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Reçu aujourd’hui — 4 juin 20257.3.2 🎲 Sites secondaires

The Fantastic Four : First Steps, un nouveau teaser sympathique

Marvel Studios vient de publier un tout nouveau teaser pour The Fantastic Four : First Steps (Les Quatre Fantastiques : Premiers pas en VF), à l’occasion de la prévente des billets de cinéma. « Sur une Terre rétrofuturiste inspirée des années 1960, les Quatre Fantastiques doivent empêcher que leur maison ne soit dévorée par l’être cosmique Galactus et son énigmatique héraut, le Surfeur d’argent. » À l’occasion des préventes des billets de cinéma, The Fantastic Four se montre à nouveau. Même si [...]

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Phasmophobia : Un film en préparation chez Blumhouse

Phasmophobia, le jeu d’horreur paranormal de Kinetic Games, va obtenir une adaptation cinématographique via Blumhouse. Selon Deadline, cette annonce a été faite lors du tout premier évènement de Blumhouse; The Business of Fear. Nous apprenons donc que Blumhouse et Atomic Monster vont produire le film avec les développeurs de Phasmophobia, Kinetic Games. Daniel Knight, directeur de Kinetic Games, s’est dit enthousiaste à l’idée de cette adaptation. Il souligne l’impact durable du jeu et la collaboration prometteuse avec Blumhouse et Atomic [...]

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Nintendo Switch 2 – Unboxing – premiers tests – 4K – nous avons reçu la console

Nous y sommes ! Après des mois d’attente, nous avons enfin reçu la Nintendo Switch 2 avec différents accessoires. Voici notre direct actuellement en cours sur YouTube ! N’hésitez pas à poser vos questions, histoire de valider votre achat, ou non.

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Test de Dual Paths – Le sentier du vide

Par :Riggs
4 juin 2025 à 13:11
Dans Dual Paths, vous incarnez… un poulet. Oui, un vrai, un gallinacé, qui se trimballe dans des niveaux truffés de pièges, accompagné d'autres poulets qu'on pourrait croire clonés tellement ils copient vos moindres gestes. Le but ? Mener les bons poulets à la sortie et envoyer les vilains démoniaques tout droit vers leur destin tragique : la mort.
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Test de Knight’s Night – La quête du pixel qui pique

Par :Riggs
4 juin 2025 à 13:08
Le royaume est en péril ! Un sorcier maléfique a mis la main sur le trône et seule une vaillante boule de pixels blancs armée d’un micro-épée peut le renverser ! Knight’s Night vous propose donc de sauver le monde dans un jeu de plateforme à l’ancienne, façon 1-bit, où noir et blanc ne font qu’un, et où l’on saute plus souvent dans des pics que dans l’histoire.
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Test de Bunny Cubed – Le lapin qui pousse au fond du jardin

Par :Riggs
4 juin 2025 à 13:07
Ah, le Sokoban… Ce bon vieux genre qui refuse obstinément de prendre sa retraite, et qui, comme un lapin de Pâques coincé dans une boucle temporelle, ressurgit encore et encore sous de nouveaux costumes. Cette fois, il a mis des oreilles duveteuses et s’est tartiné de couleurs pastel dans Bunny Cubed, un puzzle-game en 3D isométrique où un lapin aussi motivé qu’un stagiaire en open space s’échine à pousser des caisses dans des champs de carottes. Joie.
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Test de Higgs Boson: Puzzle Collection – L’atome crochu du casse-tête

Par :Riggs
4 juin 2025 à 13:06
Dans l’univers du puzzle vidéoludique, les concepts originaux sont aussi rares qu'un jouet cool dans un Kinder Surprise. Heureusement, Higgs Boson: Puzzle Collection débarque avec une idée aussi simple qu’efficace : et si au lieu de déplacer une bille, on tournait tout le niveau autour ?
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Test de Preserve – La nature en mode zen

Par :Riggs
4 juin 2025 à 13:02
Il y a des jeux qui vous demandent de tirer sur tout ce qui bouge, de sauver le monde d’une apocalypse imminente ou de vaincre le Mal avec un grand M. Preserve, lui, vous demande… de planter des arbres, d’arroser la pelouse, de cajoler un verrat et de prier pour que tout ce petit monde vive en paix.
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Nintendo Switch 2, les jeux Switch 1 qui reçoivent une mise à jour gratuite (ou payante)

