Quel plaisir de toujours voir des noms légendaires de jeux vidéo être encore actifs en 2025 ! Après DOOM qui a fait son retour cette année, c’est au tour de Ninja Gaiden de nous servir sa cuvée moderne. 13 ans après NG3, à quoi s’attendre avec Team Ninja et PlatinumGames aux commandes ? Verdict dans notre test de Ninja Gaiden 4 !
Test de Ninja Gaiden 4 | Ce qu’il faut savoir
- Jeu d’action très sanglant dans lequel vous incarnez Yakumo, membre du clan rival de Ryu Hayabusa
- Beat’em All très nerveux à la difficulté relevée
- Disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
- Prix de lancement : 70€ sur Amazon.fr
- Durée de vie approximative : 15 heures
- Testé sur PC via une clé offerte par Xbox France
- Configuration de test : i9-9900KF, 32 GO de RAM, Nvidia RTX 4070, SSD
Les points forts du jeu
- Le gameplay est dingue ! C’est ultra rapide, hyper gore, réactif et comporte un système de parades / blocages / contre-attaque très complet
- Un arbre de compétences très vastes pour améliorer les combos et le mode « fury »
- Des décors très variés, d’un Tokyo cyberpunk à des paysages naturels magnifiques
- Zéro ralentissement pendant toute l’aventure en très élevé à 60 FPS minimum
- Un Ninja Gaiden avec un autre personnage, ça fait du bien
- Des combats de boss intéressants
- Une durée de vie solide pour un jeu de ce genre
- Des phases de wallrun et autres acrobaties réussies
- C’est une vraie suite, avec beaucoup de références aux anciens épisodes
Les points faibles de Ninja Gaiden 4
- Quelle répétitivité…
- Des ennemis « sacs à PV » partout, tout le temps
- Un level design d’un autre temps : NG4 est un couloir interminable, très étroit, rempli d’ennemis à tuer avec des boss de temps en temps et quelques phases sur rails pas vraiment réussies
- Yakumo, le héros du jeu, n’est pas du tout charismatique
- Le scénario est très rasoir, avec des cinématiques aux dialogues interminables pour un jeu du genre
- Des problèmes de caméra avec des ennemis partout : on a du mal à suivre
- Les ennemis qui vous tirent dessus, de loin, sont une plaie à éliminer et ralentissent inutilement les combats
- Les animations d’exécution sont sympas, mais freinent aussi le rythme
- Des phases allongées artificiellement qui se voient
- Trois modes de difficulté pour un premier run. Le mode normal est plutôt bien dosé (correspond à un mode difficile d’autres jeux du genre, en gros), mais le mode facile est beaucoup trop facile. On peut activer et désactiver des aides de jeu, mais il aurait été bon de créer un mode de difficulté intermédiaire entre les deux
- Techniquement, le jeu est toujours fluide, mais peut afficher des environnements datés. Même réflexion pour les animations rigides et les visages des personnages trop lisses
Test de Ninja Gaiden 4 | Verdict : 12/20
Ninja Gaiden 4 aurait été un très bon jeu il y a une quinzaine d’années. En 2025, le constat est forcément moins bon. Si son gameplay est introllable, et clairement LA force du jeu, tous les autres aspects m’ont irrité fortement. Les points qui m’ont le plus frustré sont indéniablement son level design archaïque, mais surtout sa répétitivité beaucoup trop grande. Et c’est un fan de Musou qui vous dit ça. En somme, je ne conseille pas l’achat de NG4 au prix fort, et vous conseille de l’essayer avant de craquer. C’est clairement un jeu qui va diviser les joueurs…
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