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Reçu aujourd’hui — 8 juillet 20257.3.1 🎲 Sites principaux

Nintendo veut réduire les temps de développement de ses jeux pour mitiger des coûts grandissants

8 juillet 2025 à 08:47
Avoir une Nintendo Switch 2 plus puissante ouvre de nouvelles perspectives pour Nintendo, qui sera donc désormais en mesure de proposer des titres plus intéressants visuellement. En revanche, cette augmentation de puissance devrait tout logiquement s'accompagner d'une hausse des coûts de développement. Nintendo semble avoir songé à tout : pour réduire ces coûts exponentiels, la firme explique avoir trouvé la solution : un temps de développement moins élevé.

La date anniversaire de Final Fantasy 9 est passée et toujours pas de remake en vue

Par :Turpdat
8 juillet 2025 à 08:23

Alors que Final Fantasy IX fêtait hier ses 25 ans, le remake tant espéré par les fans n’a toujours pas été annoncé. Ce classique de la PlayStation 1, salué pour son ambiance si particulière et on OST mémorable, est l’un des épisodes les plus appréciés de la saga Final Fantasy. Pourtant, malgré les rumeurs d’un remake, aucune information officielle n’a encore été annoncée.

Malgré les multiples hommages de la part de Square Enix à l’occasion de son anniversaire, avec un site commémoratif, des visuels inédits et un vinyle ; toujours rien à l’horizon pour un éventuel remake. Alors que les rumeurs vont de bon train depuis maintenant plusieurs années, les fans attendaient la date du 25ᵉ anniversaire avec impatience en espérant y découvrir l’annonce du remake tant attendue.

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『ファイナルファンタジーIX』
  ✨🎊㊗25周年🎉✨
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25年前の今日、 #FF9 が発売されたクポ!
記念にスペシャルムービーをお届けクポ~🪄

🎧「Melodies Of Life – Timeless Tale -」From FINAL FANTASY IX 25th… pic.twitter.com/hohhjxYAtO

— FINAL FANTASY公式 (@FinalFantasyJP) July 6, 2025

Mais il n’en est rien. Par ailleurs, de nouvelles rumeurs viennent également ternir les espoirs des joueurs puisque selon NateTheHate et repéré par Insider Gaming, le développement du remake serait en difficulté, voire arrêté. Il reste prudent sur ses propos, précisant que ces informations proviennent d’une seule source et qu’une confirmation est encore nécessaire.

Final Fantasy 9 figurait pourtant dans le fameux leak Nvidia de 2021, qui s’est révélé exact pour plusieurs titres. Cette présence dans une liste de jeux en développement avait nourri les spéculations, d’autant plus après le succès du remake de Final Fantasy VII. Mais, l’absence de communication claire de la part de l’éditeur et les récentes rumeurs internes jettent aujourd’hui un froid. Le remake tant espéré ne verra peut-être jamais le jour.

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Xbox : le Game Pass rentable, quoique peut-être pas finalement ?

8 juillet 2025 à 07:12
Selon le journaliste Christopher Dring, qui a directement posé la question à Xbox, les calculs de rentabilité du Game Pass ne comprendraient pas l'une des dépenses les plus importantes, à savoir les coûts de production des jeux Microsoft first party. Autrement dit, la fameuse "rentabilité" du Game Pass serait en réalité un sérieux écran de fumée.

Mémoire cash - En 1999 sortait Driver : retour sur un pionnier du jeu de course en monde ouvert

Par :Kyujilo
8 juillet 2025 à 06:31
Sorti à l’été 1999 sur PlayStation, Driver de Reflections Interactive célébrait une vision cinématographique et audacieuse du jeu de course, bien avant que le genre ne devienne un terrain d’expérimentation pour les mondes ouverts. Vingt-six ans plus tard, l’ombre de son influence plane toujours sur l’industrie.

Reçu hier — 7 juillet 20257.3.1 🎲 Sites principaux

Mafia : The Old Country dégaine neuf minutes de gameplay pour vous convaincre

Par :meakaya
7 juillet 2025 à 19:57
Take Two Interactive ne va pas attendre la sortie de GTA 6 pour vous faire plonger dans les joies de l'exaltante illégalité. Mafia : The Old Country est en effet prévu pour le mois prochain. Il ne reste donc plus beaucoup de temps au distributeur pour encourager les joueurs à craquer dès le lancement. Alors, quoi de mieux qu'une présentation de neuf minutes pour donner envie aux joueurs d'annuler leurs vacances pour prendre un billet virtuel direction la Sicile ?