Avec l’arrivée imminente de la Nintendo Switch 2 (demain), voici deux listes qui incluent les jeux de la première Switch qui bénéficieront d’améliorations techniques pour tirer pleinement parti des capacités de la nouvelle console. Les mises à jour gratuites sur Switch 2 Dès demain, plusieurs titres recevront donc des patchs d’optimisation entièrement gratuits. Ils offriront une meilleure résolution, une fluidité améliorée, la compatibilité HDR, le GameShare et le GameChat. Les mises à jour payantes : Switch 2 Edition Certains jeux [...]

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DOOM: THE DARK AGES – Test

Il est enfin là. Le cauchemar de Familles de France. Le jeu maudit. Il est de retour, plus brutal que jamais, 5 ans après la turbo claque qu’était Eternal. Voici Doom The Dark Ages

Mais entrons plutôt dans le vif du sujet. Cette suite (préquel?) ne fait absolument pas dans la dentelle et se permet quelques entorses à la formule instaurée depuis 2016. 

Alors révolution ou stagnation ? La réponse dans ce test. 

Le diable dans les détails

Ce cru 2025 est dans la continuité directe de son prédécesseur. Les graphismes sont magnifiques, même si la claque est moins impressionnante que pour Eternal. C’est cependant la direction artistique qui fait ici toute la différence. Si on reste évidemment dans le registre de la science-fiction, elle incorpore quelques touches de Dark Fantasy. Comprenez par là qu’on visitera des châteaux et des champs de bataille aux airs médiévaux et que les ennemis seront parfois en armures complètes. On passera aussi par une forêt maudite, une cité assiégée, tout en faisant un détour par une dimension quasi-Lovecraftienne. Sans oublier quelques niveaux en enfer, passage obligatoire pour n’importe quel Doomguy qui se respecte. Le level design est toujours de qualité, avec des zones secrètes disséminées un peu partout. 

On retrouve les ennemis emblématiques de la licence : Revenants, Arachnotron et Mancubus répondent une fois de plus présents ! Quelques nouveaux venus viendront s’ajouter à ce hideux cheptel, tel que le Pinky Rider, dont il faudra dessouder la monture.

Comme à l’accoutumé, le scénario est ici prétexte à un déluge de violence. Le joueur est prisonnier des Makyr, qui l’utilisent pour défendre Argent D’Nur d’une invasion démoniaque menée par le prince démon Ahzrak. Si le tout est hyper classique, on apprécie néanmoins les efforts de mise en scène et la cohérence de l’ensemble.

Côté musique, nous sommes face à la première itération moderne de Doom sans la musique de Mick Gordon. Si la nouvelle avait de quoi inquiéter, force est de constater que Finish Move Inc. a fait du très bon travail. On alterne entre rythmiques saccadées, riffs Metal plus classiques et mélodies d’ambiances menaçantes. Loin d’être le rouleau compresseur nucléaire d’Eternal, on a ici une bande son de très bonne facture.

Pare-moi si tu peux

Parlons peu, parlons bien. Doom 2016 faisait tout son possible pour nous envoyer au corps à corps. Doom : Eternal nous poussait à rester constamment en mouvement sous peine de crever. Doom : The Dark Ages, lui, attend des parades. Oui, vous avez bien lu. Il va falloir parer. Comme dans Sekiro et Jedi : Fallen Order.

La grosse nouveauté provient donc du bouclier. Une « darksoulisation » du gameplay qui permet au joueur d’encaisser et de dévier les attaques ennemis indiquées par des flammes vertes. Chaque parade réussie appliquera un petit effet sympa en fonction de la rune choisie. On peut électrocuter les ennemis, déployer une tourelle automatique sur son épaule, déclencher des jets de dagues…

Il est également possible de lancer ledit bouclier. Ce dernier fonctionne aussi comme une tronçonneuse circulaire. C’est absurde, mais ça permet d’immobiliser ses adversaires les plus coriaces et de pulvériser les mobs. On a presque de la peine pour eux.

