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Sea of Stars : le DLC Throes of the Watchmaker daté, une extension gratuite de 8 heures qui sort bientôt
Le studio québécois Sabotage lève le voile sur Throes of the Watchmaker, un DLC entièrement gratuit pour Sea of Stars. Cette nouvelle aventure post-jeu, prévue pour le 20 mai 2025, promet un contenu riche, des mécaniques inédites et un retour marquant des héros Zale et Valere sur toutes les plateformes.
Throes of the Watchmaker entraînera les Guerriers du Solstice dans une aventure inédite qui prend place immédiatement après la fin du jeu principal. Zale et Valere devront faire face à une nouvelle menace dans l’univers miniature d’Horloge, une création étrange et ingénieuse de l’Horlogère, une figure marquante de l’histoire originale. Cette géniale inventrice, à la fois excentrique et visionnaire, voit son monde en péril à cause d’un cirque maudit, forçant nos héros à s’adapter à des règles inédites et à tirer parti de leurs pouvoirs lunaires et solaires.
Cette extension scénarisée, d’une durée d’environ huit heures, introduit des classes inédites. Zale troque son épée contre des talents de Jongleur, tandis que Valere adopte l’agilité d’une Acrobate. Le duo sera épaulé par un nouveau compagnon : l’Artificier, une créature mécanique équipée d’un redoutable canon laser, qui ouvrira de nouvelles stratégies de combat.
Pensé comme une véritable extension narrative, Throes of the Watchmaker offre des décors inédits, des puzzles originaux et des ennemis totalement nouveaux. Avec un budget cinématique équivalent à celui du jeu de base, Sabotage promet une aventure visuellement et narrativement aboutie, idéale pour prolonger le plaisir en mode New Game+, mais aussi accessible aux nouveaux joueurs grâce à sa progression indépendante.
Disponible sur PC, Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One, le titre avait déjà bénéficié d’une mise à jour gratuite, Dawn of Equinox, introduisant le mode coop local et diverses améliorations du gameplay.
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Far Cry 4 : une mise à jour apporte enfin les 60 fps sur PS5
Plus de dix ans après sa sortie, Far Cry 4 bénéficie d’une mise à jour bienvenue, permettant au jeu de tourner à 60 images par seconde sur PS5 désormais.
Longtemps limité à 30 fps, comme beaucoup de titres Ubisoft de la même époque, Far Cry 4 peut désormais tirer parti des capacités de la console de Sony grâce à cette amélioration technique. Ce passage à 60 fps n’est pas une première pour le titre, qui bénéficiait déjà de cette feature sur Xbox Series X depuis 2021, grâce à la fonction FPS Boost mise en place par Microsoft. Ubisoft continue ainsi son travail de modernisation de son catalogue, après avoir déjà mis à jour plusieurs autres titres de la précédente génération.
En effet, des jeux comme Assassin’s Creed Syndicate, Origins et Odyssey ont tous reçu des correctifs similaires ces dernières années, permettant d’atteindre une fluidité accrue et parfois une résolution 4K sur les consoles PS5 et Xbox Series X|S via la rétrocompatibilité. Cette mise à jour de Far Cry 4 intervient au moment opportun, puisque le jeu sera ajouté cette semaine au catalogue du Game Pass, aux côtés de Grand Theft Auto 5, Neon White et d’autres titres attendus. Une belle occasion de (re)découvrir le titre d’Ubisoft dans les meilleures conditions possibles.
Sorti en novembre 2014, Far Cry 4 est disponible sur PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et rétrocompatible Xbox Series X|S et PS5.
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Elden Ring passe un nouveau cap
Deux ans après sa sortie, Elden Ring continue d’imposer sa marque dans l’univers vidéoludique. Le studio FromSoftware a récemment annoncé que son jeu d’action-RPG, lancé en février 2022, a franchi le cap impressionnant des 30 millions d’exemplaires vendus à travers le monde. Un exploit pour un titre réputé pour sa difficulté, qui a su séduire bien au-delà du public habituel des jeux de type Souls-like.
La richesse de son monde ouvert, co-imaginé avec l’auteur George R. R. Martin, a contribué à sa renommée. Le gigantisme de ses environnements, la qualité de sa direction artistique et enfin, son lore riche et détaillé y sont aussi pour quelque chose. Sans oublier le succès du DLC Shadow of the Erdtree, sorti l’année dernière, a, lui aussi, sans aucun doute aidé à raviver l’engouement des joueurs en apportant du nouveau contenu et de nouveaux défis à surmonter.
アクションRPG『ELDEN RING』の世界累計出荷本数が3,000万本を突破しました。本作をプレイしてくださったすべての皆さん、誠にありがとうございます。 pic.twitter.com/VgzRPfTmUT
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) April 28, 2025
Cependant, FromSoftware ne compte pas en rester là. En effet, Elden Ring a également été annoncé sur la Nintendo Switch 2. Cette nouvelle version portable pourrait ouvrir la licence à un public encore plus large et toucher de nouveaux joueurs. Le volume de vente pourrait donc continuer à grossir à l’avenir. Sans oublier The Duskblood, une exclusivité du même studio dédiée à la console de Nintendo.