Riot Games annonce K.O. Coliseum, le 15ème set explosif de Teamfight Tactics avec du contenu inédit

7 juillet 2025 à 18:44

Un nouveau set arrive pour le jeu de stratégie de Riot Games, l’occasion de découvrir des nouveaux skin, mais aussi de nouveaux évènements qui risquent de changer pas mal votre façon de jouer. Cerise sur le gâteau, celui-ci arrive pour la fin du mois. Préparez-vous correctement, cela risque de chauffer sur le ring !

Teamfight Tactis reçoit prochainement son set 15 K.O. Coliseum. Cette mise à jour, gratuite, sera disponible pour l’ensemble des joueurs PC et mobiles dans le monde entier avec le prochain patch 15.1 prévu pour le mercredi 30 juillet. Ce set proposera ainsi une nouvelle façon de jouer, obligeant les joueurs à former la meilleure équipe possible afin de participer au tournoi d’anime ultime. L’occasion de découvrir des nouveaux skin comme la magical girl pour Seraphine, un skin de combattant de rue pour Sin ou encore un mécha.

Le programme du week-end de TFT, se déroulant du vendredi 11 juillet au dimanche 13 juillet, suivra ainsi cette programmation :

  • Vendredi 11 juillet :
    • La Tactician’s Crown de Cyber City débutera avec 40 joueurs qui devront s’affronter lors de 6 matchs.
    • La cinématique du set K.O. Coliseum sera dévoilée.
  • Samedi 12 juillet :
    • Les 32 meilleurs joueurs se qualifieront pour les matchs suivant. La Tactician’s Crown inclura également une vidéo de présentation du circuit pro.
  • Dimanche 13 juillet :
    • Les 8 meilleurs joueurs encore en lice s’affronteront pour remporter le titre tant convoité de champion du set Teamfight Tactics : Cyber City !  
    • La vidéo dev drop du set K.O. Coliseum sera dévoilée après le deuxième match. La vidéo permettra aux joueurs de découvrir en exclusivité le nouveau set, ainsi que les commentaires des développeurs.  
    • Un match de démonstration du set K.O. Coliseum aura lieu à la fin de la Tactician’s Crown, opposant des joueurs du monde entier. 

Rendez-vous vendredi 11 juillet pour découvrir la bande annonce du nouveau set, promettant d’être explosive !

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Subnautica 2 serait "prêt" à sortir en early access, selon son ex-réalisateur

Par :Cael
7 juillet 2025 à 18:21
Alors que les récents changements à la tête de Subnautica 2 font toujours des vagues dans la communauté, l'ex-réalisateur Charlie Cleveland s'est exprimé sur son blog personnel pour confirmer qu'il a été poussé dehors et que le titre serait « prêt » à sortir en accès anticipé. De quoi relancer les débats.

Les créateurs de Vaultbreakers reçoit le soutien de Square Enix, simple coup de pouce ou début d’un partenariat stratégique ?

7 juillet 2025 à 18:17

Il est rare qu’un studio aussi imposant et important que Square Enix s’intéresse d’assez prêt d’un jeu indépendant, et surtout lorsque celui-ci investi dans son développement sans pour autant en prendre les reines. C’est exactement ce qu’il se passe actuellement avec le prochain ARPG Vaultbreakers, déjà pourtant bien avancé.

En janvier 2025, Vaultbreakers fut révélé au monde entier. Présenté comme un titre d’Action RPG à haut risque et mettant un point d’honneur au PvE ainsi qu’au PvPvE, Beta Dwarf a réussi à capter l’attention de nombre de joueurs mais aussi d’investisseur. Fort de sa lancée et des retours critiques, Vaultbreakers est sur la bonne voie pour devenir un titre prometteur sur un marché déjà pas mal saturé. Pour autant, son univers ainsi que son gameplay ont particulièrement tapé dans l’œil de Hideaki Uehara, directeur général du développement commercial de Square Enix.

Ainsi, Beta Dwarf est heureux d’annoncer qu’un nouvel investisseur rejoint le projet, et celui-ci n’est nul autre que Square Enix. Ce nouveau partenaire marque une étape importante pour Beta Dwarf car avec un soutien aussi fort que Square Enix, le titre risque fort de prendre une toute autre ampleur. Ainsi, Square Enix aidera financièrement le studio à développer Vaultbreakers, améliorant ainsi les capacités de production du studio danois.