L’arme fatale

Les guns ne sont pas en reste. Chacune possède une variante, et il est possible de switcher en un clin d’œil. Le Ravager et le Pulverizer ont par exemple un design similaire, et utilisent les mêmes munitions. Les deux armes vont broyer des crânes de démons et projeter des petits éclats d’os en direction des ennemis ! C’est génial, et aussi gore que crétin. Mais il va falloir aussi penser stratégique. Le Ravager propose une puissance de feu concentrée, alors que le Pulverizer est particulièrement efficace contre les hordes d’ennemis. Il font donc régulièrement jongler entre les joujoux et s’adapter à la menace. 

Car cette fois le jeu n’hésite pas à mettre plusieurs dizaines d’ennemis à l’écran, ce qui oblige à repenser son approche. On délaisse donc les glory kills au profit de finishers brefs qui peuvent savater plusieurs démons à fois. Les armes de mêlée sont dorénavant au nombre de 3. Comme l’épée d’Eternal, il faudra les charger avant de lâcher des coups dévastateurs qui permettront de récupérer des munitions. 

Chaque arme est améliorable et il faudra bien choisir les effets à appliquer. Est-ce que je prends les munitions incendiaires ? Ou alors celles avec une meilleure pénétration d’armure ? Et quid de ce fusil à plasma dont la cadence de tir augmente progressivement ? On vous l’a dit, il y a quand même un peu tactique dans tout ce bourinage écervelé. Finalement Doom reste Doom, et The Dark Ages se veut tout aussi nerveux et brutal que ses aînés. Pour notre plus grand plaisir. 

Gnons et dragons

Une fois n’est pas coutume, The Dark Ages a décidé de varier le gameplay. C’est pourquoi il y aura quelques phases à dos de cyber-dragon-démoniaque. On survole les environnements, on détruit des vaisseaux infernaux, et on peut explorer un peu pour trouver des zones secrètes. Mais accrochez vous à votre slip, car ce n’est pas tout ! Le studio Texan a également choisi d’incorporer des phases en mécha. Non, vous ne rêvez pas. Doom devient alors un jeu de boxe où on colle des patates tout en esquivant les coups des titans sataniques. Si ça ne révolutionne rien, ces moments ont le mérite de faire respirer le jeu et ne s’éternisent jamais. 

Je ne suis absolument pas objectif car j’adore Doom. Ce nouvel opus, avec ses massacres sans fin, m’a empli d’une joie sauvage le long de ses 22 niveaux. Le titre d’id Software est solide, beau, et toujours incroyablement fun. J’ai de plus littéralement fondu sur place en découvrant qu’il était possible de paramétrer chaque aspect du jeu ! Des dégâts des ennemis à la vitesse des projectiles, tout est réglable afin de s’offrir une expérience sur mesure. 

Alors oui, on peut lui reprocher une certaine répétitivité, mais si ça vous dérange je ne peux que vous déconseiller cette licence ! On peut pester sur son prix astronomique, ou sur ses versions physiques ne contenant qu’un disque à moitié vide. Mais ça c’est la faute du vilain Bethesda. Les gars d’Id Software, eux, ont bien bossé. Et si Doom est toujours aussi bon qu’en 2020, c’est juste qu’il a toujours eu une longueur d’avance.

Test réalisé et écrit par Florian

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Brian Heder – présentation complète du personnage – GTA 6

4 juin 2025 à 09:50

Alors que la période des annonces commence gentiment à pointer le bout de son nez, de mon côté, je continue de vous présenter les personnages de GTA 6. Aujourd’hui je vous proposer de découvrir le très mystérieux Brian Heder. En analysant la seconde bande-annonce de GTA 6, on peut s’apercevoir qu’à 0:17 secondes, Brian indique à Jason qu’il a des baraques avec des locataires qui paient. Il lui indique aussi d’aller chercher ces chèques. On peut déjà supposer que Jason [...]

