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Du changement pour le workshop de lâexcellent Witchfire
RĂ©guliĂšrement, les dĂ©veloppeurs du trĂšs bon Witchfire publient des posts sur leur site officiel, soit pour expliquer leurs mĂ©thodes de dĂ©veloppement, soit pour dĂ©tailler les futurs changements dans lâaccĂšs anticipĂ© de leur jeu. Le 18 juin dernier, ils nous ont partagĂ© quelques images dâune nouvelle rĂ©gion, The Blighted Town, qui devrait arriver avec la version 1.0, si lâon a bien compris. Mais lâinformation la plus importante de lâarticle concerne le workshop, lâendroit oĂč lâon peut lancer des recherches pour dĂ©bloquer des armes, de lâĂ©quipement et des sorts. JusquâĂ prĂ©sent, câĂ©tait un peu de la loterie : on choisissait une entrĂ©e, comme les « armes lĂ©gĂšres » par exemple, et une fois la recherche terminĂ©e, on dĂ©couvrait lâobjet dĂ©bloquĂ©. Les dĂ©veloppeurs expliquent quâon pourra bientĂŽt directement sĂ©lectionner lâĂ©lĂ©ment que lâon veut obtenir. En effet, ils veulent redonner plus de contrĂŽle au joueur, et enlever cet aspect « machine Ă sous », mĂȘme si ça avait son intĂ©rĂȘt ludique. Ils pensent que malgrĂ© tout, on aura envie de faire chacune des recherches pour tout expĂ©rimenter.

MĂȘme si cette modification peut sembler mineure, il sâavĂšre finalement que ce nouveau systĂšme modifie sensiblement lâapproche globale du jeu. Cela enlĂšve un peu dâalĂ©atoire qui nâĂ©tait pas forcĂ©ment apprĂ©ciĂ© par tout le monde. Cette dĂ©cision nous montre que les devs de The Astronauts ne sont pas figĂ©s avec leurs systĂšmes, et que lâaccĂšs anticipĂ© est un vrai moyen dâexpĂ©rimenter des concepts et de les affiner. On ne cesse de le rĂ©pĂ©ter, mais Witchfire est rĂ©ellement exceptionnel, que ce soit en termes de sensations de jeu, de direction artistique ou dâoptimisation, alors quâil nâest mĂȘme pas encore en version finale.
Si vous voulez plus de prĂ©cisions sur ce Workshop 2.0, vous pouvez aller faire un tour sur lâarticle dĂ©diĂ© du site officiel, en attendant une prochaine mise Ă jour, que lâĂ©quipe promet plus garnie en contenu.
Pour lâinstant, la version 1.0 de Witchfire est prĂ©vue pour le dĂ©but de lâannĂ©e 2026. Mais vous pouvez dĂ©jĂ profiter de lâaccĂšs anticipĂ© â sans doute le meilleur depuis 2023 â pour 40 ⏠sur Steam ou Epic Games Store.
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Un Nintendo Direct serait en préparation pour juillet
Alors que Nintendo a consacrĂ© un Direct entiĂšrement Ă son prochain jeu, Donkey Kong: Bananza, il se pourrait bien quâun autre Ă©vĂšnement soit en prĂ©paration. En dehors dâĂȘtre un direct, il sâagira surtout dâun Nintendo Direct avec de grosses annonces. De quoi, pour Nintendo, continuer sur sa lancĂ©e dâagrandir le catalogue de sa Switch 2.
Il y a de cela une semaine dĂ©jĂ que Nintendo nous a proposĂ© un Direct exclusivement dĂ©diĂ© Ă son prochain titre, Donkey Kong: Bananza. Lâoccasion pour les joueurs de dĂ©couvrir un autre personnage central Ă son histoire, celui de Pauline, ainsi que davantage de pouvoir que notre cher DK possĂ©dera. PrĂ©vu pour un lancement prochain, soit le 17 juillet, il se pourrait bien quâun Nintendo Direct soit, lui aussi, en prĂ©paration dans les cartons de la firme japonaise.
Cette affirmation viendrait de Wood Hawker qui a pris la parole sur ce sujet dâun potentiel Nintendo Direct le mois prochain lors de son podcast Nontendo Podcast.
