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Cyberpunk 2077 : la mise à jour 2.3 arrivera demain avec des améliorations majeures pour les véhicules sur PC et consoles
Avec une sortie récente sur Nintendo Switch 2, Cyberpunk 2077 a été remis sur le devant de la scène suite à ce nouveau portage. Les développeurs polonais poursuivent leur travail sur le titre en proposant une nouvelle mise à jour majeure intitulée 2.3. Suite à une présentation en streaming, découvrez les nouveautés qui seront proposées dès ce 17 juillet 2025, mais pas pour tout le monde.
Les joueurs attendaient avec impatience la mise en place d’un New Game+ avec cette nouvelle mise à jour attendue, et malheureusement ils vont être déçus. Tout d’abord, la mise à jour sera disponible gratuitement dès le jeudi 17 juillet 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC mais n’arrivera que plus tard sur Nintendo Switch 2. Les principales nouveautés résideront dans la gestion des véhicules avec 205 peintures génériques et 168 peintures uniques qui seront ajoutées au trafic. Ces peintures seront également applicables aux motos présentes dans le jeu.
Enfin, quatre nouveaux véhicules arriveront et seront déblocables en réalisant des quêtes spécifiques : la Yaiba ARV-Q340 Semimaru, la Rayfield Calibrun « Mordred », la Chevillion Legatus 450 Aquilla et la Yaiba ASM-R250 Muramasa (moto). D’autres améliorations seront présentes sur PC avec la prise en charge des dernières technologies associées (AMD FSR 3.1 Frame Generation, Intel XESS 2.0 with XESS Frame Generation, Intel HDR10+ Gaming Support), la prise en charge du VRR sur PS5 et Xbox Series X|S ainsi que des nouveautés liées au mode photo. Enfin, rappelons que Cyberpunk 2077 est disponible dès aujourd’hui sur Mac, et ce gratuitement pour les joueurs qui l’ont déjà acquis sur PC.
Pour rappel, Cyberpunk 2077 est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, PC et Mac.
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Donkey Kong Bananza : les premiers tests confirment un incontournable de l’été sur Nintendo Switch 2
En ce jeudi 17 juillet 2025 sortira l’un des titres les plus attendus sur Nintendo Switch 2 : Donkey Kong Bananza. Avec un air de Super Mario Odyssey et une nouvelle proposition de gameplay pour le singe le plus connu du paysage vidéoludique, cette production s’annonçait prometteuse, mais qu’en est-il vraiment manette en mains ? Sans grande surprise, Nintendo prouve une nouvelle fois tout son savoir-faire.
Après un relooking qui a divisé sur Mario Kart World, le nouvel aspect de Donkey Kong arrive désormais sur toutes les nouvelles productions de Nintendo, et notamment ce Donkey Kong Bananza. Mais ce changement d’apparence entraîne avec lui une évolution du personnage et de son style : exit le jeu de plates-formes avec une vue de côté et bienvenue à l’arrivée de la 3D avec des niveaux à explorer de fond en comble.
Mais alors, qu’en a pensé la presse de ce nouveau Donkey Kong Bananza ? Les avis sont tout simplement unanimes de la part de nos confrères, avec notamment une belle mise en avant de la direction artistique, du level design et la possibilité de littéralement tout détruire. Les seuls petits points noirs résident dans une caméra quelque peu capricieuse et quelques ralentissements qui peuvent apparaître. En attendant la sortie officielle du titre, découvrez les premières notes de la presse spécialisée ci-dessous :
Presse française
- ActuGaming : 9/10
- Gameblog : 9/10
- Gamekult : 8/10
- Gamergen : 18/20
- Gamewave : 18/20
- Game Reactor : 8/10
- JV : 17/20
- MGG : 95/100
- Nintendo Master : 9/10
- Nintendo-Town : 8,8/10
- Numerama : 9/10
- Presse-Citron : 7,5/10
- Puissance Nintendo : 19/20
Presse internationale
- Dexerto : 4/5
- Eurogamer : 4/5
- IGN : 10/10
- VGC : 4/5
Metacritic (au 16/07 – 14h50)
- Nintendo Switch 2 : 90/100
Pour rappel, Donkey Kong Bananza sera disponible en exclusivité sur Nintendo Switch 2 dès le 17 juillet 2025.
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TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction
Link et Zelda trouvent leurs interprètes dans le film The Legend of Zelda
Après l’énorme succès que fut le film Super Mario Bros, comptabilisant 7,3 millions de spectateurs français dans les salles obscures, Nintendo continue à développer ses franchises sur grand écran. D’abord une rumeur puis confirmée, l’univers de The Legend of Zelda sera un film en live action sans pour autant nous en dire plus à son sujet. Nous ne connaissons pas le scénario, mais nous avons désormais les visages de ceux qui incarneront respectivement Link et Zelda.
C’est sur les réseaux que Nintendo a officiellement présenté les acteurs qui incarneront Link et Zelda dans son prochain film live-action The Legend of Zelda. Étonnamment, les deux acteurs choisis sont peu, voire pas connus sur les grands écrans.
This is Miyamoto. I am pleased to announce that for the live-action film of The Legend of Zelda, Zelda will be played by Bo Bragason-san, and Link by Benjamin Evan Ainsworth-san. I am very much looking forward to seeing both of them on the big screen. (1/2) pic.twitter.com/KA5XW3lwul
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) July 16, 2025
Ainsi, Zelda sera jouée par Bo Bragason alors que Link sera joué par Benjamin Evan Ainsworth. Si ces noms vous sont inconnus, c’est tout à fait normal, Bragason est une jeune actrice anglaise n’ayant fait que peu d’apparitions sur le devant de la scène. Nous pouvons citer des films comme L’amour caché, Censor ou encore The Radleys et même Kingsglaive: Final Fantasy XV. Elle sera aussi à l’affiche dans la série télévisée King and Conqueror dans le rôle de Gunhild. Pour ce qui est de son compagnon de jeu, Benjamin Evan Ainsworth, il est aussi un acteur anglais ayant joué dans la série Netflix : The Haunting of Bly Manor et dans l’adaptation de The Sandman, où il y incarnait Alex Burgess. Il est aussi connu pour être la voix de Pinocchio dans le film de 2022.
Ainsi, ces jeunes acteurs seront les visages de deux des plus grands personnages vidéoludiques, la pression risque d’être énorme pour ces jeunes pousses qui, on l’espère, seront épaulées par le futur acteur qui jouera Ganon.
Le film The Legend of Zelda devrait sortir le 7 mai 2027, alors que celui-ci devait être initialement prévu pour mars 2027.
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