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Mainframe souffle le (peut-être très) chaud et le froid

3 juin 2025 à 22:11
Mainframe souffle le chaud et le froid : licenciements massifs, mais l'avenir de Pax Dei reste ambitieux avec le prochain Verse 3. L'actualité récente autour de Pax Dei donne à la fois des frissons d’inquiétude et des bouffées d’enthousiasme. D’un côté, près de 30 % de l’équipe de développement a été licenciée début mai, jetant une ombre sur l’avenir du MMORPG sandbox tant attendu. De l’autre, les annonces successives sur le contenu à venir dans le "Verse 3" dessinent un futur ambitieux, transformateur, presque euphorisant pour les amateurs du genre. Alors, Pax Dei est-il un navire en péril ou un volcan en éruption créative ? Spoiler : peut-être un peu des deux.

TEST – Sony WH-1000XM6, la nouvelle référence de l’isolation audio ?

Cela fait un petit moment que j’envisage d’acquérir un nouveau casque, par chance, j’ai eu l’opportunité de croiser la route du nouveau Sony WH-1000XM6. Heureux possesseur d’un WH-1000XM4 et des WF-1000XM5, la qualité de l’isolation active est pour moi un critère primordial. J’ai donc eu la chance de tester ce nouveau modèle pendant plus d’une semaine. J’ai pu utiliser ce dernier dans plein d’environnement. Que ce soit dans les transports en commun, au travail, dans la rue, en faisant du [...]

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Light Odyssey, des colosses dans une pénombre sans fin

Construit autour d’une sublime direction artistique qui mélange lumière et ténèbres, Light Odyssey est un boss rush qui se veut aussi nerveux que poétique. Ici vous allez incarner Bandi. Une entité lumineuse aux portes de l’extinction. Tiré des ténèbres par un faible éclat, vous entamez un voyage vers les confins du monde. Avec pour mission d’y découvrir des ruines silencieuses et les échos d’une civilisation oubliée. Le cœur de l’expérience réside dans les combats qui s’annoncent épiques. Vous allez vous [...]

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Army Moves Overdrive, le retour explosif d’un classique de 1985

Non vous ne rêvez pas ! Army Moves Overdrive vient d’être annoncé et il s’inspire fortement du célèbre Army Moves qui a connu son heure de gloire dans les années 80. Il s’agit ici d’une relecture moderne du mythique sorti en 1985 sur Amstrad, ZX Spectrum et Commodore 64. Ce nouvel opus reprend l’ADN arcade de l’original tout en l’injectant d’une bonne dose d’adrénaline. À l’époque, Army Moves proposait déjà un mélange ambitieux de phases en véhicules et de shoot’n’run [...]

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Mirthwood, calé entre Fable et Stardew Valley, il accueille la coopération

Bonne nouvelle ! Vous avez succombé au charme de Mirthwood ? Et bien sachez que d’ici quelques semaines, ce fabuleux titre sera jouable en coopération à deux joueurs. Pour rappel, ce dernier propose une aventure sombre et cadencée, du moins si vous le souhaitez. En effet, si votre truc c’est les petites choses de la vie, vous pouvez aussi passer votre temps à vous occuper des quêtes pleines de douceur. Avec son style visuel dessiné à la main, Mirthwood propose [...]

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MOTORSLICE, un mélange entre Prince of Persia et Mirror’s Edge

[UP] Petite mise à jour au sujet de notre article sur MOTORSLICE. Ce doux mélange entre Prince of Persia et Mirror’s Edge s’offre une bande-annonce avec du gameplay, à l’occasion de l’événement The Mix Summer Showcase. Top Hat Studios vient d’annoncer qu’il éditera MOTORSLICE, un jeu d’action-aventure développé par Regular Studio. Un titre qui est totalement passé inaperçu de mes radars. Ce dernier est prévu sur PC via Steam entre fin 2025 et début 2026. Si pour le moment on [...]

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La mise à jour 'Absolution' de Guild Wars 2 : Janthir Wilds est sortie

3 juin 2025 à 18:00
ArenaNet nous a conviés à un aperçu de la mise à jour 'Absolution' de Guild Wars 2 : Janthir Wilds, révélant l'entrée dans la cité de Bava Nisos, son méta-événement, la nouvelle fractale, l'objet de dos et deltaplane légendaire Orrax, le set d'armes de clarté légère, de nouvelles reliques, l'augmentation de la limite de décorations du Domaine à 2000 objets, ainsi que la forme finale de la convergence du Mont Balrior avec l'arrivée d'Ura.

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