Selon lui, Nintendo en profiterait pour faire un shadow drop de jeux GameCube rĂ©cemment ajoutĂ©s au catalogue de lâabonnement Nintendo. Il y cite des jeux comme PokĂ©mon Colosseum ou encore PokĂ©mon XD: Le Souffle des tĂ©nĂšbres comme potentiel ajout. Mais ce qui est plus intĂ©ressant Ă noter serait le potentiel portage sur la console de chez Nintendo. Wood Hawker prĂ©sente ainsi que des jeux comme Metaphor: ReFantazio, Death Stranding: Directorâs Cut ou encore The Witcher 3: Wild Hunt seraient annoncĂ©s lors de ce potentiel Nintendo Direct en juillet.
Le gros du spectacle serait que, lors de cet hypothétique direct, Nintendo se concentre sur Metroid Prime 4 Beyond qui, rappelons-le, doit aussi sortir cette année. Moins probable, mais avancé lors de son podcast, un teasing pour un nouvel Animal Crossing pour 2026.
Pour autant, il faut prendre ce type de rumeur avec dâĂ©normes pincettes, surtout lorsque cela est relayĂ© par une seule personne et que dâautres leakers semblent assez frileux quant Ă une pĂ©riode prĂ©cise dâun direct.
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- Les vers se régalent, les joueurs aussi : Dune: Awakening fait un carton
Les vers se régalent, les joueurs aussi : Dune: Awakening fait un carton
Depuis son lancement le 10 juin 2025, Dune: Awakening a rĂ©uni plus dâun million de joueurs et devient le plus gros succĂšs du studio Funcom.
Dune: Awakening, sâimpose dĂ©jĂ comme un triomphe pour Funcom, devenant le jeu le plus rapidement vendu de lâhistoire du studio en Ă©clipsant les performances de Conan Exiles, pourtant jusquâici leur plus grand succĂšs. Dans une infographie dĂ©voilĂ©e par le studio, on y dĂ©couvre quelques chiffres qui dĂ©voilent toute lâimmensitĂ© de la rĂ©ussite : plus de 66 000 joueurs ont Ă©tĂ© engloutis par les vers des sables, tandis que 6,1 milliards de grammes dâĂ©pice ont dĂ©jĂ Ă©tĂ© rĂ©coltĂ©s et plus de 121 000 guildes ont Ă©tĂ© créées.

Cela ne sâarrĂȘte pas lĂ puisque sur Steam, Dune: Awakening a reçu plus de 33 000 Ă©valuations jugĂ©es trĂšs positives et le jeu a Ă©galement enregistrĂ© un pic de 189 000 joueurs connectĂ©s en simultanĂ©, confirmant son attrait massif dĂšs ses premiers jours.
PortĂ© par une direction artistique fidĂšle Ă lâunivers de Dune, un gameplay mĂȘlant survie, exploration, stratĂ©gie et coopĂ©ration, le jeu semble rĂ©pondre aux attentes des fans de la saga. Le dĂ©fi sera dĂ©sormais de maintenir cet engouement Ă travers des mises Ă jour rĂ©guliĂšres et un contenu attractif.
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- Votre super shotgun sera beau comme un camion avec la mise Ă jour de Doom: The Dark Ages
Votre super shotgun sera beau comme un camion avec la mise Ă jour de Doom: The Dark Ages
La semaine derniĂšre, la nouvelle mise Ă jour de Doom: The Dark Ages a Ă©tĂ© dĂ©ployĂ©e pour vous permettre de profiter du Path Tracing et du Benchmark mode. Ainsi, les plus fortunĂ©s dâentre vous peuvent profiter dâenvironnements et de cinĂ©matiques plus dĂ©taillĂ©s, avec une meilleure gestion des lumiĂšres via le Ray Reconstruction. Pour ce faire, Bethesda recommande une configuration dotĂ©e de la nouvelle gĂ©nĂ©ration GeForce RTX 5080 et RTX 5090, si vous espĂ©rez profiter du 1440p, voire de la 4K. Sinon, si vous faites partie des gueux incapables dâaller au-delĂ du 1080p, une GeForce RTX 4070 est requise Ă minima pour bĂ©nĂ©ficier de cette fonctionnalitĂ©. Pour en savoir davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.
