↩ Accueil

Vue normale

Reçu aujourd’hui — 20 juin 20257.3.2 🎲 Sites secondaires

Subnautica 2, les développeurs prennent parole et dévoilent la création du monde

[UP] Petite mise à jour dans notre article au sujet de Subnautica 2. En effet, les développeurs dévoilent à nouveau quelques images de la production du jeu. L’occasion cette fois-ci de découvrir la création de l’univers ! Le studio Unknown Worlds, connu pour les cultissimes Subnautica et Below Zero, dévoile aujourd’hui le tout premier Dev Vlog. Ce dernier dédié à Subnautica 2, qui lance officiellement le début de sa « Road to Early Access ». Pour cette première entrée en matière, qui [...]

L’article Subnautica 2, les développeurs prennent parole et dévoilent la création du monde est apparu en premier sur JVMag.

Test de Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition - Un remaster bien timide

20 juin 2025 à 15:43
Forte du succès critique de son deuxième épisode sorti en septembre dernier, la licence Warhammer 40,000: Space Marine a pourtant connu des débuts timides. C'est en 2011 que sortait le premier épisode, dont l'accueil a été plutôt froid côté presse et joueurs, malgré quelques aficionados qui rêvaient de voir revenir le jeu. Et c'est un rêve réalisé puisque Relic Entertainment a été chargé par Sega de remasteriser le jeu original, tentant de profiter du succès du second épisode. Mais peut-on le réhabiliter ?

Little Nightmares 3, une présentation le 24 juin

[UP] Petite mise à jour dans notre dernier article au sujet de Little Nightmares 3 ! En effet, Bandai Namco nous donne rendez-vous le 24 juin à 21h (heure suisse) pour nous parler de prochain titre horrifique de la saga. Ce sera peut-être l’occasion d’y découvrir la date de sortie de ce dernier. Annoncé depuis plus d’une petite année maintenant, Little Nightmares 3 profite de l’ambiance d’Halloween pour remontrer son univers. Toujours aussi lugubre, sombre et malsain, cette nouvelle séquence [...]

L’article Little Nightmares 3, une présentation le 24 juin est apparu en premier sur JVMag.

Blood Message, un futur RPG prometteur sur l’histoire de la Chine

NetEase Games et le développeur 24 Entertainment Lin’an ont annoncé cette nuit même Blood Message. Une nouvelle licence qui va nous proposer un premier jeu d’aventure et d’action cinématographique où la narration sera centrale. Le titre qui sera dirigiste est actuellement en développement pour consoles et PC. Ce titre marquera le premier projet AAA entièrement solo de NetEase Games et promet une expérience épique, le tout inspiré de la culture et de l’histoire de l’Asie de l’Est. Dans Blood Message, [...]

L’article Blood Message, un futur RPG prometteur sur l’histoire de la Chine est apparu en premier sur JVMag.

ERIKSHOLM: The Stolen Dream – Preview PC

20 juin 2025 à 08:16

Eriksholm nous plonge dans une ville en pleine effervescence industrielle. Une période charnière que l’on ne visite virtuellement que par le prisme de Londres. Eriksholm, lui, s’inspire de la Scandinavie du XIXe siècle par le biais de cette ville fictive. Vous y incarnez Hannah, une jeune fille des rues à la recherche de son frère Herman. 

Urbanisme, infiltration et narration 

Développé par les suédois de River End Games, le titre se pose comme l’héritier de l’infiltration isométrique. Un genre popularisé par Commando et Desperados, et qui a connu son petit succès au début des années 2000. 

Prévu pour juillet 2025, j’ai eu l’occasion de tester deux niveaux de ce jeu pour le moins intriguant. Voici ce que j’ai à en dire…  

Un gameplay vintage mais efficace

Le cœur du jeu repose donc sur l’infiltration. Il faut se cacher dans l’ombre, éviter les patrouilles, glisser entre les murs d’un véritable labyrinthe urbain. L’ambiance évoque des classiques tels que Dishonored ou Thief.

