Vue normale
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Ultime bafouille - Clair Obscur : Expedition 33 n'a pas vraiment de mauvaise fin
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 : Jack Black sera (encore) présent dans le jeu
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Takashi Iizuka, réalisateur de Sonic Adventure 1 & 2, écarte tout remake ou remaster pour le moment
Takashi Iizuka, réalisateur de Sonic Adventure 1 & 2, écarte tout remake ou remaster pour le moment
À une époque où les remakes et remasters envahissent le marché du jeu vidéo, nombreux sont les studios à capitaliser sur leurs succès passés. Pourtant, certains créateurs préfèrent aller de l’avant. C’est le cas de Takashi Iizuka, patron de la Sonic Team, qui a récemment confirmé qu’aucun remake ou remaster des jeux Sonic Adventure n’était prévu dans un avenir proche.
Sortis respectivement en 1998 et 2001 sur Dreamcast, Sonic Adventure et sa suite restent parmi les jeux 3D les plus appréciés de la franchise. Ils avaient introduit pour la première fois des éléments de monde ouvert dans la série, marquant un tournant important dans l’histoire du personnage. Mais pour Takashi Iizuka, relancer ces titres aujourd’hui représenterait un effort aussi considérable que de développer un jeu entièrement nouveau, une énergie qu’il préfère investir dans des projets inédits.
Sortis respectivement en 1998 et 2001 sur Dreamcast, Sonic Adventure et sa suite restent parmi les jeux 3D les plus appréciés de la franchise. Ils avaient introduit pour la première fois des éléments de monde ouvert dans la série, marquant un tournant important dans l’histoire du personnage emblématique de SEGA. Mais pour Takashi Iizuka, relancer ces titres aujourd’hui représenterait un effort aussi considérable que de développer un jeu entièrement nouveau, une énergie qu’il préfère investir dans des projets inédits. Dans une interview accordée à Shack News, Takashi Iizuka a expliqué qu’adapter les anciens jeux aux standards modernes serait un travail de longue haleine.
Je suis vraiment reconnaissant envers tous ceux qui aiment la série Sonic Adventure, mais si je dois y consacrer autant de temps et d’énergie, je préfère en profiter pour faire un tout nouveau jeu.
Interrogé à plusieurs reprises sur la possibilité d’un Sonic Adventure 3, Iizuka a toujours maintenu qu’il n’y avait aucun plan en ce sens pour le moment. Toutefois, il ne ferme pas totalement la porte à un retour un jour. Pour l’heure, toute l’attention de la Sonic Team reste focalisée sur les nouveaux titres comme Sonic Frontiers ou le prochain Sonic X Shadow Generations.
Cet article Takashi Iizuka, réalisateur de Sonic Adventure 1 & 2, écarte tout remake ou remaster pour le moment est apparu en premier sur JVFrance.
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Hôtel Infinity : les créateurs de Manifold Garden passent à la VR avec une nouvelle expérience intrigante
Hôtel Infinity : les créateurs de Manifold Garden passent à la VR avec une nouvelle expérience intrigante
Resident Evil Requiem : Leon serait trop badass pour un survival-horror
20 ans plus tard, la Xbox 360 reçoit une mise à jour (avec des pubs)
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Fait par des fans, ce jeu Halo non officiel se voit finalement adoubé par Microsoft
Fait par des fans, ce jeu Halo non officiel se voit finalement adoubé par Microsoft
Capcom Spotlight du 26/06/2025 : le gros résumé
Après le départ du créateur de Final Fantasy, Square a failli s'effondrer
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- BON PLAN : de 1,99 € jusqu'à 9,99 € pour 300 Go de data en 5G, de nombreux forfaits à petit prix
BON PLAN : de 1,99 € jusqu'à 9,99 € pour 300 Go de data en 5G, de nombreux forfaits à petit prix
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Bubble Bobble Sugar Dungeons : la franchise historique se lance dans le roguelite
Bubble Bobble Sugar Dungeons : la franchise historique se lance dans le roguelite
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Super Smash Bros. s'offre une ultime version moddée avec Crash Bandicoot et Sonic
Super Smash Bros. s'offre une ultime version moddée avec Crash Bandicoot et Sonic
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Battlefield 6 : 15 minutes de gameplay fuitent avant la révélation officielle
Battlefield 6 : 15 minutes de gameplay fuitent avant la révélation officielle
Alors que la prochaine itération de Battlefield reste officiellement encore sous embargo, une vidéo de 15 minutes de gameplay a fuité en ligne, dévoilant un aperçu du mode Rush (Ruée par chez nous), emblématique de la série. Cette séquence provient des phases de test fermées en cours depuis mars, malgré les engagements de confidentialité imposés aux participants.
