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Reçu aujourd’hui — 28 octobre 2025 7.3.1 🎲 Sites principaux

God of War : des images du jeu de Bluepoint annulé font surface

Par :Jarod
28 octobre 2025 à 11:25
En début d'année, on apprenait non sans surprise que le studio Bluepoint Games, passé maître dans l'art du remake et du remaster, était au travail sur un jeu God of War multijoueur. Un jeu finalement annulé par Sony en même temps qu'un autre projet multijoueur en gestation chez Bend Studio. Le site MP1st a réussi à se procurer une vingtaine de captures dévoilant une partie du travail accompli sur les environnements du jeu.

Halo: Campaign Evolved sortira en 2026 sur PS5 et malheureusement aussi sur PC

Par :Estyaah
28 octobre 2025 à 09:19

Alors qu’on vivait notre meilleure vie au Stunfest ce week-end, on a appris une nouvelle qui nous a un peu ébranlé. Le remake de la campagne solo d’Halo a été annoncé pour 2026 et il s’appellera Halo: Campaign Evolved. Ce qui fait polémique chez les champions du canapé, c’est qu’il sera disponible sur la console de Sony, alors que la licence avait toujours été une exclusivité Xbox jusqu’à présent. Une trahison, selon les fans de Microsoft, qui menacent de se pendre avec le câble de leurs manettes sans fil. Pour jeter de l’huile sur le feu, le responsable de la communauté Halo est monté sur scène en arborant un magnifique T-shirt à l’effigie de la PlayStation, l’ennemie jurée.

Pendant que le plus gros débile de la planète s’imagine encore en train de résoudre une guerre fictive, les joueurs de la PC Master Race déplorent l’absence d’écran splitté pour le mode coop jusqu’à quatre. En même temps, on peut comprendre : difficile de jouer avec plus d’une souris et d’un clavier sur un même PC. On nous annonce également de meilleurs contrôles, plus d’armes et trois missions supplémentaires. En plus de la bande-annonce, Halo Studios a publié une vidéo avec du blabla qu’on n’a pas eu le courage de regarder, ainsi que 13 minutes de gameplay ininterrompu d’un niveau du jeu. Il ne vole vraiment pas haut, mais reste fidèle à l’original : pas de recul, des ennemis débiles avec des voix rigolotes, et un bip insupportable à chaque fois que la jauge d’armure est basse.

Par contre, l’aspect visuel a l’air de diviser la communauté. Certains affirment que c’est très joli, alors que d’autres trouvent que les personnages un peu cartoon jurent dans les décors ultra-réalistes. On se demande presque s’ils n’ont pas passé la direction artistique dans la moulinette de l’IA à coups de prompts aussi subtils qu’un 18 tonnes dans une convention de voitures sans permis. D’autre part, il est intéressant de noter que Glenn Israel, le directeur artistique historique de la licence, a quitté le studio après 17 ans de… loyaux services il y a quelques semaines, et que ça ne semble pas avoir été fait de gaîté de cœur. Sur son LinkedIn, on peut notamment y lire la phrase suivante :

No illusion of security nor promise of wealth or fame or power is worth trading away your health, your dignity, your ethics or values – and no one can force you to. Stay strong, take evidence when necessary, and find where you belong.

Si le message peut paraître un peu cryptique, c’est parce que le bonhomme est sans doute menacé juridiquement par son ex-employeur, pour l’empêcher de dévoiler les raisons précises de son départ. Il indique néanmoins qu’il pourra en dire plus l’année prochaine, « lorsque cela pourra se faire en toute sécurité ». Est-ce que ça aurait un lien avec l’utilisation de l’IA, poussée dans tous les trous possibles par la firme de Redmond ?

Quoi qu’il en soit, ce remake devrait faire plaisir à une partie des joueurs qui ont tâté le FPS le moins naze de la Xbox pendant leur jeunesse. Si c’est votre cas, il faudra quand même attendre 2026 pour voir arriver Halo: Campaign Evolved. Mais vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam si ça vous chante. Le jeu sera aussi disponible sur le Xbox Game Pass hors de prix, si vous êtes toujours abonné.

Crash Bandicoot : après les projets d'adaptations abandonnés, Netflix prépare une série animée

Par :Kyujilo
28 octobre 2025 à 09:41
Crash Bandicoot, le plus célèbre des marsupiaux bouffeurs de fruits Wumpa, s’apprête à faire son entrée par la grande porte Netflix. Après un projet de film mort-né il y a plusieurs années et une tentative de série avortée, la plateforme développe actuellement une série d’animation inspirée de la licence culte de Naughty Dog.

La OneXFly Apex entend démontrer à quel point les consoles portables peuvent être absurdes

28 octobre 2025 à 08:47
Alors que les consoles portables Windows traditionnelles (comme la récente ROG Xbox Ally d’ASUS & Microsoft ou la MSI Claw) peinent à gagner une certaine popularité par rapport aux machines portables plus traditionnelles (pensez Nintendo), une nouvelle génération de machines plus radicales semble en passe de prendre le relais (sans pour autant espérer toucher le grand public). Le prochain appareil du genre, signé One Netbook, s’annonce comme un monstre : il s'agit du OneXFly Apex.