La sarbacane, arme non létale, permet d’endormir silencieusement les ennemis. Il faut penser à cacher les corps pour ne pas alerter les autres. L’exploration est récompensée par des lettres et documents, enrichissant l’exposition et dévoilant les rouages du monde d’Eriksholm. 

Tout est très classique et sent bon le rétro, pour le meilleur comme pour le pire. Il n’y a qu’assez peu d’interactions possibles avec l’univers, et le tout semble assez scripté. On appuie sur le levier qui sert à abaisser la passerelle, on passe par un soupirail, on grimpe à une échelle. 

C’est simple, direct, et sans fioriture. Il ne manquerait plus qu’une excellente histoire pour que la pilule passe…

Un univers riche et immersif

On sent en revanche que les ambitions d’Eriksholm se situent au niveau de l’immersion et de la narration. L’histoire semble principalement centrée sur la disparition d’Herman, le frère de Hannah. Elle s’inscrit dans un monde où les enfants des rues vivent de petits larcins tout en échappant à la police. Le contexte de révolution industrielle n’est pas qu’un décor. Il semble nourrir le propos du jeu, qui se veut entre critique sociale et récit initiatique. Les adolescents en fuite symbolisent une génération brisée, coincée entre rêve et survie. On sent venir le plot Dickensien, avec ses classes populaires oppressés par la violence d’une élite déconnectée. Le joueur sera-t-il le catalyseur d’une révolution ?

Si j’ai à peine goûté son univers, je suis curieux de voir quel genre d’histoire Eriksholm va me raconter. Et quel est donc ce rêve volé qui fait office de titre? Tant de questions… 

Un travail d’orfèvre

Visuellement, le jeu impressionne. Porté par l’Unreal Engine, il affiche de superbes environnements qui fourmillent de détails. On prend un réel plaisir à visiter et à contempler chaque tableau. 

Les cinématiques sont magnifiquement animées et mises en scène. Les personnages présentent des expressions faciales comme on aimerait en voir plus souvent ! C’est bien simple, la dernière fois que j’ai vu un truc aussi convaincant, c’était L.A. Noire. Quel jeu ce fut…

Le doublage anglais est quant à lui d’excellente facture. On sent le travail de véritables comédiens car chaque mot sonne juste. 

Eriksholm : The Stolen Dream semble vouloir être un jeu d’infiltration narratif. Mais il est surtout magnifié par une direction artistique forte et une ambiance unique. Si le gameplay paraît classique, c’est l’univers et le ton qui me séduisent avant tout ! On est donc face à un titre plein de promesses. Reste à voir s’il saura confirmer ces bonnes impressions… 

Rendez-vous en juillet !

Test réalisé par Florian

Cet article ERIKSHOLM: The Stolen Dream – Preview PC est apparu en premier sur Insert Coin.

Infomaniak : Le chiffrement gratuit des e-mails pour tout le monde

Le 17 juin 2025, Infomaniak a franchi une nouvelle étape en rendant le chiffrement des e-mails accessible gratuitement à tous ses utilisateurs. Cette étape comprend également ceux utilisant la formule gratuite my kSuite. La fonction, disponible d’un simple clic lors de l’envoi, permet de protéger les données sensibles contre les risques d’interception. Bien évidement, ce procédé respecte la LPD et le RGPD. Le chiffrement est activé à l’envoi et assure une sécurité de bout en bout. Les utilisateurs peuvent envoyer [...]

L’article Infomaniak : Le chiffrement gratuit des e-mails pour tout le monde est apparu en premier sur JVMag.

Reçu hier — 19 juin 20257.3.2 🎲 Sites secondaires

Test de Through the Nightmares – Je l’aime à mourir (beaucoup)

Par :Riggs
19 juin 2025 à 21:24
Dans le monde merveilleux du cauchemar, on incarne ici non pas un plombier moustachu ni un chevalier amnésique, mais le Marchand de sable. Pas celui qui vous saupoudre les yeux le soir façon comptine pour enfants, non. Celui qui fait de l’athlétisme acrobatique à travers les terreurs nocturnes d’enfants piégés par un Morphée devenu maboul.
Lire la suite : Test de Through the Nightmares – Je l’aime à mourir (beaucoup)

❌