Ces images proviennent des phases de test confidentielles débutées en mars 2025. Malgré les clauses de confidentialité strictes imposées aux participants, les fuites étaient quasiment inévitables, tant l’attente autour du titre est grande. Ce nouvel opus est développé par une alliance de quatre studios internes à EA : DICE, Criterion, Ripple Effect et Motive, désormais regroupés sous l’étiquette Battlefield Studios. Ensemble, ils travaillent à créer un univers cohérent et connecté, qui marquera un retour à un contexte moderne, dans la lignée des épisodes les plus populaires de la licence.
L’ambition est claire : reconquérir un public déçu par Battlefield 2042, critiqué pour ses problèmes techniques, ses choix de gameplay controversés et son manque de contenu à sa sortie. EA semble vouloir tourner la page de cet échec en optant pour une communication plus transparente et en impliquant davantage la communauté dans le développement. Ce changement stratégique passe par des tests anticipés, des retours d’expérience, mais aussi une volonté affirmée d’améliorer la qualité et la stabilité du jeu dès son lancement.
La sortie officielle du prochain Battlefield est attendue avant la fin de l’année fiscale 2026, soit d’ici mars prochain. Une présentation en bonne et due forme est prévue pour l’été 2025, qui devrait dévoiler les principales nouveautés du jeu, son univers, ainsi que ses ambitions pour les modes solo et multijoueur.
Cet article Battlefield 6 : 15 minutes de gameplay fuitent avant la révélation officielle est apparu en premier sur JVFrance.
Concord : une ancienne version non terminée du jeu se retrouve en ligne
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Resident Evil Requiem : Capcom explique avoir envisagé du multijoueur et un monde ouvert avant de revenir à une formule plus classique
Resident Evil Requiem : Capcom explique avoir envisagé du multijoueur et un monde ouvert avant de revenir à une formule plus classique
Longtemps entouré de rumeurs, Resident Evil Requiem dévoile enfin ses véritables origines. Alors que Capcom avait initialement envisagé de faire évoluer sa célèbre franchise vers des concepts de jeu en ligne et en monde ouvert, les développeurs ont finalement choisi de revenir à ce qui fait l’essence de la série : le survival horror narratif et solo. Cette décision, prise après plusieurs années d’expérimentations, marque un tournant créatif fort, dicté par l’écoute attentive de la communauté de fans.
Capcom a récemment levé le voile sur les coulisses du développement de Resident Evil Requiem, et confirmé avoir envisagé une direction radicalement différente pour ce neuvième opus avant de revenir à une formule plus classique. Dans une vidéo publiée sur le site officiel de l’éditeur, le directeur du jeu, Koshi Nakanishi, a révélé que des prototypes en monde ouvert et en ligne avaient été testés, mais rapidement abandonnés.
Vous avez peut-être entendu certaines rumeurs : un Resident Evil en ligne ou en monde ouvert, que nous avons effectivement explorés. Mais au final, bien que les idées aient été intéressantes, nous avons compris que ce n’était pas ce que les fans attendaient. Nous sommes donc repartis de zéro, ce qui a donné naissance à Resident Evil Requiem.
Ces premiers essais remontent à 2017, selon le leaker bien connu Dusk Golem, et mettaient en scène Leon et Jill dans une approche opposée à celle de Resident Evil 7. Le projet a cependant été lourdement rebooté en 2021, au moment de la sortie de Resident Evil Village. Dévoilé lors du Summer Game Fest, Resident Evil Requiem sortira le 27 février sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Il marquera un « tournant audacieux pour la franchise », selon Capcom, avec une nouvelle protagoniste : Grace Ashcroft, fille d’Alyssa (vue dans Resident Evil Outbreak), enquêtrice du FBI confrontée à des événements mystérieux à Raccoon City, 30 ans après sa destruction.
