active du 8 décembre au 27 décembre en Europe, avec des conditions et une liste de revendeurs à vérifier sur la page dédiée.

    Source : VideoCardz

    CORSAIR FRAME 4000D LCD RS ARGB : le boîtier mid-tower avec écran tactile XENEON EDGE intégré

    9 décembre 2025 à 16:49

    CORSAIR dévoile le FRAME 4000D LCD RS ARGB, une version enrichie de son boîtier mid-tower emblématique, désormais équipée d’un écran tactile XENEON EDGE 14,5 pouces entièrement opérationnel. Cette nouvelle édition améliore le flux d’air, la connectivité et la solidité structurelle, tout en confirmant l’approche modulaire de la plateforme FRAME.

    En parallèle, CORSAIR lance des kits de montage LCD permettant d’ajouter l’écran XENEON EDGE sur les boîtiers FRAME 4000D et FRAME 5000D, offrant aux utilisateurs une mise à niveau élégante et durable.

    Un écran tactile XENEON EDGE 14,5” taillé pour l’affichage système et multitâche

    CORSAIR FRAME 4000D LCD RS ARGB écran

    L’écran XENEON EDGE fournit une résolution de 2560×720, une dalle AHVA lumineuse, une visibilité large angle et un multi-touch à cinq points. Préinstallé et pré-câblé, il s’utilise immédiatement comme écran secondaire Windows ou tableau de bord temps réel via iCUE Widgets.

    Grâce aux câbles HDMI ou DisplayPort fournis, l’écran se connecte directement au GPU. Il peut afficher des données système, des widgets, des conversations, un lecteur audio ou des outils d’IA, libérant l’affichage principal et optimisant le multitâche.

    Un refroidissement amélioré grâce à quatre ventilateurs RS120 PWM ARGB

    CORSAIR FRAME 4000D LCD RS ARGB ventilateurs

    Cette version repensée inclut quatre ventilateurs RS120 PWM ARGB : trois à l’avant pour l’admission et un à l’arrière pour l’extraction. Le FRAME 4000D LCD RS ARGB dispose également d’un emplacement supplémentaire en bas et d’un filtre pleine longueur, garantissant un entretien facilité et une circulation d’air largement optimisée dès l’installation.

    Une conception solide, un I/O modernisé et un espace interne optimisé

    Le cadre en acier renforcé et le panneau latéral en verre trempé du FRAME 4000D LCD RS ARGB mettent en valeur les configurations les plus exigeantes. Le panneau avant modernisé embarque désormais trois ports USB-C, dont un port 20 Gb/s, pour accueillir les périphériques les plus récents sans adaptateur supplémentaire.

    CORSAIR FRAME 4000D LCD RS ARGB usb C

    À l’intérieur, le boîtier prend en charge jusqu’à deux radiateurs 360 mm, 13 ventilateurs au total, les cartes graphiques de 430 mm, ainsi que les cartes mères à connecteurs inversés (ASUS BTF, MSI Project Zero, Gigabyte Project Stealth). Un bras anti-sag GPU est fourni pour stabiliser les cartes les plus imposantes.

    Des kits LCD pour moderniser les FRAME 4000D et 5000D

    Les kits LCD pour 4000D et 5000D comprennent un panneau en verre adapté et un support pour intégrer le XENEON EDGE. L’écran doit être acheté séparément. Cette mise à niveau reflète l’engagement de CORSAIR envers la modularité et la durabilité, permettant aux constructeurs de renouveler leur configuration sans remplacer leur boîtier.

    CORSAIR FRAME 4000D LCD RS ARGB parois

    Contenu des options :
    • FRAME 4000D LCD RS ARGB : boîtier + XENEON EDGE préinstallé
    • Kit LCD 4000D : support + panneau en verre (sans écran)
    • Kit LCD 5000D : support + panneau en verre (sans écran)

    Disponibilité et garantie

    Le FRAME 4000D LCD RS ARGB et les kits LCD sont disponibles sur la boutique CORSAIR et chez les distributeurs autorisés à 349,90 euros, 49,78 (Frame 4000D) et 62,23 euros (Frame 5000D) respectivement. Tous les produits bénéficient d’une garantie de deux ans.

    Sharkoon SKILLER SGK50 S3 Ultimate Rev2 : le clavier mécanique océanique qui transforme votre setup

    9 décembre 2025 à 16:31

    Après le boîtier micro-ATX J1000 ARVB, Sharkoon dévoile le clavier SKILLER SGK50 S3 Ultimate Rev2, une édition spéciale au design océanique, pensée pour apporter une touche fraîche et premium aux bureaux gaming. Avec ses keycaps PBT résistants, son tapis de souris assorti et sa structure 75 % compacte, le clavier vise autant l’esthétique que l’efficacité.

    Sharkoon SKILLER SGK50 S3 Ultimate Rev2 tapis
    Sharkoon SKILLER SGK50 S3 Ultimate Rev2 océan

    Un design océanique premium avec keycaps PBT durables

    Le SGK50 S3 Ultimate Rev2 adopte des keycaps PBT en dye-sub (teinture sous PBT), particulièrement résistants à l’usure, aux UV et aux empreintes digitales. Le motif océanique affiche une finition mate durable, parfaite pour conserver la fraîcheur du setup sur le long terme. Sharkoon inclut également un tapis de souris assorti, offrant une cohérence visuelle immédiate.

    Switches Sharkoon : une frappe linéaire fluide et réactive

    Le clavier embarque des switches mécaniques Sharkoon linéaires, développés pour offrir une sensation de frappe fluide et linéaire. Ils conviennent tant aux joueurs rapides qu’aux utilisateurs cherchant une frappe agréable et régulière.

    Sharkoon SKILLER SGK50 S3 Ultimate Rev2 switches
    Sharkoon SKILLER SGK50 S3 Ultimate Rev2 touches

    Hot-swap universel pour une personnalisation totale

    Grâce à son PCB hot-swap, le SGK50 S3 Ultimate Rev2 permet de remplacer les switches en un instant, sans soudure. Compatible avec la majorité des switches 3 pins et 5 pins, il offre une liberté totale pour ajuster la sensation de frappe à son style personnel.

    Acoustique optimisée pour une frappe douce et harmonieuse

    Sharkoon a porté une attention particulière au confort sonore. Le clavier intègre :

    • Une plaque interne en polycarbonate absorbant les vibrations,
    • Un double amortissement en silicone pour un son feutré,
    • Des stabilisateurs pré-lubrifiés.

    Résultat : une acoustique douce, maîtrisée et premium, digne des claviers custom.

    Sharkoon SKILLER SGK50 S3 Ultimate Rev2 accoustique
    Sharkoon SKILLER SGK50 S3 Ultimate Rev2 hotswap

    Un format compact 75 % pour maximiser l’espace

    Avec une disposition 75 %, le SGK50 S3 Ultimate Rev2 conserve les touches essentielles tout en libérant de la place sur le bureau. Ce format compact met davantage en valeur le design océanique et offre plus d’espace pour les mouvements de souris.

    Prix et disponibilité

    Le Sharkoon SKILLER SGK50 S3 Ultimate Rev2 est déjà disponible au prix conseillé de 99,90 €.

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