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Reçu aujourd’hui — 21 novembre 2025 7.3.1 🎲 Sites principaux

Armatus : après Godfall, Counterplay mise sur un Returnal démoniaque made in Paris

Par :meakaya
21 novembre 2025 à 15:01
Malgré un dernier jeu ayant reçu un accueil plus que mitigé - coucou Godfall -, Counterplay ne s’est pas laissé aller pour autant. Pourtant, au début de l’année, le studio semblait en très mauvaise posture. Mais la fin de son partenariat avec Jackalyptic était visiblement un choix réfléchi pour concentrer tous les efforts du studio sur leur prochain jeu, Armatus. Ce dernier a profité de l’Xbox Partner Preview pour se dévoiler au grand public.

Jumpscare du jour : Total Chaos est sorti par surprise

Par :Estyaah
21 novembre 2025 à 14:31

On ne l’avait pas vraiment vu venir, Total Chaos est sorti par surprise dans la journée d’hier, sans doute pendant le Xbox Partner Preview. Pour rappel, il s’agit d’une version stand-alone sous Unity d’un mod horrifique en total conversion pour DOOM II sorti en 2018. Même si à l’époque, les graphismes étaient déjà superbes avec GZDoom, la bascule vers un moteur récent est excellente. Du côté du gameplay, outre les parties de cache-cache ou les poursuites effrénées, il y a également du loot et du craft pour se confectionner des outils et de l’équipement. On était assez enthousiastes depuis les premières annonces, car le studio en charge n’est autre que Trigger Happy Interactive, créateur du meilleur rétro-FPS de 2023, Turbo Overkill. Les premiers joueurs semblent d’ailleurs contents de l’expérience, puisque les avis sont très positifs.

À la rédac, malgré le thème particulièrement horrifique, on était assez curieux de tester la proposition. Heureusement, notre journaliste de l’extrême MathMoite, équipé d’un UbiSlip, s’est porté volontaire pour explorer les couloirs sombres de cette île abandonnée, peuplée de créatures monstrueuses. On vous dira ce qu’on en pense dans les prochaines semaines.

En attendant, si Total Chaos vous fait de l’œil, vous pouvez le retrouver à –15 % sur Steam pour la semaine de sa sortie, soit 21 € jusqu’au 27 novembre.

Devoid : un jeu indépendant sous forme d’hommage appuyé à Dishonored

Par :Estyaah
21 novembre 2025 à 14:25

Il y a quelques jours, on a découvert l’existence d’un immersive sim indépendant en cours de développement, très fortement inspiré de Dishonored. Il s’agit de Devoid, un jeu réalisé par un petit studio biélorusse. Loin d’être aussi complet que le titre d’Arkane Studios, il nous propose ici une lame, un arc, un bouclier et un unique pouvoir. La direction artistique, très low poly, marche très bien avec l’ambiance un peu sombre, dans un univers peuplé de vampires. Une démo vient d’être mise à disposition, alors on a testé pour voir ce que ça donnait.

Malgré le peu d’équipement mis à disposition, la mission proposée est très plaisante à parcourir. Les mouvements sont agréables, et le pouvoir, qui permet de voler pendant quelques secondes, est bien pratique sans pour autant être abusé. Il est possible de jouer sur la discrétion, en s’infiltrant un peu partout, en passant par les nombreux chemins alternatifs et en volant tout ce qui traîne. Cependant, quand on se rend compte que les affrontements sont assez faciles, il est tout aussi pratique d’exterminer tout le monde en quelques coups d’épée. On peut aussi noter que les ennemis sont sourds, aveugles et cons comme des branches, puisqu’on peut les transpercer de flèches sans que leurs potes à deux mètres ne réagissent. Malgré cela, l’expérience est plutôt bonne, et il suffira sans doute d’un peu d’équilibrage pour forcer à se cacher et éviter les combats, afin de rendre le jeu intéressant.

Si vous voulez tester la démo de Devoid, rendez-vous sur la page Steam du jeu. Pour l’instant, aucune fenêtre de sortie n’a été évoquée. Vous pouvez cependant l’ajouter à votre liste de souhaits Steam en attendant, si vous êtes convaincus.

Ubisoft rassure et confirme la finalisation imminente de son accord avec Tencent

Par :Jarod
21 novembre 2025 à 11:05
Plongé dans une période d'incertitude depuis une semaine en raison du report soudain de ses résultats financiers et surtout de la suspension de sa cotation en Bourse, Ubisoft a finalement communiqué son bilan semestriel ce matin et autorisé la reprise de son activité boursière. On le sait désormais : cette période de silence radio ayant alimenté moult théories hasardeuses ne cachait donc rien d'autre qu'un bête problème de comptabilité. Et peut-être aussi la volonté de se donner quelques jours de plus pour confirmer que son accord avec Tencent est désormais en passe d'être finalisé.

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