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Reçu aujourd’hui — 26 janvier 2026 7.3.1 🎲 Sites principaux

Selon le patron de Xbox Game Studios, les sorties multiplateformes de Xbox sont parfois "incohérentes"

26 janvier 2026 à 11:02
À mesure que Xbox s’éloigne de son identité d’écosystème fermé, une autre difficulté apparaît clairement : celle de la lisibilité. En 2025, Microsoft a clairement accéléré son virage multiplateforme, avec six jeux first-party publiés sur PlayStation 5. Mais derrière ce mouvement d’ouverture se cache une stratégie encore bancale, faite de sorties décalées, de lancements day one et de décisions "au cas par cas". Et cette situation incohérente, Craig Duncan, patron de Xbox Game Studios, la reconnaît désormais ouvertement.

Electronic Arts : le Congrès américain s'oppose au rachat saoudien, invoquant la sécurité nationale et le droit du travail

Par :Kyujilo
26 janvier 2026 à 08:36
Pendant que le Fonds d'investissement public (PIF) de l'Arabie saoudite s'apprête à finaliser l'acquisition d'Electronic Arts pour une somme record, le vent tourne à Washington. Plusieurs membres du Congrès, épaulés par des syndicats de travailleurs, pressent la FTC (Federal Trade Commission) d'intervenir pour bloquer une opération jugée menaçante pour l'équilibre du marché et la souveraineté numérique.

Nintendo : Hideki Konno (Mario Kart, Luigi's Mansion) quitte le navire après 39 ans de service

Par :Kyujilo
26 janvier 2026 à 07:11
C'est décidément un sacré jeu de chaises musicales en ce début d'année chez Nintendo, puisque c’est au tour d’un autre pilier de l’ère Super Famicom de tirer sa révérence. Hideki Konno, figure centrale de la franchise Mario Kart et architecte de la Nintendo 3DS, a discrètement quitté ses fonctions au sein de la firme de Kyoto.

Mémoire cash - 39 ans après, Dragon Quest II est toujours l'épisode le plus imparfait de la saga de RPG

Par :diogo
26 janvier 2026 à 07:00
Il y a de ces jeux que l'Histoire a oublié ou volontairement laissé de côté - parmi les chapitres de la saga Dragon Quest, qui compte quelque chef d'oeuvres comme le cinquième ou septième épisode (ou tous si vous demandez l'avis de votre Humble Serviteur), il y a dans ses marges le second opus ; celui dont la difficulté et l'étrange rythme de progression a rendu tristement non-célèbre en dehors d'une frange de fans hardcore de l'archipel japonais.

Reçu hier — 25 janvier 2026 7.3.1 🎲 Sites principaux

Pokémon prépare son invasion permanente à Universal Studios Japan, après le succès de Mario

Par :Kyujilo
25 janvier 2026 à 16:34
Universal Studios Japan et The Pokémon Company ont officialisé un accord pour intégrer les monstres de poche au parc d'attractions d'Osaka. Ce partenariat ne sera un simple événement temporaire, mais bel et bien une stratégie au long cours avec l'arrivée d'attractions majeures dès la fin de l'année 2026.

Fable décrit par son nouveau papa

Par :CBL
25 janvier 2026 à 01:00
Après avoir vu le Xbox Developer Direct, vous avez probablement plein de questions sur le reboot de Fable. Ça tombe bien, IGN a interviewé le patron de Playground Games et on y apprend plein de belles choses. Tout a commencé avec la sortie de Forza Horizon 3. Playground Games a eu envie de créer une deuxième équipe de dev et voulait bosser sur un jeu dans un genre totalement différent. Ils étaient fans des précédents jeux Fable et ils ont donc proposé l'idée à Microsoft. Il n'a pas...

Reçu — 24 janvier 2026 7.3.1 🎲 Sites principaux

Tribunal gk - Game Pass, PS Plus... Les abonnements sont-ils vraiment si bénéfiques ?

Par :Kyujilo
24 janvier 2026 à 20:01
Après avoir disséqué les traumatismes de Naughty Dog, nous nous attaquons aujourd’hui à un dossier qui redessine les murs mêmes de notre industrie : la fin de la possession. Game Pass, PlayStation Plus ou Ubisoft+ : ces services sont-ils les sauveurs de notre pouvoir d’achat ou les anesthésistes de notre curiosité ? Au banc des accusés de cette seconde session : le modèle du « tout-inclus », accusé d'endormir les consciences, de standardiser les genres et de transformer l'œuvre d'art en un simple produit de flux interchangeable. Deux voix s’affronteront aujourd’hui sous les dorures du Tribunal GK : Maître Kyujilo montera à la tribune pour défendre l'émancipation par l'accès et le salut de la scène indé ; face à lui, le procureur Jarod affûtera ses arguments pour dénoncer la consommation boulimique et la dictature du catalogue. À vous, chers lecteurs et chères lectrices, de trancher.

ILL tape dans le million de listes de souhaits sur Steam

24 janvier 2026 à 17:27
Entre nous, je me suis servi de cette information pour parler du jeu. Le taux de conversion des listes de souhaits se situe en général entre 2 et 20 %, c’est-à-dire que ça ne veut justement pas dire grand-chose. Mis à part, bien sûr, sur le fait qu’ILL suscite l’intérêt d’un nombre conséquent de joueurs, ici un million sur Steam. Cependant, j’avais promis à un Panda de parler du titre dès qu’il y aurait du neuf, et là c’est le cas quelque...

Tomb Raider : comment le Japon a tenté (et échoué) de réinventer l'icône en mode kawaii

Par :Kyujilo
24 janvier 2026 à 16:16
Le co-créateur de Tomb Raider, Paul Douglas, a récemment sorti de ses archives un vieux dossier d'Eidos : une tentative de l'éditeur Victor Interactive de transformer Lara Croft en héroïne d'anime afin de séduire le marché japonais. Une proposition de redesign radicale qui a failli défigurer l'icône britannique avant que ses géniteurs ne posent leur veto.

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