Cet article Resident Evil Requiem : Capcom explique avoir envisagé du multijoueur et un monde ouvert avant de revenir à une formule plus classique est apparu en premier sur JVFrance.
Arc System Works Showcase 2025 : le gros résumé
Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard fait sa rentrée sur Switch 2
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Death Stranding 2 : Kojima a travaillé avec Nintendo, qui apparait au générique de fin
Death Stranding 2 : Kojima a travaillé avec Nintendo, qui apparait au générique de fin
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Batman Arkham : de nouvelles images du jeu annulé avec le fils de Bruce Wayne
Batman Arkham : de nouvelles images du jeu annulé avec le fils de Bruce Wayne
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Kunitsu-Gami: Path of the Goddess va offrir un étonnant cadeau aux joueurs pour son 1er anniversaire
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess va offrir un étonnant cadeau aux joueurs pour son 1er anniversaire
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Mario Kart 64 vient d'être porté sur PC par des fans, avec un éditeur de circuits
Mario Kart 64 vient d'être porté sur PC par des fans, avec un éditeur de circuits
TEST Split Fiction : que vaut la version Switch 2 ?
inZOI retarde à nouveau le déploiement d'une de ses mises à jour
Test : Dune Awakening : le MMO qui n’en est pas un (et c’est tant mieux)
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- eFootball livre un mode rétro inspiré de la PS1, en hommage aux 30 ans de PES
eFootball livre un mode rétro inspiré de la PS1, en hommage aux 30 ans de PES
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Retrouvez-nous dimanche 29 juin à 21 h pour le NoScope #76 : System Shock 2 Remaster et FBC: Firebreak
Retrouvez-nous dimanche 29 juin à 21 h pour le NoScope #76 : System Shock 2 Remaster et FBC: Firebreak
Dimanche soir à 21 h, nous enregistrerons en direct sur Twitch, le 76ᵉ épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. On reviendra, avec toute la bienveillance qui nous caractérise, sur les différentes news des dernières semaines, avec notamment le teaser du prochain jeu de Streum On Studio, l’ouverture des précommandes de Bellum et le démarrage de Rainbow Six: Siege X.
Il y aura aussi un petit quiz, comme d’habitude, avec un jeu du catalogue de notre partenaire Gamesplanet à gagner !
Du côté des tests, on vous parlera un peu de FBC: Firebreak, qui n’est pas aussi catastrophique que les joueurs essayent de vous faire croire, et on s’attardera sur le très bon System Shock 2: 25th Anniversary Remaster.
Alors réservez votre soirée, préparez des boissons fraîches, et rejoignez-nous sur Twitch dimanche 29 juin à 21 heures.
Si vous n’êtes pas disponibles, pas de souci : l’émission sera disponible en VOD sur notre chaîne YouTube. Et si vous préférez éviter de voir nos tronches, vous pourrez nous retrouver en audio sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Pocket Casts, Podchaser ou PlayerFM.
MindsEye : des estimations de ventes à l'image du désastre
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Mario Kart World : Nintendo explique ce changement par rapport à Mario Kart 8 Deluxe
Mario Kart World : Nintendo explique ce changement par rapport à Mario Kart 8 Deluxe
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Faire revivre "l'âge d'or des RPG", c'est l'ambition du nouveau jeu de Chris Avellone (Fallout)
Faire revivre "l'âge d'or des RPG", c'est l'ambition du nouveau jeu de Chris Avellone (Fallout)
MindsEye : un premier chiffre de ventes, c'est catastrophique ?
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- Sorti du patch 1.5 pour S.T.A.L.K.E.R. 2 : amélioration de A-Life, et loot des mutants
Sorti du patch 1.5 pour S.T.A.L.K.E.R. 2 : amélioration de A-Life, et loot des mutants
Nouvelle grosse mise à jour pour notre bien aimé S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, et on est content de voir que GSC respecte sa roadmap (de justesse). Cette version 1.5 apporte une feature très attendue : le loot des mutants. Ces derniers ne sont ainsi plus cantonés au rôle d’éponge à balles, absorbant vos précieuses ressources sans bénéfices à la clef. Le système A-Life va peut-être aussi enfin ressembler à quelque chose, notamment grâce à la simulation des PNJ en dehors de la présence du joueur — c’est du moins la promesse —, l’augmentation de la probabilité de rencontrer d’autres personnages, et l’augmentation de la zone de visualisation des PNJ. C’est-à-dire qu’on devrait moins observer ce problème de pop-in, où mutants et personnages apparaissaient et disparaissaient sans cesse à moins de cent mètres de nous.
