SOS OPS! vous propulse dans la peau d’un héros du quotidien… enfin, d’un héros qui aurait oublié comment fonctionne son corps. Lire la suite :Test de SOS OPS! – Alerte au Malibu
Top Driver, c’est vendu comme une expérience de course en vue du dessus qui mise sur la précision et l’adaptation. Asphalte, terre, neige, sable : on enchaîne les circuits chronométrés ou les courses classiques en essayant de dominer son propre fantôme et d’amasser assez de monnaie virtuelle pour débloquer de nouvelles voitures. Lire la suite :Test de Top Driver – Pas si Top que ça
BattleCap vous propose de troquer vos rêves de capitaine de frégate majestueuse contre… une boîte de capsules customisables. Lire la suite :Test de BattleCap – Qui a coulé ma capsule??
Si vous pensiez que sauver votre chien allait être une aventure épique, préparez-vous plutôt à marcher, beaucoup marcher, dans des couloirs grisâtres dignes d’un vieux local technique de collège. Lire la suite :Test de Canine – Un titre pas très incisive
Dans Hyperspaced, on nous vend du chaos spatial coopératif, du genre “Overcooked mais dans l’espace”. Le pitch est simple : le multivers est en train de s’écrouler, votre équipage doit bondir dans un vaisseau et sauver la galaxie en réparant, pilotant, tirant sur tout ce qui bouge, et… en nettoyant du mucus spatial Lire la suite :Test de Hyperspaced – C’est donc ça le multivers ?
A Dream About Parking Lots vous propose une expérience pour le moins… inhabituelle : errer dans des parkings labyrinthiques à la recherche de votre voiture, armé uniquement du bip de votre clé. Lire la suite :Test de A Dream About Parking Lots – Elle est où ma bagnole ??
Imaginez Blur qui aurait troqué ses carrosseries réalistes contre un look cyberpunk flashy, le tout pimenté avec un soupçon de Ridge Racer pour les dérapages forcés. Voilà à peu près Cyber Clutch: Hot Import Nights. Lire la suite :Test de Cyber Clutch: Hot Import Nights – De l’arcade comme on aime ?
(Dis)Assemble, c’est ce genre de jeu qui vous fait croire à une partie relax de glissages de blocs… avant de vous coincer les neurones entre deux touches directionnelles. Lire la suite :Test de (Dis)Assemble – Deux sticks coupent fun
Dans Rogue Raccoon, vous incarnez un raton laveur visiblement prêt à risquer sa vie (et ses moustaches) pour grignoter des nachos et autres douceurs interdites. Lire la suite :Test de Rogue Raccoon – Le musée de la faim !
Esophaguys est l’un de ces OVNIs vidéoludiques qui débarquent sans prévenir, un peu comme si un studio s’était dit : « Et si on faisait un jeu où des vieillards au cou extensible se balancent dans les arbres en se mordant ? » Et là, contre toute attente, ça marche… enfin presque. Lire la suite :Test de Esophaguys – Un jeu qui a le cou long !
Bienvenue à Boulderton, la prison où même un distributeur de sodas aurait un casier judiciaire. Back to the Dawn nous met dans la peau (et le pelage) de deux taulards pas tout à fait comme les autres Lire la suite :Test de Back to the Dawn – Prison Break pour animaux
Dans Stasis, vous vous réveillez dans un vaisseau spatial qui a clairement oublié de passer l’aspirateur… et le psy. Ce pointer-cliquer isométrique mélange horreur de science-fiction et casse-tête bien huilés. Lire la suite :Test de Stasis – Very Bad Trip
Dans Little Helper Cafe, oubliez les baristas tatoués et les lattes artistiques, ici, c’est un hérisson pixelisé qui vous sert votre café avec amour… et surtout avec des blocs de sucre. Lire la suite :Test de Little Helper Cafe – Un hérisson dans mon café ?!
Griffin est un petit jeu calibré pour une expérience concise, sans prétention. Il rappelle que le genre shmup peut se jouer au ralenti, quand patience et stratégie priment sur l’action frénétique. Lire la suite :Test de Griffin – Du vieux pour les vieux ?
Du zombie mutant, des katanas, des lance-flammes... dans un FPS PVE qui sentait bon le sable chaud, la barbaque et le fun que fallait-il de plus ? Peut-être ne pas se perdre dans le sérieux et les cahiers des charges. Lire la suite :Test de Killing Floor III – Zed y aux pieds !
Irem, le créateur de R-Type sort le volume 3 de ses archives. 3 jeux dans différentes allitérations qui nous donnent une vision de ce qu’a pu être le shoot em up façon Irem dans les années 80-90. Alors véritable carte postale ou image Panini ?
Lire la suite :Test de Irem Collection Volume 3 – I remet ça sur le tapis