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La console portable Xbox d’Asus fuite en images : un concurrent sérieux pour le Steam Deck ?
Des images du futur Asus ROG Ally 2, dont une version co-brandée avec Xbox, ont été repérées dans une fiche FCC, laissant présager une annonce imminente. Entre fuites, rumeurs persistantes sur une console portable Xbox, et un teasing croisé sur les réseaux sociaux, le partenariat entre Asus et Microsoft semble plus que jamais se concrétiser.
Deux variantes du futur ROG Ally 2 ont fait surface dans une fiche de la FCC concernant leur carte Wi-Fi. Parmi elles, un modèle noir arborant un bouton Xbox sur la façade, aux côtés d’une version blanche au design similaire mais sans ce logo distinctif. Ces fuites ravivent l’espoir des fans quant à un projet de console portable signé Xbox, un sujet régulièrement évoqué par Microsoft sans jamais être officialisé. Sur les réseaux sociaux, Asus a publié un teaser vidéo d’un nouveau ROG Ally, immédiatement suivi d’une réponse du compte officiel Xbox. Ce simple échange a suffi à enflammer la communauté, persuadée qu’un partenariat est en cours pour proposer une machine portable optimisée pour l’écosystème Xbox.



Si la fiche FCC reste avare en détails, elle mentionne néanmoins un écran LCD de 7 pouces à 120 Hz pour le modèle Xbox, accompagné d’un processeur AMD Ryzen Z2 Extreme à 8 cœurs. La version blanche, plus modeste, embarquerait une puce à 4 cœurs. Le design du ROG Ally 2 évolue lui aussi, adoptant des poignées moulées rappelant le PlayStation Portal, abandonnant ainsi la forme plus angulaire de son prédécesseur.
the Xbox app on Windows now has a clock, Wi-Fi information, and battery status in the compact mode. Just in time for an Xbox-branded handheld… pic.twitter.com/W4AdCHWJU2
— Tom Warren (@tomwarren) May 7, 2025
Asus pourrait dévoiler officiellement ces modèles dès le Computex de Taipei, qui débute le 20 mai 2025, soit en parallèle de la conférence Microsoft Build du 19 au 22 mai. Ce calendrier renforce l’hypothèse d’une annonce conjointe. D’autant que Microsoft peaufine déjà son application Xbox pour les appareils portables avec de nouvelles fonctionnalités adaptées à ce format, affichant désormais des informations sur le signal Wi-Fi et l’état de la batterie, quelle étrange coïncidence.
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Destiny 2 : une extension inspirée de Star Wars débarque en fin d’année
Bungie prépare une nouvelle aventure galactique en collaboration avec Star Wars pour Destiny 2 avec l’extension Renegades (ou Rebelles en Français), prévue pour le 2 décembre 2025.
Un premier aperçu de la future extension a été dévoilé dans une bande-annonce. Bien que brève, mais évocatrice, elle met en scène des Gardiens équipés de blasters et de sabres laser dans un décor désertique qui n’est pas sans rappeler Tatooine, planète emblématique de la saga.
Le contenu détaillé de Rebelles sera dévoilé ultérieurement, mais les premières images confirment déjà la volonté de Bungie de s’ouvrir à de nouvelles influences. Cette collaboration n’est pas la première pour le jeu puisque des skins d’armures sur l’univers de Star Wars ont déjà été disponibles dans le jeu, cependant, cette extension semble promettre un partenariat bien plus complet et laisse présager un contenu à l’ambiance radicalement différent des précédentes extensions.
Venture into a lawless frontier.
— Destiny 2 (@DestinyTheGame) May 6, 2025
Destiny 2: Renegades // December 2, 2025https://t.co/tbD0iUxphu pic.twitter.com/BIf9jsBmls
Des skins d’armure exclusifs sont également disponibles en précommandant les extensions de Destiny 2 : Les Confins du Destin et Destiny 2 : Rebelles. Les Chasseurs recevront un ensemble rappelant Kylo Ren, les Démonistes une armure inspirée de Dark Vador, et les Titans un look proche du Général Grievous.
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- Le rétro-FPS BRUTAL JOHN devient BRUTAL JOHN 2 et sortira le 22 juillet en accès anticipé
Le rétro-FPS BRUTAL JOHN devient BRUTAL JOHN 2 et sortira le 22 juillet en accès anticipé
Il y a quelques jours, le petit studio indépendant qui développe le rétro-FPS BRUTAL JOHN a fait une annonce étonnante : le re-reveal de son jeu, mais en changeant son nom. Il devient BRUTAL JOHN 2. Au-delà de la blague pour le premier titre d’une licence, les développeurs expliquent que depuis la démo – que l’on avait bien apprécié l’année dernière –, ils ont fait tellement évoluer leur projet qu’ils trouvaient ça pertinent de lui accoler un « 2 ». Qui sommes-nous pour juger ? D’autre part, ils en profitent pour annoncer la date de sortie en accès anticipé pour le 22 juillet prochain. Ils partagent également la roadmap dans le billet de blog de l’annonce, et on apprend que la version finale devrait arriver à la fin de l’année 2025.
