Ashes of the Singularity 2 est annoncé, le RTS qui fait office de « benchmark » est de retour
Le premier Ashes of the Singularity a vu le jour en 2016. Ce dernier s’était fait remarquer pour sa partie technique. Exploitant totalement le DirectX 12, il servait de benchmark pour mesurer la puissance des nouvelles cartes graphiques et processeurs. Une tradition que normalement sa suite pourra expoiter. Oui, vous l’avez bien lu, 10 après le premier volet, Ashes of Singularity 2 dévoile ses toutes premières images. On reprend donc le chemin du RTS plutôt classique, mais cette fois-ci la [...]
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