En parallèle de cette information, Beta Dwarf dévoilera son premier trailer de gameplay complet dans les prochains jours, ainsi que les retours du playtest public de cette semaine. En janvier, un premier playtest fut réalisé, redéfinissant la roadmap déjà importante de Beta Dwarf pour le titre. Il est ainsi fort probable que ce nouveau playtest public apportera de nombreux changements pour le titre, surtout avec un investisseur tel que Square Enix désormais en tant que partenaire financier.

Désormais, Beta Dwarf a un partenaire d’une grande importance, témoignant ainsi de la pépite qu’ils sont en train de développer. Reste à savoir quel est l’intérêt pour Square Enix d’un tel investissement. Vaultbreakers sera un titre payant qui sortira sur PC et consoles, aucune date de sortie n’est encore prévue.

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Wild se transforme en Adorable Adventures

7 juillet 2025 à 17:40
Vous vous souvenez de Wild ? L’énorme jeu en monde ouvert développé par Wild Sheep Studio et édité par Sony Interactive Entertainment, annoncé lors de la Gamescom 2014 pour une sortie sur PS4. Les envies de grandeurs de Michel Ancel, alors fondateur du petit studio de Montpellier et grand manitou en chef (avant de se prendre un tacle lors des affaires d’Ubisoft), étaient évidemment bien trop énormes pour ce petit studio, probablement inspiré par l’immense No Man's Sky.

Adorable Adventures : voici ce qu'il reste de Wild, l'arlésienne de la PS4

Par :Jarod
7 juillet 2025 à 15:10
Où serait Wild Sheep Studio aujourd'hui si Wild, l'ambitieuse exclusivité PS4 annoncée en 2014, avait bien vu le jour durant la génération précédente ? Le jeu porté initialement par Michel Ancel aurait-il propulsé le studio montpelliérain vers les sommets ? Se serait-il au contraire effondré sous le poids de ses prétentions ? On ne le saura jamais. Dans notre réalité, Wild Sheep Studio existe toujours mais n'a pu garder qu'une équipe d'une douzaine de personnes. Et c'est non sans un certain sens de la résilience qu'elle dévoile aujourd'hui l'adorable Adorable Adventures.

Free Range Games (The Lord of The Rings : Return to Moria) licencie pour la seconde fois de l'année

Par :meakaya
7 juillet 2025 à 14:04
Il fait beau, il fait chaud. Le temps sent bon les vacances et le farniente. Mais il faudrait peut-être passer le mot aux studios et éditeurs du monde entier que cela n'est pas une raison valable pour imposer des vacances forcées et définitives à une grande partie de leurs employés. C'est simple, en ce moment pas un jour ne se passe sans que l'on n'apprenne l'existence d'une nouvelle vague de licenciements. Alors, qui est le malheureux élu du jour ?

John Carpenter's Toxic Commando réapparaît par le biais de screenshots en cavale

Par :Cael
7 juillet 2025 à 13:12
Annoncé durant le Summer Game Fest 2023 par Focus et Saber Interactive (Warhammer 40,000 : Space Marine 2), l'ambitieux John Carpenter's Toxic Commando comptait prendre la relève de Left 4 Dead en beauté. Mais le titre s'enfonce pour l'instant dans les retards. Cependant, une série de screenshots en cavale indiquent que le développement continue d'avancer.

Puyo Puyo Tetris 2S

Par :Ricardo
7 juillet 2025 à 09:00
On continue avec les tests de jeux de lancement de la Switch 2 avec ce "nouvel" épisode de la série Puyo Puyo Tetris. Nous avons essayé d'être concis, mais vu le contenu gargantuesque du titre, c'était mission impossible. Du coup, ce test vaut aussi pour les épisodes précédents, comme ça on fait un tir groupé. 

Cyberpunk: Edgerunners 2, prêt pour une nouvelle dose ?

7 juillet 2025 à 08:59
Arrivée sur Netflix en septembre 2022, la série Cyberpunk: Edgerunners aura à la fois redonné un nouveau souffle au jeu en pleine rédemption, mais également touché un large public autour d’une histoire touchante, celle de Lucy, David Martinez et de leur bande à Night City. Pensée à l’origine comme une saison unique de la part du studio Trigger et CD Projekt, les fans auront finalement réussi à les faire plier puisqu’une seconde saison est annoncée en production. Nous aurons...