Dans la longue liste d’ajouts et corrections de bugs en tout genre, figurent également deux nouvelles armes et une nouvelle anomalie. Encore mieux, on a enfin droit à la rectification d’une erreur majeure : les mitrailleuses, fortement inspirées du PKM, et les snipers, tireront de la 7.62x54mmR au lieu de la 7.62x39mm. Merci !
GSC a également implémenté le support des mods directement sur le Steam Workshop et mod.io, et donné accès à ce qu’ils appellents le « Zone kit » pour que les plus motivés créent tous les mods possibles et imaginables. C’est téléchargeable uniquement sur l’Epic Games Store, pour une raison inconnue, et ça ne pèse que 700 Go. Quelle aubaine.
Si vous voulez lire vous même le patch note complet, c’est par là.
Mario Smash Football débarque le mois prochain sur Nintendo Switch 2
-
7.3.1 🎲 Sites principaux
- CYBRLICH and the Death Cult of Labor, un rétro-FPS gore et cartoonesque, se dévoile
CYBRLICH and the Death Cult of Labor, un rétro-FPS gore et cartoonesque, se dévoile
Dans le courant de la semaine, le studio Cybrlich a dévoilé leur rétro-FPS CYBRLICH and the Death Cult of Labor, via une bande-annonce diffusée sur la chaîne YouTube de nos confrères d’IGN. Dans le royaume de LICHCORP contrôlé par une mégacorporation, vous incarnez un barbare musclé avec des talents de hackeur, ayant pour objectif d’abattre le dictateur CYBRLICH et ses minions. Epée de l’employé du mois, revolver satanique et soda seront vos principales armes pour perpétrer votre massacre contre le capitalisme et ses abus. Par ailleurs, vous disposerez d’une barre de vie et d’une barre de santé mentale qui se régénèreront à l’aide de burgers et de drogues.
Vendu comme un jeu satirique, ce dernier se distingue également par sa direction artistique plutôt sympa et empruntée de l’univers des cartoons. Côté du gunplay, ça a l’air pas mal et les animations de morts sont particulièrement gores. Pour le moment, aucune date de sortie n’a été annoncée et une campagne Kickstarter est d’ores et déjà prévue.
Si vous êtes intéressé, CYBRLICH and the Death Cult of Labor dispose déjà d’une page Steam depuis laquelle vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits. Également, si vous voulez participer prochainement à la campagne de financement, vous trouverez la page Kickstarter ici.
Empêchez le monde de sombrer avec la sortie d’How 2 Escape: Lost Submarine
Comme annoncé, How 2 Escape: Lost Submarine, suite d’How 2 Escape et développé par le même studio Breakfirst Games, est sorti ce 24 juin. Avec à peine plus d’une douzaine de retours (tous positifs) sur Steam, on pourrait se demander si ce nouvel épisode ne prendrait pas l’eau. Alors qu’il semble avoir bénéficié d’une communication correcte, puisqu’on l’a vu pendant plusieurs conférences de l’été (1 et 2), il semble ne pas réellement décoller en nombre de joueurs, comparé à son prédécesseur.
Pour rappel, avec un ami, vous devrez retrouver le sous-marin The Triumphant et empêcher une guerre d’éclater. Pour mener à bien votre mission, le premier joueur visitera et interagira directement avec l’environnement, tandis que l’autre joueur apportera des informations cruciales via une application compagnon depuis son smartphone. Ainsi, la communication sera essentielle si vous souhaitez venir à bout des énigmes tordues du jeu.
Si vous appréciez les parties d’escape room entre amis, vous pouvez vous procurer How 2 Escape: Lost Submarine actuellement en promotion à -20 % pour son lancement sur Steam jusqu’au 8 juillet, soit une peu moins de 11 €. Également, le premier épisode est en promotion à -60 % sur Steam jusqu’au 10 juillet.