Dans Dual Paths, vous incarnez… un poulet. Oui, un vrai, un gallinacé, qui se trimballe dans des niveaux truffés de pièges, accompagné d'autres poulets qu'on pourrait croire clonés tellement ils copient vos moindres gestes. Le but ? Mener les bons poulets à la sortie et envoyer les vilains démoniaques tout droit vers leur destin tragique : la mort. Lire la suite :Test de Dual Paths – Le sentier du vide
Le royaume est en péril ! Un sorcier maléfique a mis la main sur le trône et seule une vaillante boule de pixels blancs armée d’un micro-épée peut le renverser ! Knight’s Night vous propose donc de sauver le monde dans un jeu de plateforme à l’ancienne, façon 1-bit, où noir et blanc ne font qu’un, et où l’on saute plus souvent dans des pics que dans l’histoire. Lire la suite :Test de Knight’s Night – La quête du pixel qui pique
Ah, le Sokoban… Ce bon vieux genre qui refuse obstinément de prendre sa retraite, et qui, comme un lapin de Pâques coincé dans une boucle temporelle, ressurgit encore et encore sous de nouveaux costumes. Cette fois, il a mis des oreilles duveteuses et s’est tartiné de couleurs pastel dans Bunny Cubed, un puzzle-game en 3D isométrique où un lapin aussi motivé qu’un stagiaire en open space s’échine à pousser des caisses dans des champs de carottes. Joie. Lire la suite :Test de Bunny Cubed – Le lapin qui pousse au fond du jardin
Dans l’univers du puzzle vidéoludique, les concepts originaux sont aussi rares qu'un jouet cool dans un Kinder Surprise. Heureusement, Higgs Boson: Puzzle Collection débarque avec une idée aussi simple qu’efficace : et si au lieu de déplacer une bille, on tournait tout le niveau autour ? Lire la suite :Test de Higgs Boson: Puzzle Collection – L’atome crochu du casse-tête
Il y a des jeux qui vous demandent de tirer sur tout ce qui bouge, de sauver le monde d’une apocalypse imminente ou de vaincre le Mal avec un grand M. Preserve, lui, vous demande… de planter des arbres, d’arroser la pelouse, de cajoler un verrat et de prier pour que tout ce petit monde vive en paix. Lire la suite :Test de Preserve – La nature en mode zen
Bienvenue dans The Abandoned Planet, un point and click 2D en pixel art qui ressuscite l’esprit de Myst, avec une pincée de LucasArts (mais sans les gags débiles de Guybrush). Lire la suite :Test de The Abandoned Planet – Seule sur Mars (ou pas loin)
Dans Out of Sight, vous incarnez Sophie, une petite fille dont la vie vient de basculer dans un cauchemar façon maison de l’angoisse avec option rituels occultes. Le twist ? Sophie est aveugle. Le re-twist ? Elle peut voir grâce à son doudou Teddy (rien à voir avec notre Shinzay), une peluche pas si inoffensive que ça. Lire la suite :Test de Out of Sight – Quand l’horreur se joue à l’aveugle, mais avec un nounours pour GPS
Dans la grande vague des fonds de tiroir, Capcom nous ressort Onimusha 2. 8 ans après le remake du 1er Onimusha Warlords, ce deuxième opus est un dépoussiérage en règle sans fioritures. Vivement Dino Crisis et Onimusha 3 avec notre Jean Reno national, en 2032 évidemment sur Switch 3, Playstation 6 et Xbox One Serie ASMR. Lire la suite :Test de Onimusha 2 Samurai’s Destiny – Capcom ressort le Botox !
Ah le mois de mai, on a les jours qui rallongent, la chaleur qui revient, bref, on s’en fout, on veut rester geeker sur notre Xbox ! En mai, nous avons testé 69 jeux. La note moyenne des tests stagne à 57,57: une moyenne plutôt haute. La note médiane est à 60 ce qui est plutôt pas mal et indique clairement qu’on a eu pas mal de jeux sympas ce mois-ci ! NOTE MOYENNE 57,57 NOMBRE TESTS 69 NOTE MINI 4 NOTE MEDIANE 60 NOTE MAXI 88 En bonus, Redge vous a proposé le test d’une nouvelle manette GameSir. Test… Lire la suite :Récap de nos tests du mois de mai 2025
Sur le papier, Stunt Flyer promet une escapade aérienne endiablée avec un duo fraternel aux commandes, des avions farfelus, et un monde bourré de gadgets et de défis. Lire la suite :Test de Stunt Flyer – Quand voler rime avec s’ennuyer
Prenez une boule de feu, balancez-la dans l’espace, ajoutez un essaim d’ennemis qui ressemble à un nuage en colère, saupoudrez de bombes planquées à déclencher au bon moment, et recouvrez le tout de millions de particules colorées. Lire la suite :Test de Fireball 2 – Bouge ton boule… de feu !
Bienvenue dans l’arche spatiale, ce sympathique lieu de villégiature en orbite où l’humanité agonise mollement, assiégée par des mutants pas franchement causants. Lire la suite :Test de Anima Flux – Un metroidvania qui se perd en chemin
Dans Collie Call, on incarne un petit chien de berger trop mignon avec une mission de la plus haute importance : remettre de l’ordre dans les rangs du troupeau. Lire la suite :Test de Collie Call – Le Sokoban qui bêle en rond
Sous ses airs de jeu mobile oublié dans une crypte romane, Cipher Monk cache un puzzle game tout ce qu’il y a de plus moderne… avec un twist de moine copiste. Lire la suite :Test de Cipher Monk – L’art monacal du sudoku médiéval
Imaginez un monde où les lois du sport sont floues, où le football n’a plus besoin de crampons, et le golf n’a plus besoin de clubs. Soccer Golf débarque avec son concept de fusion improbable : marquer un but dans un trou en tapant dans un ballon comme on putterait une balle de golf. Lire la suite :Test de Soccer Golf – Jouez au golf avec un ballon de foot !
Une nouvelle compilation passe sur le grill, Capcom ressort de ses cartons une sélection de jeux de baston pas piquée des hannetons. Je ne vous cache pas mon petit plaisir à l'idée de pouvoir rejouer aux Power Stone… Mais ces deux jeux légendaires sont accompagnés d'autres titres plus ou moins fameux de la castagne. Voyons donc ce que donne Capcom Fighting Collection 2. Lire la suite :Test de Capcom Fighting Collection 2 – Stone et Chardons
Un jeu gratuit sur notre Xbox, cela me titille. En plus, on me propose de créer un personnage et d'aller pêcher, glandouiller, explorer... Je dis OK ! Lire la suite :Test de Palia – A la Paliaventure !
Bienvenue à Arcadia, la ville où les néons seventies clignotent plus fort que votre réveil : Trevor Hills, gratte-papier modèle, découvre que sa vie paisible est filmée depuis sa naissance dans la téléréalité la plus binge-watchée du globe. Lire la suite :Test de American Arcadia – The Truman Show Simulator ?
Nostalgique des bons vieux GTA avec vue du dessus, ainsi que de la licence Police Simulator, cela faisait un moment que j’attendais la sortie de The Precinct. À première vue, le jeu semblait allier le côté arcade de GTA, mais cette fois en incarnant les forces de l’ordre, avec tout ce que cela implique. Lire la suite :Test de The Precinct – De l’arcade qui frôle la simulation