Selon Raphaël Colantonio (ex-Arkane Studios), le Game Pass est "un modèle insoutenable"

7 juillet 2025 à 08:02
Une conversation entre deux professionnels du jeu vidéo à propos des licenciements récents chez Microsoft, le tout sur la place publique : c'était sur X (ex-Twitter) ce week-end. Le fondateur d'Arkane Studios Raphaël Colantonio et Michael Douse, directeur de la publication chez Larian Studios ont eu quelques mots à propos du modèle de Microsoft, et l'impact potentiel du Game Pass sur les événements de la semaine dernière.

Subnautica 2 prendrait-il l’eau ? Krafton vire les trois dirigeants historiques, mais assure que ça ne change rien

Par :Estyaah
7 juillet 2025 à 02:26

Au beau milieu des annonces de licenciements par milliers chez Microsoft, Krafton a publié un communiqué à propos de Subnautica 2, pour annoncer que les trois dirigeants d’Unknown Worlds avaient été virés et remplacés par Steve Papoutsis avec effet immédiat. Néanmoins, ce dernier reste toujours PDG de Striking Distance, le studio derrière le TPS plutôt moyen The Callisto Protocol. Aucune raison n’a été évoquée pour ce changement, mais connaissant l’éditeur (InZoi, mais surtout PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS: BATTLEGROUNDS), le pire a tout de suite été imaginé. Le lendemain, l’équipe de dev, qui, elle, n’a a priori pas bougé, a publié un billet sur Steam pour rassurer la communauté. Même si ça sent le message rédigé par l’éditeur, on peut tout de même noter ce passage :

Rien n’a changé dans la structure du jeu. Il restera avant tout une expérience solo, avec un mode multijoueur coopératif optionnel. Pas d’abonnement. Pas de loot boxes. Pas de battle pass. Pas de microtransactions.

Subnautica 2
A priori, ceci n’est pas un artwork, mais du contenu in-game.

Hier, l’ancien game director Charlie Cleveland a réagi sur X pour parler de son parcours et de son amour pour les jeux sur lesquels il a travaillé. Il exprime sa surprise et sa tristesse de ne plus pouvoir travailler dans la boîte qu’il a lui-même créée, mais il est difficile d’en déduire autre chose. Il parle beaucoup des aspects bénéfiques qu’ont eu les accès anticipés pour les titres d’Unknown Worlds, et évoque le fait que Subnautica 2 aurait potentiellement pu être déjà prêt pour un lancement en early access. Serait-ce le point de friction avec Krafton, qui aurait préféré attendre encore un peu pour le peaufiner, quitte à raccourcir le délai avant de le basculer en version finale ? Pour l’instant, on n’en sait rien, puisque la date de sortie n’a toujours pas été précisée. Elle reste néanmoins prévue pour 2025.

En attendant d’en savoir plus, vous pouvez toujours ajouter Subnautica 2 à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Tuxedo Labs, le studio derrière Teardown, donne des nouvelles du mode multijoueur

Par :Loulou
7 juillet 2025 à 02:25

Prévu pour cette année, le mode multijoueur de Teardown, le jeu de cambriolage au style voxel, progresse plutôt bien. En effet, les devs du studio Tuxedo Labs ont publié un billet de blog Steam pour donner un avant-goût du team deathmatch en 4v4. Les équipes se canardent gaiement dans un monde entièrement destructible et où chaque élément peut-être une arme, à l’exemple des véhicules ou des bonbonnes de gaz. Bien que l’ensemble reste classique, le gunplay a l’air plutôt réussi. Avant le déploiement officiel de ce nouveau mode, l’équipe de dev donnera de nouvelles infos et permettra de découvrir cette nouvelle fonctionnalité via Experimental Branch de Steam.

Également, si vous n’avez pas la patience d’attendre, le moddeur Ozjackaroo propose son contenu « French Town » vous permettant de créer des parties team deathmatch ou sandbox pour 7 joueurs max.

En attendant une date de sortie pour l’arrivée du mode multijoueur, vous pouvez toujours vous procurer l’une des éditions de Teardown à -50 % sur Steam jusqu’au 10 juillet, si vous êtes intéressé.

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