L'Unreal Engine 5.7 en liberté, la Procedural Content Generation et MegaLights au centre des avancées
L'Unreal Engine 5 poursuit son développement. Ce moteur qui souffre (beaucoup moins depuis la version 5.6) de Traversal Stuttering, qui fait rager certains joueurs, qui est détesté par une certaine frange des développeurs, qui repousse malgré tout la création en mettant au point des effets et techno...