Enfin et en parallèle, FromSoftware prépare l’arrivée de Elden Ring: Nightreign, un spin-off axé sur la coopération multijoueur, prévu pour le 30 mai prochain et dont ils viennent tout juste de dévoiler les configurations techniques pour PC.
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Lundi soir, nous avons enregistré en direct sur Twitch, le 73e épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. Cette fois-ci, pas de test, alors on a un peu plus développé les actualités des dernières semaines. On a évidemment parlé de la destruction dans Battlefield 10, des premiers retours mitigés sur Marathon, ou encore de la sortie surprise de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Il y a aussi eu un petit quiz, comme d’habitude sur un sujet d’actualité. C’est donc avec un profond respect que nous avons rendu hommage au pape, en interrogeant les viewers sur leurs connaissances des églises dans les FPS.
00:00:00 – Intro
00:02:00 – Les news (Marathon, Deadzon: Rogue, Painkiller, No More Room In Hell 2, La Quimera…)
01:00:55 – QUIZ : les églises dans les FPS
01:17:08 – À venir
01:24:14 – À quoi on joue ?
Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Pocket Casts, Podchaser ou PlayerFM.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !
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Votre PC pourra-t-il faire tourner Elden Ring Nightrein ?
Prévu pour la fin du mois de mai 2025, Elden Ring Nightrein est sans aucun doute l’un des jeux les plus attendus du mois prochain. En attendant cette production avec impatience, Bandai Namco a dévoilé les configurations PC et, étant donné que le jeu sortira sur les consoles de la génération PS4/Xbox One, les ressources demandées devraient être limitées.
Qui n’a jamais rêvé de jouer dans le monde d’Elden Ring dans une aventure pensée pour le multijoueur ? C’est en tout cas l’alléchante proposition de From Software. Mais pas de panique si vous êtes sur PC, le jeu devrait tourner sur la grande majorité des bécanes. En effet, seule une GTX 1060 est demandée pour au moins lancer le titre. En revanche, il faudra disposer d’au moins 12 Go de RAM, ce qui n’est pas à la portée de toutes les configurations. Pour un jeu de 2025 en 3D, Elden Ring devrait peser moins de 30 Go sur votre machine, bon ou mauvais signe ?
Sans plus tarder, voici les configurations annoncées par l’éditeur :
Configuration minimale
- Processeur : Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 5500
- GPU : NVIDIA GeForce GTX 1060 3 Go / AMD Radeon RX 580 4 Go
- RAM : 12 Go
- Stockage : 30 Go
- OS : Windows 10
- DirectX : 12 (Feature Level 12.0)
Configuration recommandée
- Processeur : Intel Core i5-11500 / AMD Ryzen 5 5600
- GPU : NVIDIA GeForce GTX 1070 8 Go / AMD Radeon RX VEGA 56 8 Go
- RAM : 16 Go
- Stockage : 30 Go
- OS : Windows 11
- DirectX : 12 (Feature Level 12.0)
Pour rappel, Elden Ring Nightrein sera disponible le 30 mai 2025 sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC.
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Nous avons enfin des infos sur Star Wars: Éclipse (grâce à des fuites)
Prochain gros jeu Prenant place dans l’immense licence qu’est Star Wars, Eclipse s’est fait très discret quant à son développement. Malheureusement pour le studio, des concept arts ont fuité sur le net. L’occasion de nous donner un bref aperçu de quelques futurs personnages.
Si vous êtes un minimum sur les réseaux sociaux et que vous vous intéressez à l’univers Star Wars, vous avez sans doute déjà vu les quelques concepts art de Star Wars : Eclipse. En effet, depuis hier, ses visuels circulent sur la toile et sont relayés par l’ensemble des médias spécialisés. Ces concepts art viendraient, en effet, d’un portfolio d’un artiste ayant ou travaillant encore sur le titre de Quantic Dream.
Au total, 13 concepts ont été dévoilés, montrant trois espèces différentes de l’univers de Star Wars. Zéneziens, Rodiens et Gungans sont de la partie, avec des designs bien spécifiques. En plus de présenter ce travail sur ses différentes espèces, deux personnages ont été nommés : Travis et Jotraaaz Kammzzzek. Cela laisse à penser que ces individus pourraient avoir une implication plus importante dans le jeu.
Voici quelques extraits de concept art :




Depuis, les images furent supprimées du portfolio de l’artiste et Quantic Dream n’a encore rien confirmé concernant ses fuites. Ainsi, la dernière information et détail officiel concernant Star Wars : Eclipse remonterait à 2021 lors de sa présentation.
Décrit comme un nouveau titre d’action-aventure par le studio, mais aussi comme un jeu narratif, comme ils ont l’habitude de réaliser. Star Wars : Eclipse se déroulerait dans l’ère de la Haute République connue des fans de Star Wars. Lors de sa présentation en 2021, faisant plus office d’annonce du projet que de réelle image du jeu, Eclipse visait une sortie pour 2026. Le studio ayant du mal à trouver du personnel à la suite d’allégations de problèmes au travail, dont le harcèlement sexuel, le titre risque d’avoir du retard.
Sans réelle nouvelle concernant le studio, on s’attend à ce que le jeu soit disponible sur PlayStation 5, Xbox Series S|X et PC.
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