Amazon licencie 30 000 personnes, dont des salariés dédiés à la section jeux vidéo

28 octobre 2025 à 07:58
On pensait la vague de licenciements massive dans la tech enfin calmée. C’était mal connaître Amazon : selon Reuters et Bloomberg, le géant américain s’apprête à déclencher un plan social d’une ampleur inédite, avec jusqu’à 30 000 postes supprimés dans le monde – soit presque 2% de ses effectifs globaux. L’annonce pourrait intervenir dès ce mardi 28 octobre, juste avant la publication des résultats financiers du troisième trimestre.

Avec Battlefield REDSEC, la licence fait le choix du stand-alone et du free-to-play pour le battle royale

28 octobre 2025 à 07:16
Non-content de se rapprocher du mastodonte Call of Duty en termes de ventes avec Battlefield 6, voilà que Battlefield Studios (le fameux collectif comprenant DICE, Criterion, Motive et Ripple Effect) s'inspire également du modèle de son rival de toujours, en annonçant un mode Battle Royale en stand-alone : Battlefield REDSEC.

Mémoire cash - 15 ans après, retour sur Golden Sun : Obscure Aurore, le mal-aimé

28 octobre 2025 à 06:00
À l’aube des années 2010, la Nintendo DS vivait ses derniers instants de gloire, et Camelot, le studio derrière Golden Sun, rêvait encore de rallumer la flamme du JRPG portable. Avec Obscure Aurore, la série faisait un retour très attendu… mais aussi sa plus discrète sortie. Obscure Aurore est un épisode à la fois sincère et inabouti, qui marquera le crépuscule d’une licence, restée inactive depuis.

Nouveau jeu : RV There Yet?

Par :CBL
28 octobre 2025 à 01:22
RV There Yet? (RV signifie camping-car et le titre est un jeu de mot avec "Are we there yet ?") est le premier jeu de Nuggets Entertainment. Le concept est simple : après des vacances à la montage, il faut rentrer à la maison mais la route est rempli d'obstacles allant de l'étang au ravin. Ca se joue jusqu'à 4 en co-op : un qui conduit le camping-car et trois qui aident en donnant des directions ou en réparant le bousin tout en fumant des clopes et en buvant...

La mise à jour Rearmament de Killing Floor 3 est sortie, mais les gens se plaignent encore plus

Par :Estyaah
28 octobre 2025 à 00:47

Elle était attendue depuis un moment, la mise à jour Rearmament pour Killing Floor 3 est bien arrivée le 24 octobre dernier. Malheureusement, il semble qu’elle ne soit pas spécialement au goût des joueurs. Si leur nombre a pourtant bondi de 300 à 1 200 simultanés au moment de la publication, et qu’il en reste autour de 800 en pic après quelques jours, les commentaires, quant à eux, sont catastrophiques. Il semblerait que le jeu soit encore moins stable qu’avant, provoquant des crashs réguliers, des chargements interminables, des problèmes d’affichage et des lags. C’est marrant, on se croirait encore en pleine phase d’accès anticipé… Mais si, vous savez, cette phase qu’ils n’ont pas faite.

Sinon, pour les plus résilients qui seraient encore sur le jeu, le patch apporte – en plus des bugs – quelques nouveautés. On peut enfin utiliser n’importe quel perk avec n’importe quel personnage, comme cela aurait dû être le cas au lancement du jeu puisqu’ils le savaient depuis mars. D’autre part, on peut maintenant assommer les zombies de base en leur sautant sur la tête, et si c’est d’assez haut, on les tue d’un coup. Si vous ne voyez pas trop comment ça se joue, imaginez Mario, en légèrement plus sanglant. Il y a également d’autres améliorations, ajustements et corrections de bugs, qu’on vous laisse découvrir dans le patch note sur Steam.

Si vous attendiez le patch Rearmament pour vous lancer dans l’aventure Killing Floor 3, on vous conseille peut-être d’attendre encore un peu, histoire que l’accès anticipé soit plus polish qu’un hotfix soit publié. Mais ne tardez tout de même pas trop, vous pourriez vous retrouver tout seul à jouer. À noter qu’une promotion de –20 % est actuellement en cours, baissant le prix du jeu à 32 € jusqu’au 3 novembre.

Reçu hier — 27 octobre 2025 7.3.1 🎲 Sites principaux

Du gameplay dynamique et brutal pour DEFECT, le FPS cyberpunk solo coop multi

Par :Loulou
27 octobre 2025 à 18:28

Dévoilé l’année dernière par le studio emptyvessel composé d’anciens devs d’id Software, Naughty Dog et Activision, DEFECT, le FPS où gangs et policiers issus d’un univers dystopique s’affrontent, donne des nouvelles à l’occasion Galaxies Showcase – Autumn 2025. Dans une vidéo de gameplay d’environ quatre minutes, il est présenté une équipe de quatre officiers préparant leur assaut après avoir sélectionné collectivement la mission. Il sera possible de choisir les armes, les types de munitions (léthal ou non) et les équipements (grenades, tourelles…) exactement comme au début de chaque manche de Due Process. Les devs ont annoncé qu’il n’y aura pas de HUD et que les joueurs devront compter sur leur PDA, les indicateurs présents sur les armes et les infos obtenues via les scanners. Comme on n’est pas dans Call of, il n’y aura pas de régénération de vie ou de stimpack, mais des stations de santé seront parsemées sur la carte avec une utilisation limitée. Si un joueur trépasse, il aura la possibilité de se transférer dans le corps d’un ennemi préalablement maîtrisé.