Ă la rĂ©dac, on a testĂ© tout Ă fond avec une RTX 4090, et la framegen x2 est obligatoire : sans, le GPU ne dĂ©livre quâune moyenne de 50 FPS. Heureusement, avec le Reflex+Boost, câest tout Ă fait jouable, mĂȘme en cauchemar. Pensez tout de mĂȘme Ă baisser un peu les options dans les niveaux les plus avancĂ©s, au cas oĂčâŠ
Conclusion, nâhĂ©sitez pas Ă investir dans une nouvelle carte graphique et Ă lire le test de notre expert Estyaah par la mĂȘme occasion. Si vous nâavez toujours pas cĂ©dĂ© Ă lâappel du massacre de dĂ©mons Ă cause du prix trop infernal, sachez que notre partenaire Gamesplanet propose 10 % de rĂ©duction, soit la version normale Ă 72 ⏠et lâĂ©dition premium Ă 99 âŹ. Si ça vous intĂ©resse, on vous encourage dâailleurs Ă jeter un Ćil du cĂŽtĂ© de Gamesplanet US, il paraĂźt que câest encore moins cher. Le jeu est Ă©galement disponible sur le Xbox Game Pass.
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Le prochain jeu de Rebel Wolves sâannonce aussi bon que The Witcher 3
Câest en tout cas ce que lâon pense aprĂšs avoir dĂ©couvert cette vidĂ©o de 20 minutes prĂ©sentant une partie du gameplay et de lâunivers du prochain jeu du studio Rebel Wolves : The Blood of Dawnwalker. Un RPG sombre et intense publiĂ© par Bandai Namco et prĂ©vu pour 2026.
Rebel Wolves est un jeune studio dĂ©veloppant actuellement son premier jeu, mais dont lâĂ©quipe dispose de grands noms du milieu, spĂ©cialisĂ©s dans les RPG proposant une grande richesse dâĂ©criture et des quĂȘtes touchant Ă des valeurs humaines.
Cette vidĂ©o de The Blood of Dawnwalker met en scĂšne le personnage de Coen, un jeune homme changĂ© en crĂ©ature vampirique, tiraillĂ© entre le dĂ©sir de conserver son humanitĂ© et la tentation dâutiliser ses sombres pouvoirs pour sauver sa famille.
The Blood of Dawnwalker est annoncĂ© comme un RPG dâaction dans un univers sombre, avec un monde ouvert que lâon peut explorer Ă loisir, tout en mettant lâaccent sur lâhistoire et le rĂ©cit. Il nous sera par exemple possible dâexplorer les lieux ou de foncer directement dans la base ennemie pour se frotter Ă plus fort que soi. Ce qui peut ĂȘtre tentant, car nous ne disposerons que dâune vingtaine de jours pour sauver notre famille.
Cette vidéo de 20 minutes met en avant plusieurs gameplay :
- Un systĂšme de combat Ă lâĂ©pĂ©e en temps rĂ©el, avec la possibilitĂ© de sĂ©lectionner des compĂ©tences dans un menu figeant le temps.
- Des affrontements avec lâusage de capacitĂ©s vampiriques, plus tournĂ©s vers la brutalitĂ© et la vitesse.
- Des mĂ©caniques dâexploration et dâenquĂȘte, pour en apprendre plus sur les zones et les Ă©vĂ©nements.
- Une dualitĂ© sur lâambiance des lieux en pleine journĂ©e ou une fois la nuit tombĂ©e, permettant de dĂ©couvrir certains endroits avec des visions bien opposĂ©es, que ce soit comme un humain ou sous lâapparence dâun monstre.
The Blood of Dawnwalker semble ĂȘtre un concurrent bien sĂ©rieux Ă The Witcher 4, tant les deux titres vont explorer les limites entre lâhumanitĂ© et la monstruositĂ©. Et pour cause, le dirigeant actuel de Rebel Wolves nâest autre que Konrad Tomaszkiewicz, ancien direction du jeu The Witcher 3.
Cela a Ă©tĂ© mentionnĂ© plus haut, mais parmi les autres noms bien connus du studio, nous retrouvons Ă©galement Mateusz Tomaszkiewicz, anciens concepteurs de quĂȘtes sur le mĂȘme jeu, et actuellement directeur crĂ©atif. Mais aussi : BartĆomiej GaweĆ, ex-directeur artistique, le scĂ©nariste Jakub SzamaĆek, Tamara Zawada en direction dâanimation, MichaĆ Boryka pour la finance et Robert Murzynowski comme chef de projet.
The Blood of Dawnwalker est encore en dĂ©veloppement avec Unreal Engine 5 et ne possĂšde pas de date de sortie, mais le jeu est tout de mĂȘme prĂ©vu pour 2026, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.
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