Comme la démo a été mise à jour, on l’a lancée pour voir ce que ça donnait. L’ambiance est toujours très inspirée de Duke Nukem 3D et la direction artistique, un peu cartoon, fonctionne bien, avec de jolis effets de gore. Les armes ont de la patate et les mouvements sont rapides, c’est très agréable. Ce n’est pas exceptionnel pour autant, mais aucune raison de passer à côté si on apprécie le genre.
Si c’est votre cas, allez-donc tester la démo de BRUTAL JOHN 2 sur sa page Steam, en attendant la sortie en accès anticipé le 22 juillet prochain.
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- Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall
Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall
La semaine dernière, notre journaliste fétiche, Jason Schreier, a rapporté sur Bloomberg, que 300 à 400 employés avaient été licenciés, dont une centaine dans le studio Respawn Entertainment, qui développe notamment Apex Legends. Il faut croire qu’ils s’occupaient également d’un nouveau Titanfall, très attendu par la communauté, puisque ce dernier a été officiellement annulé, alors même qu’il n’avait jamais été annoncé. D’après les sources du journaliste, le projet était un extraction shooter, mais encore loin d’être prêt. Cela dit, vu la saturation du genre, il avait tout de même assez peu de chances de fonctionner.
Les licenciements interviennent dans un cadre difficile pour les cadres d’Electronic Arts. C’est avec la mort dans l’âme qu’ils ont décidé de se séparer de quelques centaines d’employés, afin d’éviter la catastrophe. En effet, fin janvier, ils ne prévoyaient que 7,15 milliards de dollars de chiffre d’affaire pour 2025, en deçà des 7,5 à 7,8 estimés initialement. Certes, la société a redressé la barre sur le dernier trimestre en atteignant 7,4 milliards de chiffre d’affaire, comme le révèle le bilan publié hier, mais il n’y a pas tout à fait le bon nombre de milliards. Une situation vraiment triste, au point que les directeurs financiers seraient sur le point de monter une cagnotte Leetchi, selon notre source anonyme. D’autre part, cette dernière nous indiquait également que ces décisions interviendraient au sein de leur programme de maintien de leur statut de plus gros connards de l’industrie vidéoludique. Nous avons contacté les dirigeants d’Electronic Arts pour avoir plus d’informations à ce sujet, mais notre demande est pour l’instant restée lettre morte. Nous mettrons à jour notre article en cas de réponse.
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- EA prépare le retour de Battlefield : sortie prévue avant avril 2026 et détails cet été
EA prépare le retour de Battlefield : sortie prévue avant avril 2026 et détails cet été
C’est officiel : la franchise Battlefield prépare son grand retour. En effet, Electronic Arts a confirmé que le prochain Battlefield sera lancé d’ici la fin de son exercice fiscal 2026. Ce qui veut dire que le jeu sortira avant le 31 mars 2026 si tout se passe comme prévu.
Après de longs mois d’attente, les fans de la licence peuvent enfin se réjouir. Bien que le développement d’un nouveau Battlefield soit évoqué depuis un certain temps, seules quelques fuites avaient jusqu’ici alimenté l’impatience des joueurs. L’annonce est désormais actée : le prochain jeu Battlefield débarquera d’ici fin mars 2026.
Andrew Wilson, PDG d’EA, a d’ailleurs qualifié ce nouveau Battlefield de « étape cruciale dans la mise en œuvre de notre prochaine génération de divertissement à succès ».
Le développement du jeu est assuré par plusieurs studios internes d’EA :
- DICE est responsable du multijoueur,
- Motive travaille sur les cartes multijoueur ainsi que la campagne solo,
- Criterion se focalise principalement sur le contenu solo,
- Ripple Effect s’affaire au développement d’une expérience nouvelle pour la série.
Le jeu est actuellement en phase de test fermée depuis mars 2025, et ces tests seront prochainement étendus à l’Europe, l’Amérique du Nord et l’Asie. Ils se concentrent notamment sur l’équilibrage des armes, la destruction des environnements et le rythme des combats. Ce sont d’ailleurs ces phases de test qui ont donné lieu à plusieurs fuites ces dernières semaines.
Force est de constater que EA ne semble pas vouloir reproduire les erreurs de Battlefield 2042, dont les retours avaient été largement mitigés.
L’annonce complète du jeu en bonne et due forme est attendue pour cet été et devrait s’accompagner de séquences de gameplay en marge d’informations sur les modes de jeu et les nouveautés. Une chose est sûre : à cette même période l’an prochain, le nouveau Battlefield devrait être entre nos mains.
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