Côté gameplay, il est distingué deux phases : la partie reconnaissance à l’aide de drones ou de scanner pour repérer les ennemis ou autres éléments d’intérêts, et la partie assaut où le gang aussi bien que l’escouade de policiers se canardent copieusement. Bien que ce soit parfois difficile de comprendre l’action, ça a l’air très nerveux et dynamique. La puissance de l’arsenal est renforcée par l’environnement destructible et les divers débris qui obligeront les joueurs à ne pas rester statiques. Visuellement, c’est plutôt beau et le design des personnages rappelle l’univers de Judge Dredd. Pour la musique du jeu, Mick Gordon est aux commandes.

Each beat resonates throughout this city, being mirrored in the fight for control.This preview of HOGSTKR by @mick-gordon.com provides a glimpse of what’s to come. Stay tuned and be sure to wishlist now: store.steampowered.com/app/2470010/…#DEFECT #cyberpunk #indiedev #gamedev #upcominggames

(@playdefect.bsky.social) 2025-09-23T18:00:29.006Z

Pour terminer, on apprend que le jeu que l’on pensait uniquement coop et multi, aura un aspect solo qui n’a pas encore été dévoilé. De plus, les devs teasent également le personnage de l’orchestrator (l’humain à six bras) que l’on pourra incarner. Pour en savoir davantage sur cette séquence de gameplay, vous pouvez consulter le billet de blog en anglais.

Pour le moment, DEFECT n’a pas de sortie annoncée. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam, Epic Games Store ou GoG.

Survivez à la fin de la couche d’ozone dans LIVING HELL, un nouveau rétro-FPS d’horreur

Par :Loulou
27 octobre 2025 à 17:48

Durant l’Indie Horror Showcase 2025, Joe Fender, un dev solo indé, a dévoilé son FPS d’horreur coopératif LIVING HELL. Dans un futur où la couche d’ozone n’est plus et les radiations solaires ont engendré des mutations, votre équipe et vous-même devrez parcourir les ruines de la ville fictive de Pelican pour récupérer des échantillons d’ADN de monstres à l’attention du gouvernement, et assurer votre survie par la même occasion. Les graphismes et le design des ennemis semblent plutôt réussis. Côté gameplay, on n’y voit pas grand chose, mais ça l’air plutôt intéressant. Le jeu sortira courant 2026 et probablement qu’une vidéo centrée sur le gameplay arrivera entre-temps.

Si vous êtes intéressé par LIVING HELL, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam.

Dernière ligne droite pour Hail to the Rainbow

27 octobre 2025 à 17:35

Le 13 octobre dernier, Sergey Noskov, le développeur de Hail to the Rainbow, a publié une nouvelle vidéo annonçant une sortie avant la fin de l’année 2025. Avec cette annonce, il précise que son travail est presque terminé et qu’il vise une sortie « soit fin novembre, soit début décembre ». Comme l’aventure se situe dans une Russie fictive des année 80, l’ambiance du jeu collera avec l’arrivée de l’hiver.

À la rédac, on avait plutôt bien apprécié la démo. Mélangeant des séquences d’exploration, de combat au corps à corps mais aussi du cache-cache, Hail to the Rainbow, doté d’une direction artistique bien travaillé, propose parfois un gameplay horrifique qui ne plait pas à tout le monde. Malgré ça, on beaucoup aimé l’ambiance qui régnait autour du jeu et on est assez contents de voir le titre arriver prochainement.

En attendant la sortie, on vous invite à tester la démo et si ça vous intéresse, vous pouvez ajouter Hail to the Rainbow à votre liste de souhait sur Steam.

Test : Double Dragon Revive a encore du chemin à parcourir

Par :Jarod
27 octobre 2025 à 18:02
Jamais vraiment morte, ni totalement vivante non plus, la franchise Double Dragon n'attire guère plus que l'attention de quelques vétérans. Ceux qui étaient là en arcade, sur console 8 bit — ou sur micro-ordinateur pour les plus malchanceux — pour assister aux premiers pas du beat'em up coopératif moderne. Avant Streets of Rage, avant même Final Fight, il y avait Jimmy et Billy Lee. Le rouge et le bleu. Le yin et le yang. Il y avait Abobo, les bidons qui roulaient, le fouet de Linda qui claquait. Il y avait les coups de pied sautés. Il y avait cette jaquette de Double Dragon II à faire pâlir Ken le Survivant. Au même titre que Mario et Mortal Kombat, Double Dragon a même eu droit à son film grand-guignolesque durant la première moitié des années 90, avec Mark Dacascos, Alyssa Milano et Robert Patrick. Et ensuite, plus grand chose.

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